Разбор полетов. Tomb Raider: The Angel of Darkness
Вставка
- Опубліковано 3 лис 2024
- Шестая часть похождений Лары Крофт стала роковой для разработчиков из Core Design. В причинах их провала и предстоит разобраться Василию Гальперову и Максиму Солодилову в свежем выпуске "Разбора полетов", посвященном игре Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Воу, разбору стукнуло уже семь лет (на самом деле чуть больше - семь лет и два месяца, но не суть).
Каждый год по несколько раз пересматриваю, ибо один из любимых выпусков по любимой серии игр. 💕
Не знаю как и почему, но пересматривать не надоедает. Спасибо за видео.
- Не будет никакой истории серии!
Рекомендации ютуба: История серии Tomb Raider, часть 13.
И как вам теперь верить?!
Она от уволенного, а не от великого любителя милф и мастера платин
Отто Скорцени а за что уволили Даура?
@@annanaan.naananna За то, что не пришёл на один из стримов, а вообще это рофл, которому уже нормально так времени. уже не смешно даже
Andrey v. 1337.0 его получается не уволили?
@@baobab7780 Не, это просто старая шутка
Из-за идеи сюжета, мрачной атмосферы игры и ее задумок, очень люблю эту часть серии ТР. Обидно, что она оказалась недоделкой с багами, глюками, не проработанными дельно диалогами(. Технические неполадки дергали нервы и создавали дискомфорт при прохождении, но это был тот же Tomb Raider, который хотелось очень преодолеть со всеми его неприятностями, чтобы добраться до финала этой истории. Спасибо, что вспомнили в данном разборе эту часть серии о былой расхитительнице гробниц!)
Свои люди есть везде) Привет Халу))
Макки и Стронг привееееетище еще какое ^_^
Haluet о, приветик, Haluet)
Спасибо за душевный комментарий)
К слову, я проходил эту игру дважды : на PS2 и на ПК.
И до сих пор она у меня на втором месте среди любимых игр серии Tomb Raider^^
Это одна из ЛУЧШИХ частей ТР.
2024 вы здесь?
Естесственно
Здесь
тута
На месте
Олды на месте
Классный разбор. Люблю его пересматривать (как и все ролики идущие больше часа). Я с братом в детстве на прохождении застряли на призраке. Кстати, как мы с братом поняли - дробовик со столькими обоймами нужен был в зале Земли чтоб воинов-скелетов в воронку сбрасывать. Мы когда по первой туда попали думали что туда самим прыгать надо как в портал :D В общем, этих скелетов можно отбрасывать бобровиком и скинуть в воронку. Другого объяснения для этого мы не увидели
Я прошел все части лары, для меня первые пять частей лучшии. Там выкидывали на локацию без карты, без указаний что делать, без стрелок куда идти. Большая несколько ярусная локация, ходишь, изучаешь, находишь всякий хлам, а потом . ищешь куда его воткнуть. Чисто исследовательский стиль игры. И это всё без прохождения на ю-тубе, всё сам, своими силами проходишь и получаешь истинный кайф
согласен! тоже все прошел. 2013 вообще ниочем... загадок никаких =( и коротенькая.
Я в свое время когда не было ютуба, пользовался журнальчиками где было описания прохождения. 4-ю часть порой без подсказок было невозможно пройти.
Лично у меня в детстве именно из-за этого чисто исследовательского стиля игры всё желание играть наоборот пропадало.
Winigor7 и славо богу,тратить по 5 ч на облазивая уровнь ради того что бы найти один рычажок....надеюсь эти "олдскульные" говно игры остались в прошлом
troyn007 pavel Действительно, линейные, коридорные хуйни - гораздо лучше.
Несогласен с мнением на счёт сюжета. По мне он был довольно интересным. Также ещё у игры была отличная музыка (лучшая в серии по мне) и атмосфера . Ну и графика для 2003 года очень не плохо смотрится .
Относительно графики-вспомни Silent Hill 2 и его дату выхода.
