[#4] ПАСХАЛКИ и БАГИ S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | ВЫДРА и ЖУРНАЛИСТ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 380

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY  2 дні тому +6

    Получай доступ к секретной распродаже ИМБА со скидками до 70% - imba-ru.ru/Vandeley231224
    • Отсылки к Выдре и Валету, печальная судьба Толика и изначальный вариант сцены с Припоем: всё это в новом обзоре S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - как всегда обсуждаем пасхалки, баги, секреты и сюжет.
    • Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley
    • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: ua-cam.com/video/ztvEYxjxASA/v-deo.html
    • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910
    • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU
    • Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah
    #stalker2 #пасхалки #баги #сталкер #сердце_чернобыля #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля
    Реклама. ООО "ДМСК". ИНН 7727339399. erid: 2W5zFGRy8Qp

    • @ДмитрийВдовенков-с8ц
      @ДмитрийВдовенков-с8ц 2 дні тому +2

      Ванделей, в игре есть громов, его можно найти около клетки на цементом заводе в определённое время, он расскажет про основание долга

    • @gubernatorplay4429
      @gubernatorplay4429 2 дні тому +2

      В сталкер зов Припяти, можно встретить монолитовца с именем Скиф, встречается он в конце игры, во время эвакуации, здание слева от вертолёта

    • @Сил1994
      @Сил1994 День тому

      скажи ты прошол сталкер 2 если да то чо стрима небило или ты так не делаеш ?

    • @Feel_Fried
      @Feel_Fried День тому +1

      @@Сил1994 да он просто на стриме нажрался и признался пысам в любви, вот и пришлось удалять запись )

    • @Сил1994
      @Сил1994 День тому

      @@Feel_Fried да ну серйозно мне трудно вы это паверит

  • @slayer1123
    @slayer1123 2 дні тому +145

    Где-то слышал, что баг со спавном оружия появляется из-за ошибки в коде. Когда рядом спавнится отряд сталкеров, игра почему принимает игрока за члена их отряда и спавнит в руки рандомное оружие как и этим НПС

    • @KeqingFun
      @KeqingFun 2 дні тому +15

      Игра главного героя тоже считает за НПС и поэтому спавнит оружие в инвентарь не только НПС рядом с ним, но и ему самому

    • @4E6OKCAPCKuu-nEHEK
      @4E6OKCAPCKuu-nEHEK 2 дні тому +6

      Вроде как в каком-то патче это убрали, но свою волшебную гауску получить успел)

    • @Словилмаслину
      @Словилмаслину 2 дні тому +6

      Как же фладар с этим настролался

    • @akezhtyw7446
      @akezhtyw7446 2 дні тому +2

      В первом прохождении кста у меня этот баг появился только в самом финале, зато когда я начал походить второй раз каждые минут 20 в руках что-то спавнится

    • @yegorsk97
      @yegorsk97 2 дні тому +1

      И это доказывает тот факт, что сталкеры в зоне не могут финансово потянуть ремонт снаряги у техников
      Даже у Мультика (один из самых дешевых ремонтов)

  • @mrv.rogers1084
    @mrv.rogers1084 2 дні тому +96

    Тайники в ТЧ: *Более мощное оружие, редкий комбез, артефакт*
    Тайники в сталкер 2: УУУУХ ТУТ ТАКАЯ НЫЧКА, ТАКАЯ НЫЫЫЫЧКА!!! ТАКОЙ ХАБААААР!!!! *Сама нычка на крыше недостроя*
    Содержимое тайника: *водка и один патрон*

    • @Electroborscht
      @Electroborscht 2 дні тому

      напиться и застрелиться)

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 2 дні тому +13

      До сих пор помню тот тайник из ТЧ в рыжем лесу. Описание такое серьёзное вроде было, находится в ебенях страшных, идти туда жесть. Намотав соплишки на кулак, будучи мелкотроном, перься к этому тайнику сквозь невзгоды и страх. Куча перестрелок, всякие зомби, страшные звуки, лес этот жуткий до ужаса. Тварей ещё до чёртиков, пси собака и кровосися знатно напугали, плюс от радиации загибался страшно. Вобщем, дошёл через семь потов в оборванном комбезе и поломанным сиг550. Открываю вожжеленно тайник, слушая счётчик гейгера. Один, в лесу, под пси давлением, едва стоя на ногах по сути.
      Пистолет, 1 патрон. Водка.

    • @ЕгорВернов
      @ЕгорВернов 2 дні тому +6

      ​@@easytanksgaming3238ТЧ и рыжий лес? Ничего не перепутал?

    • @whyksen
      @whyksen 2 дні тому +2

      ​@@ЕгорВернов радар это рыжий лес по первоначальной задумке

    • @user-VladIv
      @user-VladIv 2 дні тому +3

      Тайник "водка и один патрон" такой специально.

  • @Lieutenant_Eric_Vogel
    @Lieutenant_Eric_Vogel 2 дні тому +113

    13:16
    В названии MAC-10 указана фамилия конструктора - Гордона Инграма, так что нет, это не отсылка к Гордону Фримену!

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom 2 дні тому +5

      а, так вот почему в колде он ингрэмом назывался, я думал они в своём стиле просто название ему выдумали 😅

    • @R41NB0W_D4SH
      @R41NB0W_D4SH 2 дні тому +1

      ​@@TrapPartyBoomтак мак 10 ингрэмом всегда назывался, разве нет? Ну, типа полное название ингрэм мак-10

    • @Russia-HUITAEBANAYA
      @Russia-HUITAEBANAYA 2 дні тому +2

      ЭТО ОТСЫЛКА К ДИМКЕ ГОРДОНУ😁😁😁

    • @reethardos1798
      @reethardos1798 2 дні тому

      ​@@Russia-HUITAEBANAYA По кадыку 10-ти кратный урон проходит

    • @ggaz7275
      @ggaz7275 2 дні тому

      @@Russia-HUITAEBANAYAкто это

  • @kokosiki40
    @kokosiki40 2 дні тому +16

    Кстати в одном из патчей был смешной баг - персонажи с дробовиками ходили разряженными и при виде врага начинали заряжать оружие

  • @A.Andrei.
    @A.Andrei. 2 дні тому +8

    Мало кто знает, но до появления названия "Сердце Чернобыля" рабочим названием сталкера было S.T.A.L.K.E.R. 2: Как здорово, что мы здесь с вами собрались!

