Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ホメロスが弱く感じるのは覚醒セーニャが強すぎたのもあるんだよなぁ…
暗黒の魔神は攻撃が緩くてタフだから、普段やりづらい四人バイキルト+SHTで最大ダメージを目指してましたな。あとテリーは仲間になった後も含めて『えぇ…』ってなったのを覚えています。好きなので全職業コンプするまで育てましたが(笑)
05:00~ギガデーモンは恐らく己の弱さを100%自覚しているでしょう。戦闘終了後マーニャさんも「闘う前にああいう事をしてくるのは自信の無さの表れよ。まあ、このマーニャちゃんの敵ではなかったという事ねw」と発言していますし。
ホメロスは強さはおろか知将設定すらシナリオで反映させてもらって無いからなぁ
DQ11のホメロスはせめて無明の魔神ぐらいの強さがあれば無能の汚名を晴らせるのに覚醒セーニャが強すぎるのであれぐらい強化した方がバランス取れると思う
ボトクはHPが一番低いキャラが防御して回復をしっかりすればどうとでもなるし、何でかヘルクラウダーよりもHP少ないんだよね…
ヘルクラウダーが高すぎるんだよなぁ...
@@user-bp9wc1ti5l やわわー
10:05 悲しい事にテリーは仲間になった後も、デュラン戦後というタイミングで仲間になるのに、戦士をマスターしているのと最初からバトルマスターに付いているだけという貧相な職歴(武闘家の熟練度が全く上がっていないので、1度バトルマスターから転職すると武闘家をマスターさせるまでバトルマスターに戻れなくなるというオマケ付き)と23という低すぎる初期レベル。実は回避率に補正がかかっている点を除けば最終ステータスが完全にチャモロに劣っている点など、お世辞にも強いとは言えないキャラなんですよね。更に追い打ちをかけるよう、テリーがパーティ内に居ないと仲間に出来ないドランゴが、ハッサンすら凌駕する程の前衛アタッカーで、初期職も本来悟りがないとなれないドラゴンと文句無しの強キャラなので、テリーは多くのDQ6プレイヤーから、『ドランゴ引換券』と揶揄される事に・・・
一応スマホ版になって、全初級職を覚えたりして補正されたんでしたっけ?
@@Rei-eg6od 様スマホアプリ版では戦士、武闘家、魔法使い、僧侶をマスターした上でバトルマスター(星1つ)で加入します。
いやいや、テリー君は「ドランゴ引換券」のみならず「装備を引っぺがす」という大事な任務があります。
……まぁイケメンだし、ナンバリング以外では優遇されてたし、サ終したけどライバルズでは主役みたいなもんだったし(>
初代ヒーローズでも一人で何でも出来る万能キャラ(メタキン剣ではなくほしくずの剣装備必須)だったなぁ
初コメです!ボトクはボスとしては弱いんだけど、動画内で言う通りストーリー上での存在感は抜群だし、何しろレブレサックの村で残した影響を考えると結構始末が悪いんですよねぇ……
むしろ強さ以外の面で印象残したキャラが弱いと「こんな奴らに…ちくしょう…」という気持ちになるので良い演出だと思う
暗黒の魔人は見た目が強キャラ臭漂ってて好き。
@まとまる バベルボブル 暗黒の魔神 ギガントドラゴン 男の子大好き三銃士
ヘルクラウダー、ガマデウス等が怒涛の全体攻撃を使ってくるのに対して、ボトクとバリクナジャは明らかに型落ちの攻撃で完全に見掛け倒しという体たらく...因みにテリーはドランゴ引換券と呼ばれる彼の立場に同情して色んな特技を覚えさせて主力として使っていました。
バリくんは10だとただの雑魚敵に
@@user-ur7zl4jf2cバリクナジャは魔法の迷宮のボス雑魚敵として出てくるのは同系亜種のネクロバルサですよ。
テリーさんに負けれる程弱いと前座のマジンガ先生とランドマ先生にまず間違いなく勝てないからな
初めてDQ7をなんの攻略情報も調べず初見プレイしてるんだけど、イノップとゴンズで詰んでめちゃめちゃ頑張って突破したんだけど、その直後のマンイーター戦あいつらの後だしくそ強なのでは……?ってめっちゃ身構えたら拍子抜けでしたね(現在進行形)
@ただの的 2回目の倒せる時のあとにマンイーターじゃなかったでしたっけ……?