ты посмотри на графику в metal gear solid 2 и на дату выхода!сравнивай
Ребят, я всё понимаю, но эти игры делали японцы, а они всегда что-то такое особенное вкладывают в свои игры, касаясь не только сюжета.
У полицейского просто варежки на резиночке.
Пойду,подниму пару раз мышку, может через пару лет скажу "я стал сильнее" и буду ходить машины переворачивать)
Biri Biri наверное да, возможно он уже поднимает фуры, а мы так и будем сидеть-пердеть тут)
@@MrDemomen вполне возможно. Раз не ответил, видимо мышка в руку уже не влезает
Ну как, ещё планеты с осей не сдвигаешь там?
@@BigCockClub Ты не поверишь, в спортзале по приколу Александра Курицина перевернул, со словами "вот так вот"
Ну как ты там в июне 2021?
Вами проделана большая работа, парни! Пройти такое... просто нет слов. Я, в свою очередь, хочу лишь поздравить вас с прохождением очередной игры и попросить пройти, на мой взгляд, одну из самых недооцененных игр двухтысячных годов, а именно Dungeon Lords. В ней не мало багов и сюжет не самый интересный, но черт возьми я проходил и перепроходил ее несколько лет. Вся соль в ней - это развитие классов, так что выбирайте их с умом или вообще можете играть за девушку (им доступны сплетения классов).
Не смотря на всю кривизну игра понравилась, как мне кажется из нее могло выйти что-то реально великолепное, если бы разрабов не сжимали по срокам. Очень многое выглядит явно не доделанным не откалиброванным и не протестированным. Сюжет интересный, но подается ужасно кривыми диалогами, секретов почти нет, персонажи очень неповоротливые и т.д. И тем не менее играть было интересно, в паре мест игра бесила, это было чаще всего от незнания управления, но это быстро решалось. Единственный раз посмотрел прохождение с боссом призраком, думаю при наличии норм. подсказки для этого босса он был бы адекватным, а не "познай истину через хранителя бла бла бла".
+Евгений Метал Да, видно что потенциал у игры был, но разрабы некомпетентые т.к. за 3 года не допилить игру это уж слишком, как бы там их эйдос не подгоняли
Да, сраный призрак)) единственный раз когда полез в похождения) на пс2 играл, не допрошел, но сейв ещё остался)
@@Dionis_Preacher я прошла этот момент спустя года очередного перепрохождения. прошла за 5 минут)
@@wayvi_ng больше. 5 лет. Первые футажи и идеи появились в конце игры Хроники и на E3 2000 года. Первая часть разработчиков делала Хроники, вторая продумывала Ангела. Плюс, фанат Эш сливал гайды, датированные 2001 годом.
Наверное, мой любимый (наряду с X-files и Alone in the Dark:The New Nightmare) выпуск Разбора полетов
Недоумение играющих о неработающих фичах и нестыковках сюжета объясняется тем, что разрабы делали большую новую игру, состоящую из нескольких продолжений, делали слишком долго, а издатель потребовал выпустить к премьере фильма. Издали то, что было. Проиграли все: разрабы, издатели, прокатчики, мы...
Разбор полётов отличнейшая идея, продолжайте в том же духе ребята у вас великолепно получаются все выпуски, ждём еще, главное с энтузиазмом )) Выбирайте из старенького что-нибудь :)
Я поставил лайк, я стал сильнее.
Поставил дизлайк стал тупее
Proniknuti do střeženého prostoru на чешском перевод "Проникновение в охраняемую зону"
но разве Лара была не во Франции?
Ajisay Johaji там две локации,одна из которых - прага.Видимо,засунули пражских охранников в французский клуб 🤷🏻♂️
@@slavikpodufalovэто называется "экономия и нехватка времени".Как же бесят люди,которые дают ограниченное количество времени!!!Хотя можно было сделать так,чтобы все говорили на английском и всё было бы о'кей!
А вот этот возглас в Лувре "Эй ву ё жесть или что-то подобное" тоже на чешском ?
