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初心者さん諦めずに頑張ってください!!!!
辞めた人から実際に聞いた理由…「MMOにしては他プレイヤーとの関係が希薄、フレンドができない」「IDがしんどい、こわい?」「スキル回し、ホットバー設定がむずい」
どことなくわかる部分しかないですw
しくじり先生を見て始めて、序盤のお使い連続からよくわからないうちに知らない人たちとパーティ組んでダンジョンいかされたとこで挫折しました。
絶賛タイタン討伐直後の若葉です、おつかい辛いけど、まだ英雄でもなんでもないただの冒険者として冒険してる感たまらんおつかい辛いけど
昨日始めました。拾ってきて系クエストのラスト1個のアイテムがレベル50の敵の足元にあって取りに行けないなーと遠くから眺めてたら、強そうな人が颯爽とその敵を引き付けてその場所から離してくれたので優しい人だ!って感謝しながらそのアイテムを拾いに行ったら敵が戻ってきて一撃で即死しました。どうやら途中で戦うのやめたみたいです。たまたま通りかかったロリキャラが蘇生した上に仇まで取ってくれました。優しい世界…(敵討ち中に離れた場所にいたのに流れ弾くらってもう1回死んだけどまた蘇生してくれた)
英雄に対してお願いするお願いではないなと思いながらプレーしてました。
そうなんですよね英雄英雄と持ち上げてるのに こんな内容の事すらお願いされるのかぁと僕も思いました
取り敢えず、序盤のお使いマラソンがしんどい
14のチャンネルといいながらBGMがめちゃくちゃポケモンなので高評価おしました。
ありがとうございます😎
逆に新参あるあるとして「蒼天エリア入ってから飛べなくなって風脈探しが面倒になる」、あると思います。最近緩和されて楽になりましたね。
最近FF14を推しまくって始めてくれたネッ友に最初辛いかも知れないけど進むごとにハマってくから諦めないで!ってずっと言ってるwやっぱ新生編がやめるか辞めないのかの分岐点なんやなって思った。
蒼天まで行けばノリノリで進めれると思うんですが、やはり一番の敵は新生・・・!
紅蓮もまぁまぁきつかった...
辞めたい人はそこで辞めてもらった方がいいと思います。善い人だけが上がってこれば、迷惑プレイヤーも少ないと思うので。逆にそういった人間を生き伸ばせると、治安が悪くなる。FF14はバランスよくできてます。しかしながら運営さんが変に言う事聞きすぎて、治安が悪くなってきてるのは大きな問題です。極端緩和は危険。
@@yuki_aura 確かに良い人が増えて悪い人が減ってくれるのは良い事ですが論点がそもそも違いますよ。自分の話した通りだと新生編で新規さんが辞めるか辞めないかの話をしているのでお門違いですよ、その言い分だと私の友達が悪い人みたいに聞こえます。
@@yuki_aura そういうことじゃないだろう
マウントはゲーム開始時から取得可能にして、初期スピードは現在の★1くらいあれば移動の苦痛はだいぶ和らぐのかなて思います。
トライアルで「景色もキャラもキレイ!」「おもしろそう!」と思って本格的にやろうとネットで予習したところ、「〇〇〇してはいけない」「□□□しなければならない」「△△△とは組みたくない」とかの文言を見て急激にやる気を失ってやめてしまいました。
序盤、テレポを知らなくてずっと徒歩でウーバーイーツしてたのが苦しい思い出ですが、今は漆黒までクリアして最高のゲームに出会えたと思ってます。
確かにウーバーイーツですねw段々と良いゲームになっていくので最高ですよね!
2日前に始めた初心者です。最近のMMOでは感じなかったストレスが酷いのでどうしようかと思いましたが、この動画をみてもう少し続けようと思いました。
たしかに新生の後半から、ストーリーめちゃくちゃ面白くて感じてだいぶ進めるのが楽しくなりましたね…
盛り上がりが最高ですよね!
今年春頃に始めたのでだいぶこの動画のときより色々改善されていますが、先にやっていた友人が移動距離長いクエストの受注に合わせて複数人騎乗可能マウントに乗って逐一迎えにきてくれたからなんとかここまで来れたなぁ…と…(現在5.2)蒼天の本編を終わらせたあたりで、やっとそうまでして続けさせたかった理由がわかってきて友人には感謝しかないです😂
「花買って来い」「ワインもってこい」「珍味もってこい」ミンフィリア「ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう」
コンテンツファインダーは忙しい社会人で遊べる時間が少ない人には鬼門だね
先輩フレンドさんのおかげで紅蓮まで来れました。やはり助け合いが重要なのではないかと思います…
良いフレンドさんと出会えれば楽しいですよね🥳
知り合いに勧めた時に序盤のお使いに関して説明してのは、ダンジョンに入るまでに初心者(特にpcでのゲーム完全初心者)の人がキャラクターの動かし方に少しでも慣れてもらう為の訓練だと言ってました
私はやっと紅蓮編の神龍討滅戦まで来たのですが、新生編は本当に長くてキツかったです……その後の蒼天編はストーリーが良かったので、現在の紅蓮編からこれから来る暁月までモチベ上昇中です。
蒼天は神ですよね!1番好きです‼︎暁月楽しみですね〜!今から準備していきましょう😊
やれる事が多いと聞いたのに最初からはできる事が少ないのがキツかったですね!
タンクワイ、爆速マッチング感謝
最近一ミリも知らずに初めて、自分が「タンク」なる仕事人だとわかりましたさまざまなルールやマナーをなぜか公式に無くネットで調べ、、、上位者はみな頭の上を飛んでいく中、地面をメロスさながらひた走り、クリスタルワープで常に金欠新しいジョブ(?)のハンマー持った瞬間にパンツ一丁にされ、みんながカッコいい装備きてる中なぜかクソダサイ帽子をかぶる以上、若葉マークの報告でした
分かりみしかない正直な気持ちとして、新生だけ作り直してあげてほしい…リアフレが新生で萎えてきてるの分かっちゃうからマジで何とかして欲しい…
何とも言えないクエスト消すだけでも楽なんですがね・・・
最近のパッチ(いつかは忘れました)でかなり削られたはずなんですけどね。強くてニューゲームとかやってないし、リアルタイムでの新生のクエストの細かなところ忘れたので何とも言えませんが……
シナリオ云々よりもシステムとマップ覚えられなくて挫折しました。他にすることあって時間取れないことから復帰は無理でしょう
砂の家にエーテライト置けないのは、秘密基地なのに置いてたら敵に来てくださいと言っているような物だからとかみたいですので置けないのは理解しました
エーテライトじゃなくても船頭とか飛空艇みたいな感じでロード挟んで一瞬で移動するものはありますからね…砂の家行きの馬車でも配置すればいいと思ったわ。
@@kyh_tax 西ザナラーンのホライズンにはテレポして貰って、そこから自動の馬車を使ってもらうようにチョコボキャリッジ置いて貰ってもいいかもと思ってしまう。転送網って消耗品だから、かなりの量貰えるからとにかく使ってたら、すごい勢いで使い切ったからなぁ
フェイスもそうだけど小隊とかの対応IDを増やして欲しい
確かにアプデして欲しい機能は沢山ありますね(*ˊ˘ˋ*)
序盤からだとなかなか移動とおつかいが凄い大変なのとレベル上げるのもきつかった(;o;)
色々としんどい時期ですよねそこを超えれば世界が変わりますよね🥳
エルデンリングは超序盤に馬くれたから、次にやり始めたff14の移動がしんどいぜ
FF14を初めて2ヶ月で漆黒までクリアしましたが、野良IDが大の苦手だったのでフェイス機能は本当にありがたかったですね……CFは本当に待ち時間が長かった……
フェイス凄くありがたいですよね~!全部のダンジョンに対応して欲しいくらいですw
適度な長さと、テンポ感いいトークで見やすいです
ありがとうございます!!!
