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おしゃべりフラワーのまた会いに来てね!がもう好きすぎていつでも来てね!!感がすげぇ
これピーチ姫だとクッパのセリフが、「会場にお集まりノ皆サマ」そして「愛シのピーチ姫よ!」になるのすごく細かくて好き
2人プレイで「透明バッチ使ってラスボス倒そうぜ!」ってなってエンドロールまで透明になったのは今となってはいい思い出
クッパ、タコワサ将軍と化する。
笑 その考えは無かった
時分は世代的にアンドルフ(スターフォックス)だったわw
どっちかと言うとティキトングじゃね
今回のクッパはいつものアスレチックじゃなくちゃんとラスボスしてたな。基本の撃破時間はこれまでのラスボスより長いし、耐久力も総合的に高い。リズムにのって戦うのはマリオシリーズで珍しい。
⚫魔力を使う→初代⚫曲調→64⚫鉄球投下→マリオワールド、3dランド、オデッセイ、⚫拳叩きつけ→3dランド⚫クッパ城が動く→マリオrpgシリーズ⚫弱点への体当たり→サンシャイン⚫画面奥からの攻撃→newマリオ2⚫ギラギラしたクッパ城→3dワールド⚫ボス戦前の長い道中→オデッセイやギャラクシーなど⚫城の占拠→マリオU⚫セリフ分岐→オデッセイ⚫フィールド中央に陣取る→フューリーワールドこうしてみるとめちゃくちゃ過去要素含まれてるね
よく見たら背景に映ってる観客もリズムにあわせて跳んでる
今週のクッパ様はノリノリであるw
クッパ戦の時は曲が良すぎて、画面の外でもノリノリで体が動いてしまう...今作は特に曲が良いのだ...!
本作は皆楽しそうでこっちも楽しめるな設定マシマシのも好きだけどこれはこれで好き
エンディングはこれまで出てきたギミックなどが出てくるしBGMもそれっぽい感じになるから最高だった。最後の「また、会いにきてね。」はUSJの閉園時間のときにも使えそう。
16:37 ここからが好きすぎる
早くもクリアしていて相変わらずスゴすぎ
まさかエンディングもプレイするなんて。斬新すぎるでしょw
ついにクッパも、ミュージシャンになるのか…😂
パックンフラワーの音符はカッコいい‼️
この今まで出てきたワンダーのオールスター感好き
ドンキーコングリターンズのティキトングみたい
思った
マリオワンダーのステージは、ミュージカルをテーマにしているようである。敵キャラがノリノリで歌を歌ったり、ジャズダンスを踊ったりするのはこのためである。ゼルダBotWは、サバイバルがテーマだっただろ。続編のティアキンは、サバイバルがテーマはもちろん、更に手をつなぐことがテーマになっています。
「クッパ城」じゃなくて「城クッパ」なのね。細かいけど過去作のクッパ城とは区別してある。
スタッフクレジットも楽しそうなやつ用意されてる…
おしゃべりフラワー可愛い😍
デスタムーア思い出したw
USJのライドのために作ったのかなってくらいアトラクションに合いそう
エンディングクレジットで逝くことができるか検証してほしいです!
カメック「お 重い💦 重くて上手く上がらない💦😫」
早すぎぃ
デスタムーアやん
クッパLive!!〜ワガハイ・オン・ステージ〜開催!!()
「クッパです!」「マホロアです!」「タコワサです! 」合体!!!!!!!
モザイクきなってなくて草、見る前に終わっててよかった
おしゃべりフラワー声優誰だろ?
完全に音ゲーと化してる
スタッフクレジットに触れるのアンダーテールのPルートのエンディングみたい!
デスタムーア
ドンキーコングリターンズのラスボスとめっちゃ似てる
わざと、それを。また、それがない?💫?🌠を‼️さらにです残念でしたですねぇ⁉️深夜ですけどまだ
スプラ思いだしたもんね
普通に音ゲーですなwww
デスタムーアに見えた
なんだこれ…子供向け感がすごすぎる。ギャラクシー続編に期待するしかないやんけ
マリオは元々こんな物だし子供向けと思った事もない
思い出補正ってことに気付こう?