@@cort7462 Французский
Как же долго ждала разбора именно этой игры) и дождалась!
Вам спасибо мужики! Хотелось бы увидеть разбор полётов по: а) Amy, б) Deadly Premonition ;)
По этим играм есть обзоры и оба от Васи.
А видео снимается только на те игры, на которых не было обзора?
Вердикт есть в конце обзора, и мне кажется, что вердикт в конце РП будет такой же.
Я не смотрю видео ради вердикта. Я смотрю видео, чтобы увидеть наиболее яркие игровые моменты, кратко сжатые в ~часовой формат, не тратя время на прохождение.
Ясно, но врят ли они сделают видео по этим играм.
В итоге, Максим ничего не сделал, а за него его работу сделал Даур Авидзба... в общем-то, отлично сделал.
кто знает, может Даур использовал наработки Максима...
Так Даур - это же и есть Максим
@@sleepy_dino221 А я думал Эльман
И в итоге его выкинули со стопгейма, этого Максима, который ничего не делал. Ахахах
@@GIBRIDQ А потом ушел и Кунгур
Я данную часть прошел с большим интересом,по скольку я играл и познакомился с данной серией с самых первых её частей.TRAOD для меня стал неким атдоном к 4 части или даже 5(Хроники),ведь тогда было не ясно,что произойдет с Ларой после Египта(за спойлер не цепляться это уже должны знать многие).
Ну вот и я узнал это,поиграв в эту данную часть серии.И честно сказать,я был в таком двойственном удовольствии от игрового процесса и от всей игры в целом.Да в ней есть многие ошибки недочеты,от которых у многих фанатов серии бомбанет,но да ладно,игра просто плавно прокручивает, те события ,которые были после 4 и 5 частей.Только и всего.Я так считаю.
Ну,а что всякие проблемы,ну для этого уже напридумывали всяких патчей,я даже,помню откопал пачт на то,чтобы были двойные пистолеты.О.как!
Вообщем я считаю,что в эту игру стоит поиграть всем фанатом серии,если интересно и есть азарт сыграть и пройти,то два-три вечера вас не разочаруют.
И,да!Максим прошу,прям буду руку вам жать,сделайте историю серии Tomb Raider!
Василий делает шикарные истории ,вот и вы забабахайте.
Ещё ребеята,вы,как всегда супер,все подробно,четко,с описанием,как я люблю :-)
Успеха! :-)
Считаю, что разработчики возвращение Лары не раскрыли от слова СОВСЕМ. Они почему-то убрали заставку, где она разговаривала с колдуньей, которая дала ей амулет. Всего лишь, а столько ответов на вопросов бы решила
В детсве прошел почти всю игру и потом ещё раз перепроходил. Охуел когда узнал что можно было ползать на животе. Тоже делал сальтухи.
А вообще для меня это лучшая Лара. Отличная музыка, декорации, крутые открытые уровни по которым можно продить и искать секреты. Жаль что под конец игра становится абсолютно линейной. Зачем деньги были нужны хз, но было круто искать предметики. На кладбище вроде можно было в склеп залезть с зомби.
Уровень на время в доме с омоном с газом прошёл со 125 раза. На дискотеке тоже тупил. Лувр это боль. Зал земли это пиздец пройти не смог, пришлось батю звать, он и боса как-то прошёл. В квартире был супер баг бесконечная обойма, помню я нафармил 99999999 патронов к пистолету смотря анимацию подбирания. Дальше лаборатории я не играл, мне страшно было, лол, там чудища блядь. Батя доходил вроде до финального боса, но тоже его осилить не смог.
Бля, Вася, золотой ты человек. Я тоже терпеть не могу, когда в играх персонажи напрямую обращаются к игроку и говорят, какие кнопки жать.
