@@thefumyandthechev ну не совсем изначально... первые месяца 3-4 всё-таки БР не было... Потом всё переиграли... Ну это когда была только авиация. Мало того в первой версии Тундры могли встречаться бипланчики со свистками (причем без лишних танцев с выставлением в набор у себя свистков)
@@bbcmotd да?) Но Энлистед основан на War thunder. Техника почти все основана на аналогичной из тундры. Плюс оба проекта Гайдзин. Поэтому логично, что они оба проекта гребут под одну модель. Другой момент еще в том, что как бы не ругали эту систему, War Thunder жив уже больше 10 лет. При этом не то, чтобы он загибается. Я помню времена когда круто было когда онлайн у игры был 60 000 человек. А сейчас у него онлайн выше 100 000, а на ивенты вполне может и дойти до 200 000. Поэтому чем все таки не пример.
Если раньше все шутили, что Enlisted - это War Thunder с пехотой, то теперь это стало явью. Вплоть до экономики, антуражного (на историческое уже не надеемся) соответствия, механик прокачки и вообще всего
У игр по WW 2 есть выбор из двух вариантов: - либо не париться на счёт историчности и делать как Battlefield у всех есть любое оружие, правда техники изучаемой быть не должно, чтобы образцы техники были там, где они были "исторически", или не сильно выбивались из антуража. - либо второй вариант, полное соответствие реальности, но в таком случае не стоит претендовать на большой онлайн. Для сравнения можно посмотреть, сколько в Арму играет и в Call Of Duty. И самое главное, в реалистичном антураже тяжело интегрировать прокачку, а игра еще и бесплатная, куда надо что-то вводить, чтобы заработать. Как по мне лучше платная игра с нормальной прокачкой, где не нужно фармить валюту или что-то еще. А попытка разработчиков с издателем объединить кампании, сделать ветку прокачки оружия и технику понятна, им нужен онлайн, который будет что-то покупать. Но попытка внедрить БР из WarThunder, который и там так себе работает. Ты вот сказал КТ (Королевский Тигр) под Москвой это тупо, я подозреваю, что игра по рельсам Тундры пойдёт и ты увидишь Итальянскую зенитку, на базе первого леопарда, БМП и танки 60-х - 70-х годов в Берлине, как это бывает в тундре. Я не предсказатель, но есть у меня подозрения, что именно по этому вектору игра и пойдёт и будут АК-47 под Москвой, Леопард 1 в Сталинграде и т.д. Но это конечно мои догадки.
Кстати,не знаю,куда катится эта игра,но читотундра уже давно там...на дне 😞 меня всегда поражала итальянская повозка 80-90-х годов на одном БР с Т-34,КВ-1,СУ-85,а если учесть разброс по БР,то и СУ-76 с какой-нить зениткой на базе ГАЗа иногда встречались...то,что КВ-1 пробивают ВСЕМИ бл🤬дь на своём БР,это совсем никуда не годится!!!
ну кстати насчёт историчности... недавний BF V в плане историчности был явно получше своего более молодого соперника Call of Duty Vanguard. Даже в банальном построении команд - у Battlefield в командах бегали болванчики - основа армии и крайне редко герои, как те же японские офицеры в рядах немцев (и наоборот), а вот в Vanguard изобрели Overwatch и банально ты мог Полиной Петровой убивать Полину Петрову и в принципе сражаться "союзниками против союзников"... у меня в какой-то момент подобного цирка бомбанула жёпа, а ведь это была бета.
@@Dukapb81 там тоже проблемы с историчностью бывали и есть, хоть не критично, например на момент выхода Сталика и Курска, там была проблема в виде пантер и т34.85 на этой карте (Сталинград) и стг 44 у немцев там же, танки потом поменяли на т34 76 и пз4, а вот насчёт стг 44 кажется всё также:) Сейчас еще и англичан с новыми картами добавили
моя идея: сделать три режима. Аркада - бои всех со всеми, везде, и с любым оружием. Ботов в этом режиме нет, но количество игроков на карте увеличено. Реалистичный - нынешний энлистед. Боты как и сейчас. Симуляторный - всё так, как описал Таганай - никаких ИС-2 под Ленинградом, он не выезжает за пределы берлина. И в целом, оружие будет подбираться под конкретную битву. Реалистичные камуфляжи для техники, ну и на конец никаких чертежей (прототипы можно, но очень ограничено). Боты есть, но скоее для массовки. При этом, точность их стрельбы (да и интелект в целом) будет переработан По итогу довольные останутся все. Так же сделать мачмейкинг не только по оружию, а и по скиллу игрока, чтобы киберспорт играл с киберспортом, а киберспирт с киберспиртом
Хороший вариант. У меня есть тоже мысль. Сделать как в Heroes&Generals и Rising Storm 2. Игровые режимы сами допускают некоторые виды оружия и техники именно в каждой сессии. В H&G было только то что сам вкачал и имеется, а в шторме сессия сама дает на выбор из доступных на то время историчности.
Это конечно хороший вариант, вот тлько киберкотлеты-подпивасники не оценят такой движухи и перестанут заносить денежку в игру, а это разочарует гайдзинов, поэтому гайдзины на это не пойдут.
Да это вообще рофл, вар тандер буквально прошёл через все те самые процессы и имеет те же самые проблемы. Автор видео будто впервые о улитках услышал, это говноделы каких ещё поискать (причём изначальные идеи хорошие, но со временем всё в дерьмо превращают)
@@owlie373Но до сих пор сделали лучшую игру про авиацию, в меру аркадную и в меру реалистичную, а уж насколько голов улитки превосходят любую игру с техникой:) и говорить не стоит.
@@LICHPGV ну если себя ограничивать "игра про технику" то да. Правда как только начинаешь сравнивать с играми в принципе выясняется что тундра это донатная помойка с ужасным неткодом, багом на баге и копипастой во все поля
@@owlie373 ну конечно, мы же игры любим за то что они игры, а не за определённые их черты и моменты. Я так понимаю ты только в косынку играешь? Ну а что тоже же игра! И мне очень интересно с чем ты сравниваешь? По факту влияющие донат предметы на баланс есть и в Колде, привет убогим чёрным скинами, или ТФ 2 с мечами дающими за фраги скорость и хп, до бесконечности. Ну или ГТА Онлайн и РДО где также за донат можно упростить себе жизнь, плохой неткод? В сравнении с чем? Факторио, Майн, Фаллаут 76, бф 3,4, в этом плане были куда хуже. А на счёт багов, ты вообще видел современные релизы? Тот же Фаллаут? Ну или БФ, или Киберпанк? А может догму 2? Мне вот на память адекватных релизов приходит лишь РДР 2, атомик Харт, хеллдайверс 2, в котором и то были до патчей через месяц проблемы с видеокартами АМД и регулярными вылетами, их починили 2-3 недели назад. Почему-то проблем в других играх, всегда забываются, и все говорят, но за то посмотрите какие фишки в игре есть, они всё компенсируют, а вот тундра плохая. Разраб плохой. Жрать хочет, и бесплатные абрамсы не раздаёт.
Енлистед открылся для меня как прекрасный вариант после смены на заводе. Стреляешь десятки фрагов, с нормальной графикой и хорошим выбором оружия. Отличный вариант расслабиться не имея скила. Игра не стала сильно популярной, но она заняла свое нишевое место
@@russianwelder8486 Это,наверно,хуже. На рубиконе вроде ничего особенного и не произошло, кроме того что корбен утонул, а тут проблемы с дамаг-моделью, проблемы с запуском боя, порой проблемы с отрисовкой обьектов и прочее-прочее что складывается просто годами. В картошку зарегался в 12м году и несколько лет играл, застав изменение веток Т30(т110е5), ИС-7(ис-7+ис-4) релиз франции и многое другое. Я с того момента даже вспомнить ничего баганого не могу, в то время как в улитке прямо в текущем патче появился баг когда у тебя при выход е из оптики камеру разворачивает назад, и это чисто баг текущего патча. ужс
@@Диванныйэксперт-и8о проблемы с отрисовкой у них идут со ввода "античита". помню как меня порвало с мерцающих КТ в песках полей. аж картохой потянуло...
Слушаю я это всё и про себя улыбаюсь. Есть такая игра "Мир Танков", которая в девичестве "World of Tanks". Помнится, когда она только появилась и начала свой путь к широкой аудитории, там были разговоры про то, что игра претендует на историчность, а потому не будет выдуманных танков, не будет всякой ереси, типа шкурок единорога и прочих бредней. В то время даже разговоры среди игроков был в том числе про то, чтобы технику балансило по нациям (хотя такого никогда и не собирались делать сами разработчики). Ну а сейчас заходишь в этот самый "Мир Танков" и играешь на даже не бумажной, а уже салфеточной техники, которую какой-то пьяный проектировщик в поддатом угаре начиркал прям в баре, где зависал. Ну а дальше всё это уже добралось до Ивана Царевича, Бабы Яги, Кощея Бессмертного и т.д. в качестве членов экипажа танков. Про внешний вид самих танков - вообще молчу. Такое количество абсолютно идиотских 2д стилей, что создаётся впечатление, будто сочиняют всю эту хрень какие-то изрядно ограниченные в умственном развитии люди. И - да, я в курсе, что в настройках можно включить "отображение исторических камков", вот только в этом случае подавляющее большинство танков в бою вообще будет без каких-либо камуфляжей. Так что без всяких проблем можно себе представить, что и Энлистед всё это ждёт. Правда есть один важный момент - эта игра даже близко не настолько популярна, как Танки.
К чести все эти салфетные танки создают большее разнообразие, в той же тундре яб предпочел больше бумаги но которая отличалась бы побольше чем шерманы или паттоны
@@max007359 Большее разнообразие? Вы считаете, что введение в игру всевозможных бабах, вафлей, базиков-176 и прочих аналогичных токсичных танков, это разнообразие? Я не играю и не играл в Тундру, потому ничего про это сказать не могу, но все эти салфеточные танки в Мире Танков ломают и без того хромой баланс, превращая игру в настоящий фарс.
там разговоров было много но игра все таки даже близко историчной не была и все эти россказни за историчность смешны были еще в 12 году.да и в тундре-аналогично...ну и тут-тоже беготня за историзмом ни к чему не приведет учитывая опыт "старших" товарищей.
Абсолютно согласен! но сейчас в патенте кислой картошке игроков почти не осталось,потому что патент 🙂 по ходу,в читотундре также...от игрока НИЧЕГО не зависит...а зачем мне такие игры,где я пассажир и зритель,хоть и сижу за клавой? ещё и донатить! я,конечно,в картофан играл не с самого начала,но застал тот момент,когда от игрока зависело,прямота рук решала! а сейчас только подкрученные недоблогеры,которые кроют всех игроков х🤬ями,нормально играют...вернее,патент у них подкручен,чтоб лохов,которые ещё не играют,бежали,скачивали и донатили в такую помойку. читотундра пошла дальше! они бесплатные,но кушать хочется...разрабы читотундры продают из-под полы читы,как ежемесячную подписку...если в аркаде читы не нужны,то в РБ и СБ валхак очень даже приятно смотрится! стрёмные читы стОят от 1К хорошие от 5К...Вон в ГТА читы разрешены...почти...кто получает жалобы,того банят,а,если ты не хочешь играть с читаками,то создаёшь закрытую сессию по приглосам или для друзей! Я бы хотел играть в картофан или тундра с ботами,чтоб прокачка была и не было патентов импатентов и читаков 😞
А в качестве новых карт для японцев, мог бы стать Китай(который никогда не появлялся играх о ВМВ), халхин гол(на первый БР), для советов на тот же первый БР финские карты(снова, зимнюю войну ведь никогда не показывали в играх о ВМВ), раз есть итальянская техника и оружие, почему бы не добавить итальянские карты? Сицилия, Анцио и другие...
Мне кажется, что ужасна недооценка китайского ТВД и ты чертовски прав! А Халкин-Гол для начальных лвлов? СССР против Японии при Халкин-Голе, а для топов - Маньчжурия.
Ну что же, выскажусь как ветеран данной игры. Нет, я не играл с ЗБТ (у тогдашнего школьника не было денег для доната), но с первого дня ОБТ я играл. Помню, как мне хотелось играть в Москву, как ждал того дня, когда откроют доступ. И вот, тот день настал. Скачал, прошёл обучение, начал играть. И понеслась... Я качал Москву за советов, больше меня ничего не интересовало (как правильно выразился товарищ Таганай, сеттинг необычный). Я помню, как топом в Москве был Т-50, помню, как с ежедневной награды мне выпала золотая заявка на технику и я взял Т-50 из батлпасса. Помню, как добавили Т-34 и какой имбой он был. Помню добавление Берлина, Сталинграда, Тихого океана. Естественно, немного пригорало, когда в Берлине снова пришлось открывать то же оружие. Система платного переноса особо ситуацию не поправила. А потом помню анонс обновления. Мои товарищи по игре (среди которых много топовых игроков, один из них - Алексей Кудров, он же TkachenkoYT) разделились на два лагеря: кто-то был ща эту систему, а кто-то отнёсся настороженно. Я был в числе вторых. И вот, выходит обновление, я хочу по старой памяти попасть в Москву, а попадаю в Берлин... Причём по стрелковому оружию вопросов нет - мои штурмовики вооружены ППШ, АФ, и даже батлпассным ПП Шпиталина. А вот техника... Скажем так, мне нравился антураж Москвы. И я играл почти только там. И теперь, чтобы попасть в Москву, мне надо специально ставить себе болтовки и играть с тем, с чем не хочу. Или играть с чем хочу там, где не хочу. Ну и в третьем бою мне попался КТ в Сталинграде. Я начал качать Японию, но со временем забил на игру. Сегодня (чистое совпадение) решил зайти и получить в ивенте пистолет, и в первой же катке вышел. Игра настолько изменилась, что я стал слишком стар. Вообще теперь игра чем-то напоминает вар тандер: так же куча гринда, так же много оружия. Только вот в вар тандер всем похер на декорации и антураж. Там КВ-1 может воевать во Вьетнаме, и всем будет пофиг. Здесь игра немного про другое. Как и правильно было сказано, игру подняли на себе не любители шутеров, а любители антуража и декораций. Это весьма нишевый проект, которым он и останется. И как этот нишевый проект, игра весьма неплоха. Герои и генералы (кто ещё помнит эту игру?) загнулись именно после выхода энлистед. А теперь разрабы просто меняют вектор развития, пытаясь угодить и старым игрокам, и привлечь новых. Но на двух стульях усидеть сложно. Что будет дальше? Не знает никто. Лично я, как любитель антуража, лучше уйду в Ред Оркестра 2, или раскошелюсь и куплю хелл лет луз. Как и говорилось, игра не совсем классический шутер. Лавры фортнайта, апекса, пабга или КС она не получит. Ну и послание адекватным людям, осилившим весь текст. Во-первых, большое спасибо за то, что не стали тут же закидывать меня калом. Во-вторых, я описал своё видение ситуации. Очень даже возможно, что я ошибаюсь. Точно так же возможно, что ошибаешься и ты, кто читает этот комментарий и имеет противоположное мнение. Игре хочется пожелать лишь удачи, ведь всё-таки она подарила немало впечатлений, и за это разрабам можно сказать только спасибо. Ведь одним лишь "старикам" угождать - путь в никуда.