  • @vadimakn3563
    @vadimakn3563 2 дні тому +19

    Даже при условии того, что тайники выпадают
    равновероятно, в том, что они повторяются - нет ничего необычного:
    Допустим, у нас на карте 2 тайника. Вероятность того, что они НЕ совпадут это 1 - 1/369 (те. 99.72899729%.) Однако, уже когда у нас 3 тайника, то вероятность того, что там 2 одинаковых названия уже 1 - 1/369 * 1/368 (потому что 1 - уже занято) и того 99.18846072% Если так продолжать далее, то чисто математически можно получить следующую последовательность:
    при 3 - 99.1884607192955%
    при 4 - 98.3820504695452%
    при 5 - 97.3155783777344%
    при 6 - 95.9969391043234%
    при 7 - 94.4360132652287%
    при 8 - 92.6445441788964%
    при 9 - 90.6359903755599%
    при 10 - 88.4253564639609%
    при 11 - 86.0290053402763%
    при 12 - 83.4644550455797%
    при 13 - 80.7501638245853%
    при 14 - 77.9053071044779%
    при 15 - 74.9495501953649%
    при 16 - 71.9028205126265%
    при 17 - 68.7850830378243%
    при 18 - 65.6161225726671%
    при 19 - 62.4153361057077%
    при 20 - 59.2015383116469%
    при 21 - 55.992782847601%
    при 22 - 52.8062017099326%
    при 23 - 49.6578644806141%
    при 24 - 46.562658835481%
    при 25 - 43.5341932201652%
    при 26 - 40.5847221347881%
    при 27 - 37.7250940168898%
    при 28 - 34.9647212839466%
    при 29 - 32.3115717014249%
    при 30 - 29.7721798874918%
    при 31 - 27.3516774576144%
    при 32 - 25.0538400560262%
    при 33 - 22.8811493194603%
    при 34 - 20.8348676730045%
    при 35 - 18.9151237681748%
    при 36 - 17.1210063375891%
    при 37 - 15.4506642558731%
    Как видно - тут чистая математика

  • @Бекрия
    @Бекрия 2 дні тому +22

    17:08 Гребень с Кувалдой также не просто упоминаются, но и присутствуют, на юге Дуги с ними квест связан (про гитариста).

  • @NITROYUASH
    @NITROYUASH 19 годин тому +1

    - Рандомные тайники
    - Очень маленькая вариативность (водка, аптечки, водка, аптечки, патроны, водка...)
    - По сюжету дадут лучше
    - В финале в коридоре просто валяются топовые шмотки...
    Им нужно было раскидать топовые шмотки из финала в разные сегменты зоны, а по квестам выдать только базовые вещи. В таком раскладе у игрока будет мотивация не спидранить игру по квестам, а основательно её исследовать, чтобы прокачивать своё снаряжение, и таким образом упрощать себе сюжетное прохождение. Так сказать выбор "страдать с базовым снаряжением в финале игры или вылизать всю зону, став новым стрелком" :)
    Модами тайники костыльно можно отбалансить, но вот уникальные эндгейм предметы пока только эксклюзив для точки невозврата, где они откровенно никак не раскрываются. НГ+ тоже нет. Эх, а такой потенциал у открытого мира. Посмотрим, может найдется мой герой, который это исправит модами, или разработчики сами сдеают это через DLC/патч.

  • @gaeval1326
    @gaeval1326 2 дні тому +17

    7:06 всё, ОЛР 3.0 в контексте СТ2 - К А Н О Н

    • @timkretschmer5780
      @timkretschmer5780 2 дні тому

      Удивительно, что за 24 год вышла и вторая часть и true stalker который олицетворяет собой этот самый Stalker 2 и Olr, который все такой же актуальный и имеет право на канон, вроде тех же катакомб под кордоном

  • @gear2504
    @gear2504 2 дні тому +9

    M-10 Гордон - отсылка на Гордона Ингрэма, конструктора, который создал MAC-10

  • @Kirill-Kuzmin.
    @Kirill-Kuzmin. 13 годин тому +2

    Спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍🏻

  • @sostoyanieson
    @sostoyanieson День тому +19

    Чем вам не нравятся тайники? Вот я на кладбище техники минут 10 прыгал по лопастям вертолетов, чтобы забрать тайник с хвоста одного из них - я падал, бесился, но поднимался все теми же путями, потратил штук десять аптечек из-за урона от аномалий, убил состояние севы, сайги, револьвера, но дошел до тайника! Но дошел я до большего, чем до лежавшей там водки, бинта и патронов 9х18 - я дошел до того, что я трачу время впустую, играя в бета-тест игры! 6 Тоддов Говардов из 10

    • @mkzhero
      @mkzhero День тому +1

      Чуть покороче и было-бы идеально

    • @MrABAzZ1
      @MrABAzZ1 8 годин тому

      Там вообще-то Сайга еще неподалеку была, так что тайник не главная награда

    • @sostoyanieson
      @sostoyanieson 4 години тому

      @@MrABAzZ1 как хорошо, что я знаю, где лежат все предметы и тайники в игре, поэтому я, конечно, нашел эту сайгу

  • @toasterinfact
    @toasterinfact 2 дні тому +18

    на самом деле проблемы с восприятием времени между Сталкером 2 и трилогией донельзя просты и объясняются одним термином:
    *Прорыв дракона*
    осталось только найти тот Нумидиум, который заставил Лешего вернуться к Наймитам, Миклуху сделал снова главой группировки и оставил Кастета дневальным Султана, всего-то

    • @l1me_official
      @l1me_official 2 дні тому

      Вторую часть сообщения вообще не понял

    • @Genabatareyka
      @Genabatareyka 2 дні тому +5

      А чего искать? Сердце черноб... точнее сердце Лорхана у Стрелка за пазухой. Если убить и забрать сердце в концовке Кайманова - то можно Зону на весь план обливиона распространить. Такие дела...

    • @toasterinfact
      @toasterinfact 2 дні тому +4

      ​​@@Genabatareykaжаль что ни в одной из концовок Скиф не сумел познать ЧИМ, выбраться за грани игры и осознать своё "я" среди однообразных сталкеров, а лишь незначительно повлиял на внутреннюю вселенную
      максимальное упущение Киркбрай... а кто там за лор второй части отвечает?

