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動画の中でわーわー言っておりますが、途中画面酔いしつつも、12時間ぶっ続けでやってしまう中毒性あり。オープンワールドとしてシビアな作りではあるし、フレームレートもあれだけど、それが味になって来る瞬間が来て以降は、ネガティブな部分もそれがどーした?って感じで楽しめる。そんな謎の魅力に満ちた作品だと思う…っていうのがうp主の感想。
DDONが好きだったから買おうと思ったけどアクションもモッサリしててファストトラベルもないから、ドラゴンズドグマではなくてDDONが好きだったんだなと改めて感じた。後アルケミストないのもきつい‥
セーブ関連に関してはお世話にも評価はできないですけどね。Steamレビュー者の中には、ゲームでキャラがスタックしたので宿屋用セーブをロードしたら序盤くらいまで戻されて数時間を無駄にしたという人もありましたし。宿屋に泊まらずとも宿屋用セーブができればまだマシなんですけどね。
お前やナガイトみたいなネガキャン炎上系UA-camrがおすすめに上がってくるの本当目障りだから勘弁してくれ
ドラゴンズドグマ2・・・これを購入する為にPS5を買うのはさすがにお財布事情が・・しかしやりたい。実に悩ましい
次回のモンハンも試作版は同じようにカクカクしたり、落ちたりが起こってるみたいやな
再キャラクリのために課金した人もいるだろうから急に「キャラクリ何度でもOKにします!無料で!」にはならないだろうな、ファストトラベルもしかり。フルプライス+課金した人が金銭的損するもんな
どうやら大量に居るNPCもカクつきの原因のひとつらしく、海外の有志が少しでも軽くするために殺しても問題ないNPCリスト作ってるのはワロタ
発売してすぐから殺伐としすぎだろ
これがニュー・ワールド・オーダー…?
確かに悪い部分もあったが、買って後悔しないくらいには楽しめたよ。DLCに期待して売るのはやめとく。
CAPCOMがっていうよりドラゴンズドグマチームがな…笑
護衛して連れてく系のクエスト、連れてくやつが喧嘩売りまくるから連れて行けない終わってる
レベル14まで進めた状態で間違って宿屋から再開したらレベル2 の状態で上書きされたんだが...オートセーブと通常セーブ枠わけてくれ
マップの面積広げるんじゃなくてマップの密度をあげてほしかったそしたら移動も苦にならないのに。
俺の覚者走り方めっちゃキモくて泣いた早く治したい
ファストトラベルも超不便だけど非戦闘時のダッシュはスタミナ消費どうにかして欲しい
前作のいい所は残してるけど、悪い所もそのまんまって感じなのかな。買おうか迷ってたけど、しばらく様子見かなー
パリィしたり回避したりジャストアタックしたりの戦闘の肝となる部分が低FPSのせいで決めづらいのがアクション性殺してて本当に残念でならない
何回も通る道はもはや探索じゃないんよ。それ通勤電車の風景にワクワクしてくれって言ってるよーなもんなのよ。
ヒットしたゲームの続編で「開発者は自分のゲームの良い点を理解してないのか…?」てのはよくあるけどこのゲームみたいに「悪いところをそのまま続編にスライドリリース!」というのは珍しいね
とりあえずこの設定だけはしとけ・○ボタンを採取のみにする・視野の画角を最大にする・視点速度の調整あと個人的に無印のbgmに変えた方がドグマ感が出る
実質ファストトラベル無いのは令和のゲームとしてかなりキツいよな。コンテンツ飽和時代でゲームにだけ時間割ける訳じゃないんだし、不要なストレス要素は極力排除してくれないと。
ぶっちゃけグラフィック以外前作からそんなに変わってない気がする前作からのファンなら「まあドグマはこんなゲームだったな」で済むと思うけど、新規で入った人このゲームのシステム不便すぎて耐えれないと思うファンとそれ以外の評価にすげえ差が出そうなイメージ
なんだかんだ今ダクソ、スカイリム初見で遊ぶ人も楽しいって人もいるんだし不便さを楽しむゲームにハマれるかどうかな気がする
FFでこのシステムやったらスゲー叩かれてたとは思うわドグマ2だからまだ許されてるというか不便な所を楽しむ見たいな所もあるしなついていけない奴は置いていくぞスタイルは嫌いじゃないがw
ソシャゲでもやってればええんちゃう?
マジでファストトラベル周りの要素に耐えれるかがこのゲームの適正分けると思うわfps問題は実際気になるけどそれよか最近のオープンワールドに慣れてると「ファストトラベルほぼ出来ません。最短で帰るには一定のルートで運行してる牛車使うしかない。出来ないなら全部歩きで帰りましょう」エルデンリングやホライゾンとかでオープンワールドデビューした奴らは間違いなく発狂する仕様だと思う
@@sunsun-delonghi スタフィも似たような理由で叩かれてたもんな…移動がめんどくさいは、今の時間ない社会人には、耐えられないのかもしれない
時間がない社会人にはファストトラベルないのきつい、、、 1の時は学生だったから気にならなかったけど
無印からプレイしてる身としては重量の部分はまぁドグマだしなぁって感じだけどせめてファストトラベル部分はもう少し緩和した方がよかったと思う。あとマップ約4倍とか言ってたけど水やらなんやらでいけない部分が多いからこれはちょっとなぁ・・・
広大なマップ!(群島地なので7割水)なOWとか洋ゲーにもあるから……
ポーンをちょこちょこ変えて色んな戦い方するの、飽きないで楽しいよ。回復なしの脳筋パーティにしたり、自分が回復役になってポーンを鉄砲玉にして戦闘お任せしたり、全員同じジョブにしたり、それだけで苦痛な移動も毎回違う気分で結構楽しめる。
やっぱりカメラにブラー効果あったんだな。くっそ気持ち悪くなったけど設定に見つからないし、うちのモニターの問題だと思ってたわ
デスストとかがおもしろすぎたんかな😅
1から今、初見プレイしてますがポーンは前作からの設定で人間の見た目だけど、人間ではなく、意思や感情がとても希薄という説明がありました。