@まとまる イノゴンは負けイベ(90ほどあれば倒せる)とフォズ救出時の弱体化があるけどそれでも強いから
アンドレアル入ってないのはダメ眠るし混乱するしザキも効くしセリフは男前なんだぞ・・・
ザキが効くのはFC版のみ。リメイク版では通用しません。
ボトクが弱いのは、動画でもおっしゃっているように演出な気がしますねー。ストーリー的には、自分が弱い分、作戦が狡猾にして卑劣。メタ的には、狡猾にして卑劣なやつボコボコにしないとプレイヤー的には気が済まない。なのではないかなと思います。
ドラクエだと竜王、バラモス、エビルプリースト、ゲマ、ムドーみたいに策を講じて状況を動かそうとするキャラが幹部とか黒幕相当だったり普通に白兵戦でも強かったりでボトクみたいなタイプは案外珍しかったんよね(ギガデーモンとかは策略って言うよりは単にセコいだけだし)7はあめふらしとかバリクナジャみたいに本体はそれほど強くないけど能力とか作戦で敵を苦しめる魔物が多いのも特徴よな
テリー君はきっと魔物使いの方が向いていたのではないかなって
どんなに強いボスでも対策方法があるのがドラクエの凄いところだけど、そのバランス取りの犠牲になった感
7は、羊使いは必修だった(どとうのひつじ)
ホメロス強いけどこの時は覚醒セーニャがいるからな
バリクナジャそんなに弱いなら、シドー以来封印されていたボスのベホマを復活させてもよかったかもしれませんね。もうどくのきりで1ターンの合計ダメージも増えますし。
或いは瞑想をラスボスより先駆けて使用可能なボスにして、攻撃もつるぎのまいや軍隊呼びも使える様にすると言う選択肢もありますね。長期戦になったら貰えるゴールドがなくなってしまう微妙な嫌がらせも…
テリワンだとガマデウスの方がランク高いのもバリクナジャさんが悲しくなるのを引き立てるんだよなぁ
中盤~終盤、かつ特殊なイベントでもないのに完全一回行動だったりコレといった必殺技を持っていないボスは基本的に弱いんだよな…ドラクエ5青年期後半のゴンズなんてあそこで出て来るくらいだったらジャミと一緒に出てきたほうがまだマシだったんじゃないかレベルだし逆にドラクエ1でロトの鎧を守っていた悪魔の騎士は完全一回行動で一人だけどめちゃくちゃ凶悪だったし、適材適所が大事
精霊はデミーラ戦の前座だったらまだワンチャン・・・?ボトクはスカラマホカンタがあればより狡猾さを表現できたかもしれませんねテリーは守備重視のランドアーマーに素の攻撃力負けてんのが悲しすぎるんよバリクナジャもやってる事は卑劣だけどボトクには負けるし、挙句の果てにベビーシッターとか言われる始末
バリクナジャさんは地響きが縄跳びなのがリメイクで二重飛びに強化されるという
一応敵のテリーはデイン系と岩石系に耐性を持っているんだけどばくれつけんあたりで殴っていればいつのまにかばたんきゅーできるのが
ドランゴ引換券はキラーマジンガはおろか横にいる亀より攻撃力がショボいからなぁ…
まあ、言うてアイツも本来はラスダン近辺の敵だし・・・(防御寄りのステータスである事から目を逸らしつつ)
こうして見ると、3と5がいかにレベルの高い仕上がりになっているかよく分かるな。同じ力任せでもボストロールはランクインしていないし。
3はボスの強さや能力がいい感じに苦戦する頃に出てくる
なおゴンズ…
5ナンバリングで1番簡単だと思ってるんだが…
ボストロールはそこまで力任せじゃないぞ
@@user-je3kr7cc2i ルカナン使いやがる賢さあるからな………でも痛恨でオーバーキルレベルな破壊力出してくるわ発生しやすいわで力任せ感は否めない………明らかに力任せな外見もしてるし。
ドラクエ7ってダーマ神殿復活からとりあえず全低級職半分くらいまであげてキアリーとか小技で役立つ特技覚えさせる作業するよね。
暗黒魔人は追憶のせいで強く感じる
ドラクエ7は魔王がほぼほぼ世界征服終わらせたところから始まるストーリーだから一線級の武官が軒並み引退とかして支配体制を維持するための文官が増えた結果弱いのでは?と、大人になった今としては思うテリーに関しては魂を買い取り拒否されたんやろなぁ…
オルゴデミーラ自身もボロボロになって手にした勝利って感じだから武闘派の魔物とか右腕・腹心のポジションが神勢力との戦いで軒並みやられてた可能性もありそうなんよな8でもラプソーンは封印されてたせいで有力な部下が殆ど残って無かったり、7〜9のドラクエは魔王側も盤石では無いって演出されてる気がする
難易度の高い2だがラストまではボスというか特定戦闘が弱い。ルプガナの町ではグレムリン2匹、大灯台ではグレムリン4匹、デルコンダルではキラータイガー1匹、海底の洞窟では地獄の使い2匹、ハーゴンの神殿ではデビルロード2匹。これらはザコ戦と大きな差がない。
7のアプリ版は上級職から離れるとその職業で覚えた特技を忘れるから(基本職は忘れない)難易度が適切になりましたね。全員が勇者になれて、しかも全員がザオリク使えるとかチート過ぎて……
個人的にはPS版のシステムの方が好き。というかPS版のシステムで3DS版の習得特技ならよかったのにと思ってる。天地雷鳴師の軽減スキルでアルテマソード撃ちまくるとか。
@@blueangel5423 それがあるからリメイク版では上級職の転職による忘れと言った制限がつけられたのでは?制限のないモンスター職では剣の舞やアルテマソードを習得できないしね。
@@user-jx7vj9mm3q そうなんだろうけど好き放題呪文特技を使いまくって敵を叩きのめすのが快感で好きだからね。PS版仕様の方が好きなんだよ。
2位は前座の方が苦戦
0:43 左端、雑魚ボス代表ベビーシッター縄跳びおじさんの存在感
テリーに関しては“悪魔に魂を売ったから”こそあのざまだったと解釈してるレベルや職歴が貧相なのもデュランに何か吸われた結果かと
とてもおもしろかったです!最近このチャンネルを発見し、楽しく拝見しています!そもそも能力値が低いボスや、対策しやすいボスも意外と多いですね笑笑逆に、ここでその強さのボス!?みたいなのも多いですよね!自分はドラクエ9世代でしたが、魔教師エルシオンに泣かされた記憶があります笑笑長文失礼しました😊これからも楽しませていただきます!