    • @neSMOTRInaAVUkanala
      @neSMOTRInaAVUkanala 2 дні тому

      Хуйню высрал, миклуха был лидером свободы, и лукаш его только заменял, конечто же миклуха опять стал лидером свободы, после того кау он вернулся

  • @Saren-yc1rk
    @Saren-yc1rk 2 дні тому +3

    Про Тайники:
    >Плохо спрятанный хабар
    >Тайник находится не просто где-то, а аж на Генераторах
    Ну ничего себе, плохо спрятали, конечно
    Кто тайник этот заложил, смог и в Припять проникнуть в обход стены, и до Генераторов добраться сквозь радиацию, аномалии и Монолит, заложить тайник, и по всей видимости, вернуться назад.
    Так что про "плохо спрятанный" это местная легенда зоны просто скромничает, не иначе

  • @YouHaveNeverWatched
    @YouHaveNeverWatched 2 дні тому +5

    Справедливости ради, рядом некоторыми тайниками есть и оружие и броня расставленная. Проблема только в том, что по сюжету тебе всё равно дадут лучшее снаряжение

    • @LtDoigrales
      @LtDoigrales Годину тому

      Не всегда. Находил штурмовую броню и экзу, а сюжету дали броню варты. Которую я уже нашёл убегая из нии чаз

  • @Maxhartmann2024
    @Maxhartmann2024 2 дні тому +43

    Не могу я воспринимать эту игру как сталкер, ни под каким соусом. Как Агропром оказался к северу от Военных Складов? Весь канон и лор были похерены, и моя любимая вселенная сталкер утратила весь смысл, и ты в нее больше не веришь.

    • @waiider155
      @waiider155 2 дні тому +1

      Эх, аномали😢😢

    • @SaidjafarRahmonov-l9d
      @SaidjafarRahmonov-l9d 2 дні тому +21

      Что за бред
      Ваш так называемое атмосфера игры не было и в помине ведь каждая часть колоссально отличаются чудик!
      Так что лапшу на уши не вешай

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 2 дні тому +1

      Увы но это сталкер, да его нужно подправить, где-то что-то изменить но это достойное продолжение, я бы заменил Варту и искру на долг и свободу чтобы и в сюжет эти группировки вплести и достойно завершить их историю а характер шрама передал бы миклухе, ну и время действия перенес бы на пять лет назад

    • @allevizen8777
      @allevizen8777 2 дні тому +13

      А какого хера Дегтярев приходит в Зону с севера? Ты либо всем частям предъявляй, либо не предъявляй вовсе

    • @Maxhartmann2024
      @Maxhartmann2024 2 дні тому

      ​@@allevizen8777 Дегтярев, как и все сталкеры, пришли в центр Зоны с юга, через отключенный Выжигатель, а не с севера. Таким же маршрутом пролетели и вертолеты Ковальского.
      Припять находится к югу от ЧАЭС, Затон - к юго-востоку от Припяти, а Юпитер - к западу от Припяти. Именно так и было по дизайн документам ЗП. Вот так пазл складывается в единую картину.
      А то, что разрабы потом самовольно отредактировали карту центра Зоны как попало, как мы видим в релизном ЗП, это их халатное отношение и типичный ГСКашный пофигизм, не более.

  • @МихаилВасюков-ъ9з
    @МихаилВасюков-ъ9з День тому +1

    16:41 все кроме Сидоровича, у него в разговоре со скифом есть фраза, звучащая примерно так "Был тут когда-то сталкер Меченый, любую работу выполнял хорошо и без вопросов"

  • @CommieGun
    @CommieGun День тому

    Вот значит как, да? Мы с тобой виделись не часто, только у деревни новичков я иногда давал тебе аптечку, а теперь знаю что ты дослужился до ветерана, молодец...мужик! И вот спустя 17 лет, я узнаю что тебя больше нет, прощай Толян.😢

  • @Crestomansi
    @Crestomansi 2 дні тому +30

    Всё же в игре есть цензура советского. В каком-то здании, вроде на Юго-Востоке от Рыжего леса есть бараки, где есть фреска с надписью "Слава советским лётчикам", где среднее слово очень удачно облупилось.

    • @MrTpecka
      @MrTpecka 2 дні тому +14

      На плакатах написано "союз рушимый республик несвободных" и герб закрыт тряпкой

    • @gribonka
      @gribonka 2 дні тому +3

      Максимально иронично конечно

    • @MrGusta650
      @MrGusta650 2 дні тому +6

      Минусы?

    • @SandyCheeks-y7g
      @SandyCheeks-y7g 2 дні тому +18

      @@MrGusta650 Весь сеттинг Сталкера основан на советской эстетике, выстрел в пах

    • @MrGusta650
      @MrGusta650 2 дні тому +7

      @@SandyCheeks-y7g нет, на аномалиях и монстрах. Без них это не сталкер, а без герба переживем

  • @birixq8483
    @birixq8483 День тому +1

    Не знаю, но почему-то нигде не видел это упоминание. Но всё же скажу.
    На локации Малахит, где находится локация с учеными и МСОП есть подъём на второй этаж, там где ещё куча компьютеров стоит, прямо рядом с местной столовой.
    Там дальше по левой стене будет висеть карта. Причем карта не Зоны АЗО, а карта Черноруссии из DayZ или игр Арма.

  • @l1me_official
    @l1me_official 2 дні тому +4

    2:52 Я неоднократно ловил баг на релизе, когда случайно, но обязательно после получения урона, просто увеличивался вес инвентаря. Т.е. вот ты можешь бежать, по тебе попали и бац - не можешь бежать. В инвентаре при этом ничего крупного не спавнилось, оружие я бы заметил. Это отдельный от спавна орудия баг, бывали порозность, бывали и вместе

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +9

      А не было ли на поясе Странного мяча? Его вес повышается от попадающих пуль

    • @l1me_official
      @l1me_official 2 дні тому +2

      @MrVANDELEY а. Всё оказалось гораздо проще, чем я думал) Хотя я вроде думал об этом, сверял вес и в информации о нём вес не менялся... Видимо баг только в отображении веса был. Спасибо за ответ!

    • @FPVmonkey
      @FPVmonkey 2 дні тому

      когда по тебе попалабт мяч набирает вес почти до 5кг​@@l1me_official

  • @ЯшаСергиенко-х2т
    @ЯшаСергиенко-х2т 2 дні тому +4

    18:15 Не совсем байт. Сами то тайники обычно напичканы мусором, а вот рядом с ними часто лежат всякие броньки, обвесы и оружие.