新生編最初からフライングマウント使えたらおつかい楽になりそう! フライングマウントとは言わなくても1段階くらい速いといいね😭
そうなんですよね(*ˊ˘ˋ*)
5.3〜5.4間始めましたが新生の期間まじで適当にやってましたわレベルレだけやってたまたまメインのとこになったらしゃーねーストーリーすすめっかぐらいのノリ
気楽にプレイするの良いですよね(*ˊ˘ˋ*)
1週間前に友達に誘われてFF14をフリトラで始めたんですが、移動の不便さとおつかい感は確かに否めなくて、特にタイタン戦〜ガルーダ戦に至るまでのおつかいには心折れかけましたね…。でもあそこを乗り越えたら一気に景色晴れた感じがしたので、今は蒼天以降に向けてモチベ高まってます。不便な所もあるけど楽しい!
砂の家関連を乗り越えたら世界変わりますよね!FF14楽しんでください🥳
同じくらいの時期に始めた若葉タンクです!一緒に頑張りましょう♪
交流したくても誰も相手にしてくれなかった。どんだけ進めても一人でした。ダンジョンに行っても全て覚えておかないと行けないし失敗すれば暴言が飛び交う。オンラインでやる意味がわからない。戦闘が詰まらない。暗黒騎士の装備ゲットするまでやった感想です。
同感
最初の頃はロール知らずにタンクやってて、DPSに先導してもらってましたwDPSがマッチングに時間かかるのは分かってるんですけど、タンクやヒーラーは初心者には荷が重いんですよね…
DPSが1番気は楽ですね(๑´ㅂ`๑)
確かに新生以降は良くなるけど、それ程とは。。。 漆黒をやっとクリアしてやりたいコンテンツとか出来るようになってからは良くなりました。
挫折するのは勿体ないですよね😭やりたい事や幅が出てきたら凄く楽しいですもんね😊
紅蓮とかリセに苛つきすぎて辞めそうになった
紅蓮は賛否別れますよね~
特に最序盤ですよね。まず移動手段がテレポとチョコボ屋だけで、どっちもそれなりにギル使う。けどロクにギルがない。進んでいく内に解消されますが、チョコボ屋の仕様は全く変わらないですね。使い辛い。フライングマウント開放できないエリアだとなかなか有用なのでちゃんと運営には考えて欲しい。エーテライトある場所しか指定できない仕様じゃねえ…。
友達と一緒に始めたけど、お使いやチョコボを入手するまでの移動の面倒くささから投げてしまいそうになったんだけど、野良の人が使ってるチョコボのスキン?に欲しいものがあってそれを手に入れるまでは続けようかなと思います何となく始めた人は、目標がないと早めに飽きが来そうですよね…
移動関連はスピード上げるとか本当に何とかして欲しい、友達それで突然辞めたし、dpsだけども一時間待ちは体験したことないなぁ、単調なカットシーンは確かに飛ばしてた、見返すとおもろいやんって事が度々あったり、ストレス感じるくらいならとりあえず飛ばして良いと思う
善王モグル・モグが人集まらなくてずっとストーリー進めないんですけど、ネット上で募集かけるしかないですかね??🥺
確かに新生編はしんどかったすわぁ。お使いゲーなのに、とにかく移動がかったるかった。
段々慣れてきますが慣れるまでしんどいですよね...
Ff14辞めましたがクエストや移動がダルいというのは別にいいんですけど、タンクやっててギミック理解不足があって戦闘中罵倒されたのが直接の契機でした。FF11みたいに完全ソロプレイでメインクエくらい行けるようにならない限り復帰することはないと誓いました。。。
タンクを選んだのでシャキ待ちはほとんどなかったけど、レベル50まで本当に本当に長く辛かった😿蒼天から楽しかった
中にはサスタシャでまとめるとかあるのでそれで挫折もありますね!
まとめる、まとめないは確かに難しいですね(*ˊ˘ˋ*)
懐かしい。最初新生始めたとき「なんだこのマップ!めっちゃ迷う!いちいちスプリントだる!😂」って思ってた(笑2年半で出戻り繰り返しながら暁月最新パッチまでのんびりソロで来れました。綺麗な景色に移り行く空模様…好きなマウントで飛び回る…ずっとそればっかしとる…😂
最近始めてようやく新生クリアしたんだけど砂の家へのテレポってアプデで追加されたんだってびっくりした。神アプデありがとう。
4月下旬でアップデートされるパッチ6.1では新生メインクエストのみですが、漆黒のヴィランズで導入されたフェイスシステムが実装されますので、ソロでもID(ダンジョン)へ潜れるようになり、CF待ちをすることが無くなりますよ。
昨秋から始めました。FFはおろかゲームをやらない自分としては、「チュートリアルが良くできてるなー、親切だなー、こうやるのかー、なるほどー」と思いながらプレイを始めました。今冬に暁月を終えましたが、振り返ってみるとストーリーの面白さを感じ始めたのはタイタンが終わった後からだったかも。「タイタンまで」が大きい意味でのチュートリアルだと感じます。三大珍味集めは序盤で一番大変でした。いま二周目をしていますが、冒険録みたいに風脈も公式で売ってほしい。クエスト冒険録ではなく、風脈だけで。
砂の家はウルダハ冒険者ギルド前チョコボ屋のチョコボポーターで30G自動で走ってくれます。経路は一度その街に足を入れておかないと解放されませんのでご注意を
良い情報ありがとうございます!
