【レトロゲームゆっくり実況】月風魔伝 ファミコン/FC/NES

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  • Опубліковано 15 вер 2024
  • 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
    今回はファミコンの名作アクションゲーム、
    月風魔伝をプレイしていきます
    よろしければチャンネル登録もお願いします♪
    It's a slow live commentary on nostalgic retro games
    This time, a masterpiece action game for Famicom,
    I will play Gesufumaden
    Please subscribe to the channel if you don't mind♪
    #レトロゲーム
    #ゆっくり実況
    #ファミコン

КОМЕНТАРІ • 158

  • @minion-3232
    @minion-3232 Рік тому +64

    本当にこのゲームで使われてる曲。
    神曲ですよね…

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song Рік тому +74

    本家ナムコが移植を諦めてボードゲーム化したのに対し、コナミはハード性能の限界に挑戦すべく徹底的にオマージュした所に、ゲームメーカーとしての意地と執念を感じます。
    当時のコナミは本当に大好きでした。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +11

      当時のナムコの機関誌に載っていた話ですが、ファミコン版『源平討魔伝』に関しては「ファミコン用ボードゲームソフトの企画が最初にあって、これに『源平』の設定を流用した」との話です。
      つまり、アーケード版の移植は最初から考えてなかったようです。

    • @荒和幸奇四十一
      @荒和幸奇四十一 10 місяців тому +2

      PCエンジンが神移植だったよね。
      細かい違いはあったけどさw

  • @user-vv9cl7ij4g
    @user-vv9cl7ij4g Рік тому +22

    この頃のコナミサウンドは神!

  • @itharu9322
    @itharu9322 Рік тому +70

    このゲームの唯一の難点はフィールドBGMが良過ぎて鳥居に入りたくなくなること

    • @ターヴ38
      @ターヴ38 Рік тому +8

      行け月風魔

    • @norik7928
      @norik7928 Рік тому +6

      わかりみ

    • @user-wv1ox7sx9x
      @user-wv1ox7sx9x Рік тому +7

      仰る通りでございます上、小生は特に3D迷宮のBGMは、各地の鍾乳洞などを実際に訪れて、その雰囲気を学んできたのではと思うほどの出来に🥹🥳です。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +6

      特に“行け、月風魔!”や“1億光年の彼方”は名曲。

    • @立浪重則
      @立浪重則 Рік тому +2

      めっちゃ分かります(笑)上下してくる一つ目頭の敵キャラが苦手だった🤣

  • @ハニー-q6y
    @ハニー-q6y Рік тому +6

    最後の方で、回転ジャンプしながら遠距離武器連打してて、敵もエイリアンっぽくなるからメトロイドみたいな絵面になってる
    横スクロールや3Dダンジョン、マップ探索と色々な要素いい感じに入ってて飽きにくそうないいゲームですね

  • @user-kg6cp5bv9s
    @user-kg6cp5bv9s Рік тому +12

    悪魔城ドラキュラHDが遊んだまで、月風魔伝が知らなかった…
    再現度の高さが原作が遊んだ後にさらに驚いた

  • @観客ザニーの犬
    @観客ザニーの犬 Рік тому +18

    子供の頃ワイワイワールドで風魔をしりあとからこのゲームもやりましたが全くゲームのやり方や進み方がわからずそのまま時が過ぎました
    令和になり改めてスマホで攻略法を見ながらクリアすることが出来ましたが神ゲーでした👹⚔

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k Рік тому +2

      小学生には無理で、20年かけてクリアしましたよ、私も😭

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi Рік тому +11

    月風魔伝は何回もやったなー。
    背景と思っていた満月が転がり落ちてくるのはちょっと笑った。
    エンディングのBGMを聞いているとドラゴンスクロールを思い出す。まあ同じコナミだしね

  • @fuga1199
    @fuga1199 Рік тому +31

    源平〇魔伝のパク・・・オマージュだけど本当に面白かった作品

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s Рік тому +6

    20分強でよくぞここまでキレイにまとめられたものです。素晴らしい。
    月風魔伝の良さが伝わってきました。

  • @akiraZX777
    @akiraZX777 Рік тому +2

    懐かしいー
    当時、源平〜がやりたかったが、アーケード版の移植がなかったので、これを楽しみにして買った覚えが。

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому +9

    時折源平言ってすぐ被される霊夢ちゃん。中ボスの紹介文に年齢/不詳があるのは草

  • @user-xu5hb2tr6b
    @user-xu5hb2tr6b Рік тому +1

    懐かしい。
    子供ながらに怖がりながら、興奮してやっていた。
    名作ファミコン!