  • @MusicControl
    @MusicControl 2 дні тому +2

    3:21 спавн пушек в инвентаре связан с тем, что игра автоматически при спавне определенных NPC выдает им оружие, и когда игрок заходит в такие точки спавна, игра почему то считает, что гг это NPC и выдает ему пушку

  • @ShiroNk
    @ShiroNk День тому +1

    Вандалей, Вульф заинтересован обсудить с тобой лорные моменты трилогии и нового С2. Напиши ему, было бы интересно послушать Ваше общее мнение.

  • @2009touareg
    @2009touareg 2 години тому

    В 1.1+ версиях, вроде завезли а-лайф, но точки очевидного респавна остались. Так например, в Припяти есть пятиэтажка полностью забита монолитовцами, и сколько ты её не зачищай, в другом конце этого здания снова появляются их отряды. И что самое прикольное, в только заспавненных отрядах, после убийства, можно найти в инвентаре их броню. Таким образом, можно зайти в это здание и постоянно фармить броники на продажу. Я за пару ходок продал снаряги на более чем миллион купонов.

  • @readmaniak5026
    @readmaniak5026 2 дні тому +1

    20:03 На счет того, что "вероятность подобного должна быть невелика" - возможно ошибаетесь. Пруф: ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_дней_рождения

  • @Worgen-x7k
    @Worgen-x7k День тому

    С ветка квеста Журналистом, поиска флэшек, мне напомнила Киберпанк, где так же ищем только сэт вещей Журналиста

  • @assasinKHV
    @assasinKHV День тому

    В защиту тайников скажу, что видимо разрабы вдохновлялись тайниками из FarCry 5, где надо было подумать. Ну или нычками из модов. Так например есть тайники, доступ к которым откроется путём паркура или прокида гранаты в определённое место. Ну а вообщем, главная с ними проблема - это их огромное число на карте. Видя кучу этих точек и понимая что в них будет, пропадает мотивация за ними лезть, тем более с проблемным инвентарём, который так наравит перегрузится от лишнего бинта или гранаты. Я кстати из-за этого обвешивался артами на увеличение грузоподьёмности, а когда открыл экзу, так ещё и прокачав его, брать другую броню смысла не было.

  • @funnyvalentine6499
    @funnyvalentine6499 2 дні тому +4

    Новый пасхальный обзор ура товарищи 🎉🎉🎉🎉🎉

  • @IvanFeoctistov
    @IvanFeoctistov День тому +2

    Отец Валерьян в игре есть, с ним даже квест небольшой! Севернее градирен, в вагончике. Правда не знаю где после этого квеста его можно встретить.
    А на счёт тайников - там точно около рандомные описания, повторяющие друг друга. Искал как добраться до интересующего меня тайника, нашёл видео, и в ролике - этот тайник совершенно другое название и описание имел, отличное от моего. Может и разница в патчах, конечно, но сомневаюсь.

  • @darkcrow7975
    @darkcrow7975 2 дні тому +4

    про арт завтрак туриста возможно это гнилые консервы по воздействием зоны ставшим артефактом

  • @FAKTish_noxx
    @FAKTish_noxx 2 дні тому +1

    Как же обожаю тебя смотреть

  • @iavev123
    @iavev123 2 дні тому +11

    Не ну тайники раставлены как минимум интереснее, чем в оригинальной трилогии, я до сих пор впечатлен от того, как интересно запрятали комбез на Малахите и важный чертеж и патроны для Гаусс-пушки на Кране, это действительно головоломка, над которой надо пораскинуть мозгами, да, не в каждом из них прям что то интересное, но во многих из них или особенная пушка, или комбез или чертеж, достаточно балансно, и хламовых тайников и вручную созданных достаточно хорошее соотношение, плюс никогда не знаешь, в каком из них будет пачка патронов и пара гранат а в каком прокачанная пушка. Так же и аномалии, пока про них не так много говорилось в предыдущих частях, но те же странные предметы это каждый раз уникальная аномалия, а не просто повторка, так что мне это показалось более атмосферным нежели в оригинальной трилогии и даже в том же аномали, где нужны карты аномалий и так далее, тут ты их по сути рисуешь сам когда изучаешь местность.

    • @ЕгорВернов
      @ЕгорВернов 2 дні тому +2

      Комбез в малахите как по мне - духота с распрыжкой

    • @VallkyRiya
      @VallkyRiya 2 дні тому

      Нычка на вертолете. У того кто это придумал будет отдельный котел в аду

    • @Лекс-щ6р
      @Лекс-щ6р День тому

      Мда уж, как вы в это играете, это ж поломанная игра. Нету много механик сталкера. Я думал они выпустят классный, крутой контент а вышло не дорозумение. Артов мало, нету трансмутации Артов, убийства мутантов тоже не имеет смысла, экономика сломана, сюжет и квесты мало, плюс столько нестыковок по Лору игры, Шрама из Чн из серьезного наёмника превратили в Шизика и многое, многое другое. Это не сталкер, это подобие чего-то

    • @Лекс-щ6р
      @Лекс-щ6р День тому +1

      Это не сталкер 2. Скорее всего это какая-то альфа версия ремейк, ремастер всех частей сталкера в едино, каламбурчик такой получился, Мод , большой, огромной Мод на сталкер.

    • @MrGramchick
      @MrGramchick День тому

      @@Лекс-щ6р ну, Шрам стал шизиком в том числе и потому, что он же попал под программу О-Сознания в конце ЧН вместе со Стрелком.

  • @КонстантинЛевицкий

    Спасибо за выпуск брат 🎉

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +1

      Спасибо что смотрите!

    • @ACriticalMan77
      @ACriticalMan77 2 дні тому

      @@MrVANDELEYВанделей, здорово! Не знаю, встречали это другие, но при первом переходе на армейские склады я как всегда увидел сцену с засадой, а как только я заметил отряд черепа я заметил Макса в застрявшего в текстурах Жигуля как волк в костре, хотя при этом Лукаш всё равно говорит иди к Максу, не знаю встречали ли это явление другие сталкеры

    • @SaidjafarRahmonov-l9d
      @SaidjafarRahmonov-l9d 2 дні тому

      ​@@MrVANDELEYспасибо что трактуешь сталкер по своему

  • @Жук_Жукович
    @Жук_Жукович 2 дні тому +1

    Валерьяна можно встретить на болоте к северу от градирни с огненной аномалией

  • @MrGramchick
    @MrGramchick День тому

    Если найти все нычки журналиста, он дает координаты последней нычки в Припяти. Там можно узнать, что таки да, Стрелок хотел вальнуть его, потому что тот узнал, что находится в Генераторах. Это косвенно помогает принять решение, быть на стороне Стрелка, или нет.

