【話題】開発期間8年かけたソニー新作『CONCORD/コンコード』がサービス終了した件に思うこと

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  • Опубліковано 7 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 231

  • @芋づる式-n9i
    @芋づる式-n9i Місяць тому +119

    スト2で言うならリュウケン春麗がいるからダルシムやブランカのようなクセ強デザインキャラも輝く訳で、全員がブランカのような見た目のキャラしかいない格ゲーだったら誰も遊ばなかったと思う

    • @柾木愛造-f2n
      @柾木愛造-f2n Місяць тому

      @@芋づる式-n9i
      ブランカみたいなキャラでもカッコよさや可愛さが感じられるならプレイする人はいると思います

    • @raibo100
      @raibo100 Місяць тому +7

      ストリートファイターで言うと主人公が本田で、ルーファス、オロ、ネクロ、ダルシム
      アビゲイル、ファン、Q、ミカ、AKIって構成かな? あれ? 意外と面白そうだぞ?

    • @rocklow5752
      @rocklow5752 Місяць тому +18

      @@raibo100 どのキャラも色物ではあってもそれが魅力として作られているストリートファイターのキャラですから手に取る人は減っても普通に面白くなると思います。
      コンコードのキャラクターはどのキャラも「あえて魅力を排除している」としか思えないので全く異質のヤバさがありますね。

    • @RS-cx4oe
      @RS-cx4oe Місяць тому +9

      ゲームもそうだけど、デザインの基本ですね
      例えはゲッターチームも正統派の竜馬とゲッター1、二枚目の隼人とゲッター2がいるから武蔵とゲッター3が引き立つのであって、ゲッター3がセンターだったり、全員ゲッター3じゃまずい
      ゴレンジャーも、正統派のアカレンジャーやアオレンジャーやミドレンジャーや、紅一点のモモレンジャーと一緒にキレンジャーがいるから引き立つのであって、全員キレンジャーだったり、モモレンジャーだらけだったり、キレンジャーとモモレンジャーしかいなかったら魅力半減
      ポリコレの致命点として、「デザインがダサい、センスがない(ブサイクゴリラとデブだらけ)」「王道を外す(かっこいい美男美女を避ける)」っていうのは本当ある
      アメリカ人の元々の美的センスの無さに加えて、ポリコレがキャラクターデザインの酷さに輪をかけてる

    • @gochisoubiyori
      @gochisoubiyori Місяць тому +4

      あきまんだから成功したんでしょ

  • @Hanabishi_Donchan
    @Hanabishi_Donchan Місяць тому +108

    オフラインモードがないオンライン専用ゲームなので起動は出来ても「サービスしていません」という画面が出るだけでゲームは出来ませんよ

  • @yukimichi7432
    @yukimichi7432 Місяць тому +50

    >キャラクターが魅力的じゃない
    デザイナーが思想的に・病的なまでに白人キャラ排除したのと、
    キャラの肌色・装備含めコントラストが弱過ぎる
    (グレスケにしたらはっきりわかるくらい、全員カラー的に平坦で没個性になる)といった要因を聞きました
    実際、他の流行ってるヒーロー系シューターと比べるとキャラの立ち絵を並べた時に明らかにパッとしない…
    そのうえ「アフリカ系メガネ」「アフリカ系の太め女性」「ヘルメットで顔が完全に隠れてる」なんかで属性が被ってたり
    おっしゃるようなモブキャラという印象はそのせいもあるかも知れませんね
    SFオープンワールドでその辺の街中歩いてるNPCみたいな連中がちょこちょこ居ますしね…

  • @morizou3154
    @morizou3154 Місяць тому +88

    消費者目線に立てないクリエイターはゲームを作る資格がないと最近つくづく思います

    • @ーきっかいかい
      @ーきっかいかい Місяць тому

      @@morizou3154
      別に個人で作る事自体はいいと思う
      思想は自由だし
      ただ、社員の将来を担う商売でやったら絶対駄目なことだな

    • @まるまる-o4v4m
      @まるまる-o4v4m Місяць тому +29

      それゲーム以外でも消費者を相手にする作品全て当てはまると思う

    • @LetsFeelAllRight
      @LetsFeelAllRight Місяць тому +22

      自分たちの好きなもの、自信があるものを作って売るのは別にいい。タチが悪いのは売れない理由を消費者のせいにするところ。

    • @user-shigoto12345
      @user-shigoto12345 Місяць тому +5

      @@LetsFeelAllRight
      売れないのを消費者のせいにした会社は結構潰れてますね。

  • @kiyomon9626
    @kiyomon9626 Місяць тому +40

    このネタ待ってました!
    いや~深い。このネタはいろいろなユーチューバーで擦られ続けてますが
    この動画は開発者目線でしか語れない切り口が多くて興味深かったです。

