【FF5】昔は強いと思わなかったのに実は強かったor本当に強くなってしまったもの15連発!!【美しい思い出】

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 216

  • @deer-yu
    @deer-yu Рік тому +16

    「FF5はワクワクに応えるゲームなのです。」( 17:56
    こんな言いかたは初めて聞きましたが、このチャンネルのこれまでの動画を一通り見たうえでだと、首がもげるほど頷きたくなるとても素敵なフレーズですね。
    これからも、出涸らしが透明になるまで漉し続けましょうね!笑

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル Рік тому +30

    発売から30年以上経ってるのに未だに掘れば強い戦法がいくらでも出てくるの、正にFF5はゲーム性までもが「探求」の物語だったんですね・・・・

  • @hattoritomozo7668
    @hattoritomozo7668 Рік тому +46

    FF5の分かりにくさを全部ポジティブ変換している愛に溢れた説明に心ときめく。笑

    • @truename9635
      @truename9635 Рік тому +12

      「隠し方がうまい」という評価を初めて見た

  • @てるえ-v6v
    @てるえ-v6v Рік тому +41

    昔はボス達がそんな耐性ガバガバなんて思わなかったからなぁ…
    使い方とタイミング次第で大体どのアビリティも活躍するなんて気づけなかったよ

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Рік тому +7

      アトモスがいい例ですね。初めはスロウが効くという攻略本の嘘情報を信じて無理に生き返させて連続コメットとワームホールに苦しめられ、黒の衝撃との併用でレベル5デスが効くという衝撃的な情報が出て、その後睡眠に耐性がなく、スリプル剣でも当たれば完封できるというさらなる衝撃が走るという。

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m Рік тому +3

      バーサク耐性がない奴らが多すぎるよなぁ。ww意外と石化耐性もないのも多いから。まぁ下手なボスよりもトートエイビスの方が厄介な事この上ないですね。(hp3万を誇り、遠隔属性以外の弱点がないザコ。)

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Рік тому +10

    私にとっては青魔法もそうですね
    昔プレイしたときはどの敵がどの青魔法を持っているとかもわからず、せいぜいレベル5デスとレベル3フレアが効く敵を覚えて使うくらいでした
    最序盤にデスクローを覚えることが出来て効くボスもいるとか、黒の衝撃でレベル調整してボスでもレベル5デスが刺さるとか全然知りませんでした
    そのほか全部ではありませんが活躍できる場が用意されている青魔法は多いですし、大人になって攻略情報を簡単に見られるようになったからこそ評価バク上げですねw

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Рік тому +9

    FF5は自由度高すぎて無限に遊べるよね

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 Рік тому +26

    FF5は
    最適解しか許されない風潮とは異なり
    いろんな攻め方が出来てホント楽しいですね。

  • @かすりーにょ
    @かすりーにょ 11 місяців тому +4

    子供の頃は時間だけはあったのでひたすらレベルをあげてごり押しをして遊んでましたね。
    それはそれで楽しかったのですが、この配信を見てほかにもいろんな遊び方があったんだなと知れてよかったです。
    大人になってレベル上げにいそしむ時間が無くなった分、いろいろ工夫しながらピクセルリマスターで遊んでみます。
    参考になりました。

  • @ネコタク-i7m
    @ネコタク-i7m Рік тому +10

    伝説の武器など色々試してやっと強い武器だと実感できるものが結構多かった
    子供のころは上昇する数値しか見てなくて再プレイした時に初めてわかることがよくあってその時に改めてこのゲームの奥深さを知った気がする

  • @椎名京-k6k
    @椎名京-k6k 11 місяців тому +2

    ここまでプレイヤーのジョブ、アビリティの使い方で難易度が変わるゲームも珍しい……
    そして30年以上立っても色褪せない神ゲー……

  • @tonytonyshopper
    @tonytonyshopper Рік тому +7

    バイオレンスダンサー、レモラ先生あたりは当初は知る由もなかったけど、最近はしゅがーさんの動画で見かけるとも、もはや安心感がある(笑)

