cipsoft no ve que ya tenemos demasiadas armas ? si se agradece nuevos bosses y nuevas zonas de hunt, pero el loot a cada uupdate q sacan son mas armas, en serio? donde quedan los anillos/collares? yo apoyo la idea de que se inventen nuevos slots de equipamiento como unos guantes o cinturon, y asi queda espacio para que dejen de poner mas boses con nuevas armas q no se van a usar y quie dropeen nuevos equipamientos
Tu entretente, mientras el juego te entretenga dale, recuerdo aun que esto me divertía mucho por aya en el 2007-2009, ahora no me divierte, pero me entretiene, hay una diferencia, pero agradable.
Buena Mirius, no tengo tiempo de ir al test server, así que se agradece tu info, espero el otro video hablando sobre los charms, a ver cuando dura este test privado y tenga una chancita el fin de semana, saludos.
Ya deberían hacer un rework de los stats y poner una mejor progresión en cuanto equipo y también todo para lvl altisimo y/o super caro, también deberían pensar en los lvl mas bajos que ya siendo super fácil subir, mejorar/implementar equipo nuevo no sería mas que una mejora de calidad de vida. Otra cosa que sería buena idea son mas hechizos de soporte para cada clase, como mitigacion para el knight, ataque para el sorc/pala, heal para el druid o en su defecto, sub clases y talentos, algo así como la rueda del destino y armas adaptables a estos en lugar de sacar armas elementales exclusivas de bracket(mazo, espada, hacha). Otra clase, la cual el monje estaría perfecto junto con una actualización con lo que dije anteriormente que pueda ser flexible pudiendo ser otra opción de tanque, dps o support(no todas) y así hacer uso por fin de su stat de fist fighting(que hace ahí todavía si no la usan?). En fin, tibia siempre a tenido potencial pero como muchas otros dicen los de cipsoft carecen de imaginación o buenos programadores.
Y volvemos a caer en lo mismo 😂😂, ya hay demasiadas armas de elementales de fuego, hielo, energía y death, pero... Para cuándo sacarán las armas de earth, ¿tanto les cuesta agregar otra?. Siempre agregan y agregan pero el earth ¿dónde queda?, solo estan las lion longsword y la tagralt blade,(armas de earth en general ) ya siendo lvl alto no ayudan mucho
Tibia necesita algo más, no más de lo mismo...items...boses...zonas nuevas... Sigue siendo lo mismo pero algo nuevo. No solo lvl y ya... Hay un punto donde ya se aburre... Deberían poner más bosses por horarios... Actividades también... Algo que te ayude a craftear cosas nuevas.. y así... Solo lvl y seguir haciendo lo mismo 100 lvl más...aburre mucho... Y es juegazo pero al parecer dentro de la compañía no tienen imaginación si no más armas y más de lo mismo pero distinto color y animaciones
@@Mirius se puede hacer, actividades donde ganes loot, o items! Donde participen todos y busquen posibilidades, así se puede hacer algo distinto y ayude al juego a traer más gente... Pero bueno, un poco triste que solo sea actualizar para mantener el paytowin de los que quedan
Eso es algo difícil amigo, es un juego con un estilo, además a que te refieres con "un horario"?, eso de los horarios no va con muchos de nosotros, que tenemos cosas que hacer rl, eso que planteas me suena mas a personas que solo se dedican a jugar, no esta mal, pero es ahí donde disgustarías a muchos players.
@angel_azteca no necesariamente una sola hora... Poner horarios de bosses cada 3 horas y así...buscar que la gente no solo haga lvl si no que trabaje en sus armas, o habilidades, subir y subir para seguir haciendo lo mismo que un lvl 100 a 2000 es siempre los mismo y no tiene nada de bueno, por eso mucho se mudan y cada vez son menos en el juego
Comparto tu opinión, es de las razones principales por la que me retiré y hasta vendí mi pc. Tenia un 600+ EK skills Axe 128/122 shielding, el mejor set BIS hace 8 meses que lo vendí todo. Me aburrí y fastidié de lo mismo repetitivo a diario, si no es hacer hunt, boses, accesos, tasks o bestiario te castras fácilmente. Se le está cerrando la imaginación a cipsoft muy feo, creen que lo van a compensar sacando armas y sets nuevos cada dos updates anuales y al children que están bien perdidos. El juego necesita alguna mecánica nueva ya que incluso es hasta un lujo jugar esa madre, la premmy está cara y las tc’s ni se diga, todo más caro que nunca y el 99% de los jugadores son weyes adultos con vida que deben trabajar RL para subsistir.
