C'était cool de continuer la série, j'espère que tu nous fera la suite pour Bioshock infinite sa serai cool de faire aussi sont dlc "Tombeau sous marin" . 😁
7:30 le changement de carte permet de faire une zone sec puis inonder il et plus facile de gérer l’eau déjà présent que de le faire apparaître. Cela risque de faire des incohérences avec le decort
3:47 je pense que la texture blanche sert a calé la fissure dans la vitre de l'autre coter , vu sa couleur et sa taille ca peu vite crée des probleme si le dev perd une fissure en plein milieu du decor , avec une texture aussi simple sur une couleur peu utiliser ca peu lui permettre de la retrouver en un basculement de camera. Je precise que je suis pas developpeur de jeu jfait du graphisme pour d'autre chose mais c'est clairement le genre de reflexe que j'ai deja eu sur des situation similaire
hello! juste pour te dire, je kiffe (!!) ce format de vidéos. je n'ai pas joué à la majorité des jeux cités mais ta présentation et l'idée de liberté et de secret est top .Et on en apprend tellement niveau technique. Merci continue 💪🏻
Cette caméra est très olé olé, parce qu'elle est géniale, dans des ambitions robotiques, pour des placements qu'on dit on pour n'y n'est-ce, totalitaire dans ses éléments, sous l'eau, simulant, tout a nous,en se baladant parfois dans cet univers, superbe ,avec un what's upon a Time peut-être un peu moins protégé. Merci pour la fixation de la petite sœur,reflet complet, arrière plan sous la passe de l'optimisation plan a et b.👍
après le petit coucou sur Twitch, petit coucou ici pour te dire que tes vidéos sont toujours aussi intéressantes et quali ! Tu fais un super travail et j'apprécie beaucoup ton contenu !
Mon opus préféré de la licence Bioshock 2 donc j'ai surkiffé cet épisode merci beaucoup ^^ Manque plus que Bioshock Infinite à présent, je suis sur qu'il y a beaucoup de chose caché à trouver sur Columbia !! 😁
Un jeux intéressant à faire aussi se serait les half life, dans le 2 et ses épisode ils y a en plus la possibilité d'avoir les commentaire des développeur qui donne des informations intéressantes
Merci beaucoup pour ces infos qu'on ne voit pas quand on joue. C'est le jeu de la saga que je préfère et l'immersion est tel que je n'ai pas remarqué les reflets alors que j'ai fini le jeu plus de 10 fois ^^. J'ai hâte de voir ce que tu nous montreras sur infinite. Certes, celui-là m'a déçu, mais il reste tout à fait bon. Et les tombeaux sous-marin sont particuliers en terme de gameplay, mais aussi intéressant. J'aimerais beaucoup un nouveau jeu de la saga (à Rapture, Columbia ou ailleurs) ou une série/film basé sur la licence. Il y a une rumeur par rapport à Netflix mais un 1er projet de film a déjà été annulé. Donc on espère que cette fois, ce sera du concret.
salut, la sphère est une skybox ronde, elle est présente chez Valve aussi. En gros, au lieux de faire ta box carré et galéré pour la texture, tu crée un cube ou rond texturé uni puis tu crée cette petite sphère qui reproduit la texture désiré, on peut même rajouté des éléments pour parfaire le décor comme on peut voire quand cela est mal texturé
Il a un mystère que je voulu bien que tu résoute. Dans Fontaine Futuristics il y'a un plasmide qui ce téléporté 7 fois avant de nous envoyer dans une salle avec des statue. Mais où et a quoi sers cette salle ?
Des moments quand on touche les fichier du jeux certain truc casse genre des incohérence graphique sa arrive souvent même des fois quand le jeux le détecte il refuse de se lancer car le jeux n'est pas prévu pour fonctionner d'une autre façon que celle definit lors du dévelloppement
Bonne vidéo mais je pense que tu devrais changer la mignature de la vidéo qui est trop semblable à celle du 1 ce qui (peut-être parce que chui con) penser que c'était la même.
C'était cool de continuer la série, j'espère que tu nous fera la suite pour Bioshock infinite sa serai cool de faire aussi sont dlc "Tombeau sous marin" . 😁
Je suis heureux de voir que tu sois sponsorisé ! Financièrement ça doit t’aider grandement
Tu es une bonne personne
7:30 le changement de carte permet de faire une zone sec puis inonder il et plus facile de gérer l’eau déjà présent que de le faire apparaître. Cela risque de faire des incohérences avec le decort
3:47 je pense que la texture blanche sert a calé la fissure dans la vitre de l'autre coter , vu sa couleur et sa taille ca peu vite crée des probleme si le dev perd une fissure en plein milieu du decor , avec une texture aussi simple sur une couleur peu utiliser ca peu lui permettre de la retrouver en un basculement de camera.
Je precise que je suis pas developpeur de jeu jfait du graphisme pour d'autre chose mais c'est clairement le genre de reflexe que j'ai deja eu sur des situation similaire
hello! juste pour te dire, je kiffe (!!) ce format de vidéos. je n'ai pas joué à la majorité des jeux cités mais ta présentation et l'idée de liberté et de secret est top .Et on en apprend tellement niveau technique.
Merci
continue 💪🏻
Ça fait super plaisir, merci beaucoup !
Encore une superbe vidéo, et apparemment tu auras toujours du public, donc j'espère que tu parleras des jeux que tu veux !
Une super bonne vidéo, continue comme ca j'ai pas vu le temps passer !