4年ぶりに復帰しようかな〜と思って見て見ましたが、やっぱり強くてニューゲームはやめておこうかなと思いました笑あとBGMにビッグブルーがあってニッコリです😊
めんどくさがりのワイ、風脈コンプせず徒歩でストーリー制覇後、後悔
それは猛者すぎますw
新生エオルゼア?はチョコボとかマウント?を知らず、ずっと歩きとスプリントで移動していた…
漆黒終わるまでフレンドFCLSなしでソロプレイでした。FF過去作プレイヤーなのでソロプレイは慣れてましたが、マッチング以上に新生のお使いと紅蓮エリアの風脈解放のだるさがやばかったです。。。
紅蓮もフィールド広大ですよねw風脈僕も正直苦手ですね😭
最初に始めてから2度の復帰、丸5年後にようやく新生から漆黒クリアまで進められた者です。最初は斧術士でスタート、アクションが好きになれず25レベルで引退。1度目の復帰、ガーロンド装備を揃えた所でデイリー消化時間の長さに呆れて引退。2年後に復帰、少し辛抱して退屈なストーリーを進め新生クリア→超スピードで漆黒クリア でっけぇ壁でした
ドラゴンズドグマというゲームやっていたので 剣術士がアタッカーだと思って選択したら まさかのタンクだったw
助けてください って頼まれたのにいざ助けると「あやうく借りを作るところだった、ふん!」って態度の方々が多くてイシュガルド、ドラゴンヘッド付近のクエストが苦痛なんだよなぁいっそドラゴンに滅ぼされれば良いのに…
素直な感謝大事ですよね😭
ほぼ初ネトゲのPSO2が考え無しに初めて楽しかったのでその流れで昔FF大好きだったので初めてみたけど、何が楽しいのか全然分からずに1週間もしないでやらなくなりましたね中途半端に動ける戦闘システムに何か感覚がつかめずデカい蜘蛛みたいな敵に直ぐ負けるけど金がそんなに集まらないから装備もそんなに強化できずまた負けるを繰り返して嫌になりました序盤は雑魚に関してはどんな下手がやっても無双くらいで丁度良い気がします
蒼天クリアして引退しました。結局ハイエンドがギミックの覚えゲーなのでパッチ毎にまた覚えるのかー練習するのかーというのが面倒くさくなりました。でもPLLとかは毎回見てます。
最後の高難度は確かに覚えゲーですね運営陣は素晴らしいので期待しちゃいますよね(*ˊ˘ˋ*)
FF14最近凄くハマってるんですけどとにかく新生エオルゼア編が苦痛で仕方ないんですよね。ギャザクラ含めてジョブクエはかなり好きなんですけど。
楽しいですよねFF14!エオルゼアは不人気なので、飛ばし気味が一番いいかな思っちゃいますね… ジョブクエは内容も良くていいですよね~٩( ''ω'' )و
でも完全に飛ばすと蒼天のあれこれに感情移入しにくくなりそうね・・・
@@葛葉ゲイリン 最近ようやく蒼天入りました!第七星暦ストーリーはわりと楽しめたので良かったです。ただ、クリスタルタワーはストーリー全部飛ばしちゃいましたけどw
10月末から始めて現在漆黒(4章)途中、思ってたMMOとは全然違った。PT募集は自動マッチングシステムでMMOというよりほぼMO。P募集あるにはあるがほぼエンドコンテンツ募集か趣味のハウジング展覧会や謎のチャットPTばかり なんだろうMMOなのにオフゲーやってる感がすごい、人と関わりたくない人向け。
ベスパーベイのエーテライトは運営が世界観的に絶対置かないっていってますからね・・・正直欲しいけど
あくまで秘密結社なので、そうみたいですねwでも欲しくなってしまいますよね〜(´・ω・`)
私はドラクエ10もやっていてコロナになって自宅待機の暇潰しにFF14の体験版からスタートしました。当初はドラクエのように酒場で仲間を雇えるのかと思ってましたが全然違ってましたねw
ルイーダ的な酒場があったら嬉しいんですけどね🥳
初心者だけど今もアプデがあるって分かってるからフレーバーテキストや背景を追ってると楽しい
ストーリーで挫折?なんか違う気がする。ワンミス全滅、ギスギス、予習必須ここだと思います。
高難度だとそうですね(T^T)
僕調べだと、UI、ホットバーが理解出来ず最序盤で挫折↓ジャーナルの見方とメインクエの進め方が分からず挫折↓徒歩移動とスプリントの仕様によるストレスで挫折↓平日の休みにメイン進めると、サスタシャマッチしなさすぎて挫折↓サスタシャでボロカスに文句言われて挫折↓ババアのお使いに耐えきれず新生半ばで挫折絶対ここのどこかで心折れた人が多い気がするよ。ちなみに僕は全部踏んでことある事に挫折したよ。
少し前に始めたけど、やめましたw先輩達に追い付くぐらいまで進めば神ゲーになるのはわかってるんですけどね…課金してジョブレベル上げたりシナリオ買ったりしたけど、課金はやめた方がいいですね。全てにボリュームがありすぎて、スキップすると何もかも訳わからんくて逆にモチベ下がりました。個人的には、ダッシュは常にしてほしかったのと、初心者だけの初心者サーバー的なのがあれば良かったかなと思いました。mmoあるあるだけど、月日が経つと初期マップに人いないんですよね。広大なMAPをぼっちでやるのが辛すぎた
最近始めた身としては暁がくどくて飽きる‥
序盤は長く感じますよね_(:3 」∠)_
新生はどうしても「暁の存在理由と暁メンバーとの交流」が主題になっているので気持ちは分かります…でもいつの間にか愛着が湧くので頑張って欲しいです移動手段と待ち時間の問題さえ晴れれば…
序盤のデカい建物で二時間迷ってこのゲーム辞めたな
確かにきつい。でも今の環境の序盤で辞めるくらいならその後も続かないし、ストレスで楽しめないと思うからそれでいいと思う。人によって合う合わないはある。
本当に大分緩和されて楽ですよねゲームでストレス貯めたらダメだと僕も思いますね...
好きだから続けるんだ。やりたくもないのにやるなんて学校や仕事と変わらないじゃないか。そんなの悲しすぎる……。
@@ri1944 その通りですね
ゲームが好きでやってない人は、クエストもお遣いになるだろうし、移動もただの場所の移動で終わる。移動も周りを見えない見下ろし型の画面で見れば、ただの場所移動。カメラを引かないで、カメラをキャラに近づけて三人称視点、TPSの視点で見てみ。見えるものも変わってくるから。色々と理由を付けるが、新生で止める人は、RPGに向いてないだけ。
蒼天からの風脈システムもストレスコンテンツ。それと、個人的にモーグリのお使いクエをしながら何度も(まず、生息地を間違えてるだろ・・)とツッコまざるを得ない中、かくれんぼしてる仲間を立体的に探さなければならない場所で眉間にしわを寄せ、下唇をかみしめました。
風脈は確かに手間ですねコンパス無限にパリンパリンしてました😭
リアフレがやってたからアイテム貰ったり色々教えてもらいながらだったからなんとかなったけどこれ1人でだったら序盤で辞めてたと思う😭
タンク&ヒラ選ぶとマッチングは早いけど、初心者にタンク&ヒラは荷が重いような気がする…おつかいは、ロープレだから仕方ないなと思ってやってました…
新生超えればタンクが一番楽なのに新生のID迷いやすすぎてタンクの荷が重すぎるのがうーーんってところですよね。
新生編なんて丸々消せばいいのに
初めて3日、チョコボもいなくて、移動が遅くて、迷子😭とりあえずチョコボーー
自分も新生からの現役ヒカセンですが、新生のおつかいクエは「自分は駆け出しの冒険者」と思えばまぁ当然の事なので余り気にはなりませんでした。シャキ待ちに関してはタンクから始めたので一切気にはなりませんでしたね。DPSでのシャキ待ちの間はギャザクラをやってたり動画を観たりして時間潰していましたね。あと個人的には初心者に冒険禄を勧めるのはあまりオススメはできませんね。FF14ではLV上げはプレイヤーの練度を上げる意味合いが強いですからね。LVや装備が整ってもそれだけでは強くなれないのがFF14の良いところでも悪いところでもありますから。
自分も最初は色々大変でしたが何とかやってて、FCの人達に助けられたなってありました❗待ち時間がきついんよ
アヴァラシア雲海、アジス・ラー、ドラヴァニア雲海、紅玉海、ラケティカ大森林。この5ヶ所のマップの高低差がウザくて、ストーリー終わったら、ほぼ行かなくなる場所。
青魔道士のラーニングで行ったきり行ってないですねw ホントに行く場所行かない場所ハッキリしてますよね(*ˊ˘ˋ*)
ナイトと暗黒メインでイシュガルドまでのときやってたけど、DPS特にロングレンジ型の黒や狩人は待機時間8時間とかでたときはさすがに茶をふかざえるえなかったw
他のMMOやってる人ならもっと酷い(おつかい)や(面倒なレベリング)を経験するので我慢出来ると思うんですが、ff14のMMO初めてやる人は、結構最初のおつかいとかがネックになる様気がする (コレをクリアすれば楽しくなって来るのを知らないから)しかも最近は、1人でダンジョンも出来てやりやすくはなったものの、MMOの楽しさって、分からないことを、誰かに聞きながら試行錯誤しながら、成長していくのが醍醐味の一つだと自分では思ってるんで、それが削がれて、高レベル帯で、ソロダンジョンに飽きて、急にPTしなくてわならなくなった時、PTのやり方や暗黙のルール、困った時の対応や聞き方などが知らないので、ついて行けなくなって、めちゃくちゃ叩かれて辞めるハメになりそうな気がしてますその前にFCとか優しいメンターさんor 優しいプレイヤーに出会えればいいんですけどね、、、 変な奴に会ったらアウト、、、だから自分は初見PTになるべく入る様にして、なんだかギミックとか動きなど分かってなさそうなら、迷惑にならない程度に教えて行こうと思ってます😊
竜騎士のジョブクエの所にもエーテライト置いてください泣
ベスパーベイの無料転送網券は石の家に移ってから知りました😭分かりずらすぎるから暁の間に一発で行けるエーテライト配置してほしかったですね…笑
RPGでおつかい嫌ならそもそもRPGが向いてないような気がする
確かにRPGはおつかいの塊ですよね
やはり、先輩方が新生プレイしていた頃と比べるとだいぶ改善されてきたんですね!!数ヶ月放置した時期もありましたが、、エンディング見た時は続けて良かったと思いました!😭
そのようですね~!シナリオは本当に感動しますよね😭
@@ff14ch21 お返事、ありがとうございます!先程確認しました💦あれから色々ありましたが、やっと漆黒突入です!
