懐かしさと絶望の世界 - 昭和のファミコンクソゲー特集8弾

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2024
  • ご視聴ありがとうございます♪
    今回は「昭和のファミコンクソゲーで泣き笑い - 私たちが経験した最悪のゲーム」ついて解説していきます♪
    チャンネル登録はこちらからお願いします♪
    / @nostalgia1926
    #ゆっくり解説 #ゲーム

КОМЕНТАРІ • 58

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Рік тому +14

    最初のオープニング曲が大きいです。少し音を下げて下さい。

    • @takeshigoo
      @takeshigoo Рік тому +2

      本当だ。かなりきついです。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      大変失礼しました💦

  • @高橋邦夫-s2l
    @高橋邦夫-s2l Рік тому +5

    キングスナイトって屈指の名作捕まえて、クソゲーってどんな感性してんだ?
    攻撃力アップのアイテム取った後の地形を全て削り取っていく爽快感はファミコン史上、他に類を見ない物だぞ

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 Рік тому +10

    全然クソゲーじゃない
    当時は当たり前

  • @kialo720
    @kialo720 Рік тому +6

    キングスナイトは個人的には名作。同級生がスーパーマリオに熱中し、持ってない子は持ってる子と放課後遊びたがった時期に持ち主でさえやりたきゃ貸してあげるみたいに投げ遣りに貸してくれたキングスナイトにハマってた。ゲームやアニメの主人公は格好良くなければならないという価値観が強すぎて小太りヒゲのおっさんのゲームになんでみんな熱中するのだろうと思ってた。

  • @dotaando
    @dotaando Рік тому +4

    突然マッチョマンの作曲をしました。最初のFCデビュー作。クソゲーでしたがw

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      えっ!すごいですね😆
      コメントありがとうございます❣️

  • @maukamau535
    @maukamau535 Рік тому +1

    キングスナイト、当時は小学生低学年で、めっちゃ難しくて、全然、クリア出来なかった。それでも楽しかった思い出しかない。懐かしい当時を思い出させてくださって、ありがとうございます✨

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます❣️

  • @otojapon5349
    @otojapon5349 Рік тому +4

    ランディ・サベージなのでは?

  • @kinsan-pdk
    @kinsan-pdk Рік тому +10

    「導入のBGMが~~~」 ( ̄▽ ̄;)

  • @克己-f8i
    @克己-f8i Рік тому +1

    エグゼドエグゼスはやり始めた瞬間にこれはダメだと思いました

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      「これはダメだ」わかります😭
      コメントありがとうございます☺️

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Рік тому +1

    キングスナイト。
    メーカー:スクウェアです、合併したスクエニは最近スマホゲームが軒並み早期で終わるのが続いてやたら叩かれていますね。中にはパッケージ版バビロンズフォール¥8千台も出してオンライン専用なのにその頼みの綱を1年で打ち切ったとか・・・キングスナイトが可愛く見えるほどです。どうなってるの?

  • @千葉県人-p3b
    @千葉県人-p3b Рік тому +2

    本当のクソゲーは これらの動画に取り上げられない事実

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      コメントありがとうございます❣️

  • @なぎなぎ-c8t
    @なぎなぎ-c8t Рік тому +4

    キングスナイトはクソゲーじゃないぜ!

  • @kinsan-pdk
    @kinsan-pdk Рік тому +5

    「処理落ち」には間違いはないのですが、
    現在使われている処理落ちとは少々意味が違います。
    現在では、
    CPUの能力不足による動作の重さや、
    画面のコマ落ち(コマ落し)を指します。
    ファミコンには特有の現象がありました。

    • @kinsan-pdk
      @kinsan-pdk Рік тому +3

      「ラインバッファ方式のスプライト」
       横方向のキャラクタ(スプライト)が、
       8つを超えると表示されない。
      その際にキャラクターが動くと”パカパカ”する。

    • @kinsan-pdk
      @kinsan-pdk Рік тому +3

      スプライトのメリット。
      ハードウエアで描画します。
      その分ソフトウエアの負担が減ります。
      これにも時間的制限があり、
      ファミコンでは8個が限界でした。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      とても詳しいですね!こちらが勉強になりました😌
      コメントありがとうございます❣️

    • @kinsan-pdk
      @kinsan-pdk Рік тому +1

      @@nostalgia1926 さん
      当時のパソコンがどれだけ苦労していたのかが
      分かる映像がありました。
      (ファミコンの2年前)
      動画:
      『夢幻の心臓(PC-8801版)#1 砂漠の町バラージへ』
       扉絵を描くのに”1分間”かかります。

    • @kinsan-pdk
      @kinsan-pdk Рік тому +2

      冗談のような話もあります。
      「月面着陸を成し遂げた
       アポロ11号のコンピュータより、
       ファミコンの演算能力の方が高い」

  • @okashina
    @okashina Рік тому +4

    スペースハンターを「あまりいい曲でもない」とは・・・・・意外に名曲なのに・・・・

    • @Syayuhki
      @Syayuhki Рік тому +1

      全く同感です😢

  • @IT-lf6pk
    @IT-lf6pk Рік тому +2

    小学生の時に従兄弟の家にバードウィークがあってやってみましたが、当時どういうゲームか良くわかってませんでした。
    結局、バトルシティやアフターバーナーをやってました。

