Ich finde es richtig gut das du auch immer die Informationen bei den Events mitlist.^^ Die Informationen sind meist wirklich schön und historisch Akkurat geschrieben.
Meine Güte ist das schlecht. Wenn ich das spielen würde, würden die Mittelmächte schon lange in Paris stehen. Wenn ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielen würde... und Cheats nutzen würde... und ständig neu laden... und wahrscheinlich müsste ich dazu am Anfang auch die Entente wählen... Aber sie würden in Paris stehen.
Bin begeistert :), echt spannend, solche Lets Plays die einen herausfordern und wo man sich über jeden Erfolg freut sind einfach die Besten. Toi Toi Toi :D
Spannend bis zur letzten Patrone will ich meinen :D. Man fiebert echt mit. Und danke für das vorlesen der Informationen. Ist schön ein paar Historische Einblicke nebenbei zu bekommen :D
Ich liebe deine LPs und ich bin echt gespannt wie dieses hier ausgehen wird. Dennoch habe ich mehrere Punkte, die ich anmerken möchte: 1) Wäre es möglich die Länge der Folge Abhängig einer vollen Runde zu gestalten. Denn so wirkt es immer "abgehackt"? Zu Spiele-Tipps: 2) Straßen und Ortschaften immer halten! Deine eigenen Truppen und die der Gegner können au Straßen weiter marscheiren und der Gegner kann leicht mit Kavallarie leicht deine "leeren" Ortschaften auspähen und dann hineinziehen (Der Gegner sieht ja ein Hexfeld mehr). Leider hast du mit deinem Rückzug die strategisch wichtigen Ortschaften um die Masurische Seenplatte (Ostfront/Ostpreußen) aufgegeben und dies wird dir bei einer Rückerorberung zahlreiche MPP kosten. 3) Verninen! Mit den DD alles verminen was geht (du kann mit dem DR bis zu 3 Minen pro Runde legen?!). 4) Zuordnen der Truppen mit dem General: General normal anklicken. Dann siehst du seine untergegliederten Truppen grün markiert. Mit Rechtsklick auf diese Truppen kannst du diese ein- und ausgliedern. Wichtig! Schau dir die Versorgungskarte an. Je näher eine eingegliederte Einheit am General ist, desto besser wird seine Versorgung. Wenn der General sich bewegt, dann ändert sich der Versorgungswert erst in der nächsten Runde. Dies siehst du, indem du auf deiner Tastatur die Taste für Versorgung doppelt drückst. ;) 5) Du solltest schnell die Forschung der Infanteriewaffen forcieren. Jeder macht operative Fehler und man muss hier Erfahrung sammeln. Also ziehe dein Strategie durch! Die Westfront sieht schonmal gut aus und viellt ist der Schliefenplan von Erfolg gekrönt! ;)
Danke dir. Hast du das LP geschaut? Bei den Generälen haben wir z.B. schon die Zuordnung verändert. Das Konzept ist mir bekannt und ich habe es auch in Folge 1 ausführlich erklärt. Versorgung ist hier auch immer mal wieder ein Thema, auch der doppelte Versorgungsklick. Zu Punkt 2: An sich klar und eine Banalität, aber in Ostpreußen mit meiner Ausrichtung (Schlieffenplan) unmöglich. Die Ortschaft hätte ich nicht halten können, ohne im Rückraum abgeschnitten zu werden. Das war kein "operativer Fehler". Zu Punkt 1: Nein, ist nicht möglich - zumindest jetzt am Anfang noch nicht - weil ich jetzt noch sehr viel erkläre und dann die Folgen teilweise über eine Stunde gehen würden. Das geht nicht.
