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DQ4から主人公の故郷が滅ぼされた理由、人間達がモンスターを恐れる以外でも人間同士の騙し合いを始め他の種族を利用したり混血の人間を差別した事が原因だと思いました。
そう考えると、戦闘民族ライフゴッド人のクレイジーさが際立つ。
仮に攻めてきたのがムドーでも難なく撃退できたかも…。
主人公じゃないけど2のムーンも滅ぼされてるな
3人主人公と見てもおかしくないから実質主人公の故郷が滅ぼされたようなもの
主人公に限らずドラクエって1作品に大体1箇所は滅んだ·滅ぼされる街や国ありますよね
特に11では多い気がする。ユグノアやバンデルフォンなんて瓦礫の山になってる上に後者はフィールド扱い。
10主人公の生まれ故郷は、大規模な襲撃を受けたり王城が崩壊したり、主人公の親戚がだいたい闇落ちしたりしたけど今日も元気です
4と5の主人公は本当に不幸すぎる…
11もなかなかだと思う。
小説版では1の主人公の出生地がドムドーラなんですよね。
ロトの鎧もあるし、ドラゴンキラーを(FC版のDQ3)時点で店売りしてたらね…竜王にしたら脅威でしかない
ピサロは仲間にしても天空城には入れない。ピサロが拒否する。
勇者とは決して諦めない者の事ではなく大体故郷を滅ぼされる者の事です...
その点7の主人公はかなり異質だよなある意味「故郷以外全部」滅んでる世界だもんな
動画内で紹介された主人公全員が人生ハード過ぎです‥‥‥
ドラクエ10ややこしいから義両親ね、実の両親は生きているから😅
4以降では7主人公が1番マシだけど、鬱展開が多いから別のベクトルでキツい。6主人公はムドーに精神を分離させられ、融合は果たすがミレーユ・ハッサン以上に分離していた時間が長く、完全には元に戻りきれなかったという悲劇。
7プレイしてて「主人公が闇堕ちするのでは?」と思ったプレイヤーもいたらしい。鬱展開の中でも人の心の闇を抉るような話も多いもの。
5の主人公が1番ハード過ぎ
ビアンカと結婚して子供まで作ってるから収支はプラス、って言われてるのを昔に見て「確かにそう」と思いましたw
Vの主人公は家族構成が最高。男の子と女の子の双子とか奇跡的。
ドラクエ10の主人公ですが、育てのご両親は亡くなっていません。物語の始まる10年ほど前に二人でエテーネの村を出ていったという設定になっています。物語を進めると登場する実の両親も存命です。
10の魔王戦前の誘惑の中で平和な故郷の姿という一番精神に来そうな幻想の後にギャンブル大勝とアンルシアギャルゲーとか、微妙な誘惑の方が後発で来るのなんでやねんwって思った
5のサンタローズですが、サンチョが『胸騒ぎがして追い掛けたが既に行方が分からず、サンタローズに戻ったら村が・・・』的なことを言っていたので村が襲われたのはゲマ戦の(直ぐじゃないけど)少し後な気がします・・・🥲4の主人公・・・『サイコパス聖人』て🤣
お疲れ~。4の主人公は復讐心は強く持ってただろうけど、仲間と一緒に旅をして、時間も経過したり色々見たりで、心が落ち着いたことで世界を救うためな選択をできるようになったんじゃないかな~、と思う。だからピサロを仲間にできたとか。あとちょっと思ったのが3リメイクで実は3クリア後に上の世界が滅ばせれるんじゃないかな~と。
9のサブタイトルの「星空の守り人」の「守り〈人〉」の意味って、そういうことよね…
4と8だと似ている。竜神王は両親を引き離しただけで主人公の父親が死ぬのは想定できないグルーノに接触しない事を条件に孫を見守るのを許している。かけて呪いでドルマゲスに負けずにラプソーンを倒して竜人族を救う事になり、自分の過ちを認めた。マスタードラゴンよりも竜神王が人格者でリーダーとしても上なので8の主人公の方が4の主人公よりもいい。竜神王はエスタークを封印するのも2重に封印して出られないようなにしている点も違う
外伝漫画の両巨頭的な、ロトの紋章のアルスも、ダイの大冒険のダイも故郷は滅ぼされてるんですよね(ダイの場合は、でるむりん島は無事で、アルキード王国滅ぼしたの父親ですけど)
11は最初からバンデルフォンは滅ぼされてるけどね。
ユグノアやプワチャット王国も。
こうして見ると結構故郷を滅ぼされた主人公って意外と多いですね。最新ナンバリングであろう12の主人公もこのタイプになりそうな予感がします、ダークな作品らしいですし。
5の主人公がダントツで悲惨だよね
正直、よくあれだけ酷い目に遭い続けたのに諦めずに立ち上がり続けたなと思う。「決して諦めない」点では彼も立派に「勇者」だよね。
@ ヘンリーという最高の友が一緒だったから折れなかったのかもね
@@yy-eq2yb ドラクエシリーズの「友情」ランキングがあったら上位に入ると思う。別れてからも親友として接してくれるしデールも兄の親友としてそれなりの扱いをしてくれるし。パーティ離脱理由もキーファより納得のいくものだったしね。ラインハットとグランバニアの友好関係も長く続くだろう。
冥王ネルゲルは生者では対処不可能な『冥府の縛鎖』を使えるから、本来は主人公達ではどうしようもないくらいに詰む相手だったんですよね主人公を殺し死者の肉体に転生させてしまった事で、生者(主人公)と死者の魂(元の身体の持ち主)の特徴を併せ持つ、つまり冥府の縛鎖を解除できる存在を作ってしまった時渡りを警戒して殺したつもりが、唯一無二の天敵を生み出してしまうとは皮肉なものです。エテーネ滅ぼさなかった方が世界征服できたんじゃないかな
生まれたとたんにモンスター襲撃され無事にイシの村に漂着し試練を終わらせてデルカダールで悪魔の子呼ばわり。これはヒドイ😅
0:53 10じゃなくてソードの主人公では?