とても嬉しいコメントありがとうございます!人によって「強い」「弱い」と感じるボスは違うと思いますが、それでもステータスを見たら残念なボスが意外といますよねwエルシオンは私も全滅しました!!wあとギュメイ将軍ですかね😂😂ドラクエ9はやり込み要素に気を取られがちですが、意外と全滅しやすい作品だと思っていますwこれからもよろしくお願いいたします😆
9:45テリーの不名誉な引換券要因の一端
11のボスはよく状態異常を狙われて鬱陶しいけどな。
ガマデウスは部下じゃなくてコケ食ってるだけのカエルだぞ
風の精霊は目の保養になるなWバリクナジャはテリワン3Ⅾで一度お世話になりました。最後にすぎやまさん数々の神曲ありがとう!
すごい共感できる。まぁ、モンスターズで救済できるから…()
なんかサムネ…テリーがボトクとバリクナジャに挟まれてて面白いな😂
7は結構やったのに全然覚えてねぇ・・・
バリクナジャは低レベル縛りプレイだったら強敵化するボスでもあるそうです…普通にプレイしたら細切れに出来てしまいますけどw
1位、2位は予想通りでした( ´∀`)wwwテリーは漫画版みたいに破壊の剣持ってたらもう少し強かったかもしれませんね。
いや、一応戦士はマスターしていたから、ギュメイ将軍の如くまじん切りが使えれば・・・
3:34やさしい
ドラクエ5のゴンズもまぁ弱かった脳筋だし
5のゴンズもゲマやジャミと比較すると不遇なような気がする。
確かオリジナル版はただのソルジャーブルの色違い、会話システムもないから倒した後も余韻なしなんだっけ。
テリーの何が不遇って仲間になっても大して強くないからドランゴを仲間にしてから装備を引っ剥がしてルイーダの酒場に放り込むのが定番という。
バリクナジャとテリーとボトクは殿堂入り決定!
ホメロスの話になった時、魔王剣持った状態の勇者の戦闘の話かと思っちゃった
番外編として1のゴーレムかな...妖精の笛有無で難易度の差がかなりある。
むしろFC版だと妖精の笛があってもやばい。起きたそのターンに攻撃してくる仕様だから、眠らせたそのターンで目を覚まして一方的に攻撃されることもよくあったりする。さすがにSFCリメイクだと、目を覚ました直後に攻撃されることはなくなったけど。
7の四精霊より、5のゴンズの方が入るかもしれないな。
でも四精霊は出て来るのが最後の最後だからねオルゴデミーラを倒してエンディング見て、鬼畜裏ダンジョン抜けて神様を何回も倒して、さらなる鬼畜裏ダンジョンを抜けてようやく闘えたのにアレだもん…風の精霊が可愛いしか無いのよねまあゴンズも父親の仇の割にはね…ジャミが厄介だったのに
@@user-lr8fh7gn5x 大地の精霊には一応全体即死技があるから・・・
@@user-lr8fh7gn5xゴンズは配置場所が悪いというのもある完全にゲマの前座だからそこまで強くも出来ん。
ギガデーモンの名誉のために言っておきますと何かの情報で結界4名がバトルロワイヤルした場合、回復100のおかげで勝ち残る可能性が強いらしいです。
暗黒(の)魔神君は弱すぎるからDQMJ3Pのオンラインでめっちゃ活躍させて差し上げたゾ...
テリーは仲間になるのが遅すぎるのが痛いですね・・・比較的早い段階で仲間になってればここまで言われなかったはず。
ホメロスはハーゴン的な立ち位置なのに弱いんだよなぁ...せっかく形態変化するなら人間形態と闘ってから魔物形態と闘う的なムドーみたいな感じにしてほしかった...
人間ホメロスは普通に強いよね
よく見るとRPGツクーレナイで草
ギガデーモンはヒーローズだとかなり強いんだけどな~😅
7のボス苦戦した印象無いわお使いだらけのストーリーがダルすぎて、気づいたら強くなってるせいで逆に6のボスはちゃんと意識してパーティ育てないと詰まっちゃう印象
7のグラコスはパーティー次第でめちゃくちゃきついぞ 転職できないし 6で散々いわれた結果強くなってるし強かったからリメイクでは現代戻れるようになってるし
そのRPGツクールはダメだ!!消されるぞ!!(セーブデータが)
テリー≒ レオンハルト!スクエニだけにね 笑
追加6に出るまおうのつかい雷しか効かないものの実は、ギガデイン3発で沈む
あの段階で主人公を勇者にしているのもかなりの手間ですがね。スーパースタールートですか。
@@user-nn2bu5ki9n スーパースター経由だと、最低570(かな?)バトルでギガデインをおぼえますねホルストック辺りで闘いまくれば、低経験値でおぼえますね(わたしはザオリク欲しさで、賢者経由にしましたけど)
強モードでもギガスラ4発で沈む。勇者4人で1ターンキルしたのはいい思い出。
@@blueangel5423 相当、レベあげしたようで
とりあえず暗黒の魔神とホメロスは悪くないと思うわw弱いけど
ゴンズがいないだと?!
