Лайк поставив, комент залишив. Пропоную одну з кінцівок залишити коли трішки пофіксят гру. Щоб можна було наче по новому на все глянути. Всі нетерплячі всерівно вже подивилися всі кінцівки, а всі хто хоче побачити саме від тебе це, ті дочекаються і кайфануть. Як я вже писав тобі на стрімі, без образ за те що більше проглядаю тебе на ютюбі. Я нормальний контингент)))))). Саме завдяки ютюбу я про тебе і дізнався.
МП3 плеєр, щоб слухати радіо, прилад нічного бачення, можливо якийсь тепловізор, можливість побігати після проходження, подвійний приціл (один як є, оптичний, а інший під кутом 45 градусів голографічний, щоб при близькому контакті просто трохи переверталась рушниця таке є в Delta Force наприклад), побільше провідників
@СмішнийКіпішний я ж тебе не заставляю його слухати, мені б хотілось радіо послухати не тільки біля торговців, в Ріхтера же були навушники, слухав собі на крані музичку спокійно, чим Скіф гірше?
Я розумію що це не предмети, але мені особисто трохи не вистачало додаткових квестів, можливо з унікальними другорядними НПС. Навіть ті ж банальні повторювані квести по зачистці від мутантів, сталкерів, пошук частин мутантів, артефактів, і вбиства певних сталкерів, (можливо типу підстроїти як випадковість і скинути тіло в аномалію, чи вбивати бути вдягненим у бронік Моноліту чи Варти). Іще також з такою офігенною атмосферою не вистачає хоррор моментів. Сподіваюся що квести що предмети, що навіть мутантів нових додадуть в ДЛС.
Ще не вистачає, щоб сталкери-нпс дійсно лізли в великі аномалії з детекторами, шукали артефакти, забирали їх і потім до торговця прямували, обшукували полеглих сталкерів з різними фразами, як в ПП. Так не вистачає фрази від бандитів "А жмурик добрий, жмурик зі мною поділиться"
ЛАйк. Доречі ПП як DLC був допилений чітко. Жаль що дуже коротенький і мало локацій. Але механіки і графон на той час гарні були. Я доречі переграв останнього місяць тому з укр озвучкою на Стімі - ще й досі є той драйв. Хоча саме по драйву та сюжету мені більше Чисте Небо сподобалось. Гонитва за Стрільцем як в блокбастері
Банальне відображення на екрані коли в тебе маска одягнута і коли NPC ховають зброю вона не зникала, та й коли ти знаходиш нову зброю і перезаряджаєш її ти викидаєш магазин і нізвідки дістаєш новий з повними набоями, хотілося би по більше допрацьованих деталей.
Щодо КПК не вистачає довідника артефактів Така механіка наче планувалася, зважаючи що у одного з доків можна знайти записку про дослідження Маминого намиста. По ідеї її прочитання мало додати тобі інфу в енциклопедію. В зараз якщо я не пам'ятаю лічно в якому типі аномалій знайти Чортів гриб, то і сам дурак - лазь тепер по всім аномаліям і шукай, ніхто тобі не скаже
19:49 якщо та, що по сюжету трапляється, ще заагрена на Скіфа, коли він добігає до хатини, то ачівку не дає. На іншій локації наткнулася на другу химеру, і тоді ачівку дали, бо драпанула доволі далеко і вона мене загубила)
Та хоча б велосипед "Україна" треба докинути. Вони є, але я хочу хоч на чомусь їздити. Задовбався бігати. Це трохи перебор. [Спойлер] Моє найбільше розчарування було, що Запорожець виявився в неробочому станік😂, тому розмова з "продавцями" була короткою.
Через років 15-20 технології розвинуться так, що можна буде грати на телефоні😂 Якщо нічого не робити і нічого не прагнути то завжди буде ось таке виправдання
36:10 стосовно поточних під завдань, вони на мапі мають додатковий опис. Але те що це не продубльовано у завданнях це прикро. Пройдені завдання ж не уточнити
Скіф в катсцені з вартівцем перебрав калаша за секунди І на словах розказував шо пм чистить регулярно треба тобто вміє знає як це робить Чого хочаб базові автомати не можна біля багаття наприклад сісти і перебрати шоб їх стан з червоного став наприклад жовтим А по ходу гри знаходити інструкції як перебирати більш екзотичну зброю не до ідеалу до стану шоб не клинила через кожні 5 вистрілів
Крім блукаючих провідників та речей сказаних у відео, мені не вистачає трохи екшину. Наприклад якщо комусь стрельнути впритул з дробовика в голову - її б по ідеї мало б знести і так далі. Щось подібне реалізоване в RDR2. Можна було б також додати фізику пробиття стін деякою зброєю з можливістю ураження противника. Стосовно пушки гауса окрема розмова. Враховуючи її потужність - вона б мала валити наприклад 5 монолітівців в броні у які стоять у ряд. Але не впевнений що це буде легко реалізувати враховуючи прив'язку до Unreal Engine. Також можна було б зробити кімнати техніка більш технологічними. Якщо костюм на базі екзоскелету - можна було б добавити ще елементи живлення до них. Які також треба було б з часом міняти. А самий крутий би був на плутонії. Також якщо костюм пошкоджений - це можна було б показувати візуально.
На захист розробників скажу, що в стім є артбуклет від розробників, де описані мутанти, артефакти і трохи історії. Потрібно лише скачати саундтрек в купленій версії. Особисто мені здається, що потрібно лише дві речі: оцей алайф 2.0 і прилад нічного бачення, бо після того, як Скіф влупив три енергетика поспіль, йому ще довго спати не захочеться:), а під кінець гри Ріхтер і так водить його по ключових сюжетних точках. З гітарою біля багаття це чудова фішка. На рахунок чистки й догляду за зброєю цілком згоден, тому що кожний хороший тямущий військовий зобов'язаний вміти правильно поводитися зі своєю зброєю і піклуватися про неї сам. Дуже дякую вам:)
Скажи спасибо что на калаше уже затвор с правой стороны, разрабы такие военные что 3 игры пришлось смотреть на автомат где затвор с лева и представлять как стрелянные гильзы бьют ГГ по морде.
Не знаю, чи писали вже про це, але було б прикольно, якби зброю можна було розбирати на деталі і вилучати запчастини, які не зношені. За чистку та використання ремонтних комплектів - згоден. Можливо, варто було б додати гілку прокачки для різних видів зброї і загалом реалізувати можливість її розбирання.
