FF5 カテゴリ弱点 解体真書 全8カテゴリ ゆっくり解説 ファイナルファンタジー5 FinalFantasy5 ピクセルリマスター

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  • Опубліковано 28 лип 2024
  • FF5のカテゴリ弱点の解説と、カテゴリ弱点持ちのモンスターの紹介です。
    00:00 カテゴリ弱点概要
    01:53 8つのカテゴリ
    04:35 白魔法カテゴリ
    05:36 時空魔法 召喚魔法 黒魔法
    05:53 近接攻撃カテゴリ
    06:31 音波カテゴリ
    12:43 モンスター技カテゴリ
    13:24 補足
    14:30 遠隔カテゴリ 第一世界
    16:45 遠隔カテゴリ 第二世界
    18:25 遠隔カテゴリ 第三世界
    20:31 エクスデスのカテゴリ弱点
    『ファイナルファンタジーV』
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    #FF5 #ファイナルファンタジー5 #ゆっくり解説
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    ■参考サイト
    ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
    バトル/【武器属性】
    wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%90%E...
    ■SNS
    ★ハルポップのゲームのTwitter→ / harupopgame
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 138

  • @gomikuz8024
    @gomikuz8024 8 місяців тому +10

    死んじゃった ← これ好き

  • @take-ma2
    @take-ma2 8 місяців тому +5

    突然のロマサガBGMが合ってる

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y 8 місяців тому +17

    カテゴリ弱点は今まで気にしたことなかったので有難いです!
    先生を竜種族にして鞭でビシバシしばくレナ・・・飛竜にはしないでねw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +2

      どもです!ピクセルリマスターで2倍ダメージも追加されましたね
      レナがしばいてるところがいいですねw 飛竜にすると親父から「ばかものー!」言われますよw

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i 8 місяців тому +4

    愛の歌大喜利始まるのすき

  • @user-or6kw6eu4g
    @user-or6kw6eu4g 8 місяців тому +3

    弓や鞭って強かったのですね、
    知っていれば化ける武器が多くてまたやりたくなっちゃう。

  • @user-tw3vt3yi3u
    @user-tw3vt3yi3u 8 місяців тому +3

    毎回オチに使われるのは人気の証拠ですぜ先生

  • @user-lb3vo4sm5r
    @user-lb3vo4sm5r 8 місяців тому

    属性弱点でなくカテゴリ弱点は初耳で勉強になりました!FF5は今プレイしても奥深さが凄いですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      勉強になって良かったです。はい、新たな発見ありますねー!

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 8 місяців тому

    更新お疲れ様です。カテゴリ弱点はじめてしりました。ネットが普及したりリメイクでなかったら誰も気づかない、気づいても攻撃が当たりやすいくらいの要素がわかるの歴史を感じます。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      どもです!カテゴリ弱点、普通にプレイしていたら気が付かないですよね。
      アドバンス版の攻略本には解説載ってましたが、それでも弱点として機能してなかったという

  • @user-vv1gg1ew2v
    @user-vv1gg1ew2v 8 місяців тому +1

    カテゴリ弱点
    知ってるつもりでも、こんなに
    あったんだと、初めて知りました🙇

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      はい、8種類もありましたね

  • @Lulsy_Al-mi.
    @Lulsy_Al-mi. 8 місяців тому +14

    未だに新たな学びがあるFF5

  • @user-qu1uv5ln4o
    @user-qu1uv5ln4o 8 місяців тому +2

    確かに先生検証相手にピッタリてすもんねw「オメガは音波カテゴリ弱点だから愛の歌が効く」と知ったのは最近でした。
    余談 「ほちょー」は「おばけのホーリー」のホーリーの口癖でしたか。これ見てましたが、口癖は知りませんでした…。ええ、余裕でアラフォーですw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      すぐ戦えるし単体相手でHP高くて検証にはちょうど良いですw
      ホーリーは知ってても口癖まで分かりませんでしたかw 歌でも出てきますね。世代は同じかとw