そんなことよりキャラクリのボイスがどれもこれも嗚咽みたいな声しかないの何とかしてほしい。ポーンの声は比較的ちゃんとしてるのに…w
確かにフレームレートは大事な要素だよな。パフォーマンスモード、グラフィックモード切り替えあればね〜(^◇^;)
ps5の大手ゲームは全部付けるべきシステムですね。ps5にて低フレームの古い遊びはしたくないゲーマーは多いですよ。
個人的な感覚だけどフレームレートは可変にするくらいなら30とかでもいいから無理のないところで固定してほしい低フレームレートでも固定しておけばやってるうちに慣れるけど突然フレームレートが低下するのはどれだけやっても慣れない
前作めちゃくちゃ好きだったけど今作の戦闘がクソ過ぎる。一回攻撃喰らうたびによろけてそのくせ的がかなりの頻度で攻撃してくるから一方的に嵌められて本当ストレスしかたまらない。本当に今時のゲームなのか?これ
今の所気にならないけど強いて言うなら夜にランタンに寄って来る敵のモヤモヤで処理落ちしたくらいか
同じく、あそこぐらいかな?極端にフレームレート下がったなって実感したのは
最初ガチ不便にして後日「長旅疲れるやろ?これ買えば楽になるで~?」とDL販売をする手法バイオRe4がそうだった少なくとも刹那の永久石は販売されるだろうな仮に価格1200円でも多分みんな買うからかなり強気な値段になるはずちなみにただの飛行石販売してきたらみんな絶対買うなよそれ買うくらいならゲオった方がマシまである
フレームレートよりアプデ前ウィッチャー3みたいな引っ張られるキャラの動きで酔いそうになる
フレームレートも気になるけどシステム面がやばい特にファストトラベルとセーブスロット、ここまで常識外のことを当たり前にやってくる開発陣も恐ろしいが、それに対して反対意見等なかったのか?あったが押し殺したのか?どういう環境でものづくりやってんだ?なんせ開発陣は相当ズレてるので色んなゲームをやるところから出直して来たほうがいい
まぁ、アンセムくんよりはマシそうで俺は嬉しいよ
前作から変わらず不便さが売りなら最初からPVでうたっといて欲しいですね。私みたいに何も知らずに面白そうで買ってしまった新規者が増えないように
画面酔いの為、発売日当日に売りましたw5500円で売れました!
昨晩ちょっとプレイしたが、個人的に気になることはセリフ送りは自動じゃない、できればオートになってほしいな
ティアキンのセリフ送り&会話ログ確認できるシステム全ゲームに導入してほしいわ
普通に楽しいあまり深く考えずプレイするのが良い
戦闘と育成は面白いと思ったけど、それを全力で阻止するその他システムが残念過ぎる。強い敵相手にいろんなビルドを試して何度も戦いを挑みたいのに。。
このゲームに馬って存在するんかなファストトラベル代わりの牛なら見かけるんだけど、騎士でさえ騎乗せずに徒歩だし
12年前と何も変わらってなくて草
初めて3D酔いというものを経験しました😂
視点移動のブラー効果って誰が得してるんだ?って感じなんだけどどうなんだろうか
手動セーブとオートセーブを分けてロードできないのがマジで終わってる下手したら詰みかねない上に他のロードが宿屋を利用したときのセーブのみなので遊んでいた数時間も無駄になりかねないここだけは早急に改善したほうがいい
プレイした人の中には、ゲーム内でキャラがスタックして泣く泣く宿屋セーブで数時間前の状態に戻されたという最悪なパターンの声も目にしますしね。オープンワールドゲームってキャラクタースタックの率がかなり高い傾向だと思うので、そのバグ危険性を理解せずにこのセーブ仕様にしたカプコンに落ち度がありそうです。
コメント欄みんながみんなそれぞれ違った細かい不満点があって草なんだ
開発陣はこれテストしている段階で気が付かなかったんかな?ネットの噂によると*カプコン決算月*で突貫発売とかなんとかしかも大手のネットレビューサイトも利用したとか本当だとしたら信用できないメーカー入りだな
Outwardとかの不便さを楽しむ系の亜種って感じなのかな?
ポーンとの会話が味気ないのはそういう世界観上の設定だからガチで仕方ない重量制限はキャラクリでマッチョなキャラにすると所持重量が上がるっていう仕様だからある程度分かる最適化不足なのかフレームレートが低いのも不満だけどまぁ分かるクソみたいなマップしてるのにファストトラベルが超不便なのは1からぜっっっっっったい不満多かっただろうに解消しなかったのだけはガチで理解不能
味気ないというか 同じことしか しゃべらんのよ
装備の重量制限は創意工夫やプレイスタイルの広がりになるから良いんだけど、収集素材に重量あるの理解できんは。探索させるためにファストトラベル不便にしてるって言ってる割に、探索を不便にしてどーする
マップが死ぬほど見づらい…
Out wardとか好きな人は好きやろうなって感じたな。
ドグマ2だと思ったら派手になったドグマだった
まさかの無印に先祖返り
@@Valzesk キャラバン雇ったり、早馬飼えばファストトラベルできるとかしてもいいと思うの
マジで?
戻りの礎が有料DLCになってて目を疑ったわ
@@rambo713 すごい進化してるけど、ドグマのここが残念だった的な要素が多い感じです。(追記:久しぶりにドグマDAプレイしたらそんなに進化してませんでした)自分がドグマにファンタジーモンハンを求めていたのでそう感じるだけかも
フレームレートが出来れば60で張り付いてほしいけど、1番ストレスなのはアクション重視なのに可変するところ。戦闘中に急にヌルヌルしたりカクカクしたりするのがストレス感じるなー。いっそ30で固定してほしいくらい。
ダークアリズンがDL版買ったから刹那の飛石が無限に使えてたから正直しんどい😭
低フレームレートもそうなんだけど閉所でのカメラワークキツくない?
螺旋階段キツすぎる
やろうか悩んでるんだけど酔いやすいので低フレームレートにカメラのデーモン付きは心配🤔
@@よいち-l4hいうて螺旋階段みたいにカメラのデーモン召喚されるとこでは今のとこあんまfps下がらんからそこは心配いらんかも?