Ой, якби ще зброя розкладалась на частини, і від цього якось би залежав ігровий процес, то на якомусь моменті ми б потрапили в дурку від перенавантаження. За таку гру вже варто доплачувати гравцям. Досить того, що економіка складна з ремонтами зброї, або апгрейдами. Простіше вже не ремати і не апгрейдити, а брати з того що лутнулось, ушатувати і викидати. Щоб не повзати по пів години до сідорича, щоб скинути черговий хабар.
А толку, если в реале то у всех автоматов изнашиваются одни и те же детали, будет у тебя 10 прикладов и ни одного затвора. Для любителей трахаться мододелы запилят наивный мод.
Мені не вистачало бінокля.. постійно через снайперку підгляда Дуже хотілось би мати можливість метати ножі. Особисто мені такі механіки капець як подобаються Хотілось би мати можливість користуватися чимось типу арбалета А ще гру позиціонує проект для дорослих 18+.. кров, матюки, розчленування в аномаліях.. від куль відривання кінцівок не змогли додати.. від тих же ж гранат теж абсолютно непомітні пошкодження на npc
Взагалі якщо брати глобально.. гру я ще не пройшов.. але бачив кілька кат сцен із бродяги.. як на мене дуже цікавий персонаж.. я ловлю себе на думці що я хочу пограти за цього персонажа я хочу частково пограти за моноліт виконувати завдання моноліту.. а потім позбавитися впливу моноліт як він створив осередок братства на острові
люблю такі відоси! Реакція на відео іншого популярного блогера! ЦЕ ТОП КОНТЕНТ УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Слава ЮТУБНІЙ УКРАЇНІ. ДА БУДЕ ЩЕ БІЛЬШЕ !УКРАЇНСКЬКОГО! СУПЕР КОНТЕНТУ У 2025-26 роках!!
я би додав мівіну. І не розумію нащо бар коли там не можна замовити борща з салом. А так заходиш в бар сідаєш за стіл і таке меню з укр старавами: вареники, борщ, і т.д.😅
Точно, а ще давайте нам кухню, щоб ми варили борщ з налутаних інгредієнтів з монстрів, якщо не хочемо купувати в барі в тридорого. Бо лутати готові консерви, ковбаси, та батони дуже просто. Треба ускладнити все раза в три! Як ідеш на вилазку, то не забудь наокропити термос і залити в банку борща, а в газету завернути рибу, яку треба ще треба виловити в річці і біля вогника підсмажити.
Взагалі невдупляв як монстрів звати , для мене вони були : топтига,головастик,кровосіся,вовк,кошак,псини,свинорили,тюхтій(контролер),стихійники, паркурщики(снорки),криси,миші,ну й химера
Зате швидкість пересування і висота стрибків з недосипу просідає дуже відчутно. Замахавшись з нестачею відстані стрибка в паркурі (яким я постійно займаюся, бо стеші і загадки - це прекрасно!), дійшла висновку, що краще спати раз в пару днів
Створити максимальну складність з підрахунком магазинів, плюс більше можливих варіацій модифікацій. Умовно на свд поставити планку пікотіні і додати зміну на механічний приціл, або боковий. Що до магазинів. (це після деяких ігор) ламає логіку, коли лутаєш саме патрони а магазини при перезарядці незрозуміло звідки беруться. Таким чином і починаєш думати чи треба тобі дробовик де поштучно заряджаєш чи імбова сайга на 20 патронів, де швидше перезарядка, але треба д озаряджати магазини. Що до гранат, все просто. Уявіть, залітаєш на завод а тобі всьо димами закидали. От вам і ситуація. Також можливий варіант з кемпом щоб частково відремонтувати зброю самостійною чисткою зброї. Не хочеш платити - втрачай час на чистку.
Зі всім згоден, особливо про портативний плеєр. Це така крута річ якої дуже не вистачало коли робив довгі забіги з локаціі на локацію. Можна було б обіграти це так, що якщо ти слухаєш плеєр, то ти не можеш чути загрози для себе (індикатор на компасі) а радіо вимикалось би втоматично після того як тебе поранять вже. Ну я б ще додав, що не вистачило другорядних квестів. Ті квести що дає бармен, то якась фігня. Не вистачило приблизно 10-20 другорядних квестів, хай би вони були принеси/вбий/і т.п. Але вони б посилали тебе саме у ті локації, які зовсім ніяк не задіяні по сюжету і вони б видавались не одним нпс, а якимись різними сталкерами. В підсумку Гродирні я дивився перед точкою неповернення, взагалі не знаючи відправлять мене на ту локацію чи ні. І дивним чином відкрив для себе ще і базу Долгу. Десь 50 відсотків гри взагалі ніяк не задіяно. Хоч мені самому було цікаво усю гру кожну локацію досліджувати, було б цікавіше, якщо б туди вів би ще і необовʼязковий квест. Щодо години у грі, її було б круто додати у меню швидкого доступу. Щоб воно було в швидкій доступності і не заважало тому що діється на екрані. Бо діставати КПК щоб подивитись час так задовбало Ну і Арену теж хотілося б безкінечну, хай би нагороди були маленькі, іноді просто с ботами хочеться в таких умовах пострілятись. Ще можна було б реалізувати ставки на бійку і можливість за нею спостерігати, як дві банди нпс на Арені стріляються. Ще прикольно було б додати в гру якусь настільну гру, типу дурака чи щось придуманого свого. Не сказав би що мені було б це цікаво, але така річ дуже сильно зіграла у Відьмак 3. І я думаю для гри це було б чудовим крутим рішенням для зацікавленості нових гравців. Наприклад сісти у барі за стіл і музику слухаєш і чимось займаєшся
Світлошумова граната все-таки дуже опціональна хрінь для шутера-виживання, особливо такого як Сталкер. Не бачу сенсу дропати її так високо в рейтингу хотєлок
Щоб дійсно додали кемпінг Скіф сідає дістає портативне радіо налаштовує хвилю і починає розбирати і чистити зброю яка клинить А при нападі і різкій втечі з кемпінгу лишався із обмеженим БК і без амуніції але із високою мобільністю І квест на аномальну батарею до портативного радіо Щоб не потрібно було купувати батарейки щоб слухати улюблену музику Цікаво булоб ще якби радіо можна було включати підчас руху щоб тригерило ворогів і монстрів на певній території і давало інформацію де Скіф
я здогадався) і яке ж було моє здивування, коли в лабораторії, де є нормально так мутантів і все невідоме, мене накривало в сон, а енергетиків нема, тільки вода, бо від неї їсти не хочетсья. Воно ріл впливало, все більш повільне і поле зору звужене дратує. Норм механіка, одним словом
О, обвіс це крута ідея. Або можливість примотувати чи приклеювати ліхтар за за допомою, наприклад щупалець кровосісі. Або підвищення яскравості ліхтаря якимось артефактом
Так, потужний, дальнобійний ліхтар на автомат був би класною ідеєю. Часта проблема, в підземці або вночі без ліхтаря не видно бо темно, а з ним - бо засвічує усе зблизька, а на 10+ метрів тьма
Я награв у цю гру 60 годин, дійшов до Дуги і там зупинився, бо вже не можу терпіти ці проблеми гри, постійно щось та й не працює та відчувається недороблом або наче відвалюється, грав що без модів, що з ними, однаково хріновий досвід, особливо після STALKER Anomaly/GAMMA, гра відчувається дуже недоробленою і пустою, більшість інформації, яка тобі потрібна (накшталт бестіарія, інфи про артефакти, аномалії, тощо) ти або шукаеш на сталкер вікі або через відоси на ютубі. Я обожнюю досліджувати всесвіти ігор просто ходячи по локаціям та вивчаючи довкілля і ця гра дає це відчуття пригоди на початку шляху, поки ти не стикаєшься з нудотною біганиною, нульовой витривалістью Скуфа, навіть при наявності артефактів на відновлення витривалості, схрони одни від одного мало чим відрізняються, короче, недороблена гра, зовсім. Сподіваюсь (насподівався вже, якщо чесно) що виправлять.