ドラクエIXのバルボロスも挙がると思う。最初ギュメイと出てきて天の箱舟ぶっ壊したり、手負い酔っぱらいじじぃ且つ里を人質にとったとはいえグレイナルをめっちゃかっこよく倒して、かデスの牢獄ではガナン兵士に頼られて来たものの天の箱舟と事故ったり(事故ってもあまりダメージないように見える)、ガナン帝国城では開放された堕天使エルギオスに呼ばれかっこよく登場し、2回目堕天使エルギオス前の前座としてかっこよく現れた。のにも関わらず戦ってみたら痛恨も無く息も呪文もピンチになるほどではないから。長文失礼しました。
ギガデーモンは、最短4ターンで倒しました。なにせ、アリーナのキラーピアス会心が4連続で出た為です😂
5のイブールも馬車有りの戦いで完全固定行動だから弱かった気がする
テリーは闇堕ちバージョンとしてばくれつけん×2、改心率50%くらいの壊れ性能でも良かったのに…ギガデーモンの行動はロマサガ2のボクオーンを思い出す。
5のゴンズが入ってると思いました。
5のゴンズとか8のアルゴングレートとかパワー系は弱くなりがち
ドラクエ7のドラゴン(正式名称忘れた)も猛毒で完封できた気がする
暗黒の魔人が変換されてアンコ食う魔人と思ってるの俺だけ?
3DS版の暗黒の魔人 そんなに強いイメージないんだよなぁ レベル上げやりやすくなってるし
エルキモス入ってるかと思ったけど入ってなかった
テリーは動画のチャプターがボトクになってる
ホメロスの場合、ホメロスの前に出てくる雑魚モンスターのグレートトラゴンが二匹出てきた方が驚異だ😅舐めて戦ったら下手したら全滅してしまう。テリーの場合も、キラーマシンがの方が苦戦する。
不遇ボスだけならブラディーポが一位だと思う何せ混乱がきいて麻痺って動けないが出たら絶対倒せるしそもそもボス戦なのに戦わなくてもいいしね(SFC版)
そいつは致命的な弱点あるだけで弱くはないでしょ。動画に上がってる奴等は弱点とか気にせず普通に戦っても弱いんやぞ
というか初見通常プレイでほしかけ使わんやろ 低レベルクリアならスカラ麻痺したら勝てなくは無いけどめんどいし
@@user-je3kr7cc2i 低レベルクリアなら逃げるまでやるくね?
@@user-wp6bd4ok2m 書いたように不遇だけならだから
記憶違いかな?このツクールってKOTYで大賞を取った作品に見えるのだが…
ドラクエ1のゴーレムは「妖精の笛」が有れば負けない
レベルが20以上あれば笛なくても負けないよ。
ドラクエ11はカミュがぶっ壊れ過ぎてるからなぁ。
ホメロスは一回目が一番強いですらある。
テリーは前座の先生方が強すぎたのもあって相対的に弱く感じるまぁ先生方がいなくとも弱いのだが
キャプテン・クロウは何処へ…
霊夢くん10年に一度のクソゲー買ってきてて草
グレイナルも一回行動だったよ
DQ7は彼ら2体の影響かDISK1終盤がヌルかった印象が強いです。
テリーはそこそこ強かったと思うけどね。まあテリーというよりらいめいのけんが強いんだけど。あの時点でライディンくらうのは結構きつい。あと意外とHP高いんだよなこいつ。
ドラゴンクエストイレブンで回復とか怠らなかったけど魔軍司令ホメロスには勝てなかった
ホメロスはモデルがエルギオスだからあんまし強くないのは当然かも
3DS版でも暗黒の魔神は弱いよ
ドランゴ引換券…
ドラクエ5のゴンズも弱かったな。通常攻撃しかしないから、スクルトで守り固めてバイキルトで攻撃を上げてから攻撃しながら回復担当に祝福の杖を持たせたら、ほぼやられないから、まあ負けないな。
ホブルの塔に行く頃にはレベルもそれなりに上がってるしね。
@@user-jx7vj9mm3q それでもホブルの塔は物語後半なのに、そこに通常攻撃しかしないボスはあまりにも対策が出来過ぎますし、ボスとしては弱すぎるんですよね・・・、絶対相方のジャミとペアを組んでた方が良かったでしょ・・・。
エビルプリースト(だいまどうの色違い)も弱いのに何故か仲間会話では「あいつは強敵だった」みたいな反応なんだよな
1位は安定の………w
ギガデーモンは……、モンスターシリーズだとアホみたいに強いんだけどなぁ。
影だけでもわかるやっぱ、こやつらかでした(*´ω`*)
暗黒の魔人は3DS版で弱いだろw
承認欲求の高いホメロス『褒めろす!』
ゲルニックのほうが弱い説あれマホトーンしたキャラに仁王立ちさせてれば勝手に死んでくんだもの
@@user-xu3ol4tf8r 失礼しました
あれ、PS2版のラプソーンは?