  • @Valzesk
    @Valzesk Місяць тому +29

    あのキャラデザ、カートゥーンぽいデフォルメ調のキャラだったらまだ許容できそうだけど、
    高精細でリアルなテクスチャなのが余計にキモくさせちゃってますよね・・・

  • @あわもりーず
    @あわもりーず Місяць тому +30

    ゲーマー目線でこのキャラデザ無いわ~っていうUA-camrが多く、自分もそう思ってたところに
    超一流のデザイナー目線で岡本さんから全く同じ批評が出てきて安心した。
    やっぱ・・・そうだよなって。
    あんなのを良しとする意思決定のバグがトップメーカーに蔓延してる。
    ゲーム業界全体の危機です。アサクリシャドウズもSWアウトローも同じです。
    DEIがゲームから楽しさを奪っています。

  • @taikibrother
    @taikibrother Місяць тому +29

    リリース前の評価が良かった=IGNが異常なまでの高評価で発売後もひたすら擁護しており不自然。なお、ユーザーからはキャラデザを中心に多くの批評があり決して好評ではなかったと思います。
    キャラデザ=キャラデザを担当した責任者がDEIやポリコレ思想がとても強い人であるというのが発言で分かっています。
    また、この方以外にも開発したゲームスタジオ内に思想の強い方が多く居た事が分かっています。

  • @user-shigoto12345
    @user-shigoto12345 Місяць тому +28

    キャラデザからして使いたいキャラクターがいなかったです。ワクワクしない。

  • @ninji3
    @ninji3 Місяць тому +15

    最初の5年間は自分達で開発して、6年目からソニーの支援を受け始めたようなんですが、この開発の途中から他社と手を組むことについてプロデューサー視点でどう見えるのか知りたいです。
    まず最初の5年間で完成してない時点で、プロデューサー的には結構焦りがある感じなんでしょうか?その後、資金が足りないってなった場合どんな選択肢があるものなんでしょうか?

  • @Nyacolson
    @Nyacolson Місяць тому +14

    ゲーム業界のこういう事件が多すぎて岡本さんの所感や解説がとてもためになります。
    なので、できればUA-camでの活動期間をもっと伸ばしてほしいです・・・!

  • @ot282
    @ot282 Місяць тому +13

    8年だとストⅡからストⅢ3rdくらいの期間ですね。ひとつのジャンルの頂点が生まれる長さ

  • @shinobu-games
    @shinobu-games Місяць тому +102

    ゲーム文化にポリコレの思想は不要かな

    • @inzyinzyinzy
      @inzyinzyinzy Місяць тому +5

      要ります

    • @平景清-r3k
      @平景清-r3k Місяць тому +20

      ​​​​@@inzyinzyinzy正しい意味でのポリコレ(多様性)なら確かにいる
      日本は多様性は昔からあるので間違った意味のポリコレを押し付けられる筋合いは無い
      例えば主人公は◯◯にしろとか かわいい女の子は必要無いとかみたいな押し付けは多様性にならない

    • @unchiburiburizamurai
      @unchiburiburizamurai Місяць тому +6

      @@inzyinzyinzy
      正義の画一化は不要かな

    • @hikarigg
      @hikarigg Місяць тому +7

      本来の意味でのポリコレを尊重するのはご自由に。
      所謂ポリコレはマジで不要、というか害悪でしかない。

    • @takutakuma4625
      @takutakuma4625 Місяць тому +1

      音楽、芸術、演劇、お笑いどれにもポリコレは要らない。邪魔なだけ。

  • @idolking99
    @idolking99 Місяць тому +15

    まさかこれの損失補填でPS5値上げしてないだろうな

  • @アクマン-v4d
    @アクマン-v4d Місяць тому +10

    キャラクターデザイナーが思想強すぎて『このゲーム買わないやつは異常者だ』みたいなこと言ってたのもあって
    余計に炎上したというのも補足しておきます()