Крім всього вище сказаного чого не вистачає, я би ще б добавив, в підземних лабораторіях, де є ьагато аномалій, щоб там були якісь унікальні артефакти, саме унікальні через те що головний герой туди вільного доступу немає, тільки через проходження певних квестів, де отримує карти доступу і так далі. Наступне, ну це так може бути а може і не бути, після проходження гри, вкінці перед титрами, можна булоб побачити загальну статистику, згальна кількість годин гри, скільки знайдено зховків, скільки знайдено артефактів від загальної кількості які доступні в грі. Така сама статистика, хто грав той знає, Сайлент Хілл 2 ремейк, вкінці там так було. Але на все це можна закрити очі якби був портативний плеєр)
Прохання пройди гру "Шорох", дуже цікаво подивитися твоє проходження. Колись до війни бачив у сутулого, потім від русні відписався, ні в кого в укрютуберів не бачив. Цікава гра. Сподіваюся ти мене почуєш.
З вашого досвіду поділюсь своїм топ-5 речей, які зробили б S.T.A.L.K.E.R. 2 ще крутішим 1.Динамічний світ із ще більшою взаємодією NPC Уявіть, якщо сталкери не просто ходять і торгують, а створюють власні бази, формують альянси, воюють за ресурси. Це додало б більше живої атмосфери! 2. Можливість створити власну базу або табір Відбудовувати старі будівлі чи створювати свій укритий схрон - це дало б більше мотивації досліджувати зону і захищати своє місце. 3. Приручення мутантів Чому б не приручити псевдособаку чи навіть кровососа, який міг би допомагати у бою або в розвідці? Це додало б грі унікальності. 4. Система виживання та поглиблене ремесло Додавання елементів виживання - наприклад, більше можливостей для крафту зброї, броні, створення медикаментів або фільтрів для води. 5. Кооперативний режим Гра з друзями в зоні з її атмосферою - це просто мрія! Виконувати завдання разом або навіть боротися один проти одного за артефакти - це звучить як абсолютно новий рівень для серії.
Гра бомбезна!!!але серед усього чого не вистачає,не додали трохи атмосфери т.ч. звуків свалки,картинки проходження зоною,коли тобі лячно ступити крок ,краси видів як в зові,коли з висоти з гауски можна постріляти по тварям,та і взагалі,чекаємо на покращення.а взагалі гра супер!!!
А знаєте чого мені, і я переконаний - не лише мені, не вистачає в Stalker 2?.. Це щось по типу глосарію з відьмака!!! Причому, зі всією повагою до наших сусідів, не поляки перші до цього додумалися - така штука була ще в Тінях Чорнобилю. Ну от скажіть, було б же чудово, коли при першому контакті із чимось ще незвіданим, невідомим.., - інформація про це заноситься би в кпк!?..
На болоті бігати без карти то просто п_ц. Не зрозуміло де закінчиться ця калюжа та почнеться інша , очерет перекриває весь огляд. На ходу планшет відкривати коли за тобою пачка кабасіків біжить погана ідея , а стрибати по калюжі приходиться тільки тобі, вони норм бігають і не стопоряця 😂 В інших локах то таке , напрямок взяв тай пішов. Мінікарта як в попередніх частинах мені здається не потрібна .
Вибачте, за мою скромну думку, ну як в людини, в якої є чималий стаж розробки на такому двіжку, як Анріл ) Якщо вам дадуть бінокль в Сталкер 2, то приблизно терміни, в яких ви зможете насолодитись комфортною грою, це так років з 2-3. Тобто тоді, коли ви вже повикидаєте свої старі гроби, і оновитесь до топового заліза )) Повірте, що це не розробники "такі тупі"", що не розуміють потреби ком'юніті, це масштаб гри такий)) Вангую, що через років так 5, ми всі будемо дрочити на Сталкер 2, на оновленому залізі, з купою модів та апдейтів, і реально ловити кайф та кінчати, від глибини геймплею ) А все те, що є зараз, це таки дійсно "культурна подія", яка ставить чіткі границі та рамки, для всього, що було "ДО", та "ПІСЛЯ" ))
X-Ray підтримував динамічне освітлення. Unreal Engine 5 також це може. Тоді чому ми цього не бачимо в грі? Думаю розробники хочуть спочатку по максимуму оптимізувати гру, а потім нам представити вишню на торті...
Не знаю.., зробити відповідні лоди до кожного обьекту що будуть відображати предмети при збільшенні в бінокль, збільшити дистанцію спавна нпс також з ладами щоб зменьшити навантаження на комп..., на мою скромну думку це хоч і ДУЖЕ немаленький шмат додаткової роботи але технічно цілком реалізуємий.