  • @user-gw7lc9kk6q
    @user-gw7lc9kk6q 8 місяців тому +3

    カテゴリ弱点なんてのもあったんですね!FF5のボス達はもう少し歯応えのあるジョブ変更やカテゴリ弱点とか駆使しないと倒せないくらいでもよかったですねw
    インフレして全体攻撃即死級の攻撃してくるボスとかは嫌いですけど、ドラクエ序盤みたいに限られた道具や魔法、装備品で勝つか負けるかギリギリの激闘に勝利するの好きなんですよw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      はい、隠し要素でありましたね!
      裏ボスのオメガや神竜がその立ち位置ですかねw
      オフゲーは詰むとそこで辞めちゃうので開発者側は難易度調整が難しいところですね。
      ドラクエの序盤、カンダタあたりのボスですかねw

    • @user-gw7lc9kk6q
      @user-gw7lc9kk6q 8 місяців тому

      イメージ的にはドラクエ6のムドーとかドラクエ7のデスマシーンイメージしてました!序盤のボスではなかったですねw縛りプレイじゃないのに戦闘が怖くて逃げて低レベルでボス戦に挑むから何度も負けて勝った時はとても嬉しかった記憶がありますw
      話は変わりますがハルポップさんの影響でマリオRPGやりたくなってきました!今日が発売日みたいだから明日買ってみるかな!なんも覚えてないから楽しみw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@user-gw7lc9kk6q なるほど、ムドーあたりですか!
      ムドーの本物は強すぎましたw
      逃げてたら自然と縛りプレイに近い難易度になりますねw
      マリオRPGは今日発売ですね!
      なんも覚えてないなら初見プレイとして楽しめるかとw

  • @user-iy3mf8et3z
    @user-iy3mf8et3z 8 місяців тому +1

    カテゴリ弱点の存在は知りませんでした。
    安定の先生オチですねw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      最後のセリフ言われちゃいましたねw

  • @tsuyoshi3156
    @tsuyoshi3156 8 місяців тому +4

    序盤に先生を持ち上げといて最後に本気でしばき倒すのほんとすき

  • @user-mp1zx8pw9s
    @user-mp1zx8pw9s 8 місяців тому

    ここの動画見出してまたFF5やり直し始めたのですが、敵倒したときに脳内で「死んじゃった」って出てくる(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      うちの動画の口癖が刻まれてしまいましたかw

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 8 місяців тому +2

    カテゴリ弱点の解体真書の更新お疲れ様です!
    カテゴリ弱点?と一瞬なってしまいましたw
    ほとんど意識した事が無かったので面白い検証でした。
    ピクリマ版でのダメージの通りの良さはここにもあったんでしょうね。正体不明へのレクイエムはそれもあってかなり強力だったんですね!
    ただ遠隔と音波以外の弱点は何故存在しているのか不思議ですよねw
    エクスデス先生、今回もお疲れ様ですw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      どもです!
      カテゴリ弱点は聞き慣れない言葉ですね。
      ピクリマ版、ダメージの通りが良くても最初はバグかどうか分からなかったところですw レクイエムはそれで強力だったみたいですね。
      はい、ほかの弱点はなぜ存在しているのかw 後から付けるつもりが開発時間の余裕がなくなってきたのかもw
      先生、いつもお疲れですw

  • @user-rh5jz2dm3l
    @user-rh5jz2dm3l 8 місяців тому

    うぽつです。遠隔攻撃弱点でダメージ2倍が実装されて、
    狩人と魔獣使いの需要が大分上がりましたなぁ…攻略スタイルを
    変えてもっと遊べますな。
    21:04 僕も毎回お呼ばれするけど、認知されるのは嬉しいよ。ばけばけばー!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      どもです!
      そうですね。狩人と魔獣使い、そして弓矢と鞭の需要が上がりましたね。
      今回のホーリーはたまたま登場ですw

    • @user-pg9uj8hp7h
      @user-pg9uj8hp7h 8 місяців тому

      @@MrHarukitchenを

  • @rock8477
    @rock8477 8 місяців тому

    BGM代わっても結構違和感ないですねぇ☺。なんかレトロゲームって結構内部的な処理をし忘れていたり、実装漏れがあったり人間臭さがありますね。それも魅力かも。
    あっ!うす☺

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      BGM遊びしてみましたw
      実装漏れ、このような大作ゲームでも意外とありますね。FF6の回避率バグもそうでしたし。
      あ、うす!