@@Steinwallen Ich schaue das LP an. Hatte nur in Erinnerung, das du Probleme bei der Zuordnung hattest. Sonst habe ich deine Erklärung wohl wieder vergessen. ;) Mit den "operativen Fehler(n)" meinte ich nicht Ostpreußen per se, sondern die Fehler, die jeder in solchen Spielen macht. Wegen dir habe ich mir das Spiel geholt und ich mache auch diese Fehler. Ich kann auch deine Durchführungen an der Ostfront nachvollziehen. Truppen aus der Westfront abziehen ist schwierig, da dir dann die Durchschlagskraft für den Schliefenplan fehlt. Dennoch bin ich der Auffassung, dass du weniger Probleme in Ostpreußen gehabt hättest oder gar einen Rückzug verhindern hättest können, wenn du nicht die Einheit aus Allenstein abgezogen hättest (Folge 1). Aber da ist dann zu viel Konjuktiv und darüber könnten wir länger diskutieren. Außerdem spiele ich noch nicht mit deiner ausgewählten Schwierigkeitsstufe. Zu Punkt 1: Kann ich nachvollziehen und dann hoffe ich im weiteren Verlauf des LP auf längere Folgen. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlicherweise zuletzt ;)
Das stimmt, der Fehler lag im ersten Zug in Allenstein. Da war ich zu naiv. Ich hatte nicht mit einem Angriff an dieser Stelle gerechnet. Aber immerhin können wir auf diese Weise auch ein Korps zerstören und Allenstein künftig halten. Ist schon spannend das Ganze.
Ja, auch das deutsche Pachtgebiet in China (Tsingtau/Quingdao) wurde ja bekanntlich durch die Japaner belagert und dann besetzt. Wie Steinwallen aber auch schon sagte, entsendeten die Japaner einige Kreuzer und Zerstörer in den Mitelmeerraum. Ihnen wurden Geleitaufgaben zuteil, um die Großbritannien Japan zur Entlastung der eigenen Flotte gebeten hatte.
Spannend sind vorallem die knapp 200.000 chinesischen Arbeiter, die im Verlauf des Krieges von der Entente in Frankreich (insbesondere für Logistik & Infrastruktur) eingesetzt wurden.
Interessantes Spiel, danke für den Tipp. Aus Erfahrung von Spielen ala Panzer General und Ablegern ist der Zug das Schlachtschiff an die Front zu setzen sofort bei mir mit einem innerlichen Aufzucken registriert worden. ;-) Ich kenn noch nicht die Stats und Eigenschaften der verschiedenen Einheiten, aber aus Erfahrung würde ich ein Schlachtschiff immer in der hinteren Reihe auswarten. Wie eine Artillerie. Die enorme Feuerkraft und Reichweite so für den Angriff nutzen, aber dafür sorgen, dass sie nicht angegriffen werden, da sie da ggf. empfindlicher sind und geringere Verteidigungswerte haben, besonders gegen Uboote. Mag aber sein, dass es hier nicht der Falle ist.
Alle Schiffe haben eine Reichweite von 1. Schlachtschiffe haben sehr hohe Verteidigungswerte (außer gegen U-Boote). Wenn sie also kämpfen sollen, dann müssen sie in die erste Reihe. Der Schiffskampf ist in diesem Spiel nicht ganz so überzeugend gelöst.
Mal schauen, wie es bei dir an der Westfront weitergeht. Deine Ostfront ist noch etwas unterbesetzt, ich bin aber optimistisch, dass deine Truppen standhalten werden.
Hallo Steinwallen! Vielleicht solltest du über die Erforschung von Panzern und Panzerkriegsführung nachdenken. Wenn die KI wirklich intelligent agiert, könnte ich mir vorstellen, dass du sonst an der Westfront eine böse Überraschung (in Form von britischen Mark-Tanks und französischen Renault FT-Panzern) erleben wirst. Wenn du natürlich rein historisch spielst, dann musst du dich dieser Sache stellen (wie damals das Kaiserreich in der Realität). LG Kai
Irgendwie ein komisches Gefühl, wenn Du so mitten im Zug Pause machst ... Ich denke, daß ich die Kräfte aus dem niederschlesischen Hinterland noch nach vorne gezogen hätte. um die Grenze weiter zu sichern!
Ich finde es richtig gut das du auch immer die Informationen bei den Events mitlist.^^
Die Informationen sind meist wirklich schön und historisch Akkurat geschrieben.
Meine Güte ist das schlecht. Wenn ich das spielen würde, würden die Mittelmächte schon lange in Paris stehen.
Wenn ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielen würde... und Cheats nutzen würde... und ständig neu laden... und wahrscheinlich müsste ich dazu am Anfang auch die Entente wählen... Aber sie würden in Paris stehen.
