Сделал игру Защита башни! Создание Tower Defense игры на Unity 1 часть.
Вставка
- Опубліковано 29 жов 2022
- Это 1 часть моего создания игры, где наша главная цель оборонять точку от постоянно наступающих волнами врагов.
Теги:
unity, разработка игр, как создать игру, создание игр, как сделать игру, unity3d, unity уроки, дуриан, юнити, c#, unity tutorial, gamedev, геймдев, создание игры на unity, создание игры, юнити уроки, программирование, игра на unity, unity 3d, как создать свою игру, unity 2d, обучение, разработчик игр, tutorial, создание игр unity, для начинающих, unity c#, геймдизайн, уроки, игры, game development, c# уроки, уроки unity, игровые движки, unity c# уроки, unity 5, game, сишарп, как делать игры, game dev, с нуля, своя игра, код, инди игры, айти, unity 2020, создать игру, платформер, как создать игру на unity, сделал игру, 3d, урок, дино, unity для начинающих, lesson, android, c# уроки для начинающих, unity программирование, интерфейс, unity 2019, для новичков, курс unity, как стать программистом, ios, туториал, создание игры на юнити, lighting, lightmap, durian, курсы, render, meshrender, light, 2д игра на юнити, unity уроки для начинающих, unity 2d tutorial, c# unity уроки, games, study, asset store, без программирования, создать игру на unity, 2d платформер, основы unity, я сделал игру, game engine, игровая графика, webgl, learn unity, 3d игра, казуалка unity, the durian, создание игры на unity 5, создание игры на андроид, уроки юнити, how to, урок юнити, дрифт, 2d спрайты, unity (game engine), разработка игры, создание игры на unity3d, unity3d уроки, урок unity, unity game dev, c# unity, ads, game 2d unity, unity game 2d tutorial, сделал 3d игру за 12 часов, unity tutorial 2d, unity, unity lessons, unity tutorial, юнити, уроки по unity, unity уроки, с#, программирование с нуля, программирование на юнити, программирование c#, логика в код, мысли в код, как программировать на c#, как программировать в юнити, программирование unity, learning unity, unity3d, зашита башни, сделал игру, tower defense, игра защита башни
#unity, #разработка игр, #как создать игру, #создание игр, #как сделать игру, #unity3d, #unity уроки, #дуриан, #юнити, #c#, #unity tutorial, #gamedev, #геймдев, #создание игры на unity, #создание игры, #юнити уроки, #программирование, #игра на unity, #unity 3d, #как создать свою игру, #unity 2d, #обучение, #разработчик #игр, #tutorial, #создание игр unity, #для начинающих, #unity c#, #геймдизайн, #уроки, #игры, #game development, #c# уроки, #уроки unity, #игровые движки, #unity c# уроки, #unity 5, game, #сишарп, #как делать игры, #game dev, #с нуля, #своя игра, #код, #инди игры, #айти, #unity 2020, #создать игру, #платформер, #как создать игру на unity, #сделал игру, #3d, #урок, #unity для начинающих, #lesson, #android, #c# уроки для начинающих, #unity программирование, #интерфейс, #unity 2019, #для новичков, #курс unity, #как стать программистом, i#os, #туториал, #создание игры на юнити, #lighting, #lightmap, #durian, #курсы, #render, #meshrender, #light, #2д игра на юнити, #unity уроки для начинающих, #unity 2d tutorial, #c# unity уроки, #games, #study, asset store, #без программирования, #создать игру на unity, #2d платформер, #основы unity, #я сделал игру, #game engine, #игровая графика,# webgl, #learn unity, #3d игра, #казуалка unity, #the durian, #создание игры на unity 5, #создание игры на андроид, #уроки юнити, #how to, #урок юнити, #дрифт, #2d спрайты, unity (game engine), разработка игры, создание игры на unity3d, unity3d уроки, урок unity, unity game dev, c# unity, ads, game 2d unity, unity game 2d tutorial, #сделал 3d игру за 12 часов, #unity tutorial 2d, #unity, #unity lessons, #unity tutorial, #юнити, #уроки по unity, #unity уроки, #с#, программирование с нуля, #программирование на юнити, #программирование c#, #логика в код, #мысли в код, #как программировать на c#, #как программировать в юнити, #программирование unity, #learning unity, #unity3d
Такой ламповый, позитивный ролик)
И игра хорошая😊
Хороший урок. Спасибо
Круто , чувак удачи , хотелось бы видеть ещё подобных роликов
Спасибо, полезно)
Очен крутая играа получается! обожаю tower defence
Очень классный ролик. Только немного добавь баса в голос через программу.
Очень круто получилось!