ガーロンドさんが出てくるあたりから面白くなってくからほんと序盤耐えてほしいというか自分は何で耐えられたんだろうね……?
2年くらい前だったか、フリートライアルで開始して、なんか序盤の序盤は遅々として展開が進まないから飽きて離れてたけど、フリーで侍まで解禁されたのを機に一念発起して、槍術士・竜騎士をLV50まで上げ、念願のお侍さんになれました。その後、どうにかこうにか新生編突破して今LV60で蒼天編です。ちなみにクラフターの素材集めに限界を感じたので、製品版購入しました。
かなり前にはじめてみて結局当時の無料で遊べる範囲内で辞めてしまったのですが一番印象に残っているのはシャキ待ちですね…
正直FF好きじゃないと新生やってられない。もしくは友達と一緒に始めるか
新生エオルゼアのアルテマウェポンまでクリアして引退した者です。野良さんと行くコンテンツ系が怖かったことが原因でやめてしまいました。最近知り合いの方がFF14を配信で始めたそうなので、久しぶりにインしてみましたが、これから先マイペースにソロでも楽しめられるかどうかが不安なところです。NPCと行けるフェイスという機能是非とも欲しいところです…。
最初は知らない野良と行くの怖いですよね…フェイス機能が拡張されれば解決しそうですが4章より前のダンジョンに対応するのは、いつになるのら😭
自分も3か月ほど前に始めてまだ初心者に毛が生えた程度ですが新生は移動大変なのにお使い多すぎだしIDも無駄に複雑なんですよね特に先導を任されがちなタンクだと新生IDで嫌になる可能性高そうUIやシステム面も難解で説明がないことも多いので初心者へのハードルは正直高いと思います
おっしゃる通りでMAP凄く複雑ですよね新生は特にMMO初めてプレイしたのがFF14だったのでタンクが先導するというのも途中で知りましたが若葉の頃は野良の方に教えて貰いつつ進めてました FF14は先輩ヒカセンがとても優しいというのを実感しましたね色々と説明不足感あるのもわかります 若葉が取れていてもスタンスいれてくれないタンクさんとか居ますから(´;ω;`)
若葉取れていてスタンス入れていないタンクはメインジョブが他ロールの可能性もありますね。私もメインがDPSなので、たまにタンクやるとスタンス入れ忘れて指摘されます(汗
UIやシステム面・コンフィグについて、具体的な解説が公式でされていないのは、個人的にはどうかと思っちゃいますよね。自由度やカスタマイズ性が高いのは慣れてくると本当に便利なのですが、初心者への敷居の高さは感じます。
待ち時間が嫌なので初見IDはパーティ募集で人集めて行ってましたCFで15分待っても始まらなかったのに募集すれば数分で埋まって、下手でも文句言われないのでオススメです
それいいですね(*ˊ˘ˋ*)
問題はフリートライアルだとPT募集使えない点ですよね。CFのマッチングだと高確率で地雷にあたるので、そこも新規ユーザーの心へし折るキッカケになってるかな?(実際クリタワ嫌で、その手前までやって冒険録で飛ばしました…。)
@@茨C 冒険録で飛ばすのは力技ですねww
@@あえての田中 まあ気にしない方は素直にクリタワ三部作クリアした方が後々考えて良いんですけどね。どーせ5.3始めるには必須になるし。
僕は始めたのが去年の11月くらいで、その頃からDPSの待ち時間は大体長くて15分程度だったと思いますそれでもイチ早くストーリーを進めたい人にとって15分は長く感じるのもわかりますし、その間一体何をすれば・・・ってなっちゃいますよねクラフターやギャザラー(木工師・釣り師 など)が出来るようになれば待ち時間の暇つぶしにもなるのでオススメですよ!
進めたいのに待ち時間が...というのは問題点だと思いますね(´-ω-) ギャザクラは楽しいですよね(*ˊ˘ˋ*)僕もギャザクラ民なので楽しさわかります!!
おでぶチョコボ可愛すぎて惚れたからやっぱりFF14遊ぶことにしました!!!
砂の家チケットはマジでもっと大々的に教えてほしい。全く気付かずひたすらホライゾンから歩きorチョコボで新生クリアしちゃったもん。マジ、ミンフィリアはリンクシェルだけで話進めてくれ。リモートを嫌がって出社させる嫌な上司かよ
11月から始めたんですが....同じ時期にスタートして辞めた人3人居ます🥲私の場合は、古参のフレンド2人に厳しいながら優しく育てられ....今じゃ一緒にオメガまで頑張れるくらいにはなりました😆✨最初にモンク選んだが為に厳しい教育で辛かったけど....ツラいコンテンツをクリアした達成感は嬉しいですね✨まだまだ練習足りませんが楽しいFF14人生送れてます😆若葉ヒカセンの皆さん一緒に頑張りましょう💪
モンク楽しいですよね😊フレンドと遊ぶのが最後のMMORPGなのは間違いないですね!
光のお父さんの影響でFF14やってみて辞めた理由が1番目に出てきて「やっぱな」と思ってしまいました隣では空を高速で飛んで移動している人を見ると更に萎えますねマッチングでクエスト行くのって初心者がタンクやっても装備がなくてタンクの役割を果たせなさそうという引き目を感じてしまうんですよね
初めて10日ほどですが、タンク選んでナイトで楽しんでます!もう少しで新生終わります( ゚∀゚)
タンク楽しいですよね(◍ ´꒳` ◍)👍
@@ff14ch21 もっと学んで考えて、動けるタンクになります!
自分はここ2週間くらいで始めたガチ初心者でタンクやってますが、ダンジョンのギミックとかわからないですね。3日前程にチョコボゲットして少しは探索やりやすくなりました。
コンテンツルーレットで繰り返し同じダンジョンやボスに当たって周回する事になっていくので自然とギミックや道は覚えれると思います~!エオルゼア楽しんでください🥳
最初が色々辛いんだよねーチョコボも無いし飛べないし、メインクエが長い経験値は沢山入るからレベルは問題無いけど腕は上がらないのでIDで挫折するそこを超えるとものすごく面白くなるんだけどね
初心者さん諦めずに頑張ってください!!!!