    • @ГеоргийСысоев-у8ц
      @ГеоргийСысоев-у8ц День тому +1

      если ты идёшь по ветке стрелка, то сообщение для журналиста будет от стрелка, а если по ветке искры, то сообщение уже будет от шрама

  • @sam-rh6ws
    @sam-rh6ws 5 хвилин тому

    Наконец то новый ролик спасибо за него

  • @НиколайСекретарёв-ю3ь

    На 1 апреля нужен обзор на билд 1488

  • @sostoyanieson
    @sostoyanieson 2 дні тому +3

    Баг с КПК. На 20:48 ты находишься на базе бандитов, где у главаря нужно забрать КПК для кого-то по квесту - не помню, кого. Баг в том, что если прийти туда без квеста, Скиф все равно при разговоре с главарем будет требовать кпк, что меня удивило: на кой черт тебе кпк, Скиф? И ведь не объясняет. И только после взятия квеста становится ясно, что это был за перформанс перед борзым бандитом

    • @kokosiki40
      @kokosiki40 2 дні тому

      Да))
      Кстати с барменом кодла как-то поговорить можно вообще?

    • @SasanuchsBlitzPlay
      @SasanuchsBlitzPlay День тому +1

      Насчёт этой же базы. Ещё в малой зоне, где надо труп бандоса его дружбану из аномалии вытащить, рядом с телом лежит КПК, где написано, какой главарь бандосов с этой базы плохой. Я так понял, что при разговоре с ним этот КПК как то должен всплыть, но так как я вломился туда в лоб и всех перестрелял, то вынужден таскать этот КПК, потому что он отмечен как сюжетный, и выкинуть или продать я его не могу...

    • @krilatix
      @krilatix 20 годин тому

      Не, приносил я ему КПК пузыря. 0 реакции.

  • @crazydiaz7374
    @crazydiaz7374 23 години тому

    Еще есть пасхалка на Шутника и Баржу. Рихтер говорил, что из за него они погибли, так, как он был неопытным проводником

    • @krilatix
      @krilatix 20 годин тому

      Надо кстати поискать их скелеты. Соснодуб кстати есть в с2?

  • @nikofreeman5696
    @nikofreeman5696 День тому +1

    18:34 Ага, у меня аж на Генераторах рандомный тайник есть.
    12:30 В смысле кинуть тело в аномалию? Я когда туда пришел - никаких тел не было, и ученого тоже. Мне только сослуживец погибшего дал задание, найти останки и принести его к нему ( в виде артефакта), а ученый постарался уже артефакт выкупить.

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing День тому +5

    Продавать эксклюзивные квесты, сделанные на основе вырезанного материала из билдов ОЛ, за предзаказ - это *ПИК.*

  • @BOber967
    @BOber967 2 дні тому +3

    ток зашел на ютуб, и сразу видос, круто

  • @rider6850
    @rider6850 2 дні тому +1

    11:48 таких мест на самом деле много в зоне, к примеру некоторые берега реки в залесье (там нельзя выпрыгнуть назад, а в воде тонешь) или один из домов с пространственными аномалиями по пути от малахита на дугу (типичный залаз в дом через крышу, только уже без обратного выхода)

  • @BERARTVIK
    @BERARTVIK День тому +1

    Тоже очень разочаровала тема с бессменными за 9 лет персонажами. И бессмертными Волком и прочими. Вообще, было бы хорошо для сюжета сделать что-то типа поиска всеми и вся Стрелка, мол вот, он после 2012 пару лет в ниичаз поработал и ушёл, а когда игрок наконец находил стрелка - это был бы уже разложившийся труп того, потому что стрелок в 2014-2015 года уже где-то как-то помер.
    Эффект был бы хороший от такой катсцены, думаю

    • @VadikUFO
      @VadikUFO День тому

      Прикинь, приходим на Военные склады, на том самом месте костер с костями. Лучшая отсылка на Волка)

  • @dekameron89
    @dekameron89 День тому

    А я мод поставил на более высокий прыжок, с помощью которого кстати появляется анимация вскарабкивания. Создаётся ощущение что эта механика должна быть изначально, ведь в игре есть столько мест где нужно кудато запрыгнуть, чтоб взять например тайника. А подругому его никак не достать, без этого мода

  • @ravalter
    @ravalter 2 дні тому +1

    3:10 вроде как это из-за того, что рядом с игроком спаунились нпс(например вояки) и в противоположность им спаунились сталкеры и в коде игры была ошибка из-за чего игра считала игрока нпс и давала ему оружие. Видел именно такое объяснени.

  • @sammysalame
    @sammysalame День тому +1

    4:00 Какие нелогичности географии считаются серьезными большими проблемами, я никак понять не могу?

  • @Сил1994
    @Сил1994 День тому +2

    видос топ супер

  • @legenaleps
    @legenaleps 2 дні тому

    Так же при первом посещении дикой территории есть жирная отсылка на мод Золотой шар. Где за тобой наблюдает огненный полтергейст из окна, и при этом натравливает на тебя бандитов и не даёт тебе прийти к нему всячески мешая.
    Ах да... Я вот не помню на какой мод отсылка, так же на дикой территории. Там происходила сделка свободы и наемника. Но на них напал кровосос. Если помочь наемнику, найти кпк у свободы. И предьявить наемнику о том, что они собирались убить людей Сидоровича, но выбрать третий вариант сказав у каждого свой хлеб в зоне и уйти не ругаясь. На дикой территории через время появяться снайпера и группа наемников которая должна нас убить. Вот вам и доброта в зоне. А подобное было где-то в модах... А точно не помню где.

  • @ximuk1
    @ximuk1 2 дні тому +1

    Бедный Косый, куда его только Вандалей не кидал

  • @NekoTREND
    @NekoTREND День тому

    Это что получается... Миклуха тайно спансировал бандитов - испёк им бандистскую куртко-батоно броню?...