Классно
Топ! Продолжай в том же духе!
Топ
Если честно, очень крутой ролик и проект. Мне очень понравились эти гоблины. Прикольные. И идея чтобы они шли рандомно к одной точке или второй тоже интересная. Буду ждать продолжения, ведь в этом что-то всё таки есть интересное)
Большое спасибо!🥰 Сначала даже не поверил, что ты заметил мой канал, буду пилить продолжение)
Kingdom rush легенда😊
Ты молодец
Великолепное видео😍. Все очень понятно и просто объясненено. Я собираюсь делать на другом языке и не в юнити, но уже прекрасно представляю алгоритм разработки. Спасибо большое!
ну за игру лукас от СЕООНЛИ
пожалуйста добавь типа как игру защита башни с друзьями будет очень интересно
Вместо добавления второго массива точек, лучше каждому герою настрой смещение поперек дорожки. И тогда не надо будет дублировать точки каждый раз.
При таком способе будет неудобно регулировать маршрут врагов. В будущем когда они будут идти с нескольких дорожек, они могут сходить со своего маршрута. Поэтому предпочитаю такой способ
WayPoints сначала запуска игры сами перемешиваются, и враги ходят в разнобой кто сталкивался?
Пробую сделать игру где врагам нужно будет идти только в 1 мув поинт, но пока что по твоему скрипту не хочет искаться тег, хз почему так, вот бы ещё гайд как мув поинты настроить
Слишком много объектов для инстацирования и дестроя, ресурсы сожрёт. Попробуй пул объектов применить. Видос классный, развивайся дальше. Успехов!
А мне интересно подробнее как у тебя реализованы мувпоинты? тригеры и прочее
Привет
как ввести этот идентификатор в префаб точки, чтобы враг мог распознавать точки по порядку к которым идёт?
Сори что спустя месяц. У каждой точки есть свой тег. В методе "старт" скрипта Enemy, определяется массив wayPoints = GameObject.FindGameObjectsWithTag("WayPoint"); И все точки по порядку заносятся в этот массив. Если у тебя вопрос, как они сами расставляются в нужном порядке, то все точки в иерархии расположены так, что точка, которая расположена ниже предыдущей, является следующей точкой в маршруте врага на карте. Проще говоря, в каком порядке они на сцене - в таком и в иерархии
@@thedurian6294 Спасибо большое)
@@thedurian6294 НИФИГА они не по порядку, они каждый раз хаотично расставляются
Да ты просто красавчик! Сколько тебе лет, дружище?
Месяц назад 15 исполнилось
Мрэешь пожалуйста остваить свой код в описании?
Озвучка немного режет уши, но так классно!
Привет, в последнем видео поменял микро
Брат, что за версия юнити?
Привет, можешь скинуть свой гитхаб?
где ты берешь скрипты? или как учил их? очень хочу заняться изучением но хз как где что
Писал сам. Учился по урокам на ютубе, уже и не помню каким. Просто искал уроки юнити, а когда освоил интерфейс и базовую логику, начал по тем же урокам с ютуба учить С#
@@thedurian6294 спс, получается ты можешь создать любую игру, любой сложности.
слушай а как ты сделал так что бы враг поворачивал ну смотрел в другую сторону при переходе на точку
Для создания такой функции в Unity тебе нужно использовать задачу движения по пути. ты можешь использовать компонент NavMeshAgent, чтобы автоматически направлять врага к нужной точке. Используя компонент NavMeshAgent, ты можешь указать параметры, которые позволяют врагу автоматически поворачиваться и смотреть по пути до точки назначения
а как сделать тоже самое но на языке пайтоН
Скинь скрипт именно волн.
КОГДА НОВИЙ РОЛИК?
Делаю вам новый ролик :)
Скажите а с крипт Спауна врагов где скачивали?
Честно сам не помню, не отвечал ибо не хотел просто так засорять коментарии, не дав ответа. Я смотрел десятки видео на русскоязычном и зарубежном ютубе, читал статьи на всяких форумах. Если вам удастся найти - отмечу автора и буду благодарен
@@user-jp4ng2mp6k было бы супер, скиньте конец скрипта
Хз нужно ли еще , но я нашел ссылку на скрипт , в коментах есть
@@andriihema7934 нужно
Где ты учился это всё делать.....
Он сам всё делает, учился по урокам ютуба
Модельки сам рисовал?
нет
Скрипт спавнера волн врагов: ua-cam.com/video/dmVBgPMSOWY/v-deo.html
Это ссылка на видео этого автора, можешь кинуть пожалуйста правильную
@@REP2B2T сори , ссылку исправил
@@andriihema7934 спасибо братан, прям спасаешь