Porque trocar para Unreal ?

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  • Опубліковано 15 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 56

  • @ruanngustavo7137
    @ruanngustavo7137 Рік тому +11

    Conteúdo massa demais! Não sabia que existia tanta diferença assim. Por fora a gente só vê gráficos e bugs kkkkk

  • @freedomgamesplanet2186
    @freedomgamesplanet2186 Рік тому +12

    Se a Epic focar mais em 2D, muitos desenvolvedores indies vão começar a usar a Unreal

    • @tioarthas
      @tioarthas  Рік тому +1

      Poisé, fiquei bem chateado que na UE5 eles abriram mão até dos templates 2D

    • @kaaik_alex
      @kaaik_alex 8 місяців тому +1

      paia é que é pesado

    • @Yan23459
      @Yan23459 4 місяці тому +1

      É pesado demais

    • @monstrodosvetores
      @monstrodosvetores Місяць тому

      @@tioarthas Pra desenvolvedor indie nem adianta tentar no 3D, já que o dev indie ele precisa de recurso $$$, o melhor a se fazer é trabalhar com 2D por enquanto, provavelmente a Unity é melhor quando se trata de 2D...

    • @alvarochaves1999
      @alvarochaves1999 25 днів тому +1

      A cópia de Cuphead (jogo feito na Unity) foi feita na Unreal Engine 4 e ficou uma bosta!
      ua-cam.com/video/lh-GYVPZZdQ/v-deo.html

  • @marcoseliasmep
    @marcoseliasmep Рік тому +11

    O que mais tem me frustrado na Unreal é o debug dos crashes. Em 10 anos mexendo na Unity não enfrentei nem 0.1% dos crashes que enfrentei em 6 meses de Unreal 😅
    Um jogo com streaming de cenário está me tirando o sono. A build no modo development não crasha, mas no modo shipping crasha depois de um tempo aleatório. E essa não gera log. Até onde vi terei que recompilar a engine a partir dos fontes só pra gerar um log na versão de produção 😢
    Sabem se isso se confirma? As informações são meio escassas, no fórum achei mais dúvidas do que soluções.

    • @brahmastra_shiva
      @brahmastra_shiva 23 дні тому

      Crash do editor ou crash do que você desenvolveu e falhou?

    • @marcoseliasmep
      @marcoseliasmep 23 дні тому

      @@brahmastra_shiva no comentário enfrentei crash do app compilado.
      Mas em geral passei por inúmeros crashes do editor mesmo, pelos mais variados motivos. Na própria página dela na lista de correções vez ou outra tem menções a situações que causam crashes por bugs dela. Mas varia de versão para versão, claro.
      Boa parte dos crashes foram evitados mudando para um PC melhor, com muito mais ram e vram. Mesmo assim a taxa de crashes ainda parece ser maior que na Unity.

    • @brahmastra_shiva
      @brahmastra_shiva 23 дні тому

      @@marcoseliasmep Checou se não é falta de atualização no driver da sua GPU?

    • @marcoseliasmep
      @marcoseliasmep 23 дні тому

      Não era isso. Os crashes são muito comuns, veja nos "Release Notes" da Unreal, pesquise por crash por exemplo... Na 5.4 tem uma tonelada deles resolvidos, ou seja, problemas que ocorriam na 5.3. E em todas as anteriores tem um monte também.
      Parece que eles correm pra lançar as novidades sem testar o suficiente, isso acaba acontecendo com muitos softwares complexos onde é impossível testar tudo.

