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どんだけ難しくても「自分が下手で力不足だからクリア出来ない」と納得できるコースだから本当に良い。マリメで素人が作る理不尽且つ意味不明のコースとは違ってプロが作ったワクワクできて理不尽な内容では無いところが本当に面白かった
公式マリオはやはり神
@@user-zj7ke6sd8c 大体理不尽難易度は投稿者隠しあって冷めますよね。隠しブロックを有限の時間に理不尽な場所探させたり、ミスさせるようにジャンプする場所に隠しブロックを隠して落とそうとするのとかは本当にセンスないです
人間、追い込まれるとセンスなんかどうでもよくなるんだなぁ→ いずれそう感じる日がくるのでは?
1位のステージ、オンラインで一緒になった知らない人と助け合いながらなんとかクリアして、めちゃくちゃ達成感あった
分かる助け合いながらも何十回と死んだ後最後みんなでゴールした時は感動した。
透明セクションでXボタンの挨拶機能を使うとプレイヤーがどこに居るか分かりやすくて、とても精神的支柱になりました。
それもっと早く知りたかった…
Xボタン使うとダッシュ途中で止まっちゃうんだけど
透明セクションの恐ろしいところは透明状態でゴールしなきゃいけないとこ。透明状態で操作ミスると頂点を取り逃がして正真正銘初めからやり直さなきゃならない。それでやり直しになって心折れかけました。
そこのゴールポールマジで緊張した…笑
3位から全て鬼畜難易度だけどいざクリアすると楽しかったぁってなるのほんとマリオだなぁって。
最後、先にクリアして行った人がゴール手前で看板置いていってくれたおかげでクリア出来たな…マジでありがたかった
野良と一緒に看板を立てて二人三脚しながらのゾンビ戦法でゴリ押した同志はおるか?
ここにおるぞぉ…。マジであの機能なかったら今もクリアできてないと思う。透明で跳ねるって分からねぇよ()
ここにもおるぞぉ、、お助け機能があったからクリアできた😂
称号が光ると信じてブチ切れながら全オフライン無敵なしで全クリしたわ😭
野良とゴリ押しするのはなんかプライドが許さんかったから1人でやったわ。 気づいたら残機が80から20になってた
@@user-ye1ix9ee6s 自分99から0まで行って心折れたんや…
最後のステージは中間ポイント設定したのは英断だと思う。中間あってもかなりの難易度だったし、透明セクション(とスプリングもかな。透明ほど鬼畜じゃないが)は中間無いととてもじゃないがやってられない難易度だった。あと太陽のスピードキング結構沼ったから個人的には難しさ2位だったな。
1位の何がやばいてステージ鬼畜てのもあるけど旗てっぺんとらな最初からてのがまたえぐい
最終ステージは1週目はみんなで協力2週目でコツを掴み3週目で頑張ってるプレイヤーを助けるめちゃくちゃ楽しい追記現在透明エリアは慣れてきたものの、バネのタイミングが安定しておらず、まだ苦戦してます。
1週目今終わったけどみんなどんどん諦めていなくなっちゃって悲しかった
@@user-pm6fv6oc8l 慣れればバネと透明以外は簡単なんだけどね…悲しい。
透明ムズ過ぎた
一周目やったけど誰もおらんかったせいで1人で地道にやった。透明もむずいけど、バネの最後ノーダメでいけん
スピンはノンストップで行けるから楽しい
最終ステージでそこまで如何にバッジに頼っていたか思い知らされた
最後はもはやマリオメーカーの鬼畜コースにしか見えないでもスプラ3の隠しステージとかもそうだけどこういう公式からお出しされる難関コースが一番楽しい
でも見た感じじこくのてつじんレースパックには遠く及ばないだろうな。
@@Legendcatmasterあれを超える鬼畜ステージはない
@@user-ug1is8sx4eそれな!じごくのてつじんレースパックは全マリオシリーズを通してぶっちぎりで1番難しい。もうあれは殿堂入りだよ
@@Legendcatmasterじごくのてつじんバッチチャレンジが出るかもしれない
1位の真のラストステージの一番最後の透明エリア、最初の内はほぼ勘だけになって中々進めないけど、数を重ねるほどプレイスキルが研ぎ澄まされてキャラが大体どの辺にいるのか分かってくるようになっていくの本当に凄い…まぁ自分はオンラインでたまたまプレイしてた人と復活させ合いながらゴリ押しして終わらせた訳だが
空中スピンで風のエフェクトが出るから、それを頼りに位置を把握してた
真の最終ステージだけはオンライン切ってなんとか自力でクリアしたけどかなり難しかった
僕透明エリアテレビにテープはってy軸だけいつでも分かるようにした
オンラインだと…自分は50回リトライしてやっと1人でクリアしたというのに…
最初貰える滑空バッジが個人的に最強だったな
最終コース、透明の所難しすぎてその前のダッシュ空中スピンツタ脳死で最短ルート行けるようになってすごい上達を感じた
16:35 実は透明スタンプが見えるなんて言えない
もう言ってるやん
16:20UA-camで見つけた小技だけどXボタンのエモートで透明状態でも現在地見やすくなるので透明化の難易度は想像よりは少しだけ簡単
最終ステージ面白いから何周もしてるw あれくらい難しいとやっぱりめちゃくちゃ楽しい
12:49 アンテサンズのスペシャル攻撃前の連続ブラスターを彷彿とさせる動きやんこの電気
ラストの透明Xボタンでスタンプ押しながらやるとマリオの位置把握しやすいのでオススメです!