辞めた人から実際に聞いた理由…「MMOにしては他プレイヤーとの関係が希薄、フレンドができない」「IDがしんどい、こわい?」「スキル回し、ホットバー設定がむずい」
どことなくわかる部分しかないですw
しくじり先生を見て始めて、序盤のお使い連続からよくわからないうちに知らない人たちとパーティ組んでダンジョンいかされたとこで挫折しました。
絶賛タイタン討伐直後の若葉です、おつかい辛いけど、まだ英雄でもなんでもないただの冒険者として冒険してる感たまらん
おつかい辛いけど
昨日始めました。拾ってきて系クエストのラスト1個のアイテムがレベル50の敵の足元にあって取りに行けないなーと遠くから眺めてたら、強そうな人が颯爽とその敵を引き付けてその場所から離してくれたので優しい人だ!って感謝しながらそのアイテムを拾いに行ったら敵が戻ってきて一撃で即死しました。
どうやら途中で戦うのやめたみたいです。
たまたま通りかかったロリキャラが蘇生した上に仇まで取ってくれました。優しい世界…(敵討ち中に離れた場所にいたのに流れ弾くらってもう1回死んだけどまた蘇生してくれた)
英雄に対してお願いするお願いではないなと思いながらプレーしてました。
そうなんですよね英雄英雄と持ち上げてるのに
こんな内容の事すらお願いされるのかぁと僕も思いました
取り敢えず、序盤のお使いマラソンがしんどい
14のチャンネルといいながらBGMがめちゃくちゃポケモンなので高評価おしました。
ありがとうございます😎
逆に新参あるあるとして「蒼天エリア入ってから飛べなくなって風脈探しが面倒になる」、あると思います。最近緩和されて楽になりましたね。
最近FF14を推しまくって始めてくれたネッ友に最初辛いかも知れないけど進むごとにハマってくから諦めないで!ってずっと言ってるwやっぱ新生編がやめるか辞めないのかの分岐点なんやなって思った。
蒼天まで行けばノリノリで進めれると思うんですが、やはり一番の敵は新生・・・!
紅蓮もまぁまぁきつかった...
辞めたい人はそこで辞めてもらった方がいいと思います。
善い人だけが上がってこれば、迷惑プレイヤーも少ないと思うので。
逆にそういった人間を生き伸ばせると、治安が悪くなる。
FF14はバランスよくできてます。
しかしながら運営さんが変に言う事聞きすぎて、治安が悪く
なってきてるのは大きな問題です。極端緩和は危険。
@@yuki_aura 確かに良い人が増えて悪い人が減ってくれるのは良い事ですが論点がそもそも違いますよ。自分の話した通りだと新生編で新規さんが辞めるか辞めないかの話をしているのでお門違いですよ、その言い分だと私の友達が悪い人みたいに聞こえます。
@@yuki_aura そういうことじゃないだろう
マウントはゲーム開始時から取得可能にして、初期スピードは現在の★1くらいあれば移動の苦痛はだいぶ和らぐのかなて思います。
トライアルで「景色もキャラもキレイ!」「おもしろそう!」と思って本格的にやろうとネットで予習したところ、
「〇〇〇してはいけない」「□□□しなければならない」「△△△とは組みたくない」とかの文言を見て急激にやる気を失ってやめてしまいました。
序盤、テレポを知らなくてずっと徒歩でウーバーイーツしてたのが苦しい思い出ですが、今は漆黒までクリアして最高のゲームに出会えたと思ってます。
確かにウーバーイーツですねw
段々と良いゲームになっていくので最高ですよね!
2日前に始めた初心者です。最近のMMOでは感じなかったストレスが酷いのでどうしようかと思いましたが、この動画をみてもう少し続けようと思いました。
たしかに新生の後半から、ストーリーめちゃくちゃ面白くて感じてだいぶ進めるのが楽しくなりましたね…
盛り上がりが最高ですよね!
今年春頃に始めたのでだいぶこの動画のときより色々改善されていますが、先にやっていた友人が移動距離長いクエストの受注に合わせて複数人騎乗可能マウントに乗って逐一迎えにきてくれたからなんとかここまで来れたなぁ…と…(現在5.2)
蒼天の本編を終わらせたあたりで、やっとそうまでして続けさせたかった理由がわかってきて友人には感謝しかないです😂
「花買って来い」
「ワインもってこい」
「珍味もってこい」
ミンフィリア「ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう」
コンテンツファインダーは忙しい社会人で遊べる時間が少ない人には鬼門だね
先輩フレンドさんのおかげで紅蓮まで来れました。
やはり助け合いが重要なのではないかと思います…
良いフレンドさんと出会えれば楽しいですよね🥳
知り合いに勧めた時に序盤のお使いに関して説明してのは、ダンジョンに入るまでに初心者(特にpcでのゲーム完全初心者)の人がキャラクターの動かし方に少しでも慣れてもらう為の訓練だと言ってました
私はやっと紅蓮編の神龍討滅戦まで来たのですが、新生編は本当に長くてキツかったです……その後の蒼天編はストーリーが良かったので、現在の紅蓮編からこれから来る暁月までモチベ上昇中です。
蒼天は神ですよね!1番好きです‼︎
暁月楽しみですね〜!今から準備していきましょう😊
やれる事が多いと聞いたのに最初からはできる事が少ないのがキツかったですね!
タンクワイ、爆速マッチング感謝
最近一ミリも知らずに初めて、自分が「タンク」なる仕事人だとわかりました
さまざまなルールやマナーをなぜか公式に無くネットで調べ、、、
上位者はみな頭の上を飛んでいく中、地面をメロスさながらひた走り、クリスタルワープで常に金欠
新しいジョブ(?)のハンマー持った瞬間にパンツ一丁にされ、
みんながカッコいい装備きてる中なぜかクソダサイ帽子をかぶる
以上、若葉マークの報告でした
分かりみしかない
正直な気持ちとして、新生だけ作り直してあげてほしい…
リアフレが新生で萎えてきてるの分かっちゃうからマジで何とかして欲しい…
何とも言えないクエスト消すだけでも楽なんですがね・・・
最近のパッチ(いつかは忘れました)でかなり削られたはずなんですけどね。
強くてニューゲームとかやってないし、リアルタイムでの新生のクエストの細かなところ忘れたので何とも言えませんが……
シナリオ云々よりもシステムとマップ覚えられなくて挫折しました。
他にすることあって時間取れないことから復帰は無理でしょう
砂の家にエーテライト置けないのは、秘密基地なのに置いてたら
敵に来てくださいと言っているような物だからとかみたいですので
置けないのは理解しました
エーテライトじゃなくても船頭とか飛空艇みたいな感じでロード挟んで一瞬で移動するものはありますからね…
砂の家行きの馬車でも配置すればいいと思ったわ。
@@kyh_tax 西ザナラーンのホライズンにはテレポして貰って、そこから自動の馬車を使ってもらうようにチョコボキャリッジ置いて貰ってもいいかもと思ってしまう。転送網って消耗品だから、かなりの量貰えるからとにかく使ってたら、すごい勢いで使い切ったからなぁ
フェイスもそうだけど小隊とかの対応IDを増やして欲しい
確かにアプデして欲しい機能は沢山ありますね(*ˊ˘ˋ*)
序盤からだとなかなか移動とおつかいが凄い大変なのとレベル上げるのもきつかった(;o;)
色々としんどい時期ですよね
そこを超えれば世界が変わりますよね🥳
エルデンリングは超序盤に馬くれたから、次にやり始めたff14の移動がしんどいぜ
FF14を初めて2ヶ月で漆黒までクリアしましたが、野良IDが大の苦手だったのでフェイス機能は本当にありがたかったですね……CFは本当に待ち時間が長かった……
フェイス凄くありがたいですよね~!