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k Рік тому +11

    攻略本も見ず、好きというだけで気合いでクリアしたので、
    凄く難しかった印象あり、もう一度クリアする気になりませんでしたが、
    こうして攻略法も動画であるので機会あったら、やってみようかとw

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 Рік тому +12

    なんか源平討魔伝思い出しちゃう😅

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l Рік тому +3

      ぱくってるんでw

    • @FT-rb3gp
      @FT-rb3gp Рік тому

      ​@@ブライス-g5lがんばれゴエモンとか、他ゲームでも変にギリギリなオマージュ(という名のパクリ)してますからねコンマイは(´・ω・`)w

    • @user-ck4hn4fp9t
      @user-ck4hn4fp9t 3 місяці тому

      @@FT-rb3gp ゴエモンは元々コナミプレゼンツだけれどね。アケのミスターゴエモンがかたちを変えて移植されたのがそれ

  • @モトキ-h8f
    @モトキ-h8f Рік тому +3

    うーわ。これ、小さい時にプレイしてタイトル分からずモヤモヤしてました!
    ありがとうございます😭

  • @masa5166
    @masa5166 Рік тому +14

    BGMがすげーんだわ

  • @user-kj8ct4cc9y
    @user-kj8ct4cc9y 11 місяців тому +2

    このゲーム、何年前だったかな。随分とハマりましたね〜。懐かしいゲームのリプレイ、楽しめました〜(⁠^⁠^⁠)。

  • @user-ft3bv4hh5p
    @user-ft3bv4hh5p Рік тому +2

    私は当時、高校生位だったと記憶にあります。源平討魔伝に似ているかなって思いましたが、全く違いましたね。本当に懐かしい

  • @絵取たぬ
    @絵取たぬ Рік тому +5

    龍骨鬼の名前だけは知ってると思ったら遊戯王だった。戦士族魔法使い族キラーだった理由も何となく察せた気がする

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Рік тому +2

    ワイワイワールド2でBGMだけは知ってた。去年出た新作では不気味なグラフィックは流石にオミットされちゃいましたね、ええ。

  • @user-uu7oi3gf1h
    @user-uu7oi3gf1h Рік тому +5

    源平討魔伝と関わりが無かったということが驚きですね~
    世界観が似過ぎている

  • @snack-gon
    @snack-gon Рік тому +9

    源平討魔伝かと思った

  • @オルフェ-o8o
    @オルフェ-o8o Рік тому +1

    確か、パスワードで「いきなりエンディング」があった
    途中までやって詰まって、そのパスワードで見てたから終盤の炎の敵が知らなかった
    幼き当時の記憶…… おわりをみたいな おわりをみたいな
    あと、ボーナスステージがあったような?天国だったか何か

  • @takappaz38
    @takappaz38 Рік тому +5

    KONAMIはウマ娘にとやかく言える立場じゃないよね😂

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Рік тому +3

    これを遊んだ時に「何故ナムコは源平をボードゲームにしたのか?」と悩んだものです
    何度も遊んだ名作ですね

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 Рік тому +6

    ラスボスは、別に波動剣じゃなくても、独楽手裏剣で倒せたり。

  • @hochiminhtv
    @hochiminhtv Рік тому +2

    子供の頃にクリアできなかった記憶があります

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 Рік тому +10

    動画内で紹介キャンセルされてる作品の影響を受けていることは公式に認めているようなので、言っちゃってもいいのでは……?