это классика ТР
Почему на улице 2024 год, а я очередной раз пересматриваю этот разбор? Да потому что эти ребята создали лучшие ролики! Безумно скучаю по ним🥲
Я из-за Даура тут)
Ну и да, из-за лучшего состава РП😢
А у меня другая ситуёвина Tomb Raider: The Angel of Darkness был у меня первый Tomb Raider и так как я всю жизнь угораю по симуляторам и реализму игра в целом мне очень даже зашла,следующий Tomb Raider у меня был "легенда" или что то вроде того,но после The Angel of Darkness как то он мне не зашёл
Так что Tomb Raider: The Angel of Darkness мой любимый Tomb Raider)
У меня эта игра тоже первой в серии была,и в Легенду я тоже играл.Обе игры очень хорошие.
Эх, а ведь это та самая игра, с которой у меня и началась любовь к Tomb Raider.
Но на следующий день в школу друг принёс мне диск с Legend, сказав чтобы я не играл в это Г :D
Спасибо за ролик Tomb Raider The Angel of Darkness понравилась благодаря сюжету и музыкальному сопровождению. Недостатки игры основные - это неудобное управление, к которому я полтора или два часа привыкал, куча разных багов. Одни из них веселили, вторые помогали время от времени в прохождении, третьи бесили. Парился долго. Благодаря передачи эстафеты британской студии Crystal Dynamics серия заиграла новыми красками, и две трилогии двух перезапусков понравились ещё больше, чем игры классической серии.
В почте новое видео от стопгейма, думаешь, опять про доту сраную, заманали уже, а, нет, разбор! Норм.
That was my first Tomb Raider game... and till this moment that one is my favorite. Yes, a lot of bugs and the controls are amazingly stupid but, that created some kind of specific atmosphere that I really liked. The worst moment of the game was the fight with boss... that one that is a ghost or whatever it is, because in 2003-2004 I had no internet and no one knew how to pass this moment, so I spend like... half of year to understand whatever I have to do, the same situation happened with the spider-bug-mutant boss (or whatever it is) ...half of year. I don`t really know why I like it... but I`m sure that I do.
:DD sam idi
вообще норм, нуу она атмосферная очень... даже при том что ну вообще нельзя разобрать самостоятельно что там происходит. музыка в ней просто нечто. Как рас эта часть влюбила меня в серию
@@ORENSmindзачем на англ писал?
Моя самая любимая передача!
Спасибо за "разбор полетов". Я сейчас расскажу свою историю прохождения этой игры. Эта часть единственна игра про Лару Крофт, в которую я играл, то есть с неё я познакомился с серией и на ней же я эту серию проклял. Играл я в неё очень давно, но некоторые геморройные моменты помню очень хорошо, это всё те же клуб и храм. В храме я вообще кучу времени потратил, это я хорошо помню. И кстати, я тоже мало где ползал, в основном боковыми прыжками проходил, и это я хорошо помню) а момент с пирамидой из ящиков это конечно жесть, я его каким то образом конечно прошел, но сейчас не могу сказать, каким именно образом, возможно тыкал наугад. У меня тогда не было интернета, и друзей проходивших эту игру тоже. В итоге моё прохождение закончилось в оранжерее.
Очень понравился ваш обзор на эту часть! Правда, ни со одной из перечисленных тех проблем на лицензии, продаваемой в стиме, я не встретила. Такие были только пять лет назад, и то с пиратки. Так как я сама являюсь ярым фанатом серии Tomb Raider, очень хотелось бы увидеть ваш разбор на всю серию. Т.к. эта часть, действительно похожа на выкидыш :)
О чудо благодаря вам и этой самой агрессивной рекламе я узнал эту игру
Просто именно в эту игру я играл вместе с старшим братом, мне в те времена было лет 7-8 и единственное что четко вписалось в память так это батончик шок и эпичное убегания от взрыва по трубе
Одиннадцать, одиннадцать лет у меня в памяти глубоко сидел этот батончик
А мне эта часть понравилась, в первую очередь атмосферностью и сюжетом (в него разве что вникнуть), плюс один из ведущих сказал,что персонаж упоминается впервые в части. По заверениям игровых СМИ игра была рассчитана на 3 части, в которых должно было все объясниться, но фейл был эпичен. Управление здесь мегаадовое, спору нет, но для меня это был челендж скорее. Играл в мегапропатенную версию и с 90% багов не столкнулся, что удивительно + ведущие не упомянули самый доставучий баг игры: некоторые выступы просто ОЧЕНЬ плохо работают и за них схватиться можно с вероятностью 1/стотыщмильярдная, что рпосто выносит мозг.