全部のダンジョンに対応して欲しいくらいですw
適度な長さと、テンポ感いいトークで見やすいです
ありがとうございます!!!
新生編最初からフライングマウント使えたらおつかい楽になりそう! フライングマウントとは言わなくても1段階くらい速いといいね😭
そうなんですよね(*ˊ˘ˋ*)
5.3〜5.4間始めましたが新生の期間まじで適当にやってましたわ
レベルレだけやってたまたまメインのとこになったらしゃーねーストーリーすすめっかぐらいのノリ
気楽にプレイするの良いですよね(*ˊ˘ˋ*)
1週間前に友達に誘われてFF14をフリトラで始めたんですが、移動の不便さとおつかい感は確かに否めなくて、特にタイタン戦〜ガルーダ戦に至るまでのおつかいには心折れかけましたね…。でもあそこを乗り越えたら一気に景色晴れた感じがしたので、今は蒼天以降に向けてモチベ高まってます。不便な所もあるけど楽しい!
砂の家関連を乗り越えたら世界変わりますよね!
FF14楽しんでください🥳
同じくらいの時期に始めた若葉タンクです!一緒に頑張りましょう♪
交流したくても誰も相手にしてくれなかった。どんだけ進めても一人でした。ダンジョンに行っても全て覚えておかないと行けないし失敗すれば暴言が飛び交う。オンラインでやる意味がわからない。戦闘が詰まらない。暗黒騎士の装備ゲットするまでやった感想です。
同感
最初の頃はロール知らずにタンクやってて、DPSに先導してもらってましたw
DPSがマッチングに時間かかるのは分かってるんですけど、タンクやヒーラーは初心者には荷が重いんですよね…
DPSが1番気は楽ですね(๑´ㅂ`๑)
確かに新生以降は良くなるけど、それ程とは。。。 漆黒をやっとクリアしてやりたいコンテンツとか出来るようになってからは良くなりました。
挫折するのは勿体ないですよね😭
やりたい事や幅が出てきたら凄く楽しいですもんね😊
紅蓮とかリセに苛つきすぎて辞めそうになった
紅蓮は賛否別れますよね~
特に最序盤ですよね。まず移動手段がテレポとチョコボ屋だけで、どっちもそれなりにギル使う。けどロクにギルがない。
進んでいく内に解消されますが、チョコボ屋の仕様は全く変わらないですね。使い辛い。
フライングマウント開放できないエリアだとなかなか有用なのでちゃんと運営には考えて欲しい。エーテライトある場所しか指定できない仕様じゃねえ…。
友達と一緒に始めたけど、お使いやチョコボを入手するまでの移動の面倒くささから
投げてしまいそうになったんだけど、野良の人が使ってるチョコボのスキン?に欲しいものがあってそれを手に入れるまでは続けようかなと思います
何となく始めた人は、目標がないと早めに飽きが来そうですよね…
移動関連はスピード上げるとか本当に何とかして欲しい、友達それで突然辞めたし、dpsだけども一時間待ちは体験したことないなぁ、単調なカットシーンは確かに飛ばしてた、見返すとおもろいやんって事が度々あったり、ストレス感じるくらいならとりあえず飛ばして良いと思う
善王モグル・モグが人集まらなくてずっとストーリー進めないんですけど、ネット上で募集かけるしかないですかね??🥺
確かに新生編はしんどかったすわぁ。
お使いゲーなのに、とにかく移動がかったるかった。
段々慣れてきますが慣れるまでしんどいですよね...
Ff14辞めましたがクエストや移動がダルいというのは別にいいんですけど、タンクやっててギミック理解不足があって戦闘中罵倒されたのが直接の契機でした。
FF11みたいに完全ソロプレイでメインクエくらい行けるようにならない限り復帰することはないと誓いました。。。
タンクを選んだのでシャキ待ちはほとんどなかったけど、レベル50まで本当に本当に長く辛かった😿
蒼天から楽しかった
中にはサスタシャでまとめるとかあるのでそれで挫折もありますね!
まとめる、まとめないは確かに難しいですね(*ˊ˘ˋ*)
懐かしい。最初新生始めたとき「なんだこのマップ!めっちゃ迷う!いちいちスプリントだる!😂」って思ってた(笑
2年半で出戻り繰り返しながら暁月最新パッチまでのんびりソロで来れました。綺麗な景色に移り行く空模様…好きなマウントで飛び回る…ずっとそればっかしとる…😂
最近始めてようやく新生クリアしたんだけど砂の家へのテレポってアプデで追加されたんだってびっくりした。神アプデありがとう。
4月下旬でアップデートされるパッチ6.1では新生メインクエストのみですが、漆黒のヴィランズで導入されたフェイスシステムが実装されますので、ソロでもID(ダンジョン)へ潜れるようになり、CF待ちをすることが無くなりますよ。
昨秋から始めました。FFはおろかゲームをやらない自分としては、「チュートリアルが良くできてるなー、親切だなー、こうやるのかー、なるほどー」と思いながらプレイを始めました。
今冬に暁月を終えましたが、振り返ってみるとストーリーの面白さを感じ始めたのはタイタンが終わった後からだったかも。「タイタンまで」が大きい意味でのチュートリアルだと感じます。三大珍味集めは序盤で一番大変でした。
いま二周目をしていますが、冒険録みたいに風脈も公式で売ってほしい。クエスト冒険録ではなく、風脈だけで。
砂の家はウルダハ冒険者ギルド前チョコボ屋のチョコボポーターで30G自動で走ってくれます。経路は一度その街に足を入れておかないと解放されませんのでご注意を
良い情報ありがとうございます!
4年ぶりに復帰しようかな〜と思って見て見ましたが、やっぱり強くてニューゲームはやめておこうかなと思いました笑
あとBGMにビッグブルーがあってニッコリです😊
めんどくさがりのワイ、風脈コンプせず徒歩でストーリー制覇
後、後悔
それは猛者すぎますw
新生エオルゼア?はチョコボとかマウント?を知らず、ずっと歩きとスプリントで移動していた…
漆黒終わるまでフレンドFCLSなしでソロプレイでした。
FF過去作プレイヤーなのでソロプレイは慣れてましたが、マッチング以上に新生のお使いと紅蓮エリアの風脈解放のだるさがやばかったです。。。
紅蓮もフィールド広大ですよねw
風脈僕も正直苦手ですね😭
最初に始めてから2度の復帰、丸5年後にようやく新生から漆黒クリアまで進められた者です。最初は斧術士でスタート、アクションが好きになれず25レベルで引退。1度目の復帰、ガーロンド装備を揃えた所でデイリー消化時間の長さに呆れて引退。2年後に復帰、少し辛抱して退屈なストーリーを進め新生クリア→超スピードで漆黒クリア でっけぇ壁でした
ドラゴンズドグマというゲームやっていたので 剣術士がアタッカーだと思って選択したら まさかのタンクだったw
助けてください って頼まれたのに
いざ助けると「あやうく借りを作るところだった、ふん!」って態度の方々が多くて
イシュガルド、ドラゴンヘッド付近のクエストが苦痛なんだよなぁ
いっそドラゴンに滅ぼされれば良いのに…
素直な感謝大事ですよね😭
ほぼ初ネトゲのPSO2が考え無しに初めて楽しかったのでその流れで昔FF大好きだったので初めてみたけど、何が楽しいのか全然分からずに1週間もしないでやらなくなりましたね
中途半端に動ける戦闘システムに何か感覚がつかめずデカい蜘蛛みたいな敵に直ぐ負けるけど金がそんなに集まらないから装備もそんなに強化できずまた負けるを繰り返して嫌になりました
序盤は雑魚に関してはどんな下手がやっても無双くらいで丁度良い気がします
蒼天クリアして引退しました。結局ハイエンドがギミックの覚えゲーなのでパッチ毎にまた覚えるのかー練習するのかーというのが面倒くさくなりました。でもPLLとかは毎回見てます。
最後の高難度は確かに覚えゲーですね
運営陣は素晴らしいので期待しちゃいますよね(*ˊ˘ˋ*)
FF14最近凄くハマってるんですけどとにかく新生エオルゼア編が苦痛で仕方ないんですよね。
ギャザクラ含めてジョブクエはかなり好きなんですけど。
楽しいですよねFF14!