  • @pepperonicheas7756
    @pepperonicheas7756 День тому

    У меня еще баг был - в припяте у экзоскелета вместо нормальной иконки была иконка батона и название черновое с подчеркиванием

  • @legenaleps
    @legenaleps 2 дні тому

    Вандалей на барахолке есть сталкер легенда. После того как ты с ним поговоришь и отправишься за его тайником. Придя на барахолку найдешь записку где из записки узнаешь, что это сталкер Щепка,тот самый из зов Припяти.

    • @VadikUFO
      @VadikUFO 2 дні тому

      Коряга!

    • @legenaleps
      @legenaleps 2 дні тому

      @@VadikUFO точно извиняюсь. Щепка ведь по вине Флинта отьехал

  • @alshtorm5396
    @alshtorm5396 2 дні тому +14

    Я наконец понял, почему у меня такое странное приторное ощущение от Сталкера 2. Это движок Анриал и пафос. Это как если бы "Сталкер" Тарковского сняла бы компания Парамаунт Пикчерс или фильм "Кин-дза-дза" сняла бы компания Марвел. Результат - утрата атмосферы. Больше похоже на Фар Край, Фолыч и Масс Эффект.

    • @_r_2507
      @_r_2507 2 дні тому +3

      Утрата какой атмсоферы? ПРО КАКУЮ АТМОСФЕРУ ВЫГОВОРИТЕ,АЛЛЛЕ,Я НЕ ВЫКУПАЮ!!!!!!! СКА,КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ ЖЕПКА ОТ ТАКИХ НЕДОЛЛДОВ КАК ВЫ БЛ,Я ПРОСТО не могу понять что вы имеете под прнятием атмосферой? СЛИШКОМ ЯРКО,МОД НА ТЕМНЫЕ ЦВЕТА НАКАТИ.
      Ну реально,чезабретто? Я на каждой локе доп.мисии прохожу - те же ЗПшныевторостепенные квестыток бегатни побольше

    • @Electroborscht
      @Electroborscht 2 дні тому +11

      @@_r_2507 карта больше всех трёх вместе взятых, а квестов меньше))

    • @_r_2507
      @_r_2507 2 дні тому

      @@Electroborscht ТОЕСТЬ ЭТО БЛ ПО ТВОЕМУ УБИЙТВО АТМОСФЕРЫ....
      Писос)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    • @spagheto_
      @spagheto_ 2 дні тому

      ​​@@Electroborschtна некоторых локациях вообще как будто забыли добавить квесты, ну и качество заааааметно просело, от всего контента в ст2 так и прет вторичностью)

    • @Electroborscht
      @Electroborscht 2 дні тому

      @@spagheto_ а еще в сюжет некоторые места не вписали, не привели игрока туда) но мне так лень и скучно уже было, что на точке невозврата я решил забить на них

  • @BlakckStalker
    @BlakckStalker 2 дні тому

    про спавн оружия в инвентаре,это вызвано вроде как из-за того что рядом спавнятся отряды и игрока засчитывает как участника и поэтому ему так же выдаётся ствол

  • @Feel_Fried
    @Feel_Fried День тому +1

    11:30 Это врач с базы варты прибежал

  • @mb2012rus72
    @mb2012rus72 День тому

    13:20 это отсылка на создателя этого пистолета-пулемета, Гордона Ингрэма. В нынешнем виде название состоит из фамилии конструктора и фирмы, производившей это оружие, Military Armament Corporation.

  • @Курьер6-ь7ю
    @Курьер6-ь7ю 2 дні тому

    Перепрятанная пасхалка
    Нашел пасхалку? Радуйся, пока можешь. Ванделей.
    Таких ещё на пол сотни роликов наберётся !

  • @Valfor694
    @Valfor694 День тому

    кстати я когда через некоторое время вернулся к могиле Толика. то там появилось несколько контролёров и толпа зомбированных и ученик Толика то-же стал зомби.

  • @arcaneblaze3969
    @arcaneblaze3969 День тому

    Сталкер 2-это одна большая отсылка к оригинальным играм

  • @Denis_Lebedev
    @Denis_Lebedev 2 дні тому +1

    Эхх а у меня гаус не спавнилась в рюкзаке,только куча свд и других винтовок и все они были поломаные,я заметил что если на 2 или на 3 поставить свд ,именно свд винтовку то баг затихает,но если любое другое оружие поставить то в рюкзаке будет куча поломанного хлама из винтовок

  • @pelmen1906
    @pelmen1906 2 дні тому +3

    крутой видос мне понравилось

  • @mr.ndongmasie6335
    @mr.ndongmasie6335 2 дні тому +3

    Очень вовремя я зашёл, спасибо за обзор!

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +2

      Спасибо что смотрите!

  • @кортунг
    @кортунг День тому

    В игре есть анимация убйства ножом в спину, после этой анимации с врага падает два разных оружия

  • @АндрейАлексеев-з8ь

    Насчет описании тайников, у меня на одной из локаций, вроде бы дуга, появились 5 тайников, с одинаковым описанием и все рядом.

  • @enotenoitic
    @enotenoitic 2 дні тому

    5:50 В пах как раз можно колоть, там вена есть. Скиф всё правильно сделал.

  • @colt2119
    @colt2119 2 дні тому

    Продолжай
    но по сюжету и лору хотелось бы отдельный видос ибо из-за интервалов выхода роликов некоторые детали успеваешь подзабыть...

  • @LIJyTHiK
    @LIJyTHiK 2 дні тому +12

    3:23 говорят, из-за спавна нпс игра могла принять игрока за такого же нпс и подарить ему оружие, правда самому до конца в это не верится но это единственная версия что я читал
    9:10 а потому что играть надо в нормальной озвучке, чтобы такой музыки в голове не возникало)
    17:10 Кувалда еще, кстати, упоминается в одной из запись в КПК. По моему можно найти на Шевченко
    17:18 А Валерьяна, кстати, можно буквально встретить, живой еще, всё так же ностальгирует
    Громовова тоже можно встретить, сидит недалеко от стройки рядом с базой долга

    • @Бекрия
      @Бекрия 2 дні тому

      Кувалда вместе с Гребнем появляются на юге Дуги, с ними квест связан.

    • @Genabatareyka
      @Genabatareyka 2 дні тому +8

      Вообще в голос с ванделея и игры на англ озвучке. Сам себе руинит атмосферу и ноет по этому поводу.