ホメロスが弱く感じるのは覚醒セーニャが強すぎたのもあるんだよなぁ…
暗黒の魔神は攻撃が緩くてタフだから、普段やりづらい四人バイキルト+SHTで最大ダメージを目指してましたな。
あとテリーは仲間になった後も含めて『えぇ…』ってなったのを覚えています。好きなので全職業コンプするまで育てましたが(笑)
05:00~
ギガデーモンは恐らく己の弱さを100%自覚しているでしょう。
戦闘終了後マーニャさんも「闘う前にああいう事をしてくるのは自信の無さの表れよ。
まあ、このマーニャちゃんの敵ではなかったという事ねw」
と発言していますし。
ホメロスは強さはおろか知将設定すらシナリオで反映させてもらって無いからなぁ
DQ11のホメロスはせめて無明の魔神ぐらいの強さがあれば無能の汚名を晴らせるのに
覚醒セーニャが強すぎるのであれぐらい強化した方がバランス取れると思う
ボトクはHPが一番低いキャラが防御して回復をしっかりすればどうとでもなるし、何でかヘルクラウダーよりもHP少ないんだよね…
ヘルクラウダーが高すぎるんだよなぁ...
@@user-bp9wc1ti5l やわわー
10:05 悲しい事にテリーは仲間になった後も、デュラン戦後というタイミングで仲間になるのに、戦士をマスターしているのと最初からバトルマスターに付いているだけという貧相な職歴(武闘家の熟練度が全く上がっていないので、1度バトルマスターから転職すると武闘家をマスターさせるまでバトルマスターに戻れなくなるというオマケ付き)と23という低すぎる初期レベル。
実は回避率に補正がかかっている点を除けば最終ステータスが完全にチャモロに劣っている点など、お世辞にも強いとは言えないキャラなんですよね。
更に追い打ちをかけるよう、テリーがパーティ内に居ないと仲間に出来ないドランゴが、ハッサンすら凌駕する程の前衛アタッカーで、初期職も本来悟りがないとなれないドラゴンと文句無しの強キャラなので、テリーは多くのDQ6プレイヤーから、『ドランゴ引換券』と揶揄される事に・・・
一応スマホ版になって、全初級職を覚えたりして補正されたんでしたっけ?
@@Rei-eg6od 様
スマホアプリ版では戦士、武闘家、魔法使い、僧侶をマスターした上でバトルマスター(星1つ)で加入します。
いやいや、テリー君は「ドランゴ引換券」のみならず「装備を引っぺがす」という大事な任務があります。
……まぁイケメンだし、ナンバリング以外では優遇されてたし、サ終したけどライバルズでは主役みたいなもんだったし(>
初代ヒーローズでも一人で何でも出来る万能キャラ(メタキン剣ではなくほしくずの剣装備必須)だったなぁ
初コメです!
ボトクはボスとしては弱いんだけど、動画内で言う通りストーリー上での存在感は抜群だし、何しろレブレサックの村で残した影響を考えると結構始末が悪いんですよねぇ……
むしろ強さ以外の面で印象残したキャラが弱いと「こんな奴らに…ちくしょう…」という気持ちになるので良い演出だと思う
暗黒の魔人は見た目が強キャラ臭漂ってて好き。
@まとまる バベルボブル 暗黒の魔神 ギガントドラゴン 男の子大好き三銃士
ヘルクラウダー、ガマデウス等が怒涛の全体攻撃を使ってくるのに対して、ボトクとバリクナジャは明らかに型落ちの攻撃で完全に見掛け倒しという体たらく...因みにテリーはドランゴ引換券と呼ばれる彼の立場に同情して色んな特技を覚えさせて主力として使っていました。
バリくんは10だとただの雑魚敵に
@@user-ur7zl4jf2cバリクナジャは魔法の迷宮のボス
雑魚敵として出てくるのは同系亜種のネクロバルサですよ。
テリーさんに負けれる程弱いと前座のマジンガ先生とランドマ先生にまず間違いなく勝てないからな
初めてDQ7をなんの攻略情報も調べず初見プレイしてるんだけど、イノップとゴンズで詰んでめちゃめちゃ頑張って突破したんだけど、その直後のマンイーター戦あいつらの後だしくそ強なのでは……?ってめっちゃ身構えたら拍子抜けでしたね(現在進行形)
@ただの的 2回目の倒せる時のあとにマンイーターじゃなかったでしたっけ……?