В целом я бы хотел увидеть продолжение, жаль, но его не будет.
TR AOD пожалуй самая неудачная часть из всей линейки игр, но видео получилось довольно забавным благодаря парням озвучившим его =)
Очень крутое прохождение, испытал прям всю боль вместе с вами, потому что тоже её проходил, правда не дошел до конца!
я познакомилась с серией Tomb Raider именно с игры Angel of Darkness и до сих пор это моя самая любимая часть) Несмотря на то,что в ней есть много минусов)
вот что бывает, когда разработчиков начинают торопить :( явно задумок было куда больше, но они или в панике выкидывали все, что посчитали не нужным и не успели залатать дыры или просто не успели доделать то, что начали. Печально :(
Опять сложилось впечатление, что ребята недоподготовились, хотя в целом пошло лучше, чем с бешеными псами, и два разных футажа при развилках по игре - это вот как надо! Потому что я, думаю как и большинство проходивших, уж на второй заход вряд ли бы пошли... Поставил лайк за музыку из Розовой Пантеры. Весь обзор - ну так как-то, а вот это был отличный ход!
Большое спасибо, я верил что вы разберите эту игру, и долго ждал, но мне этот разбор не понравилось. вы не раскрыли тему недоделанности игры, и каким оно могло бы быть.и o положительном ничего не сказали, например музыка хорошая, и локации oчень атмосферные, и вообще эта настоящий tomb raider, и не псевдо simulatar выживании. здесь каждое движение нужна рассчитать, лара крофy нужна рулит как машину, в этом и есть кайф. но конечно в Tomb Raider aod разработчики переборщили. и ветом по моему виноват торопливы Eidos и не разработчики.
Отличный разбор полетов. Порадовали. Плюсанул. Ждем историю серии.
Хотел бы увидеть разбор полётов Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. ИМХО игра получилась шикарной, но как-то была не замечена игроками.
Спасибо за разбор, жду следующий.
Хотелось бы увидеть, в разборе полетов, игру Mistmare. Помню, там были забавные переходы между городами, особенно забавно было - когда герой "плыл на корабле".
Обожаю разбор полетов. Целый час с чаем.
Согласен с Омском-1981, первые части серии просто супер. Ждем историю по Лариске.
Про данную игру сказать могу одно, купил ее в том самом злополучном 2003 году под маркой ШОК, которые обещали - найди секретный код и получи чего нибудь.
Код я не нашел потому-что железо мое в то время игру эту не потянуло.
Прошел чуть позже, дошел до предпоследнего уровня с акулой.
Но либо баг, либо не пойму что произошло, мою Лариску начало показывать только с фасада.
И что бы я не делал(тогда у меня нета не было) поменять ее вид я не мог.
Поэтому это единственная часть из моей любимой серии мною не пройдена!
Я проходил все предыдущие части и брался за эту, (не хотелось играть в последующие "Anniversary", "Legend", не пройдя "Angel of Darkness") но из-за своего кривого управления и тупизма я забросил ее уже после часа мучения. Спустя около 10 лет, я, все-таки, снова задумался о прохождении этой части Лары. Но после просмотра вашего видео, это желание резко отпало. Спасибо ребята! ))
купить геймпад.не,не слышал
В том-то и дело, что с геймпадом (Logitech), жмешь вперед, а она бежит назад. Сейчас есть другой типа XBox, но браться за нее однозначно уже не буду ))
Максим Тимохин
Кстате,на Xbox 360 контроллере та же проблема с передвижением.И ещё,лучше всего пройти ещё раз новую Лару Крофт 2013,там хоть сюжет более взрослый и драмматичный.
