Правильный цветокорр LUT для Unreal Engine 5.4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 4 місяці тому +2

    Хороший урок!

    • @MR.IGORBRO
      @MR.IGORBRO  4 місяці тому

      @@nicasmiller5981 спасибо!)

    • @nicasmiller5981
      @nicasmiller5981 4 місяці тому

      @@MR.IGORBRO возможно ли вынести в настройки игры выбор такого цветового присета ? Что бы игрок мог сам выбрать то, чтотему более подходит.

    • @MR.IGORBRO
      @MR.IGORBRO  4 місяці тому

      @@nicasmiller5981 да это можно сделать через блюпринт

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 4 місяці тому +1

    Тутор хороший.
    Хотелось бы узнать о твоих методах оптимизации сцен.

    • @MR.IGORBRO
      @MR.IGORBRO  4 місяці тому

      @@Мирный_атом спасибо, запишу как нибудь об этом видео

  • @Cool-tas
    @Cool-tas 4 місяці тому

    Зачем красить в UE? Когда можно Давинчи или Премьере

    • @MR.IGORBRO
      @MR.IGORBRO  4 місяці тому

      @@Cool-tas как минимум для игры, если делаешь уровень игровой то это оптимальный вариант.

    • @Cool-tas
      @Cool-tas 4 місяці тому

      @@MR.IGORBRO ну если для игры, я по синематику больше. Поэтому рендерю и в премьере крашу