エオルゼアは不人気なので、飛ばし気味が一番いいかな思っちゃいますね… ジョブクエは内容も良くていいですよね~٩( ''ω'' )و
でも完全に飛ばすと蒼天のあれこれに感情移入しにくくなりそうね・・・
@@葛葉ゲイリン 最近ようやく蒼天入りました!第七星暦ストーリーはわりと楽しめたので良かったです。ただ、クリスタルタワーはストーリー全部飛ばしちゃいましたけどw
10月末から始めて現在漆黒(4章)途中、思ってたMMOとは全然違った。PT募集は自動マッチングシステムでMMOというよりほぼMO。P募集あるにはあるがほぼエンドコンテンツ募集か趣味のハウジング展覧会や謎のチャットPTばかり なんだろうMMOなのにオフゲーやってる感がすごい、人と関わりたくない人向け。
ベスパーベイのエーテライトは運営が世界観的に絶対置かないっていってますからね・・・正直欲しいけど
あくまで秘密結社なので、そうみたいですねw
でも欲しくなってしまいますよね〜(´・ω・`)
私はドラクエ10もやっていてコロナになって自宅待機の暇潰しにFF14の体験版からスタートしました。当初はドラクエのように酒場で仲間を雇えるのかと思ってましたが全然違ってましたねw
ルイーダ的な酒場があったら嬉しいんですけどね🥳
初心者だけど今もアプデがあるって分かってるからフレーバーテキストや背景を追ってると楽しい
ストーリーで挫折?なんか違う気がする。ワンミス全滅、ギスギス、予習必須ここだと思います。
高難度だとそうですね(T^T)
僕調べだと、
UI、ホットバーが理解出来ず最序盤で挫折
↓
ジャーナルの見方とメインクエの進め方が分からず挫折
↓
徒歩移動とスプリントの仕様によるストレスで挫折
↓
平日の休みにメイン進めると、サスタシャマッチしなさすぎて挫折
↓
サスタシャでボロカスに文句言われて挫折
↓
ババアのお使いに耐えきれず新生半ばで挫折
絶対ここのどこかで心折れた人が多い気がするよ。
ちなみに僕は全部踏んでことある事に挫折したよ。
少し前に始めたけど、やめましたw
先輩達に追い付くぐらいまで進めば神ゲーになるのはわかってるんですけどね…
課金してジョブレベル上げたりシナリオ買ったりしたけど、課金はやめた方がいいですね。全てにボリュームがありすぎて、スキップすると何もかも訳わからんくて逆にモチベ下がりました。
個人的には、ダッシュは常にしてほしかったのと、初心者だけの初心者サーバー的なのがあれば良かったかなと思いました。
mmoあるあるだけど、月日が経つと初期マップに人いないんですよね。
広大なMAPをぼっちでやるのが辛すぎた
最近始めた身としては暁がくどくて飽きる‥
序盤は長く感じますよね_(:3 」∠)_
新生はどうしても「暁の存在理由と暁メンバーとの交流」が主題になっているので気持ちは分かります…でもいつの間にか愛着が湧くので頑張って欲しいです
移動手段と待ち時間の問題さえ晴れれば…
序盤のデカい建物で二時間迷ってこのゲーム辞めたな
確かにきつい。
でも今の環境の序盤で辞めるくらいならその後も続かないし、ストレスで楽しめないと思うからそれでいいと思う。
人によって合う合わないはある。
本当に大分緩和されて楽ですよね
ゲームでストレス貯めたらダメだと僕も思いますね...
好きだから続けるんだ。
やりたくもないのにやるなんて学校や仕事と変わらないじゃないか。
そんなの悲しすぎる……。
@@ri1944 その通りですね
ゲームが好きでやってない人は、クエストもお遣いになるだろうし、移動もただの場所の移動で終わる。移動も周りを見えない見下ろし型の画面で見れば、ただの場所移動。
カメラを引かないで、カメラをキャラに近づけて三人称視点、TPSの視点で見てみ。
見えるものも変わってくるから。
色々と理由を付けるが、新生で止める人は、RPGに向いてないだけ。
蒼天からの風脈システムもストレスコンテンツ。
それと、個人的にモーグリのお使いクエをしながら何度も(まず、生息地を間違えてるだろ・・)とツッコまざるを得ない中、
かくれんぼしてる仲間を立体的に探さなければならない場所で眉間にしわを寄せ、下唇をかみしめました。
風脈は確かに手間ですね
コンパス無限にパリンパリンしてました😭
リアフレがやってたからアイテム貰ったり色々教えてもらいながらだったからなんとかなったけど
これ1人でだったら序盤で辞めてたと思う😭
タンク&ヒラ選ぶとマッチングは早いけど、初心者にタンク&ヒラは荷が重いような気がする…
おつかいは、ロープレだから仕方ないなと思ってやってました…
新生超えればタンクが一番楽なのに
新生のID迷いやすすぎてタンクの荷が重すぎるのがうーーんってところですよね。
新生編なんて丸々消せばいいのに
初めて3日、チョコボもいなくて、
移動が遅くて、迷子😭
とりあえずチョコボーー
自分も新生からの現役ヒカセンですが、新生のおつかいクエは「自分は駆け出しの冒険者」と思えばまぁ当然の事なので余り気にはなりませんでした。
シャキ待ちに関してはタンクから始めたので一切気にはなりませんでしたね。
DPSでのシャキ待ちの間はギャザクラをやってたり動画を観たりして時間潰していましたね。
あと個人的には初心者に冒険禄を勧めるのはあまりオススメはできませんね。
FF14ではLV上げはプレイヤーの練度を上げる意味合いが強いですからね。
LVや装備が整ってもそれだけでは強くなれないのがFF14の良いところでも悪いところでもありますから。
自分も最初は色々大変でしたが何とかやってて、FCの人達に助けられたなってありました❗待ち時間がきついんよ
アヴァラシア雲海、アジス・ラー、ドラヴァニア雲海、紅玉海、ラケティカ大森林。この5ヶ所のマップの高低差がウザくて、ストーリー終わったら、ほぼ行かなくなる場所。
青魔道士のラーニングで行ったきり行ってないですねw ホントに行く場所行かない場所ハッキリしてますよね(*ˊ˘ˋ*)
ナイトと暗黒メインでイシュガルドまでのときやってたけど、DPS特にロングレンジ型の黒や狩人は待機時間8時間とかでたときはさすがに茶をふかざえるえなかったw
他のMMOやってる人ならもっと酷い(おつかい)や(面倒なレベリング)を経験するので我慢出来ると思うんですが、
ff14のMMO初めてやる人は、結構最初のおつかいとかがネックになる様気がする (コレをクリアすれば楽しくなって来るのを知らないから)
しかも最近は、1人でダンジョンも出来てやりやすくはなったものの、MMOの楽しさって、分からないことを、誰かに聞きながら試行錯誤しながら、
成長していくのが醍醐味の一つだと自分では思ってるんで、
それが削がれて、高レベル帯で、ソロダンジョンに飽きて、急にPTしなくてわならなくなった時、
PTのやり方や暗黙のルール、困った時の対応や聞き方などが知らないので、
ついて行けなくなって、めちゃくちゃ叩かれて辞めるハメになりそうな気がしてます
その前にFCとか優しいメンターさんor 優しいプレイヤーに出会えればいいんですけどね、、、 変な奴に会ったらアウト、、、
だから自分は初見PTになるべく入る様にして、
なんだかギミックとか動きなど分かってなさそうなら、迷惑にならない程度に教えて行こうと思ってます😊
竜騎士のジョブクエの所にもエーテライト置いてください泣
ベスパーベイの無料転送網券は石の家に移ってから知りました😭
分かりずらすぎるから暁の間に一発で行けるエーテライト配置してほしかったですね…笑
RPGでおつかい嫌ならそもそもRPGが向いてないような気がする
確かにRPGはおつかいの塊ですよね
やはり、先輩方が新生プレイしていた頃と比べるとだいぶ改善されてきたんですね!!