56:32 Расстояние между Иркутском и Братском 3069км, между Парижем и Прагой 1031км. Для справки. А то я даже не знала, где Братск и Иркутск находятся
Это вы махнули с 3069км, конечно. Всего около 500км. Москва и Санкт-Петербург дальше расположены.
А между Парижем и Прагой около 900 км
Что с линейкой? 600 км
Если бы ВЫ играли в версию для Playstation 2 с прилагаем руководством по игре, то могли бы разобраться с некоторыми вопросами по управлению. Например, как ползать на животе или как делать фиксированный короткий прыжок вперед, который бы как раз пригодился при прохождении испытания ветра, удобно прыгать с бревна на бревно. Помню, когда сам проходил эту игру, меня тоже выбесила загадка про пирамиду из ящиков)))) Видно, что игра недоработанная, жаль конечно.Хотя все таки некоторые локации доставили немножко удовольствия, биолаборатория например.
Проходил её совсем недавно на Playstation 2 ради интереса, почему же эта часть получилась такая неоднозначная. Играю в эту серию игр еще с первых частей.
Да они нули тупые. Играть но во что не умеют только одно нытьё
Лара ломала четвёртую стену,ещё в первой части
Все-же делаете историю серии, молодцы!
Блин, у меня от этой игры такая ностальгия! Папа мой в 2003м после очередного похода на птичку принёс диск с Ангелом Тьмы))) Видюха на 16мб явно не тянула эту игру, но мне в 13 лет было интересно, в самом деле. Более-менее сносный интернет, как и более мощный компухтер, появился у нас чуть позже, а до того времени я, что называется, плакала, кололась, но ела кактус, то есть пыталась пройти этот шедевр)))) Кривая локализация, пропадающие текстуры, перманентные лаги, французские копы, говорящие на чешском - нааайс, это то, чего мне тогда не хватало на осенних каникулах) Я уж про атмосферу парижского гетто молчу) На самом деле по началу не получалось пройти дальше клуба Красный Змей, потому что где-то пропустила штуку с апгрейдом выносливости, бож мой, сколько же времени было тогда убито :D Потом уже с полгода спустя нашла какое-то корявое текстовое прохождение в интернете, с горем пополам до Чехии дошла и забила) Много лет спустя пыталась переигрывать, но неизменно возвращалась к прохождениям на ютубе :D
Спасибо за наводку на игру "Завтра Война". Обожаю космические симулякры. А там ещё и 2 части оказалось.
Беру свои слова обратно. Управление в игре дубовое. Снес почти сразу.
В Праге снег, а в Париже его нет, да запросто. Порой в одной Москве бывает так, что в одном районе дождь идет, а вдругом районе снег валит
как всегда на лучшем уровне
Спасибо за выпуск! Сделайте, пожалуйста, разбор старой игры "Пятый Элемент" (шутер от 3-го лица, можно было играть как за Корбана, так и за Лилу)
Евгений Реппель ДА ТОЖЕ ПРОШУ ИГРА НОСТАЛЬГИЯ НА ПЕРВОЙ СОНЬКЕ ИГРАЛ ))))
Вася на афише- Ларкв, Макс довольный.
посмеялась от души)) Спасибо за крутое видео))
Люблю смотреть видосы, шестилетней давности )
Дружище...
Уж не помню как, но игру эту году в 2009-ом прошёл (был пиратский сборник) и она оставила весьма приятные впечатления. Музыка там была приятная, а управление такое кривое к слову было и в других частях тоже помнится (старых). Смотря этот обзор сейчас ржу как конь. Спасибо за позитивные эмоции) В сюжет этот бредовый тогда не вникал сильно, да и на памяти первый видеоролик в начале игры вообще не включался. Его приходилось пропускать и включать игру вслепую, поэтому вступление можно сказать пропустил
Очень вовремя, Ютуб, спасибо
Мне понравилось и было где то смешно молотцы ребята 😊😄😀😃
Фу
Для разбора идеальны Obscure, total overdose и Evil Dead: Regeneration.Ещё я за crackdown 2.
