Сделал игру Защита башни! Создание Tower Defense игры на Unity 1 часть.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 жов 2022
  • Это 1 часть моего создания игры, где наша главная цель оборонять точку от постоянно наступающих волнами врагов.
    Теги:
    unity, разработка игр, как создать игру, создание игр, как сделать игру, unity3d, unity уроки, дуриан, юнити, c#, unity tutorial, gamedev, геймдев, создание игры на unity, создание игры, юнити уроки, программирование, игра на unity, unity 3d, как создать свою игру, unity 2d, обучение, разработчик игр, tutorial, создание игр unity, для начинающих, unity c#, геймдизайн, уроки, игры, game development, c# уроки, уроки unity, игровые движки, unity c# уроки, unity 5, game, сишарп, как делать игры, game dev, с нуля, своя игра, код, инди игры, айти, unity 2020, создать игру, платформер, как создать игру на unity, сделал игру, 3d, урок, дино, unity для начинающих, lesson, android, c# уроки для начинающих, unity программирование, интерфейс, unity 2019, для новичков, курс unity, как стать программистом, ios, туториал, создание игры на юнити, lighting, lightmap, durian, курсы, render, meshrender, light, 2д игра на юнити, unity уроки для начинающих, unity 2d tutorial, c# unity уроки, games, study, asset store, без программирования, создать игру на unity, 2d платформер, основы unity, я сделал игру, game engine, игровая графика, webgl, learn unity, 3d игра, казуалка unity, the durian, создание игры на unity 5, создание игры на андроид, уроки юнити, how to, урок юнити, дрифт, 2d спрайты, unity (game engine), разработка игры, создание игры на unity3d, unity3d уроки, урок unity, unity game dev, c# unity, ads, game 2d unity, unity game 2d tutorial, сделал 3d игру за 12 часов, unity tutorial 2d, unity, unity lessons, unity tutorial, юнити, уроки по unity, unity уроки, с#, программирование с нуля, программирование на юнити, программирование c#, логика в код, мысли в код, как программировать на c#, как программировать в юнити, программирование unity, learning unity, unity3d, зашита башни, сделал игру, tower defense, игра защита башни
    #unity, #разработка игр, #как создать игру, #создание игр, #как сделать игру, #unity3d, #unity уроки, #дуриан, #юнити, #c#, #unity tutorial, #gamedev, #геймдев, #создание игры на unity, #создание игры, #юнити уроки, #программирование, #игра на unity, #unity 3d, #как создать свою игру, #unity 2d, #обучение, #разработчик #игр, #tutorial, #создание игр unity, #для начинающих, #unity c#, #геймдизайн, #уроки, #игры, #game development, #c# уроки, #уроки unity, #игровые движки, #unity c# уроки, #unity 5, game, #сишарп, #как делать игры, #game dev, #с нуля, #своя игра, #код, #инди игры, #айти, #unity 2020, #создать игру, #платформер, #как создать игру на unity, #сделал игру, #3d, #урок, #unity для начинающих, #lesson, #android, #c# уроки для начинающих, #unity программирование, #интерфейс, #unity 2019, #для новичков, #курс unity, #как стать программистом, i#os, #туториал, #создание игры на юнити, #lighting, #lightmap, #durian, #курсы, #render, #meshrender, #light, #2д игра на юнити, #unity уроки для начинающих, #unity 2d tutorial, #c# unity уроки, #games, #study, asset store, #без программирования, #создать игру на unity, #2d платформер, #основы unity, #я сделал игру, #game engine, #игровая графика,# webgl, #learn unity, #3d игра, #казуалка unity, #the durian, #создание игры на unity 5, #создание игры на андроид, #уроки юнити, #how to, #урок юнити, #дрифт, #2d спрайты, unity (game engine), разработка игры, создание игры на unity3d, unity3d уроки, урок unity, unity game dev, c# unity, ads, game 2d unity, unity game 2d tutorial, #сделал 3d игру за 12 часов, #unity tutorial 2d, #unity, #unity lessons, #unity tutorial, #юнити, #уроки по unity, #unity уроки, #с#, программирование с нуля, #программирование на юнити, #программирование c#, #логика в код, #мысли в код, #как программировать на c#, #как программировать в юнити, #программирование unity, #learning unity, #unity3d