  • @しおんしおん-e4i
    @しおんしおん-e4i Рік тому +15

    「うたう」が弱いと思ったの、4のギルバートのせいもある。

  • @dydan8617
    @dydan8617 Рік тому +5

    チキンナイフはラグナロクとみだれうちしていて、ラグナロクよりダメージ出てる、ってとこまで子供ながらにたどり着いてましたね…
    アポロンのハープのアンデット特攻は全体化のレクイエムに押されている感ありましたね…大海溝とか単体ではあんまり敵が出てくれないし、強い単体アンデットってあんまりいなくねと思っていました
    GBAではアルケオデーモンが出てくれましたが、結局たいりょく、魔力、素早さ、英雄の唄を歌ってティンカーベルと賢者の杖でみだれうちすればドレインタッチだけしかしてこないポンコツでしたからねww

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Рік тому +66

    レモラがあんなに有能だったなんて、当時気づいていた人がどれくらいいたのでしょうね。

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Рік тому +15

      敵の状態異常が効いてるかどうか目に見えない、攻略本の情報が全ての中で嘘情報が本当のように書かれてたら十中八九気づくことはできませんよね。

    • @秋田祐樹-w9k
      @秋田祐樹-w9k Рік тому +3

      ​@@user-Abandoned-Blackcat状態異常が効いてるかわからないのと、そもそも魔法の説明がないってのがね…

    • @はくわけ
      @はくわけ Рік тому +4

      ​@@user-Abandoned-Blackcatまぁ攻略本情報ってメーカーの説明載っけたけど中身のプログラム全然違ったとか近年でようやくわかったケースも多いから

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 8 місяців тому

      そりゃ三ツ矢サイダーにもなりますわ

  • @cott_age
    @cott_age Рік тому +6

    ピクセルリマスターで、ラミアのティアラとかレインボードレスとか赤い靴で「おどるの剣の舞率が上がる」って説明書きが追加されて分かりやすくなった。オリジナル版はそんな説明欄はなかった(と思う)

    • @無色灰色
      @無色灰色 10 місяців тому

      ピクセルリマスターになって便利になって説明も丁寧になったけどなんか簡単になってて寂しい気もするな……昔はラスボスのネオエクスデスにダミーが付いてて乱れうちが効かないのも強かったな
      ティンカーベルとか存在すら大分後になるまでわからなかったし

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Рік тому +4

    検証班のデータがネットで広がったからこその評価ですよね。
    正直、調合の強さなんて子供の頃はわからんかった。
    攻略本ですら情報足りないし。

  • @sundown_may
    @sundown_may Рік тому +35

    大人になってから得たFF5の知識を小さな頃の自分が持っていたならクラスのヒーローになってたよなぁ………
    脳筋プレイでも搦め手でもクリアできる最高のRPGですね……

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf Рік тому +6

    FF3経験者にとっては斧職(3はバイキング)と吟遊詩人はロマン職の印象が強いですからやりこまないと分からないもの。とことんスルメゲーですよね。

  • @makihiro88
    @makihiro88 Рік тому +4

    懐かしいゲームで知らなかった発見を教えてもらえるのは、とてもワクワクして貴重なことてます☺いつもありがとうございます😊

  • @ポンポンポンタ-x3x
    @ポンポンポンタ-x3x Рік тому +4

    昔はかっこいいかどうかだけでジョブも武器も選んでいたから、ほとんどの要素に気が付かなかった。

  • @tohyashinjo9578
    @tohyashinjo9578 Рік тому +3

    大地以外のベル 鞭 斧 弓矢のよさは近年になってようやくわかったくらいですね。
    アポロンのハープは すっぴんマスターのために詩人でラスダンにいたときに たまたまネクロマンサー 水晶龍 ムーバーにやたらでかいダメージ与えるなって気づいて 当時から使ってました。

  • @chakoj
    @chakoj 8 місяців тому +1

    デスシックルが出ると毎回即死シーン流れるラムウおじいちゃんすき

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b Рік тому +5

    FF5は本当に奥が深い!
    これからもまだ意外な一面があるかもしれない

  • @雫推しのひさ-n1h
    @雫推しのひさ-n1h Рік тому +7

    FF5はFFシリーズの中で一番大好きなんですが、その中でもかなり研究している✨️このチャンネルが最高に高評価してます✨️✨️「いいね」が1人一件しか出来ないのが残念!!できる事なら「いいね1万回分」押したい