52:55 - я сижу с открытым ртом, видя как лара проползает, ведь я еще 7 лет назад делал обратное сальто в определенной точке для приземления между лазерами
Как же долго я ждал этого дня)))
Как говорится: Не играл и слава Богу.
Опа, именно эту часть я уважаю больше всего и играл я в неё тоже дольше всех. Кто бы что ни говорил эта часть супер!
Илюха Робинзон аналогично)
Часть с самым уебанским управлением - самая лучшая? Ну ну...
Можете сделать обзор полетов на игру The Punisher/Каратель 2005 года? было бы интересно посмотреть.
А что на нее делать, она же шедевр.
Ты про Кончателя?
@@ВасюкМаусин Не уверен! там было много взрывов.
Думаю дождались
Самый адекватный канал, что пока встречал.
Ты украл мою квартиру
Нужно на свежий воздух
Ты умрёшь!
@@ВэГэ-я5н отвечай на вопросы!
@@icephoenix2194 Отлично
Прониктонононтпростору
Хотелось бы видеть разбор полетов про Deus Ex: Invisible War. Я ее полгода уже осилить не могу.
Осилил?
Осилил?
Осилил?
Бл*, судя по всему не осилил(((
Осилил?
Помню в детстве купил диск с ларкой ангел тьмы, а это была версия игры для DVD (сборник QTE и небольших геймплейных возможностей). Потом уже проходил на пк спустя пару лет. С момента выхода эпизода прошло почти 6 лет, так что коммент ни кто не увидит, особенно авторы видоса, печально, ну да ладно. Для тех кто все же прочитает, знайте, была и такая версия игры!
меня в этой недоигре больше всего удивляет одна вещь - Лара не может долго карабкаться - у нее видите ли стамина заканчивается, но спринтовать она может бесконечно, стамина на это вообще не тратится
Вася, Макс не знаю вам это кто-то может уже писал, но для какого нибудь выпуска очень подошла бы игра "Конспирация Борна" игра не лишена недостатков, но проста офигительнная особенно для поклонников квадралогий фильма. Если же не играли вы проста обязаны поиграть
ларка ассоциируется с детством ) прикольные были первые части, дальше игра катилось в уг.
хорошая работа ребята. спасибо.
Смотрю и думаю, насколько же мне повезло с той версией которая попалась на диске 10в1. Там и с сохранениями всё было ок и русский язык был, но в субтитрах, что хорошо, и очки отображались правильно🤔
Ещё в разборе ничего небыло сказано бро блокнотик Вон Кроя. Это довольно важная часть геймплея и сюжета
Интересно, "Legends" следующей была?
Очень похожа анимацией, рисовкой и прочим
@@геннадийяковенко-ц6т все верно, следующей была легенда
Вась респект. Приятно слушать ))
Отличный разбор полетов. Ставлю лайк. Очень жду историю серии!
Как всегда Вася и Макс молодцы, приятно слушать, разбор на высоте.
За историю серию Tomb Raider ставлю лайк :D
И такой вопрос, может следующий разбор полетов будет игра x-men 2: wolverine's revenge?
Или на Bad Boys 2, 25 to life.
Как говорила Диана, сильная принцесса из Rule of rose: "она такая боль".
" Буквально так, себе на пипиську " - смачно я поржал над этой фразой 😄
А сейчас эта часть прямо получила от фанатов многие восстановления и смотришь на игру теперь совсем по другому, ну я и так любил её, но сейчас ещё сильнее люблю. Два пистолета Лары, нормально бегает, восстановили пару диалогов (и до сих пор восстанавливают как и управление)
Я из 2016! История серии томб райдер вышла!
Андрей Сутулин спасибо Дауру
Это была моя первая игра вообще, в жизни, в которую играл... 😂 Тогда купил P.S.-2....и два первых диска.
Я из первой локации (дворы многоэтажек, в виде колодца...подниматься нужно было вверх по балконам и подоконникам.) выбирался дня 2 🤣, олновременно учась управлению. Это был мой величайший пригар в моей жизни!