@@Fastick911 скажем так, игры имели схожий сеттинг, и вполне явно они были конкурентами. Я не хочу вспоминать все срачи, которые возникали тогда. Помню одну личность по имени Никита Металлов, которые утверждал, что энлистед через месяц после начала ОБТ погибнет, а ГиГ ждёт великое будущее. Увы, как мы видим, ГиГ не выдержал этой борьбы. Будем смотреть правде в глаза: игра была устаревшей. Не в плане графики, а в плане движка и геймплея. Единственное, что её выделяло на фоне других схожих игр - система глобальной войны. Да, кстати, разрешите поинтересоваться, откуда данные о онлайне в десятки тысяч человек? Там в каждый месяц онлайн выше 4к не поднимался, пиковый же был в районе 5к. Я играл в ГиГ до упора, и иногда игру могло искать до пяти минут, с десятками тысяч игроков такого бы скорее всего не было. И да, судя по всему, вы не дочитали мой комментарий, и не увидели пункт касательно ошибочности мнения
Это не ты стал слишком стар, это просто легендарные говноделы сделали ещё одну игру в своем стиле Прямо вот видишь напись Гайджин- беги подальше, удаляй игру, все, она погибла, потому что улитки не дадут ей жизни, они СДЕЛАЮТ из нее пейтувин гриндилку рано или поздно Так и случилось - прямо как у гейварминга каждый проект превращался во всратую гриндилку по типу ВОТ, так и у улиток каждый проект превращается в вартандер
@@deus3xmachina увы, это я стар. Так было в своё время с ВОТ, в которую я играл с альфы, так стало с энлистедом, так и будет дальше. По мере прожитых лет наше мнение меняется. Как я и говорил, разрабы не могут ориентироваться исключительно на старых игроков, новые тоже нужны. Некоторые решают это полегче, не меняя игру кардинально, а кто-то вот так. Что из этого выйдет - покажет время. На данный момент игра застыла посередине - одновременно старается не отпускать старых игроков и привлекать новых. Только вот старым игрокам не хватает того самого антуража и историчности, а новым - большей "разнообразности". Как-то так.
Кто в Тундру играл, тот в баланс не верит. А касательно данной игры, она потеряла меня еще на появлении Берлина, когда сменили систему прокачки после Москвы. Да, я очень мало играл, но не жалею, слушая такие истории.
Одно дело качать несчастный автомат, а другое дело целый танк в сетап. В тундре прокачка до шестого ранга быстрая, а дальше без према жопа, а в энлистеде ещё больше всякого дерьма по веткам накидано, которое надо качать.
Странно, как может устраивать то, чего нет? Ты давно на тиграх 1х играл? Танки середины второй мировой воюют против послевоенных быстрых гробиков и машин 90х годов
Не знаю, как сейчас, я эту ересь бросил, но неужто забылось, как в свое время с равным БР ИС-2, имея меньше брони, пробития и скорострельности, в ремонте стоил втрое больше второго тигра? Как машины из 60-х прошивали насквозь тридцатьчетверки на 4.3? Как премиальная САУ с полусекундным заряжанием расстреливала полдюжины машин, пока те даже повернуть башню не успевали? Я это помню.
@@RedGhost1917 я помню, как с другом на 34ках встретили два итальянских гробика р3т20 - нас порвали без шансов (благо ей потом сильно подняли бр). а та шведская ересь с кд 0.5с до сих пор страх наводит на низких бр. помню еще как вирбельвинды на подкалиберных лентах аннигилировали всё живое (подкалиберы у них забрали, да и не только у них, а у вообще всех немецких 20мм второй мировой). помню как т-44 неизвестно за что подняли бр.
Ура, появился ролик на эту тему. Я не один обплевался от этого обновления с объединением кампаний. Под видео уже сейчас 7 тысяч лайков (для коммьюнити Энлистеда это очень много), искренне надеюсь что разработчики отменят всю эту дичь пока не поздно
им по х🤬й,тем более,на игроков... пока им несут деньги,они будут вводить патент кислых-импотентов,читы,дебильные карты,современное оружие,битвы в "естественных" условиях,типа,в пустынях для СССР и Финляндии,в зимнее Подмосковье для Японии и Африканских армий
Про компании: Имея-не ценим, теряя-жалеем. Какие же балдежные были карты в битве под Москвой,действительно подкупила историчность. Но после обновления,даже с Мосинкой 1891г ты постоянно попадаешь в унылый и серый Сталинград… дайте поиграть под Москвой!!
Ну вот, взяли обосрали лавандовый раф. А он между прочим вкусный. Что теперь его не пить из-за разных уродов с подворотами? Мало того что они радугу прихватизировали, так ещё и на прикольный кофе посягают, суки
Даниил, делёж по "Рангам" и по "БР" взят всё из той же Тундры от тех же Улиток, чьим детищем является и Энлистед. Суть различия между двумя этими терминами следующая: БР - фактический ранг боёв и матчмейкинга в угоду "БАЛ(В)АНСА" Ранг - это искусственное наименование в угоду структуризации имеющегося барахла (будь то техника как в Тундре или винтовка как в Энлистед), которая тесно связана с экономикой и её БАЛ(В)АНСОМ. Поясняю про ранги на примере Тундры(первоисточник этой системы): играя бои на технике 2 ранга, игрок качает технику т.н. "Вилкой" - 1 ранг ниже, свой ранг и 1 ранг выше (то есть 100% очков опыта заработанных по итогам боя идут в прокачку выбранной техники), если используемая техника идёт по одной ветке с прокачиваемой в данный момент, игрок зарабатывает по итогам боя не 100% в прокачку, а 110% (без премиума и донатной техники). Если играть на технике 2 ранга и пытаться прокачивать технику 4 ранга и выше, то будет действовать штраф на прокачку, т.е. в прокачку выбранной техники будет идти не 100% ОП, а, скажем 50% ОП от общего заработанного числа. Равно как и играя, например на технике 5 ранга, пытаясь прокачивать технику 3 и ниже рангов, будет действовать штраф и чем выше разница относительно "Вилки", тем больше штраф (вплоть до всего 10% ОП при наибольшей разнице на данный момент в Тундре, если не изменяет память). Сделано конечно это всё ради одного - задонать, вкинь деньгу в проект и жить будет тебе легче.
Конкретно в тундре это сделано все-таки в угоду баланса, а вот существование этой системы в энлистеде меня откровенно убивает. В тундре все-таки БР не 8, как рангов, а 48 с вилкой +-3 (в данный момент и если меня не подводит математика), и там это является ключевым аспектом баланса.
Вот тол ка в листке они не так работают. Опыт вы получаете одинаковый что играя на 1 или 5 бр главное ваш счет. Можно и играя на 2 бр прокачаться до 5. Просто все поделено на ранги, чем больше ранг тем больше надо опыта.
За антураж и правда обидно. Это прямо очень покупало видеть технику (да, на неё действительно в первую очередь обращаешь внимание) и оружие соответствующей эпохи и декорации.
Сам начал играть в Энлистед чуть раньше первого твоего ролика о нем. Очень понравилась историчность, атмосфера, закупил много интересных отрядов и наслаждался, проблем с прокачкой не испытывал. Очень весело было. Потом забросил. И вернулся месяц назад. Прежде всего зайдя в игру я схватился за голову - переворошили все, забрали премиум доступ к сталинграду, где я мог набрать себе кучу отрядов, и веселиться еще сильнее. Отобрали купленные слоты отрядов в компаниях, отобрали некоторые премиум отряды. Компенсация - 5 тысяч премиум валюты. На которую можно купить один отряд 5го бр. Например, отряд дп-27 с лентоприемником... тоесть... Отряд с оружием второго бр запихали на пятый... И просят за это почти 5 тыщ премиум валюты. Капут. Я вообще против бр, на мой взгляд даже с его помощью невозможно уровнять силы. Также убили пулеметы. Теперь с двухметрового расстояния пулемет стреляет возле силуета врага, а меня убивают с пп. А еще тигры под москвой. Мосинки 7го года под берлином и вот это все Раньше мне было не скучно играть на одних и тех же картах, теперь же, при всем их обилии, я скучаю в энлистед - он все больше начинает походить на любой шутер. Остается только поменять стороны на терроров и контртерроров, убавить к-во карт, и все, кс-го. Жалко, что убили игру, жалко, что я вложил в нее так рано, думаю, если еще полгода подождать, выкатят летающие тарелки вермахта, вот и их стоило бы взять 😂
Насчет того что боты отказываются стрелять во врага - сомнительно. Иногда эти машины убийств делают фрагов больше чем я, и спину иногда прикрыть могут. Одно только условие, в плане позиционки ИИ очень плох, и боты могут выбежать под перекрестный огонь, или даже без приказа в самоволку идти захватывать точки.
@@Slaboe_Zveno АХААХАХХААХХ не ну, мои боты в редких случаях убивают врага, в большинстве случаев все мои боты не видят противника. Особенно бесит то, что приказываешь своим ботам защищать точку, а они какого-то хрена выходят из укрытия на огонь врага.
1:12 вспоминаю шортсы с опросами и озвучкой бота с голосом бандитов из Сталкера, и то как этот бот говорит "Донатная помойка!". Да, я узнал об этом вырадении именно из шортсов с опросами
1.В целом делим дерево прокачки на периоды по годам с 39 по 45гг. В рамках дерева выделяем "вневременные" стволы, которые можно было встретить всегда, типа мосинки. 2.Устанавливаем для каждой карты верхнюю и нижнюю границу используемого снаряжения/техники в соответствии с периодом. Старее На 2-3 периода можно, новее нельзя + особые стволы из п.1. 3.Игрок создает прессеты для игры на конкретных картах. 4.Насыпаем по-больше карт, чтобы за советов в 41 не бегать только под Москвой. 3.Пожар афедрона затухает)
И опять онлайн поделится Проблема в том, что игра фри ту плей, прокачка и историчность несовместимы в энлистед Руководители проекта некомпетентны раз допустили такое противоречие в самой базовой сути игры Надо было делать платную игру без прокачки с упором ещё и в геймплей, а не только в антураж
Не поделится, это, по-сути, принцип бр из тундры, только в тундре игроки вынуждены упаковывать свои сетапы танчиков и самолетов в как можно более узкие рамки, чтоб меньше огребать от пришельцев из будущего. Предложенная мной система сделает это обязательным, а не по усмотрению. Только и всего.@@redcommissar4613
Как я понимаю, у Enlisted были большие проблемы с онлайном и доходом, и Gaijin, как издатель, взяли стратегическое управление на себя, и приняли решение переделать игру больше под концепцию War Thunder. У последней (несмотря на жалобы игроков) последние годы большой рост онлайна и соответственно донатов, так что её взяли как образец. То есть у нас есть условно реалистичные массовые и экспериментальные модели оружия и техники и условно реалистичные карты, но все воюют везде, прокачка линейная по рангам и БР-ам и т.д. Но судя по всему либо Enlisted такая модель не подходит, либо (и я считаю именно так), что просто реализовано все было плохо, и старые проблемы просто не были решены вовремя.
У War Thunder нет как такого конкурента, в плане танки и самолёты в одном бою. Поэтому в тундре большой онлайн, там и русские и западные игроки. У Enlisted много конкурентов, батла, колда, post scriptum, hell let loose. Все эти игры наголову выше и не требуют доната.
Значит ты вообще ничего не понимаешь. Даркфлоу состоит из сотрудников гайдзинов и у них гайдзиновский менеджер, который даже официально был и остаётся гайдзиновским. Разрабы просто не понимают как развивать свою игру и поэтому принимают тупые и неэффективные решения. То, что ты сейчас придумал - это сугубо твои фантазии и не более. Удивительно как сложно некоторым просто открыть глаза и увидеть, что то, что выглядит как некомпетентность, пахнет как некомпетентность и лежит на дне канавы как некомпетентность, ВНЕЗАПНО является некомпетентностью разработчиков.
Ну насчет бров и рангов. По сути это система тундры, где в одном ранге может находиться техника бра например от 1.0 до 2.3 с шагом в 0.3, если в энлистеде эта система работает также как в тундре, а именно нельзя перейти на следующий ранг не исследовав/купив определенное количество техники, то это сделано для большего количества гринда и склонению к покупке премов для его ускорения
Да был бы онлайн хоть как в скваде сидел бы там, лучший шутер про вторую мировую, если учитывать райзинг шторм первый, идеальное соотношение реализма и динами динамики боев, жаль что сейчас там почти нескем поиграть
@@commandantelemonRO 2 чисто по геймплею очень сложная для массового игрока, сам в свое время пытался в неё играть, тупо не вывез её, такому хлебушку как я подавай аркадный шутер а не такой жесткач и как показывает практика таких хлебушков очень много, потому RO2 и имела низкий онлайн и не сыскала большой популярности среди игроков
Одно дело когда это происходит в вар Тандер который не является полотном опирающимся на историчность, а лишь симулятором техники приближенном к реальности А другое дело когда игра прозиу монтируется как историчная а у тебя пол Сталинградом тигр 2
На мой взгляд было бы гораздо лучше, если бы сохранили систему кампаний, с уникальными деревьями прокачки, оружием и техникой, но зато объединили все фракции в два блока - "Союзники" (СССР+Англо-Американцы) и "Ось" (Германия, Италия, Япония). Прогрессия в одной из кампаний за одну из сторон (Союзники или Ось) переносилась бы в другие кампании. Таким образом, играя за СССР под Москвой, ты бы одновременно качал Союзников в Нормандии. Или играя за немцев в Сталинграде, ты бы также качал Вермахт в Берлинской кампании. Таким образом, сохранили бы и уникальную систему кампаний / ТВД, и решили бы проблему с тем, что игроки застревают в одной из кампаний из-за низкой прогрессии в других.
@@artkoc891 Нет, для доступа к стим версии надо было купить за 999р её. Это не баг. Баг в том, что не привязывается акк в стиму или вообще игра не запускается у тех кто купил.
она забралась на Олимп и её никто не переплюнет. Я купил hell let lose за 2к, т.к. её часто сравнивали с красной капеллой и что? 10ч и удалил. Максимально не интересно. А ро2 это компактные карты с постоянным движем и закосом под реализм. Ничего лучше её так и не сделали за всё это время и вряд ли сделают.
@@Awgust1 Ну HLL хорошая по-своему. Идея отличная, но столько можно было бы всего там добавить и сделать, к чему разрабы никогда не придут Звук стрельбы, взрывов, максимально плох, хотя ничего не мешает сделать звук профессиональным. Анимации сделать реалистичными, как у солдат, так и техники. А то как будто челики из наруто бегают, а танки - тупо шкафы с нулевой физикой при стрельбе. Даже банальной тряски камеры во время бега нет, что в принципе есть по-умолчанию в любом шутере. Это вроде мелочи, но они как раз таки и добавляют больше погружения в игру. А не так, что вроде все серьезно, сталинград, а тут бежит наруто с мосинкой и стреляет из бас гитары. Форма и вооружение тоже какое-то непонятное. Единственное подкупает конечно, что есть карты восточного фронта, но их меньше конечно, чем с западного Здесь тоже можно было разгуляться и сделать систему типа кампаний как в RO2. Например, кампания 41-42 годов, 43-45 и тд. Разные карты, разное вооружение, которое соответствует периоду войны. Сделать режимы разные, маленькие карты, крупные сражения и тд. Сейчас вроде ввели режим skirmish или собираются, не знаю каким он будет/есть, т.к в игру уже год почти не захожу, надоела) Про баги, оптимизацию и прочее можно не говорить, это и так очевидно Пойду скачаю Оркестру пожалуй, несмотря на маленький онлайн. Добью свои 1000 часов наконец-то
@@russianbear5813, Rising Storm 2 не совсем от тех же разрабов, но точно на том же движке. Насколько я знаю, Rising Storm 2 делают разрабы, которые делали DLC и моды для RO2, а разрабы RO2 только помогают.