個人的な2Dマリオ難関ステージランキングTOP10殿堂入りじこくのてつじんレースパック1位 てき!コイン!全てからの逃走!2位 この動画の1位のステージ3位 マリオブラザーズ2のD-34位 NewマリWiiの9-75位 この動画の2位のステージ6位 スーマリワールドのお楽しみコース7位 この動画の3位のステージ8位 マリオブラザーズ3の高速飛行船9位 マリオブラザーズ2のC-410位 マリオブラザーズ2の8-3異論は認めます!2位~10位のステージの難易度の差はそこまで大きくないけど1位と殿堂入りは難易度の次元があまりにも違いすぎる!クリア出来た人は2Dマリオの神様と名乗っていいレベル
てき!コイン!すべてからのとうそうはクリアするのに1週間はかかったあれだけ難易度おかしい
マリオメーカーでいくら鍛えてもそれ以上を出してくる制作運営の本気が鬼畜すぎる
チョコ式スピランよりは簡単だと思う
@@user-xw7jh1ef6qそれはレベチ
中間ポイントがある時点で本気ではない
なんなら初代マリオのほうがムズい
何なら地獄のてつじんレースパックの方がずっと難しい
最後のステージはかなりやりごたえあってめっちゃ苦戦したでもあの最終ステージですらトッテンで難易度緩和出来るのは流石のバランス調整だと思った
ちくわブロックのやつとか、マリオメーカーでユーザーのアイデア逆輸入したかんあっていいね
確かに
1位のコース、一昨日までクリアできず苦戦してたんですが一回クリアしてからはちょっとした腕試しぐらいの感覚で楽しくなってきましたやはり公式、超高難易度と言っても理不尽な作りじゃないのが流石ですね
自分もいずれこういう難関ステージを挑戦していくことになるので、その時の参考にします!それにしても攻略するスピードが異次元レベルで凄すぎる...w
確かに凄すぎる
スーパーマリオrpgのリメイク版も発売してたらわずか数日でカジオー(ラスボス)のところまで行くUA-camrが出そうな予感がする。
クリアだけで言うなら数日かかるかな…編集とか諸々含めるとそれくらいになるかも
透明バッジのステージxボタン使わずにクリアできたのがスゴい…
ウルトラチャンピオンシップのゴールポール、初回でてっぺん取れなかったらと思うとゾッとする。
スピンジャンプの所は実は入ってすぐにスピードラン感覚で動くとミスしづらく突破しやすいのでおすすめ。
個人的なスペシャルコース高難易度ランキングベスト101位「バッジオンパレード」2位「天空のリズムブロック」3位「ワンダーフォーエバー」4位「コロンポリンのトゲトゲわたり」5位「ゴロゴロ岩の雨をよけて」6位「翔べ!クリボー修練場」7位「太陽のスピードキング」8位「深淵のちくわライド」9位「みんなでつなぐマーチング」10位「スネークポールに誘われて」難しさとのしかかるストレスの重さを考えるとこうなった…
私も載せておきます。個人的なスペシャルワールド難易度ランキング1位 「バッジ・オン・パレード」2位 「天空のリズムブロック」3位 「ワンダー・フォーエバー」4位 「翔べ!クリボー修練場」5位 「コロンポリンのトゲトゲわたり」6位 「深淵のちくわライド」7位 「スネークポールに誘われて」8位 「太陽のスピードキング」9位 「みんなでつなぐマーチング」10位 「ゴロゴロ岩の雨を避けて」3周目終了段階の順位も載せておきます。1位 天空のリズムブロック2位 バッジ・オン・パレード3位 翔べ!クリボー修練場4位 ワンダー・フォーエバー5位 ゴロゴロ岩の雨を避けて6位 太陽のスピードキング7位 深淵のちくわライド8位 スネークポールに誘われて9位 みんなでつなぐマーチング10位 コロンポリンのトゲわたり
ドカンロック平原SPから攻めたんだけどあそこまでとは...おかげでハートめっちゃ増えてました...