  • @赤武
    @赤武 Місяць тому +14

    何故リリースしたのか不思議ですね。開発中止したほうが損害抑えられたと思うんですが…

  • @ゆうじ-m1v
    @ゆうじ-m1v Місяць тому +18

    なによりキャラデザが衝撃でしたね。

  • @tsguya2310
    @tsguya2310 Місяць тому +45

    「センスが無い。」ダイレクトにバッサリで吹く(笑

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s Місяць тому +1

      「他の人は言ってないかもですが」……すいません、少なくとも、私の知ってるゲーム系チューバーはまず、いの一番で「キャラがポリコレっててダ○い」って指摘してましたね
      言えない事もあるでしょうが、残念ながら、他の方々と似たり寄ったりな感想で、「現役ゲームデザイナー的視点」が足りず、少しがっかりです(もっとも、外部からしたら、それくらいしか分からないからコケたと言えるのかも知れませんが)

    • @raibo100
      @raibo100 Місяць тому +7

      でも、開発の初期段階で
      これをバッサリ言ってくれる人が居れば350億もの特損を
      出さないで済んだと思うよ

    • @mary.x-fp6vv
      @mary.x-fp6vv Місяць тому

      @@raibo100 これをバッサリ言おうとしたら上からお前の居場所消えるぞとか脅されたんじゃね

    • @YoshidaKen-t8p
      @YoshidaKen-t8p Місяць тому +1

      @@NUE-L-e6s 業界関係者の中では言葉を選びつつストレートに言った方だと思いますよ…。
      一般消費者側のユーチューバーはユーチューブ規約以外は基本言いたい放題ですし。
      岡本さんがなにか情報持ってても自身が仕事するクライアントだったりするので言えない事なんじゃないですかね。

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 Місяць тому +25

    岡本さんが『将来プレミアが付くかもしれないから買っといてもええんじゃう?』って話しをするの珍しいですね。完全に皮肉でネガティブな話しなのに。
     というか、そういえばいましたね。知ったときには店から撤去されていたので、店員さんに『状況は重々承知なので裏にある在庫をどうしても売ってください』と頭を下げてやっと売ってもらったって動画投稿者の方・・・・・・。

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f Місяць тому +11

    小難しく考える余地も無く見た目がダメ。単純な理由じゃないですかね。内容どうこうを語られる以前に興味を持たれない手に取られないってのはどの商品でも致命的。

  • @turbo30988
    @turbo30988 Місяць тому +17

    アタリショックのE.T.が未開封で残ってたら凄いですもんね。伝説になるかもw

    • @sakyodan
      @sakyodan Місяць тому +2

      でもこのゲームディスクって遊べず、ただの円盤なんでしょ?そこまでのプレ値がつくかなって思う

    • @YTKsystem
      @YTKsystem 20 днів тому

      @@sakyodan 未開封品を開けて遊ぶ人がいると思います?

  • @アリリ-w1k
    @アリリ-w1k Місяць тому +11

    面白くて無料のゲームがあるのに、有料の同型が売れるわけない

  • @ms-hx6sy
    @ms-hx6sy Місяць тому +24

    ソニーが値上げしまくっている理由が分かりました、ソフトの開発費や特別損失が尋常じゃないんですね。

  • @ハローユーチューブ
    @ハローユーチューブ Місяць тому +7

    これ聞きたかった!

  • @raibo100
    @raibo100 Місяць тому +3

    焦点がハッキリしているプロの意見だ、 どこを抑えなければならなくて
    その為には何が必要か、必要じゃないのかを明確に言語化している
    長年、ゲーム業界でヒット作を出し続けてきた人の言葉は重いなあ

  • @しんた-h1k
    @しんた-h1k Місяць тому +6

    ソニーほどの大企業で2週間というスピードで停止を決められるのって発売する前からもうあかんやろと思って準備していたとしか思えないですがいかがですかね?

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n Місяць тому +5

    8年かけましたドヤァ
    今の時代かけた時間が長いのは無能の証明でしかないことがわかってない

  • @sota6228
    @sota6228 Місяць тому +2

    「8年かけた」という部分から、オーバーウォッチを見てから着手しはじめたという見方は納得性が高かったです
    それで一旦頓挫して塩漬けしてたというのも、業界人だからこその視点だと思いました。「8年かけたゲーム」という見出しが一人歩きしたせいでここ勘違いしていましたが、よく考えたらそうですよね