Всё сказано по делу. Я начинал играть давно. Практически с самого начала. Игра зацепила именно подходом. Классно было себя ощутить бойцом РККА с мосинкой под москвой. Почти три года игры и прокачки. И... и всё! Обновление не принял и не понял. Это какой-то когнетивный диссонанс. Как же я скучаю по Московской компании😢 увы. Последние три месяца я в игру не захожу. Игру бросаю. Руководство, будь ты проклято.
@@TaganayTVда, я помню того толстого бородатого хера, дававшего интервью, который говорил, что это именно он придумал добавить гребанные панцеркляйны. Такая игра была крутая, но надо ложку говна обязательно добавить. Просто пузатик очень любил роботов, поэтому мы их в игру про ВМВ впихнули.
@@TaganayTV И играют) я когда смотрю ерша в болоте, от его музыки у меня сразу не объяснимые позывы) Я компанию за союзников прошел до дыр) Кстати! там тоже, как укомплектовываешь команду экзоскелетами, игра становится чуток скучней. Прикольно когда разведчик крадётся вскрывая "Уши" а пулемётчик начинает лупить через стену. Крутые механики) или обнулить здание до основания, при неловком броске гранаты к бочкам)
проблема Энлистеда была очевидна изначально: заточка под кампании, внутри которых долгая, нудная и не очевидная прокачка и это тупиковая идея потому что людей на всё не хватит, онлайн нужен миллион)))
Им надо было не кампании объединять, а делать прокачку общей для всех фракций между кампаниями. Условно, получив валюту в битве под Москвой ты мог потратить ее одновременно и для этой кампании и для битвы за Берлин и для Туниса. Это решило бы проблему с ускорением процесса прокачки, с тем, что прокачав РККА тебе надо с нуля качать немцев или американцев. Логика была бы прямолинейная: играешь долго - можешь получить более крутое снаряжение и технику для любой фракции и в любой кампании
Да можно как-то и оставить заточенность под кампании. Просто: 1) Объединяешь 6 уровней кампании в 1 ужатый уровень аккаунта, где левелап давал бы доступ сразу к нескольким отрядам. 2) Вводишь накапливаемую валюту, за которую покупаешь любой из доступных отрядов в любой кампании, где для покупки отряда условного 10 уровня аккаунта не надо покупать отряды предыдущих - берешь только то, что нужно, или все, если коллекционер. 3) Сами кампании объединить в матчмейкере под одной кнопкой в бой с выбором предпочтительного театра войны (если не находит больше полутора минуты на него - идёшь туда, где находит сразу) Но жадность компании юдинцева не знает границ. Они до такого ни-ни. Будут за каждый, плохо нарисованный, отряд просить по €80 и прем аккаунт для искусственно растянутой прокачки остальных
А я думаю, что надо ввести симуляторные режимы с историческим погружением, расширенными картами, без интерфейсы и с реальной баллистикой. Например щас модеры делают битву под Волоколамском (можно найти в режиме «пользовательские матчи») вот там и блогеру будет приятно играть, да и думаю многим любителям реализма. С модом кстати получается что-то типа Squad только в антураже второй мировой
Современные конфликты тоже многим зашли - помните такой же ивент в тундре?) Когда-нибудь до листка тоже дойдёт У игры большой потенциал: к примеру можно было бы ввести аналоги кампаний в качестве ивентов или режима Симуляторных (Историчных) Боёв, пока основная игра будет аркадной гриндилкой, чтобы старички могли 2 раза в неделю заходить поиграть на любимой карте с оружием нужной эпохи и открытыми заранее отрядами. Идея, имхо, неплохая, но посмотрим что выйдет...
@@deadlyweapon21 "... тоже многим зашли..." я помню что в игре был ивент с современными боями, тизер и видеореплеи тоже остались после него, наверное было весело)
Играл месяц некоторое время спустя после релиза. Сложилось ощущение, будто зашел в какой-то мобильный проект, где игра с тебя пытается навязчиво выдоить копеечку за всё подряд, при том, что уже давно существуют онлайн проекты, где донат завязан сугубо на косметике. Причем в момент, когда я играл, донат именно что был P2W, пушто в кампании нет разделения на уровни, и получилось, что в одном бою могли столкнуться Т-28 и самый донный Пазик, или же наоборот, а солдаты с автоматами и ручными пулеметами против солдат с винтовками. Да, без существенного доната можно было задротством прокачать фракцию в кампании на максимум, но понятное дело, что вложив копеечку, это делалось несравненно быстрее. В общем, такое отношение к аудитории как-то не зашло (я уж лучше в какую-нибудь косметику закину копеечку, нежели в проект с такой монетизацией).
Сейчас из доната можно брать для прокачки премиум и боевой пропуск - он окупается по золоту - ветки и так прокачиваются с адекватной скоростью, а с ними будет неплохо, главное не брать отряды 3 ранга и некоторые танки - это ♂️floor♂️ для настоящих ♂️fucking slaves♂️
Не сложилось ощущение, а буквально так и есть Открываешь название фирмы- издателя проекта и сразу же на месте понимаешь, что тебя щас будет пытаться ободрать по максимуму, а ещё и взять в рабство и заставить гриндить 24/7, даже если ты вложил массу денег
Я ,новичок, сегодня попался в бой на первом ранге против трех чувачков с какими-то суперавтоматами, который в общем набили более 400 киллов. У них еще были шерманы со 105 мм стволом, из которых они били из серой зоны. И это называется баланс?
ИС-3 не был только на бумаге, его успели выпустить во время войны, только поучавствовать он не успел. Был на параде победы. Также был на вооружении Красной Армии.
@@arorator5736 я же написал, что он ещё состоял на вооружении армии. Просто Даниил сказал "вдруг решат ввести технику которая была на бумаге, типа Маус или ИС-3". Я и написал комментарий
@@АртёмТоргашов-ж6ю он сказал про на бумаге и послевоенную, а ИС-3 в принципе можно считать послевоенным, потому как в боях на фронте он поучаствовать не успел
Хорька вместе с авто тип хэй напрочь убила амеров, так что это того не стоит. Сначало бы баги исправить и карты перекопать, а потом уже ягтигоры, хорьки, ис 3 и т.д
Разделение онлайна будет в любом случае. Но с нынешним онлайном это будет жопа. И тут есть несколько вариантов. Вариант тундры: есть аркадный режим, где мясо, "веселье", разделение по БРам и на игровые условности кладется болт. Они(игровые условности) просто есть для баланса. И есть "реалистичный" режим на основе кампаний. Игрок может выбрать за какой отряд ему играть из расчёта его прокачки в рамках историчности и распространенности того или иного оружия ( то есть в битве за Москву не может быть +100500 отрядов с ППШ, а только треть, например. Это количество можно настроить на основе исторических документов и баланса). Это далеко не идеальная система, но она будет работать лучше чем то что сейчас.
Ну,если только на основе компаний да,а в рандомный боях и в РБ встречались повозки 80-90-х годов с военными машинами середины века,и воевали они в Тунисе или в пустынях 😞
По поводу оружия и его несоответствия времени - была такая игра Rising storm, так вот там было всё исторично, Американцы бегали с винтовками M1 и стреляли из них, как из пулемётов, а Японцы с болтовками и исход каждого раунда был вполне очевиден, вот куда иногда реализм доводит. Ну что поделаешь, если в реальной жизни так было, да? Вроде в игре не реализм главное место занимает, а веселье.
Для любителей историзма можно делать еженедельные ивенты, как аналог исторических боёв, для которых нужно/можно открывать то или иное оружие, типа если у тебя не выкачан томпсон, то ты не сможешь брать отряд с томми в ивенте, зато отряд с м1 карабин всегда с тобой...
@@artur_razumovskiy не всегда. насколько я слышал, структура игры изначально небезопасна и легко взламывается. А античит, который используют гайдзины, неэффективен
Очень хорошие доводы у автора. Кто-то скажет, что можно спокойно играть, не замечая анахронизмов, да и я сам не сильно на это обращал внимания, но после просмотра у меня стойкое ощущение потери когда-то хорошо заделанного сеттинга, без которого это уже другая игра. Кажется, нужно было сильно постараться, чтобы испортить такой продукт, но разработчики в этом плане превзошли сами себя.
Это реально лучший-худший шутер за всю историю шутеров! Боты - худшая фича этой игры, от них никакой пользы, поэтому их нужно вечно прятать, баги и недоработки, имбалансные танки за границей сражения, куда если зайдешь, то подохнешь вместе с отрядом, самолеты, которые хочется расхреначить и удалить вообще из игры, потому что так еще ничто не задалбывало. Я уж в Вар Тандер чуть ноут не разбил из-за того, что у меня третий танк подряд продырявили и подорвали бомбой в самом начале игры. Потом долбаный имбаланс в БР, когда на 2 БР попадаешь против 4-5, соответственно твой отряд становится наилегчайшей добычей с болванками против пулеметов, огнеметов и гранатометов, а также непробиваемых танков. В общем, игра тотальная помойка, и такими темпами разрабы ее точно скоро окончательно добьют
Давно ждал это видео. В закрытую бету я не попал, но играл с первых дней релиза открытой, вот тогда она меня очень зацепила антуражем, неплохими картами, наличием техники. То время, когда БА-11 была имбой, а не бесполезным донатным мусором... Отсутствие большого количества автоматов, напряженные бои с большим количеством пехоты (хоть и большая часть боты). Мне он тогда показался довольно ламповым и уютным, особенно на фоне всяких Warzone, BF, Варфейсов и прочего ширпотреба. Потом выходили крупные обновы... Что-то портило впечатление, что-то наоборот заставляло намного дольше засиживаться за компом, говоря "Ещё один бой и хватит!" по несколько раз. Очень понравился антураж Сталинграда, который хоть немецкие Mkb.42 и малость портили, но на это можно было закрыть глаза. Но все очень круто поменялось после той знаменитой злосчастной переработки компаний. Почти все, что мне нравилось в этой игре было просто скомкано и кинуто в сталинградскую грязь, прямиком под катки Тигра 2. После этого в игру уже больше не тянет, максимум раз в неделю могу зайти на пару боёв, больше по старой памяти, чем из какого-то интереса. Для меня лично игра находится в некой "коме", признаки жизни подаёт, но слишком слабые и неуверенные. А вот выйдет ли она из нее зависит уже от решений разработчиков. Не знаю зачем я эту простынь вывалил, просто крик души, очень обидно что игра пошла по пути проходного кривого баблососа. Следим за новостями и надеемся на лучшее...
@@Pelmen-ip2io да ну даже на низких БР все равно не то, да и даже при сборке на 1 БР часто кидает к 3 БР. Да и понятно, что это все для выкачивания бабла, но есть проекты и с менее агрессивным вымоганием
Я также как и автор ролика сидел в Битве за Москву. Даже когда я вкачал ветку в потолок (к слову прем я покупал от силы раза два и один раз мне дарили) мне всё равно было весело играть из-за антуража, хоть и бесили прототипы ШТГ (которые блин появились в металле в количестве двух штук в конце 42-го, МГМ) и некоторые отвратительные карты с не менее отвратными режимами (Каменка и весь захват точек А-Б-Ц идут нахрен). И не нужен мне был ни Берлин ни Сталинград, потому что не люблю городские бои, не нужны были все кампании Союзников потому что это я уже сто раз видел. Я чисто сидел и играл в родных подмосковных пейзажах исключительно за СССР бесконечность времени даже когда прокачивать стало нечего. Но тут они убрали антураж, утащили оружие чёрти куда по эпохе... Я даже не пытался пересобрать свою армию под новую систему. Почти буквально со слезами унёс ярлык в корзину, а когда понял что изменения никуда не денутся и вовсе удалил игру. Мораль простая - всё к чему прикасаются ГАДзины превращается в говно. Так было со Стар Конфликтом, так было с Кроссаутом, это было делом времени для Энлистед. Пусть они там на своём кипре подавятся и разорятся
Мне кажется снаряжению и технике надо было дать условные "очки мощи" и по их суме оценивается сила отряда. В такой схеме 1 мощный ствол не сильно повлиял на какое поле боя тебя закинет. В Кроссауте такая схема.
ИМХО. Идея с компаниями была неплоха. Просто нужно было не плодить кол-во компаний пока онлайн такой, какой есть, и ввести общую прогрессию для всей стороны конфликта.
Готов подписаться под каждым словом. Начал играть после первого видео Таганая про игру. Удалил после после НГ. Кроме вышеперечисленного могу заметить - большинство боев сейчас играются в одну калитку: либо нас выносят на пинках, либо мы их с той же скоростью
Наоборот жаловались, что есть 1000 карточек 1 типа и 0 карточек другого. Сейчас же и у игроков нет профицита, и разработчикам легче балансировать экономику
@@user-ob3km6jz1y Да нихрена. До слияния были пачки заявок, и танки давали бесплатно (причем серебряных заявок, а вот бронзы как-раз не хватало на прокачку всякого барахла). После обновления закупил полную армию на втором ранге и считай уже обанкротился, а ранги повыше вообще что-то имеют только из-за потраченных заявок до обновы и выданной техники. Мне вторая тундра не нужна, одной хватает.
Очешуенное дежавю у меня от всего увиденного в ролике. Я этот длинный путь становления разнообразной соревновательной кашей БРов и несопоставимых моделей техники, становления донатной помойкой, которую любить и в которую играть сложнее с каждым обновлением, уже где-то видел. Но у создателей энлистед всё уже схвачено, боты у них это корневая механика игры. И если они решат ввести корабли и карты для них, некому даже жаловаться будет на сломанную экономику и засилье ботов, потому как так всё и задумывалось.
в начале хотел уже писать что-то по типу "объединение это путь к лучшему, че ты так от него брыкаешься", но решил досмотреть... и не зря только сейчас осознал, что буквально парочкой решений и ребалансов можно угодить и любителям историчности, и любителям мясного шутера следите за руками 1. добавить фильтр историчности и места сражения, который отталкивается от техники и БРа 2. ребаланснуть оружие и технику под это 3. добавить несколько карт и... все ну серьёзно, все довольны оба лагеря, оба лагеря играют в игрушку и заносят денюжку а потом можно и на Корею позариться, и на Бурю в пустыне, и, будем честны, это было бы очень интересно и в том числе добавило бы онлайну игры, отказываться от такого бессмысленно но еще более бессмысленней - делать вид, что все в порядке и затыкать всем рот
Я играл в Енлистед на коробке секс, когда она там только появилась. Прогрессия там должна была быть сразу по БР, а не компаниям. То что вижу в ролике, ровно тоже, что и тогда. Абсолютно пластмассовое оружие без отдачи, неубедительные анимации и пр. Есть red orchestra 2, эталон шутеров про 2ую мировую. С неё и надо было брать пример. Моё мнение енлистед так и останется непонятой игрой с максимально крошечным онлайном. Это мёртворождённый продукт. PS досмотрел ролик до идеи про 6 бр, так в тундре так и было. Я прекрасно помню, как они говорили "у нас не выше Кореи будет" в результате сейчас, там чего только нет)
@@tudasuda3248 ну так это же так и есть в реальности, даже КУДА СИЛЬНЕЕ))). А у болтовых винтовок отдача тоже есть, просто при перезаряжании это не имеет значения
6:19 это никуда не делось. Как обычно, на карте уйма сожженных Т-60 и Pz.2, страдающих от более бронированных машин, которым они ничего сделать не могут🙃
Спасибо за то, что продолжаешь информировать о изменениях в Энлистеде. Может быть, рано или поздно настанет тот момент, когда игра вновь станет мне интересна.