Cómo siempre, buenas ideas pero seguro terminan mal implementadas. Esa nueva forma de imbuir debería estar disponible para más ítems no solo para esos en específico porq no son útiles en todos lados 🥴
De hecho cuando leí la nota, pensé en que iba a ser para todos los ítems, además de los imbui que ya tenían, aunque lo mejor sería lo de los charms, a volver hacer bestiary a lo loco 😅
@angel_azteca creo q todos pensamos lo mismo que sería un adicional, la idea igual está buenísima porq te quita la dependencia de sacar creature products o esperar q otro los saq y los venda muy caros o tener q hacer gt y tener w buscar team. El problema es que si solo se pude hacer en un solo item en específico te limita muchísimo y le resta valor a lo que están haciendo.
No lo mostré porque tuve el presentimiento que lo cambiarían. Menos mal que así fue. Puedes ver a detalle todo lo relacionado a charms en mi último vídeo.
En pocas palabras mas items que no van a durar/servir igual que los amber, sin una progresión en armas y equipos es muy difícil que el jugador quiera/necesite obtener todas los equipamientos. Para que gastar 20-50kk si en 1 mes subo a 400 y ya puedo usar las soul? Un ejemplo es la cobra rod que tiene imbue de vida (no tan fuerte) pero 2 imbue slots, es mucho mucho mejor que las "nuevas y mejoradas" armas. Las axe las 2 son de fuego, cuando la ultima arma que sacaron BiS de 1 mano es la sanguine hatchet, no tiene sentido. Las mejoras de strong ethereal en 4% son una basura. Por eso considero que ni siquiera son items transitorios. Desde los falcon/cobra/lion hasta los items BiS todos estos items son relleno. Realmente creo que cipsoft se queda muy corto en su vision de progresión del juego, si bien no esperaba items de nivel 1000 (lo cual sigo esperando) si me atraía la idea de los imbues porque puede que dejaras 2 imbues slots y conseguir 1 permanente. Lo bueno de este update por lo que veo son el stash de items y poder remover los charms que no gustes. Lo normal del update fue el respawn y las nuevas criaturas, cabe resalta que los sprite esta muy chingones. Lo pesimo del update el quest log que se puedo hacer cualquier dia, los charms pasivos que no son pasivos cipsoft no conoce las habilidades pasivas) y claramente las armas que no aportan nada.
Pero que horror de armas, deberian sacar armas elementales knight de lvl 80, las que sacan son para lvl 200+ y siempre es hielo y fuego, na hay daño earth ni electricidad a bivel bajo y mucho menos de muerte. Ademas deberian sacar mas spells de support para knight, como el exana flamnque es de druid ponerlo para todas la vocaciones.
@@romermarcano3213 1 hora diaria es 1 imbu cada 20 dias... los farmers hacen imbu cada 3 dias, es un ahorro promedio de 10 imbu por mes, son 6 gt que en promedio son 300k en total, es un ahorro de 3kk por mes contra 300k de alguien que juega 1 hora por dia... no es logica son matematicas que son muy utiles cuando se aprenden bien en la universidad. gracias.
Horrorosas no sé que sucede con Cipsoft que cada vez saca más armas e ítems pocos trabajados. Yo entiendo que el pixel Art es un poco limitante pero han realizado anteriormente trabajos mejores y más detallados.
cipsoft no ve que ya tenemos demasiadas armas ? si se agradece nuevos bosses y nuevas zonas de hunt, pero el loot a cada uupdate q sacan son mas armas, en serio? donde quedan los anillos/collares? yo apoyo la idea de que se inventen nuevos slots de equipamiento como unos guantes o cinturon, y asi queda espacio para que dejen de poner mas boses con nuevas armas q no se van a usar y quie dropeen nuevos equipamientos
Es verdad, ya son muchas armas
A cómo vamos, seré anciano cuando consiga todos los ítems de Tibia. Esto es interminable...
No eso es imposible 😳😳😳
Con plata se puede lograr más fácil jeje
Tu entretente, mientras el juego te entretenga dale, recuerdo aun que esto me divertía mucho por aya en el 2007-2009, ahora no me divierte, pero me entretiene, hay una diferencia, pero agradable.
@@kevinsanchezarias2346 Aunque no sabe igual, bueno depende de cada quien, eso si.
Ponte a trabajar y veraz q no jejejejejejjeje
Mi Kirby pelón te amo! ❤
Gracias papi yo más
Increíble trabajo papi y gracias mirius por la información un fuerte abrazo 💪
Gracias guapo un besote!!!
Buena Mirius, no tengo tiempo de ir al test server, así que se agradece tu info, espero el otro video hablando sobre los charms, a ver cuando dura este test privado y tenga una chancita el fin de semana, saludos.
Lo acabo de publicar :)
Mi amigo y yo ya somos 285, espero que la obtención de los objetos nuevos no sean muy complicados de obtener, nos ayudarían mucho en nuestras hunts.