  • @pachun9800
    @pachun9800 Рік тому +1

    ビック東海はカケフくんといいゴルゴといいどろぴーといい癖が強いだけだから・・・マッチョマンもクソゲーじゃなく癖が強いだけだから・・・

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      そうですね☺️クソゲーというか形で失礼しました💦
      コメントありがとうございます。

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei Рік тому +1

    笑えるクソゲーならまだ良し…
    ただ笑えないのもちらほらありますな…

  • @abbtk14
    @abbtk14 Рік тому +3

    キングスナイトをやった事がありますが、面白さより、え?なんで?の連続で精神が削られましたね。当時ほぼ定価で買ってきた弟はさらに…。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      え?なんで?の連続わかります😭
      コメントありがとうございます❣️

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y Рік тому +5

    突然マッチョマンとスペースハンターは個人的には楽しんだゲームでした。
    まぁ他は…発売元の徳間書店と東映動画はクソゲーメーカーとして知られてましたし、スクウェアはまだヒット作の無い弱小メーカーでしたしね。

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Рік тому +4

    ゲームの中にはホントにこれで売れると思って出したのかと思うゲームも有るからね。
    企画会議で没にならなかったのか。それともブームだから売れるだろうと思い売りだしたのか😅

    • @TomakomaiQueen
      @TomakomaiQueen Рік тому +2

      当時のブームは本当にスゴかったんですよ (ドラクエ2発売の頃までは特に)
      なにしろ10万本売れるのが当然でしたし (むしろ10万本だと売れ行きイマイチな時代)

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому +2

    何も関係ない内容の事柄を話す霊夢ちゃん

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん Рік тому +1

    オープニングトークの曲がちょっと大きすぎましたね。クソゲーと呼ばれるゲームもプレイヤー次第では神ゲー、とまでは言わないまでも、なかなか楽しめるゲームになることもありますから(^^)

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      オープニングトークの曲大変失礼しました😭

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Рік тому +1

    エグゼドエグゼスはファミマガを発刊していた徳間書店からの発売でした。
    オリジナル業務用はカプコン開発なので、カプコンは「ファミコン移植は無理だな」と思っていたのにこの会社が強引に説き伏せた??そんな想像をしてしまいます。

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      なるほどですね☺️
      貴重なコメントありがとうございます❣️

  • @真壁優理
    @真壁優理 Рік тому +2

    クソゲーじゃないものもクソゲー扱いはどうかしら。
    まぁそもそもクソゲーに明確な定義が有るかは知らんけど。

  • @komihideko
    @komihideko Рік тому +1

    クソゲー特集ではなく、普通のゲーム解説という印象

  • @邪武-o3v
    @邪武-o3v Рік тому +4

    サベージ

  • @Syayuhki
    @Syayuhki Рік тому +2

    好き嫌いはあると思うけど、スペースハンターをクソゲー扱いしちゃいますか・・・

  • @TimSourisCPS
    @TimSourisCPS Рік тому +1

    半分は好きなゲームでしたw

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      嬉しいです❣️
      コメントありがとうございます☺️

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s Рік тому +2

    うーん、キングスナイトは割と良ゲーじゃないかな?
    確かにノーヒントでクリアはかなりムズイけど(^-^;
    私は楽しんでましたけどね。

  • @ひげ-d6l
    @ひげ-d6l Рік тому +1

    どれもクソゲーとまでは言えないかな?当時としては普通の出来。私はエグゼドエグゼス以外は好きだった。
    キングスナイトは滅茶苦茶ハマって、連射機欲しいなーとか思いながら連射してた。懐かしいな(*´ω`*)

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      懐かしんで頂きありがとうございます❣️

  • @コナタロス
    @コナタロス Рік тому +1

    自分はエグゼドエグゼスは充分楽しめた

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e Рік тому +1

    スペースハンターちゃんのハートビームちゃんは熱いハートで敵を撃つのよ☆

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      コメントありがとうございます❣️

  • @ゼロ-t3k
    @ゼロ-t3k Рік тому +3

    クソゲーこそ最高のゲームのオカズでしょう

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому

      時にはクソゲーの方が思い出に残ることもありますよね😌
      コメントありがとうございます❣️

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ Рік тому +1

    10:06
    実は、『キングスナイト』はその発売日前後に、書き下ろし(多分)の単行本漫画化されていたんですよ。
    今思い出してみますと、「盗賊のトビー」(♂)が可愛かったなぁ・・・・・・🌇
    ぐへへへへへへへへへへへへ・・・・・✨

    • @nostalgia1926
      @nostalgia1926  Рік тому +1

      貴重なコメントありがとうございます❣️

  • @mg6302
    @mg6302 Рік тому +1

    スペースハンターは子供の頃に中古で買って箱説なしだったけど楽しめた!
    手探りで少しずつ仕様を理解していって、慣れてくるとどんどん面白くなってきた印象。
    浮遊感も良かった。