数ヶ月放置した時期もありましたが、、
エンディング見た時は続けて良かったと思いました!😭
そのようですね~!
シナリオは本当に感動しますよね😭
@@ff14ch21
お返事、ありがとうございます!
先程確認しました💦
あれから色々ありましたが、やっと漆黒突入です!
ガーロンドさんが出てくるあたりから面白くなってくからほんと序盤耐えてほしい
というか自分は何で耐えられたんだろうね……?
2年くらい前だったか、フリートライアルで開始して、なんか序盤の序盤は遅々として展開が進まないから飽きて離れてたけど、フリーで侍まで解禁されたのを機に一念発起して、槍術士・竜騎士をLV50まで上げ、念願のお侍さんになれました。その後、どうにかこうにか新生編突破して今LV60で蒼天編です。ちなみにクラフターの素材集めに限界を感じたので、製品版購入しました。
かなり前にはじめてみて結局当時の無料で遊べる範囲内で辞めてしまったのですが一番印象に残っているのはシャキ待ちですね…
正直FF好きじゃないと新生やってられない。もしくは友達と一緒に始めるか
新生エオルゼアのアルテマウェポンまでクリアして引退した者です。
野良さんと行くコンテンツ系が怖かったことが原因でやめてしまいました。
最近知り合いの方がFF14を配信で始めたそうなので、久しぶりにインしてみましたが、
これから先マイペースにソロでも楽しめられるかどうかが不安なところです。
NPCと行けるフェイスという機能是非とも欲しいところです…。
最初は知らない野良と行くの怖いですよね…
フェイス機能が拡張されれば解決しそうですが4章より前のダンジョンに対応するのは、いつになるのら😭
自分も3か月ほど前に始めてまだ初心者に毛が生えた程度ですが
新生は移動大変なのにお使い多すぎだしIDも無駄に複雑なんですよね
特に先導を任されがちなタンクだと新生IDで嫌になる可能性高そう
UIやシステム面も難解で説明がないことも多いので初心者へのハードルは正直高いと思います
おっしゃる通りでMAP凄く複雑ですよね新生は特に
MMO初めてプレイしたのがFF14だったのでタンクが先導するというのも途中で知りましたが
若葉の頃は野良の方に教えて貰いつつ進めてました FF14は先輩ヒカセンがとても優しいというのを実感しましたね
色々と説明不足感あるのもわかります 若葉が取れていてもスタンスいれてくれないタンクさんとか居ますから(´;ω;`)
若葉取れていてスタンス入れていないタンクはメインジョブが他ロールの可能性もありますね。
私もメインがDPSなので、たまにタンクやるとスタンス入れ忘れて指摘されます(汗
UIやシステム面・コンフィグについて、具体的な解説が公式でされていないのは、個人的にはどうかと思っちゃいますよね。
自由度やカスタマイズ性が高いのは慣れてくると本当に便利なのですが、初心者への敷居の高さは感じます。
待ち時間が嫌なので初見IDはパーティ募集で人集めて行ってました
CFで15分待っても始まらなかったのに募集すれば数分で埋まって、下手でも文句言われないのでオススメです
それいいですね(*ˊ˘ˋ*)
問題はフリートライアルだとPT募集使えない点ですよね。CFのマッチングだと高確率で地雷にあたるので、そこも新規ユーザーの心へし折るキッカケになってるかな?
(実際クリタワ嫌で、その手前までやって冒険録で飛ばしました…。)
@@茨C 冒険録で飛ばすのは力技ですねww
@@あえての田中 まあ気にしない方は素直にクリタワ三部作クリアした方が後々考えて良いんですけどね。どーせ5.3始めるには必須になるし。
僕は始めたのが去年の11月くらいで、その頃からDPSの待ち時間は大体長くて15分程度だったと思います
それでもイチ早くストーリーを進めたい人にとって15分は長く感じるのもわかりますし、その間一体何をすれば・・・ってなっちゃいますよね
クラフターやギャザラー(木工師・釣り師 など)が出来るようになれば待ち時間の暇つぶしにもなるのでオススメですよ!
進めたいのに待ち時間が...というのは問題点だと思いますね(´-ω-) ギャザクラは楽しいですよね(*ˊ˘ˋ*)僕もギャザクラ民なので楽しさわかります!!
おでぶチョコボ可愛すぎて惚れたからやっぱりFF14遊ぶことにしました!!!
砂の家チケットはマジでもっと大々的に教えてほしい。全く気付かずひたすらホライゾンから歩きorチョコボで新生クリアしちゃったもん。マジ、ミンフィリアはリンクシェルだけで話進めてくれ。リモートを嫌がって出社させる嫌な上司かよ
11月から始めたんですが....
同じ時期にスタートして辞めた人3人居ます🥲
私の場合は、古参のフレンド2人に厳しいながら優しく育てられ....
今じゃ一緒にオメガまで頑張れるくらいにはなりました😆✨
最初にモンク選んだが為に厳しい教育で辛かったけど....
ツラいコンテンツをクリアした達成感は嬉しいですね✨
まだまだ練習足りませんが楽しいFF14人生送れてます😆
若葉ヒカセンの皆さん一緒に頑張りましょう💪
モンク楽しいですよね😊
フレンドと遊ぶのが最後のMMORPGなのは間違いないですね!
光のお父さんの影響でFF14やってみて辞めた理由が1番目に出てきて「やっぱな」と思ってしまいました
隣では空を高速で飛んで移動している人を見ると更に萎えますね
マッチングでクエスト行くのって初心者がタンクやっても装備がなくてタンクの役割を果たせなさそうという引き目を感じてしまうんですよね
初めて10日ほどですが、タンク選んでナイトで楽しんでます!もう少しで新生終わります( ゚∀゚)
タンク楽しいですよね(◍ ´꒳` ◍)👍
@@ff14ch21 もっと学んで考えて、動けるタンクになります!
自分はここ2週間くらいで始めたガチ初心者でタンクやってますが、ダンジョンのギミックとかわからないですね。3日前程にチョコボゲットして少しは探索やりやすくなりました。
コンテンツルーレットで繰り返し同じダンジョンやボスに当たって周回する事になっていくので
自然とギミックや道は覚えれると思います~!エオルゼア楽しんでください🥳
最初が色々辛いんだよねー
チョコボも無いし飛べないし、メインクエが長い
経験値は沢山入るからレベルは問題無いけど腕は上がらないのでIDで挫折する
そこを超えるとものすごく面白くなるんだけどね