Le rythme est super et l'humour très bien ponctué ^^
Cette caméra est très olé olé, parce qu'elle est géniale, dans des ambitions robotiques, pour des placements qu'on dit on pour n'y n'est-ce, totalitaire dans ses éléments, sous l'eau, simulant, tout a nous,en se baladant parfois dans cet univers, superbe ,avec un what's upon a Time peut-être un peu moins protégé. Merci pour la fixation de la petite sœur,reflet complet, arrière plan sous la passe de l'optimisation plan a et b.👍
Franchement les caméras libre c'est trop bien bravo
Quel régal tes vidéos ! Continue comme ça je te kiffe ! ❤️
J’adore ta chaîne continue comme ça tu fait un taffe incroyable
après le petit coucou sur Twitch, petit coucou ici pour te dire que tes vidéos sont toujours aussi intéressantes et quali ! Tu fais un super travail et j'apprécie beaucoup ton contenu !
Merci beaucoup ça fait plaisir !
Pas mal c'était sympa ! :) T'imagine une camera libre sur RED DEAD II avec tout les détails qu'a le jeu la ça pourrait être énorme.
Le meilleurs épisode de Bioshock je les tellement séché un plaisir de le voir en caméra libre
J’attendais une nouvelle vidéo pour te dire que tes super je surkiff m’endormir sur tes vidéos caméra libre ♥️❤️
ça serai cool un épisode de caméra libre avec un level designer ou un level artiste pour parler de la conception de niveau
Bioshock 2, le moins bon des 3 d'après moi, mais quand même un grand jeu! Un plaisir cette vidéo, j'adore !!
Ah génial je ne connaissais pas ce jeu mais c'est toujours sympa de découvrir les profondeur de ce jeu
toujours aussi bien tes vidéo :) vivement les autres bioshock :)
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, franchement j'ai trouvé ça grave intéressant !
Super cool ! J'adorerais voir doom (2016) en caméra libre
Vidéo très cool et fort sympathique!
Incroyable épisode trop hâte de voir bioshock infinite !!
Au top ^^ comme d'hab 😉
4:04 c'est une des textures fournit avec le moteur Unreal xD
ce serait cool un épisode sur dishonored
Mon opus préféré de la licence Bioshock 2 donc j'ai surkiffé cet épisode merci beaucoup ^^
Manque plus que Bioshock Infinite à présent, je suis sur qu'il y a beaucoup de chose caché à trouver sur Columbia !! 😁
Ces clairs j'espère qu'il pensera a faire sont dlc "Tombeau sous marin" sa serai cool. 😁
3:58 perso je vois des cratères comme sur la Lune, mais en me concentrant je peux aussi voir des sphères
très zarb cette texture...
Un jeux intéressant à faire aussi se serait les half life, dans le 2 et ses épisode ils y a en plus la possibilité d'avoir les commentaire des développeur qui donne des informations intéressantes
Merci beaucoup pour ces infos qu'on ne voit pas quand on joue. C'est le jeu de la saga que je préfère et l'immersion est tel que je n'ai pas remarqué les reflets alors que j'ai fini le jeu plus de 10 fois ^^. J'ai hâte de voir ce que tu nous montreras sur infinite. Certes, celui-là m'a déçu, mais il reste tout à fait bon. Et les tombeaux sous-marin sont particuliers en terme de gameplay, mais aussi intéressant.
J'aimerais beaucoup un nouveau jeu de la saga (à Rapture, Columbia ou ailleurs) ou une série/film basé sur la licence. Il y a une rumeur par rapport à Netflix mais un 1er projet de film a déjà été annulé. Donc on espère que cette fois, ce sera du concret.
Idée pour la prochaine: les secrets hors caméra de The Last of Us !
Super vidéo !
Bravo pour la sponso, au revoir les pâtes nature, bonjour le caviar ! 😂
salut, la sphère est une skybox ronde, elle est présente chez Valve aussi. En gros, au lieux de faire ta box carré et galéré pour la texture, tu crée un cube ou rond texturé uni puis tu crée cette petite sphère qui reproduit la texture désiré, on peut même rajouté des éléments pour parfaire le décor comme on peut voire quand cela est mal texturé
La version Day one ou la remastered ?.. super vidéo :)
une camera libre sur le jeu prey serais ultra plaisir 🔥🔥
C'etait tres cool hate de les refaires graces au KDO epic game store de ce mois ci x)
Il a un mystère que je voulu bien que tu résoute. Dans Fontaine Futuristics il y'a un plasmide qui ce téléporté 7 fois avant de nous envoyer dans une salle avec des statue. Mais où et a quoi sers cette salle ?
Tu régale
Trop bien, et perso je préfère ce genre de jeux que sur les jeux Nintendo :)
Des moments quand on touche les fichier du jeux certain truc casse genre des incohérence graphique sa arrive souvent même des fois quand le jeux le détecte il refuse de se lancer car le jeux n'est pas prévu pour fonctionner d'une autre façon que celle definit lors du dévelloppement
Manque plus que le 3 !
Merci mon jeu de cœur
La texture blanche à bulle, il me semble que c'est une texture par défaut quand tu crée un objet dans l'editeur
À quand une vidéo sur BioShock Infinite ?
Bonne vidéo mais je pense que tu devrais changer la mignature de la vidéo qui est trop semblable à celle du 1 ce qui (peut-être parce que chui con) penser que c'était la même.
Faudrait en faire un sur Tomodachi life
Commentaire obligatoire pour le référencement.
Pourquoi pas une vidéo sur Mirror's edge ?
Yo
✌️🐼
Perso le jeux ma dessu par son manque de plaisir a combatre les ennemis . C'est juste bourin mourir pour revenir et finir les 2 3 mob
j'ai abandonné l'histoire au milieu de ce BioShock là :/
Résident evil
Les op pour des jeux mobile gatcha sa sera jamais respectables a mes yeux
Super vidéo !