Та ні, з ремонтом через лут з мутантів мокрою необробленою шкіркою - це він нереалістичну хню придумав. У двох частинах трилогії цієї фігні не було, бо в першій вона створювала трохи крінжове враження (на думку розробників). Вони навпаки не хотіли перетворювати гру на ґріндилку
Саме головне чого мені особисто не вистачає - прилад нічного бачення. Тому що гра проходить 60%+ в темряві. Ліхтар ну це так на 2 метра посвітити, фігня
словил парочку "аномалий" + убил парочку врагов , и у тебя уже и броник и все пушки 90% , а ты только вышел с базы 100% !!! ... а теперь добавь до этого перегрев ! .... ну заепись ! как не заклинет , то перегрев ! выход только один , ставишь самый простой уровень сложности и бегать с ножом ! ... ТОП ИДЕЯ ! с перегревом.
Було би класно як би додали цікаву фічу із Fallout 4 (про яку взагалі мало хто знає) - Для Піпбоя є окремий додаток для android планшетів та смартфонів . Ви можете керувати Піпбоєм у грі через смартфон , відстежувати мапу та інвентар.
Якщо є працюючий A-life 2.0 то цікаво дивитися на зону. І також важливо дивитися на ворогів попереду, визначати важливі місця, в можливо бачити аномалії чи артефакти
Було б прикольно мати портативне радіо, але слухати його не постійно, а лише біля вогнище, чи в кемпінгу. Сидиш чистиш зброю, лагодиш речі, слухаєш музон.
Властне мені не вистачає(спецефектів, екшена,адекватної поведінки нпсі останні стоять на тебе чекають ну нехай займаються своїми справами це ж оживляє гру,також пошкоджень наприклад від гранати ну нехай щось ламається падає вікна вилітають, або наприклад сильний вітер а дерева ледве колишуться, ну нехай там листя якесь литить сміття гіляки знову ж таки це атмосферно. Ідеш по локації а тобі попереду дерева домальовуються, теж псує враження.) Ну якщо допиляють її то думаю буде бомба.
От що я хотів би бачити у сталкері 2 не граючи попередні, це завантажувальне відео з музикою (чи як там правильно?) я дуже подюбив метро екзодус і коли відкриваєш гру там дуже емоційна музика з відповідним відео, а тут просто все тихо аж до меню вибору,..
підписуйтесь на twitch та приходьте на стріми! - twitch.tv/thetremba
Згоден: димки у сюжетках нах не треба. Але у сталкері вони мені здається були б цікавими.
Прикольний відос 🤝
Лайк поставив, комент залишив.
Пропоную одну з кінцівок залишити коли трішки пофіксят гру. Щоб можна було наче по новому на все глянути. Всі нетерплячі всерівно вже подивилися всі кінцівки, а всі хто хоче побачити саме від тебе це, ті дочекаються і кайфануть. Як я вже писав тобі на стрімі, без образ за те що більше проглядаю тебе на ютюбі. Я нормальний контингент)))))). Саме завдяки ютюбу я про тебе і дізнався.
@ІлляГаврілов-м5п, Разраби ж сказали що потроху А-лайф розширюватимуть.. де ви були коли весь ютуб читав опис оновлення 1.1? хД
2:59 - цього чувачка, що застряг у рампі я також зустрів ))))
МП3 плеєр, щоб слухати радіо, прилад нічного бачення, можливо якийсь тепловізор, можливість побігати після проходження, подвійний приціл (один як є, оптичний, а інший під кутом 45 градусів голографічний, щоб при близькому контакті просто трохи переверталась рушниця таке є в Delta Force наприклад), побільше провідників
Яке слухати радіо на мр3 плейері?))) Зона повна небезпек,треба її слухати а не пісні, ти ж не в парку на прогулянці
@СмішнийКіпішний я ж тебе не заставляю його слухати, мені б хотілось радіо послухати не тільки біля торговців, в Ріхтера же були навушники, слухав собі на крані музичку спокійно, чим Скіф гірше?
@fbeingnormal Ріхтер з прибабахом трохи,йому можна)))
@СмішнийКіпішний виходить мені теж трохи можна)
Я розумію що це не предмети, але мені особисто трохи не вистачало додаткових квестів, можливо з унікальними другорядними НПС. Навіть ті ж банальні повторювані квести по зачистці від мутантів, сталкерів, пошук частин мутантів, артефактів, і вбиства певних сталкерів, (можливо типу підстроїти як випадковість і скинути тіло в аномалію, чи вбивати бути вдягненим у бронік Моноліту чи Варти). Іще також з такою офігенною атмосферою не вистачає хоррор моментів. Сподіваюся що квести що предмети, що навіть мутантів нових додадуть в ДЛС.
Ще не вистачає, щоб сталкери-нпс дійсно лізли в великі аномалії з детекторами, шукали артефакти, забирали їх і потім до торговця прямували, обшукували полеглих сталкерів з різними фразами, як в ПП. Так не вистачає фрази від бандитів "А жмурик добрий, жмурик зі мною поділиться"
ЛАйк. Доречі ПП як DLC був допилений чітко. Жаль що дуже коротенький і мало локацій. Але механіки і графон на той час гарні були. Я доречі переграв останнього місяць тому з укр озвучкою на Стімі - ще й досі є той драйв. Хоча саме по драйву та сюжету мені більше Чисте Небо сподобалось. Гонитва за Стрільцем як в блокбастері
Я вот подумав якби розробники зробили замість лазеру безпонтового ліхтарь на стволі, то б було краще і шоб він світив добротно. Круть же.
Банальне відображення на екрані коли в тебе маска одягнута і коли NPC ховають зброю вона не зникала, та й коли ти знаходиш нову зброю і перезаряджаєш її ти викидаєш магазин і нізвідки дістаєш новий з повними набоями, хотілося би по більше допрацьованих деталей.
Щодо КПК не вистачає довідника артефактів
Така механіка наче планувалася, зважаючи що у одного з доків можна знайти записку про дослідження Маминого намиста. По ідеї її прочитання мало додати тобі інфу в енциклопедію.
