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強化解除にでかいのつよいですよねー しかもゲージも短いし楽に旗立てれるのも強い素の防御力も全メギドの中でもトップクラスなのでロスヴァリン装備させたらさらにカチカチになるっていう
素のステータスと特殊状態軸のタフネスで一部ステージの盾役に最適なんですよねー!範囲攻撃に対しても味方ごと耐久力をあげられるのも高評価です!
覚醒スキルの盾キス、一人称が「私」だと思ってたら「僕」だったので性能以外でも色々驚かされたメギド。
一人称が思ってたのと違う、で評価が上がるのあるあるですね!
玄武が元ネタである以上、滞水撒くのはまぁ納得なんだけど、もうちょっとなんとかならんのかというのはあります。まぁ、既に充分強いから良いのか
亀感は出ますがもうちょいなんか!とは思っちゃいました。短いゲージの地形付与役ってだけで結構便利ではあるんですけどね!
元ネタの玄武といえば基本亀ですが尻尾が蛇だから何気に今年の巳年に合ってたり?あと水属性のイメージもありますが、守護する北は冥界の守護も関係あるためネクロと相性良ければ良かったんですがタフ過ぎて相性がねぇ😅
ネクロ適正もあると流石に無法すぎるかな~と思うところもありつつ、戦旗だから蘇生した直後のメギドも倒れさえしなければアーマーと軽減で守ってあげられるんですよね!ネクロシェンウー、ありかもしれません(蘇生戦術なんかやってたらシェンウーに窘められそうですが)!
アーマー増強、剥がれる条件が「アーマーが0になった時」じゃなくて「アーマーが0の状態で攻撃を受けた時」なのがちょっとわかりにくい
説明が煩雑になりそう(+普段使いで困ったことがなかった)で説明に含みませんでしたが、どうも正確な所では細かい仕様があるらしいですねアーマー0かつ次の攻撃までにアーマー増強を貼り直せない時でないとまず気づかないような細かさですが、違和感を持たせないためには説明を含めるべきだったかもしれません
スキル今からでも対象:単体にならんか
強すぎィ!とはいうものの、味方のアーマーが少しでも積み重なればなぁ!って思う場面がなくもないですね!
強化解除にでかいのつよいですよねー しかもゲージも短いし楽に旗立てれるのも強い
素の防御力も全メギドの中でもトップクラスなのでロスヴァリン装備させたらさらにカチカチになるっていう
素のステータスと特殊状態軸のタフネスで一部ステージの盾役に最適なんですよねー!範囲攻撃に対しても味方ごと耐久力をあげられるのも高評価です!
覚醒スキルの盾キス、一人称が「私」だと思ってたら「僕」だったので性能以外でも色々驚かされたメギド。
一人称が思ってたのと違う、で評価が上がるのあるあるですね!
玄武が元ネタである以上、滞水撒くのはまぁ納得なんだけど、もうちょっとなんとかならんのかというのはあります。まぁ、既に充分強いから良いのか
亀感は出ますがもうちょいなんか!とは思っちゃいました。
短いゲージの地形付与役ってだけで結構便利ではあるんですけどね!
元ネタの玄武といえば基本亀ですが尻尾が蛇だから何気に今年の巳年に合ってたり?
あと水属性のイメージもありますが、守護する北は冥界の守護も関係あるためネクロと相性良ければ良かったんですがタフ過ぎて相性がねぇ😅
ネクロ適正もあると流石に無法すぎるかな~と思うところもありつつ、戦旗だから蘇生した直後のメギドも倒れさえしなければアーマーと軽減で守ってあげられるんですよね!
ネクロシェンウー、ありかもしれません(蘇生戦術なんかやってたらシェンウーに窘められそうですが)!
アーマー増強、剥がれる条件が「アーマーが0になった時」じゃなくて「アーマーが0の状態で攻撃を受けた時」なのがちょっとわかりにくい
説明が煩雑になりそう(+普段使いで困ったことがなかった)で説明に含みませんでしたが、どうも正確な所では細かい仕様があるらしいですね
アーマー0かつ次の攻撃までにアーマー増強を貼り直せない時でないとまず気づかないような細かさですが、違和感を持たせないためには説明を含めるべきだったかもしれません
スキル今からでも対象:単体にならんか
強すぎィ!とはいうものの、味方のアーマーが少しでも積み重なればなぁ!って思う場面がなくもないですね!