  • @rinnosuke317
    @rinnosuke317 Рік тому +4

    知識は力を体現した素晴らしいゲーム

  • @enkai1977
    @enkai1977 Рік тому +16

    チキンナイフは私の周りでは昔から強い強い言われてましたねぇ
    実際使ってみるとラグナロクより遥かに強かったですし
    計算式に関してはもちろん誰も知りませんでしたが

    • @mkt5844
      @mkt5844 Рік тому +1

      計算式とか知らなくても体感で明らかに強いて言われてたよね

  • @user-cosin-kosain
    @user-cosin-kosain Рік тому +5

    知らないことを知ることができてあっという間の20分でした。
    特に今までベルを使ったことがないから次プレイするときはぜひ使いたいと思いました。

  • @のりすけ-x4c
    @のりすけ-x4c Рік тому +1

    この動画に出会ってまたいろいろ試してみたくなりました。
    これからも楽しみにしています。

  • @勝山理沙
    @勝山理沙 Рік тому +2

    個人的な踊り子の最大のメリットは、踊り子ファリスが可愛いこと

  • @さんきだんすけ
    @さんきだんすけ Рік тому +4

    個人的にはボーンメイルとリフレクかな。ケアル系が使えないってだけで選択肢から外してた。

  • @田んぼの中の一軒屋
    @田んぼの中の一軒屋 Рік тому +18

    子供頃は見た目の数値が全ての脳筋プレイだったのでこのゲームの奥深さをこのchで色々知ることが出来て毎回驚かれっぱなしです。
    本当にありがとうございます。

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx Рік тому +14

    研究が進んで、ますます無能であることが揺るぎなくなるだいちのベルさん···

  • @raynus_spartanracer
    @raynus_spartanracer Рік тому +19

    何より凄いのは、しゅがーさんの探求心がバッツの風の心「探求」を越えてしまってるトコですかね( *´艸`)

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Рік тому +2

    チキンナイフとかのメジャー処以外はしゅがーさんの動画で知った要素ばかりでした!
    ピクセルリマスターの売り上げにしゅがーさんが貢献してるのは間違い無いと思います😚

    • @フラフラ-j5y
      @フラフラ-j5y Рік тому +1

      間違い無いですね 私もff5とff6のピクセルリマスター購入はシュガーさんの影響です 旧スマホ版持ってるのに

  • @たけのこタケノコの人

    昔は『ねらう』なんて何に使うんだと思ってたけど「魔法剣スリプルを必中させる」みたいなとんでもなくいい仕事できるんだから、雑にやって十分に面白いRPGなのに実はプレイヤーの技量が試されるところがしっかり隠されているゲームだったんだなって、大人になってすごい評価が高くなってくる

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ Рік тому +3

    知らなかったそんなの…
    ネットで今更得る知識は多いのですが
    RPGでFF5は多すぎて今も新鮮にできるゲームだと思いますよ
    弛くてもいいので軽い○○禁止や○○縛りとかすると別ゲーになりますね

  • @kei9798
    @kei9798 Рік тому +1

    関係ないけどラジオ代わりに音だけ聴いてたら8:08の早送りボスBGMが一瞬ネオエクスデスなのかと思った。FF4のラスボス戦と四天王戦BGMに共通フレーズがあるように植松さんはネオエク戦にコード展開とかで普段のボス戦BGMとの共通性を残してるのかもと関心してしまった…

  • @トシオカナモン
    @トシオカナモン Рік тому +3

    個人的には忍者の巻物ですね
    魔力で強化されること知らなかったので素の魔力が低い忍者で投げてたので

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m Рік тому

      あおまほうの習得のしやすさと魔力補正がわかると使いやすさが大幅に上がりますからね。

  • @midoren
    @midoren Рік тому +1

    みだれうちれんぞくままほうけんにとうりゅうあおまほう…輝きが強すぎて目が眩むんだよね
    私はGBA版で入ったクチだけど、自力で発見できた楽しみはせいぜい「おどる」くらいだったなぁ

  • @マンタ銀河
    @マンタ銀河 Рік тому +1

    この動画を見て、またFF5をやりたくなりましたw

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 Рік тому +1

    しゅがーはうすさん、100歳超えても死ぬ間際までFF5
    やってそー😊

  • @mirrormiller6588
    @mirrormiller6588 Рік тому +1

    しゅがーさんのFF5愛の深さよ!!