В зараз якщо я не пам'ятаю лічно в якому типі аномалій знайти Чортів гриб, то і сам дурак - лазь тепер по всім аномаліям і шукай, ніхто тобі не скаже
One of the most beatifull game in 5 years
а димова граната зустрічається ще в катсцені з коршуновим, вкінці, коли пробуєш втекти
Походу у батька Трембіча свій бізнес по виготовленню і установці вікон. Ось чому у нього така любов до вікон, і ось чому сусіди косо дивляться😅😂
Коти мнуть лапами вас як "тісто" через спогади про дитинство: Це рух, який вони робили на животі матері, щоб отримати молоко, і він залишився звичкою.
19:49 якщо та, що по сюжету трапляється, ще заагрена на Скіфа, коли він добігає до хатини, то ачівку не дає.
На іншій локації наткнулася на другу химеру, і тоді ачівку дали, бо драпанула доволі далеко і вона мене загубила)
Та хоча б велосипед "Україна" треба докинути. Вони є, але я хочу хоч на чомусь їздити. Задовбався бігати. Це трохи перебор. [Спойлер] Моє найбільше розчарування було, що Запорожець виявився в неробочому станік😂, тому розмова з "продавцями" була короткою.
Мені невистачає лише пк, щоб пограти 😢
Так само
Ой чоловіче... Як я тебе розумію...
Я через хмарний геймінг граю
Через років 15-20 технології розвинуться так, що можна буде грати на телефоні😂
Якщо нічого не робити і нічого не прагнути то завжди буде ось таке виправдання
Nvidia GeForce Now. Є безкоштовний тариф, є за 11$ та за 22$. Я взяв за 22, бо вони дають сервер з RTX4080. Граю на епічних налаштуваннях
36:10 стосовно поточних під завдань, вони на мапі мають додатковий опис. Але те що це не продубльовано у завданнях це прикро. Пройдені завдання ж не уточнити
30:20 Радіальне меню + "G" = гітара в будь-якому місці
20:00 автор прям з язика зняв. Я к би було гарно бачити як скіф ножем шось там зшкрібає з зброї бруд чи сміття
Большое спасибо Вам за путешествие в Сталкер. Вспомнил свою молодость, мне сейчас 56, а смотрел прохождение как юный пацан.
30:23 я колись зіграв на дорозі і мене кабан збив) Не сподобалось напевно
Скіф в катсцені з вартівцем перебрав калаша за секунди
І на словах розказував шо пм чистить регулярно треба тобто вміє знає як це робить
Чого хочаб базові автомати не можна біля багаття наприклад сісти і перебрати шоб їх стан з червоного став наприклад жовтим
А по ходу гри знаходити інструкції як перебирати більш екзотичну зброю не до ідеалу до стану шоб не клинила через кожні 5 вистрілів
Крім блукаючих провідників та речей сказаних у відео, мені не вистачає трохи екшину. Наприклад якщо комусь стрельнути впритул з дробовика в голову - її б по ідеї мало б знести і так далі. Щось подібне реалізоване в RDR2. Можна було б також додати фізику пробиття стін деякою зброєю з можливістю ураження противника. Стосовно пушки гауса окрема розмова. Враховуючи її потужність - вона б мала валити наприклад 5 монолітівців в броні у які стоять у ряд. Але не впевнений що це буде легко реалізувати враховуючи прив'язку до Unreal Engine.
Також можна було б зробити кімнати техніка більш технологічними. Якщо костюм на базі екзоскелету - можна було б добавити ще елементи живлення до них. Які також треба було б з часом міняти. А самий крутий би був на плутонії.
Також якщо костюм пошкоджений - це можна було б показувати візуально.
Про сон, серед порад, при завантаженні після смерті і т.д. є згадка що краще спати в захищених місцях
А як взагалі можна спати в незахищених місцях? Ліжка ж є тільки на базах.
Бажаю міцного здоров'я, Українці 💪
Мені не вистачило функції заромансити Ріхтера 😭😭😭
Є таке!!!
Портативні радіо топ
І шоб вон починало барахлить з наближенням викиду
На захист розробників скажу, що в стім є артбуклет від розробників, де описані мутанти, артефакти і трохи історії. Потрібно лише скачати саундтрек в купленій версії. Особисто мені здається, що потрібно лише дві речі: оцей алайф 2.0 і прилад нічного бачення, бо після того, як Скіф влупив три енергетика поспіль, йому ще довго спати не захочеться:), а під кінець гри Ріхтер і так водить його по ключових сюжетних точках. З гітарою біля багаття це чудова фішка. На рахунок чистки й догляду за зброєю цілком згоден, тому що кожний хороший тямущий військовий зобов'язаний вміти правильно поводитися зі своєю зброєю і піклуватися про неї сам. Дуже дякую вам:)
Скажи спасибо что на калаше уже затвор с правой стороны, разрабы такие военные что 3 игры пришлось смотреть на автомат где затвор с лева и представлять как стрелянные гильзы бьют ГГ по морде.
Не знаю, чи писали вже про це, але було б прикольно, якби зброю можна було розбирати на деталі і вилучати запчастини, які не зношені. За чистку та використання ремонтних комплектів - згоден. Можливо, варто було б додати гілку прокачки для різних видів зброї і загалом реалізувати можливість її розбирання.
Ой, якби ще зброя розкладалась на частини, і від цього якось би залежав ігровий процес, то на якомусь моменті ми б потрапили в дурку від перенавантаження. За таку гру вже варто доплачувати гравцям.
Досить того, що економіка складна з ремонтами зброї, або апгрейдами.
Простіше вже не ремати і не апгрейдити, а брати з того що лутнулось, ушатувати і викидати.
Щоб не повзати по пів години до сідорича, щоб скинути черговий хабар.
І вийшла б Гамма
А толку, если в реале то у всех автоматов изнашиваются одни и те же детали, будет у тебя 10 прикладов и ни одного затвора. Для любителей трахаться мододелы запилят наивный мод.
Мені не вистачало бінокля.. постійно через снайперку підгляда
Дуже хотілось би мати можливість метати ножі. Особисто мені такі механіки капець як подобаються
Хотілось би мати можливість користуватися чимось типу арбалета
А ще гру позиціонує проект для дорослих 18+.. кров, матюки, розчленування в аномаліях.. від куль відривання кінцівок не змогли додати.. від тих же ж гранат теж абсолютно непомітні пошкодження на npc
Взагалі якщо брати глобально.. гру я ще не пройшов.. але бачив кілька кат сцен із бродяги.. як на мене дуже цікавий персонаж.. я ловлю себе на думці що я хочу пограти за цього персонажа я хочу частково пограти за моноліт виконувати завдання моноліту.. а потім позбавитися впливу моноліт як він створив осередок братства на острові
Ще назва збереженням хочеться
точно!!!!
