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竜神王の剣は入手タイミングが遅いし、はぐれメタルの剣を材料にしないといけないのがネック。
リメイクⅣの裏ダンで、見えない通路をクネクネ渡った先にある宝箱の中身が安らぎのローブだった時は今更感凄まじかった
8:37 安易に竜神王の剣をボロクソに言ったりせず、良い所も挙げてくれているのが好感度高いと思います
どっかのシーフマシンンと大違いだね
パパスのつるぎが、こんな剣であの火力出せたのかって言う父の強さを感じますね🤔
HD2Dのドラクエ3はお助け機能のおかげで2週目をやる時に実質的な「強くてニューゲーム」が出来るから、まだ存在価値はある方な気がする。
ドラクエ4のしゅくふくの杖は船入手後の王家の墓でビビンバーから2本盗んでアリーナとライアンに持たせれば、先行回復と後行回復で安定して、入手が遅いことなんてないですよ。2本盗むのが時間要りますけど
隠しボス撃破後に強力な武器やロボットが手に入って、使い道に困るのはよくある
リメイクドラクエ5のプオーンとプチタークですね…DSは外出先の暇つぶしにもなったから、LV99までやりました
お疲れ様です。こうしてみてみるとやっぱりゲーム制作の難しさがわかる気がしますね。強い武器や防具ほど登場させるタイミングによってゲームバランスに多大な影響を与えますからね。早めに登場させるとダンジョンをあっさりクリアされてしまいますし、そうなるとまたゲーム全体の評価に関わってきます。ストーリーもだんだん複雑になってきているので、ストーリーの都合上あまり役に立たなくても出さざるを得ないものもあるでしょうからね。最強の武器防具類の入手条件を達成できない人がいることを見越して、それに近い性能を持った武器防具を救済措置的に用意していることもあるでしょうし、特技が追加されてからは開発者が想定している結果を上回ったり、開発者側が想定していない使われ方をしてしまうことも多々あるでしょう。「開発者なんだからそのくらい想像できて当然では?」と思われるかもしれませんが、複雑な計算式の存在やアイテム類の性能をすべて知っているからこそ、規模が大きくなるほど見えづらくなるんですよ。だからこそ、オリジナル版での感想を目にして問題点が発覚しつつもゲームそのものの人気が高い場合、リメイク版を出してくれるというプレイヤー側への恩恵もあるにはあるんですよね。ただリメイク版を出す時代に合わせて、オリジナル版よりもより複雑化していくので、リメイク版はリメイク版でまた別の問題を抱えることにもなったりします。それがゲームらしいとも言えますけどね。実際にプログラムを組んだことがある方は、ゲーム制作とツール系のアプリ制作で全く違うスキルが要求されることがご理解いただけるのではと思います。自分も簡単なゲーム制作とツール制作をしましたが、使うプログラム言語が一緒でも全く違う感性が求められるのでゲームを作っていてしんどくなりました。ゲームクリエイターの方はホントに尊敬します。
ドラクエソードの王者の剣・改もそうだよな…裏ラスボスの報酬で、Sランククリアを複数回しなくちゃいけないからラクに作るにはメタキンの剣を作ってメタキン狩りする方が良いけど、メタキンを複数回倒さないとメタキンの剣が入手できないという……しかもメタキンの剣の材料も裏ボス報酬だから本当にコレクトアイテム
ブーメランの補足だけど、FC版Ⅳでは全体攻撃ではなく、あくまで単体攻撃のみでした。
ルビスと竜神王は文句ナシですな。かといって早くに登場させすぎるとバランスブレイカーになるし…バランス考えた上で使い所まで与えると、今度はぶっ飛んだ性能の装備を登場させられなくなる…なかなか難しいですね