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r 8 місяців тому +2

    FF5は30年たっても新しい!

  • @user-cn6ud2tr4r
    @user-cn6ud2tr4r 8 місяців тому +1

    やはり先生がいないとラストが飾れませんよね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      はい、ラスボスですしw

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e 8 місяців тому

    最近またやってます。
    ピアノマスターになりました。
    エクスデス先生のとこで死の宣告をラーニングし忘れたのが痛い💦

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +2

      死の宣告は第三世界になってからでもラーニングできるので大丈夫ですよー 大海溝になりますけどね

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 8 місяців тому

    毎度週末の投稿お疲れ様です😄
    P.S.
    遂にスーパーマリオRPGリメイクが発売しましたね‼️ハルポップさんはプレイするんですか❓️

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      どうもです!
      マリオRPG発売ですね!やりたいですがスイッチを未だに持っていないという…w
      スイッチ買ったら桃鉄の新作もやりたいとこですw

  • @user-ot8ex5bv4p
    @user-ot8ex5bv4p 8 місяців тому

    ウォーズマン理論が実装されていたのですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      それ思いましたw 回転もあればさらに2倍でしたね

  • @isin4303
    @isin4303 8 місяців тому

    ちょいちょい出てくる悟空にふふふってなる

  • @nns-hu2ke
    @nns-hu2ke 8 місяців тому

    本動画のサンドバッグでお馴染みの先生(次元のはざまのエクスデス第一形態)は人間種族でもあるんで、前回の動画にもあった、槍の特性も持つマンイーターでジャンプしたら4倍ダメージですかね…
    遠距離カテゴリの特効効果のバグはピクリマ版まで実装されずじまいだったんですかね
    だとしたらそれを見つけたトーセの?プログラマーはかなり優秀なのでは

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      マンイーターはピクリマ版では槍の性能が消えててジャンプしても2倍にはならなかったですね。
      はい、旧スマホ版でも未実装でした。
      見つけた人はかなり優秀ですね。
      アドバンス版の攻略本にはカテゴリ弱点の事が書かれていたにも関わらず未実装だったので、バグ報告か何かあった可能性もありますね。アドバンス版もトーセなので。

  • @meisei7934
    @meisei7934 8 місяців тому

    ピクリマ版では魔法攻撃扱いの武器攻撃はリフレクカウンターされるってことは
    ブラッドソードもカウンターされるのか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      試したらブラッドソードも反射されましたね
      ただし「狙う」では反射されなかったです

  • @mob00x31
    @mob00x31 7 місяців тому

    かけらに眠る勇者の心…
    「FF5学会員」

  • @user-qx9fk4gw6m
    @user-qx9fk4gw6m 8 місяців тому

    「トールのハンマー」も遠隔攻撃に入るんでしょうか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      調べたらどうやら遠隔攻撃みたいですね。気付きませんでした。質問ありがとうございます。

  • @webisuvip
    @webisuvip 8 місяців тому

    SFC時代のFF気づかれずにひっそりと発生していたバグ多すぎ

  • @dng.9573
    @dng.9573 8 місяців тому

    カテゴリ弱点とはまた新たな発見!、でもピクリマ版しか反映していないとは(苦笑)
    ちなみにピクリマ版はFF3しか持ってないワタクシ、というのもアドバンス版で追加されたシナリオなどが何故ピクリマ版に無いのか…(残念)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      はい、ピクリマ版でついに実装されたようですがずっと気付きませんでしたw
      FF3だけなんですね。追加要素は欲しかったとこですねー

  • @TN22222
    @TN22222 8 місяців тому +2

    安定のエクスデス先生w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      言われましたw

    • @user-ex2wf6hq9c
      @user-ex2wf6hq9c 8 місяців тому +2

      ロマサガ3のアスラ道場みたいな。

  • @user-eo3qy3eq5s
    @user-eo3qy3eq5s 8 місяців тому

    入れ替えられたバトル音楽が凝っていてスバラシイと思います

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      ありがとうございます!

