[EMU] GTA: LCS. Portland% in

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @theflash9668
    @theflash9668 Рік тому +2

    Спидран смотрится очень "лаконично", очень много фишек можно позаимствовать для более лёгкого прохождения игры, круто

  • @dada_eto_ilyas
    @dada_eto_ilyas Рік тому +1

    Fast as hell

  • @xanterz2000
    @xanterz2000 Рік тому +2

    Когда заза потрогает женщину он забудет про lcs

  • @user-eh6ig7hx6h
    @user-eh6ig7hx6h Рік тому

    С 8 марта всех)

  • @Stevebhk
    @Stevebhk Рік тому

    Хотел спросить на телефоне и пс2 ГТА лсс маркировка транспорта нет или по другому делается?

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      Там можно что-то через некоторые маркеры в некоторых миссиях придумать (по крайней мере на пс2), но это очень запарно и не сохраняется в гараже

  • @xanterz2000
    @xanterz2000 Рік тому +1

    Сколько можно в эти обрезаные psp версии играть, когда настоящий мужской спидран на 100% в ps2 версии

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      Погоди, а что из ПСП вырезали, что есть на ПС2. Именно про ЛЦЦ спрашиваю. Лаги?)

    • @xanterz2000
      @xanterz2000 Рік тому

      @@vofel прыжки, рампаги, как и из всс, плюс там хотя бы какая-то дистанция прорисовки есть

    • @user-ky1vi4mo5r
      @user-ky1vi4mo5r Рік тому

      Тогда сразу на мобилку переходить надо, там ведь всё есть и лучше и разрабатывали её не грув стрит геймс. PSP версия топ.

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      @@xanterz2000 в ЛЦЦ нет дополнительного контента на ПС2. Ни новых прыжков, ни рампаг.

    • @xanterz2000
      @xanterz2000 Рік тому

      @@vofel кажется кто-то из нас двоих ошибается

  • @mistikan
    @mistikan Рік тому

    @zazaza691, приветствую. А как можно с вами связаться? Хотел бы обсудить тему спидрана в gta vc и machine learning. Интересует ваше мнение. Маленькие наработки с моей стороны есть. Заранее благодарю.

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      Спидранами VC я мало увлекаюсь, поэтому не уверен, что смогу помочь. Можете чуть подробнее описать, о чём хотите поговорить?

    • @mistikan
      @mistikan Рік тому

      @@vofel У меня довольно странная хотелка. Я хочу обучить ИИ проходить миссию PCJ Playground.
      Для этого я написал считывание координат из игры и управление через WASD.
      Хотелось бы услышать насколько вы оцениваете данную идею по записи клавиш и их повторному воспроизведению при прочих равных данных (тот же транспорт, погода, координаты), может бы дали пару советов.
      Касательно намерений: пока написал статью "Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes" для Хабра, продолжаю изыски. Потихоньку пробую и экспериментирую.
      Может смогу написать такой ИИ, который будет тягаться со спидранерами на равных. :)

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      @@mistikan ну ИИ, который будет тягаться со спидранерами на равных, - это всё же перебор хотя бы потому, что спидранеры не играют через reVC) А так, идея забавная, мне нравится. Я, честно говоря, достаточно далёк от машинного обучения, так, в общих чертах представляю, как оно происходит. В принципе, думаю, вполне может получиться, благо целей в виде чекпоинтов в миссии достаточно. Вот только с трафиком, всё же, проблемы могут возникнуть. Не представляю, как вы собираетесь его оставлять на равных между попытками. А в миссии несколько дорог пересечь всё же придётся. Я бы посоветовал вначале попробовать без него. Благо есть множество способов его отключения (раз уж reVC используется), в том числе и вполне игровые (хотя т.к. это баг, то он, вероятно, пофикшен и придётся фикс убрать). Ещё хотелось бы отметить, что помимо WASD есть очень важный вход - пригибание к байку. Не вспомню клавишу, где-то на нампаде. Позволяет набирать бОльшие скорости, чем при обычной езде. А это может очень пригодиться

    • @mistikan
      @mistikan Рік тому

      @zazaza691, Я согласен со многим, но пока совсем на этапе тестирования - если идея покажет удовлетворительный результат, то перенести не так трудно будет. Про пригибание помню, просто не реализовано ещё.
      Мне больше интересно кто-то пытался записать клавиши и их воспроизвести, насколько это бредовая идея или стоит искать иной метод управления. И как говорится - что не сделаешь ради Just for lulz.

    • @vofel
      @vofel  Рік тому

      @@mistikan запись клавиш и их воспроизведение звучит как что-то, чем занимаются люди, создающие TAS. Но там, конечно, ввод идёт от человека, а не от натренированной модели. Если говорить про GTA, то не слышал, чтобы кто-то подобным и близко занимался, особенно на ПК версии.