使えないとは言いませんがスルーされがちでありますファミコン版ドラクエ1の「まほうのよろい」、呪文ダメージの軽減や歩数でのHP回復などありますけど…防御力は「はがねのよろい」と同じですし上位互換の「ロトのよろい」がタダで手に入る(ドムドーラであくまのきしを倒す必要アリ)なことを思えば(苦笑)でもスーファミ版だとフィールド上での移動が半歩になったためHP回復しやすくなり、ワタクシは「装備はまほうのよろいだけ」でクリアしました♪
竜神王の剣を装備したらドラゴンソウルを強化出来たら使い道があった
4の天空の剣は回復性能のある奇跡の剣か攻撃力特化のはぐメタ剣の2択だからなぁ(時点でドラゴン特効のドラゴンキラー)
ドラクエ5はじごくのサーベルはもっと早く入手出来れば使い道あった。あとパパスのつるぎと天空のつるぎの場所が逆ならあの時点での武器としては強いからしばらく活躍できたのになぁって感じ。キラーパンサー加入は必須イベントじゃないけどそこに天空のつるぎがあれば確実に行くことになるしね
GBC版ドラクエ3のルビスの剣の存在を知らないまま、当時星のドラゴンクエストをタイムリーでプレイしていて、課金勢が持っていて、強い特技で憧れた記憶…。
5はブーメランとイバラの鞭で おばけねずみ×5が楽に倒せて稼げるけど 序盤は何気にゴールド貯めるの大変だよね💧
ビアンカと2人でブーメランといばらのむちを買うまでレベル上げするのが、ちょうど良いバランスなのですよね
ムドー戦にはやぶさの剣使いたかった8でもドルマゲス後だからもう少し早くほしかった。
リメイク版だと神竜倒したらルビスの剣貰えるようになってます
他には5の「パパスのつるぎ」も残念。オラクルベリーのカジノで「メタルキングの剣」を大量入手した後に入手しても出番がない。せめて「修道院」で入手できるなら少しは出番あるのに…。
主人公はやいばのブーメランで快適に進んでいる時に使わないですね…単体攻撃はピエールやコドランでリメイクならアプールがサクサク倒してくれるから
入手してすぐの町に売ってるスネークソードに攻撃力負けてるのもマイナスポイント
ドラクエリメイクのルビスの剣、グリンガムの鞭、破壊の鉄球、オリハルコンの爪等取る時期遅い😅
強いはずが、加入時期が遅過ぎる仲間キャラクターもできそうですね😂
攻撃力を高く伸ばす武器よりはやぶさの剣の方がが優秀なのよねドラクエ3リメイクもはやぶさが最終武器になっちゃったし
メタル系装備の登場が、キャラ専用装備や店売り最強装備の存在価値を下げてしまったという事ですね
残念武器でも竜神王の剣は必ず入手してた😆竜神セットで見た目を楽しむために😆🎵まあ、戦闘では出番がなかったけど😅
3DS版では素材が追加キャラでアタッカーのゲルダの最強装備だから余計に竜神王の剣は選ぶ理由がなくなると良くなるどころか悪化する残念さよ
確かに😅それでもやはり錬金してたけど😆でもやっぱり出番がなかった😅
まぁ‥‥‥‥グレートヘルムは‥‥‥‥守備力だけですから‥‥‥‥
ルビスの剣はHD2Dでも微妙で悲しい・・・無料ギガデインはまあそれなりに便利だけど、肝心の攻撃力は勇者の物理攻撃が息を引き取った後だから使い物にならんし
5のブーメランはちょっと言い掛かりっぽいかな?それならスマホ版3のブーメランの方がだいぶ今更感ある。
ブーメランってfc版4にも出てますが、あっちは単体攻撃なんですよね…なぜか道具使用でも単体攻撃という(笑)
だからリメイクでクロスボウに変更したのでしょうね
・いくらなんでも手に入る(仲間になる)のが遅すぎる。・最大活用する為には錬金(改造)が必要。・しかも手に入れるためにははぐれメタルの剣という強武器(他ルートの強仲間フラグ)を諦めないといけない。竜神王の剣は、ドラクエ界の東方先生ですなぁw
ルビスの剣もグランドラゴーンもHD2D版で登場してるけどな。GBCと違ってしんりゅうからもらえるようになったので、使い所がないなんてことはなくなった。……と言いたいところだけど、試練の神殿では試練の都合上装備できないし、グランドラゴーン相手にははやぶさの剣の方が強いのでやはり微妙か。どうぐ使用で無限ギガデインは強いけど。