А как начинался проект. Это была прекрасная игра, причем я в неё начал играть после роликов Даниила, уж очень интересно было и я не пожалел, что играл в неё, хороший опыт, но вот новые кампании не играл, все таки бои в Нормандии и Африке заезжены, а вот Битва за Москву и в целом, как освещен театр действий в годы ВОВ, заслуживает отдельного уважения. Жаль, что проект зашел в тупик.
Все что нужно , это в тундру добавить пехоту и арту, а Enlisted с его ботами это Г, игровой процесс пехоты должен быть как в старой СOD MW3, там самые лучшие движения и прорисовка оружия и механика стрельбы. Пехота должна по большей части ебашится с пехотой, ну а танки хоть логично будут использовать фугасы , можно добавить минирование
Первый раз пробовал Энлистед, когда было, кажется, три кампании: Москва, Нормандия и Берлин. Вообще не зашло, интерфейс был туманный, в покупках было много рандома (вплоть до того, что тебе игра могла дать бойца не того класса, что ты хотел). Повторно ворвался где-то с выходом Сталинграда, и тогда затянуло, играл много. Объединение кампаний очень понравилось. Теперь никакого рандома в покупках бойцов и оружия, в прокачке солдат - жирный плюс. Таганай в начале ролика сказал, что все будут только с "метовыми" перками бегать - так это и со старой системой было. Только их выбить было сложнее. Перестал попадать в "ботокатки" - тоже жирный плюс. Боты ещё попадаются, но больше на этапе старта боя, и в течение максимум минуты заменяются людьми. Интерфейс не считаю "непонятным" -раньше было много хуже. Но самое главное, за что я ценю новый Энлистед - за возможность собраться на 2-м БРе и играть в своё удовольствие, отринув спидозный геймплей, где у каждого бойца есть по автомату, танки насилуют друг друга в силуэт ваншотами (как и гранатомётчики), а с неба вечно сыпятся амерские скилловики с HVAR-ами, взрывная волна от которых убивает тебя сквозь стены, крышу, землю и само измерение. Мой любимый БР теперь. Да и с антуражем всё более-менее хорошо, подавляющее большинство техники находится на своём месте. Да, Т-4J в каждом матче бесит, но это та цена, которую лично я готов заплатить за комфортную игру как Я ХОЧУ, а не как я ВЫНУЖДЕН играть, чтобы не сосать у тех, кто собрался по "мете" на самое лучшее оружие в кампании (автоматическое, конечно же).
идея была хороша, но естественно, ее запоганила фритуплейность, в условиях рыночной экономики невозможно создать исторически и геймплейно проработанный проект на бесплатной основе, ибо разумеется, заправлять всем будет не целостный концепт идеи, а любая хрень, которую можно продать
Не хватает масштабных карт я бы сказал, карты маленькие и постоянно происходит местами толкучка, как играть снайпером, если удобную позицию найти можно не всегда, чтобы играть минометчиком надо чтобы делались метки, а их никто не делает. Ограничения по количеству техники одновременно в бою. Иногда и техникой не понятно как играть, так как ваншотят с одного выстрела постоянно или закидывают бомбами потому что пока ты выцелишь куда стрелять всю твою команду перебьют на флангах. Хз но карты очень маленькие для присутствия на ней техники. В Пользовательских матчах можно встретить, как модеры стараются делать большие карты на которых играть кучей игроков можно и присутствие на таких картах игроков с грузовыми машинами однозначно становиться полезной. Но мы имеем узкие карты, на которых со всех сторон идёт стрельба, в команде врага куча автоматчиков, а в твоей все бегают с винтовками и как итог игра скатывается в мясорубку в попытке добежать до бомбы, которые вражеская команда быстро подрывает. А зачем в игре вообще десант с парашютами? Ахах. Ой, увлёкся
Возможно скажу непопулярное мнение: прокачку по кампаниям, да и сами кампании, наверно, следовало оставить (мне они все же больше нравились, чем текущий ужас). Были слухи что планируют ввести послевоенные конфликты и видеть амеров с м16 на Тихом океане не хотелось бы - в игре и так после обновы один сплошной винегрет из БРов. А вот замена сомнительных заявок на общее серебро - решение правильное. И все же жаль, что игра скатывается, она неплохая
С БРами маразм. В Кроссауте есть система ОМов- использовать сумму очков за каждый элемент экипировки для болванса куда логичнее чем вот это вот. Уберзольдатены с ШТг-44 и Панцершреками не будут пересекаться с голым Ваней с начальной мосинкой, но так же мы не сможем перенести донатную систему из Вар Тандера.
Проблема в том, что если убрать баланс по самому дорогому элементу в армии игрока, а балансить, например, по среднему числу, то мы получим игроков, которые берут себе одного королевского тигра, а все остальное забивают самой базовой экипировкой, и в итоге будет кататься тот же КТ под Москвой, потому что БР игрока будет в районе 1.3
@@IhateSJWscum А игрок с десятью отрядами может экипировать 4 отряда на БР 5, а остальные шесть отрядов взять бойцов(потому что у них максимальное количество доступно солдат) и дать им хлам. Так средний вес вооружения может быть в районе 2 БР, но будет несколько полноценных отрядов с оружием 5 БРа
А я говорил и на форуме и в ВК и в своих видео, что необходима система на условной мощности армии, что то, как работает БР, от одной винтовки, сейчас это кринжатина, на что меня регулярно поднимали на смех и заявляли что сейчас в игре система идеальна. Приятно видеть что Таганай считает так же как и я, видимо умные люди мыслят одинаково.
Если уж решили копировать Тундру, то пусть тогда сделают 3 основных игровых режима - аркадный, реалистичный и симуляторный, и чтобы в последнем был тот самый старый добрый Энлистед - с картами, техникой и аммуницией, соответствующей конкретным исторически событиям, без бредятины вроде ИС-2 против Королевских Тигров в Сталинграде 1942 года
Очень много всего ввели из тундры судя по всему, по поводу бр, он не синонимичен рангу тк его можно крутить как балансную величину не меняя древо исследований. Насчёт того что это рушит антураж - полностью согласен, если тундра себя не позиционирует как исторический экшн - там баланс по эффективности это нормально, то в энлистед на мой взгляд это неуместно.
Было всего четыре карты, и нам нравилось. Кому нам-то. Кому нам? Дрочить ботов с збт в псевдоисторичном антураже, это не то что приносит удовольствие большинству
@@sanchesz6037 не сравнивай офигенную атмосферную игру и это г. В Ред оркестре было и аутентичное оружие и карты нормальные, и дух игры,и как то играли без ботов.
Когда я в первый раз зашёл в игру после обновления охренел от жизни, а в бою так подавно охренел. Немцы с панцерфаустами под Москвой с пантерами против огнеметного т-26 и десантников с ас-44... После первого же боя удалил игру хоть и играл в нее 3 года, и больше никогда про нее не вспомню, RIP старый Enlisted.
@@herroise1821 а я тоже год почти не играл в игру обновился запустил и смотрю, а где моя компания битва под Москвой , до этого я только в нее играл мне ее слихвой хватало другие компании даже не запускал ) и в первом бою офигел от тигров=)
Из всех игр про ВМВ эта самая антуражная, ведь аналоги это БФ 5 с черными, азиатками и мусульманками за немцев в скинах из фортнайта, а ещё прикол в том что там нет ВМВ, как и главной стороны ВМВ СССР
Enlisted: *вводит разброс БРов*
War thunder: "Ммм... В первый раз?)"
Нууу, так то war thunder изначально была по БР-ам...
@@thefumyandthechev ну не совсем изначально... первые месяца 3-4 всё-таки БР не было... Потом всё переиграли... Ну это когда была только авиация.
Мало того в первой версии Тундры могли встречаться бипланчики со свистками (причем без лишних танцев с выставлением в набор у себя свистков)
@@thefumyandthechev нет, сперва были "эры": 1, 2, 3 и т.д. Но потом на это все дружно забили и ввели БР и ранги и тот самый разброс на 1.0 БР.
ВТ не должен быть примером для подражания
@@bbcmotd да?) Но Энлистед основан на War thunder. Техника почти все основана на аналогичной из тундры. Плюс оба проекта Гайдзин. Поэтому логично, что они оба проекта гребут под одну модель.
Другой момент еще в том, что как бы не ругали эту систему, War Thunder жив уже больше 10 лет. При этом не то, чтобы он загибается. Я помню времена когда круто было когда онлайн у игры был 60 000 человек. А сейчас у него онлайн выше 100 000, а на ивенты вполне может и дойти до 200 000. Поэтому чем все таки не пример.
Ну после War Thunder, где я за японцев со своими американскими союзниками отбивал тунис от немецко-советских войск все выглядит исторично
Пфф типичная катка в хойке
@@Dudewuser-kh8zy надоели уже со своими контурными картами лезть
@@Sni-PEA-rГде ты увидел контурную карту, гений
@@ThestralJhoi4 - как и остальные игры Парадокс Интеректив - т.н. "игра в контурные карты"
Просто пакт Молотова-Рибентропа не распался. Альтернативная истори, бла-бла.
Если раньше все шутили, что Enlisted - это War Thunder с пехотой, то теперь это стало явью. Вплоть до экономики, антуражного (на историческое уже не надеемся) соответствия, механик прокачки и вообще всего
Получился фортнайт+вар тандер
@@АртурСергиенко-с3л тундра и так уже фортнайт. Просто шкурки другие и аудитория по старше
@@АртурСергиенко-с3л Фортандер!
Прокачка в читотундре-зло! в кислопатентной картошке до топа за 2-3 месяца,что в читотундре за это время?
@@DriverBus97 ничто так лучше не опишет эту ситуацию, как аксиома Эскобара :)
У игр по WW 2 есть выбор из двух вариантов:
- либо не париться на счёт историчности и делать как Battlefield у всех есть любое оружие, правда техники изучаемой быть не должно, чтобы образцы техники были там, где они были "исторически", или не сильно выбивались из антуража.
- либо второй вариант, полное соответствие реальности, но в таком случае не стоит претендовать на большой онлайн. Для сравнения можно посмотреть, сколько в Арму играет и в Call Of Duty.
И самое главное, в реалистичном антураже тяжело интегрировать прокачку, а игра еще и бесплатная, куда надо что-то вводить, чтобы заработать. Как по мне лучше платная игра с нормальной прокачкой, где не нужно фармить валюту или что-то еще. А попытка разработчиков с издателем объединить кампании, сделать ветку прокачки оружия и технику понятна, им нужен онлайн, который будет что-то покупать. Но попытка внедрить БР из WarThunder, который и там так себе работает. Ты вот сказал КТ (Королевский Тигр) под Москвой это тупо, я подозреваю, что игра по рельсам Тундры пойдёт и ты увидишь Итальянскую зенитку, на базе первого леопарда, БМП и танки 60-х - 70-х годов в Берлине, как это бывает в тундре. Я не предсказатель, но есть у меня подозрения, что именно по этому вектору игра и пойдёт и будут АК-47 под Москвой, Леопард 1 в Сталинграде и т.д. Но это конечно мои догадки.
Чел, в вар Тандере частенько попадаю в окрестности Волоколамска на т-80у против леопардов и Абрамсов)
Кстати,не знаю,куда катится эта игра,но читотундра уже давно там...на дне 😞 меня всегда поражала итальянская повозка 80-90-х годов на одном БР с Т-34,КВ-1,СУ-85,а если учесть разброс по БР,то и СУ-76 с какой-нить зениткой на базе ГАЗа иногда встречались...то,что КВ-1 пробивают ВСЕМИ бл🤬дь на своём БР,это совсем никуда не годится!!!
ну кстати насчёт историчности... недавний BF V в плане историчности был явно получше своего более молодого соперника Call of Duty Vanguard. Даже в банальном построении команд - у Battlefield в командах бегали болванчики - основа армии и крайне редко герои, как те же японские офицеры в рядах немцев (и наоборот), а вот в Vanguard изобрели Overwatch и банально ты мог Полиной Петровой убивать Полину Петрову и в принципе сражаться "союзниками против союзников"... у меня в какой-то момент подобного цирка бомбанула жёпа, а ведь это была бета.
Ты немного забыл, что есть очень неплохая в историческом смысле и одновременно пиу-пиу Hell Let Loose
@@Dukapb81 там тоже проблемы с историчностью бывали и есть, хоть не критично, например на момент выхода Сталика и Курска, там была проблема в виде пантер и т34.85 на этой карте (Сталинград) и стг 44 у немцев там же, танки потом поменяли на т34 76 и пз4, а вот насчёт стг 44 кажется всё также:) Сейчас еще и англичан с новыми картами добавили
моя идея: сделать три режима.
Аркада - бои всех со всеми, везде, и с любым оружием. Ботов в этом режиме нет, но количество игроков на карте увеличено.
Реалистичный - нынешний энлистед. Боты как и сейчас.
Симуляторный - всё так, как описал Таганай - никаких ИС-2 под Ленинградом, он не выезжает за пределы берлина. И в целом, оружие будет подбираться под конкретную битву. Реалистичные камуфляжи для техники, ну и на конец никаких чертежей (прототипы можно, но очень ограничено). Боты есть, но скоее для массовки. При этом, точность их стрельбы (да и интелект в целом) будет переработан
По итогу довольные останутся все.
Так же сделать мачмейкинг не только по оружию, а и по скиллу игрока, чтобы киберспорт играл с киберспортом, а киберспирт с киберспиртом
Хороший вариант. У меня есть тоже мысль. Сделать как в Heroes&Generals и Rising Storm 2. Игровые режимы сами допускают некоторые виды оружия и техники именно в каждой сессии. В H&G было только то что сам вкачал и имеется, а в шторме сессия сама дает на выбор из доступных на то время историчности.
Ага и немцы будут сосать под Москвой от советских авт 40 и ппш
Увы , онлайн опять уйдет на большие дно чем сейчас. А то что сделали разрабы это вынужденная мера чтобы люди играли с людьми
Это конечно хороший вариант, вот тлько киберкотлеты-подпивасники не оценят такой движухи и перестанут заносить денежку в игру, а это разочарует гайдзинов, поэтому гайдзины на это не пойдут.
Таганай:
Ввести Манчжурию на высокие ранги!
ИС-2:
Давит японскую бумагу
Боюсь, Ис-2 в этой игре только собственные гусеницы давить может.
Можно добавить Халкин голь
Ахахха жиза
ис-2 будет таким же калом, как и в "большой" улитке. 20+ секунд кд - это даже не смешно.
@@Wishmaster89nur проблема не всегда в кд, а скорее в мобильности противников и уроне
Кто в вар тандер играл в энлистед не смеётся
Да это вообще рофл, вар тандер буквально прошёл через все те самые процессы и имеет те же самые проблемы. Автор видео будто впервые о улитках услышал, это говноделы каких ещё поискать (причём изначальные идеи хорошие, но со временем всё в дерьмо превращают)
@@owlie373Но до сих пор сделали лучшую игру про авиацию, в меру аркадную и в меру реалистичную, а уж насколько голов улитки превосходят любую игру с техникой:) и говорить не стоит.
@@LICHPGV ну если себя ограничивать "игра про технику" то да.
Правда как только начинаешь сравнивать с играми в принципе выясняется что тундра это донатная помойка с ужасным неткодом, багом на баге и копипастой во все поля
@@owlie373 ну конечно, мы же игры любим за то что они игры, а не за определённые их черты и моменты. Я так понимаю ты только в косынку играешь? Ну а что тоже же игра! И мне очень интересно с чем ты сравниваешь?