主さんが上手すぎる...
それな
今作確かに難しいステージは多いけど、「難しくて長い」ステージはほとんど無いから気軽に遊べた逆に言うと、過去作と比べて物足りない気もする
1位のステージをひとりでクリアした瞬間は叫んだなぁ…微妙に見える影以外感だし…もう二度とできないかもw
真のラストステージやってて、2枚目の10コインでてきた時点で「このステージも10コインあるやん…しかも1枚目逃してるし…」ってなって泣く泣くリセットしたなぁ…
バッチのステージで最後透明であの風船みたいなのを乗り継げってなったとき絶望した()でも右入力しかしてなければ画面の位置で分かるから慣れればそこまで難しくはなかった(語彙力)
誰が構造的に最初に行くことになりそうなSPコースがこんな難易度を誇るだなんて思うんですかねぇ…多分テーマ的にこうなったんだろうけど山・雲→天空)、寄り道程度にいけちゃうってのもなかなか心折りにきてますね
ちくわライドtワンダーフォーエバーは意外とあっさりと早くにクリアしたリズムブロック苦労するの分かるよね…俺もそう
まさにこのステージがRTAの人も何回もやって苦労してたから難しいのがよくわかった
フロートスピンのやつ、実はスタートから止まらずに進むと意外といけるの好き♥️
なんかいつの間にか復活してる!!ワンダーで帰ってくると信じていたぞー!
最後の旗の緊張感えぐかった
真の最終ステージはマジで残機がどんどん減っていった
1位のステージのコツはコインを取ることと思う難易度の分、多く配置されてるから毎回取れば残機の足しにはなる
1位はバネジャンプの部分だけ異次元の難易度すぎんか?wクリアタイム1時間40分中1時間20分くらいは第1中間〜第2中間やったわバネ抜けたあとは4分でクリアしたレベルでバネがムズすぎた
レッツチャレンジジャンピング,ただでさえ苦戦したのに壁登ることになって絶望した思い出。ただクリアしておしゃフラに「ブラボーっ!」言われた時はほんと嬉しかった。
透明のステージはあいさつ連打で居場所を無理矢理表示してましたw個人的にバネバッジ地帯が一番難しかったです
1位に99機すべて失われました。クリアできる気がしないです。
個人的にバッジオンパレードは確かに難易度は高いけど何度もやってたら楽しくなってくるから好き♡あと、実は 2:20 ワンダーシード取った後ワンダーフラワーを取った所まで逆走すると1upキノコが3つも隠されています
自分全部オフラインでやったんでかなり辛かったです…コロンポリンのSPステージは特に操作がオデッセイに慣れすぎて帽子投げようとしちゃったりで1番死にましたw
いや草
なんとしてもオンラインでやるものかと思って残機と時間使いまくりながら全部達成の証ゲットできた〜
0:19 これトッテンでゴリ押してた
リズムブロックが難関って言っている人が多くて驚きました個人的にはスペシャルワールドで2番か3番くらいに簡単だと感じたので
マリオDSからマリオルイージUまで1人で全クリした俺でもワンダーの最終ステージは苦戦した。透明マリオのところで何度も死んだけど、Xボタンポチポチしてなんとか誰とも協力しないでクリアできた。
金色の黄金岩はモドレコの出番だ。黄金岩が飛んできたら、タイミングよくモドレコを発動して戻して反撃だ!飛んでいく方向を逆方向になぞりながらやるため、ジュゲムに向かってリターンする。
3位は何度も往復壁キックするせいで親指の付け根が痛くなる
バッジオンパレードのステージはめっちゃ難しかった
ウルトラバッジは本当に難しかった。個人的には裏面はもっとあっても良かったと思う
最後のステージのゴールポールミスった時の絶望感半端なさそう
最終コースのよりにもよってゴールポストが掴めず、3回最初からやり直してやっと掴めた😂
3位のコースを見ると なんだか スーパードンキーコング2のどくどくタワーを思い出します。
個人的に2位がマーチングで3位がゴロゴロ岩なんだよな、アイテムでゴリ押し出来はするから手段選ばなければ楽ではあるけどもちなみにバッジオンパレードの透明ゾーンはエモートで自分の場所が分かったりはする、それでも難しいけども
クリボー踏もうとしたら当たって死ぬ私、一生できないと思った。上手い人のプレイ見るのが正解。前に任天堂に入社した方が、周りが天才過ぎて自分は無理だと思い退社したというコメントを見たことがあって、この動画見て納得しました。
1位のバッジオンパレードでめっちゃ残機失った…あとマグマの樹海sqめっちゃ爽快!