カメラワークの悪さに一瞬であっ!て気付いたけど気付かないフリしました
それ前作も言われてた
DDONが気付いた時にはサ終前で残念な思い出があるので全力で遊んでます!戦闘終了後にポーンがハイタッチしてくれるの嬉しい
DDONはネトゲで唯一LV100の強者に到達出来た神ゲー素材を集めては装備を作って素人覚者を引き連れて強装備の素材集め冒険で走り回って喜ばれて何もかもが楽しかった(´;ω;`)ウゥゥ
マップ作りこんでても、ファストトラベルない、移動遅いで探索のストレスがすごい。戦闘中以外はスタミナ減らないぐらいしてくれよって思う。
前作もやってるのに重量のこと気にせず、細身の覚者作ってしまった。サブポーンを荷物持ちにするしかないw
重量制限は1だとそんなに気にならなかったけど、今作そんな厳しいの?今日ダークアリズンプレイしたけど、レンタルポーンの荷物持ちで事足りているのでかなり違うのかな?移動はアサクリやツシマのファストトラベル拠点から目的地に向かうまでの時間と比べるとどうだろう1だとダッシュ数十秒で次の砦に着いたけども
ドグマ信者でしたが、ようやく目が覚めました…。
フレームレートとかはどうでもいいけど前作と比べてシステム面が絶望的に改悪されてる。探索を損なうクソ回復システムに加えて謎に倉庫から売却できない仕様、リムに触ってもポーンの体力は回復しないとか意味不明でしょ。アクション面でも前作よりもっさりしてるし、もう少し何とかならんかったんかえ今のとこ世界観とかストーリーは気に入ってるだけに諸々の不便さが非常に気になる
パッケ板にしとけばよかった😢売れない…
クリアしたけど気にならんかったで?サブクエが軒並みバグで進行不能やが
終わってて草
ハダカセプターが実装されてたら買ってたんですけどね
頭装備非表示と見た目装備がない事、DDONまであったインナー装備が無くなった事の方が気になる。半裸のアフロが無印からのマイキャラやのに…。
ゲームやらない、買わない、声だけは大きいポリコレ+ツイフェミ対策でしょうね
前作の例があったから購入は様子見。絶対安くなるし環境も快適になるはず。飛石なんか前作と同じ仕様じゃん。時間経てば無制限のが配られるよ。買い切りソロゲーなんだから あまりゲームに時間とれない人は待つのも正解!
飛石有料DLCの可能性…
マルチ要素なんてほぼ皆無なのである程度アプデ重ねられて快適になった頃に買うのも全然ありですね:( ;´꒳`;)
安くなった時に買おうって話だとそもそもどの作品でも新作で買う必要ないもんなセール待てば良いわけだし
初代がSteamとかで650円で買えるセールしょっちゅうやってるから、それで濁しつつ数年待つのが安定やねそれで良いのかゲーム業界…
@@Messon09 言うてそこまで安くなるまで5年は待ちそうモンハンワールドとかもそんなもんだし
最近カプコン調子いいからって過大評価されてたタイトルNo.1やと思ってたけどその通りみたいやったな
ダッシュ後のキャラの慣性が強すぎんだよなピタッと止まってくれないと採取やら不便
おもろいけど、剣当てた時の音しょぼくなった
過去作やったことあるからか結構面白くてハマってるけどストレス要素は昔とあまり変わらないのは残念…ファストトラベルはまじでもっと気軽にできるようにして欲しいあとはグラフィックも1からはだいぶ進化したけど海外と比べると一昔前って感じ…REエンジンってグラフィックの割に重たいから最適化もっと頑張って欲しい…
前作のパワーアップ版みたいな感じで、不便なとこもそのまま引き継いでるので、今の時代はそこが不評になるでしょうね。前作を楽しめた人は、今作も楽しめるかなと思います。
ここ数年の発売前に異常に持ち上げられまくるタイトルの”打率”ほんと凄いねアンセムあたりから急上昇してる感ある
いや、発売前に持ち上げられまくってもしっかりと神ゲーだったエルデンリング、ティアキンなど例外はあるぞ。
デスストみたいに「神ゲー…なのかな?クソゲー…なんじゃね?」「いや、やっぱり神ゲーだわ!」ってなるパターンもあるから油断ならない
普通に気になる点はあるけど神ゲーやと思うんやけどねスタフィみたいに話題にもならずに消えるよりマシと思うことにしたけど
いやいや2はクソゲーじゃない…並ゲーでしょうレフトアライブやサイバーパンク初動のようなホームラン級とは比較にならない
PSのゲームはクソゲー率が高いからそうなるグラしか拘らないからゲーム内容がおざなり。だからSwitchは面白いゲームが多い
最適化が進んで安くなったら買おうかな。積みゲーばっかりだから今買っても多分やらないだろうし。
1が出た時はそこまで気にならなかったが、それ以降便利なゲームに慣れすぎてしまったせいでこの不自由さは目に余る物がある…とりあえずモチベ保ちたいから頭装備非表示はすぐにやってくれ
一番きになってたのはこの世界乗り物と馬がまったくないことな。この様子だと実装されなかったどころかあんまり前と変わらないみたいだね。
初代ドグマのイライラ要素全く改善されてなくて嫌
まだプレイしてないんですけどイライラ要素って何ですか?