По факту влияющие донат предметы на баланс есть и в Колде, привет убогим чёрным скинами, или ТФ 2 с мечами дающими за фраги скорость и хп, до бесконечности. Ну или ГТА Онлайн и РДО где также за донат можно упростить себе жизнь, плохой неткод? В сравнении с чем? Факторио, Майн, Фаллаут 76, бф 3,4, в этом плане были куда хуже. А на счёт багов, ты вообще видел современные релизы? Тот же Фаллаут? Ну или БФ, или Киберпанк? А может догму 2? Мне вот на память адекватных релизов приходит лишь РДР 2, атомик Харт, хеллдайверс 2, в котором и то были до патчей через месяц проблемы с видеокартами АМД и регулярными вылетами, их починили 2-3 недели назад. Почему-то проблем в других играх, всегда забываются, и все говорят, но за то посмотрите какие фишки в игре есть, они всё компенсируют, а вот тундра плохая. Разраб плохой. Жрать хочет, и бесплатные абрамсы не раздаёт.
@@owlie373 даже не буду спрашивать, что ты считаешь нормальной игрой.
Я думал, скорее Сёмин станет геймером, нежели Таганай разочаруется в Листке😂
Сильно сказано)
Надеюсь ты не смотришь Сёмина
@@artemius_offв чем тражеди? Он тащемта ничего и не показывает особо.
Иииигрыбля
Зряяяя так подумали, казлыыыыы.
Стекломой не выпит, а буржуазные стрелялки играаааааются.
Енлистед открылся для меня как прекрасный вариант после смены на заводе. Стреляешь десятки фрагов, с нормальной графикой и хорошим выбором оружия. Отличный вариант расслабиться не имея скила. Игра не стала сильно популярной, но она заняла свое нишевое место
Согласен,жаль комп нынешний не тянет,коплю на видюху
В это можно играть только если никогда не видел других игр
@@genrymorgan9954 подскажешь замену enlisted? Кроме батлфилда с кучей читеров.
По поводу шагоходов.
В игре уже было событие с какими то роботами, а совсем недавно был ивент по отстрелу зомби.
Это начало конца.
У Гайджин вообще проблемы с геймдизайном наблюдаются, прямо какая-то упоротость временами
Конкретно сейчас наблюдается рукожопость программистов. За одну обнову в тундру больше багов ввели чем я помню до неё
типо как Рубикон в танках был?@@PanzerkampfwagenMaus
@@russianwelder8486 хз о чем ты
@@russianwelder8486 Это,наверно,хуже. На рубиконе вроде ничего особенного и не произошло, кроме того что корбен утонул, а тут проблемы с дамаг-моделью, проблемы с запуском боя, порой проблемы с отрисовкой обьектов и прочее-прочее что складывается просто годами. В картошку зарегался в 12м году и несколько лет играл, застав изменение веток Т30(т110е5), ИС-7(ис-7+ис-4) релиз франции и многое другое. Я с того момента даже вспомнить ничего баганого не могу, в то время как в улитке прямо в текущем патче появился баг когда у тебя при выход е из оптики камеру разворачивает назад, и это чисто баг текущего патча. ужс
@@Диванныйэксперт-и8о проблемы с отрисовкой у них идут со ввода "античита". помню как меня порвало с мерцающих КТ в песках полей. аж картохой потянуло...
Енлистед превратился в пехотный вар тандер, поэтому тут есть "БР"
Я как ранги и бр увидел, то сразу понял, что игра кал.
Да
Я так сразу и понял, приходят к тому что уже есть
Это вообще бета ввода пехоты в тундру, вы не поняли
@@user-sandr26, было бы неплохо
Вывод - добро пожаловать в Вар тандер 2.0. Идея с "Операция немыслимое" прямо хороша, ИМХО.
Всегда мечтал Вар Тандр с пехотой, жду в стиме
@@sergeychovban6612да нахрена она тебе в стиме?) качай с лаунчера. Не потеряешь ничего.
Слушаю я это всё и про себя улыбаюсь.
Есть такая игра "Мир Танков", которая в девичестве "World of Tanks". Помнится, когда она только появилась и начала свой путь к широкой аудитории, там были разговоры про то, что игра претендует на историчность, а потому не будет выдуманных танков, не будет всякой ереси, типа шкурок единорога и прочих бредней. В то время даже разговоры среди игроков был в том числе про то, чтобы технику балансило по нациям (хотя такого никогда и не собирались делать сами разработчики).
Ну а сейчас заходишь в этот самый "Мир Танков" и играешь на даже не бумажной, а уже салфеточной техники, которую какой-то пьяный проектировщик в поддатом угаре начиркал прям в баре, где зависал. Ну а дальше всё это уже добралось до Ивана Царевича, Бабы Яги, Кощея Бессмертного и т.д. в качестве членов экипажа танков.
Про внешний вид самих танков - вообще молчу. Такое количество абсолютно идиотских 2д стилей, что создаётся впечатление, будто сочиняют всю эту хрень какие-то изрядно ограниченные в умственном развитии люди. И - да, я в курсе, что в настройках можно включить "отображение исторических камков", вот только в этом случае подавляющее большинство танков в бою вообще будет без каких-либо камуфляжей.
Так что без всяких проблем можно себе представить, что и Энлистед всё это ждёт. Правда есть один важный момент - эта игра даже близко не настолько популярна, как Танки.
К чести все эти салфетные танки создают большее разнообразие, в той же тундре яб предпочел больше бумаги но которая отличалась бы побольше чем шерманы или паттоны
@@max007359 Большее разнообразие? Вы считаете, что введение в игру всевозможных бабах, вафлей, базиков-176 и прочих аналогичных токсичных танков, это разнообразие?
Я не играю и не играл в Тундру, потому ничего про это сказать не могу, но все эти салфеточные танки в Мире Танков ломают и без того хромой баланс, превращая игру в настоящий фарс.
@@max007359Можно не надо? Салфеточное фэнтези пусть останется в Мире Тунков. Желательно, чтобы огражденное огненной стеной.
там разговоров было много но игра все таки даже близко историчной не была и все эти россказни за историчность смешны были еще в 12 году.да и в тундре-аналогично...ну и тут-тоже беготня за историзмом ни к чему не приведет учитывая опыт "старших" товарищей.
Абсолютно согласен! но сейчас в патенте кислой картошке игроков почти не осталось,потому что патент 🙂 по ходу,в читотундре также...от игрока НИЧЕГО не зависит...а зачем мне такие игры,где я пассажир и зритель,хоть и сижу за клавой? ещё и донатить! я,конечно,в картофан играл не с самого начала,но застал тот момент,когда от игрока зависело,прямота рук решала! а сейчас только подкрученные недоблогеры,которые кроют всех игроков х🤬ями,нормально играют...вернее,патент у них подкручен,чтоб лохов,которые ещё не играют,бежали,скачивали и донатили в такую помойку. читотундра пошла дальше! они бесплатные,но кушать хочется...разрабы читотундры продают из-под полы читы,как ежемесячную подписку...если в аркаде читы не нужны,то в РБ и СБ валхак очень даже приятно смотрится! стрёмные читы стОят от 1К хорошие от 5К...Вон в ГТА читы разрешены...почти...кто получает жалобы,того банят,а,если ты не хочешь играть с читаками,то создаёшь закрытую сессию по приглосам или для друзей! Я бы хотел играть в картофан или тундра с ботами,чтоб прокачка была и не было патентов импатентов и читаков 😞
А в качестве новых карт для японцев, мог бы стать Китай(который никогда не появлялся играх о ВМВ), халхин гол(на первый БР), для советов на тот же первый БР финские карты(снова, зимнюю войну ведь никогда не показывали в играх о ВМВ), раз есть итальянская техника и оружие, почему бы не добавить итальянские карты? Сицилия, Анцио и другие...
Зимняя война есть в стратегии Gates of Hell, но там нужно дополнение.
Мне кажется, что ужасна недооценка китайского ТВД и ты чертовски прав! А Халкин-Гол для начальных лвлов? СССР против Японии при Халкин-Голе, а для топов - Маньчжурия.
Мужики, забейте, такое чувство что вы не знаете что Гайдзинам - ваще поебать
Talvisota
и кто будет за финнов бегать?с каким оружием? бессмысленная утопия.япония-вот это реально.
Ну что же, выскажусь как ветеран данной игры. Нет, я не играл с ЗБТ (у тогдашнего школьника не было денег для доната), но с первого дня ОБТ я играл. Помню, как мне хотелось играть в Москву, как ждал того дня, когда откроют доступ. И вот, тот день настал. Скачал, прошёл обучение, начал играть. И понеслась... Я качал Москву за советов, больше меня ничего не интересовало (как правильно выразился товарищ Таганай, сеттинг необычный). Я помню, как топом в Москве был Т-50, помню, как с ежедневной награды мне выпала золотая заявка на технику и я взял Т-50 из батлпасса. Помню, как добавили Т-34 и какой имбой он был. Помню добавление Берлина, Сталинграда, Тихого океана. Естественно, немного пригорало, когда в Берлине снова пришлось открывать то же оружие. Система платного переноса особо ситуацию не поправила. А потом помню анонс обновления. Мои товарищи по игре (среди которых много топовых игроков, один из них - Алексей Кудров, он же TkachenkoYT) разделились на два лагеря: кто-то был ща эту систему, а кто-то отнёсся настороженно. Я был в числе вторых. И вот, выходит обновление, я хочу по старой памяти попасть в Москву, а попадаю в Берлин... Причём по стрелковому оружию вопросов нет - мои штурмовики вооружены ППШ, АФ, и даже батлпассным ПП Шпиталина. А вот техника... Скажем так, мне нравился антураж Москвы. И я играл почти только там. И теперь, чтобы попасть в Москву, мне надо специально ставить себе болтовки и играть с тем, с чем не хочу. Или играть с чем хочу там, где не хочу. Ну и в третьем бою мне попался КТ в Сталинграде. Я начал качать Японию, но со временем забил на игру. Сегодня (чистое совпадение) решил зайти и получить в ивенте пистолет, и в первой же катке вышел. Игра настолько изменилась, что я стал слишком стар. Вообще теперь игра чем-то напоминает вар тандер: так же куча гринда, так же много оружия. Только вот в вар тандер всем похер на декорации и антураж. Там КВ-1 может воевать во Вьетнаме, и всем будет пофиг. Здесь игра немного про другое. Как и правильно было сказано, игру подняли на себе не любители шутеров, а любители антуража и декораций. Это весьма нишевый проект, которым он и останется. И как этот нишевый проект, игра весьма неплоха. Герои и генералы (кто ещё помнит эту игру?) загнулись именно после выхода энлистед. А теперь разрабы просто меняют вектор развития, пытаясь угодить и старым игрокам, и привлечь новых. Но на двух стульях усидеть сложно. Что будет дальше? Не знает никто. Лично я, как любитель антуража, лучше уйду в Ред Оркестра 2, или раскошелюсь и куплю хелл лет луз. Как и говорилось, игра не совсем классический шутер. Лавры фортнайта, апекса, пабга или КС она не получит. Ну и послание адекватным людям, осилившим весь текст. Во-первых, большое спасибо за то, что не стали тут же закидывать меня калом. Во-вторых, я описал своё видение ситуации. Очень даже возможно, что я ошибаюсь. Точно так же возможно, что ошибаешься и ты, кто читает этот комментарий и имеет противоположное мнение. Игре хочется пожелать лишь удачи, ведь всё-таки она подарила немало впечатлений, и за это разрабам можно сказать только спасибо. Ведь одним лишь "старикам" угождать - путь в никуда.
Герои генералы загнулись от энлистеда😂😂😂
Игра с онлайнам в десятки тысяч загнулись от высера с онлайнам меньше тысячи человек😂😂😂
@@Fastick911 скажем так, игры имели схожий сеттинг, и вполне явно они были конкурентами. Я не хочу вспоминать все срачи, которые возникали тогда. Помню одну личность по имени Никита Металлов, которые утверждал, что энлистед через месяц после начала ОБТ погибнет, а ГиГ ждёт великое будущее. Увы, как мы видим, ГиГ не выдержал этой борьбы. Будем смотреть правде в глаза: игра была устаревшей. Не в плане графики, а в плане движка и геймплея. Единственное, что её выделяло на фоне других схожих игр - система глобальной войны. Да, кстати, разрешите поинтересоваться, откуда данные о онлайне в десятки тысяч человек? Там в каждый месяц онлайн выше 4к не поднимался, пиковый же был в районе 5к. Я играл в ГиГ до упора, и иногда игру могло искать до пяти минут, с десятками тысяч игроков такого бы скорее всего не было. И да, судя по всему, вы не дочитали мой комментарий, и не увидели пункт касательно ошибочности мнения
Это не ты стал слишком стар, это просто легендарные говноделы сделали ещё одну игру в своем стиле
Прямо вот видишь напись Гайджин- беги подальше, удаляй игру, все, она погибла, потому что улитки не дадут ей жизни, они СДЕЛАЮТ из нее пейтувин гриндилку рано или поздно
Так и случилось - прямо как у гейварминга каждый проект превращался во всратую гриндилку по типу ВОТ, так и у улиток каждый проект превращается в вартандер
@@deus3xmachina увы, это я стар. Так было в своё время с ВОТ, в которую я играл с альфы, так стало с энлистедом, так и будет дальше. По мере прожитых лет наше мнение меняется. Как я и говорил, разрабы не могут ориентироваться исключительно на старых игроков, новые тоже нужны. Некоторые решают это полегче, не меняя игру кардинально, а кто-то вот так. Что из этого выйдет - покажет время. На данный момент игра застыла посередине - одновременно старается не отпускать старых игроков и привлекать новых. Только вот старым игрокам не хватает того самого антуража и историчности, а новым - большей "разнообразности". Как-то так.
Я из за этого и ушел с игры, потому что в москву играть не могу, коридорные карты не нравятся
Всем внимание! Канал Таганай подал признаки жизни!
Срочно в операционную!
Не может быть
в Энлистед зависал
Кто в Тундру играл, тот в баланс не верит. А касательно данной игры, она потеряла меня еще на появлении Берлина, когда сменили систему прокачки после Москвы. Да, я очень мало играл, но не жалею, слушая такие истории.
Одно дело качать несчастный автомат, а другое дело целый танк в сетап. В тундре прокачка до шестого ранга быстрая, а дальше без према жопа, а в энлистеде ещё больше всякого дерьма по веткам накидано, которое надо качать.
Меня баланс тундры устраивает
Странно, как может устраивать то, чего нет? Ты давно на тиграх 1х играл? Танки середины второй мировой воюют против послевоенных быстрых гробиков и машин 90х годов
Не знаю, как сейчас, я эту ересь бросил, но неужто забылось, как в свое время с равным БР ИС-2, имея меньше брони, пробития и скорострельности, в ремонте стоил втрое больше второго тигра? Как машины из 60-х прошивали насквозь тридцатьчетверки на 4.3? Как премиальная САУ с полусекундным заряжанием расстреливала полдюжины машин, пока те даже повернуть башню не успевали? Я это помню.
@@RedGhost1917 я помню, как с другом на 34ках встретили два итальянских гробика р3т20 - нас порвали без шансов (благо ей потом сильно подняли бр). а та шведская ересь с кд 0.5с до сих пор страх наводит на низких бр. помню еще как вирбельвинды на подкалиберных лентах аннигилировали всё живое (подкалиберы у них забрали, да и не только у них, а у вообще всех немецких 20мм второй мировой). помню как т-44 неизвестно за что подняли бр.