  • @ronaldinhodev
    @ronaldinhodev 3 місяці тому +5

    A minha dúvida nem é se é a Unreal ou Unity, mas sim: o que eu preciso hoje?!
    Afinal, se eu utilizar o bloco de notas e desenvolver o GOTW, será um belo trabalho feito.
    Casa profissional é especialista em sua ferramenta, não existe uma “bala de prata”.
    Obrigado pelo vídeo, foi bem sucinto, parabéns 🤝👏

  • @seuhater6001
    @seuhater6001 9 місяців тому +7

    sabe qual a maior vantagem da unity sobre a unreal e em parte de porque muito dev indie fica la? é a comunidade se você literalmente digitar no youtube como fazer tal coisa na unity você acha vários videos ate videos em BR ja na unreal é um parto para descobrir qual quer coisa caso não acredite procura assim "como fazer um personagem andar e como trocar um modelo por outro" você vai ver como é muito mais simples fazer na unity ou mesmo descobrir como faz eu uso as duas engines gosto bastante da unreal principalmente para animar, mas a unity ainda é mais amigável eu entendo que o blueprint possa parecer muito bom e legal, mas aquilo não é simples não e se você não perder umas boas horas lendo vai ficar mais perdido do que aprender a programar algo e sim a unity ja tem projetos prontos free de jogos completos de vários estilos so para você ir la mudar o modelo e colocar outro porque você acha que tem tanto lixo na steam feito na unity? porque é facil e simples

    • @marcusaw
      @marcusaw 8 місяців тому +1

      o tempo que a pessoa passa para aprender o blueprint seria o mesmo tempo para aprender a programar de verdade, no final das contas não vale a pena

  • @ricardomw5636
    @ricardomw5636 3 місяці тому +2

    No final nunca foi a engine e sim o artista e o projeto. Se vc consegue criar um jogo em qualquer engine é mais louvável que defender Engine A ou B, esse lance de criar tretas, só desune a comunidade de Gamedev que deveria se ajudar… se unir e projetar um cenário brasileiro forte para os games! Seja Unity, Godot, Unreal, rpg maker… fazer jogos é uma paixão, um vida, não briguinha de quinta série

    • @ronaldinhodev
      @ronaldinhodev 3 місяці тому +1

      Top! Comentei algo semelhante , nunca existe uma “bala de prata” que resolva todos os nossos problemas, sempre precisamos nos especializar em algo e extrair o melhor da ferramenta, pois amanhã precisaremos utilizar outra para determinado propósito.

  • @ntngamedev
    @ntngamedev 8 місяців тому +2

    2D na Unreal é meio que gambiarra que eles meteram lá para caber o 2D, a comunidade da Unity também criam plugins/assets, é tão boa quanto. Mas de resto eu concordo com tudo, principal na parte de que como a Unreal/Epic desenvolve jogos, isso ajuda na construção da engine e no multiplayer, que na Unity é ridículo. Eu desenvolvo mais 2D, por isso não irei para Unreal, mas sair da Unity e agora tou na Godot. Quando tiver recursos $$ para jogos 3D, com certeza vou para Unreal.

  • @Direita_Rígida
    @Direita_Rígida 2 місяці тому +1

    Uso unreal engine so quando quero um projeto realista ao contrario só uso unity, pois os jogos são mais leves e roda em maquinas antigas sem placa de video

    • @tioarthas
      @tioarthas  2 місяці тому

      Lancei um jogo pra celular usando a Unreal Engine kkkkk

    • @Direita_Rígida
      @Direita_Rígida 2 місяці тому +1

      ​@@tioarthas Mas se o foco não for grafico mill veses unity pq o numero de aparelhos que o jogo vai roda é maior, quando tinha um pc mais antigo não abria jogos unreal pois não tinha suporte

  • @NiceOnlyEX
    @NiceOnlyEX Рік тому +2

    Top man, mt bom o video

    • @tioarthas
      @tioarthas  Рік тому

      Valeeeu, compartilhe se puder!

  • @hnqca
    @hnqca Рік тому +1

    se a epic voltasse com as atualizações p/ jogos 2D seria 100%

  • @lucascristaldo5005
    @lucascristaldo5005 8 місяців тому +1

    Vídeo muito bom!
    Conhece algum curso/livro realmente bom para aprender unreal engine do 0? preferência em português, mas inglês também seria legal!!

  • @luquinhas-xy3qp
    @luquinhas-xy3qp 3 місяці тому +1

    tá mas se meu computador não quiser que eu troque?