Но мне тогда игра зашла, прошел до конца и хотелось ещё...
Мне шестая часть очень хорошо зашла, так как до этого игра уже просто надоела самокопированием. Третья часть проходится с нехилым интересом, четвертая уже наскучивает под конец, особенно в темном городе, от пятой же части уже идет какое-то несварение. Я прошел ее, но постоянно заставлял себя доигрывать. Не лучшее ощущение.
Шестая часть после этого ощущается как глоток свежего воздуха, я прошел ее на одном дыхании.
Надо ж было мне словить фортуну, купив худшую часть из всей серии. В другие не играл)))) Я в детстве дальше первого уровня кажется не прошёл из-за этого ужасного управления. Хотя я прошёл Prince of Persia 3D!! Кстати глядя сейчас на игру, такое ощущение, что управление напрямую оттуда, хотя принц 99 года выпуска и мне она очень нравился, хотя на последнем уровне он у меня зависал из-за диска...
Я так и не смог убить Босса личинку или паука. Я помню приходил из школы и по 2 часа стрелял в нее так продолжалось месяц, две по бакам выпуклости я снял. Но еще две так и не смог. так как не мог найти кнопку смены цели а в ручную навести по времени не мог. Интересно было смотреть смешно, вспоминал то же как мучился.
Зато, в этой части игры наконец-то была более-менее нормально прорисованная Лара, и у неё была физика сисек ))
А насчёт техники - помню я миссию с мотоциклом из следующей части - очень хорошо, что в этой части не было такого кошмара.
У Лары спринт появляется уже после Лувра, а не в конце. В 2008 жадные Айдос выпустили DVD версию этой игры, что просто поразительно. Проходила игру давно, как только она вышла. Из-за призрака пол(!) года пройти не могла игру. Потом в журнале прохождение нашла. Игра с хорошей задумкой, но исполнение погубило все. Я тоже проходила босса на брюхе - ну где такое еще увидишь?
Хорошая рубрика. Таких игр полно, вам явно будет, чем заняться. xD
с радостью бы посмотрел историю серии, ставлю лайк
Во первых - спасибо вам большое, было интересно смотреть и слушать (когда, то игру не смог пройти, ибо выбесила.) Во вторых - ребята зачем было себя так садомазо? я понимаю что уже мол игру выбрали и нужно проходить, но всё же на будущее стоит просто более аккуратно подходить к выбору того, во что предстоит играть :)
Про кривую фразу охранников в Париже, если кому вдруг интересно с:
Это на самом деле чешский язык (что логично, потому что там потом же речь о чешском замке идёт + Прага, и всё вообще на чешском големе завязано). Фраза выглядит так "Pronikla do strženého prostoru", что переводится дословно "Проникла на охраняемую территорию". Чё уж и говорить о том, что фраза кривая и ни один охранник/страж/военный/наемник не будет такой фразой поднимать тревогу
Скорее будут орать Pozor! (Внимание) или что-то завязанное на слове útok - нападение
Никогда не надоест пересматривать это видео!
Хотелось бы увидеть в разборе игру Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Игра стала как культовой для многих, так и фейло
Эта игра была моей игрой детства и очень жаль что полного продолжения не будет.
Насчёт церкви и боксерского ринга.
После победы в пари, если придти туда ещё раз или побегать недалеко от ринга, о вернувшись в церковь будет вновь заставка боя, никаким образом не скипается и выйти из него невозможно. Приходилось полностью выходить из игры и больше там не ходить, хотя над сводами церкви, побродя по балкам, можно было найти ништяки в виде аптечек и патрон.
Хм, странно, с Ларой я познакомился именно с этой игры и мне больше всех понравилась! о.о
Ещё раз повторюсь что хотелось бы увидеть разбор полётов Driv3r(3 часть)
На 22 минуте где обсуждают что говорит охранник. Он говорит pronikla do strezeneho prostoru)) это по чешски)) проникла на охраняемую территорию)) причём хорошо без акцента говорит