  • @hayayukki
    @hayayukki Рік тому +1

    昔はあんなに弱いと思ってたのに、おとなになってから使ってみると、だいちのベルくんは隠れた強武器だったという淡い夢を見させてくれる可能性を感じる予感も夢の中なら (錯乱)

  • @kote.c9298
    @kote.c9298 Рік тому +8

    NTT出版よ、レモラのスロウはほんと許されないよ
    シュガーさんの動画見るまで20年以上騙されてたわ…

    • @サンゴク-d1b
      @サンゴク-d1b Рік тому +1

      あれ結構嘘が多いんだよな。嘘を探すのも面白いかも。
      エンキドウにはコンフュが効きやすいとか書いてあるし。実際はコンフュなんて効かない。

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ Рік тому

      攻略本は実際にやってみた感じで
      それ貴方の感想ですよね?だったんだな

    • @user-Abandoned-Blackcat
      @user-Abandoned-Blackcat Рік тому

      @@ケンフクイ 実際にやって執筆してたらあんな嘘情報、欠陥情報だらけにならないはず。情報更新前の仕様書等を使って書いていたのかも知れない。

    • @たくみん-k6e
      @たくみん-k6e Рік тому

      全てを知るものにバーサクをかけて直接攻撃はゴーレムでシャットアウトっていうのも、実践すると高い攻撃力でゴーレムはすぐ剥がされて終わり。
      リフレクトリング装備で相手の魔法を反射させる方が確実。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Рік тому +1

    サガシリーズだったら、初代からレイピア・猫の爪などの素早さ依存武器や、サイコソード・ブラッドソードなどの魔力依存武器がありましたが、FF5でもあるとは思いませんでした。

  • @kolon0324
    @kolon0324 Рік тому +1

    全部納得の内容、そしてほぼすべてしゅがーさんから学んだ内容ですw
    ひとつ外せないのは魔法剣かな。魔法剣ブレイクや魔法剣スリプルなんて子供の頃は一度も使わなかった気がします。

  • @でれすけ-w8v
    @でれすけ-w8v Рік тому +1

    色々動画見てると守ると歌うはホント優秀。
    小学生の時にはその性能を引き出すことが出来なかった....

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k Рік тому +1

    FF11やったあと、二次世界のギルガメを全員忍者の空蝉忍盾戦法で倒したのはスカッとしたw

  • @サンダガ剣
    @サンダガ剣 Рік тому +1

    歌うが強いって事を見つけたのは弟だった
    これはずるい!ずるい!って叫んでたな
    飲むの強さに溺れたのは母親だった
    どの薬も強すぎる
    踊りの強さにすぐ気が付いたのは父親だった
    魔法剣士は舞が上手そうだよなと楽しそうだったよ
    ジャンプの回避性能に驚いたのは自分だった
    相手の反則的に強い攻撃をジャンプで避けるのが爽快だった
    あの頃は本当に楽しかったよ

  • @城戸華奈
    @城戸華奈 Рік тому

    ビッグブリッジのギルガメッシュ強化後でレアドロップ枠に源氏装備が実はありますが攻略本とかにも記載されていませんでした。SFC時代にたまたま発見し大興奮したことを覚えています。

  • @qp7614
    @qp7614 Рік тому +1

    昔からチキンナイフが強いのは知ってましたね!
    別に攻撃力云々ではなく肌感でしか無かったけど

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 Рік тому +4

    ナイトはデフォルトでりょうてもちがジョブ特性であったら使い方の幅が広がりそうなのにな

    • @黄金卿エルドリッチ-q7m
      @黄金卿エルドリッチ-q7m Рік тому

      にんじゃの二刀流はジョブ特性なのにぃ!アイェェェ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?アイェェェ!?アイェェェ!

  • @せいゆー-t6i
    @せいゆー-t6i Рік тому +1

    「私はそこまでのコレクタータイプではない」…ええっ!?

  • @くぬ-g9d
    @くぬ-g9d Рік тому +1

    中盤は愛の歌で雑魚敵完封できるのが便利すぎる

  • @aokyoutobe
    @aokyoutobe Рік тому +4

    ギヤマンの鐘さんの出世具合がすごい!