2位のステージはドリルが最強でした(天井潜れるのが強い)
隠しブロックでドリルゲットできるのがデカかった
自分的には3位が2番目に難しかった色んなバッジでやりやすいの見つけるのが長かった2位はこれドリルになれば途中の難易度下がるからオススメ、バッジはもちろん復帰ジャンプ
コロポリンのとこは諦めてヨッシーで行くに限る
フロートスピンのとこはドカン出たとこからずっとダッシュで駆け抜けたら全てのタイミングが噛み合って楽勝になる
ウルトラチャンピオンシップ残機約200機使った。
2位までクリアした。心優しき野良と、帽子パラシュートの偉大さが身に沁みた
クリボー修練場は3枚目のフラワーコインに苦労した落ちたらまたやり直しだからドッスンとトゲトゲボールを待たなきゃいけないから億劫
ラストのwonderful意地でも取らないともう1回このステージやる羽目になるから1分くらいゴールポールの調整してた
最後に透明セクションなのがいやらし過ぎる
3:20 ブータロに突き落とされかけていてひやっとした。
鬼畜コースを頑張った後にテッペンを取り逃がした時の絶望よ。
11:00 ここまで来るの大変すぎて戦艦の大砲使えるの今知りました
ただいま最終コースをクリアして完全クリアしてきました🎉
マリオDSからの2Dマリオのステージ難関コースランキング作って欲しい
モックモック高山SP、フラワー諸島SP、ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードの3コースに関してはガチむずかったけど、私的に面白かった!
W4以降ずっとフロートスピンだけで全クリアした。バッジオンパレードは72回も4んだので、ゴールする時は必ずてっぺん取れるように気を抜けなかった笑 てっぺんを取った瞬間達成感がエグい笑
1位のステージの透明で、何回あの風船踏めなくてミスったことか
最後の透明なやつよくクリアできましたね位置がわからず諦めました
最終ステージ以外は1人で全クリできた最終ステージは途中でやめた残機上限99やめい
ウルトラチャンピオンシップは操作の総合力求められてて、センター試験感あるwwwあと、フラワーコインは死亡取りなしだったら多分クリアできない人の方が多そう。
Newマリオ2の地獄の鉄人レースパックと比べてもいいレベルのコースもありますねえ...
個人的にはまだじごくのてつじんレースパックの方が難しいと思う。ワンダーは時間制限の概念が無いからまだいいけどてつじんに関しては全マリオシリーズの害悪要素を全て詰め込んだ感じのステージだからな
@@Legendcatmaster地獄の鉄人レースパックは未だにクリアしてないです 30時間以上やったけど無理でした
最終ステージソロで行ったけどゴールポールのてっぺんとれるかわからなくてめちゃくちゃびくびくしながら最後ジャンプしてたwもう二度とソロでやりたくねえ
1位のステージを自力でのクリアは最高に気持ち良かった自力でな
マグマノ樹海SPとキンキン採掘場SPはマジ初見殺しだよ…。
本当につい先日最終ステージで諦めかけましたが死闘の末何とかクリアさせました
透明化はマリオの位置が大体画面中央から左くらいで固定されるからテレビにマスキングテープ貼っておおよその位置を把握する物理攻略がオススメY座標の確認のために挨拶エモートを使うと安定性が増します!(それでも難しいが)
透明のところテレビのy軸の位置にテープをはってy軸が分かるようにした。これ使わんと無理
ラストステージで初回クリアの時にゴールのてっぺん取れなくて2回クリアする羽目になった(´;ω;`)
ラストの透明になるエリアは、マリオの位置になる画面中心にイヤホンのコードを置いたらクリアできた
最後のやつまじでバネだけは許さない
第1位のステージ知らんかった、危うく売るとこだったw
スーパーチャンピオンシップワンダーフォーエバーヨッシーとコイン吸い込みで簡単になりました!
3位、10コイン取りながら装備無しで初見クリアした人とかいるのかな? 自分下手すぎてコイン取るために3回死んで4回目でコイン無視してクリアするって荒業やらないと無理だったw復帰ジャンプ装備だったけど復帰したところで間に合わないから結局は実質装備なしなのが辛い
コロンポリンはジェットランで前半かっ飛ばしたらだいぶ楽だよ
バネの最後のとこと透明のとこが特に難しかったけどなんとかクリアーできた・・・
4位のステージはもう少し下の方の順位だと思います。ステージの範囲内に入るかわからないけどフロートスピンLv2は7位ぐらいに入るような難しさだった。
どんだけ難しくても「自分が下手で力不足だからクリア出来ない」と納得できるコースだから本当に良い。
マリメで素人が作る理不尽且つ意味不明のコースとは違ってプロが作ったワクワクできて理不尽な内容では無いところが本当に面白かった
公式マリオはやはり神
@@user-zj7ke6sd8c
大体理不尽難易度は投稿者隠しあって冷めますよね。
隠しブロックを有限の時間に理不尽な場所探させたり、ミスさせるようにジャンプする場所に隠しブロックを隠して落とそうとするのとかは本当にセンスないです
人間、追い込まれるとセンスなんかどうでもよくなるんだなぁ
→ いずれそう感じる日がくるのでは?
