Делаем риг для Unreal Engine [ auto rig pro + maya ]
Вставка
- Опубліковано 27 бер 2023
- Всем привет, это ZeroArt. Приятно видеть вас здесь, а если и вам приятны мои ролики, можете подписаться на канал и поставить видео лайк :3
Хотите больше уроков и полезной информации - подписывайтесь на мои соцсети. Ссылочки ниже, всем добра.
Follow me on my social medias ♥
Моя группа VK - zeroart3d_community
ARTSTATION: www.artstation.com/zeroart3d
INSTAGRAM: / zeroart_project
My stores:
UE4 Marketplace: www.unrealengine.com/marketpl...
CGTrader:www.cgtrader.com/zeroart3d
UNITY ASSET STORE: assetstore.unity.com/publishe... - Ігри
Действительно супер понятный гайд! Респект👍
Огромное спасибо за информативное видео и за то, что порекомендовал книжку от Романа. Благодаря тебе, я смог обогатить свой свою полку ещё одним потрясающим писателем!
Вау, кто-то решил Полари почитать. Я очень рад)
Сейчас вроде как выходит последняя книга серии.
Спасибо огромное! Для меня это видео просто подарок! Как раз искала способ как автоматом заскинить мешку в блендере, чтобы потом править в майке. За бленшейпы отдельное спасибо : уже морально готова была к трудностям и мучениям с ними, а в видео объясняется все супер просто и понятно. Вопрос: что думаешь о новом скелете под UE5? Есть ли смысл с ним заморачиваться для стокера?
Ты - чудо! ❤ Сделай, пожалуста, Туториал по настройке fibershop волос в ue 5 😊
спасибо за видео!
можешь сделать тутор по как правильно сделать текстуры для модели, которым можно цвет менять в анриле в материале?
а вообще все видео про модельки для анрила/юнити будут крутые!! удачи в развитии канала!!
Спасибо за кучу полезной инфы!
Вопрос по поводу тела с юдимами, если на такое тело развернутое на 2 соседних острова кинуть 2 разных материала движок поймет что на единой геометрии 2 разные развертки ? А то на видео они почему-то на одном квадрате развертки, не как юдимы.
поймет
Огромный респект за контент. Кстати, ты будешь выкладывать game-ready берсерка из гайда на волосы в UE маркет? Если да, то как скоро его можно будет купить?
Спасибо большое. Да, на днях выложу в анрил и cgtrader. А уже можно купить анрил сцену берсерка в моем артстейшн магазине! ( www.artstation.com/a/26124664 )
@@zeroart9545 а cgtrader все еще с Россией работают, или ты не из России?
Уже есть на анрил маркетплэйсе и трейдере
Ну че топчик получается) еще и брата перса взял?)
Ага, спасиб)
У Вас после авторига появились контроллеры, однако в мая они не отобразились. можно ли как-то сохранить что бы контроллеры остались? или их нужно делать самостоятельно и они не сохраняются при экспорте из блендера и импорте в мая?
тупой вопрос, если выкладывать на сток такой скелет с ретаргетом, можно указывать в графе "Epic Skeleton"- "Yes" ?
с EU5_Many так же будет работать?
Привет. До это и есть эпик скелетон. А на экспорте можно выбрать 4 или 5 версию скелета вроде как
Спасибо! Буду тестить
Дружище подскажи пжлст зачем изменять рост персонажа? на что будет влиять если персонаж будет слишком маленький?
Придется делать ретаргет в анриле, если персонажи отличаются в размере довольно сильно от эпик манекена
А можно ли платье или юбку настроить с дополнительными костями без анриловской физики?)
Да, но тогда придется делать все анимации смому
Почему нельзя было сделать скиннинг в блендере?
Потому что я не люблю в нем работать, мне удобнее в майа. А вообще можно все в блендере сделать конечно.
Невозможно слушать клацания. Вырубил спустя 10 секунд
Куплю петличку - клацания не будет :)
@@zeroart9545 ну как бы голос отдель писать видос отдельно и сводить потом ) петличка не поможет
@@Khornes если реально шаришь как это все по красоте делается , расскажи подробнее в личку в вк плиз)