  • @caspase8
    @caspase8 Рік тому +21

    ワイの子供のころとほとんど同じw歌なんて使おうとも思わんかった。

    • @hellowork909
      @hellowork909 Рік тому

      ワイw

    • @83chamoro
      @83chamoro Рік тому

      ブラインドデータだらけで使う気がしない要素多いのは他のゲームも似たようなもんなんですけどそこにとんでもないものがかなりあるのは流石にこれだけ愛されてるゲーム

  • @金井祐也
    @金井祐也 Рік тому

    各属性ロッドの属性強化ですね。
    子供の頃は装備すると対応属性の魔法の威力が上がるのは知りませんでした💦

  • @snnhmntsk8077
    @snnhmntsk8077 Рік тому +6

    なろう小説とかでよくある「ハズレスキルと思われてたのが実は最強だった」みたいな話ですがw
    これって実は固定観念とか偏狭なものの観方の有害性を示してもいて 考えさせられるものもあります
    その価値に気付けるか気付けないか こちらの器量も試されてるのかも知れません

  • @take-yz3mq
    @take-yz3mq Рік тому +1

    発売当時、中1でしたが、チキンナイフとブレイブブレイドの強弱については、
    冬休み前にはハッキリ優劣がついていましたよ〜。
    最大攻撃力は150だけどチキンナイフの方が圧倒的に強く、
    ブレイブブレイドを選んじゃダメというのが常識になっていました。
    当時は騎士剣より臆病者ナイフが最強とは何事かっ!?と思ってましたが、
    あまりの性能差に黙るしかなかった。

  • @つきもぐら2
    @つきもぐら2 Рік тому

    ☕さんにはワイルドボーも教えてもらったな…😁
    あと熱砂か

  • @乾坤いってき
    @乾坤いってき 10 місяців тому

    魔法剣フレア使ってヘイストとバーサクかけて放置が強かったな〜。ラスボスだとダミー狙わないから便利だった

  • @sansei9
    @sansei9 Рік тому +9

    ブラッドソード二刀流乱れ打ちは子供の頃から使ってたな。乱れ打ちすれば必中で攻撃と同時に回復も出来て強いって思ってたし。

    • @sansei9
      @sansei9 Рік тому +3

      @@castle1moon 私も次元の狭間の最深部でネクロマンサー相手にやらかした思い出がありますね。
      初見じゃ、あいつがアンデッドとは全く思わなかった。

  • @yuyaohmi2197
    @yuyaohmi2197 Рік тому +7

    子どもの頃は第二世界に石像狩りで全ジョブマスターしてすっぴん乱れ打ちしか知らなかった、ブレイブブレイド最強!と思っていたのが、しゅがーさんの動画観て目からウロコでした!またやってみたい!と思わせてくれたのが嬉しいです!

  • @neko-wo-kaitai
    @neko-wo-kaitai Рік тому

    ほぼほぼ使ってないものばかり😱
    また最初からプレイする時に色々試してみます😊

  • @後醍醐天皇-q9u
    @後醍醐天皇-q9u Рік тому +1

    デスシックル装備したバーサーカーでゴーレムのいる山に行ったらとんでもないことになった思ひ出

  • @masak544
    @masak544 Рік тому +3

    歌ってるキャラに
    バーサクかけると、
    歌いながら、攻撃も
    しますよ。

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o Рік тому

    デスシックルで消滅した後に「およ? イフリート」ってなんかじわるw

  • @Mfujiyama3776
    @Mfujiyama3776 Рік тому

    攻撃力こそ正義だと思って使ってたバーサーカーとガルキマセラで逃げないといけないから迷わず選んでいたチキンナイフは子どもの頃から強いと思ってましたね
    踊り子と属性武器は大人になってからほんと驚いた

  • @かぷちーのもか
    @かぷちーのもか Рік тому +5

    小さいころやった初回プレイ時はウォルスの塔のガルラ、バリアの塔のアトモスに苦戦したのを覚えてます
    今も昔も評価が変わらないのはブレイブブレイドですが、ライジングサンも地味に辛い武器ですね
    魔法剣かからないし、殴るだけならツインランサーあるし

  • @刃鬼ドップラー
    @刃鬼ドップラー Рік тому

    FF5はジョブの多さに対して自由度の高さが凄すぎて未だに動画でネタが出てくるの面白すぎる
    実際に青魔導師や薬師や吟遊詩人とか小学生の頃は地味なジョブだと思ってたもんなw