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 8 місяців тому

    初めてBGMを聞いた時はいい意味でゾクリとしました。何て素晴らしい音楽なんだと。2匹目の中ボス、凶骨牛躯をアイテムを使えば楽勝という事を当時知らず、何回も挑んで倒した時は何とも言えない達成感がありました。ラスボスより難しかったと思います。

  • @user-fo1dt1hb9y
    @user-fo1dt1hb9y Рік тому +2

    知っている方もいらっしゃると、思いますが、実は最後の竜骨鬼の攻略法の裏技がある。本体の竜骨鬼が出現したら、呪いの衣 を着用し、直ぐに 御守り を 装備すると あら不思議!竜骨鬼の、引っ掻き攻撃のダメージが無くなる。

    • @user-qs4th6mk4s
      @user-qs4th6mk4s Рік тому

      呪いの衣をきて、龍骨鬼の心臓に体当たりすると腕の判定を無効化できるよ。

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b 11 місяців тому

    後にワイワイワールド1と2に出て、オレカバトルにも出演したりと後にコナミの顔になりましたね。✨

  • @user-cu8ej4mp9h
    @user-cu8ej4mp9h 9 місяців тому

    確か、このファミコンソフトは動かすと画像が変わる仕掛けが施されてましたよね?懐かしいです😂

  • @user-wv1ox7sx9x
    @user-wv1ox7sx9x Рік тому +1

    攻略と編集等、お疲れ様でした。
    当時、親戚から譲られたソフトの中の一本が本作で、他作品とは一線を画する出来栄えは、幼い時分にも感動したものですが、クリアしたのはたまたま見つけた攻略本片手にしての後年でした😊
    ぬをみちさほきり まふまりいんこめ
    皆様のコメを一覧し、ふと思い出しました🥳

  • @user-zy4qd9gd7j
    @user-zy4qd9gd7j Рік тому +3

    自分が知る限り西暦設定で一番未来な設定のゲーム
    …つまりこれはSF!!(錯乱)

  • @user-fp6tt7yf6l
    @user-fp6tt7yf6l Рік тому +21

    長男「月天魔(げつてんま)」、次男「月空魔(げつくうま)」という名前なのを知っているのはどれだけいるだろう?

  • @ffeddoragln
    @ffeddoragln 6 місяців тому

    懐かしいの一言です(笑)
    是非、次は妖怪倶楽部をお願いします。
    当時クリア出来なかったので(笑)

  • @小野友基
    @小野友基 Рік тому +3

    0:59
    このBGM、新作のUndying moonでもある重要な場面でアレンジされて流れてくるの感動した(;_;)

  • @斬魔狂支孟
    @斬魔狂支孟 Рік тому

    オープニングのババ様といい、ゲーム背景の雰囲気といい、1983年の『里見八犬伝』に近いようですね。

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h Рік тому +20

    まさか誰も35年後に新作が出るとは思うまい

    • @モトキ-h8f
      @モトキ-h8f Рік тому +2

      Switchで新作出ていたんですね。知りませんでした。ありがとうございます😭

    • @かずひろ具志堅
      @かずひろ具志堅 Рік тому +3

      出てへんよ

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 Рік тому +1

    龍骨鬼の最終形態にはより簡単な攻略法があって、呪いの衣を使って無敵状態のうちに相手の手へ体当たりすることでその攻撃判定を消すことができます。
    こうなるとこちらの飛び道具は防がれないし手に当たっても痛くないので、あとは相手の弾を避けるか守り玉で防ぐかしながらひたすら波動剣を振り回すだけです。
    ちなみに第2形態の盾の判定も同様の方法で消せますが、使い捨ての呪いの衣をここで使うのはやはりもったいないと思います。

  • @akagamino_moto
    @akagamino_moto Рік тому +2

    You're so fun to watch!