@まとまる イノゴンは負けイベ(90ほどあれば倒せる)とフォズ救出時の弱体化があるけどそれでも強いから
アンドレアル入ってないのはダメ
眠るし混乱するしザキも効くし
セリフは男前なんだぞ・・・
ザキが効くのはFC版のみ。
リメイク版では通用しません。
ボトクが弱いのは、動画でもおっしゃっているように演出な気がしますねー。
ストーリー的には、自分が弱い分、作戦が狡猾にして卑劣。
メタ的には、狡猾にして卑劣なやつボコボコにしないとプレイヤー的には気が済まない。
なのではないかなと思います。
ドラクエだと竜王、バラモス、エビルプリースト、ゲマ、ムドーみたいに策を講じて状況を動かそうとするキャラが幹部とか黒幕相当だったり普通に白兵戦でも強かったりでボトクみたいなタイプは案外珍しかったんよね(ギガデーモンとかは策略って言うよりは単にセコいだけだし)
7はあめふらしとかバリクナジャみたいに本体はそれほど強くないけど能力とか作戦で敵を苦しめる魔物が多いのも特徴よな
テリー君はきっと魔物使いの方が向いていたのではないかなって
どんなに強いボスでも対策方法があるのがドラクエの凄いところだけど、そのバランス取りの犠牲になった感
7は、羊使いは必修だった(どとうのひつじ)
ホメロス強いけどこの時は覚醒セーニャがいるからな
バリクナジャそんなに弱いなら、シドー以来封印されていたボスのベホマを復活させてもよかったかもしれませんね。
もうどくのきりで1ターンの合計ダメージも増えますし。
或いは瞑想をラスボスより先駆けて使用可能なボスにして、攻撃もつるぎのまいや軍隊呼びも使える様にすると言う選択肢もありますね。
長期戦になったら貰えるゴールドがなくなってしまう微妙な嫌がらせも…
テリワンだとガマデウスの方がランク高いのもバリクナジャさんが悲しくなるのを引き立てるんだよなぁ
中盤~終盤、かつ特殊なイベントでもないのに完全一回行動だったりコレといった必殺技を持っていないボスは基本的に弱いんだよな…
ドラクエ5青年期後半のゴンズなんてあそこで出て来るくらいだったらジャミと一緒に出てきたほうがまだマシだったんじゃないかレベルだし
逆にドラクエ1でロトの鎧を守っていた悪魔の騎士は完全一回行動で一人だけどめちゃくちゃ凶悪だったし、適材適所が大事
精霊はデミーラ戦の前座だったらまだワンチャン・・・?
ボトクはスカラマホカンタがあればより狡猾さを表現できたかもしれませんね
テリーは守備重視のランドアーマーに素の攻撃力負けてんのが悲しすぎるんよ
バリクナジャもやってる事は卑劣だけどボトクには負けるし、挙句の果てにベビーシッターとか言われる始末
バリクナジャさんは地響きが縄跳びなのが
リメイクで二重飛びに強化されるという
一応敵のテリーはデイン系と岩石系に耐性を持っているんだけどばくれつけんあたりで殴っていればいつのまにかばたんきゅーできるのが
ドランゴ引換券はキラーマジンガはおろか横にいる亀より攻撃力がショボいからなぁ…
まあ、言うてアイツも本来はラスダン近辺の敵だし・・・(防御寄りのステータスである事から目を逸らしつつ)
こうして見ると、3と5がいかにレベルの高い仕上がりになっているかよく分かるな。同じ力任せでもボストロールはランクインしていないし。
3はボスの強さや能力がいい感じに苦戦する頃に出てくる
なおゴンズ…
5ナンバリングで1番簡単だと思ってるんだが…
ボストロールはそこまで力任せじゃないぞ
@@user-je3kr7cc2i ルカナン使いやがる賢さあるからな………
でも痛恨でオーバーキルレベルな破壊力出してくるわ発生しやすいわで力任せ感は否めない………明らかに力任せな外見もしてるし。
ドラクエ7ってダーマ神殿復活からとりあえず全低級職半分くらいまであげて
キアリーとか小技で役立つ特技覚えさせる作業するよね。
暗黒魔人は追憶のせいで強く感じる
ドラクエ7は魔王がほぼほぼ世界征服終わらせたところから始まるストーリーだから一線級の武官が軒並み引退とかして支配体制を維持するための文官が増えた結果弱いのでは?
と、大人になった今としては思う
テリーに関しては魂を買い取り拒否されたんやろなぁ…
オルゴデミーラ自身もボロボロになって手にした勝利って感じだから武闘派の魔物とか右腕・腹心のポジションが神勢力との戦いで軒並みやられてた可能性もありそうなんよな
8でもラプソーンは封印されてたせいで有力な部下が殆ど残って無かったり、7〜9のドラクエは魔王側も盤石では無いって演出されてる気がする
難易度の高い2だがラストまではボスというか特定戦闘が弱い。
ルプガナの町ではグレムリン2匹、
大灯台ではグレムリン4匹、
デルコンダルではキラータイガー1匹、
海底の洞窟では地獄の使い2匹、
ハーゴンの神殿ではデビルロード2匹。
これらはザコ戦と大きな差がない。
7のアプリ版は上級職から離れるとその職業で覚えた特技を忘れるから(基本職は忘れない)難易度が適切になりましたね。
全員が勇者になれて、しかも全員がザオリク使えるとかチート過ぎて……
個人的にはPS版のシステムの方が好き。というかPS版のシステムで3DS版の習得特技ならよかったのにと思ってる。天地雷鳴師の軽減スキルでアルテマソード撃ちまくるとか。
@@blueangel5423 それがあるからリメイク版では上級職の転職による忘れと言った制限がつけられたのでは?
制限のないモンスター職では剣の舞やアルテマソードを習得できないしね。
@@user-jx7vj9mm3q そうなんだろうけど好き放題呪文特技を使いまくって敵を叩きのめすのが快感で好きだからね。PS版仕様の方が好きなんだよ。
2位は前座の方が苦戦
0:43 左端、雑魚ボス代表ベビーシッター縄跳びおじさんの存在感
テリーに関しては“悪魔に魂を売ったから”こそ
あのざまだったと解釈してる
レベルや職歴が貧相なのも
デュランに何か吸われた結果かと
とてもおもしろかったです!最近このチャンネルを発見し、楽しく拝見しています!