  • @user-qh3qy4xi1s
    @user-qh3qy4xi1s 8 місяців тому

    20:41 ジーク!

  • @user-it6vh1xg6d
    @user-it6vh1xg6d 8 місяців тому

    オメガがリフレクがかかっているなら、味方にリフレクをかけて跳ね返せばダメージは通るのか?
    自分に返ってきそうな気もするけど
    ダメージが通るなら、竜の口づけ+アポロンのハープでカンスト出せそうだな

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      試してみたらダメージ通りましたね!
      5000近くダメージ与えました。亀の甲羅割りをしたらさらに与えられそうです。

  • @user-te2ss9pq5g
    @user-te2ss9pq5g 8 місяців тому

    動画お疲れ様です
    カテゴリ弱点は制作時はあったけど流石に2倍ダメージは簡単になりすぎてしまうと
    オミットした説もありましたね
    その場合は「必中だけにした」「必中効果を消し忘れた」の
    2説にさらに分かれます(笑)
    なんせ余りにカテゴリ設定されてるモンスターが偏ってるから、
    というのがありますからね
    ただ個人的には「必中」これだけでも
    美味しい設定だと思ってます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      どうもです。
      オミットした可能性もありますね。解析して元のコードを見てみたいところですw
      もしオミットした説ならせっかくなので「必中だけにした」かもw
      でも弓矢と鞭は使う機会も少ないし、浮遊しているモンスターが対象なので、そこまでバランス崩れないかと。
      ピクリマ版を普通にやってても気付かなかったですね。

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 8 місяців тому

    さいごの な ぜ だ が身にしみるw

  • @user-jf6sn3gf6z
    @user-jf6sn3gf6z 7 місяців тому

    SFCで100%機能してたらなぁ。
    改めて感じるFF5学会の偉大さよ。

  • @tm6287
    @tm6287 8 місяців тому

    10:53
    星野アイの歌は来なかったか…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      その歌は知らなかったですw 覚えたら使ってみます

  • @user-hp1ow6tw2t
    @user-hp1ow6tw2t 3 місяці тому

    今日も快便先生、具ゴゴゴ…大樹と云うより巨大な○◎●に見える

  • @hazel_calm
    @hazel_calm 8 місяців тому

    カテゴリ弱点なんてものがあるのか。FF5ピクリマやってたけどそんなのしらそん…
    エクスデス先生遠隔弱点なのか…じゃあ弓矢で蜂の巣にしたり、鞭でしばき倒したりできるのね
    あと先生所望なので言っちゃいますね
    安 定 の 先 生 オ チ 。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      言ってくれて先生も喜んでますw

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- 8 місяців тому

    「耐えられるのが先生しかいなくて…」
    これマジ?ソウル先生とかトンベリとか他にもいそうな気がするけど…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      マジではないですw

    • @-_MoMo_-
      @-_MoMo_- 8 місяців тому

      ​@@MrHarukitchen
      かわいちょ😢
      僕の大好きな堅揚げポテチをおごってあげて

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@-_MoMo_- うん、ありがとねw

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI 8 місяців тому +2

    正体不明(芋虫)にアポロンのハープで16倍とかいう気の触れたダメージを叩き出せるのは、ギャラドスに「かみなり」で攻撃するのに通じるものがありますね。
    タイプが二つあるのはタイプ一致技を二つ持てる強みがありましたが、組み合わせによっては致命的な弱点を生みかねない諸刃の剣でしたな。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +2