Цигарок не вистачає, можливість закурити це ж великий + до атмосфери
Кидай чоловіче, а то вже ламає навіть в грі😅
@phenomenality_movies я не палю в цьому і фішка
@@phenomenality_movies хтось скаже "небезпечна звичка", але якщо пити енергетики, як в грі, - помер би вже давно...
Цілком згоден з тобою! Я навіть про це розробникам писав.
P.S. Я також не палю
@@rolandschmied8604 робимо петицію
люблю такі відоси! Реакція на відео іншого популярного блогера! ЦЕ ТОП КОНТЕНТ УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Слава ЮТУБНІЙ УКРАЇНІ. ДА БУДЕ ЩЕ БІЛЬШЕ !УКРАЇНСКЬКОГО! СУПЕР КОНТЕНТУ У 2025-26 роках!!
New update Is awesome immersive Is evrything you Need
я би додав мівіну. І не розумію нащо бар коли там не можна замовити борща з салом. А так заходиш в бар сідаєш за стіл і таке меню з укр старавами: вареники, борщ, і т.д.😅
Точно, а ще давайте нам кухню, щоб ми варили борщ з налутаних інгредієнтів з монстрів, якщо не хочемо купувати в барі в тридорого.
Бо лутати готові консерви, ковбаси, та батони дуже просто. Треба ускладнити все раза в три!
Як ідеш на вилазку, то не забудь наокропити термос і залити в банку борща, а в газету завернути рибу, яку треба ще треба виловити в річці і біля вогника підсмажити.
100% в цьому плані якийсь повний примітив.
точно!
Але радіо могло би псувати дослідження тяжкої атмосферу зони веселими пісеньками
У сталкер 2 по зброї не вистачає дробовика АА-12 як кошмар для мутантів та ворожих бійців
Взагалі невдупляв як монстрів звати , для мене вони були : топтига,головастик,кровосіся,вовк,кошак,псини,свинорили,тюхтій(контролер),стихійники, паркурщики(снорки),криси,миші,ну й химера
Іконка сну майже ніколи не з'являється, бо доводиться постійно глушити енергетики для відновлення витривалості
Зате швидкість пересування і висота стрибків з недосипу просідає дуже відчутно. Замахавшись з нестачею відстані стрибка в паркурі (яким я постійно займаюся, бо стеші і загадки - це прекрасно!), дійшла висновку, що краще спати раз в пару днів
Створити максимальну складність з підрахунком магазинів, плюс більше можливих варіацій модифікацій. Умовно на свд поставити планку пікотіні і додати зміну на механічний приціл, або боковий. Що до магазинів. (це після деяких ігор) ламає логіку, коли лутаєш саме патрони а магазини при перезарядці незрозуміло звідки беруться. Таким чином і починаєш думати чи треба тобі дробовик де поштучно заряджаєш чи імбова сайга на 20 патронів, де швидше перезарядка, але треба д
озаряджати магазини. Що до гранат, все просто. Уявіть, залітаєш на завод а тобі всьо димами закидали. От вам і ситуація. Також можливий варіант з кемпом щоб частково відремонтувати зброю самостійною чисткою зброї. Не хочеш платити - втрачай час на чистку.
Зі всім згоден, особливо про портативний плеєр. Це така крута річ якої дуже не вистачало коли робив довгі забіги з локаціі на локацію. Можна було б обіграти це так, що якщо ти слухаєш плеєр, то ти не можеш чути загрози для себе (індикатор на компасі) а радіо вимикалось би втоматично після того як тебе поранять вже.
Ну я б ще додав, що не вистачило другорядних квестів. Ті квести що дає бармен, то якась фігня. Не вистачило приблизно 10-20 другорядних квестів, хай би вони були принеси/вбий/і т.п. Але вони б посилали тебе саме у ті локації, які зовсім ніяк не задіяні по сюжету і вони б видавались не одним нпс, а якимись різними сталкерами. В підсумку Гродирні я дивився перед точкою неповернення, взагалі не знаючи відправлять мене на ту локацію чи ні. І дивним чином відкрив для себе ще і базу Долгу. Десь 50 відсотків гри взагалі ніяк не задіяно. Хоч мені самому було цікаво усю гру кожну локацію досліджувати, було б цікавіше, якщо б туди вів би ще і необовʼязковий квест.
Щодо години у грі, її було б круто додати у меню швидкого доступу. Щоб воно було в швидкій доступності і не заважало тому що діється на екрані. Бо діставати КПК щоб подивитись час так задовбало
Ну і Арену теж хотілося б безкінечну, хай би нагороди були маленькі, іноді просто с ботами хочеться в таких умовах пострілятись. Ще можна було б реалізувати ставки на бійку і можливість за нею спостерігати, як дві банди нпс на Арені стріляються.
Ще прикольно було б додати в гру якусь настільну гру, типу дурака чи щось придуманого свого. Не сказав би що мені було б це цікаво, але така річ дуже сильно зіграла у Відьмак 3. І я думаю для гри це було б чудовим крутим рішенням для зацікавленості нових гравців. Наприклад сісти у барі за стіл і музику слухаєш і чимось займаєшся
Світлошумова граната все-таки дуже опціональна хрінь для шутера-виживання, особливо такого як Сталкер. Не бачу сенсу дропати її так високо в рейтингу хотєлок
15:25 Необхідність сну з гри не вирізали, принаймні в мене значок сну таки з'являється з періодичністю в кілька діб
не вистачає рандомного спавну артів в аномаліях
щоб кожна мала шанс на спавн арта а не так як зараз, що в одних локах
Может я не понял что ты хочешь, но каждая аномалия порождает свой соответствующий артефакт после выброса.