ラスボス弱すぎ
ラスボスが楽なのは2Dマリオでは恒例
ラスボスっていうかミニゲームに近い感じよな
@orz4416 ただ、いくらなんでも動かな過ぎやと思う。最後とか違和感が凄い。
なんか前の方が強かった気がするよね...WiiUのクッパとか...ニューマリ2のクッパとか...wiiのクッパとか...あれ?全員弱いな
分かる。なんならラスボスよりその前のナックルフェスティバルの方が苦戦した
おしゃべりフラワーのまた会いに来てね!がもう好きすぎていつでも来てね!!感がすげぇ
これピーチ姫だとクッパのセリフが、「会場にお集まりノ皆サマ」そして「愛シのピーチ姫よ!」になるのすごく細かくて好き
2人プレイで「透明バッチ使ってラスボス倒そうぜ!」ってなってエンドロールまで透明になったのは今となってはいい思い出
クッパ、タコワサ将軍と化する。
笑 その考えは無かった
時分は世代的にアンドルフ(スターフォックス)だったわw
どっちかと言うとティキトングじゃね
今回のクッパはいつものアスレチックじゃなくちゃんとラスボスしてたな。
基本の撃破時間はこれまでのラスボスより長いし、耐久力も総合的に高い。
リズムにのって戦うのはマリオシリーズで珍しい。
⚫魔力を使う→初代
⚫曲調→64
⚫鉄球投下→マリオワールド、3dランド、オデッセイ、
⚫拳叩きつけ→3dランド
⚫クッパ城が動く→マリオrpgシリーズ
⚫弱点への体当たり→サンシャイン
⚫画面奥からの攻撃→newマリオ2
⚫ギラギラしたクッパ城→3dワールド
⚫ボス戦前の長い道中→オデッセイやギャラクシーなど
⚫城の占拠→マリオU
⚫セリフ分岐→オデッセイ
⚫フィールド中央に陣取る→フューリーワールド
こうしてみるとめちゃくちゃ過去要素含まれてるね
よく見たら背景に映ってる観客もリズムにあわせて跳んでる
今週のクッパ様はノリノリであるw
クッパ戦の時は曲が良すぎて、画面の外でもノリノリで体が動いてしまう...今作は特に曲が良いのだ...!
本作は皆楽しそうでこっちも楽しめるな
設定マシマシのも好きだけどこれはこれで好き
エンディングはこれまで出てきたギミックなどが出てくるしBGMもそれっぽい感じになるから最高だった。最後の「また、会いにきてね。」はUSJの閉園時間のときにも使えそう。
16:37 ここからが好きすぎる
早くもクリアしていて相変わらずスゴすぎ
まさかエンディングもプレイするなんて。
斬新すぎるでしょw
ついにクッパも、ミュージシャンになるのか…😂
パックンフラワーの音符はカッコいい‼️
この今まで出てきたワンダーのオールスター感好き
ドンキーコングリターンズのティキトングみたい
思った
マリオワンダーのステージは、ミュージカルをテーマにしているようである。
敵キャラがノリノリで歌を歌ったり、ジャズダンスを踊ったりするのはこのためである。
ゼルダBotWは、サバイバルがテーマだっただろ。続編のティアキンは、サバイバルがテーマはもちろん、更に手をつなぐことがテーマになっています。
「クッパ城」じゃなくて「城クッパ」なのね。
細かいけど過去作のクッパ城とは区別してある。
スタッフクレジットも楽しそうなやつ用意されてる…
おしゃべりフラワー可愛い😍
デスタムーア思い出したw
USJのライドのために作ったのかなってくらいアトラクションに合いそう
エンディングクレジットで逝くことができるか検証してほしいです!
カメック「お 重い💦 重くて上手く上がらない💦😫」
早すぎぃ
デスタムーアやん
クッパLive!!〜ワガハイ・オン・ステージ〜開催!!()
「クッパです!」「マホロアです!」「タコワサです! 」
合体!!!!!!!
モザイクきなってなくて草、見る前に終わっててよかった
おしゃべりフラワー声優誰だろ?
完全に音ゲーと化してる
スタッフクレジットに触れるのアンダーテールのPルートのエンディングみたい!
デスタムーア
ドンキーコングリターンズのラスボスとめっちゃ似てる
わざと、それを。また、それがない?💫?🌠を‼️さらにです残念でしたですねぇ⁉️深夜ですけどまだ
スプラ思いだしたもんね
普通に音ゲーですなwww
デスタムーアに見えた
なんだこれ…子供向け感がすごすぎる。
ギャラクシー続編に期待するしかないやんけ
マリオは元々こんな物だし子供向けと思った事もない
思い出補正ってことに気付こう?
ラスボス弱すぎ
ラスボスが楽なのは2Dマリオでは恒例
ラスボスっていうかミニゲームに近い感じよな
@orz4416
ただ、いくらなんでも
動かな過ぎやと思う。
最後とか違和感が凄い。
なんか前の方が強かった気がするよね...
WiiUのクッパとか...ニューマリ2のクッパとか...wiiのクッパとか...
あれ?全員弱いな
分かる。なんならラスボスよりその前のナックルフェスティバルの方が苦戦した