キャラクリで性能に差が出て好きなキャラクリは出来ないファストトラベルは超高額で気軽な探索は出来ない。探索も道中は雑魚が出てくるだけで変わり映えせず崖塗れでほぼ一本道
@@riva4124 前作もそこさえ直せば神だという意見が多かったのになー。個人的にはクエストがBethesdaタイプの単純お使いにも関わらず遠方指定ばっかなことを追加で。後者2つとの合せ技でほんとやりたくない。まだ買ってないけど正解なのか・・・
別に前作は好きなキャラクリでやったけどなぁ荷物持ちならレンタルポーン君で事足りたしファストトラベルが必要なほど広くなかったのであんま気にならなかった(2の広さならイライラするか解らないけど)
初代のイライラ要素とDDONからのイライラ要素が合わさり最強に見える
前評判通りの低フレームレートでマジで酔う。てかモーションブラーってマジで誰得な技術なん?好きな人いるん?設定できるなら真っ先に0にする機能だわあと無駄に植生多くて敵見えないことあってイラつくただ、アクションは無骨でやりごたえがあって結構好き
処理軽くなるんじゃね?知らんけど
残像とか表現に使われてると思うけど、このゲームに関してはフレームレート低いのの誤魔化しの常態化にしてるのかなーと。高fpsのゲームでブラーかかるとき低fpsっぽい表現になってたりするから。
画面酔い普段しないんだけどまさか初めて画面酔いするとは思わんかった…ほんとに人選ぶゲームだなあって思った
全ジョブで回避出来ないことと、ロックオンが無いことが不満死にゲーとまでは行かなくてももう少し骨太のアクションを期待してたフレームレートは正直気になるレベルの難易度じゃ無いから問題無いけど、なんでエルデンリングで60fps出るのにこれで出せないんだよとは思う
エルデンはNPCとの会話とかドラマ性が皆無だったけど、快適だったなぁと再認識させられた
オンラインでサ―ビス再開しろや有料でもかまわないからサッサとDDON2を開始しろ(# ゚Д゚)
PS5のゲームだから60は欲しかった。
逆にCPU依存のゲームだから、PS版が一番不利だね次のアプデで一番恩恵受けられないかも?
カクツキだけマジで気になる
‥便利なゲームに慣れすぎたかドグマを侮っていた‥硬派なゲーム出すねぇ。
カクツキ言うほど気にならん…これはこれで別に楽しめない理由にはならん、個人的には。自分はそれほどじゃなくても、そう言う意見を見過ぎてなんかそんな気がしてきたわみたいな人もそこそこ居そう
FF16だってさんざん言われてたのになんでブラーのオンオフ最初から入れないのよブラー入ると短いダッシュ時とかに目がギュッとなる自分はそれだけでもう無理だから買うのはアプデで改善されてからにします
たぶんフレームレート低いのをごまかすためにブラー入れてる
ブラーなんてこの世にいらねー。
単純には比べられないのは承知だけど、敢えて言うならFF7リバースの後にコレやると相当シンドイ。 自分も酔いが酷かった😢 ゲーム内容自体はとても面白いだけにちょっと残念ポイントが目立つ。
直前までエルデンリングやってたんで、画質の粗さやらゲームバランスの不親切さが際立って最初の2時間はムカムカしてましたけど、5時間以上やってると慣れてきた印象です多分、前作同様のスルメのような噛み続けないと味がでてこないゲーム…なのかなぁ
気になった点聞くとDAから変わってねえってことだな
まじでそう思う 画質やらNPCのテンプレ会話とか聞いてるとドラゴンズドグマ1のDLCを遊んでいる気分になる まぁまぁ面白いが、期待しすぎていると低評価つけられそうな感じ
重量制限やファストトラベルの件りは制作側のリアリティの履き違えだと思う。プレイヤーがこのゲームに求めるリアリティや縛りってそこじゃ無いんじゃない?って言うね。
フレームレート低下の原因にもなっている大量のNPCがほぼ中身のない話しかしないのが悲しいね
グラもなんかショボいよな。モヤっとフィルターかかってる感じ。
光の表現結構凄いように見える。普通なら省略されるような処理も割と裏で頑張ってやってるんじゃないだろうか。確かにブラーはもっと控えめな方がいいですね。可変ならリフレッシュレート自体可変か120Hzで表示ムラを緩和するか工夫は必要かも追記:多くのNPCの挙動や物理演算で重くなってるそうです
処理軽くするために住民を全滅させる覚者様もいるとか…怖っ動画みてると 動く人間がいないと明らかに軽くなってて草
コメントをみてると初代ドグマを綺麗&マップを広くした感じって解釈で良いのかな?前作でワープアイテムが日本語化だかアリズン(DLC)で無限仕様が解禁になってたよね...確か初代ドグマのセーブデータが必要とかそんな感じで
今日ドグマ2買いに行ったけど 浪人の方が既に品切れになってた:( ;´꒳`;)
ファストトラベル出来ないなら、ポーンに「おまえ宿屋まで行って荷物置いてこい」的な命令できるような仕様にしてくれればいいのにな〜。敵倒して素材集めるのが楽しいのに、それを我慢させる意味がわからん。ダメこりゃ😅
神ゲー続きだったカプコンが珍しく外した感じかなー。正直、ドグマのディレクターの頑固さのせいで生じた問題だらけだから次回作作るときには変えた方が良いと思う。ちょっと不便さを強調しすぎたせいでゲーム性を損ねた気がする。最適化もそうだし、やりたいことだけやって詰めが甘いという印象。
珍しく・・・?
@@呑龍ハルカ ?お前ここ数年のカプコンタイトルの評価と売上見てこいや。
エグゾプライマル微妙だったじゃん。RE3も原作の良さ丸ごと潰した駄作だったし。ここ数年で神ゲーだったカプコンのゲームなんてRE4とMHWIBぐらいだろ。
神ゲー続き?😅
低フレームレートは酔う可能性が怖すぎて買えないアプデに期待
やってないから知らないが一作目みたいに似非オープンワールドゲームだったりするのかな❔一作目はオープンワールドって紹介されてるのを見て買ったら騙されたんだけど。このレビューでもさも一作目がオープンワールドゲームだった様に言っているのでちょっと気になった。
フレームレート低くて画質も悪くても全て許せてしまうくらいの神ゲーでした😊
割と早めに安くなりそう3000円ぐらいになったら買おうかな
全体的に色彩薄めでブラーがキツイのが当時のFF16を思い出すけど、更にフレームレートまで低いからドグマ2は比較にならないくらいヤバいCPUに負荷掛けてまでAI強化されてるらしいけどポーンは結局勝手に落下死するし特にヤバいのはゲームオーバー時の「直前の宿屋に戻る」選択肢とかテストプレイしてたらあのままの仕様が通るとは思えないんだけど・・・一つしかないオートセーブとの合わせ技で最悪数時間前に戻されるでしょアレゲーム部分自体は1と同じだからファンならちゃんと遊べはするんだけど直近のRPGタイトルじゃかなり色々足りてない感
動画の中でわーわー言っておりますが、途中画面酔いしつつも、
12時間ぶっ続けでやってしまう中毒性あり。
オープンワールドとしてシビアな作りではあるし、
フレームレートもあれだけど、
それが味になって来る瞬間が来て以降は、
ネガティブな部分もそれがどーした?って感じで楽しめる。
そんな謎の魅力に満ちた作品だと思う
…っていうのがうp主の感想。
DDONが好きだったから買おうと思ったけどアクションもモッサリしててファストトラベルもないから、ドラゴンズドグマではなくてDDONが好きだったんだなと改めて感じた。後アルケミストないのもきつい‥
セーブ関連に関してはお世話にも評価はできないですけどね。
Steamレビュー者の中には、ゲームでキャラがスタックしたので宿屋用セーブをロードしたら序盤くらいまで戻されて数時間を無駄にしたという人もありましたし。
宿屋に泊まらずとも宿屋用セーブができればまだマシなんですけどね。
お前やナガイトみたいなネガキャン炎上系UA-camrがおすすめに上がってくるの本当目障りだから勘弁してくれ
ドラゴンズドグマ2・・・これを購入する為にPS5を買うのはさすがにお財布事情が・・しかしやりたい。
実に悩ましい
次回のモンハンも試作版は同じようにカクカクしたり、落ちたりが起こってるみたいやな
再キャラクリのために課金した人もいるだろうから急に「キャラクリ何度でもOKにします!無料で!」にはならないだろうな、ファストトラベルもしかり。フルプライス+課金した人が金銭的損するもんな
どうやら大量に居るNPCもカクつきの原因のひとつらしく、海外の有志が少しでも軽くするために殺しても問題ないNPCリスト作ってるのはワロタ
発売してすぐから殺伐としすぎだろ
これがニュー・ワールド・オーダー…?