Цікаво глянути, але.. багацько спойлерів у відео буде? Я ще не пройшов гру. =)
Щоб дійсно додали кемпінг
Скіф сідає дістає портативне радіо налаштовує хвилю і починає розбирати і чистити зброю яка клинить
А при нападі і різкій втечі з кемпінгу лишався із обмеженим БК і без амуніції але із високою мобільністю
І квест на аномальну батарею до портативного радіо
Щоб не потрібно було купувати батарейки щоб слухати улюблену музику
Цікаво булоб ще якби радіо можна було включати підчас руху щоб тригерило ворогів і монстрів на певній території і давало інформацію де Скіф
В грі ви не хотіли спати бо пили постійно нонстопчік. Як я розумію усі не здогадались використовувати звичайну воду. (Я в тому числі 😅)
я здогадався) і яке ж було моє здивування, коли в лабораторії, де є нормально так мутантів і все невідоме, мене накривало в сон, а енергетиків нема, тільки вода, бо від неї їсти не хочетсья. Воно ріл впливало, все більш повільне і поле зору звужене дратує. Норм механіка, одним словом
Щоб відкидало тіні від ліхтарика вирішується модом,ізі
Усі лякають мене цими болотами. Я вже награв 106 годин, та до них ще не дійшов, тупо лажу по локаціям, лут шукаю... Відскладаю на потім.
Не лякайтесь. Це перебільшення. Так, трошки душнувата, але в ЧН це була набаааааагато більш душна лока
Та нормальні болота. Нічого жахливого. + план ноги в руки ніхто не відміняв
@mykytaroketповністю погоджуся.
Ще подумав, на рахунок ліхтаря, наприклад в апгрейдах був би обвіс на зброю у вигляді якогось сильного ліхтаря
О, обвіс це крута ідея. Або можливість примотувати чи приклеювати ліхтар за за допомою, наприклад щупалець кровосісі. Або підвищення яскравості ліхтаря якимось артефактом
@insanespambot просто той же лцв є, на майже всіх стволах, а ліхтар було б норм, тим паче знімати його можна було б, або по кнопці якось виключати
Так, потужний, дальнобійний ліхтар на автомат був би класною ідеєю. Часта проблема, в підземці або вночі без ліхтаря не видно бо темно, а з ним - бо засвічує усе зблизька, а на 10+ метрів тьма
Я награв у цю гру 60 годин, дійшов до Дуги і там зупинився, бо вже не можу терпіти ці проблеми гри, постійно щось та й не працює та відчувається недороблом або наче відвалюється, грав що без модів, що з ними, однаково хріновий досвід, особливо після STALKER Anomaly/GAMMA, гра відчувається дуже недоробленою і пустою, більшість інформації, яка тобі потрібна (накшталт бестіарія, інфи про артефакти, аномалії, тощо) ти або шукаеш на сталкер вікі або через відоси на ютубі.
Я обожнюю досліджувати всесвіти ігор просто ходячи по локаціям та вивчаючи довкілля і ця гра дає це відчуття пригоди на початку шляху, поки ти не стикаєшься з нудотною біганиною, нульовой витривалістью Скуфа, навіть при наявності артефактів на відновлення витривалості, схрони одни від одного мало чим відрізняються, короче, недороблена гра, зовсім. Сподіваюсь (насподівався вже, якщо чесно) що виправлять.
Крім всього вище сказаного чого не вистачає, я би ще б добавив, в підземних лабораторіях, де є ьагато аномалій, щоб там були якісь унікальні артефакти, саме унікальні через те що головний герой туди вільного доступу немає, тільки через проходження певних квестів, де отримує карти доступу і так далі.
Наступне, ну це так може бути а може і не бути, після проходження гри, вкінці перед титрами, можна булоб побачити загальну статистику, згальна кількість годин гри, скільки знайдено зховків, скільки знайдено артефактів від загальної кількості які доступні в грі. Така сама статистика, хто грав той знає, Сайлент Хілл 2 ремейк, вкінці там так було.
Але на все це можна закрити очі якби був портативний плеєр)
«Нова гра +» одна з най важливіших речей
Треба на фростбайті зробить а не на уе5)
А ще можна реалізувати: слухаєш музику голосно і не чуєш як химера до тебе біжить )))
Непогано було б урізноманітнити спектр артефактів
Крім яких речей каменюк залізяка можна було б додати якісь гриби чому ні..
В сенсі гриб артефакт
Прохання пройди гру "Шорох", дуже цікаво подивитися твоє проходження. Колись до війни бачив у сутулого, потім від русні відписався, ні в кого в укрютуберів не бачив. Цікава гра. Сподіваюся ти мене почуєш.
Подивился Олдбоя,але ще хочу послухати що Требічь скаже.
З вашого досвіду поділюсь своїм топ-5 речей, які зробили б S.T.A.L.K.E.R. 2 ще крутішим
1.Динамічний світ із ще більшою взаємодією NPC
Уявіть, якщо сталкери не просто ходять і торгують, а створюють власні бази, формують альянси, воюють за ресурси. Це додало б більше живої атмосфери!
2. Можливість створити власну базу або табір
Відбудовувати старі будівлі чи створювати свій укритий схрон - це дало б більше мотивації досліджувати зону і захищати своє місце.
3. Приручення мутантів
Чому б не приручити псевдособаку чи навіть кровососа, який міг би допомагати у бою або в розвідці? Це додало б грі унікальності.
4. Система виживання та поглиблене ремесло
Додавання елементів виживання - наприклад, більше можливостей для крафту зброї, броні, створення медикаментів або фільтрів для води.
5. Кооперативний режим
Гра з друзями в зоні з її атмосферою - це просто мрія! Виконувати завдання разом або навіть боротися один проти одного за артефакти - це звучить як абсолютно новий рівень для серії.
так годинник є в кпк, відкриваєш мапу (М) і зверху праворуч буде ігровий годинник
Гра бомбезна!!!але серед усього чого не вистачає,не додали трохи атмосфери т.ч. звуків свалки,картинки проходження зоною,коли тобі лячно ступити крок ,краси видів як в зові,коли з висоти з гауски можна постріляти по тварям,та і взагалі,чекаємо на покращення.а взагалі гра супер!!!
ачівку Химери можуть дати якщо після Індічазу одразу сходити до Тихого ))))
ачівку за химеру дають, якщо ти втік і не отримав демеджу від неї взагалі
1.оптимізацію
Доречі в грі The FOREST є програвач і касети з музикой
На зброю ліхтарик чіпати було б прикольно_
А знаєте чого мені, і я переконаний - не лише мені, не вистачає в Stalker 2?..
Це щось по типу глосарію з відьмака!!! Причому, зі всією повагою до наших сусідів, не поляки перші до цього додумалися - така штука була ще в Тінях Чорнобилю. Ну от скажіть, було б же чудово, коли при першому контакті із чимось ще незвіданим, невідомим.., - інформація про це заноситься би в кпк!?..