      ギャラドスにかみなり…水と飛行タイプだからですかね
      FF5の場合はカテゴリに属してもモンスター側にはメリットはないですねw

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 8 місяців тому

    更新お疲れ様です。
    こうして…「かくれる」をせがむのももう2か月になるのか……なんか、うれしいぜ! (←?) どうだい、来週「かくれる」ってのは?「(ハルポップ)……」そ、そうか、そうだよな……
    7:08「まだ吟遊詩人や風水士にはなれんよね」吟遊詩人 !? (ΦωΦ)フフフ…
    8:41「バハムートが竜種族だと思い込んでました」FF1ではドラゴンおうとか名乗ってたのに。
    12:26「ルネンタ」なんかに似てると思ってたけど「ウルトラマン」の怪獣キーラっぽい?
    19:36「アイビスって何?」「日本語に訳すとトキのようです」新潟競馬場では「アイビスサマーダッシュ (GIII) 」というレースがあります。JRAのレースで最も距離の短い1000mをトラックではなく直線で走り抜けるレースです。新潟だけにトキの名を冠したレースがあるわけですね。
    20:37「やっぱ締めは先生か!」FF5は広くギルガメッシュが大人気だけど、このチャンネルにあっては先生も大人気。安定の先生。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      どもです
      もはやギルガメッシュになってきましたなw
      吟遊詩人、またフラグ出ました
      FF1、りゅうおうでもなくドラゴンおうでしたか
      確かにウルトラマンのキーラに似てますねw それがモチーフかもしれません
      あぁ!アイビスサマーダッシュのアイビスもトキでしたか!
      競馬好きなので真っ先にその言葉浮かんだんですが、新潟の県鳥がトキだからだったんですね!
      そのレースは千直で外枠が有利ですよねw
      FF5の人気キャラ投票、チャンネル内限定でやってみたいですねw

    • @TheRainbowIsland
      @TheRainbowIsland 8 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      おお、競馬も嗜んでおられるのですね。もはや新潟競馬場=アイビスサマーダッシュくらいの認識ですw コーナーがないぶん、仕掛けるタイミングも難しそうなレースではありますね。
      20年ほど前、東京競馬場が改修工事をしていた関係で天皇賞・秋がその年だけ中山競馬場で開催、そのあおりからかスプリンターズステークスが新潟競馬場で開催されたこともありました。珍しく実際に見に行きましたが、馬券は外しました (武豊騎乗のビリーヴが優勝) w

    • @user-te2ss9pq5g
      @user-te2ss9pq5g 8 місяців тому

      怪獣キーラ懐かしい(笑)
      マブラブの光線級BETAも並べてあげたい!
      ルネンタはトンネルを逆から読んだものてのは良く聞きます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@TheRainbowIsland はい。今日のマイルCSは現地行って見ましたね。ルメール軸だったので外しましたw
      へー、天皇賞が中山、スプリンターズSが新潟ですか!それは知らなかったです。新鮮ですね
      現地まで行かれましたか!ビリーヴは一番人気だったようですねw

    • @TheRainbowIsland
      @TheRainbowIsland 8 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      おお、結構競馬場へ足を運ばれてるようですね。京都競馬場へ行ける範囲にお住まいのようですね。 (ΦωΦ)フフフ… 
      単勝1.0倍のディープインパクトの菊花賞も行かれたんでしょうか?
      自分は「田舎者のネズミ」なので県外へ行くことがあまり無いのです。北陸に住んでいることから「新潟でG I開催なんて最初で最後かもしれない」とか言って当時の仲間数人で出かけました。
      あともう1つ、2001年の菊花賞を見に、日帰り京都競馬場にも行ったことがあります。ダービーを勝ったジャングルポケット (この名をとったお笑い3人組もいますね) が1番人気でした。一緒に行った2人のうち1人が「俺は逃げ馬が好きだから逃げ馬から買う」と無印の馬 (マイネルデスポット) の馬連 (まだ馬単も三連複もない時代でした) を流したらゴール直前まで後続が追いつけず、最後の最後にマンハッタンカフェに差されはしましたが4万馬券を的中させていました。「勝馬から勝った人はいたとしても、この馬から買った人はそうはいないはず。真の勝者は君だ」と盛り上がりました。