竜神王の剣は入手タイミングが遅いし、はぐれメタルの剣を材料にしないといけないのがネック。
リメイクⅣの裏ダンで、見えない通路をクネクネ渡った先にある宝箱の中身が安らぎのローブだった時は今更感凄まじかった
8:37 安易に竜神王の剣をボロクソに言ったりせず、良い所も挙げてくれているのが好感度高いと思います
どっかのシーフマシンンと大違いだね
パパスのつるぎが、こんな剣であの火力出せたのかって言う父の強さを感じますね🤔
HD2Dのドラクエ3はお助け機能のおかげで2週目をやる時に実質的な「強くてニューゲーム」が出来るから、まだ存在価値はある方な気がする。
ドラクエ4のしゅくふくの杖は船入手後の王家の墓でビビンバーから2本盗んでアリーナとライアンに持たせれば、先行回復と後行回復で安定して、入手が遅いことなんてないですよ。2本盗むのが時間要りますけど
隠しボス撃破後に強力な武器やロボットが手に入って、使い道に困るのはよくある
リメイクドラクエ5のプオーンとプチタークですね…DSは外出先の暇つぶしにもなったから、LV99までやりました
お疲れ様です。こうしてみてみるとやっぱりゲーム制作の難しさがわかる気がしますね。強い武器や防具ほど登場させるタイミングによってゲームバランスに多大な影響を与えますからね。早めに登場させるとダンジョンをあっさりクリアされてしまいますし、そうなるとまたゲーム全体の評価に関わってきます。ストーリーもだんだん複雑になってきているので、ストーリーの都合上あまり役に立たなくても出さざるを得ないものもあるでしょうからね。
最強の武器防具類の入手条件を達成できない人がいることを見越して、それに近い性能を持った武器防具を救済措置的に用意していることもあるでしょうし、特技が追加されてからは開発者が想定している結果を上回ったり、開発者側が想定していない使われ方をしてしまうことも多々あるでしょう。「開発者なんだからそのくらい想像できて当然では?」と思われるかもしれませんが、複雑な計算式の存在やアイテム類の性能をすべて知っているからこそ、規模が大きくなるほど見えづらくなるんですよ。
だからこそ、オリジナル版での感想を目にして問題点が発覚しつつもゲームそのものの人気が高い場合、リメイク版を出してくれるというプレイヤー側への恩恵もあるにはあるんですよね。ただリメイク版を出す時代に合わせて、オリジナル版よりもより複雑化していくので、リメイク版はリメイク版でまた別の問題を抱えることにもなったりします。それがゲームらしいとも言えますけどね。実際にプログラムを組んだことがある方は、ゲーム制作とツール系のアプリ制作で全く違うスキルが要求されることがご理解いただけるのではと思います。
自分も簡単なゲーム制作とツール制作をしましたが、使うプログラム言語が一緒でも全く違う感性が求められるのでゲームを作っていてしんどくなりました。ゲームクリエイターの方はホントに尊敬します。
ドラクエソードの王者の剣・改もそうだよな…裏ラスボスの報酬で、Sランククリアを複数回しなくちゃいけないから
ラクに作るにはメタキンの剣を作ってメタキン狩りする方が良いけど、メタキンを複数回倒さないとメタキンの剣が入手できないという……しかもメタキンの剣の材料も裏ボス報酬だから本当にコレクトアイテム
ブーメランの補足だけど、FC版Ⅳでは全体攻撃ではなく、あくまで単体攻撃のみでした。
ルビスと竜神王は文句ナシですな。かといって早くに登場させすぎるとバランスブレイカーになるし…
バランス考えた上で使い所まで与えると、今度はぶっ飛んだ性能の装備を登場させられなくなる…
なかなか難しいですね
使えないとは言いませんがスルーされがちでありますファミコン版ドラクエ1の「まほうのよろい」、呪文ダメージの軽減や歩数でのHP回復などありますけど…防御力は「はがねのよろい」と同じですし上位互換の「ロトのよろい」がタダで手に入る(ドムドーラであくまのきしを倒す必要アリ)なことを思えば(苦笑)