6の村人強すぎだろ、ずしおうまる、てっこうまじん来てるのに戦ってるからな(笑)
Q 主人公が弱い内に倒せばいいやん?A 本人を倒すのは失敗しているけど、故郷は滅ぼせてるでA というか先代は倒せてたり、世界征服をしている魔王もいます
非戦闘員はスルーしてやって!
ドムドーラもそうだよね
なんか7主人公ってめっちゃ人生イージーだよな
ドラクエ4ですがやっぱり真の黒幕はマスタードラゴンだとワタクシ存じます
TRPGのキャラだったらメンタルが崩壊して闇落ちしかねない(´Д`)ハァ…ドラクエの自由さの無さよ。
TRPGはプレイヤー=キャラクターみたいなものだから(ガープスみたいに性格設定ある場合は演じなければいけませんが)自由度が高いのは当然かと。コンピュータの代わりに人間(ゲームマスター)が対応しますし。ただ…あれだけの目に遭って心が折れない人間なんてそうそういないでしょうからドラクエの主人公達がどれだけメンタル強いか分かりますね。
11の主人公がロトなのは無理がある理由1、ドラクエ3の主人公がのちのロトだからであるその後1~2に引き継がれる。それに11の主人公は鍛冶ができるがセニアに勇者の力を渡した為勇者の力が使えない。理由2ゾーマは元人間で男の魔法使いだったと言う解説でベロニカは女性だし3は11のころよりモンスターが弱くなっていることになるからやっぱり11の主人公が初代ロトになるのは無理がある。3の主人公の家的にも
DQ4から主人公の故郷が滅ぼされた理由、人間達がモンスターを恐れる以外でも人間同士の騙し合いを始め他の種族を利用したり混血の人間を差別した事が原因だと思いました。
そう考えると、戦闘民族ライフゴッド人のクレイジーさが際立つ。
仮に攻めてきたのがムドーでも難なく撃退できたかも…。
主人公じゃないけど2のムーンも滅ぼされてるな
3人主人公と見てもおかしくないから実質主人公の故郷が滅ぼされたようなもの
主人公に限らずドラクエって1作品に大体1箇所は滅んだ·滅ぼされる街や国ありますよね
特に11では多い気がする。ユグノアやバンデルフォンなんて瓦礫の山になってる上に後者はフィールド扱い。
10主人公の生まれ故郷は、大規模な襲撃を受けたり王城が崩壊したり、主人公の親戚がだいたい闇落ちしたりしたけど今日も元気です
4と5の主人公は本当に不幸すぎる…
11もなかなかだと思う。
小説版では1の主人公の出生地がドムドーラなんですよね。
ロトの鎧もあるし、ドラゴンキラーを(FC版のDQ3)時点で店売りしてたらね…
竜王にしたら脅威でしかない
ピサロは仲間にしても天空城には入れない。
ピサロが拒否する。
勇者とは決して諦めない者の事ではなく大体故郷を滅ぼされる者の事です...