КОМЕНТАРІ • 58

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Рік тому +2

    Такой ламповый, позитивный ролик)
    И игра хорошая😊

  • @RgavayaGalaktika
    @RgavayaGalaktika Рік тому

    Хороший урок. Спасибо

  • @andriihema7934
    @andriihema7934 Рік тому +1

    Круто , чувак удачи , хотелось бы видеть ещё подобных роликов

  • @MyakishMops
    @MyakishMops Рік тому

    Спасибо, полезно)

  • @sof-tech
    @sof-tech Рік тому

    Очен крутая играа получается! обожаю tower defence

  • @memshot112
    @memshot112 Рік тому +2

    Очень классный ролик. Только немного добавь баса в голос через программу.

  • @kabachoq
    @kabachoq Рік тому

    Очень круто получилось!

  • @Rogaus
    @Rogaus Рік тому

    Классно

  • @rtpptr
    @rtpptr Рік тому

    Топ! Продолжай в том же духе!

  • @ggi9926
    @ggi9926 Рік тому

    Топ

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Рік тому +9

    Если честно, очень крутой ролик и проект. Мне очень понравились эти гоблины. Прикольные. И идея чтобы они шли рандомно к одной точке или второй тоже интересная. Буду ждать продолжения, ведь в этом что-то всё таки есть интересное)

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому +2

      Большое спасибо!🥰 Сначала даже не поверил, что ты заметил мой канал, буду пилить продолжение)

  • @Wotlix_oficial
    @Wotlix_oficial 9 місяців тому +1

    Kingdom rush легенда😊

  • @poplol494
    @poplol494 Рік тому

    Ты молодец

  • @vishayawn6468
    @vishayawn6468 Рік тому +3

    Великолепное видео😍. Все очень понятно и просто объясненено. Я собираюсь делать на другом языке и не в юнити, но уже прекрасно представляю алгоритм разработки. Спасибо большое!

  • @seoonlyRU
    @seoonlyRU Рік тому +2

    ну за игру лукас от СЕООНЛИ

  • @frie2
    @frie2 5 місяців тому

    пожалуйста добавь типа как игру защита башни с друзьями будет очень интересно

  • @vladfoton
    @vladfoton Рік тому +2

    Вместо добавления второго массива точек, лучше каждому герою настрой смещение поперек дорожки. И тогда не надо будет дублировать точки каждый раз.

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      При таком способе будет неудобно регулировать маршрут врагов. В будущем когда они будут идти с нескольких дорожек, они могут сходить со своего маршрута. Поэтому предпочитаю такой способ

  • @user-xb2ji5rw4m
    @user-xb2ji5rw4m 5 місяців тому

    WayPoints сначала запуска игры сами перемешиваются, и враги ходят в разнобой кто сталкивался?

  • @askol_d3106
    @askol_d3106 11 місяців тому

    Пробую сделать игру где врагам нужно будет идти только в 1 мув поинт, но пока что по твоему скрипту не хочет искаться тег, хз почему так, вот бы ещё гайд как мув поинты настроить

  • @einstein6451
    @einstein6451 10 місяців тому

    Слишком много объектов для инстацирования и дестроя, ресурсы сожрёт. Попробуй пул объектов применить. Видос классный, развивайся дальше. Успехов!

  • @deda085
    @deda085 Рік тому

    А мне интересно подробнее как у тебя реализованы мувпоинты? тригеры и прочее

  • @daniilfedorenko
    @daniilfedorenko Рік тому

    Привет

  • @the_glebster
    @the_glebster Рік тому +2

    как ввести этот идентификатор в префаб точки, чтобы враг мог распознавать точки по порядку к которым идёт?

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      Сори что спустя месяц. У каждой точки есть свой тег. В методе "старт" скрипта Enemy, определяется массив wayPoints = GameObject.FindGameObjectsWithTag("WayPoint"); И все точки по порядку заносятся в этот массив. Если у тебя вопрос, как они сами расставляются в нужном порядке, то все точки в иерархии расположены так, что точка, которая расположена ниже предыдущей, является следующей точкой в маршруте врага на карте. Проще говоря, в каком порядке они на сцене - в таком и в иерархии

    • @the_glebster
      @the_glebster Рік тому

      @@thedurian6294 Спасибо большое)

    • @mischa8467
      @mischa8467 2 місяці тому

      @@thedurian6294 НИФИГА они не по порядку, они каждый раз хаотично расставляются

  • @ArturoRomano-yz5cp
    @ArturoRomano-yz5cp Рік тому

    Да ты просто красавчик! Сколько тебе лет, дружище?