Ура, появился ролик на эту тему. Я не один обплевался от этого обновления с объединением кампаний. Под видео уже сейчас 7 тысяч лайков (для коммьюнити Энлистеда это очень много), искренне надеюсь что разработчики отменят всю эту дичь пока не поздно
им по х🤬й,тем более,на игроков... пока им несут деньги,они будут вводить патент кислых-импотентов,читы,дебильные карты,современное оружие,битвы в "естественных" условиях,типа,в пустынях для СССР и Финляндии,в зимнее Подмосковье для Японии и Африканских армий
Про компании:
Имея-не ценим, теряя-жалеем.
Какие же балдежные были карты в битве под Москвой,действительно подкупила историчность. Но после обновления,даже с Мосинкой 1891г ты постоянно попадаешь в унылый и серый Сталинград… дайте поиграть под Москвой!!
Сегодня ты хочешь разнообразия и королевского тигра под Москвой, а завтра ты и твой парень идете пить лавандовый раф и кататься на электросамокатах.
Электросамокате. Одном.
Шаришь за однополые отношения?
Ну вот, взяли обосрали лавандовый раф. А он между прочим вкусный. Что теперь его не пить из-за разных уродов с подворотами? Мало того что они радугу прихватизировали, так ещё и на прикольный кофе посягают, суки
Звучит не так уж и плохо)
@@blitzrush226ооо 3.14дар пропален
Даниил, делёж по "Рангам" и по "БР" взят всё из той же Тундры от тех же Улиток, чьим детищем является и Энлистед. Суть различия между двумя этими терминами следующая:
БР - фактический ранг боёв и матчмейкинга в угоду "БАЛ(В)АНСА"
Ранг - это искусственное наименование в угоду структуризации имеющегося барахла (будь то техника как в Тундре или винтовка как в Энлистед), которая тесно связана с экономикой и её БАЛ(В)АНСОМ.
Поясняю про ранги на примере Тундры(первоисточник этой системы):
играя бои на технике 2 ранга, игрок качает технику т.н. "Вилкой" - 1 ранг ниже, свой ранг и 1 ранг выше (то есть 100% очков опыта заработанных по итогам боя идут в прокачку выбранной техники), если используемая техника идёт по одной ветке с прокачиваемой в данный момент, игрок зарабатывает по итогам боя не 100% в прокачку, а 110% (без премиума и донатной техники). Если играть на технике 2 ранга и пытаться прокачивать технику 4 ранга и выше, то будет действовать штраф на прокачку, т.е. в прокачку выбранной техники будет идти не 100% ОП, а, скажем 50% ОП от общего заработанного числа. Равно как и играя, например на технике 5 ранга, пытаясь прокачивать технику 3 и ниже рангов, будет действовать штраф и чем выше разница относительно "Вилки", тем больше штраф (вплоть до всего 10% ОП при наибольшей разнице на данный момент в Тундре, если не изменяет память).
Сделано конечно это всё ради одного - задонать, вкинь деньгу в проект и жить будет тебе легче.
Конкретно в тундре это сделано все-таки в угоду баланса, а вот существование этой системы в энлистеде меня откровенно убивает.
В тундре все-таки БР не 8, как рангов, а 48 с вилкой +-3 (в данный момент и если меня не подводит математика), и там это является ключевым аспектом баланса.
Вот тол ка в листке они не так работают. Опыт вы получаете одинаковый что играя на 1 или 5 бр главное ваш счет. Можно и играя на 2 бр прокачаться до 5. Просто все поделено на ранги, чем больше ранг тем больше надо опыта.
Ранги вообще не нужны. По сути это убогий костыль который не дает выполнять задания на крутейшей технике начала войны 1 и 2 рангов.
если вы прочитаете ещё раз внимательнее то, что написал я и то, что вы - вы рассмеётесь@@АлександриФедоров
ВТ не должен быть примером для подражания
За антураж и правда обидно. Это прямо очень покупало видеть технику (да, на неё действительно в первую очередь обращаешь внимание) и оружие соответствующей эпохи и декорации.
Сам начал играть в Энлистед чуть раньше первого твоего ролика о нем. Очень понравилась историчность, атмосфера, закупил много интересных отрядов и наслаждался, проблем с прокачкой не испытывал. Очень весело было. Потом забросил. И вернулся месяц назад. Прежде всего зайдя в игру я схватился за голову - переворошили все, забрали премиум доступ к сталинграду, где я мог набрать себе кучу отрядов, и веселиться еще сильнее. Отобрали купленные слоты отрядов в компаниях, отобрали некоторые премиум отряды. Компенсация - 5 тысяч премиум валюты. На которую можно купить один отряд 5го бр. Например, отряд дп-27 с лентоприемником... тоесть... Отряд с оружием второго бр запихали на пятый... И просят за это почти 5 тыщ премиум валюты. Капут. Я вообще против бр, на мой взгляд даже с его помощью невозможно уровнять силы. Также убили пулеметы. Теперь с двухметрового расстояния пулемет стреляет возле силуета врага, а меня убивают с пп. А еще тигры под москвой. Мосинки 7го года под берлином и вот это все
Раньше мне было не скучно играть на одних и тех же картах, теперь же, при всем их обилии, я скучаю в энлистед - он все больше начинает походить на любой шутер. Остается только поменять стороны на терроров и контртерроров, убавить к-во карт, и все, кс-го.
Жалко, что убили игру, жалко, что я вложил в нее так рано, думаю, если еще полгода подождать, выкатят летающие тарелки вермахта, вот и их стоило бы взять 😂
Насчет того что боты отказываются стрелять во врага - сомнительно. Иногда эти машины убийств делают фрагов больше чем я, и спину иногда прикрыть могут. Одно только условие, в плане позиционки ИИ очень плох, и боты могут выбежать под перекрестный огонь, или даже без приказа в самоволку идти захватывать точки.
@@Slaboe_Zveno АХААХАХХААХХ не ну, мои боты в редких случаях убивают врага, в большинстве случаев все мои боты не видят противника.
Особенно бесит то, что приказываешь своим ботам защищать точку, а они какого-то хрена выходят из укрытия на огонь врага.
1:12 вспоминаю шортсы с опросами и озвучкой бота с голосом бандитов из Сталкера, и то как этот бот говорит "Донатная помойка!". Да, я узнал об этом вырадении именно из шортсов с опросами
1.В целом делим дерево прокачки на периоды по годам с 39 по 45гг. В рамках дерева выделяем "вневременные" стволы, которые можно было встретить всегда, типа мосинки.
2.Устанавливаем для каждой карты верхнюю и нижнюю границу используемого снаряжения/техники в соответствии с периодом. Старее На 2-3 периода можно, новее нельзя + особые стволы из п.1.
3.Игрок создает прессеты для игры на конкретных картах.
4.Насыпаем по-больше карт, чтобы за советов в 41 не бегать только под Москвой.
3.Пожар афедрона затухает)
Главное найти на это все деньги.
И опять онлайн поделится
Проблема в том, что игра фри ту плей, прокачка и историчность несовместимы в энлистед
Руководители проекта некомпетентны раз допустили такое противоречие в самой базовой сути игры
Надо было делать платную игру без прокачки с упором ещё и в геймплей, а не только в антураж
Не поделится, это, по-сути, принцип бр из тундры, только в тундре игроки вынуждены упаковывать свои сетапы танчиков и самолетов в как можно более узкие рамки, чтоб меньше огребать от пришельцев из будущего. Предложенная мной система сделает это обязательным, а не по усмотрению. Только и всего.@@redcommissar4613
@@redcommissar4613 Для этого нужны деньги.
База. Тоже подобное предлагал. Массовое оружие начала войны должно быть доступно всегда. Остальное уже ответвляется.
Как я понимаю, у Enlisted были большие проблемы с онлайном и доходом, и Gaijin, как издатель, взяли стратегическое управление на себя, и приняли решение переделать игру больше под концепцию War Thunder. У последней (несмотря на жалобы игроков) последние годы большой рост онлайна и соответственно донатов, так что её взяли как образец. То есть у нас есть условно реалистичные массовые и экспериментальные модели оружия и техники и условно реалистичные карты, но все воюют везде, прокачка линейная по рангам и БР-ам и т.д. Но судя по всему либо Enlisted такая модель не подходит, либо (и я считаю именно так), что просто реализовано все было плохо, и старые проблемы просто не были решены вовремя.
@@rgt009 всё верно, за исключением медленного геймплея. он тут сумасбродный
У War Thunder нет как такого конкурента, в плане танки и самолёты в одном бою. Поэтому в тундре большой онлайн, там и русские и западные игроки. У Enlisted много конкурентов, батла, колда, post scriptum, hell let loose. Все эти игры наголову выше и не требуют доната.
Значит ты вообще ничего не понимаешь. Даркфлоу состоит из сотрудников гайдзинов и у них гайдзиновский менеджер, который даже официально был и остаётся гайдзиновским. Разрабы просто не понимают как развивать свою игру и поэтому принимают тупые и неэффективные решения. То, что ты сейчас придумал - это сугубо твои фантазии и не более. Удивительно как сложно некоторым просто открыть глаза и увидеть, что то, что выглядит как некомпетентность, пахнет как некомпетентность и лежит на дне канавы как некомпетентность, ВНЕЗАПНО является некомпетентностью разработчиков.
@@leonidmazaev_inchll максимально унылый симулятор крысы на бутылке. Была великолепная red orchestra, но умерла
Жаль конечно игру, а как хорошо всё начиналось
Ха-ха-ха, нет.
Игра с самого начала была обречена, такие игры от НН студий долго не живут
@@donbacardi6972 это не нн студия)
спросить забыли@@steel3315
не спрашивали@@donbacardi6972
Ну насчет бров и рангов. По сути это система тундры, где в одном ранге может находиться техника бра например от 1.0 до 2.3 с шагом в 0.3, если в энлистеде эта система работает также как в тундре, а именно нельзя перейти на следующий ранг не исследовав/купив определенное количество техники, то это сделано для большего количества гринда и склонению к покупке премов для его ускорения
Гейджин: оставь надежду всяк сюда входящий
Про гейджин прямо в точку! 😂
игра от создателей тундры стала тундрой, какая неожиданность. Для меня до сих пор топ - Red Orchestra 2, в которой провёл сотни часов.
только онлайна там мало, это единственная проблема
@@aema02004 и графика такая что кровь на глазах
Да был бы онлайн хоть как в скваде сидел бы там, лучший шутер про вторую мировую, если учитывать райзинг шторм первый, идеальное соотношение реализма и динами динамики боев, жаль что сейчас там почти нескем поиграть
Создатели тундры не создавали enlisted
@@commandantelemonRO 2 чисто по геймплею очень сложная для массового игрока, сам в свое время пытался в неё играть, тупо не вывез её, такому хлебушку как я подавай аркадный шутер а не такой жесткач и как показывает практика таких хлебушков очень много, потому RO2 и имела низкий онлайн и не сыскала большой популярности среди игроков
В Вартандере БТР-80А воюет против Тигров вторых и Фердинандов) Добро пожаловать в семью
Пфф, а что он им сделает своей пукалкой. У БТРов в жизни есть только 1 цель, это пехоту возить, для боя они особо не создавались
@@Sergey_0001 В упор?
Одно дело когда это происходит в вар Тандер который не является полотном опирающимся на историчность, а лишь симулятором техники приближенном к реальности
А другое дело когда игра прозиу монтируется как историчная а у тебя пол Сталинградом тигр 2
@@Вечномолодой-х9в Когда-то вартандер опирался, и теперь энлистед точно также перестанет.
В проект армата БТРы имба против всех кроме ОБТ и тяжей и то в целом норм
33:34 - помимо розовых ППШ ты забыл упомянуть главное. Главное и последнее, это чтобы розовые ППШ были в руках у грудастых азиаток. 👍
Пхаха, shut up and take my money😂
Оооооооо
СТоп! а где чёрные рабы в СССР??? НЕИСТОРИЧНО!!!
Горение жопы - основная, базовая эмоция, в играх улиток.
На мой взгляд было бы гораздо лучше, если бы сохранили систему кампаний, с уникальными деревьями прокачки, оружием и техникой, но зато объединили все фракции в два блока - "Союзники" (СССР+Англо-Американцы) и "Ось" (Германия, Италия, Япония). Прогрессия в одной из кампаний за одну из сторон (Союзники или Ось) переносилась бы в другие кампании. Таким образом, играя за СССР под Москвой, ты бы одновременно качал Союзников в Нормандии. Или играя за немцев в Сталинграде, ты бы также качал Вермахт в Берлинской кампании. Таким образом, сохранили бы и уникальную систему кампаний / ТВД, и решили бы проблему с тем, что игроки застревают в одной из кампаний из-за низкой прогрессии в других.
22:15 скорее всего игроки в танки и Тундру где Маус воюет против Леопардов и М60, а М109А1 в обнимку с Гвоздикой крошит Шерманы.
Думаю с этими играми случилось тоже самое, что и энлистед. Вспоминая танки 11 года. Падение онлайна -> объединение уровней прокачки в боях.
Вот что меня смутило это то что надо заплатить шекели дабы играть в стиме, друг прям бомбанул
Я так понял это баг
Не только заплатить, но заплатить за клоны
нет, не баг! абсолютно точно не баг!@@artkoc891
@@artkoc891 Нет, для доступа к стим версии надо было купить за 999р её. Это не баг. Баг в том, что не привязывается акк в стиму или вообще игра не запускается у тех кто купил.
@@artkoc891не баг, а фича.
Ред Оркестра 2 - вот идеальный пример для Энлистеда.
она забралась на Олимп и её никто не переплюнет. Я купил hell let lose за 2к, т.к. её часто сравнивали с красной капеллой и что? 10ч и удалил. Максимально не интересно. А ро2 это компактные карты с постоянным движем и закосом под реализм. Ничего лучше её так и не сделали за всё это время и вряд ли сделают.
100%
@@Awgust1 Оркестр хорош, Rising Storm 2 Vietnam, от этих же разрабов, тоже не плох
@@Awgust1 Ну HLL хорошая по-своему. Идея отличная, но столько можно было бы всего там добавить и сделать, к чему разрабы никогда не придут
Звук стрельбы, взрывов, максимально плох, хотя ничего не мешает сделать звук профессиональным. Анимации сделать реалистичными, как у солдат, так и техники. А то как будто челики из наруто бегают, а танки - тупо шкафы с нулевой физикой при стрельбе. Даже банальной тряски камеры во время бега нет, что в принципе есть по-умолчанию в любом шутере. Это вроде мелочи, но они как раз таки и добавляют больше погружения в игру. А не так, что вроде все серьезно, сталинград, а тут бежит наруто с мосинкой и стреляет из бас гитары. Форма и вооружение тоже какое-то непонятное. Единственное подкупает конечно, что есть карты восточного фронта, но их меньше конечно, чем с западного
Здесь тоже можно было разгуляться и сделать систему типа кампаний как в RO2. Например, кампания 41-42 годов, 43-45 и тд. Разные карты, разное вооружение, которое соответствует периоду войны. Сделать режимы разные, маленькие карты, крупные сражения и тд. Сейчас вроде ввели режим skirmish или собираются, не знаю каким он будет/есть, т.к в игру уже год почти не захожу, надоела)
Про баги, оптимизацию и прочее можно не говорить, это и так очевидно
Пойду скачаю Оркестру пожалуй, несмотря на маленький онлайн. Добью свои 1000 часов наконец-то
@@russianbear5813, Rising Storm 2 не совсем от тех же разрабов, но точно на том же движке. Насколько я знаю, Rising Storm 2 делают разрабы, которые делали DLC и моды для RO2, а разрабы RO2 только помогают.