1位のステージ、オンラインで一緒になった知らない人と助け合いながらなんとかクリアして、めちゃくちゃ達成感あった
分かる
助け合いながらも何十回と死んだ後最後みんなでゴールした時は感動した。
透明セクションでXボタンの挨拶機能を使うとプレイヤーがどこに居るか分かりやすくて、とても精神的支柱になりました。
それもっと早く知りたかった…
Xボタン使うとダッシュ途中で止まっちゃうんだけど
透明セクションの恐ろしいところは透明状態でゴールしなきゃいけないとこ。透明状態で操作ミスると頂点を取り逃がして正真正銘初めからやり直さなきゃならない。それでやり直しになって心折れかけました。
そこのゴールポールマジで緊張した…笑
3位から全て鬼畜難易度だけどいざクリアすると
楽しかったぁってなるのほんとマリオだなぁって。
最後、先にクリアして行った人がゴール手前で看板置いていってくれたおかげでクリア出来たな…
マジでありがたかった
野良と一緒に看板を立てて二人三脚しながらのゾンビ戦法でゴリ押した同志はおるか?
ここにおるぞぉ…。
マジであの機能なかったら今もクリアできてないと思う。
透明で跳ねるって分からねぇよ()
ここにもおるぞぉ、、
お助け機能があったからクリアできた😂
称号が光ると信じてブチ切れながら全オフライン無敵なしで全クリしたわ😭
野良とゴリ押しするのはなんかプライドが許さんかったから1人でやったわ。
気づいたら残機が80から20になってた
@@user-ye1ix9ee6s 自分99から0まで行って心折れたんや…
最後のステージは中間ポイント設定したのは英断だと思う。中間あってもかなりの難易度だったし、透明セクション(とスプリングもかな。透明ほど鬼畜じゃないが)は中間無いととてもじゃないがやってられない難易度だった。
あと太陽のスピードキング結構沼ったから個人的には難しさ2位だったな。
1位の何がやばいてステージ鬼畜てのもあるけど旗てっぺんとらな最初からてのがまたえぐい
最終ステージは
1週目はみんなで協力
2週目でコツを掴み
3週目で頑張ってるプレイヤーを助ける
めちゃくちゃ楽しい
追記
現在透明エリアは慣れてきたものの、バネのタイミングが安定しておらず、まだ苦戦してます。
1週目今終わったけどみんなどんどん諦めていなくなっちゃって悲しかった
@@user-pm6fv6oc8l
慣れればバネと透明以外は簡単なんだけどね…悲しい。
透明ムズ過ぎた
一周目やったけど誰もおらんかったせいで1人で地道にやった。
透明もむずいけど、バネの最後ノーダメでいけん
スピンはノンストップで行けるから楽しい
最終ステージでそこまで如何にバッジに頼っていたか思い知らされた
最後はもはやマリオメーカーの鬼畜コースにしか見えない
でもスプラ3の隠しステージとかもそうだけどこういう公式からお出しされる難関コースが一番楽しい
でも見た感じ
じこくのてつじんレースパックには
遠く及ばないだろうな。
@@Legendcatmasterあれを超える鬼畜ステージはない
@@user-ug1is8sx4e
それな!じごくのてつじん
レースパックは全マリオシリーズを
通してぶっちぎりで1番難しい。
もうあれは殿堂入りだよ
@@Legendcatmasterじごくのてつじんバッチチャレンジが出るかもしれない
1位の真のラストステージの一番最後の透明エリア、最初の内はほぼ勘だけになって中々進めないけど、数を重ねるほどプレイスキルが研ぎ澄まされてキャラが大体どの辺にいるのか分かってくるようになっていくの本当に凄い
…まぁ自分はオンラインでたまたまプレイしてた人と復活させ合いながらゴリ押しして終わらせた訳だが
空中スピンで風のエフェクトが出るから、それを頼りに位置を把握してた
真の最終ステージだけはオンライン切ってなんとか自力でクリアしたけどかなり難しかった
僕透明エリアテレビにテープはってy軸だけいつでも分かるようにした
オンラインだと…自分は50回リトライしてやっと1人でクリアしたというのに…
最初貰える滑空バッジが個人的に最強だったな
最終コース、透明の所難しすぎてその前のダッシュ空中スピンツタ脳死で最短ルート行けるようになってすごい上達を感じた
16:35 実は透明スタンプが見えるなんて言えない
もう言ってるやん
16:20
UA-camで見つけた小技だけど
Xボタンのエモートで
透明状態でも現在地見やすくなるので
透明化の難易度は想像よりは少しだけ簡単
最終ステージ面白いから何周もしてるw あれくらい難しいとやっぱりめちゃくちゃ楽しい
12:49 アンテサンズのスペシャル攻撃前の連続ブラスターを彷彿とさせる動きやんこの電気
ラストの透明Xボタンでスタンプ押しながらやるとマリオの位置把握しやすいのでオススメです!