でもスーファミ版だとフィールド上での移動が半歩になったためHP回復しやすくなり、ワタクシは「装備はまほうのよろいだけ」でクリアしました♪
竜神王の剣を装備したらドラゴンソウルを強化出来たら使い道があった
4の天空の剣は回復性能のある奇跡の剣か攻撃力特化のはぐメタ剣の2択だからなぁ(時点でドラゴン特効のドラゴンキラー)
ドラクエ5はじごくのサーベルはもっと早く入手出来れば使い道あった。あとパパスのつるぎと天空のつるぎの場所が逆ならあの時点での武器としては強いからしばらく活躍できたのになぁって感じ。キラーパンサー加入は必須イベントじゃないけどそこに天空のつるぎがあれば確実に行くことになるしね
GBC版ドラクエ3のルビスの剣の存在を知らないまま、当時星のドラゴンクエストをタイムリーでプレイしていて、課金勢が持っていて、強い特技で憧れた記憶…。
5はブーメランとイバラの鞭で おばけねずみ×5が楽に倒せて稼げるけど 序盤は何気にゴールド貯めるの大変だよね💧
ビアンカと2人でブーメランといばらのむちを買うまでレベル上げするのが、ちょうど良いバランスなのですよね
ムドー戦に
はやぶさの剣
使いたかった
8でもドルマゲス後
だからもう少し
早くほしかった。
リメイク版だと
神竜倒したら
ルビスの剣貰える
ようになってます
他には5の「パパスのつるぎ」も残念。オラクルベリーのカジノで「メタルキングの剣」を大量入手した後に入手しても出番がない。
せめて「修道院」で入手できるなら少しは出番あるのに…。
主人公はやいばのブーメランで快適に進んでいる時に使わないですね…単体攻撃はピエールやコドランでリメイクならアプールがサクサク倒してくれるから
入手してすぐの町に売ってるスネークソードに攻撃力負けてるのもマイナスポイント
ドラクエリメイクのルビスの剣、グリンガムの鞭、破壊の鉄球、オリハルコンの爪等取る時期遅い😅
強いはずが、加入時期が遅過ぎる仲間キャラクターもできそうですね😂
攻撃力を高く伸ばす武器よりはやぶさの剣の方がが優秀なのよね
ドラクエ3リメイクもはやぶさが最終武器になっちゃったし
メタル系装備の登場が、キャラ専用装備や店売り最強装備の存在価値を下げてしまったという事ですね
残念武器でも竜神王の剣は必ず入手してた😆
竜神セットで見た目を楽しむために😆🎵
まあ、戦闘では出番がなかったけど😅
3DS版では素材が追加キャラでアタッカーのゲルダの最強装備だから余計に竜神王の剣は選ぶ理由がなくなると良くなるどころか悪化する残念さよ
確かに😅
それでもやはり錬金してたけど😆
でもやっぱり出番がなかった😅
まぁ‥‥‥‥グレートヘルムは‥‥‥‥
守備力だけですから‥‥‥‥
ルビスの剣はHD2Dでも微妙で悲しい・・・
無料ギガデインはまあそれなりに便利だけど、肝心の攻撃力は勇者の物理攻撃が息を引き取った後だから使い物にならんし
5のブーメランはちょっと言い掛かりっぽいかな?
それならスマホ版3のブーメランの方がだいぶ今更感ある。
ブーメランってfc版4にも出てますが、あっちは単体攻撃なんですよね…なぜか道具使用でも単体攻撃という(笑)
だからリメイクでクロスボウに変更したのでしょうね
・いくらなんでも手に入る(仲間になる)のが遅すぎる。
・最大活用する為には錬金(改造)が必要。
・しかも手に入れるためにははぐれメタルの剣という強武器(他ルートの強仲間フラグ)を諦めないといけない。
竜神王の剣は、ドラクエ界の東方先生ですなぁw
ルビスの剣もグランドラゴーンもHD2D版で登場してるけどな。
GBCと違ってしんりゅうからもらえるようになったので、使い所がないなんてことはなくなった。
……と言いたいところだけど、試練の神殿では試練の都合上装備できないし、グランドラゴーン相手にははやぶさの剣の方が強いのでやはり微妙か。
どうぐ使用で無限ギガデインは強いけど。