その点7の主人公はかなり異質だよな
ある意味「故郷以外全部」滅んでる世界だもんな
動画内で紹介された主人公全員が人生ハード過ぎです‥‥‥
ドラクエ10ややこしいから義両親ね、実の両親は生きているから😅
4以降では7主人公が1番マシだけど、鬱展開が多いから別のベクトルでキツい。
6主人公はムドーに精神を分離させられ、融合は果たすがミレーユ・ハッサン以上に分離していた時間が長く、完全には元に戻りきれなかったという悲劇。
7プレイしてて「主人公が闇堕ちするのでは?」と思ったプレイヤーもいたらしい。
鬱展開の中でも人の心の闇を抉るような話も多いもの。
5の主人公が1番ハード過ぎ
ビアンカと結婚して子供まで作ってるから収支はプラス、
って言われてるのを昔に見て「確かにそう」と思いましたw
Vの主人公は家族構成が最高。
男の子と女の子の双子とか奇跡的。
ドラクエ10の主人公ですが、育てのご両親は亡くなっていません。物語の始まる10年ほど前に二人でエテーネの村を出ていったという設定になっています。物語を進めると登場する実の両親も存命です。
10の魔王戦前の誘惑の中で
平和な故郷の姿という一番精神に来そうな幻想の後に
ギャンブル大勝とアンルシアギャルゲーとか、微妙な誘惑の方が後発で来るのなんでやねんwって思った
5のサンタローズですが、サンチョが
『胸騒ぎがして追い掛けたが既に行方が分からず、サンタローズに戻ったら村が・・・』
的なことを言っていたので村が襲われたのはゲマ戦の(直ぐじゃないけど)少し後な気がします・・・🥲
4の主人公・・・『サイコパス聖人』て🤣
お疲れ~。4の主人公は復讐心は強く持ってただろうけど、仲間と一緒に旅をして、時間も経過したり色々見たりで、心が落ち着いたことで世界を救うためな選択をできるようになったんじゃないかな~、と思う。だからピサロを仲間にできたとか。
あとちょっと思ったのが3リメイクで実は3クリア後に上の世界が滅ばせれるんじゃないかな~と。
9のサブタイトルの「星空の守り人」の「守り〈人〉」の意味って、そういうことよね…
4と8だと似ている。竜神王は両親を引き離しただけで主人公の父親が死ぬのは想定できないグルーノに接触しない事を条件に孫を見守るのを許している。かけて呪いでドルマゲスに負けずにラプソーンを倒して竜人族を救う事になり、自分の過ちを認めた。マスタードラゴンよりも竜神王が人格者でリーダーとしても上なので8の主人公の方が4の主人公よりもいい。竜神王はエスタークを封印するのも2重に封印して出られないようなにしている点も違う
外伝漫画の両巨頭的な、ロトの紋章のアルスも、ダイの大冒険のダイも故郷は滅ぼされてるんですよね
(ダイの場合は、でるむりん島は無事で、アルキード王国滅ぼしたの父親ですけど)
11は最初からバンデルフォンは滅ぼされてるけどね。
ユグノアやプワチャット王国も。
こうして見ると結構故郷を滅ぼされた主人公って意外と多いですね。
最新ナンバリングであろう12の主人公もこのタイプになりそうな予感がします、ダークな作品らしいですし。
5の主人公がダントツで悲惨だよね
正直、よくあれだけ酷い目に遭い続けたのに諦めずに立ち上がり続けたなと思う。
「決して諦めない」点では彼も立派に「勇者」だよね。
@
ヘンリーという最高の友が一緒だったから折れなかったのかもね
@@yy-eq2yb ドラクエシリーズの「友情」ランキングがあったら上位に入ると思う。
別れてからも親友として接してくれるしデールも兄の親友としてそれなりの扱いをしてくれるし。
パーティ離脱理由もキーファより納得のいくものだったしね。
ラインハットとグランバニアの友好関係も長く続くだろう。
冥王ネルゲルは生者では対処不可能な『冥府の縛鎖』を使えるから、本来は主人公達ではどうしようもないくらいに詰む相手だったんですよね
主人公を殺し死者の肉体に転生させてしまった事で、生者(主人公)と死者の魂(元の身体の持ち主)の特徴を併せ持つ、つまり冥府の縛鎖を解除できる存在を作ってしまった
時渡りを警戒して殺したつもりが、唯一無二の天敵を生み出してしまうとは皮肉なものです。エテーネ滅ぼさなかった方が世界征服できたんじゃないかな
生まれたとたんにモンスター襲撃され無事にイシの村に漂着し
試練を終わらせてデルカダールで悪魔の子呼ばわり。これはヒドイ😅
0:53 10じゃなくてソードの主人公では?
6の村人強すぎだろ、ずしおうまる、てっこうまじん来てるのに戦ってるからな(笑)
Q 主人公が弱い内に倒せばいいやん?
A 本人を倒すのは失敗しているけど、故郷は滅ぼせてるで
A というか先代は倒せてたり、世界征服をしている魔王もいます
非戦闘員はスルーしてやって!
ドムドーラもそうだよね
なんか7主人公ってめっちゃ人生イージーだよな
ドラクエ4ですがやっぱり真の黒幕はマスタードラゴンだとワタクシ存じます
TRPGのキャラだったらメンタルが崩壊して闇落ちしかねない(´Д`)ハァ…
ドラクエの自由さの無さよ。
TRPGはプレイヤー=キャラクターみたいなものだから(ガープスみたいに性格設定ある場合は演じなければいけませんが)
自由度が高いのは当然かと。コンピュータの代わりに人間(ゲームマスター)が対応しますし。
ただ…あれだけの目に遭って心が折れない人間なんてそうそういないでしょうから
ドラクエの主人公達がどれだけメンタル強いか分かりますね。
11の主人公がロト
なのは無理がある
理由1、ドラクエ3の
主人公がのちのロト
だからである
その後1~2に引き継がれる。それに11の
主人公は鍛冶が
できるがセニアに
勇者の力を渡した
為勇者の力が使えない。理由2ゾーマは
元人間で男の
魔法使いだった
と言う解説で
ベロニカは女性だし
3は11のころより
モンスターが弱く
なっていることに
なるからやっぱり
11の主人公が
初代ロトになるのは
無理がある。
3の主人公の家的にも