  • @slime0224
    @slime0224 Місяць тому +21

    発売前の評判が良かったのポリコレ勢力がステマしてたからだと思う。
    UBIか黒神話の時ににポリコレ受け入れないと評判落とすとか言ってた様な。
    今回は失敗するとポリコレ利権がしにくくなくなるからやってたんじゃないかな。
    ゲーム性に魅力がないならエロに振り切る以外救いは、、、

  • @yakitetuiro
    @yakitetuiro Місяць тому +3

    本当仰る通りキャラデザインのセンスのなさが目に付いたゲームでした
    太った女性だろうが老女だろうが作り手によっては個性的なキャラが作れたはず

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 Місяць тому +26

    最大の理由はポリコレ

  • @7363siya
    @7363siya Місяць тому +30

    SONYはコンコードの損失をPS5Proの金額で穴埋めさせようとしているのは草

  • @elena_02ch.34
    @elena_02ch.34 25 днів тому

    ゲーマーが望むゲームデザインに寄せるのか、ポリコレ思想を持つ活動家や企業にシッポを振るのか、どちらを優先してる作品かが表面に表れるもの、近年のポリコレ問題はそんなイメージ。

  • @西村優駿
    @西村優駿 Місяць тому +4

    多様性多様性言うんなら白人も黒人も黄色人種も美人もブスもイケメンも全部出せよ
    しかもこの手のゲームのスタッフに求められるのは思想であって仕事の力量ではないからシンプルに低クオリティが約束されてるという

  • @デブスカジャン
    @デブスカジャン Місяць тому +23

    開発者目線からポリコレコンサル入れる利点を教えて欲しい

    • @ドテチン-f5t
      @ドテチン-f5t Місяць тому

      自分もそれを聞きたかった
      正直、政治的なネタだと思うけどね
      ゲーム業界に対するポリコレの強制、侵略行為だと思ってる
      利点もあるかもだが、制裁もしてるんじゃないかと思う
      ビックテックのCEOとか脅してたバイデン政権なら、普通にあり得る

    • @diy2010mlt
      @diy2010mlt Місяць тому

      ポリコレコンサル入れないなら炎上させると脅す事例が出ています。

  • @fuelwakeme
    @fuelwakeme Місяць тому +2

    8年ぐらい前って何があったんだろうと思ってちょっと調べたら、
    スプラトゥーンみたいなゲームが流行った時期なんですね。
    当社でも作ってみようと思って、質が悪いうえ完成が今になったらそりゃ売れませんよね。
    面白いゲームの条件、聞いて見て遊んで繰り返して面白い。納得です。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Місяць тому +3

    組織の上の方が活動家に汚染されるとこんなことになるって典型でしょうな。

  • @yuuya565
    @yuuya565 Місяць тому

    ゲームで最も大切なのは、
    開発陣が自分自身が生み出したキャラクターを愛しているのかだ。
    誰かに遊んでもらいたいのなら、
    それが支えとなって、
    不条理なシステムやストーリーの排除に役立つ感情エネルギーや動機となる。
    心の底からキャラクターを見ている開発人なら、自然と市場とゲーマーの声に耳を傾けるはずだ。

  • @yusa000
    @yusa000 Місяць тому +6

    サーバの閉じたオンライン専用タイトルがプレ値になっても買い手付くものなのかなぁ…

    • @amame3506
      @amame3506 Місяць тому +1

      そういう『プレミア』として買う人間は遊べるかどうかは関係ないのかなと。

    • @aaaaa8843
      @aaaaa8843 Місяць тому

      ディスクはコレクションとして値段が付きますね
      中身ではなく希少性でゲームとしては一切評価されていませんが

  • @jontaro2000
    @jontaro2000 Місяць тому +1

    ソニーの作品でゲームの歴史に残る事件を引き起こした作品、全世界で25000本程度しか売れなかったことを鑑みるとただ珍しいだけじゃなく資料価値もある本当のレアゲーになるので未開封でずっととっておくとかなり伸びるかもしれないですね

  • @ひげのじょう
    @ひげのじょう Місяць тому +5

    PS5の値上げはこのゲームの開発費回収も理由の1つだったりして😁

  • @おもち-h4d3p
    @おもち-h4d3p 5 днів тому

    本当に歴史に残るかもしれないし、ある意味で刻んだかもしれないですから。
    コンコードはキャラクターデザインの反面教師として残る。

  • @Digger_Grave3150
    @Digger_Grave3150 Місяць тому

    初代PSやSS以降のゲーム開発ではよく聞いた話ですが、
    開発期間が長くなりすぎると技術革新やアイディア被り、あるいはグラフィックの陳腐化が起きてしまって初期のデータはほとんど使えない、
    それ故にほぼ作り直しのような状況になって結果金だけがムダにかかっていく、ということが往々にしてあるらしいですねぇ…

  • @creamy-6111
    @creamy-6111 Місяць тому

    このネタ聞きたかったので、とても面白かったです!