Ya me van a sobrepasar de level x.x
Quisiera saber quién es el enfermito en CipSoft poniendo esos elementos a las armas
Pa cuando el club de 1 mano de ice a menos de lvl 400? :V
Es normal que pongan elementos raros, pero en los test servers suelen corregir eso
Ya deberían hacer un rework de los stats y poner una mejor progresión en cuanto equipo y también todo para lvl altisimo y/o super caro, también deberían pensar en los lvl mas bajos que ya siendo super fácil subir, mejorar/implementar equipo nuevo no sería mas que una mejora de calidad de vida.
Otra cosa que sería buena idea son mas hechizos de soporte para cada clase, como mitigacion para el knight, ataque para el sorc/pala, heal para el druid o en su defecto, sub clases y talentos, algo así como la rueda del destino y armas adaptables a estos en lugar de sacar armas elementales exclusivas de bracket(mazo, espada, hacha).
Otra clase, la cual el monje estaría perfecto junto con una actualización con lo que dije anteriormente que pueda ser flexible pudiendo ser otra opción de tanque, dps o support(no todas) y así hacer uso por fin de su stat de fist fighting(que hace ahí todavía si no la usan?).
En fin, tibia siempre a tenido potencial pero como muchas otros dicen los de cipsoft carecen de imaginación o buenos programadores.
Si, deberían
Y volvemos a caer en lo mismo 😂😂, ya hay demasiadas armas de elementales de fuego, hielo, energía y death, pero... Para cuándo sacarán las armas de earth, ¿tanto les cuesta agregar otra?. Siempre agregan y agregan pero el earth ¿dónde queda?, solo estan las lion longsword y la tagralt blade,(armas de earth en general ) ya siendo lvl alto no ayudan mucho
Así es.
le siguen dando mas posibilidad a los sorcerers de no gastar tanta mana (waste) mientras los EDs siguen gastando demasiada mana en la hunt
En la wheel hay un par de cosas que amortiguan un poco el daño pero aún así sigue siendo más lo que gastan que los MS
Tibia necesita algo más, no más de lo mismo...items...boses...zonas nuevas... Sigue siendo lo mismo pero algo nuevo.
No solo lvl y ya... Hay un punto donde ya se aburre... Deberían poner más bosses por horarios... Actividades también... Algo que te ayude a craftear cosas nuevas.. y así... Solo lvl y seguir haciendo lo mismo 100 lvl más...aburre mucho... Y es juegazo pero al parecer dentro de la compañía no tienen imaginación si no más armas y más de lo mismo pero distinto color y animaciones
A pesar que tienes razón no sabría que hacer en zapatos de ellos y que no disguste a muchos players
@@Mirius se puede hacer, actividades donde ganes loot, o items! Donde participen todos y busquen posibilidades, así se puede hacer algo distinto y ayude al juego a traer más gente... Pero bueno, un poco triste que solo sea actualizar para mantener el paytowin de los que quedan
Eso es algo difícil amigo, es un juego con un estilo, además a que te refieres con "un horario"?, eso de los horarios no va con muchos de nosotros, que tenemos cosas que hacer rl, eso que planteas me suena mas a personas que solo se dedican a jugar, no esta mal, pero es ahí donde disgustarías a muchos players.
@angel_azteca no necesariamente una sola hora... Poner horarios de bosses cada 3 horas y así...buscar que la gente no solo haga lvl si no que trabaje en sus armas, o habilidades, subir y subir para seguir haciendo lo mismo que un lvl 100 a 2000 es siempre los mismo y no tiene nada de bueno, por eso mucho se mudan y cada vez son menos en el juego
Comparto tu opinión, es de las razones principales por la que me retiré y hasta vendí mi pc. Tenia un 600+ EK skills Axe 128/122 shielding, el mejor set BIS hace 8 meses que lo vendí todo. Me aburrí y fastidié de lo mismo repetitivo a diario, si no es hacer hunt, boses, accesos, tasks o bestiario te castras fácilmente. Se le está cerrando la imaginación a cipsoft muy feo, creen que lo van a compensar sacando armas y sets nuevos cada dos updates anuales y al children que están bien perdidos. El juego necesita alguna mecánica nueva ya que incluso es hasta un lujo jugar esa madre, la premmy está cara y las tc’s ni se diga, todo más caro que nunca y el 99% de los jugadores son weyes adultos con vida que deben trabajar RL para subsistir.
para la axe solo dejaron elemento fuego!
F, pura fireaxe y pa alante.
Cómo siempre, buenas ideas pero seguro terminan mal implementadas. Esa nueva forma de imbuir debería estar disponible para más ítems no solo para esos en específico porq no son útiles en todos lados 🥴
De hecho cuando leí la nota, pensé en que iba a ser para todos los ítems, además de los imbui que ya tenían, aunque lo mejor sería lo de los charms, a volver hacer bestiary a lo loco 😅
@angel_azteca creo q todos pensamos lo mismo que sería un adicional, la idea igual está buenísima porq te quita la dependencia de sacar creature products o esperar q otro los saq y los venda muy caros o tener q hacer gt y tener w buscar team. El problema es que si solo se pude hacer en un solo item en específico te limita muchísimo y le resta valor a lo que están haciendo.