確かに悪い部分もあったが、買って後悔しないくらいには楽しめたよ。
DLCに期待して売るのはやめとく。
CAPCOMがっていうより
ドラゴンズドグマチームがな…笑
護衛して連れてく系のクエスト、連れてくやつが喧嘩売りまくるから連れて行けない終わってる
レベル14まで進めた状態で間違って宿屋から再開したらレベル2 の状態で上書きされたんだが...オートセーブと通常セーブ枠わけてくれ
マップの面積広げるんじゃなくてマップの密度をあげてほしかったそしたら移動も苦にならないのに。
俺の覚者走り方めっちゃキモくて泣いた
早く治したい
ファストトラベルも超不便だけど非戦闘時のダッシュはスタミナ消費どうにかして欲しい
前作のいい所は残してるけど、悪い所もそのまんまって感じなのかな。買おうか迷ってたけど、しばらく様子見かなー
パリィしたり回避したりジャストアタックしたりの戦闘の肝となる部分が低FPSのせいで決めづらいのがアクション性殺してて本当に残念でならない
何回も通る道はもはや探索じゃないんよ。それ通勤電車の風景にワクワクしてくれって言ってるよーなもんなのよ。
ヒットしたゲームの続編で「開発者は自分のゲームの良い点を理解してないのか…?」てのはよくあるけど
このゲームみたいに「悪いところをそのまま続編にスライドリリース!」というのは珍しいね
とりあえずこの設定だけはしとけ
・○ボタンを採取のみにする
・視野の画角を最大にする
・視点速度の調整
あと個人的に無印のbgmに変えた方がドグマ感が出る
実質ファストトラベル無いのは令和のゲームとしてかなりキツいよな。
コンテンツ飽和時代でゲームにだけ時間割ける訳じゃないんだし、不要なストレス要素は極力排除してくれないと。
ぶっちゃけグラフィック以外前作からそんなに変わってない気がする
前作からのファンなら「まあドグマはこんなゲームだったな」で済むと思うけど、新規で入った人このゲームのシステム不便すぎて耐えれないと思う
ファンとそれ以外の評価にすげえ差が出そうなイメージ
なんだかんだ今ダクソ、スカイリム
初見で遊ぶ人も
楽しいって人もいるんだし
不便さを楽しむゲームにハマれるかどうかな気がする
FFでこのシステムやったらスゲー叩かれてたとは思うわ
ドグマ2だからまだ許されてるというか不便な所を楽しむ見たいな所もあるしな
ついていけない奴は置いていくぞスタイルは嫌いじゃないがw
ソシャゲでもやってればええんちゃう?
マジでファストトラベル周りの要素に耐えれるかがこのゲームの適正分けると思うわ
fps問題は実際気になるけどそれよか最近のオープンワールドに慣れてると「ファストトラベルほぼ出来ません。最短で帰るには一定のルートで運行してる牛車使うしかない。出来ないなら全部歩きで帰りましょう」
エルデンリングやホライゾンとかでオープンワールドデビューした奴らは間違いなく発狂する仕様だと思う
@@sunsun-delonghi スタフィも似たような理由で叩かれてたもんな…
移動がめんどくさいは、
今の時間ない社会人には、
耐えられないのかもしれない
時間がない社会人にはファストトラベルないのきつい、、、 1の時は学生だったから気にならなかったけど
無印からプレイしてる身としては重量の部分はまぁドグマだしなぁって感じだけどせめてファストトラベル部分はもう少し緩和した方がよかったと思う。
あとマップ約4倍とか言ってたけど水やらなんやらでいけない部分が多いからこれはちょっとなぁ・・・
広大なマップ!(群島地なので7割水)なOWとか洋ゲーにもあるから……
ポーンをちょこちょこ変えて色んな戦い方するの、飽きないで楽しいよ。
回復なしの脳筋パーティにしたり、自分が回復役になってポーンを鉄砲玉にして戦闘お任せしたり、全員同じジョブにしたり、それだけで苦痛な移動も毎回違う気分で結構楽しめる。
やっぱりカメラにブラー効果あったんだな。くっそ気持ち悪くなったけど設定に見つからないし、うちのモニターの問題だと思ってたわ
デスストとかがおもしろすぎたんかな😅
1から今、初見プレイしてますがポーンは前作からの設定で人間の見た目だけど、人間ではなく、意思や感情がとても希薄という説明がありました。
そんなことよりキャラクリのボイスが
どれもこれも嗚咽みたいな声しか
ないの何とかしてほしい。ポーンの
声は比較的ちゃんとしてるのに…w
確かにフレームレートは大事な要素だよな。
パフォーマンスモード、グラフィックモード切り替えあればね〜(^◇^;)
ps5の大手ゲームは全部付けるべきシステムですね。
ps5にて低フレームの古い遊びはしたくないゲーマーは多いですよ。
個人的な感覚だけどフレームレートは可変にするくらいなら30とかでもいいから無理のないところで固定してほしい
低フレームレートでも固定しておけばやってるうちに慣れるけど突然フレームレートが低下するのはどれだけやっても慣れない
前作めちゃくちゃ好きだったけど今作の戦闘がクソ過ぎる。
一回攻撃喰らうたびによろけてそのくせ的がかなりの頻度で攻撃してくるから一方的に嵌められて本当ストレスしかたまらない。
本当に今時のゲームなのか?これ
今の所気にならないけど強いて言うなら夜にランタンに寄って来る敵のモヤモヤで処理落ちしたくらいか
同じく、あそこぐらいかな?極端にフレームレート下がったなって実感したのは
最初ガチ不便にして後日「長旅疲れるやろ?これ買えば楽になるで~?」とDL販売をする手法
バイオRe4がそうだった
少なくとも刹那の永久石は販売されるだろうな
仮に価格1200円でも多分みんな買うからかなり強気な値段になるはず
ちなみにただの飛行石販売してきたらみんな絶対買うなよ
それ買うくらいならゲオった方がマシまである
フレームレートよりアプデ前ウィッチャー3みたいな引っ張られるキャラの動きで酔いそうになる
フレームレートも気になるけどシステム面がやばい
特にファストトラベルとセーブスロット、ここまで常識外のことを当たり前にやってくる開発陣も恐ろしいが、それに対して反対意見等なかったのか?あったが押し殺したのか?どういう環境でものづくりやってんだ?