  • @fujiihiroki1974
    @fujiihiroki1974 Рік тому +5

    バーサーカー+竪琴装備+ルーンアクスは、バーサーカーの欠点、素早さと魔力を実用レベルまで引き上げるので、非常に良い組み合わせです!ブレイブブレイドプレイだと、レクイエム歌っているだけで最初に開けた時点で使えるのもいいですね!あまりにも楽になりすぎるので、ブレイブブレイド+ルーンアクスの2枚脳筋体制を固定していると、残り二人のアビによって(次のバーサーカー候補育成のために吟遊詩人な魔法使いが多い)、たまに(逃げられないので)雑魚戦で危なくなるのはご愛嬌😂

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 10 місяців тому +1

    噛んでも一生味の消えないガムみたいなゲーム

  • @full_bocking
    @full_bocking Рік тому

    SFC版発売当時の小学生の頭では、即効性というか、目に見えて大ダメージを与える行動しかしてませんでしたよね。
    下準備する系は魔法剣しか使いませんでした。
    調合や歌などのバフ重ねがけなんて考えてもせず、召喚連続魔や二刀流乱れ撃ちばかり・・・。

  • @冨田敦子-u3o
    @冨田敦子-u3o Рік тому +4

    ギヤマンの鐘「お疲れ様です!」
    ルーンのベル「今日もお疲れ!」
    10:39 このゲームには意味のないものなんてないのかと。
    ティンカーベル「またお前か・・・」
    大地のベル「」

    • @ケンフクイ
      @ケンフクイ Рік тому

      大地のハンマー「ベルぇ…もしかしたらコピペだったかも、しれねぇ」

    • @battachanfishing
      @battachanfishing Рік тому

      大喜利要らない

  • @yuachannel8334
    @yuachannel8334 Рік тому +1

    昔(小学校時代)はアビリティ装備でステータスが変動することを理解していなかったので、大人になった今と一番違うのはそこですね。あとはジョブマスターで補正が変わるすっぴんの仕様もわかってませんでしたし…。っというか、このチャンネルを見てるような人は常識でしょうけど、アビリティでステータスが動くのってカジュアルプレイヤーだと意外に知らないような?

  • @keitojo2859
    @keitojo2859 Рік тому +4

    個人的にはモンクの「かくとう」ですかね。モンクは序盤も序盤で入手出来て、その頃はジョブも装備など貧弱(特に白、黒魔道士)ですぐにMPが枯渇してしまうけど大人になってやってMP枯渇しても殴り手に出来た時は「すげー」って思いました。

  • @bonousagi
    @bonousagi Рік тому

    工夫次第でめちゃくそ強くなるってのがFFシリーズの面白い所やね
    初見で秒殺されて絶望したオメガや神龍も装備やアビリティを駆使すると簡単に勝てるようになる
    知れば知るほど面白い

  • @念仏の光
    @念仏の光 Рік тому +3

    使えない・弱いと言う思い込み・イメージはFF3の影響が強いと思います(吟遊詩人は4のギルバートも)。3は一部サポート系も役立つとは言え、基本的にはひたすら高火力武器二刀流やぶっ壊れの召喚魔法で無双するバランスの中、中盤のザコすら一撃で倒せない低火力の狩人や吟遊詩人辺りは縛りプレイでもない限りは誰も使わない弱ジョブでしたし。狩人は矢が消費型だったのもマイナスポイントでした。

  • @noipf
    @noipf Рік тому

    もう、たてごとのみだれうちは見られないのですね😢

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Рік тому +3

    レモラうまいよな
    最近ハマってる

  • @リバー主任
    @リバー主任 8 місяців тому

    デスシックルは地味に命中率が85%と他の斧よりも高めなのも強さの秘密なんですよねえ

  • @ennea3370
    @ennea3370 Рік тому

    初回プレイ時は逃げまくっていたのでチキンナイフは強かったのですが、次第に逃げなくなったので、ブレイブブレイドを選んだ物のラグナロクより強いのは知ってたけどチキンナイフの頃の記憶と比べて弱いなーって感覚はありましたね。

  • @いちご大福-m4n
    @いちご大福-m4n Рік тому

    カテゴリ弱点が修正されているとは。アポロンみだれうちは素晴らしい。
    あとは小人盾、魔法剣アスピル、クイック、ボーンメイル、ユニコーン、マインゴーシュ、エルメスのくつとか色々あるかな。