Hahahaha nice
You had me in the first half not gonna lie😂
Sehr spannendes LP. Auch mit den ganzen Erklärungen.
Tolles Lets Play! Ich freue mich immer den ganzen Tag auf eine neue Folge
Bin begeistert :), echt spannend, solche Lets Plays die einen herausfordern und wo man sich über jeden Erfolg freut sind einfach die Besten. Toi Toi Toi :D
Spannend bis zur letzten Patrone will ich meinen :D. Man fiebert echt mit.
Und danke für das vorlesen der Informationen. Ist schön ein paar Historische Einblicke nebenbei zu bekommen :D
Ich liebe deine LPs und ich bin echt gespannt wie dieses hier ausgehen wird. Dennoch habe ich mehrere Punkte, die ich anmerken möchte:
1) Wäre es möglich die Länge der Folge Abhängig einer vollen Runde zu gestalten. Denn so wirkt es immer "abgehackt"?
Zu Spiele-Tipps:
2) Straßen und Ortschaften immer halten! Deine eigenen Truppen und die der Gegner können au Straßen weiter marscheiren und der Gegner kann leicht mit Kavallarie leicht deine "leeren" Ortschaften auspähen und dann hineinziehen (Der Gegner sieht ja ein Hexfeld mehr). Leider hast du mit deinem Rückzug die strategisch wichtigen Ortschaften um die Masurische Seenplatte (Ostfront/Ostpreußen) aufgegeben und dies wird dir bei einer Rückerorberung zahlreiche MPP kosten.
3) Verninen! Mit den DD alles verminen was geht (du kann mit dem DR bis zu 3 Minen pro Runde legen?!).
4) Zuordnen der Truppen mit dem General: General normal anklicken. Dann siehst du seine untergegliederten Truppen grün markiert. Mit Rechtsklick auf diese Truppen kannst du diese ein- und ausgliedern. Wichtig! Schau dir die Versorgungskarte an. Je näher eine eingegliederte Einheit am General ist, desto besser wird seine Versorgung. Wenn der General sich bewegt, dann ändert sich der Versorgungswert erst in der nächsten Runde. Dies siehst du, indem du auf deiner Tastatur die Taste für Versorgung doppelt drückst. ;)
5) Du solltest schnell die Forschung der Infanteriewaffen forcieren.
Jeder macht operative Fehler und man muss hier Erfahrung sammeln. Also ziehe dein Strategie durch! Die Westfront sieht schonmal gut aus und viellt ist der Schliefenplan von Erfolg gekrönt! ;)
Danke dir. Hast du das LP geschaut? Bei den Generälen haben wir z.B. schon die Zuordnung verändert. Das Konzept ist mir bekannt und ich habe es auch in Folge 1 ausführlich erklärt. Versorgung ist hier auch immer mal wieder ein Thema, auch der doppelte Versorgungsklick. Zu Punkt 2: An sich klar und eine Banalität, aber in Ostpreußen mit meiner Ausrichtung (Schlieffenplan) unmöglich. Die Ortschaft hätte ich nicht halten können, ohne im Rückraum abgeschnitten zu werden. Das war kein "operativer Fehler". Zu Punkt 1: Nein, ist nicht möglich - zumindest jetzt am Anfang noch nicht - weil ich jetzt noch sehr viel erkläre und dann die Folgen teilweise über eine Stunde gehen würden. Das geht nicht.
@@Steinwallen Ich schaue das LP an. Hatte nur in Erinnerung, das du Probleme bei der Zuordnung hattest. Sonst habe ich deine Erklärung wohl wieder vergessen. ;)
Mit den "operativen Fehler(n)" meinte ich nicht Ostpreußen per se, sondern die Fehler, die jeder in solchen Spielen macht. Wegen dir habe ich mir das Spiel geholt und ich mache auch diese Fehler. Ich kann auch deine Durchführungen an der Ostfront nachvollziehen. Truppen aus der Westfront abziehen ist schwierig, da dir dann die Durchschlagskraft für den Schliefenplan fehlt. Dennoch bin ich der Auffassung, dass du weniger Probleme in Ostpreußen gehabt hättest oder gar einen Rückzug verhindern hättest können, wenn du nicht die Einheit aus Allenstein abgezogen hättest (Folge 1). Aber da ist dann zu viel Konjuktiv und darüber könnten wir länger diskutieren. Außerdem spiele ich noch nicht mit deiner ausgewählten Schwierigkeitsstufe.
