Турниры и переживания

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @fighting183
    @fighting183 Рік тому +3

    Спасибо за видосы, ждем гайды.

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому +1

      Спасибо за поддержку. Да, я уже почти созрел для начального гайда.

  • @omarschweppes2834
    @omarschweppes2834 Рік тому

    Интересная тема с нахождением мотивации на участие в турнирах, в которых понимаешь, что вряд ли получится добиться успеха.
    Я всегда максимально обесценивал противников при поражении в турнирах, где вылетал 0-2 за 20 минут. Выглядело это жалко, но что уж поделать, это сложно контролировать 😅
    Но зато, я могу вспомнить свои ощущения, когда я "прыгал выше головы". У меня ведь есть какое-то представление о своих силах. Кого я могу победить, а от кого отлечу без шансов. И очень приятно когда ты превосходишь свои собственные ожидания!
    У меня удачно получилось, что я на первом же своем Монтли умудрился выбить противника, который лучше меня значительно (и по рангам в игре, и по моему собственному представлению), но я внезапно играл свою лучшую игру (не засрал грязью, а очень качественно и хорошо играл).
    Потом было поражение 1-2 от очень сильного соперника и я опять таки помню как я радовался даже такому поражению. Мне показалось что я играл достойной (ну правда победу противника я всё равно обесценивал😈).
    Очень приятно побеждать примерно равных соперников на турнирах, дает намного больше эмоций, чем такая же победа давала бы просто в онлайне.
    В общем, наверное, больше всего хочется на турнире получить хотя бы несколько таких игр, после которых будет ощущение, что всё это было не зря! И это может быть хорошая победа над равным соперником или даже соперником сильнее, или хотя бы достойная игра против соперника сильнее.
    Условные 0-2 без шанса и вылет с турнира без единой запоминающейся игры никому не советую🙃

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому +1

      Спасибо, что поделился, отличный комментарий. Да, даже одна победа над равным противником все сильно упрощает.
      К слову о мотивации, если бы я мог воспринимать это как часть большого тренировочно-соревновательного процесса, плана, то было проще. Но не занимаясь у тренера, в спортивной секции, это сложно. План как мотивация лучше всего работает, когда его мне даёт авторитет, а не я сам, т.к. свой я всегда могу поменять, подвергнуть сомнению.

  • @dmitry6911
    @dmitry6911 Рік тому +2

    Так как Стрит Файтер сам по себе меня не интересует, я был приятно удивлен увидеть подобное видео. Актуально для любой другой дисциплины, скорее дуэльной конечно, но тем не менее. Хорошей подготовки!

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому

      Спасибо за поддержку. Я сомневался, что эта тема кому-то ещё интересна. Надеюсь в будущем перейти от своих личных переживаний к каким то общим выводам, которые зрители смогут напрямую использовать для себя.

    • @dmitry6911
      @dmitry6911 Рік тому

      @@zaicheg_games я думаю, что ты прав, в том плане, что тема актуальная, но ее не хотят обсуждать по какой-то причине. Было бы интересно послушать твои мысли перед полетом, перед самим турниром и после. Насколько ожидания совпали с реальностью. В общем тема хорошая, я даже и игрой уже интересоваться начинаю, когда заход именно с такого психологического аспекта.

  • @АлексейПавлин-ъ7щ

    Желаю удачи. Даже если не победишь, то получишь опыт.

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому

      Спасибо за поддержку ) Для меня это интересный вызов в плане того, смогу ли я получить удовольствие от поездки.

  • @steamconnected6671
    @steamconnected6671 Рік тому

    Нужно больше таких видео

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому +1

      Спасибо за интерес. Завтра как раз турнир закончится, можно будет подвести итоги )

  • @tommyegorovich
    @tommyegorovich Рік тому +1

    Такие вещи смотрят дольше 3-х минут 🎉

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому

      Спасибо за интерес, это очень важно для меня )

  • @samjam3939
    @samjam3939 Рік тому

    Зайчег, очень интересно твоё мнение по поводу модерн управления

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому

      А что именно? Прекрасная механика для начала игры в стрит файтер. Для опытного игрока эффективность игры сильно зависит от персонажа. Я немало наиграл на гиеве с модерном -- получается лучше чем с классикой, теряю не самые важные нормалы, но могу крутить спд в нейтрале. А на марисе будет уже наоборот, слабее классики, т.к. там нет таких сложных мувов.

    • @samjam3939
      @samjam3939 Рік тому

      @@zaicheg_games Тебе не кажется что модерн управление убило идентичность Зангиева? А ещё оно убило часы твоих тренировок, которые ты тратил чтобы научиться им играть, ведь теперь всё проще. Причем я не могу рассматривать данный тип управления как возможность легко влиться в игру, а потом плавно пересесть на классику. Это совсем другой тип управления и к сожалению для некоторых персонажей он выглядит очень выгодно, например для того же Зангиева. Теперь не нужно сидеть учиться и теперь он не воспринимается как какой-то особо уникальный персонаж. Довольно обидно проигрывать игроку, который приложил гораздо меньше усилий чем ты, ведь очень большую часть работы за него сделала упрощёная система управления, которая сама накрутила безошибочное комбо. Я лишь недавно начал играть в SF и вот я сижу и не понимаю, зачем мне сидеть часами в тренировке, если можно просто взять модерн управление и побеждать?

    • @samjam3939
      @samjam3939 Рік тому

      @@zaicheg_games И да, я знаю что на модерне режется урон на 20%. Но на мой взгляд 20% - это не такая уж большая цена, за 100% шанс сделать безошибочный спешл и безошибочное идеальное комбо

    • @zaicheg_games
      @zaicheg_games  Рік тому

      @@samjam3939 в некоторой степени это всё верно, и про идентичность, и про обесценивание усилий. Но я это всё вижу не так драматично.
      Даже гиев на модерне пока не выглядит перспективным для задротства, я бы предпочёл классик, если бы решил плотно его тренить. В остальных чаров на модерне я совсем не верю.
      Для казуального плея да, модерн создаёт несправедливость на уровне "усилия - результат". Но тут можно сказать не только "все казуалы должны играть на классике, чтобы было справедливо", но и например "все казуалы должны играть на модерне".
      Гиев с модерном теряет свою особенность сложности ввода, но зато становится очень динамичным зрелищным персонажем.