  • @padssade5799
    @padssade5799 6 місяців тому

    龍骨鬼も月風魔も遊戯王にゲスト参戦している。
    KONAMIさんから出されたオレカバトルにもおなじみのコマンドを入力すれば月風魔と会える。そしてOSTも用意されている待遇の良さ。

  • @MASA-l6l
    @MASA-l6l Рік тому +1

    きめんふ無くても確かスタートボタン連打しながら進むと入れちゃった記憶あるわ😂

  • @ザスパさん
    @ザスパさん Рік тому +1

    遊戯王で竜骨鬼のカードがあった様な。
    コナミ繋がりですな。

  • @ryuichi-w7g
    @ryuichi-w7g Рік тому +4

    ラスボスに対して波動剣より駒使ったほうが楽勝な罠

  • @くるみらくる
    @くるみらくる Рік тому +2

    未プレイのワイ
    「おぉワイワイワールドのBGMだ」

  • @br4908
    @br4908 Рік тому +4

    1本目の3Dダンジョンは
    クリア出来ましたが2本目以降
    の3Dダンジョンがクリア
    出来ず心が折れクリア諦めた
    ゲームでした・・・

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l Рік тому +1

      延々とさまよい続けてクリアできたw

  • @ryokusanagi3422
    @ryokusanagi3422 Рік тому +1

    スタッフ名は引き抜かれないように偽名を使ってたみたいな話があったような気がする

  • @user-gv8ky2up9v
    @user-gv8ky2up9v Рік тому +1

    激亀忍者伝になんか音とか色々似てますよねw

  • @サービス-e2x
    @サービス-e2x Рік тому +1

    ぬんたのしをぬら
    ぬふととにつはめ
    35年立っても、龍骨鬼の前のパスワード覚えてる。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +1

      ぬんたむふへぬろ
      ぬみねねつつはめ
      同じく、ファミマガで紹介された復活の呪文を未だに覚えてます。

  • @KL75146
    @KL75146 Рік тому +4

    兄より優れた弟です

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m Рік тому +3

    途中迄は難しいのに波動剣揃ったら一気にヌルゲー

  • @Lupin_13
    @Lupin_13 8 місяців тому

    小学生のときに、よくクリアできたもんだ😮

  • @おーえす-e7g
    @おーえす-e7g Рік тому +3

    タイトルしか知らないゲーム
    こんなゲームだったんだ

  • @user-zf6nr2bf1i
    @user-zf6nr2bf1i Рік тому

    様々な効果音がコナミワイワイワールド1のモノと似てる!!
    発売時期が近かったのかな?

  • @hijiri_kirishima
    @hijiri_kirishima Рік тому +1

    懐かしい

  • @宝幸新谷
    @宝幸新谷 Рік тому +2

    14:04
    ちょ待てえい!
    え?気分が変わるまで訪問?マジです⁈
    当時攻略本など買えず周囲にやってる人も居らず、インターネットなど当然無く。
    何度やってもココで詰まって結局クリアを諦めたんですけど…これはひどい(泣)

  • @user-lv9do3df5g
    @user-lv9do3df5g 11 місяців тому

    当時は気付かなかったけど、BGMがグーニーズ似てるんだなぁ
    コナミなのか

  • @user-qz7lc2ww9l
    @user-qz7lc2ww9l Рік тому

    以前配信で見た事あったけどフィールドBGMいいなあ
    本当かどうかはわからないけどスタッフロールに本名を載せないのは当時他社メーカー同士の引き抜きが頻繁にあったとかなんとか…

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b Рік тому +3

    「三途の川」は川が三つあって善人は橋で川を渡り、普通の人は普通の川を渡り、罪人は流れが荒い川を渡る、それで三途の川と言う

  • @user-ff1vx7ps6j
    @user-ff1vx7ps6j 11 місяців тому

    「おぬしらなんにんであそぶのじゃ?」
    →ひとり
     ふたり
     さんにん
     よにん

  • @ふなたく
    @ふなたく Рік тому +1

    子供の頃何回もやったけどダンジョンがクリア出来なくてクリア出来なかったんだよな😅

  • @yakisobamelonball8041
    @yakisobamelonball8041 Рік тому +1

    龍骨鬼の第二形態はコマと手裏剣で戦うほうが倒しやすい

  • @user-bi6ze2jv1u
    @user-bi6ze2jv1u Рік тому +1

    コナミワイワイワールドに出演の際には波動剣は封印しているという説明がある辺り、公式チート武器だったのですな(笑)