個人的な2Dマリオ難関
ステージランキングTOP10
殿堂入り
じこくのてつじんレースパック
1位 てき!コイン!全てからの逃走!
2位 この動画の1位のステージ
3位 マリオブラザーズ2のD-3
4位 NewマリWiiの9-7
5位 この動画の2位のステージ
6位
スーマリワールドのお楽しみコース
7位 この動画の3位のステージ
8位 マリオブラザーズ3の高速飛行船
9位 マリオブラザーズ2のC-4
10位 マリオブラザーズ2の8-3
異論は認めます!
2位~10位のステージの難易度の
差はそこまで大きくないけど
1位と殿堂入りは難易度の次元が
あまりにも違いすぎる!
クリア出来た人は2Dマリオの神様
と名乗っていいレベル
てき!コイン!すべてからのとうそうはクリアするのに1週間はかかった
あれだけ難易度おかしい
マリオメーカーでいくら鍛えても
それ以上を出してくる制作運営の本気が鬼畜すぎる
チョコ式スピランよりは簡単だと思う
@@user-xw7jh1ef6qそれはレベチ
中間ポイントがある時点で本気ではない
なんなら初代マリオのほうがムズい
何なら地獄のてつじんレースパック
の方がずっと難しい
最後のステージはかなりやりごたえあってめっちゃ苦戦した
でもあの最終ステージですらトッテンで難易度緩和出来るのは流石のバランス調整だと思った
ちくわブロックのやつとか、マリオメーカーでユーザーのアイデア逆輸入したかんあっていいね
確かに
1位のコース、一昨日までクリアできず苦戦してたんですが一回クリアしてからはちょっとした腕試しぐらいの感覚で楽しくなってきました
やはり公式、超高難易度と言っても理不尽な作りじゃないのが流石ですね
自分もいずれこういう難関ステージを挑戦していくことになるので、その時の参考にします!
それにしても攻略するスピードが異次元レベルで凄すぎる...w
確かに凄すぎる
スーパーマリオrpgのリメイク版も発売してたら
わずか数日でカジオー(ラスボス)のところまで行くUA-camrが出そうな予感がする。
クリアだけで言うなら数日かかるかな…
編集とか諸々含めるとそれくらいになるかも
透明バッジのステージxボタン使わずにクリアできたのがスゴい…
ウルトラチャンピオンシップのゴールポール、初回でてっぺん取れなかったらと思うとゾッとする。
スピンジャンプの所は実は入ってすぐにスピードラン感覚で動くとミスしづらく突破しやすいのでおすすめ。
個人的なスペシャルコース高難易度ランキングベスト10
1位「バッジオンパレード」
2位「天空のリズムブロック」
3位「ワンダーフォーエバー」
4位「コロンポリンのトゲトゲわたり」
5位「ゴロゴロ岩の雨をよけて」
6位「翔べ!クリボー修練場」
7位「太陽のスピードキング」
8位「深淵のちくわライド」
9位「みんなでつなぐマーチング」
10位「スネークポールに誘われて」
難しさとのしかかるストレスの重さを考えるとこうなった…
私も載せておきます。
個人的なスペシャルワールド難易度ランキング
1位 「バッジ・オン・パレード」
2位 「天空のリズムブロック」
3位 「ワンダー・フォーエバー」
4位 「翔べ!クリボー修練場」
5位 「コロンポリンのトゲトゲわたり」
6位 「深淵のちくわライド」
7位 「スネークポールに誘われて」
8位 「太陽のスピードキング」
9位 「みんなでつなぐマーチング」
10位 「ゴロゴロ岩の雨を避けて」
3周目終了段階の順位も載せておきます。
1位 天空のリズムブロック
2位 バッジ・オン・パレード
3位 翔べ!クリボー修練場
4位 ワンダー・フォーエバー
5位 ゴロゴロ岩の雨を避けて
6位 太陽のスピードキング
7位 深淵のちくわライド
8位 スネークポールに誘われて
9位 みんなでつなぐマーチング
10位 コロンポリンのトゲわたり
ドカンロック平原SPから攻めたんだけどあそこまでとは...