  • @ラズロ-h1w
    @ラズロ-h1w Місяць тому +5

    最低評価のコンコードと最高評価のアストロボットが同時期に発売されるなんて😅ソニーは、コンコード売れない事を想定していたのでは?

    • @einbelt
      @einbelt Місяць тому +1

      これだけの大企業なら売れないことを想定したならそもそも出さない。出す前に延期して作り直させるか発売中止にする。

  • @ポコパンツ-z1y
    @ポコパンツ-z1y Місяць тому

    そもそも消費者に「価値」を提供できなければお金は誰も払いません

  • @Hiropon64bit
    @Hiropon64bit Місяць тому +2

    子供の頃は、カッコいリュウとケンに自分を重ねて、ゲーセンで夢中になって夢の中でも遊んだもんな。
    あんなブサイクなキャラで遊んだ日には夢でうなされるわ。

  • @huan5418
    @huan5418 Місяць тому +2

    納得!!

  • @天才てぃむ
    @天才てぃむ Місяць тому +1

    やるやらないは別としてプレイできるならコレクターも買うでしょうけどただのパッケージですからね。逆に今がサ終で話題になってるから一番高くなってそう。

  • @3232mtk
    @3232mtk Місяць тому +1

    こんな魅力の欠片も感じない、むしろ嫌悪感すら感じるゲームよく出そうと思ったな・・・

  • @taku1867
    @taku1867 Місяць тому

    岡本さんのゲームキャラがどこか可愛らしく魅力的なのはデザイナーだったからなのかー!納得。

  • @basketmanGameCH
    @basketmanGameCH Місяць тому +2

    発売前から評判は良くなかったよ?
    特に直前のStat of playでは批判的な意見が多くあった

  • @blackblack6131
    @blackblack6131 Місяць тому

    ゲーム製作者という立場からの理論的でわかりやすい説明でした。

  • @hunterkernel124
    @hunterkernel124 Місяць тому

    キャラや装備・コスチュームのデザインってプレイヤーのモティベーションに直結するんですよね

  • @ミーちゃん-s5k
    @ミーちゃん-s5k Місяць тому +4

    いや!!岡本さんなにも間違ってないです!!
    コンコードは後にも先にもクソです!!

  • @丸山丸尾-g7x
    @丸山丸尾-g7x Місяць тому +1

    ポリコレとか差別とか以前にアメリカのデザイナーって酷くないか?カプコンだけでもスト2を初めとしてアメリカ版なんて全部酷かったもん。なんでロックマンがこんなことに?みたいな。逆にマリオやポケモンみたいに日本のユーザーにこだわったほうが映画にしても上手く行くと思うんだよね

  • @nbh080
    @nbh080 Місяць тому +5

    既にクソゲーがプレミア化するっていう現象があるので、このゲームも何年も経ったら高額で取引されるようになるでしょうね
    プレーできるできないは関係なく、あくまでおもしろグッズの一つとしてウケるかもしれません

    • @m-furuta9877
      @m-furuta9877 Місяць тому

      でも、何十年後に数十億円の儲けはなかなか待てる物ではない

    • @ホリエモバイル最強
      @ホリエモバイル最強 Місяць тому

      オフラインプレイ不可…

  • @hayabusa5112
    @hayabusa5112 Місяць тому +2

    某クソゲーハンターのプレイ動画見たけど、ゲーム自体は悪くはなかった(派手さはなかったが)キャラデザって大事なんやなぁ

  • @かなん-n6o
    @かなん-n6o Місяць тому +9

    ブループロトコル君も8年かけたんですよ…😭

  • @kakakakkakakakk
    @kakakakkakakakk 21 день тому

    キャラデザが魅了的じゃない これが絶望的に魅力なしなんですよね
    ヒーローシューターらしいですが殆ど悪人面の面構えです
    モブっぽいっていうのも納得です パッとしないですよね
    モブ感は岡本さんに同意です