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому +1

      Месяц назад 15 исполнилось

  • @Yx_CMETAHKA_xY
    @Yx_CMETAHKA_xY Рік тому +1

    Мрэешь пожалуйста остваить свой код в описании?

  • @joannis-hello
    @joannis-hello Рік тому

    Озвучка немного режет уши, но так классно!

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      Привет, в последнем видео поменял микро

  • @dobrieVIDeooo
    @dobrieVIDeooo 11 місяців тому

    Брат, что за версия юнити?

  • @arylk4
    @arylk4 Рік тому

    Привет, можешь скинуть свой гитхаб?

  • @Dreamsanime_
    @Dreamsanime_ Рік тому +1

    где ты берешь скрипты? или как учил их? очень хочу заняться изучением но хз как где что

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      Писал сам. Учился по урокам на ютубе, уже и не помню каким. Просто искал уроки юнити, а когда освоил интерфейс и базовую логику, начал по тем же урокам с ютуба учить С#

    • @inioning9313
      @inioning9313 Рік тому

      @@thedurian6294 спс, получается ты можешь создать любую игру, любой сложности.

  • @user-cn7ct8yj1t
    @user-cn7ct8yj1t Рік тому

    слушай а как ты сделал так что бы враг поворачивал ну смотрел в другую сторону при переходе на точку

    • @qxerious
      @qxerious Рік тому

      Для создания такой функции в Unity тебе нужно использовать задачу движения по пути. ты можешь использовать компонент NavMeshAgent, чтобы автоматически направлять врага к нужной точке. Используя компонент NavMeshAgent, ты можешь указать параметры, которые позволяют врагу автоматически поворачиваться и смотреть по пути до точки назначения

  • @user-sk1vc7lz8h
    @user-sk1vc7lz8h 10 днів тому

    а как сделать тоже самое но на языке пайтоН

  • @VallfiK
    @VallfiK 7 місяців тому

    Скинь скрипт именно волн.

  • @spector2653
    @spector2653 Рік тому

    КОГДА НОВИЙ РОЛИК?

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      Делаю вам новый ролик :)

  • @annaalmazova7914
    @annaalmazova7914 Рік тому +3

    Скажите а с крипт Спауна врагов где скачивали?

    • @thedurian6294
      @thedurian6294  Рік тому

      Честно сам не помню, не отвечал ибо не хотел просто так засорять коментарии, не дав ответа. Я смотрел десятки видео на русскоязычном и зарубежном ютубе, читал статьи на всяких форумах. Если вам удастся найти - отмечу автора и буду благодарен

    • @torragnarok5360
      @torragnarok5360 Рік тому +2

      ​@@user-jp4ng2mp6k было бы супер, скиньте конец скрипта

    • @andriihema7934
      @andriihema7934 Рік тому

      Хз нужно ли еще , но я нашел ссылку на скрипт , в коментах есть

    • @REP2B2T
      @REP2B2T Рік тому

      @@andriihema7934 нужно

  • @user-ic5sv3ok2v
    @user-ic5sv3ok2v Рік тому

    Где ты учился это всё делать.....

    • @qxerious
      @qxerious Рік тому

      Он сам всё делает, учился по урокам ютуба

  • @xaimoznic
    @xaimoznic 9 місяців тому

    Модельки сам рисовал?

  • @andriihema7934
    @andriihema7934 Рік тому +1

    Скрипт спавнера волн врагов: ua-cam.com/video/dmVBgPMSOWY/v-deo.html

    • @REP2B2T
      @REP2B2T Рік тому

      Это ссылка на видео этого автора, можешь кинуть пожалуйста правильную

    • @andriihema7934
      @andriihema7934 Рік тому

      @@REP2B2T сори , ссылку исправил

    • @REP2B2T
      @REP2B2T Рік тому +1

      @@andriihema7934 спасибо братан, прям спасаешь