なんせ開発陣は相当ズレてるので色んなゲームをやるところから出直して来たほうがいい
まぁ、アンセムくんよりはマシそうで俺は嬉しいよ
前作から変わらず不便さが売りなら最初からPVでうたっといて欲しいですね。私みたいに何も知らずに面白そうで買ってしまった新規者が増えないように
画面酔いの為、発売日当日に売りましたw5500円で売れました!
昨晩ちょっとプレイしたが、個人的に気になることはセリフ送りは自動じゃない、できればオートになってほしいな
ティアキンのセリフ送り&会話ログ確認できるシステム全ゲームに導入してほしいわ
普通に楽しい
あまり深く考えずプレイするのが良い
戦闘と育成は面白いと思ったけど、それを全力で阻止するその他システムが残念過ぎる。
強い敵相手にいろんなビルドを試して何度も戦いを挑みたいのに。。
このゲームに馬って存在するんかな
ファストトラベル代わりの牛なら見かけるんだけど、騎士でさえ騎乗せずに徒歩だし
12年前と何も変わらってなくて草
初めて3D酔いというものを経験しました😂
視点移動のブラー効果って誰が得してるんだ?って感じなんだけどどうなんだろうか
手動セーブとオートセーブを分けてロードできないのがマジで終わってる
下手したら詰みかねない上に他のロードが宿屋を利用したときのセーブのみなので遊んでいた数時間も無駄になりかねない
ここだけは早急に改善したほうがいい
プレイした人の中には、
ゲーム内でキャラがスタックして泣く泣く宿屋セーブで数時間前の状態に戻されたという最悪なパターンの声も目にしますしね。
オープンワールドゲームってキャラクタースタックの率がかなり高い傾向だと思うので、そのバグ危険性を理解せずにこのセーブ仕様にしたカプコンに落ち度がありそうです。
コメント欄みんながみんなそれぞれ違った細かい不満点があって草なんだ
開発陣はこれテストしている段階で気が付かなかったんかな?
ネットの噂によると*カプコン決算月*で突貫発売とかなんとか
しかも大手のネットレビューサイトも利用したとか
本当だとしたら信用できないメーカー入りだな
Outwardとかの不便さを楽しむ系の亜種って感じなのかな?
ポーンとの会話が味気ないのはそういう世界観上の設定だからガチで仕方ない
重量制限はキャラクリでマッチョなキャラにすると所持重量が上がるっていう仕様だからある程度分かる
最適化不足なのかフレームレートが低いのも不満だけどまぁ分かる
クソみたいなマップしてるのにファストトラベルが超不便なのは1からぜっっっっっったい
不満多かっただろうに解消しなかったのだけはガチで理解不能
味気ないというか 同じことしか しゃべらんのよ
装備の重量制限は創意工夫やプレイスタイルの広がりになるから良いんだけど、収集素材に重量あるの理解できんは。探索させるためにファストトラベル不便にしてるって言ってる割に、探索を不便にしてどーする
マップが死ぬほど見づらい…
Out wardとか好きな人は好きやろうなって感じたな。
ドグマ2だと思ったら派手になったドグマだった
まさかの無印に先祖返り
@@Valzesk キャラバン雇ったり、早馬飼えばファストトラベルできるとかしてもいいと思うの
マジで?
戻りの礎が有料DLCになってて目を疑ったわ
@@rambo713 すごい進化してるけど、ドグマのここが残念だった的な要素が多い感じです。(追記:久しぶりにドグマDAプレイしたらそんなに進化してませんでした)
自分がドグマにファンタジーモンハンを求めていたのでそう感じるだけかも
フレームレートが出来れば60で張り付いてほしいけど、1番ストレスなのはアクション重視なのに可変するところ。
戦闘中に急にヌルヌルしたりカクカクしたりするのがストレス感じるなー。
いっそ30で固定してほしいくらい。
ダークアリズンがDL版買ったから刹那の飛石が無限に使えてたから正直しんどい😭
低フレームレートもそうなんだけど閉所でのカメラワークキツくない?
螺旋階段キツすぎる
やろうか悩んでるんだけど
酔いやすいので低フレームレートにカメラのデーモン付きは心配🤔
@@よいち-l4hいうて螺旋階段みたいにカメラのデーモン召喚されるとこでは今のとこあんまfps下がらんからそこは心配いらんかも?
カメラワークの悪さに一瞬であっ!て気付いたけど気付かないフリしました
それ前作も言われてた
DDONが気付いた時にはサ終前で残念な思い出があるので全力で遊んでます!