  • @luscamolulo6173
    @luscamolulo6173 7 місяців тому +2

    To usando multiplayer na Godot, faz 1 semana que to tentando corrigir um problema onde o child de um player não aparece, ta tenso, to pensando em mudar de engine

    • @formerleaguecosmopla
      @formerleaguecosmopla 21 день тому +1

      Se uma semana de problema te faz pensar em trocar de engine, sinto muito. Mas é só problema na vida do Dev.

  • @shanksrp
    @shanksrp 8 місяців тому +1

    Que isso meu filho calma

  • @MatsuDevv
    @MatsuDevv 9 місяців тому +3

    motivos pra eu usar unity:
    1. só sei C#
    2. meu PC é batata
    3. a unreal não abre nele
    4. ja falei do meu pc ser fraco?

    • @ntngamedev
      @ntngamedev 8 місяців тому

      São motivos para usar Godot ;)

    • @kaaik_alex
      @kaaik_alex 8 місяців тому +1

      @@ntngamedev Se for assim, são motivos pra usar gamemakerCocos2d,Construct e etc.

    • @ntngamedev
      @ntngamedev 8 місяців тому

      @@kaaik_alex Ja esbarrou no c#

    • @MayconEislay
      @MayconEislay Місяць тому

      kkkk

  • @bruno_ribas
    @bruno_ribas 3 місяці тому

    O problema é que a unreal não roda em qualquer hardware.

  • @masterninja-db9zn
    @masterninja-db9zn 4 місяці тому +1

    muito massa, qual é esse jogo ai em 2.5D que foi citado em 2:10min?

  • @kzim801
    @kzim801 7 місяців тому +1

    Novo inscrito mn mt bom

  • @sr_h3630
    @sr_h3630 8 місяців тому

    Qual o nome desse jogo do boi no final?

  • @victorbinotti5943
    @victorbinotti5943 8 місяців тому

    Eu comecei na unity, fui pra Unreal que é infinatamente superior

  • @Leolobatto
    @Leolobatto Рік тому +2

    Vc sabe C++?

    • @tioarthas
      @tioarthas  Рік тому

      Estou aprendendo recentemente aos poucos!

  • @souleo123
    @souleo123 2 місяці тому +1

    Unreal engine de longe a melhor engine, vamos lá, jogos feitos na unreal engine 5, valorant,fifa,fortnite,hell blade sinua sacrifice, unity esta morta unreal engine foi feita pra jogos tiple aaa, de alto custo de processamento grafico e de desempenho, EMPRESAS QUE USARAM A UNREAL,RIOT GAMES,ROCKSTAR,EA GAMES,MUITAS OUTRAS, quer trabalhar com 3d e fazer um jogo muito bom e realista ou seila qualquer coisa que envolva 3d vai pra unreal, quer 2d vai pra unity,godot,game maker,
    Unreal engine e a melhor pro 3d isso ja foi provado e nao se descute.

  • @loglegal5935
    @loglegal5935 Рік тому +3

    prefiro godot, amo coisa open source

    • @tioarthas
      @tioarthas  Рік тому +1

      A unreal é open source tbm

    • @loglegal5935
      @loglegal5935 Рік тому

      @@tioarthas mas eh monopolizada pela epic games q nao tem um historico mt bom com informação de usuario, o godot eh leve, simples e dps da nova atualização ta com um 3d magnifico de lindo

    • @MayconEislay
      @MayconEislay Рік тому

      Godot tem que evoluir muito ainda, não tem como comparar com as 2 citadas acima

    • @loglegal5935
      @loglegal5935 Рік тому +1

      @@MayconEislay godot eh completo, você pode fazer tudo q as outras duas fazem

    • @cafezinhok
      @cafezinhok 9 місяців тому

      ​@@tioarthas não é open source, é source available

  • @kaaik_alex
    @kaaik_alex 8 місяців тому

    Eu uso gamemaker 😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎 A unity realmente fez umas regras esquisitas

  • @MatheusHunterFT
    @MatheusHunterFT 22 дні тому

    Jogos 2D ja deveriam ter acabado faz tempo

  • @pedroneto8461
    @pedroneto8461 8 місяців тому

    Nao adiata merda nenhuma soltar uma h
    unreal num indie, nao vai dar coisa diferente da unity