    • @l1me_official
      @l1me_official 2 дні тому +3

      9:10 в нормальной озвучке пока что не поиграть, ещё не выпустили

    • @LIJyTHiK
      @LIJyTHiK 2 дні тому +4

      @@l1me_official да нет, она на релизе доступна, ты что то путаешь

    • @Бекрия
      @Бекрия 2 дні тому

      @@l1me_official чем укроозвучка не нормальна? Зачастую озвучивают те же актёры, что и в оригинале. Точно встречал старые голоса Бандитов и Долговцев.

  • @vozbuditel7
    @vozbuditel7 День тому

    MAC-10 назвали Гордоном, потому что это имя его конструктора

  • @loooolks
    @loooolks День тому

    У меня был прикольный тайник с описанием "Empty"

  • @A1TH3IN
    @A1TH3IN День тому

    Этот баг с оружием не только на резлизе. У меня до сих пор с последним патчем появляются исключительно АК. Иногда ещё дробовики. Дробовик всегда сломанный, а АК жёлтый индикатор.
    И всегда заменяют второй слот(4 если переключаться). Это невероятно бесит

  • @ЯшаСергиенко-х2т

    12:41 Ты тут квест провтыкал. Один вартовец отправляет тебя забрать особый для него артефакт, который как он думает образовался из его друга. После этого вроде 2 варианта: продать учёным артефакт, а вартовцу расказать что труп друга нашёл или не продавать учёным артефакт, тогда они предложат скинуть труп того самого друга в аномалию.

    • @XepSoba4ii
      @XepSoba4ii 2 дні тому

      А можно подобрать КПК с трупа, труп выкинуть в аномалию. При этом ученый не заберет артефакт, а Матиуш возьмет КПК. Душа остается у нас.

  • @КоляБогданов-ю8ш

    17:22 Валерьян есть в игре на локации Градирни в поезде по среди лужи он пришлет сообщение чтобы мы либо валили либо помогли отбиться от зомби, у тоннеля где в ЗП были да и сейчас обитают бюреры лежит труп долговца в кпк которого упоминается Зулус.

  • @danbackyard357
    @danbackyard357 2 дні тому

    11:26 аптечка не захилила и не потратилась)

  • @beesfer
    @beesfer День тому

    Как-то странно выглядят модели сталкеров и в целом всех персонажей. Какие-то слишком обыденно открытые, как будто бы и не Зона совсем. Простые куртки, свитеры. Снаряжение сталкеров в оригинальных играх выглядело действительно так, будто способно и от пуль защитить, и от аномалий с мутантами сберечь. А тут совсем не то, да и эти открытые полностью головы в особенности напрягают

  • @Penek_73
    @Penek_73 2 дні тому +2

    3:20 это не баг, а аномалия "дары зоны"

  • @ДмитрийДенисов-й5е

    Мне уже даже интересно, есть ли во втором сталкере хоть один персонаж, не являющийся сталкером из оригинальной трилогии?

  • @nikolaytrofimov4175
    @nikolaytrofimov4175 2 дні тому +2

    12:40 может натянуто, но сброс трупа в грави-аномалию это может быть отсылка на квест в NLC7 на болотах. Там 3 трупа ученых скидываешь в карусель по квесту военных.

  • @КОТТЭ-к7л
    @КОТТЭ-к7л 2 дні тому +7

    когда обзор сюжета?

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +4

      Дык вот, в рамках пасхального обзора обсуждается в том числе сюжет

    • @romNccap
      @romNccap 2 дні тому +4

      Плохо ты как то обсуждаешь. Было бы круче отдельный выпуск с разбором сюжета, а то навыпускаешь обзоров на 4 часа, а сюжета там будет на минут 30​@@MrVANDELEY

  • @птэруэрунум
    @птэруэрунум День тому

    6:48 делайте это упражнение 2 раза в день и спина болеть не будет

  • @VenomTenebrous
    @VenomTenebrous День тому

    Артефакт Завтрак туриста - видимо срок годности таки истек...

  • @pukich47
    @pukich47 2 дні тому

    20:38 был ещё тайник Угрюмого

  • @Akilov-21
    @Akilov-21 2 дні тому

    В сталкер 2 есть отсылка на тайник долга с водкой, только уже тайник вартовца на затоне

  • @Peredurok
    @Peredurok 2 дні тому

    Такая история с тайниками была в модах, как минимум в Call of чернобыль(идите нафиг, я забугорный не знаю и как пишется не представляю). Было бы классно еслиб они сделали тайники привязанные к месту описанием и персонажем, но содержимое там было в каждом прохождении чучуть разное. Ну к примеру есть пенёк, к нему привязан свободовец, который решил не брать на задание пять тысяч пистолетных патронов, а скинул 10 штук в этот пенёк. Так же к пеньку привязанно описание, в котором сказано, что это тайник анархиста. И вот когда ты создаёшь новую игру, персонаж и описание остаются, а патроны могут попасться 9,18 или 9,19 ну или другие какие-то.

  • @ivansolodyankin6820
    @ivansolodyankin6820 День тому

    А разлёт дроби в виде свастона у дробовика пофиксили? (да, это как минимум БЫЛО в игре, а возможно даже есть до сих пор)

  • @БабкаСыроежка
    @БабкаСыроежка 2 дні тому +2

    Долг раньше был такой брутальный, крутой, свободовцы терпилы, а тут Коршунов этот явился и всех посадил на бутылку. ЭТО ПЕЧАЛЬНО

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 2 дні тому

      А могли заменить Варту на долг тем более что были намеки на их связь с правительством в ТЧ, квест на убийство сталкеров на агропроме для военных, наблюдатели СБУ и так далее, а искру могли сделать свободой с поехавшим миклухой после выжигателя, я не понимаю разрабов, бери да развивай старое

  • @rujohnny7116
    @rujohnny7116 2 дні тому +1

    Название МАС-10 это отсылка на создателя этого оружия, Гордона Ингрэма

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +1

      Точно, спасибо!