おかげでハートめっちゃ増えてました...
主さんが上手すぎる...
それな
今作確かに難しいステージは多いけど、「難しくて長い」ステージはほとんど無いから気軽に遊べた
逆に言うと、過去作と比べて物足りない気もする
1位のステージをひとりで
クリアした瞬間は叫んだなぁ…微妙に見える影以外感だし…
もう二度とできないかもw
真のラストステージやってて、2枚目の10コインでてきた時点で「このステージも10コインあるやん…しかも1枚目逃してるし…」ってなって泣く泣くリセットしたなぁ…
バッチのステージで最後透明であの風船みたいなのを乗り継げってなったとき絶望した()
でも右入力しかしてなければ画面の位置で分かるから慣れればそこまで難しくはなかった(語彙力)
誰が構造的に最初に行くことになりそうなSPコースがこんな難易度を誇るだなんて思うんですかねぇ…
多分テーマ的にこうなったんだろうけど山・雲→天空)、寄り道程度にいけちゃうってのもなかなか心折りにきてますね
ちくわライドtワンダーフォーエバーは意外とあっさりと早くにクリアした
リズムブロック苦労するの分かるよね…俺もそう
まさにこのステージがRTAの人も何回もやって苦労してたから難しいのがよくわかった
フロートスピンのやつ、実はスタートから止まらずに進むと意外といけるの好き♥️
なんかいつの間にか復活してる!!ワンダーで帰ってくると信じていたぞー!
最後の旗の緊張感えぐかった
真の最終ステージはマジで残機がどんどん減っていった
1位のステージのコツはコインを取ることと思う
難易度の分、多く配置されてるから毎回取れば
残機の足しにはなる
1位はバネジャンプの部分だけ異次元の難易度すぎんか?w
クリアタイム1時間40分中1時間20分くらいは第1中間〜第2中間やったわ
バネ抜けたあとは4分でクリアしたレベルでバネがムズすぎた
レッツチャレンジジャンピング,ただでさえ苦戦したのに壁登ることになって絶望した思い出。
ただクリアしておしゃフラに「ブラボーっ!」言われた時はほんと嬉しかった。
透明のステージはあいさつ連打で居場所を無理矢理表示してましたw
個人的にバネバッジ地帯が一番難しかったです
1位に99機すべて失われました。クリアできる気がしないです。
個人的にバッジオンパレードは確かに難易度は高いけど何度もやってたら楽しくなってくるから好き♡
あと、実は 2:20 ワンダーシード取った後ワンダーフラワーを取った所まで逆走すると1upキノコが3つも隠されています
自分全部オフラインでやったんでかなり辛かったです…コロンポリンのSPステージは特に操作がオデッセイに慣れすぎて帽子投げようとしちゃったりで1番死にましたw
いや草
なんとしてもオンラインでやるものかと思って残機と時間使いまくりながら全部達成の証ゲットできた〜
0:19 これトッテンでゴリ押してた
リズムブロックが難関って言っている人が多くて驚きました
個人的にはスペシャルワールドで2番か3番くらいに簡単だと感じたので
マリオDSからマリオルイージUまで1人で全クリした俺でもワンダーの最終ステージは苦戦した。透明マリオのところで何度も死んだけど、Xボタンポチポチしてなんとか誰とも協力しないでクリアできた。
金色の黄金岩はモドレコの出番だ。
黄金岩が飛んできたら、タイミングよくモドレコを発動して戻して反撃だ!
飛んでいく方向を逆方向になぞりながらやるため、ジュゲムに向かってリターンする。
3位は何度も往復壁キックするせいで親指の付け根が痛くなる
バッジオンパレードのステージはめっちゃ難しかった
ウルトラバッジは本当に難しかった。個人的には裏面はもっとあっても良かったと思う
最後のステージのゴールポールミスった時の絶望感半端なさそう
最終コースのよりにもよってゴールポストが掴めず、3回最初からやり直してやっと掴めた😂
3位のコースを見ると なんだか スーパードンキーコング2のどくどくタワーを思い出します。
個人的に2位がマーチングで3位がゴロゴロ岩なんだよな、アイテムでゴリ押し出来はするから手段選ばなければ楽ではあるけども
ちなみにバッジオンパレードの透明ゾーンはエモートで自分の場所が分かったりはする、それでも難しいけども
クリボー踏もうとしたら当たって死ぬ私、一生できないと思った。
上手い人のプレイ見るのが正解。
前に任天堂に入社した方が、周りが天才過ぎて自分は無理だと思い退社したというコメントを見たことがあって、この動画見て納得しました。
1位のバッジオンパレードでめっちゃ残機失った…
あとマグマの樹海sqめっちゃ爽快!