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- 8 місяців тому +1

    SFCとGBAしかやったことないから恩恵は無かったと思ってた
    まさか必中なんて効果が効いてたとは…

  • @ritsuka-ulcute
    @ritsuka-ulcute 8 місяців тому

    ゲーム開発的にどうなんだろうって疑問が残る裏設定ってどうなんだろ。
    これってモンスターの多様性を確保するためだったのかな。
    同じ武器でも効くやつ効かないやつがいて単調な感じを無くすために入れたのかな。
    単に防御力だけ高くすると同じ武器ばかり使う火力重視になるのを避けるため?しかしあまりカテゴリ弱点を増やしすぎると戦闘がスムーズにならないから少数派なのかな。
    気が付かないくらいに設定させる事で自然とアドベンチャー感に隠し味と言ったところなのかな。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      魔法には属性弱点ってあるけど、武器には武器弱点ってのがないからそれを取り入れようとしたんじゃない?
      飛んでる敵には弓矢が大ダメージって分かり易い。でもバグで実装できなかったみたいだね。

    • @ritsuka-ulcute
      @ritsuka-ulcute 8 місяців тому

      @@MrHarukitchen なるほど。
      なんか魔法の弱点に比べてパッとしないのはなぜだろ。
      当時から何となく効かない何となく効くっていうのは感じていたけどよく分かんないから気のせいだろで片付けられていた気がする。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@ritsuka-ulcute 当時ってスーファミ版?その時はバグで未実装だから分からないよw
      弓矢と鞭を使う機会も少ないし気付きにくい要素だね

  • @user-im9sk8qz8z
    @user-im9sk8qz8z 8 місяців тому

    これもまた知らないシリーズだ!FFⅤ一体どんだけ要素詰まってるんだ…?(>_

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      要素詰まりまくりですねw
      これは僕も詳しくは知らなかったですね。オメガに愛の歌が効くのはここから来てたようです。
      ピクリマ版なら弓矢と鞭の評価が上がったかとw
      先生の泣きからの休日がルーティンですねw

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o 8 місяців тому

    また安定の先生オチ

  • @2315G
    @2315G 8 місяців тому

    ほちょー頂きましたー

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 8 місяців тому +1

    お疲れ様です!😊

  • @user-zt6ih6or9o
    @user-zt6ih6or9o 8 місяців тому +1

    しゅがーさんの動画に詳しく解説ありますのでより深めに研究したい方はご覧ください。

  • @NZE151_tokyo
    @NZE151_tokyo 8 місяців тому +6

    いつも思うが、FF5開発したプログラマーの人達って、まじバケモン。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      ここまで組み込んでいたのは凄いですね

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i 8 місяців тому

    バハムートは竜種族ではないのか…(-_-;)
    なら「竜の口づけ」からの「飛竜の槍×2+乱れ打ち」したら楽勝?😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      カテゴリ弱点をつくなら竜の髭×2のほうがより強力なダメージですねw

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 8 місяців тому

    本日の学び
    エクスデスは鞭で叩かれると喜ぶ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      レナやクルルからの鞭はご褒美ですね

  • @user-bg6rp8wu2o
    @user-bg6rp8wu2o 8 місяців тому

    伴都美子さんにもあいのうた歌ってもらいましょうw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      Do Asのあいのうたですかw

  • @caspase8
    @caspase8 8 місяців тому

    なるほど。こんな弱点もあるんですね。ピクリマやったことないんで気づかないのも当然です。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      はい、ありましたね!スーファミ版では必中の効果は出てますが気付かないですよね

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e 8 місяців тому

    ピクリマ版有効になったんですね、オメガに愛の歌という一点での存在価値だった頃と比べて天地の差…
    もしかしてランダムの値次第でルーンのベルでオメガに結構ダメージ出たり?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      はい、有効になっていたみたいですね。知らなかったです。
      弓矢と鞭の評価が上がりましたね。
      ルーンのベル、ピクリマ版では跳ね返されるのでスーファミ版のみとなりますね。クリティカルだと防御無視なので結構ダメージでるかも!?