Ооо, наконец-то. Рад что ютуб напомнил о тебе. Чувствую будет 35 минут классного контента, жаль что 2 дня назад ютуб не показал это видео
Всё сказано по делу.
Я начинал играть давно. Практически с самого начала. Игра зацепила именно подходом. Классно было себя ощутить бойцом РККА с мосинкой под москвой. Почти три года игры и прокачки. И... и всё! Обновление не принял и не понял. Это какой-то когнетивный диссонанс.
Как же я скучаю по Московской компании😢 увы. Последние три месяца я в игру не захожу. Игру бросаю. Руководство, будь ты проклято.
от любой фритуплейки устаешь.игра не стала хуже-просто надоедает.патчи-дело сотое.
@@polskapan3775 нет, игра стала именно хуже. Больше нельзя с ППД и АВС оказаться под Москвой.
@@БорисАндреев-г6у во первых-и плевать.а во вторых-собирай кооператив и под москву хоть авс хоть ппд ,хоть японцев в шортах.
есть игра про битву под Москвой, забыл как называется, там 1 попадание и ты мертв.
Хотелось бы увидеть мнение про стратегию "Передний край" и в целом про студию Играющие кошки
Выглядит игра довольно интересно к слову.
Накидайте сюда лайки и комментарии, что бы вывести комент в топ. Передний край интересная задумка.
Идея! операция сайлент шторм, с гаус оружием и панцерклянами)
Олды помнят!
@@TaganayTVда, я помню того толстого бородатого хера, дававшего интервью, который говорил, что это именно он придумал добавить гребанные панцеркляйны. Такая игра была крутая, но надо ложку говна обязательно добавить.
Просто пузатик очень любил роботов, поэтому мы их в игру про ВМВ впихнули.
@@TaganayTV И играют) я когда смотрю ерша в болоте, от его музыки у меня сразу не объяснимые позывы) Я компанию за союзников прошел до дыр) Кстати! там тоже, как укомплектовываешь команду экзоскелетами, игра становится чуток скучней. Прикольно когда разведчик крадётся вскрывая "Уши" а пулемётчик начинает лупить через стену. Крутые механики) или обнулить здание до основания, при неловком броске гранаты к бочкам)
было уже..шагоходы итд.
@@Georgiyshaman 21 год игре.вот так то..
проблема Энлистеда была очевидна изначально: заточка под кампании, внутри которых долгая, нудная и не очевидная прокачка и это тупиковая идея потому что людей на всё не хватит, онлайн нужен миллион)))
В батле 3 , 4 все спокойно качалось . Играй убивай
@@Zloi_orkkkkkkkдядь, не было в бф такого:)
Им надо было не кампании объединять, а делать прокачку общей для всех фракций между кампаниями. Условно, получив валюту в битве под Москвой ты мог потратить ее одновременно и для этой кампании и для битвы за Берлин и для Туниса. Это решило бы проблему с ускорением процесса прокачки, с тем, что прокачав РККА тебе надо с нуля качать немцев или американцев. Логика была бы прямолинейная: играешь долго - можешь получить более крутое снаряжение и технику для любой фракции и в любой кампании
@@ogatir2597 именно . Качать каждый раз заново в новой кампании это лютая дичь . Она была обреченна на провал.
Да можно как-то и оставить заточенность под кампании. Просто:
1) Объединяешь 6 уровней кампании в 1 ужатый уровень аккаунта, где левелап давал бы доступ сразу к нескольким отрядам.
2) Вводишь накапливаемую валюту, за которую покупаешь любой из доступных отрядов в любой кампании, где для покупки отряда условного 10 уровня аккаунта не надо покупать отряды предыдущих - берешь только то, что нужно, или все, если коллекционер.
3) Сами кампании объединить в матчмейкере под одной кнопкой в бой с выбором предпочтительного театра войны (если не находит больше полутора минуты на него - идёшь туда, где находит сразу)
Но жадность компании юдинцева не знает границ. Они до такого ни-ни. Будут за каждый, плохо нарисованный, отряд просить по €80 и прем аккаунт для искусственно растянутой прокачки остальных
А я думаю, что надо ввести симуляторные режимы с историческим погружением, расширенными картами, без интерфейсы и с реальной баллистикой. Например щас модеры делают битву под Волоколамском (можно найти в режиме «пользовательские матчи») вот там и блогеру будет приятно играть, да и думаю многим любителям реализма. С модом кстати получается что-то типа Squad только в антураже второй мировой
25:30 Ну еперный компот... Хо-Ри продакшн, ну все, здравствуй имба...
Даешь больше Игровой Тематики,как в старые добрые.
Лично я в энлистед почти не играю, но вот сражения на лунной базе нацистов были бы прекрасным ивентом на 1 апреля
Ну, шагоходы-то туда уже вводили, так что - кто знает...
Современные конфликты тоже многим зашли - помните такой же ивент в тундре?) Когда-нибудь до листка тоже дойдёт
У игры большой потенциал: к примеру можно было бы ввести аналоги кампаний в качестве ивентов или режима Симуляторных (Историчных) Боёв, пока основная игра будет аркадной гриндилкой, чтобы старички могли 2 раза в неделю заходить поиграть на любимой карте с оружием нужной эпохи и открытыми заранее отрядами. Идея, имхо, неплохая, но посмотрим что выйдет...
Они уже были несколько лет назад как-раз на 1-е апреля.
@@deadlyweapon21 "... тоже многим зашли..." я помню что в игре был ивент с современными боями, тизер и видеореплеи тоже остались после него, наверное было весело)
@@ДималонОсобай Да, было классно, я играл в него. надеялся, что будет полноценная кампания и разрабы прощупывают почву.
Играл месяц некоторое время спустя после релиза.
Сложилось ощущение, будто зашел в какой-то мобильный проект, где игра с тебя пытается навязчиво выдоить копеечку за всё подряд, при том, что уже давно существуют онлайн проекты, где донат завязан сугубо на косметике.
Причем в момент, когда я играл, донат именно что был P2W, пушто в кампании нет разделения на уровни, и получилось, что в одном бою могли столкнуться Т-28 и самый донный Пазик, или же наоборот, а солдаты с автоматами и ручными пулеметами против солдат с винтовками.
Да, без существенного доната можно было задротством прокачать фракцию в кампании на максимум, но понятное дело, что вложив копеечку, это делалось несравненно быстрее.
В общем, такое отношение к аудитории как-то не зашло (я уж лучше в какую-нибудь косметику закину копеечку, нежели в проект с такой монетизацией).
Ну судя по всему вы не играли, а просто он пткнулись на препятствие и бросили.
Сейчас из доната можно брать для прокачки премиум и боевой пропуск - он окупается по золоту - ветки и так прокачиваются с адекватной скоростью, а с ними будет неплохо, главное не брать отряды 3 ранга и некоторые танки - это ♂️floor♂️ для настоящих ♂️fucking slaves♂️
Не сложилось ощущение, а буквально так и есть
Открываешь название фирмы- издателя проекта и сразу же на месте понимаешь, что тебя щас будет пытаться ободрать по максимуму, а ещё и взять в рабство и заставить гриндить 24/7, даже если ты вложил массу денег
@@АлександриФедорово, бесплатные рабы Улиток, как же без вас
Вы, правда, половину аргументов забыли, кроме "азаза нишмог ты КЭЖУАЛ"
@@deus3xmachinaхерь написал
Понимаю Вашу боль, Даниил, я тоже не могу поиграть в тот Вартандер, который покорил моё сердце...
Я ,новичок, сегодня попался в бой на первом ранге против трех чувачков с какими-то суперавтоматами, который в общем набили более 400 киллов. У них еще были шерманы со 105 мм стволом, из которых они били из серой зоны. И это называется баланс?
Жиза 😂
Я вообще попал на бр с где находится кв1 (не знаю как каком он бр, но тот факт что я попал, это да) хотя Я был на 1-2 бр
ИС-3 не был только на бумаге, его успели выпустить во время войны, только поучавствовать он не успел. Был на параде победы. Также был на вооружении Красной Армии.
То есть несколько тысяч выпущенных штук это "только на бумаге")))
@@arorator5736 я же написал, что он ещё состоял на вооружении армии. Просто Даниил сказал "вдруг решат ввести технику которая была на бумаге, типа Маус или ИС-3". Я и написал комментарий
@@АртёмТоргашов-ж6ю он сказал про на бумаге и послевоенную, а ИС-3 в принципе можно считать послевоенным, потому как в боях на фронте он поучаствовать не успел
@@АртёмТоргашов-ж6ю да я не про твой комментарий, ты то всё верно написал
Хорька вместе с авто тип хэй напрочь убила амеров, так что это того не стоит. Сначало бы баги исправить и карты перекопать, а потом уже ягтигоры, хорьки, ис 3 и т.д
Разделение онлайна будет в любом случае. Но с нынешним онлайном это будет жопа. И тут есть несколько вариантов.
Вариант тундры: есть аркадный режим, где мясо, "веселье", разделение по БРам и на игровые условности кладется болт. Они(игровые условности) просто есть для баланса.
И есть "реалистичный" режим на основе кампаний. Игрок может выбрать за какой отряд ему играть из расчёта его прокачки в рамках историчности и распространенности того или иного оружия ( то есть в битве за Москву не может быть +100500 отрядов с ППШ, а только треть, например. Это количество можно настроить на основе исторических документов и баланса).
Это далеко не идеальная система, но она будет работать лучше чем то что сейчас.
Ну,если только на основе компаний да,а в рандомный боях и в РБ встречались повозки 80-90-х годов с военными машинами середины века,и воевали они в Тунисе или в пустынях 😞
Отличная идея, жаль она никогда не попадёт в башку разработчикам :(
По поводу оружия и его несоответствия времени - была такая игра Rising storm, так вот там было всё исторично, Американцы бегали с винтовками M1 и стреляли из них, как из пулемётов, а Японцы с болтовками и исход каждого раунда был вполне очевиден, вот куда иногда реализм доводит. Ну что поделаешь, если в реальной жизни так было, да? Вроде в игре не реализм главное место занимает, а веселье.
Для любителей историзма можно делать еженедельные ивенты, как аналог исторических боёв, для которых нужно/можно открывать то или иное оружие, типа если у тебя не выкачан томпсон, то ты не сможешь брать отряд с томми в ивенте, зато отряд с м1 карабин всегда с тобой...
@@ДималонОсобайныть о балансе будут:)
@@ДималонОсобайпочти как в тундре в симуляторном режиме , там тоже список техники которую можно взять в определённый бой
@@ДималонОсобай ну да, было бы логично, но это онлайн убить может, часть же перетянется в хардкорный режим
15:31 к сожалению историчность с игровым балансом очень трудно совместить потому такие перекосы вполне обычное дело в играх.
А ещё в "Энлистед" есть читеры. Их много и они вольготно себя чувствуют.
Ага и обычно у них ник состоит их китайских иероглифов.
@@artur_razumovskiy не всегда. насколько я слышал, структура игры изначально небезопасна и легко взламывается. А античит, который используют гайдзины, неэффективен
Вот это да, проблема!
@@Георгий-ф7й еще как эффективен.например в роли запрета запуска на вин7.вот тут этот античит работает отлично!!
В тундре точно так же заходишь 8 из 10 боёв и тебя насилуют китайцы с читами
Очень хорошие доводы у автора. Кто-то скажет, что можно спокойно играть, не замечая анахронизмов, да и я сам не сильно на это обращал внимания, но после просмотра у меня стойкое ощущение потери когда-то хорошо заделанного сеттинга, без которого это уже другая игра. Кажется, нужно было сильно постараться, чтобы испортить такой продукт, но разработчики в этом плане превзошли сами себя.
Это реально лучший-худший шутер за всю историю шутеров! Боты - худшая фича этой игры, от них никакой пользы, поэтому их нужно вечно прятать, баги и недоработки, имбалансные танки за границей сражения, куда если зайдешь, то подохнешь вместе с отрядом, самолеты, которые хочется расхреначить и удалить вообще из игры, потому что так еще ничто не задалбывало. Я уж в Вар Тандер чуть ноут не разбил из-за того, что у меня третий танк подряд продырявили и подорвали бомбой в самом начале игры. Потом долбаный имбаланс в БР, когда на 2 БР попадаешь против 4-5, соответственно твой отряд становится наилегчайшей добычей с болванками против пулеметов, огнеметов и гранатометов, а также непробиваемых танков. В общем, игра тотальная помойка, и такими темпами разрабы ее точно скоро окончательно добьют
Вроде Таганай ворчит, а мне захотелось скачать и посмотреть ))
Давно ждал это видео. В закрытую бету я не попал, но играл с первых дней релиза открытой, вот тогда она меня очень зацепила антуражем, неплохими картами, наличием техники. То время, когда БА-11 была имбой, а не бесполезным донатным мусором... Отсутствие большого количества автоматов, напряженные бои с большим количеством пехоты (хоть и большая часть боты). Мне он тогда показался довольно ламповым и уютным, особенно на фоне всяких Warzone, BF, Варфейсов и прочего ширпотреба. Потом выходили крупные обновы... Что-то портило впечатление, что-то наоборот заставляло намного дольше засиживаться за компом, говоря "Ещё один бой и хватит!" по несколько раз. Очень понравился антураж Сталинграда, который хоть немецкие Mkb.42 и малость портили, но на это можно было закрыть глаза. Но все очень круто поменялось после той знаменитой злосчастной переработки компаний. Почти все, что мне нравилось в этой игре было просто скомкано и кинуто в сталинградскую грязь, прямиком под катки Тигра 2. После этого в игру уже больше не тянет, максимум раз в неделю могу зайти на пару боёв, больше по старой памяти, чем из какого-то интереса. Для меня лично игра находится в некой "коме", признаки жизни подаёт, но слишком слабые и неуверенные. А вот выйдет ли она из нее зависит уже от решений разработчиков. Не знаю зачем я эту простынь вывалил, просто крик души, очень обидно что игра пошла по пути проходного кривого баблососа. Следим за новостями и надеемся на лучшее...
Любой бесплатный проект это баблосос. Насчёт автоматов, играй на низком бр или купи норм игру.
@@Pelmen-ip2io да ну даже на низких БР все равно не то, да и даже при сборке на 1 БР часто кидает к 3 БР. Да и понятно, что это все для выкачивания бабла, но есть проекты и с менее агрессивным вымоганием
Я также как и автор ролика сидел в Битве за Москву. Даже когда я вкачал ветку в потолок (к слову прем я покупал от силы раза два и один раз мне дарили) мне всё равно было весело играть из-за антуража, хоть и бесили прототипы ШТГ (которые блин появились в металле в количестве двух штук в конце 42-го, МГМ) и некоторые отвратительные карты с не менее отвратными режимами (Каменка и весь захват точек А-Б-Ц идут нахрен).
И не нужен мне был ни Берлин ни Сталинград, потому что не люблю городские бои, не нужны были все кампании Союзников потому что это я уже сто раз видел. Я чисто сидел и играл в родных подмосковных пейзажах исключительно за СССР бесконечность времени даже когда прокачивать стало нечего.
Но тут они убрали антураж, утащили оружие чёрти куда по эпохе... Я даже не пытался пересобрать свою армию под новую систему. Почти буквально со слезами унёс ярлык в корзину, а когда понял что изменения никуда не денутся и вовсе удалил игру.