2位のステージはドリルが最強でした(天井潜れるのが強い)
隠しブロックでドリルゲットできるのがデカかった
自分的には3位が2番目に難しかった
色んなバッジでやりやすいの見つけるのが長かった
2位はこれドリルになれば途中の難易度下がるからオススメ、バッジはもちろん復帰ジャンプ
コロポリンのとこは諦めてヨッシーで行くに限る
フロートスピンのとこはドカン出たとこからずっとダッシュで駆け抜けたら全てのタイミングが噛み合って楽勝になる
ウルトラチャンピオンシップ残機約200機使った。
2位までクリアした。
心優しき野良と、帽子パラシュートの偉大さが身に沁みた
クリボー修練場は3枚目のフラワーコインに苦労した
落ちたらまたやり直しだからドッスンとトゲトゲボールを待たなきゃいけないから億劫
ラストのwonderful意地でも取らないともう1回このステージやる羽目になるから1分くらいゴールポールの調整してた
最後に透明セクションなのがいやらし過ぎる
3:20 ブータロに突き落とされかけていてひやっとした。
鬼畜コースを頑張った後にテッペンを取り逃がした時の絶望よ。
11:00 ここまで来るの大変すぎて戦艦の大砲使えるの今知りました
ただいま最終コースをクリアして完全クリアしてきました🎉
マリオDSからの2Dマリオのステージ難関コースランキング作って欲しい
モックモック高山SP、フラワー諸島SP、ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードの3コースに関してはガチむずかったけど、私的に面白かった!
W4以降ずっとフロートスピンだけで全クリアした。
バッジオンパレードは72回も4んだので、ゴールする時は必ずてっぺん取れるように気を抜けなかった笑 てっぺんを取った瞬間達成感がエグい笑
1位のステージの透明で、何回あの風船踏めなくてミスったことか
最後の透明なやつよくクリアできましたね
位置がわからず諦めました
最終ステージ以外は1人で全クリできた
最終ステージは途中でやめた
残機上限99やめい
ウルトラチャンピオンシップは操作の総合力求められてて、センター試験感あるwww
あと、フラワーコインは死亡取りなしだったら多分クリアできない人の方が多そう。
Newマリオ2の地獄の鉄人レースパックと比べてもいいレベルのコースもありますねえ...
個人的にはまだじごくのてつじん
レースパックの方が難しいと思う。
ワンダーは時間制限の概念が無いから
まだいいけどてつじんに関しては
全マリオシリーズの害悪要素を全て
詰め込んだ感じのステージだからな
@@Legendcatmaster地獄の鉄人レースパックは未だにクリアしてないです 30時間以上やったけど無理でした
最終ステージソロで行ったけどゴールポールのてっぺんとれるかわからなくてめちゃくちゃびくびくしながら最後ジャンプしてたw
もう二度とソロでやりたくねえ
1位のステージを自力でのクリアは最高に気持ち良かった
自力でな
マグマノ樹海SPとキンキン採掘場SPはマジ初見殺しだよ…。
本当につい先日最終ステージで諦めかけましたが死闘の末何とかクリアさせました
透明化はマリオの位置が大体画面中央から左くらいで固定されるからテレビにマスキングテープ貼っておおよその位置を把握する物理攻略がオススメ
Y座標の確認のために挨拶エモートを使うと安定性が増します!(それでも難しいが)
透明のところテレビのy軸の位置にテープをはってy軸が分かるようにした。これ使わんと無理
ラストステージで初回クリアの時にゴールのてっぺん取れなくて2回クリアする羽目になった(´;ω;`)
ラストの透明になるエリアは、マリオの位置になる画面中心にイヤホンのコードを置いたらクリアできた
最後のやつまじでバネだけは許さない
第1位のステージ知らんかった、危うく売るとこだったw
スーパーチャンピオンシップワンダーフォーエバーヨッシーとコイン吸い込みで簡単になりました!
3位、10コイン取りながら装備無しで初見クリアした人とかいるのかな?
自分下手すぎてコイン取るために3回死んで4回目でコイン無視してクリアするって荒業やらないと無理だったw
復帰ジャンプ装備だったけど復帰したところで間に合わないから結局は実質装備なしなのが辛い
コロンポリンはジェットランで前半かっ飛ばしたらだいぶ楽だよ
バネの最後のとこと透明のとこが特に難しかったけどなんとかクリアーできた・・・
4位のステージはもう少し下の方の順位だと思います。
ステージの範囲内に入るかわからないけどフロートスピンLv2は7位ぐらいに入るような難しさだった。