  • @sinistercarcass
    @sinistercarcass 8 місяців тому

    なんでロマサガの音楽?

  • @user-yl2yp9ij9p
    @user-yl2yp9ij9p 8 місяців тому

    ハルポップさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      こんばんは!どうもありがとうございます😃

  • @ject8456
    @ject8456 8 місяців тому

    空属性(ff4)とかよりわかりやすいと思う

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      FF4には空属性とかあったんですねー

    • @ject8456
      @ject8456 8 місяців тому +1

      @@MrHarukitchen  空属性で思い出しましたが円月輪は遠隔ではなく、ライジングサンは遠隔らしいですよ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@ject8456 補足情報ありがとうございます!お詳しいですね!解析データ見たら確かにそうなってました。えんげつりんは隊列無視でも遠隔ではなかったんですね!

  • @kuronekojack
    @kuronekojack 8 місяців тому

    いち

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      4秒差で1コメです!おめでとう!

  • @big_hero7
    @big_hero7 8 місяців тому

    こんばんは〜🎵🎉

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      こんばんはー!今日は早かったですね!4コメです

  • @ex1615
    @ex1615 8 місяців тому

    久々の1狙いました~m(_ _)m

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      惜しい!3コメでした!1コメから8秒差でしたね

  • @sansei9
    @sansei9 8 місяців тому

    バハムートは味方に成ったらリフレク貫通のメガフレア使うから、実は敵の時はわざとリフレクで貫通できるようにしているのでは。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      えー、どういうことでしょうw ちょっと意味がよく分からなかったので。

    • @sansei9
      @sansei9 8 місяців тому

      @@MrHarukitchen こちらが召喚で使うときは相手のリフレク貫通するじゃないですか。
      それに敵の時と味方の時ではメガフレアのエフェクトも違いますし、実はわざと使い分けているのではという疑惑があるのです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@sansei9 なるほど使い分けてるってことですね。それなら敵の時も貫通メガフレア使ってきたら脅威でしたねw

  • @user-xy7sy7lr7f
    @user-xy7sy7lr7f 8 місяців тому

    PS版とかSFC版の場合だと(エクスデスに忍者の二刀流と踊り子の乱れ打ち)だけで勝ってたわwただし時間?59:59だった様な…全てのジョブマスターにしてた…wそれだけ時間かかってたよw

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m 8 місяців тому

    いち

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      ゆうくん惜しい!4秒差で2コメでした!

    • @user-vd2dj3jy5m
      @user-vd2dj3jy5m 8 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      ありゃー!相撲を我慢して待機したのに😅
      今日はサウナでサ活してましたー!だから実は動画を見るのはこれからなんですw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому +1

      @@user-vd2dj3jy5m そうでしたか!相撲見て下さいねw
      サウナ良いですね!サ活というんですかw
      また動画の感想あればよろしくですー

    • @user-vd2dj3jy5m
      @user-vd2dj3jy5m 8 місяців тому

      ​@@MrHarukitchen
      相撲なら翌日の早朝に全取組を見せる番組があるので見逃しは大丈夫です👍
      私は流行とか右向け右に乗るのは好きな方じゃないんですが珍しく流行りに乗ってますwかねへよかったらサ活にハマりません?暑さに耐えた後外で寝転ぶのが最高に気持ちいいです!
      カテゴリー弱点とか全くの初耳です。これもネットからの情報ですか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  8 місяців тому

      @@user-vd2dj3jy5m そうなんですね!
      サ活流行ってるんですか!
      水風呂に行くんじゃなくて、寝転ぶんですね。
      次銭湯いったらサウナ入ってみますねw
      カテゴリ弱点はアドバンス版の攻略本にも書いてましたが、ネットの情報見て詳しく知りましたね