戦闘終了後にポーンがハイタッチしてくれるの嬉しい
DDONはネトゲで唯一LV100の強者に到達出来た神ゲー
素材を集めては装備を作って
素人覚者を引き連れて強装備の素材集め冒険で走り回って喜ばれて
何もかもが楽しかった(´;ω;`)ウゥゥ
マップ作りこんでても、ファストトラベルない、移動遅いで探索のストレスがすごい。戦闘中以外はスタミナ減らないぐらいしてくれよって思う。
前作もやってるのに重量のこと気にせず、細身の覚者作ってしまった。サブポーンを荷物持ちにするしかないw
重量制限は1だとそんなに気にならなかったけど、今作そんな厳しいの?
今日ダークアリズンプレイしたけど、レンタルポーンの荷物持ちで事足りているのでかなり違うのかな?
移動はアサクリやツシマのファストトラベル拠点から目的地に向かうまでの時間と比べるとどうだろう
1だとダッシュ数十秒で次の砦に着いたけども
ドグマ信者でしたが、ようやく目が覚めました…。
フレームレートとかはどうでもいいけど前作と比べてシステム面が絶望的に改悪されてる。探索を損なうクソ回復システムに加えて謎に倉庫から売却できない仕様、リムに触ってもポーンの体力は回復しないとか意味不明でしょ。アクション面でも前作よりもっさりしてるし、もう少し何とかならんかったんかえ
今のとこ世界観とかストーリーは気に入ってるだけに諸々の不便さが非常に気になる
パッケ板にしとけばよかった😢売れない…
クリアしたけど気にならんかったで?
サブクエが軒並みバグで進行不能やが
終わってて草
ハダカセプターが実装されてたら買ってたんですけどね
頭装備非表示と見た目装備がない事、DDONまであったインナー装備が無くなった事の方が気になる。
半裸のアフロが無印からのマイキャラやのに…。
ゲームやらない、買わない、声だけは大きいポリコレ+ツイフェミ対策でしょうね
前作の例があったから購入は様子見。絶対安くなるし環境も快適になるはず。飛石なんか前作と同じ仕様じゃん。時間経てば無制限のが配られるよ。
買い切りソロゲーなんだから あまりゲームに時間とれない人は待つのも正解!
飛石有料DLCの可能性…
マルチ要素なんてほぼ皆無なのである程度アプデ重ねられて快適になった頃に買うのも全然ありですね:( ;´꒳`;)
安くなった時に買おうって話だと
そもそもどの作品でも新作で買う必要ないもんな
セール待てば良いわけだし
初代がSteamとかで650円で買えるセールしょっちゅうやってるから、それで濁しつつ数年待つのが安定やね
それで良いのかゲーム業界…
@@Messon09 言うてそこまで安くなるまで5年は待ちそう
モンハンワールドとかもそんなもんだし
最近カプコン調子いいからって
過大評価されてたタイトルNo.1やと
思ってたけどその通りみたいやったな
ダッシュ後のキャラの慣性が強すぎんだよな
ピタッと止まってくれないと採取やら不便
おもろいけど、剣当てた時の音しょぼくなった
過去作やったことあるからか結構面白くてハマってるけどストレス要素は昔とあまり変わらないのは残念…
ファストトラベルはまじでもっと気軽にできるようにして欲しい
あとはグラフィックも1からはだいぶ進化したけど海外と比べると一昔前って感じ…
REエンジンってグラフィックの割に重たいから最適化もっと頑張って欲しい…
前作のパワーアップ版みたいな感じで、不便なとこもそのまま引き継いでるので、今の時代はそこが不評になるでしょうね。
前作を楽しめた人は、今作も楽しめるかなと思います。
ここ数年の発売前に異常に持ち上げられまくるタイトルの”打率”ほんと凄いね
アンセムあたりから急上昇してる感ある
いや、発売前に持ち上げられまくってもしっかりと神ゲーだったエルデンリング、ティアキンなど例外はあるぞ。
デスストみたいに
「神ゲー…なのかな?クソゲー…なんじゃね?」
「いや、やっぱり神ゲーだわ!」ってなるパターンもあるから油断ならない
普通に気になる点はあるけど
神ゲーやと思うんやけどね
スタフィみたいに話題にもならずに消えるよりマシと思うことにしたけど
いやいや2はクソゲーじゃない…並ゲーでしょう
レフトアライブやサイバーパンク初動のようなホームラン級とは比較にならない
PSのゲームはクソゲー率が高いからそうなる
グラしか拘らないからゲーム内容がおざなり。だからSwitchは面白いゲームが多い
最適化が進んで安くなったら買おうかな。積みゲーばっかりだから今買っても多分やらないだろうし。
1が出た時はそこまで気にならなかったが、それ以降便利なゲームに慣れすぎてしまったせいでこの不自由さは目に余る物がある…
とりあえずモチベ保ちたいから頭装備非表示はすぐにやってくれ
一番きになってたのはこの世界乗り物と馬がまったくないことな。この様子だと実装されなかったどころかあんまり前と変わらないみたいだね。
初代ドグマのイライラ要素全く改善されてなくて嫌
まだプレイしてないんですけどイライラ要素って何ですか?
キャラクリで性能に差が出て好きなキャラクリは出来ない
ファストトラベルは超高額で気軽な探索は出来ない。探索も道中は雑魚が出てくるだけで変わり映えせず崖塗れでほぼ一本道
@@riva4124 前作もそこさえ直せば神だという意見が多かったのになー。
個人的にはクエストがBethesdaタイプの単純お使いにも関わらず遠方指定ばっかなことを追加で。後者2つとの合せ技でほんとやりたくない。
まだ買ってないけど正解なのか・・・
別に前作は好きなキャラクリでやったけどなぁ
荷物持ちならレンタルポーン君で事足りたし
ファストトラベルが必要なほど広くなかったのであんま気にならなかった
(2の広さならイライラするか解らないけど)
初代のイライラ要素とDDONからのイライラ要素が合わさり最強に見える
前評判通りの低フレームレートでマジで酔う。
てかモーションブラーってマジで誰得な技術なん?好きな人いるん?