そもそも能力値が低いボスや、対策しやすいボスも意外と多いですね笑笑
逆に、ここでその強さのボス!?みたいなのも多いですよね!自分はドラクエ9世代でしたが、魔教師エルシオンに泣かされた記憶があります笑笑
長文失礼しました😊これからも楽しませていただきます!
とても嬉しいコメントありがとうございます!
人によって「強い」「弱い」と感じるボスは違うと思いますが、それでもステータスを見たら残念なボスが意外といますよねw
エルシオンは私も全滅しました!!w
あとギュメイ将軍ですかね😂😂
ドラクエ9はやり込み要素に気を取られがちですが、意外と全滅しやすい作品だと思っていますw
これからもよろしくお願いいたします😆
9:45
テリーの不名誉な引換券要因の一端
11のボスはよく状態異常を狙われて鬱陶しいけどな。
ガマデウスは部下じゃなくてコケ食ってるだけのカエルだぞ
風の精霊は目の保養になるなWバリクナジャはテリワン3Ⅾで一度お世話になりました。最後にすぎやまさん数々の神曲ありがとう!
すごい共感できる。
まぁ、モンスターズで救済できるから…()
なんかサムネ…テリーがボトクとバリクナジャに挟まれてて面白いな😂
7は結構やったのに全然覚えてねぇ・・・
バリクナジャは低レベル縛りプレイだったら強敵化するボスでもあるそうです…
普通にプレイしたら細切れに出来てしまいますけどw
1位、2位は予想通りでした( ´∀`)www
テリーは漫画版みたいに破壊の剣持ってたらもう少し強かったかもしれませんね。
いや、一応戦士はマスターしていたから、ギュメイ将軍の如くまじん切りが使えれば・・・
3:34
やさしい
ドラクエ5のゴンズもまぁ弱かった
脳筋だし
5のゴンズもゲマやジャミと比較すると不遇なような気がする。
確かオリジナル版はただのソルジャーブルの色違い、会話システムもないから倒した後も余韻なしなんだっけ。
テリーの何が不遇って仲間になっても大して強くないからドランゴを仲間にしてから装備を引っ剥がしてルイーダの酒場に放り込むのが定番という。
バリクナジャとテリーとボトクは殿堂入り決定!
ホメロスの話になった時、魔王剣持った状態の勇者の戦闘の話かと思っちゃった
番外編として1のゴーレムかな...妖精の笛有無で難易度の差がかなりある。
むしろFC版だと妖精の笛があってもやばい。起きたそのターンに攻撃してくる仕様だから、
眠らせたそのターンで目を覚まして一方的に攻撃されることもよくあったりする。
さすがにSFCリメイクだと、目を覚ました直後に攻撃されることはなくなったけど。
7の四精霊より、5のゴンズの方が入るかもしれないな。
でも四精霊は出て来るのが最後の最後だからね
オルゴデミーラを倒してエンディング見て、鬼畜裏ダンジョン抜けて神様を何回も倒して、さらなる鬼畜裏ダンジョンを抜けてようやく闘えたのにアレだもん…風の精霊が可愛いしか無いのよね
まあゴンズも父親の仇の割にはね…ジャミが厄介だったのに
@@user-lr8fh7gn5x 大地の精霊には一応全体即死技があるから・・・
@@user-lr8fh7gn5x
ゴンズは配置場所が悪いというのもある
完全にゲマの前座だからそこまで強くも出来ん。
ギガデーモンの名誉のために言っておきますと何かの情報で結界4名がバトルロワイヤルした場合、回復100のおかげで勝ち残る可能性が強いらしいです。
暗黒(の)魔神君は弱すぎるから
DQMJ3Pのオンラインでめっちゃ活躍させて差し上げたゾ...
テリーは仲間になるのが遅すぎるのが痛いですね・・・比較的早い段階で仲間になってればここまで言われなかったはず。
ホメロスはハーゴン的な立ち位置なのに弱いんだよなぁ...
せっかく形態変化するなら人間形態と闘ってから魔物形態と闘う的なムドーみたいな感じにしてほしかった...
人間ホメロスは普通に強いよね
よく見るとRPGツクーレナイで草
ギガデーモンはヒーローズだとかなり強いんだけどな~😅
7のボス苦戦した印象無いわ
お使いだらけのストーリーがダルすぎて、気づいたら強くなってるせいで
逆に6のボスはちゃんと意識してパーティ育てないと詰まっちゃう印象
7のグラコスはパーティー次第でめちゃくちゃきついぞ 転職できないし 6で散々いわれた結果強くなってるし強かったからリメイクでは現代戻れるようになってるし
そのRPGツクールはダメだ!!
消されるぞ!!(セーブデータが)
テリー≒ レオンハルト!
スクエニだけにね 笑
追加
6に出るまおうのつかい
雷しか効かないものの実は、ギガデイン3発で沈む
あの段階で主人公を勇者にしているのもかなりの手間ですがね。
スーパースタールートですか。
@@user-nn2bu5ki9n スーパースター経由だと、最低570(かな?)バトルでギガデインをおぼえますね
ホルストック辺りで闘いまくれば、低経験値でおぼえますね
(わたしはザオリク欲しさで、賢者経由にしましたけど)
強モードでもギガスラ4発で沈む。勇者4人で1ターンキルしたのはいい思い出。
@@blueangel5423 相当、レベあげしたようで
とりあえず暗黒の魔神とホメロスは悪くないと思うわw弱いけど
ゴンズがいないだと?!