Я випадково знайшов 2 нашийника і в мене не делюкс видання. Один був на снорку, другий на псі-собаці. І це я просто їх зустрів, не беручи цей квест.
На болоті бігати без карти то просто п_ц. Не зрозуміло де закінчиться ця калюжа та почнеться інша , очерет перекриває весь огляд. На ходу планшет відкривати коли за тобою пачка кабасіків біжить погана ідея , а стрибати по калюжі приходиться тільки тобі, вони норм бігають і не стопоряця 😂 В інших локах то таке , напрямок взяв тай пішов. Мінікарта як в попередніх частинах мені здається не потрібна .
Не вистачає реалістичності вбивств, відірваних кінцівок з дробаша, велосипеда, мотоблока, ТЗ
Вибачте, за мою скромну думку, ну як в людини, в якої є чималий стаж розробки на такому двіжку, як Анріл )
Якщо вам дадуть бінокль в Сталкер 2, то приблизно терміни, в яких ви зможете насолодитись комфортною грою, це так років з 2-3.
Тобто тоді, коли ви вже повикидаєте свої старі гроби, і оновитесь до топового заліза ))
Повірте, що це не розробники "такі тупі"", що не розуміють потреби ком'юніті, це масштаб гри такий))
Вангую, що через років так 5, ми всі будемо дрочити на Сталкер 2, на оновленому залізі, з купою модів та апдейтів, і реально ловити кайф та кінчати, від глибини геймплею )
А все те, що є зараз, це таки дійсно "культурна подія", яка ставить чіткі границі та рамки, для всього, що було "ДО", та "ПІСЛЯ" ))
X-Ray підтримував динамічне освітлення. Unreal Engine 5 також це може. Тоді чому ми цього не бачимо в грі? Думаю розробники хочуть спочатку по максимуму оптимізувати гру, а потім нам представити вишню на торті...
Не знаю.., зробити відповідні лоди до кожного обьекту що будуть відображати предмети при збільшенні в бінокль, збільшити дистанцію спавна нпс також з ладами щоб зменьшити навантаження на комп..., на мою скромну думку це хоч і ДУЖЕ немаленький шмат додаткової роботи але технічно цілком реалізуємий.
Та ні, з ремонтом через лут з мутантів мокрою необробленою шкіркою - це він нереалістичну хню придумав. У двох частинах трилогії цієї фігні не було, бо в першій вона створювала трохи крінжове враження (на думку розробників). Вони навпаки не хотіли перетворювати гру на ґріндилку
14:00 ну годинник у КПК ж є. От як би зробили як в Anomaly коли КПК не на увесь екран окпуонально
Саме головне чого мені особисто не вистачає - прилад нічного бачення. Тому що гра проходить 60%+ в темряві. Ліхтар ну це так на 2 метра посвітити, фігня
Так там же в радіальному меню вмикається A-Life... Але ж ти його ніколи не вмикав
Додайте мені пк щоб грати
😂
словил парочку "аномалий" + убил парочку врагов , и у тебя уже и броник и все пушки 90% , а ты только вышел с базы 100% !!! ... а теперь добавь до этого перегрев ! .... ну заепись ! как не заклинет , то перегрев ! выход только один , ставишь самый простой уровень сложности и бегать с ножом ! ... ТОП ИДЕЯ ! с перегревом.
Грати після проходження - сейви зберігаєш періодично і граєш з будь-якого моменту
потріно додати тільки глок-19
,💙💛❤️🔥💙💛
Було би класно як би додали цікаву фічу із Fallout 4 (про яку взагалі мало хто знає) - Для Піпбоя є окремий додаток для android планшетів та смартфонів . Ви можете керувати Піпбоєм у грі через смартфон , відстежувати мапу та інвентар.
мод на кращий ліхтарик: Eggs Flashlight Customizer Preset
мод на ремонт набір: Repair Kit Bundle
Нахуа пнб та транспорт? А замість бінокля є кратники 😮 як на мене не вистачає лише динамічних тіней.
Вночі ніфіга не видно. А ще ПНБ були в всіх іграх серії окрім Сталкер 2.
Якщо вони були до цього - який сенс у тому що їх немає у новій грі ?
@@ВанДаркхолменко Тим паче у багатьох нпс на шоломах є вже щось схоже на ПНБ
Нашо код сміттям засмічувати
Прощу всё! Если! ¹Оптимезируете сталкер!
²Выпустите сталкер 3!
не розумію, нафіга в сталкері бінокль
димові гранати - треба, а гранати для підствольника, які за всю гру заюзались 1 раз для теста....?
Якщо є працюючий A-life 2.0 то цікаво дивитися на зону. І також важливо дивитися на ворогів попереду, визначати важливі місця, в можливо бачити аномалії чи артефакти
Бінокль - щоб розібратися, що там за чуваки і з ким стріляються, не перевіряючи на власній шкурі
14:40 сон потрібен, як вперше побачив іконку півМісяця і не міг збагнути що то, як індикатор треба поспати. У тому ж місці що і голод, кровотеча...
10:40
Як не знаєш де? А як же «стелс» квести?))
Не вистачає швидкого переходу між привалами. Типу телепорту
А провідники?
Час в грі є, просто відкрийте мапу і подивіться уважніше
Свій Чужий не вистачає
Було б прикольно мати портативне радіо, але слухати його не постійно, а лише біля вогнище, чи в кемпінгу. Сидиш чистиш зброю, лагодиш речі, слухаєш музон.
Властне мені не вистачає(спецефектів, екшена,адекватної поведінки нпсі останні стоять на тебе чекають ну нехай займаються своїми справами це ж оживляє гру,також пошкоджень наприклад від гранати ну нехай щось ламається падає вікна вилітають, або наприклад сильний вітер а дерева ледве колишуться, ну нехай там листя якесь литить сміття гіляки знову ж таки це атмосферно. Ідеш по локації а тобі попереду дерева домальовуються, теж псує враження.) Ну якщо допиляють її то думаю буде бомба.
От що я хотів би бачити у сталкері 2 не граючи попередні, це завантажувальне відео з музикою (чи як там правильно?) я дуже подюбив метро екзодус і коли відкриваєш гру там дуже емоційна музика з відповідним відео, а тут просто все тихо аж до меню вибору,..
Перший
Пішов геть
П'ятий
У грі є годинник 😃
Розгортаєте КПК, правий верхній кут
Нехватае крафту артефактів