設定できるなら真っ先に0にする機能だわ
あと無駄に植生多くて敵見えないことあってイラつく
ただ、アクションは無骨でやりごたえがあって結構好き
処理軽くなるんじゃね?知らんけど
残像とか表現に使われてると思うけど、このゲームに関してはフレームレート低いのの誤魔化しの常態化にしてるのかなーと。
高fpsのゲームでブラーかかるとき低fpsっぽい表現になってたりするから。
画面酔い普段しないんだけどまさか初めて画面酔いするとは思わんかった…
ほんとに人選ぶゲームだなあって思った
全ジョブで回避出来ないことと、ロックオンが無いことが不満
死にゲーとまでは行かなくてももう少し骨太のアクションを期待してた
フレームレートは正直気になるレベルの難易度じゃ無いから問題無いけど、なんでエルデンリングで60fps出るのにこれで出せないんだよとは思う
エルデンはNPCとの会話とかドラマ性が皆無だったけど、快適だったなぁと再認識させられた
オンラインでサ―ビス再開しろや
有料でもかまわないからサッサとDDON2を開始しろ(# ゚Д゚)
PS5のゲームだから60は欲しかった。
逆にCPU依存のゲームだから、PS版が一番不利だね
次のアプデで一番恩恵受けられないかも?
カクツキだけマジで気になる
‥便利なゲームに慣れすぎたかドグマを侮っていた‥硬派なゲーム出すねぇ。
カクツキ言うほど気にならん…
これはこれで別に楽しめない理由にはならん、個人的には。
自分はそれほどじゃなくても、そう言う意見を見過ぎてなんかそんな気がしてきたわみたいな人もそこそこ居そう
FF16だってさんざん言われてたのになんでブラーのオンオフ最初から入れないのよ
ブラー入ると短いダッシュ時とかに目がギュッとなる自分はそれだけでもう無理だから買うのはアプデで改善されてからにします
たぶんフレームレート低いのをごまかすためにブラー入れてる
ブラーなんてこの世にいらねー。
単純には比べられないのは承知だけど、敢えて言うならFF7リバースの後にコレやると相当シンドイ。 自分も酔いが酷かった😢 ゲーム内容自体はとても面白いだけにちょっと残念ポイントが目立つ。
直前までエルデンリングやってたんで、画質の粗さやらゲームバランスの不親切さが際立って
最初の2時間はムカムカしてましたけど、5時間以上やってると慣れてきた印象です
多分、前作同様のスルメのような噛み続けないと味がでてこないゲーム…なのかなぁ
気になった点聞くとDAから変わってねえってことだな
まじでそう思う 画質やらNPCのテンプレ会話とか聞いてると
ドラゴンズドグマ1のDLCを遊んでいる気分になる
まぁまぁ面白いが、期待しすぎていると低評価つけられそうな感じ
重量制限やファストトラベルの件りは制作側のリアリティの履き違えだと思う。
プレイヤーがこのゲームに求めるリアリティや縛りってそこじゃ無いんじゃない?って言うね。
フレームレート低下の原因にもなっている大量のNPCが
ほぼ中身のない話しかしないのが悲しいね
グラもなんかショボいよな。
モヤっとフィルターかかってる感じ。
光の表現結構凄いように見える。普通なら省略されるような処理も割と裏で頑張ってやってるんじゃないだろうか。
確かにブラーはもっと控えめな方がいいですね。可変ならリフレッシュレート自体可変か120Hzで表示ムラを緩和するか工夫は必要かも
追記:多くのNPCの挙動や物理演算で重くなってるそうです
処理軽くするために住民を全滅させる覚者様もいるとか…怖っ
動画みてると 動く人間がいないと明らかに軽くなってて草
コメントをみてると初代ドグマを綺麗&マップを広くした感じって解釈で良いのかな?
前作でワープアイテムが日本語化だかアリズン(DLC)で無限仕様が解禁になってたよね...確か初代ドグマのセーブデータが必要とかそんな感じで
今日ドグマ2買いに行ったけど 浪人の方が既に品切れになってた:( ;´꒳`;)
ファストトラベル出来ないなら、ポーンに「おまえ宿屋まで行って荷物置いてこい」的な命令できるような仕様にしてくれればいいのにな〜。
敵倒して素材集めるのが楽しいのに、それを我慢させる意味がわからん。
ダメこりゃ😅
神ゲー続きだったカプコンが珍しく外した感じかなー。
正直、ドグマのディレクターの頑固さのせいで生じた問題だらけだから次回作作るときには変えた方が良いと思う。
ちょっと不便さを強調しすぎたせいでゲーム性を損ねた気がする。
最適化もそうだし、やりたいことだけやって詰めが甘いという印象。
珍しく・・・?
@@呑龍ハルカ ?お前ここ数年のカプコンタイトルの評価と売上見てこいや。
エグゾプライマル微妙だったじゃん。
RE3も原作の良さ丸ごと潰した
駄作だったし。ここ数年で神ゲー
だったカプコンのゲームなんて
RE4とMHWIBぐらいだろ。
神ゲー続き?😅
低フレームレートは酔う可能性が怖すぎて買えない
アプデに期待
やってないから知らないが一作目みたいに似非オープンワールドゲームだったりするのかな❔一作目はオープンワールドって紹介されてるのを見て買ったら騙されたんだけど。このレビューでもさも一作目がオープンワールドゲームだった様に言っているのでちょっと気になった。
フレームレート低くて画質も悪くても全て許せてしまうくらいの神ゲーでした😊
割と早めに安くなりそう
3000円ぐらいになったら買おうかな
全体的に色彩薄めでブラーがキツイのが当時のFF16を思い出すけど、更にフレームレートまで低いからドグマ2は比較にならないくらいヤバい
CPUに負荷掛けてまでAI強化されてるらしいけどポーンは結局勝手に落下死するし
特にヤバいのはゲームオーバー時の「直前の宿屋に戻る」選択肢とかテストプレイしてたらあのままの仕様が通るとは思えないんだけど・・・一つしかないオートセーブとの合わせ技で最悪数時間前に戻されるでしょアレ
ゲーム部分自体は1と同じだからファンならちゃんと遊べはするんだけど直近のRPGタイトルじゃかなり色々足りてない感