ドラクエIXのバルボロスも挙がると思う。最初ギュメイと出てきて天の箱舟ぶっ壊したり、手負い酔っぱらいじじぃ且つ里を人質にとったとはいえグレイナルをめっちゃかっこよく倒して、かデスの牢獄ではガナン兵士に頼られて来たものの天の箱舟と事故ったり(事故ってもあまりダメージないように見える)、ガナン帝国城では開放された堕天使エルギオスに呼ばれかっこよく登場し、2回目堕天使エルギオス前の前座としてかっこよく現れた。のにも関わらず戦ってみたら痛恨も無く息も呪文もピンチになるほどではないから。
長文失礼しました。
ギガデーモンは、最短4ターンで倒しました。なにせ、アリーナのキラーピアス会心が4連続で出た為です😂
5のイブールも馬車有りの戦いで完全固定行動だから弱かった気がする
テリーは闇堕ちバージョンとしてばくれつけん×2、
改心率50%くらいの壊れ性能でも良かったのに…
ギガデーモンの行動はロマサガ2のボクオーンを思い出す。
5のゴンズが入ってると思いました。
5のゴンズとか8のアルゴングレートとかパワー系は弱くなりがち
ドラクエ7のドラゴン(正式名称忘れた)も猛毒で完封できた気がする
暗黒の魔人が変換されてアンコ食う魔人と思ってるの俺だけ?
3DS版の暗黒の魔人 そんなに強いイメージないんだよなぁ レベル上げやりやすくなってるし
エルキモス入ってるかと思ったけど入ってなかった
テリーは動画のチャプターがボトクになってる
ホメロスの場合、ホメロスの前に出てくる雑魚モンスターのグレートトラゴンが二匹出てきた方が驚異だ😅舐めて戦ったら下手したら全滅してしまう。テリーの場合も、キラーマシンがの方が苦戦する。
不遇ボスだけならブラディーポが一位だと思う何せ混乱がきいて麻痺って動けないが出たら絶対倒せるし
そもそもボス戦なのに戦わなくてもいいしね(SFC版)
そいつは致命的な弱点あるだけで弱くはないでしょ。
動画に上がってる奴等は弱点とか気にせず普通に戦っても弱いんやぞ
というか初見通常プレイでほしかけ使わんやろ 低レベルクリアならスカラ麻痺したら勝てなくは無いけどめんどいし
@@user-je3kr7cc2i 低レベルクリアなら逃げるまでやるくね?
@@user-wp6bd4ok2m 書いたように不遇だけならだから
記憶違いかな?このツクールってKOTYで大賞を取った作品に見えるのだが…
ドラクエ1のゴーレムは「妖精の笛」が有れば負けない
レベルが20以上あれば笛なくても負けないよ。
ドラクエ11はカミュがぶっ壊れ過ぎてるからなぁ。
ホメロスは一回目が一番強いですらある。
テリーは前座の先生方が強すぎたのもあって相対的に弱く感じる
まぁ先生方がいなくとも弱いのだが
キャプテン・クロウは何処へ…
霊夢くん10年に一度のクソゲー買ってきてて草
グレイナルも一回行動だったよ
DQ7は彼ら2体の影響かDISK1終盤がヌルかった印象が強いです。
テリーはそこそこ強かったと思うけどね。
まあテリーというよりらいめいのけんが強いんだけど。あの時点でライディンくらうのは結構きつい。
あと意外とHP高いんだよなこいつ。
ドラゴンクエストイレブンで回復とか怠らなかったけど魔軍司令ホメロスには勝てなかった
ホメロスはモデルがエルギオスだから
あんまし強くないのは当然かも
3DS版でも暗黒の魔神は弱いよ
ドランゴ引換券…
ドラクエ5のゴンズも弱かったな。通常攻撃しかしないから、スクルトで守り固めてバイキルトで攻撃を上げてから攻撃しながら回復担当に祝福の杖を持たせたら、ほぼやられないから、まあ負けないな。
ホブルの塔に行く頃にはレベルもそれなりに上がってるしね。
@@user-jx7vj9mm3q それでもホブルの塔は物語後半なのに、そこに通常攻撃しかしないボスはあまりにも対策が出来過ぎますし、ボスとしては弱すぎるんですよね・・・、絶対相方のジャミとペアを組んでた方が良かったでしょ・・・。
エビルプリースト(だいまどうの色違い)も弱いのに何故か仲間会話では「あいつは強敵だった」みたいな反応なんだよな
1位は安定の………w
ギガデーモンは……、モンスターシリーズだとアホみたいに強いんだけどなぁ。
影だけでもわかるやっぱ、こやつらかでした(*´ω`*)
暗黒の魔人は3DS版で弱いだろw
承認欲求の高いホメロス『褒めろす!』
ゲルニックのほうが弱い説
あれマホトーンしたキャラに仁王立ちさせてれば勝手に死んでくんだもの
@@user-xu3ol4tf8r 失礼しました
あれ、PS2版のラプソーンは?