  • @Hozar2002
    @Hozar2002 2 дні тому +1

    6:08 Отсылочка на камне из крови

  • @СергейВеселых-з5о

    ээх, а я надеелся что Вандалей про а-лайф расскажет)

  • @yegorsk97
    @yegorsk97 2 дні тому

    Водолей, нет интереса разобраться с группировкой Полдень, как по мне у них крайне жидкие оправдания, мол, я даже не помню, а твои братья (в диалоге со Скифом) меня убить хотят за то, чего я не помню (видимо в их парадигме не помню и делал не по своей воле = не совершал)
    Хотя самих Полденцев конечно жаль по человечкски и судьба у них незавидная
    Плюс, если пойти на Градирни или пролезть в Окрестности Юпитера еще до ухода Фауста - агрессивные монолитовцы будут там (в Припяти и на Градирнях)
    Можно ли это трактовать, что не все «проснулись» и остались прям ветераны ветераны Монолита, которые не захотели прерывать свою главную миссию
    Как мы помним, в ЗП из монолитовцев очнулись только шестеро (Бродяга и его группа). Остальные монолитовцы были абсолютно враждебны. Видать даже спустя 9 лет не все отошли. Мощно же их выжигателем бахнуло

  • @vovasik12
    @vovasik12 2 дні тому +1

    Момент со спавном оружие происходил(теперь его нет) из за чого что когда игра спавнит NPC и не успивает их создать из за того что не справляється Процесор то орудие что рандомизатор должен дать им в руки кидает в единственому кто есть во круг игрока, а конкретно самому игроку(если заметить то НИКОГДА такое оружие не будет ноомального качества а в лучшем случии желтого

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому +3

      Видел такое предположение, но по-хорошему надо на уровне кода убедиться, что это именно так

    • @vovasik12
      @vovasik12 2 дні тому

      @MrVANDELEY так и есть, игра создает ВСЕГДА МИНИМУМ 3 NPC, и если заметить то орижия как раз всегда минимум 3, а под конец когда в игре на територии Припяти в основном Монолит то можна понять как человеку попал в Рюкзак Гаусс-пушка
      Если есть возможность его спростить то узнай на какой локации у он ее таким способом получил

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 2 дні тому +1

      @@vovasik12, сказано же в ролике, что гаусска появилась в Малой Зоне.

    • @vovasik12
      @vovasik12 2 дні тому

      @CapitanSuk упс

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  2 дні тому

      @@CapitanSuk да, в Малой Зоне. Может, это связано с монолитовцами, которые там и правда есть? А подписчика можно найти в моем паблике ВК, он выкладывал на релизе разные посты, зовут Данила Моляр

  • @starecfura
    @starecfura 2 дні тому +1

    В патче 1.1 баг со спавном оружия в инвентарь остался, словил его во время задания за семью замками когда покидал сферу, спрятался за ящик во время перестрелки с военными у меня сразу перегруз и я не понял что у меня могло оказаться в инвентаре. После перезагрузки снова спрятался за тем же ящиком выглянул из-за него (наклон вправо) и снова перегруз. Мб баг как-то связан с клавишами "z" или "с" наклон влево, вправо. На релизе и в патчах 1.01-1.03 такого бага не ловил.

  • @rus-hf2gd
    @rus-hf2gd День тому

    У меня баг был вчера-после выброса я собирал оружие патроны у трупов в начальной мисии

  • @RevizoR01
    @RevizoR01 День тому

    Оружие в рюкзак и в новом патче спавнится, еще и удаляя оружие в руках, у меня так плевалку и сайгу забрали, дав мку и дробовик

  • @pewkin
    @pewkin 25 хвилин тому

    Интересно, есть ли мод отключающий рандомные тайники и оставляющий на карте только уникальные с полезным лутом, а не 2 батона колбаса и 3 патрона. Я половину времени игры убил на исследования бесполезных таиников - ведь времени хитро засунуть сеифик или рюкзах у разрабов хватило, а фантазии на наполнение и описание - нет!

  • @Yanav322
    @Yanav322 День тому

    Интересно, через сколько лет вандыч закончит обозревать сталкер 2

  • @muravievod
    @muravievod День тому

    Давай обзор на пищеварительную систему Скифа

  • @huyzdorovenniy3381
    @huyzdorovenniy3381 2 дні тому +2

    А теперь для угара, даже в пятом фарыче вроде как тайники уникальные, ору епт, очень проработанный фанфик.

    • @doublegunx64
      @doublegunx64 2 дні тому

      так в игре каждый 3й тайник вручную сделанный ибо там либо флешка с улучшениями либо рядом пушка или броня лежит. А самих тайников в игре просто до жопы, гораздо больше чем в старых частях. Плюс как минимум патроны всегда ценный ресурс ибо расходуются довольно быстро, а они в тайниках есть всегда.

    • @huyzdorovenniy3381
      @huyzdorovenniy3381 2 дні тому

      @doublegunx64 тебе говорят не про нативные тайники, а именно пдашные.

    • @spagheto_
      @spagheto_ 2 дні тому

      ​​​@@doublegunx64 прошёл до ниичаза, все тайники пылесосил - где то 90% всех тайников это полный мусор типа еды,водки и пару патронов на ПМ или дробь

    • @doublegunx64
      @doublegunx64 2 дні тому

      @@spagheto_ Нормальный лут лежит как правило возле самой нычки, отдельно. Таких тайников сравнительно не много, да может как раз таки процентов 10-20. Но ты видимо в мусор записыпаешь тайники с обвесами для оружия и флешками для прокачки, а так же вообще все сумки в игре в том числе которые схронами не являются и там реально лежит колбаса с водкой, иначе мы похоже с тобой в разные игры играли. Простая ситуация: Обыскивал 3 тайника недалеко от ростка. Один мусорный оказался. Второй примерно такой же но с редкими патронами на вал с которым я хожу так что пойдет. И третий который был в небольшом подземелье куда нужно найти вход, убить кровосися на нижнем этаже и включить питание чтоб открыть дверь к самому схрону где лежал уникальный пулемёт "ненажера". Другой пример. Обыскивал базу монолита на градильнях где было 3 обычных схрона но там же я нашел экзосклет долга, а на кране с ещё одним помеченым схроном стоял сканер из которого я достал артефакт. В игре есть проблема с базовыми схронами так как лут в них неинтересный и в лучшем случае ты заберешь от туда пачку нужных патронов и антирад препараты которые я потом продаю и получаю сверху лишнюю тыщу купонов (весят мало, стоят норм). Но там довольно много мест с приличным лутецким, только вот самый лучший лут часто запрятан куда более изобретательно и его ещё нужно понять как достать.