  • @milianhuurinn
    @milianhuurinn Місяць тому

    8年のうち最初の数年はポリコレ勢入ってきてそれが嫌でまともなスタッフ抜けて〜を繰り返してそう

  • @あいうえお-b8c7d
    @あいうえお-b8c7d Місяць тому +1

    コンコードのリードデザイナーがTwitter上にアップしている絵を見たけど、デザイナーが描いたとは思えないぐらい絵が上手くなかったんだよな。生成AI使った絵もアップしてて「本当にクリエイターなのかな?」と思った。

  • @consan9639
    @consan9639 Місяць тому

    オンライン専用で初動の同接でその少なさでは継続できないってのはわかります。
    サ終の速さとその後の対応をから見ると制作会社への制裁に感じてしまいます。
    何らかの形で再始動したいって言ってますし頑張って再起してほしいです。

  • @gudagame
    @gudagame Місяць тому +8

    これが原因でPS5が値上げしたんじゃないかとも言われてますが、さすがにそれは無いでしょうか・・(物価高を内包できる体力が結果としてなかったという意味で)

  • @松風-x6l
    @松風-x6l Місяць тому +2

    オフラインでゲームが出来ないから返金だと思ってた。
    プレイ出来ないけど、パッケージに価値があるから高値なのだろうと

  • @tomoyasugikami
    @tomoyasugikami Місяць тому

    Limited Runの悪魔城パッケージ版も価値つきそう
    コンコードはオフライン版が出る可能性

  • @みり-l3y
    @みり-l3y Місяць тому +1

    発売直前のβ版を遊んだ感想としては「"面白い"を言語化出来ていない人が決定権を持っていた」と言った感じでしたね
    操作性も悪い、音も気持ちよくない、キャラ性能と役割が釣り合っていない、マップの工夫もない。
    唯一褒められる点はムービーのクオリティくらい、さすがソニーと言わざるを得ない程のモーションキャプチャー技術。それだけ。

  • @muetangu
    @muetangu Місяць тому

    人間は慣れるもの。慣れに従って基準は変えられる。おそらくポリコレ過激派?な人達はそう考えて、あまり魅力的ではないキャラクターをだし続けて、いずれ業界全体で出すキャラクターが「それ」だけになれば、そのキャラでプレイするのが当たり前になって、ポリティカルコネクトレスが達成出来る、という事なのだと思う。まぁ逆に言えば、そうならない限りはポリコレキャラで遊びたいと思う人は多数派にはならないだろうなぁと。

  • @山城守-u6z
    @山城守-u6z Місяць тому +2

    カプコンの電池が載っていた基板も現存率少なくなって何時の間にか相場が高くなってますからね、ドカベンとかカプコンベースボールとかw

  • @ピストル大名-z7m
    @ピストル大名-z7m Місяць тому

    未開封の状態が一番価値があるって、ゲームとしては如何なものか

  • @タゴメ維新が深手を負うのを楽

    先生いつも楽しく観戦しております(*´▽`*)
    国際社会主義(ポリコレ)にとって文化政治は侵食しやすいですね

  • @diju513
    @diju513 Місяць тому

    社員336人でSteamも他神ゲーも運営する新作TPSが、世界でこれだけ盛り上がっているのにな

  • @ビスコ-d6j
    @ビスコ-d6j Місяць тому +2

    まさかの買うなら今は予想外で笑いましたw

  • @yamasan555
    @yamasan555 Місяць тому +1

    多様性はあくまで適材適所、作品として必要な時に必要なだけ盛り込めば良いのであり、政治的思想で無理やりゴリ押し無理やり埋め込んで気持ち悪いキャラを強引に使わせるべきでは無い
    お金を頂く以上、視聴する人あって、プレイする人あっての業界なのに、全く相手の気持ちに寄り添って開発しないとかプロとしても失格ですね

  • @cleaner9773
    @cleaner9773 Місяць тому

    私はあまりP.C.のことや何かでこのゲームを見ているわけでは無いのですが、開発会社の会議でリリース後の同時接続数が最大で700人だと報告された時の、その会議の映像とかがあれば、メチャクチャ面白いと思うんですけれどね。みんな視線を合わさないで上の方を見ていたりとか・・・