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому +1

      説明書掲載のストーリーには波動剣について「精神波を飛ばして攻撃する霊剣。しかも3本揃えば大念動波を飛ばせる」と書かれており、ファミマガに載っていた開発中の写真でも波動剣が3本未満の段階から既に飛び道具を撃っていたので、3本揃った場合と射程距離の違いでもあったのかも知れませんがこの時点でチートと見なされて調整が入った可能性はあります。

    • @user-bi6ze2jv1u
      @user-bi6ze2jv1u Рік тому +1

      @@nekotora3415 ああ、確かにそれだと波動剣以外の存在意義が薄れてしまいますもんね(汗)

  • @徳川家康-l3l
    @徳川家康-l3l Рік тому

    真田幸村👉日本一の兵🤔
    コナミ制作会社👉日本一のファミコンゲーム感激❤

  • @月釣耕雲
    @月釣耕雲 Рік тому

    最奥(さいおう)😮

  • @user-yz3ui2xw5t
    @user-yz3ui2xw5t 11 місяців тому

    帰りは同じステージを逆走……グラディウス2かよ!

  • @user-zx5cs9lr2b
    @user-zx5cs9lr2b Рік тому +4

    為什麼再也沒辦法做出這麼好玩的遊戲?明明遊戲機的機能越來越強大不是嗎?

    • @Kitaok-Makoto
      @Kitaok-Makoto Рік тому +2

      初めまして、今晩は。
      月風魔伝が大好きなので「素朴な疑問」に思わず返信です。
      個人的な考えですが、それは「制作人数の増加によりそのゲーム世界がベター化(大衆化)する。問題があるから」となると思います。
      クリエイターによる「独自の世界観」は「その人にしか触れない、その人だけにしか創り出せない世界観」が存在します。
      故に「陰鬱な世界」にも制作者(創造主)独自の「ユーモア」と「力場」が存在して、ゲームの世界観に「その他では味わえない味付け」を加えるものだと考えてみました。
      「本人が1番面白いと思う最高のゲームを創る」
      それに誰か他人の「手垢」を付けてしまってはそれは「真に面白いゲームには成り得ない」でしょう。
      失礼しました。

  • @rambda8214
    @rambda8214 Рік тому

    3Dダンジョンは頑張れ五右衛門にも会ったので、コナミのお家芸なのかもしれない。

  • @PARAPA523
    @PARAPA523 Рік тому +3

    動画映像の左端の、発売日とかジャンルを列記している部分に、
    発売メーカーとか、動画タイトルには書いてあるスーファミとかメガドラ、みたいな対応ハードの
    項目も追記願う

  • @user-zg6rl7ie1m
    @user-zg6rl7ie1m Рік тому +1

    高2の夏休み頃にファミコンを買って貰った時に、ドラクエⅡと一緒に選んだのがこのソフトだった。

  • @cross_51
    @cross_51 Рік тому +2

    方眼紙を結構使った。

  • @zinBG
    @zinBG Рік тому

    ちなみに波動剣は現在ボンバーガールのアサギに受け継がれている

  • @user-jw8su9iv6e
    @user-jw8su9iv6e 8 місяців тому

    僕は独眼毒頭を、一度だけ倒した事があります。

  • @jojogiogio860
    @jojogiogio860 Рік тому

    やったわ、懐かしい

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon Рік тому

    私も当時、「源平討魔伝をパクった様な名前だなぁ」……と思ってました(笑)
    アクション部分は、悪魔城ドラキュラっぽい感じですね。

  • @nobuyuki0721
    @nobuyuki0721 Рік тому +2

    スチーム版でもあるよ

  • @user-ce7bp9qs3t
    @user-ce7bp9qs3t Рік тому +10

    落下死がやたらと印象的だった

  • @ヤス-u1q
    @ヤス-u1q Рік тому

    身体が剣で出来ている&剣を無限に飛ばす攻撃…凶骨牛骸くんはFate主人公の可能性が微レ存?