  • @Yuuクエスト-そして究極へ
    @Yuuクエスト-そして究極へ 4 місяці тому

    大地のハンマー
    空振りミスでモンスター外すと、大地をぶっ叩く事になるので大地に干渉して大地震を起こすっていう演出がSFCで見事におこなわれているわけなのよ

  • @敦史伴
    @敦史伴 Рік тому

    個人的には魔法剣アスピル。
    魔法主体の敵を無力化出来るのは強すぎです。

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e Рік тому +3

    子供のころツインタワーの攻略で詰まって、アニキをナイトのバッツにブラッドソードみだれうちで単機撃破させて、おじいちゃんを3人で倒してなんとかクリアした思い出。そこでみだれうちは基本必中って気付いたけど、ブラッドソードが魔力依存なのは気づいてませんでしたね。子供にFF5の仕様の検証は難しい……

  • @クソリプマン-i3g
    @クソリプマン-i3g 7 місяців тому

    装備でいうと杖とかワンド系
    ジョブだと薬師

  • @デュオマクスウェル-v7u

    中学の頃SFC版ので、色んなジョブや魔法とか意味のないものはなくて何かしら意味があるのでは?って思ってノートに自分なりで情報書いてたの懐かしい😊
    召喚士+忍術とかバーサーカー+忍者とか色々試しまくってた😊

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k Рік тому

    ボーンメル+こびと+盾が使えることかな。 バグだからsfcしかつかえないけdl😊

  • @トロ-s2h
    @トロ-s2h 10 місяців тому

    デスシックル使えば「封印を守る者」をノーダメージで倒せるのはデカい。

  • @JAD-nh6xy
    @JAD-nh6xy Рік тому +11

    トールのハンマーを後列から剣の舞に乗せてぶん投げる戦法がやたら強くて、魔法剣無しでオメガをやっつける時に大活躍したな。量産も難しくなく。

  • @ぽっぺ-t2o
    @ぽっぺ-t2o Рік тому

    ルーンのベル、ティンカーベル、ギヤマンの鐘
    ヨシ!ベルは全部紹介されたな!

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q Рік тому

    これからも僕はルーンアクスを推し続けます!!👍

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 Рік тому +1

    2周目で色々試しプレイしてたから大体は知ってたけど
    かといって良く使ってたわけでもない、という😅
    やっぱ召喚とかの方がカッコいいからなぁ

  • @YagizaMutuki
    @YagizaMutuki Рік тому

    割りとこの手の話は見知っていたつもりだったけど、1/4も知らなかった or 知っていても理解不足(倍率計算など)だと「無知の知」を知ったわ・・・

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e Рік тому +9

    ごく最近なんですが、別の方のある動画にて
    『SFC版には『歌う狂戦士』というテクがあった』
    という事を知りました。
    『素早さの歌などの『攻撃を受けるまで使い続ける歌』を実行中の味方にバーサクをかけると、
    効果が徐々に上昇していく状態を継続させつつ攻撃に参加させられる』
    というものなのだそうですが、バグ技であるためにピクリマ版などでは削除されているとの事。
    常時歌いながら殴り掛かるなんて怖いやら面白いやらですし、出来れば残っていて欲しかったですw

  • @toshisansan917
    @toshisansan917 10 місяців тому

    カーバンクル戦 魔法剣バイオで斬ると一撃だったの思い出した バイオだったかはうる覚え

  • @鳩-m5j
    @鳩-m5j Рік тому

    やっとバーサーカーの価値が出てきた...😭
    とはいえ、やっぱりジョブマスターさせるのは。
    次元のはざま、かな🤔チャンチャン

  • @野菜肉-m1y
    @野菜肉-m1y 6 місяців тому

    昔、攻略本を参考にしながらプレイしていた。
    個性の強いジョブが推奨されていなかったから、殆んど使わなかった。
    アイテムの性能も考慮しなかったし。
    勿体無かったな、自力で探っていけばもっと楽しめたかも。

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c Рік тому

    昔は 物理で殴る、魔法サイキョー でしたからねー。もしFF5時代にSNSがあったら、攻略で大盛り上がりだったんでしょうね

    • @battachanfishing
      @battachanfishing Рік тому

      逆。今だと超絶ヌルゲー扱いで低い評価。情報の波がやってこない昔だからこその良ゲーよ。