Мораль простая - всё к чему прикасаются ГАДзины превращается в говно. Так было со Стар Конфликтом, так было с Кроссаутом, это было делом времени для Энлистед. Пусть они там на своём кипре подавятся и разорятся
Мне кажется снаряжению и технике надо было дать условные "очки мощи" и по их суме оценивается сила отряда. В такой схеме 1 мощный ствол не сильно повлиял на какое поле боя тебя закинет. В Кроссауте такая схема.
Так уже сообщили что сведут япов и советов причем в Манчжурии для 5 ранга и Хасан и Халхин-Гол для начальных рангов
Кто сообщил?
@@Viking-yu4ny гайджины в какой то из новостей
@@berng86еще бы добавили Курильские острова и ветку китайцев
ИМХО. Идея с компаниями была неплоха. Просто нужно было не плодить кол-во компаний пока онлайн такой, какой есть, и ввести общую прогрессию для всей стороны конфликта.
За саунд из Сталинграда 92 года, отдельный лайк)
Готов подписаться под каждым словом.
Начал играть после первого видео Таганая про игру. Удалил после после НГ.
Кроме вышеперечисленного могу заметить - большинство боев сейчас играются в одну калитку: либо нас выносят на пинках, либо мы их с той же скоростью
Одна из 10 каток только нормальная
Отказ от карточной системы губит даже игры, так еще забирали святое - шапки
Экономика стала выгоднее для игроков вообще-то.
Наоборот жаловались, что есть 1000 карточек 1 типа и 0 карточек другого. Сейчас же и у игроков нет профицита, и разработчикам легче балансировать экономику
@@user-ob3km6jz1y Да нихрена. До слияния были пачки заявок, и танки давали бесплатно (причем серебряных заявок, а вот бронзы как-раз не хватало на прокачку всякого барахла). После обновления закупил полную армию на втором ранге и считай уже обанкротился, а ранги повыше вообще что-то имеют только из-за потраченных заявок до обновы и выданной техники. Мне вторая тундра не нужна, одной хватает.
@@alexturnbackthearmy1907 бойцы действительно стали дороже но у меня более 1, 4 млюиллиона серебра без доната
@@alexturnbackthearmy1907 е-мое..проблемку нашел.да продай старые отряды и пехтуру из них.дадут миллион серы.
Очешуенное дежавю у меня от всего увиденного в ролике. Я этот длинный путь становления разнообразной соревновательной кашей БРов и несопоставимых моделей техники, становления донатной помойкой, которую любить и в которую играть сложнее с каждым обновлением, уже где-то видел.
Но у создателей энлистед всё уже схвачено, боты у них это корневая механика игры. И если они решат ввести корабли и карты для них, некому даже жаловаться будет на сломанную экономику и засилье ботов, потому как так всё и задумывалось.
В плане несопоставимые модели техники
Купи норм игру и не играй в помойку.
Кстати о нашем игропроме... Даниил, вы переобзор Таркова, помнится, обещали. Ну что ж, ждём с нетерпением ) Уже пятый год...
22:40
База на луне уже была 😂😂😆😆🤣🤣🤣
в начале хотел уже писать что-то по типу "объединение это путь к лучшему, че ты так от него брыкаешься", но решил досмотреть... и не зря
только сейчас осознал, что буквально парочкой решений и ребалансов можно угодить и любителям историчности, и любителям мясного шутера
следите за руками
1. добавить фильтр историчности и места сражения, который отталкивается от техники и БРа
2. ребаланснуть оружие и технику под это
3. добавить несколько карт
и... все
ну серьёзно, все
довольны оба лагеря, оба лагеря играют в игрушку и заносят денюжку
а потом можно и на Корею позариться, и на Бурю в пустыне, и, будем честны, это было бы очень интересно и в том числе добавило бы онлайну игры, отказываться от такого бессмысленно
но еще более бессмысленней - делать вид, что все в порядке и затыкать всем рот
Я играл в Енлистед на коробке секс, когда она там только появилась. Прогрессия там должна была быть сразу по БР, а не компаниям. То что вижу в ролике, ровно тоже, что и тогда. Абсолютно пластмассовое оружие без отдачи, неубедительные анимации и пр.
Есть red orchestra 2, эталон шутеров про 2ую мировую. С неё и надо было брать пример. Моё мнение енлистед так и останется непонятой игрой с максимально крошечным онлайном. Это мёртворождённый продукт.
PS досмотрел ролик до идеи про 6 бр, так в тундре так и было. Я прекрасно помню, как они говорили "у нас не выше Кореи будет" в результате сейчас, там чего только нет)
Red, мягко говоря, вообще не дотягивает до Enlisted.
Я не понимаю, что я делаю не так в эклистед, но у меня у оружия отдача просто пипец, попробуй удержи
@@tudasuda3248 так все верно. Говорят что нет отдачи у тех, кто использует читы). Хотя, конечно, если взять отдачу РЕАЛЬНЫХ винтовок, то да, её нет)))
@@MTB_Pathfinder ну винтовки без отдачи, а вот пп, пулеметы ведёт во все стороны как бешенных
@@tudasuda3248 ну так это же так и есть в реальности, даже КУДА СИЛЬНЕЕ))). А у болтовых винтовок отдача тоже есть, просто при перезаряжании это не имеет значения
6:19 это никуда не делось. Как обычно, на карте уйма сожженных Т-60 и Pz.2, страдающих от более бронированных машин, которым они ничего сделать не могут🙃
Теперь это официально вар тандер про пехоту
Спасибо за то, что продолжаешь информировать о изменениях в Энлистеде. Может быть, рано или поздно настанет тот момент, когда игра вновь станет мне интересна.
Это уже какой-то "Heroes and Generals" получается.
Товарищ Даниил сегодня вернулся к нам после долгого отсутствия.
Однако, к сожалению, он принёс нам весьма грустные новости...
О новое видео Таганая!
А как начинался проект. Это была прекрасная игра, причем я в неё начал играть после роликов Даниила, уж очень интересно было и я не пожалел, что играл в неё, хороший опыт, но вот новые кампании не играл, все таки бои в Нормандии и Африке заезжены, а вот Битва за Москву и в целом, как освещен театр действий в годы ВОВ, заслуживает отдельного уважения. Жаль, что проект зашел в тупик.
В какой тупик?
В тупик, который изначально планировался издателями игры, с самого момента старта ее разработки
После объединения компаний игра стала только лучше.
Все что нужно , это в тундру добавить пехоту и арту, а Enlisted с его ботами это Г, игровой процесс пехоты должен быть как в старой СOD MW3, там самые лучшие движения и прорисовка оружия и механика стрельбы. Пехота должна по большей части ебашится с пехотой, ну а танки хоть логично будут использовать фугасы , можно добавить минирование
Первый раз пробовал Энлистед, когда было, кажется, три кампании: Москва, Нормандия и Берлин.
Вообще не зашло, интерфейс был туманный, в покупках было много рандома (вплоть до того, что тебе игра могла дать бойца не того класса, что ты хотел).
Повторно ворвался где-то с выходом Сталинграда, и тогда затянуло, играл много.
Объединение кампаний очень понравилось. Теперь никакого рандома в покупках бойцов и оружия, в прокачке солдат - жирный плюс.
Таганай в начале ролика сказал, что все будут только с "метовыми" перками бегать - так это и со старой системой было. Только их выбить было сложнее.
Перестал попадать в "ботокатки" - тоже жирный плюс. Боты ещё попадаются, но больше на этапе старта боя, и в течение максимум минуты заменяются людьми.
Интерфейс не считаю "непонятным" -раньше было много хуже.
Но самое главное, за что я ценю новый Энлистед - за возможность собраться на 2-м БРе и играть в своё удовольствие, отринув спидозный геймплей, где у каждого бойца есть по автомату, танки насилуют друг друга в силуэт ваншотами (как и гранатомётчики), а с неба вечно сыпятся амерские скилловики с HVAR-ами, взрывная волна от которых убивает тебя сквозь стены, крышу, землю и само измерение.
Мой любимый БР теперь. Да и с антуражем всё более-менее хорошо, подавляющее большинство техники находится на своём месте. Да, Т-4J в каждом матче бесит, но это та цена, которую лично я готов заплатить за комфортную игру как Я ХОЧУ, а не как я ВЫНУЖДЕН играть, чтобы не сосать у тех, кто собрался по "мете" на самое лучшее оружие в кампании (автоматическое, конечно же).
Это вы ещё War Thunder не видели))) Где бои техники Второй Мировой войны против ПТУРовозок 60-80х годов - «историчность» и «норма»
тундра не историчная
и интерфейс с прокачкой делал шизик в палате с мягкими стенами..
@@Jistecks Ага...только разрабам читотундры не говори,что не исторично 🙂 они-то не знают...когда курят в перерывах...и явно не сигареты (О_О)
@@DriverBus97 нужно построить концлагерь для GAYjin enterteiment
А ведь базу на луне это отличная идея. Всех кто хочет игрмть со всеми - туда играть. А исторические -сделать историческими
-Ганс, трансмиссия всё
-Какой трансмиссия, Ульрих? У нас пантера 5 на летающий плитах. Заряжай плазмозаряд
@@ДималонОсобай Ганс, ты не поверишь, трансмиссия на летающих плитах..
идея была хороша, но естественно, ее запоганила фритуплейность, в условиях рыночной экономики невозможно создать исторически и геймплейно проработанный проект на бесплатной основе, ибо разумеется, заправлять всем будет не целостный концепт идеи, а любая хрень, которую можно продать
Не хватает масштабных карт я бы сказал, карты маленькие и постоянно происходит местами толкучка, как играть снайпером, если удобную позицию найти можно не всегда, чтобы играть минометчиком надо чтобы делались метки, а их никто не делает. Ограничения по количеству техники одновременно в бою. Иногда и техникой не понятно как играть, так как ваншотят с одного выстрела постоянно или закидывают бомбами потому что пока ты выцелишь куда стрелять всю твою команду перебьют на флангах. Хз но карты очень маленькие для присутствия на ней техники. В Пользовательских матчах можно встретить, как модеры стараются делать большие карты на которых играть кучей игроков можно и присутствие на таких картах игроков с грузовыми машинами однозначно становиться полезной. Но мы имеем узкие карты, на которых со всех сторон идёт стрельба, в команде врага куча автоматчиков, а в твоей все бегают с винтовками и как итог игра скатывается в мясорубку в попытке добежать до бомбы, которые вражеская команда быстро подрывает. А зачем в игре вообще десант с парашютами? Ахах. Ой, увлёкся
по нику автора скажу, что я много раз был на горе Таганай)) я с города Златоуст, считай что таганай у меня под боком)
Возможно скажу непопулярное мнение: прокачку по кампаниям, да и сами кампании, наверно, следовало оставить (мне они все же больше нравились, чем текущий ужас). Были слухи что планируют ввести послевоенные конфликты и видеть амеров с м16 на Тихом океане не хотелось бы - в игре и так после обновы один сплошной винегрет из БРов. А вот замена сомнительных заявок на общее серебро - решение правильное. И все же жаль, что игра скатывается, она неплохая
С БРами маразм.
В Кроссауте есть система ОМов- использовать сумму очков за каждый элемент экипировки для болванса куда логичнее чем вот это вот.
Уберзольдатены с ШТг-44 и Панцершреками не будут пересекаться с голым Ваней с начальной мосинкой, но так же мы не сможем перенести донатную систему из Вар Тандера.
Как ты будешь балансировать сумму очков мощи в игре, где у одного человека может быть 4 отряда, а у другого 10? Идея максимально тупая.
@@АлександрТихонович-р3т считать не просто очки, а %?
Проблема в том, что если убрать баланс по самому дорогому элементу в армии игрока, а балансить, например, по среднему числу, то мы получим игроков, которые берут себе одного королевского тигра, а все остальное забивают самой базовой экипировкой, и в итоге будет кататься тот же КТ под Москвой, потому что БР игрока будет в районе 1.3
@@IhateSJWscum А игрок с десятью отрядами может экипировать 4 отряда на БР 5, а остальные шесть отрядов взять бойцов(потому что у них максимальное количество доступно солдат) и дать им хлам. Так средний вес вооружения может быть в районе 2 БР, но будет несколько полноценных отрядов с оружием 5 БРа
А я говорил и на форуме и в ВК и в своих видео, что необходима система на условной мощности армии, что то, как работает БР, от одной винтовки, сейчас это кринжатина, на что меня регулярно поднимали на смех и заявляли что сейчас в игре система идеальна. Приятно видеть что Таганай считает так же как и я, видимо умные люди мыслят одинаково.
Если уж решили копировать Тундру, то пусть тогда сделают 3 основных игровых режима - аркадный, реалистичный и симуляторный, и чтобы в последнем был тот самый старый добрый Энлистед - с картами, техникой и аммуницией, соответствующей конкретным исторически событиям, без бредятины вроде ИС-2 против Королевских Тигров в Сталинграде 1942 года
подвешенное состояние... ну ну.. "ей чувак как состояние вооон того чело которого мы вздернули на дереве?.подвешенное -сэр!"
Очень много всего ввели из тундры судя по всему, по поводу бр, он не синонимичен рангу тк его можно крутить как балансную величину не меняя древо исследований.
Насчёт того что это рушит антураж - полностью согласен, если тундра себя не позиционирует как исторический экшн - там баланс по эффективности это нормально, то в энлистед на мой взгляд это неуместно.
Ну,Даня,красава
Я пару месяцев видосы не глядел,сегодня фоном в наушнике слушаю целый день на работе
И оповещение о новом
Ну,блеск же
Наконец-то! Я ждал этого обзора!
спасибо, Дань, за видос) всегда рад тебя видеть) надеюсь, сделаешь обзор на грядущую игру нашу "Pioner", я лично ее очень жду
Я тоже ее очень жду )
*"Никогда не было, и вот - опять..."* © 😎.
Даня, когда видео про Кыштым?
Было всего четыре карты, и нам нравилось. Кому нам-то. Кому нам? Дрочить ботов с збт в псевдоисторичном антураже, это не то что приносит удовольствие большинству
Игра почти мертва,в нее играют только старички.а учитывая эту тупую монетизации в Стим,то игра мертва,как не печально
Представь что в Ред Оркестра играем до сих пор)
@@sanchesz6037 не сравнивай офигенную атмосферную игру и это г. В Ред оркестре было и аутентичное оружие и карты нормальные, и дух игры,и как то играли без ботов.
@@Firstsefal Поэтому и играю)
Когда я в первый раз зашёл в игру после обновления охренел от жизни, а в бою так подавно охренел. Немцы с панцерфаустами под Москвой с пантерами против огнеметного т-26 и десантников с ас-44... После первого же боя удалил игру хоть и играл в нее 3 года, и больше никогда про нее не вспомню, RIP старый Enlisted.
У меня самый п#здец был, когда на т70 выехал поддержать оборону позиции в Сталинграде, а мне Tiger 2 снёс всё.
@@herroise1821 а я тоже год почти не играл в игру обновился запустил и смотрю, а где моя компания битва под Москвой , до этого я только в нее играл мне ее слихвой хватало другие компании даже не запускал ) и в первом бою офигел от тигров=)
Утрите слёзы 😭
15:25 я то думал какого хуя, экранированный попадается, теперь понятно
Из всех игр про ВМВ эта самая антуражная, ведь аналоги это БФ 5 с черными, азиатками и мусульманками за немцев в скинах из фортнайта, а ещё прикол в том что там нет ВМВ, как и главной стороны ВМВ СССР
Мод Forgotten Hope 2 заткнёт за пояс по антуражу, даже Энлистед.
Я недавно узнал о Ред Оркестр 2. Т.к вот, она будет получше думаю.
Где ты в бф5 увидел скины из фортнайта?