  • @user-sl1zh5yn5v
    @user-sl1zh5yn5v Рік тому

    最近約30年以上ぶりの新作をクリアしました。ラスボス龍骨鬼が新作ではTDN1面ボスで最早経験値稼ぎの為の踏み台扱いに堕してましたがw

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Рік тому

    シナモンの名前に笑った当時。これは有野課長やってないのかな。正直忍者龍剣伝の方がクリアするだけなら時間的に楽だと思います。あちらはガメオベラしまくりなラストステージがありますが

  • @user-vo8wl6tw5o
    @user-vo8wl6tw5o Рік тому

    ワイワイワールドでフウマは源平のキャラだと思っていた小学生のワイ

  • @革新的回胴
    @革新的回胴 Рік тому

    コナミワイワイワールドのアクションベースは、このゲームぽいな

  • @takashi-aoki
    @takashi-aoki 10 місяців тому

    カプコンの社員は相当数コナミから引き抜かれたんで波動剣から波動拳生まれたのでは

  • @itukiti-aibo
    @itukiti-aibo Рік тому

    バグか何なのかは分からないが、お金MAXにした状態で剣のレベルもMAXのデータで始めると何故か波動剣の完成形を持ってるってなってたっけな。

  • @youre9040
    @youre9040 Рік тому

    話し方、ツッコミ 間 まとめ方
    うまいわ

  • @mpn7062
    @mpn7062 Рік тому +1

    あの変な世界観の源平よりこっちの方が好き。BGMも断然こっちだわ!

  • @飯沼清和
    @飯沼清和 Рік тому

    グーニーズの曲🎧みたいだな。

  • @user-tomonari-jp
    @user-tomonari-jp Рік тому

    コナミワイワイワールドでも風魔強かったなぁ

  • @YH.29
    @YH.29 Рік тому +1

    未来の話やったんか…

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f Рік тому

    あああ~!神BGMに癒されるんじゃ~!
    って敵の体重見てみるとデブばかりだな・・・

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 Рік тому +1

    まだ真のラスボス「ゲイトアレイ」を倒していませんよ!

    • @user-zg6rl7ie1m
      @user-zg6rl7ie1m Рік тому +1

      某雑誌に載ってたウソ技のことかー!俺もそれ覚えとるw

    • @枠下蒼7
      @枠下蒼7 Рік тому

      ​@@user-zg6rl7ie1mラスボスを反転させてくっつけただけでしたね。
      「オップション!」

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Рік тому

      考えてみたら、メーカーも公表していない隠しキャラの名前が読者の裏技投稿から出てくる時点で既に不自然なんですよね。
      ゲームの中にもボスキャラの名前が表示される演出とかは一切なかったし。

  • @user-qs4th6mk4s
    @user-qs4th6mk4s Рік тому

    34年後、新作が出たよね。
    ちなみに三中ボスの名前は。
    独眼独頭
    凶骨牛骸
    龍頭鬼尾

    • @user-qs4th6mk4s
      @user-qs4th6mk4s Рік тому

      2形態は独楽で体当たりで、ほぼノーダメで倒せる。

  • @momogarasu
    @momogarasu Рік тому +6

    あんなんどうやって取るん!?
    と思っていたが、出来るし配置されてるって事は仕様なんだろうなぁ

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n Рік тому

    3Dダンジョンがクリアできなくて小さい時は諦めたな

  • @早乙女太一-r6u
    @早乙女太一-r6u 11 місяців тому

    おおー

  • @hpyama3321
    @hpyama3321 Рік тому

    後にこの源平もどきを作った会社はパワプロもどきを作ったソシャゲ会社を訴えるのでした…

  • @尾形蔵之介
    @尾形蔵之介 Рік тому +1

    原平討魔伝かと思った

  • @qqytnnu2e
    @qqytnnu2e Рік тому

    ......(サムネイル)......
     
    ......ぶっこわれ兵器波動剣......。
     
    ......『独楽』と『手裏剣』の方がぶっ壊れている気が......。