Siempre hay errores pero a veces hacen muy bien las cosas.
el club una vez mas se consagra como la mejor opcion para los kinas que no nos gusta gastar en le juego ♥
Así es!
te falto mostrar como van a quedar finalmente los charms en %
No lo mostré porque tuve el presentimiento que lo cambiarían. Menos mal que así fue. Puedes ver a detalle todo lo relacionado a charms en mi último vídeo.
Pa cuando la quest realizada
Listo!
ni a empezado el video cuando ya te doy mg xk se que tus videos son de calidad
Gracias bro!
Que ladilla con la mala eleccion en las sword , esos elementos son los mismos que en las sanguine
Siempre pasa eso, es horrible jajaja pero suelen corregir en los tests
claro corto y preciso
Gracias guapo ❤️
Corto y preciso, como tu pne ;) gracias, Mirius
che mirius eres un brujo ayer bien seguro, diciendo mañana sale el testserver y pommm teste server ( ya jala en cipsoft we xD)
Gracias harry jajajaja
En pocas palabras mas items que no van a durar/servir igual que los amber, sin una progresión en armas y equipos es muy difícil que el jugador quiera/necesite obtener todas los equipamientos. Para que gastar 20-50kk si en 1 mes subo a 400 y ya puedo usar las soul? Un ejemplo es la cobra rod que tiene imbue de vida (no tan fuerte) pero 2 imbue slots, es mucho mucho mejor que las "nuevas y mejoradas" armas. Las axe las 2 son de fuego, cuando la ultima arma que sacaron BiS de 1 mano es la sanguine hatchet, no tiene sentido. Las mejoras de strong ethereal en 4% son una basura. Por eso considero que ni siquiera son items transitorios. Desde los falcon/cobra/lion hasta los items BiS todos estos items son relleno.
Realmente creo que cipsoft se queda muy corto en su vision de progresión del juego, si bien no esperaba items de nivel 1000 (lo cual sigo esperando) si me atraía la idea de los imbues porque puede que dejaras 2 imbues slots y conseguir 1 permanente.
Lo bueno de este update por lo que veo son el stash de items y poder remover los charms que no gustes.
Lo normal del update fue el respawn y las nuevas criaturas, cabe resalta que los sprite esta muy chingones.
Lo pesimo del update el quest log que se puedo hacer cualquier dia, los charms pasivos que no son pasivos cipsoft no conoce las habilidades pasivas) y claramente las armas que no aportan nada.
Estoy de acuerdo
Pero que horror de armas, deberian sacar armas elementales knight de lvl 80, las que sacan son para lvl 200+ y siempre es hielo y fuego, na hay daño earth ni electricidad a bivel bajo y mucho menos de muerte.
Ademas deberian sacar mas spells de support para knight, como el exana flamnque es de druid ponerlo para todas la vocaciones.
x2
Flamingo approves this video
HAIL FLAMINGO
para los farmers que juegan 6-7 horas por dia esta bueno ese ahorro de 1 imbu
Osea si jugás 1 hora diaria no te sirve? Tú lógica esta bastante errada
@@romermarcano3213 1 hora diaria es 1 imbu cada 20 dias... los farmers hacen imbu cada 3 dias, es un ahorro promedio de 10 imbu por mes, son 6 gt que en promedio son 300k en total, es un ahorro de 3kk por mes contra 300k de alguien que juega 1 hora por dia... no es logica son matematicas que son muy utiles cuando se aprenden bien en la universidad. gracias.
A la larga todos se podrían beneficiar, pero son armas transicionarias.
No entiendo tambien la cosa, armas para lvl 300 y el boss solo pueden ir lvl 800+ wtf.. incongruencias..
Exacto, son incongruentes
Nada supera el 7.6 por más que metan mugrero.
Hail retro tibia
Trato de ver tus videos peor no se por que tu forma de hablar me enrreda ;( , falta mas coloquial tipo scapet ,peor le di like grcaias
Gracias, bueno, hago lo que puedo un abrazo
ya no juego tibia... y me sigue decepcionando las actualizaciones JAJAJAJAJAJA
F :(
Que feo las armas
Horrorosas no sé que sucede con Cipsoft que cada vez saca más armas e ítems pocos trabajados. Yo entiendo que el pixel Art es un poco limitante pero han realizado anteriormente trabajos mejores y más detallados.
De verdad que a veces cip se saca unos sprites que dan asco.
Primero?
Sip 😎