Zu Punkt 1: Kann ich nachvollziehen und dann hoffe ich im weiteren Verlauf des LP auf längere Folgen. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlicherweise zuletzt ;)
Das stimmt, der Fehler lag im ersten Zug in Allenstein. Da war ich zu naiv. Ich hatte nicht mit einem Angriff an dieser Stelle gerechnet. Aber immerhin können wir auf diese Weise auch ein Korps zerstören und Allenstein künftig halten. Ist schon spannend das Ganze.
@@Steinwallen Auf jeden Fall!
Das Kaiserreich hatte das heutige Mikronesien als Kolonie. Japan hatte diese Inseln besetzt.
Ja, auch das deutsche Pachtgebiet in China (Tsingtau/Quingdao) wurde ja bekanntlich durch die Japaner belagert und dann besetzt. Wie Steinwallen aber auch schon sagte, entsendeten die Japaner einige Kreuzer und Zerstörer in den Mitelmeerraum. Ihnen wurden Geleitaufgaben zuteil, um die Großbritannien Japan zur Entlastung der eigenen Flotte gebeten hatte.
Spannend sind vorallem die knapp 200.000 chinesischen Arbeiter, die im Verlauf des Krieges von der Entente in Frankreich (insbesondere für Logistik & Infrastruktur) eingesetzt wurden.
Interessantes Spiel, danke für den Tipp. Aus Erfahrung von Spielen ala Panzer General und Ablegern ist der Zug das Schlachtschiff an die Front zu setzen sofort bei mir mit einem innerlichen Aufzucken registriert worden. ;-) Ich kenn noch nicht die Stats und Eigenschaften der verschiedenen Einheiten, aber aus Erfahrung würde ich ein Schlachtschiff immer in der hinteren Reihe auswarten. Wie eine Artillerie. Die enorme Feuerkraft und Reichweite so für den Angriff nutzen, aber dafür sorgen, dass sie nicht angegriffen werden, da sie da ggf. empfindlicher sind und geringere Verteidigungswerte haben, besonders gegen Uboote. Mag aber sein, dass es hier nicht der Falle ist.
Alle Schiffe haben eine Reichweite von 1. Schlachtschiffe haben sehr hohe Verteidigungswerte (außer gegen U-Boote). Wenn sie also kämpfen sollen, dann müssen sie in die erste Reihe. Der Schiffskampf ist in diesem Spiel nicht ganz so überzeugend gelöst.
Mal schauen, wie es bei dir an der Westfront weitergeht. Deine Ostfront ist noch etwas unterbesetzt, ich bin aber optimistisch, dass deine Truppen standhalten werden.
endlich!!super lets play
Hallo Steinwallen! Vielleicht solltest du über die Erforschung von Panzern und Panzerkriegsführung nachdenken. Wenn die KI wirklich intelligent agiert, könnte ich mir vorstellen, dass du sonst an der Westfront eine böse Überraschung (in Form von britischen Mark-Tanks und französischen Renault FT-Panzern) erleben wirst. Wenn du natürlich rein historisch spielst, dann musst du dich dieser Sache stellen (wie damals das Kaiserreich in der Realität).
LG Kai
Vorerst scheint mir Anderes vordringlicher. Und wir sind ja auch erst ganz am Anfang... Die Tanks wurden ja erst 1917/1918 richtig schlagkräftig.
Irgendwie ein komisches Gefühl, wenn Du so mitten im Zug Pause machst ... Ich denke, daß ich die Kräfte aus dem niederschlesischen Hinterland noch nach vorne gezogen hätte. um die Grenze weiter zu sichern!
Das Problem ist, dass ansonsten ein Video über eine Stunde dauert. Und das ist auch nicht so gut..
Also bei mir ist das Video nicht in HD verfügbar
Bei mir ja.
Geil
280gster