  • @4wdcat17
    @4wdcat17 Місяць тому

    ゲームは遊んでナンボの物だと思ってるので、未開封でしまっておくために買うのも寂しい話だなぁと思ってしまうなー。

  • @yanwarikarari
    @yanwarikarari Місяць тому

    ネオジオのちびまる子ちゃんになるか、箱のエブリパーティーになるか……

  • @777セブン-g6b
    @777セブン-g6b Місяць тому

    4000円で安いとはいっても、流行ってる他のFPSは基本無料だからな〜。
    無料でできる面白いFPSがたくさんある中でお金を払ってまでやる理由、差別化された価値がなかったと思う。

  • @soushi_rxv
    @soushi_rxv Місяць тому +1

    確かにキャラも内容もつまらなかったら遊びたくないですよね。
    FPSや開発期間が長すぎるという点でデビルズサードを思い出しました。

  • @ttssh2
    @ttssh2 Місяць тому

    コーエーテクモのDOAチームにキャラデザだけ作り直して貰ったら売れるんじゃないですかね

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b Місяць тому

    カプコンのプラグマタは開発が長すぎて心配になりますね

  • @濃厚卵
    @濃厚卵 Місяць тому +4

    うーんこれは事実陳列罪

  • @hage4691
    @hage4691 Місяць тому +1

    ポリコレの影響があったとしてももう少し魅力的なキャラクターにできたんじゃね?・・・と思わずにいられない
    壊滅的にデザイナーにセンスが無いのか、そうでなければわざとダサくしたとしか思えない

  • @tsguya2310
    @tsguya2310 Місяць тому

    ポリコレに配慮したうえで魅力的なキャラを模索するでもなく、
    俺のキャラデザを認めないやつはレイシストでクソ、みたいなスタンスならまあ何も学ばんしこれからも爆死必至だよなあ。

  • @inzyinzyinzy
    @inzyinzyinzy Місяць тому +1

    ポリティカル・コレクトネスに対する見解をうかがいたいです。ゲームの中のポリティカル・コレクトネスでも良いです

  • @ichiken6022
    @ichiken6022 Місяць тому

    このゲームはベータも含めてプレイされましたか?

  • @kyyk2023
    @kyyk2023 Місяць тому +1

    オフで動かなくなったら他のプレイできるプレミアソフトと違って価値が上がるかなー
    難しいところだ

  • @SOU_GETU1205
    @SOU_GETU1205 Місяць тому

    時代に取り残されてしまった
    哀しき作品だったか

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q Місяць тому +4

    ロケランライダーキック女だけは好きだったわ

  • @akeytook8944
    @akeytook8944 Місяць тому +10

    おっしゃる通りです。キャラに魅力が無い。
    オーバーウォッチはPVを見てキャラたちに一目で魅かれて飛び付いた。

  • @Dotya45ojisanDotya45ojisan
    @Dotya45ojisanDotya45ojisan Місяць тому +1

    考え方が、関西万博。なう(2024/09/16 07:01:27)たつきの夢漫画も再販だよ。

  • @sszz3470
    @sszz3470 Місяць тому

    いくらコレクターでも動かないゲームのパッケージだけ眺めたい人はいないでしょ(いるんか?

  • @天気晴太
    @天気晴太 Місяць тому

    動画内の一部に(この作品のみとは言え)
    転売を容認、どころか推奨するような表現が見受けられるのですが・・・
    その他の大部分は納得できる内容なのに残念です。
    「蛇足」以外の何物でもないかと思います。

  • @但野人成
    @但野人成 Місяць тому

    HUNTER×HUNTERのグリードアイランドみたいなゲームに将来なっているかもしれない訳か…
    中身は雲泥の差だけど…

  • @kickh3722
    @kickh3722 Місяць тому +1

    失礼かもしれませんが、カミツクを思い出しました

  • @1999fctokyo
    @1999fctokyo Місяць тому +1

    ポリコレコンサルタントが入り込んだ会社とゲームはことごとく爆裂四散していますが、その手の連中を会社に引き入れなければならない現状についてどうお考えですか

  • @blackrose-mp4ph
    @blackrose-mp4ph Місяць тому +1

    つまりSonyのセンスが悪いってことで

  • @user-wx9pi9gy3b
    @user-wx9pi9gy3b Місяць тому

    未開封コンコードはチーターマンを彷彿とさせます😅

  • @hikarigg
    @hikarigg Місяць тому

    最大の敗因はデザインとかポリコレではなく、無料ゲーじゃなかったところじゃないかな

  • @幸弘亀山
    @幸弘亀山 Місяць тому

    まぁ実際に販売中止なわけだから、そんな酷評って感じはしないですね。ただ、どうしてこうなったの典型的な事例に思えます。