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パックマンは懐かしすぎます!幼少期にアーケードゲームでパックマンが登場した際には衝撃を受けました!動画を観ながら懐かしさに浸りました😃爪跡を残すべくアイスコーヒー課金しておきます💰次回もたのまい🙏
がったーさんこんばんみ!いつも本当にありがとうございますー!完全に懐ゲーのレベルでしたが、次あたりも懐ゲー系で頑張ってみようと思ったり思わなかったり😄次回も頑張るっす!!!
パックマンが餌を食べていたのを初めて知りました。ドラゴンバスターのBGMがいいっすね~。
田中さんこんばんはー!いつも本当にありがとうございます😊よくよく考えたらけっこうカオスゲーなんですよねw次回もなにかしら頑張りますよー😊😊
赤い人「この感じ、アムロ・レイ・・!?」アセム「その動き俺と同じスーパーパイロット!?」大食いパックンチョ選手権お疲れ様でした。これまた懐かしい名作とは(笑)ギャラガと言い昔のゲームはシンプルながら奥が深いですね!namcoのBGM良かったですよ。僕的にスーパーゼビウスのラストか鉄拳3の仁のBGMが神曲です!次のduelも楽しみにしていますよ。*リクエストですがカラテカお願い致します。ガチで辛いですが、ハマりますよ!!
シャアさんこんばんはー!いつもありがとうございます😄無理やりBGMでしたがお楽しみいただけたようで何よりでございます!ギャラガとかも懐かしいですねー!昔のゲーセンで何十円とかでやってたガキンチョの時の記憶wwまた次回も頑張りますー!
ナムコといったらやっぱりパックマンですよね🎵この時代のソフトはエンディングなんてありませんでしたからね
スーパープレイが凄過ぎて…ここまで安定してパックマンクリアしてく人初めて見ました…お疲れ様です。
今回は時間を忘れるほど面白かったです😊お疲れさまでした🎉
パックマンのBGMで、妖夢が暴れるのか楽しみです♪
テストの点が壊滅的な不良がなぜか完璧にパターン覚えてて延々鍵面をクリアし続けてた思い出
勉強(つまらないこと)は覚えられないけど、ゲーム(面白い、楽しいこと)は覚えていられるってやつかな
15:56 〜さぁ 今だ俊足飛ばしてダイヤモンドを走り抜けさぁ 今だ闘志を燃やして奮い立て〜♪近鉄ファンお馴染みの曲ですね😂
お疲れさまです!パックマン魔理沙!食べて食べて食べまくれ。楽しみです
パックマン20面迄行けるのが凄いですな。BGMも何故か合っていて編集上手いですな。
お疲れ様でした20面はすごいですね見てても目が付いていかないですゲーム黎明期にこの操作性の良さ、ギリギリ追いつかれないスピード敵のアルゴリズム当時熱狂したのもわかります
情緒よwどんなBGMが聴けるかも楽しみです🎶
このゲーム得意な人マジで尊敬っす!自分はどうにも苦手なもので…
神プレイに見えて仕方ないですwDJミュージックカモンヌ!!は読めました、だってプレイ中の音楽ないしwそしてDJの選曲サイコーぅ!!
今回はナムコラジオお疲れ様でしたー。楽しく視聴できましたー🎉
神回避の連続で思わず声が出たw次は・・・765繋がりでゼビウスか?
むちゃむちゃ上手いやん!!!楽しかったー♪
パックマンはレトロゲーム界でも人気タイトルですからね、難易度も高めですし。
子供時代は居酒屋の筐体で遊んだな~。懐かしいタイトルです。
神回避が凄い...www
芳乃まことさーん!いつも応援本当にありがとうございます!!あのギリギリ感がなんともたまらないパックマンでしてwwwBGMとの相性もあってなのか、たくさんやっても飽きがあんまりこないという懐かしのレトロゲーでございました♪(でもやっぱりきちかった…www)またがんばりますぞーーー!!!!
16:03のやつゲームは多分やったことないけどBGMは聞いたことある😮
お疲れさまです20面近くになりすと敵の動きは速いし敵の弱体化は短くなるし難しそうでした。ぼくが最初に手に入れたカセットはオバケのQ太郎とパックマンです。パックマンは10面位まで行った記憶があります。懐かしいです機会がありましたらパックランドも見せてください
アメリカでは日本以上に流行ってアニメまで作られてそのアニメの曲がパックランドで使われるようになったんですよね。(譜面なかなか送ってこないので耳コピして作ったそうです)
今夜も楽しみデゴザル😊
自分はパックマンって聞くと、昔ヨーカドーの屋上のプレイランドでやったメダル落としとか、スロットとか、ルーレット(パックマンが走るやつ)を思い出す
全部がまっすぐ追ってくるわけではないのが隙であり読めなくもあり、できっついですね……7面くらいが小さい頃は限界でした。BGMなしでドットを食っているだけの音だけでもなんか癖になる……
うちにあったけどなんか怖くて難しいからほとんど手付かず、でも結構記憶に強いから懐かしい🎉
昔々ゲーセンで64面で力尽きた覚えがありますね
鍵まで行けるとか立派なものです。昔のゲーセンでは数えれないくらいのステージを繰り返す猛者も居ましたけど、永久パターンを身体で覚えていた人も沢山居ましたから彼らは続いて当たり前でしたしね。
昔カフェのテーブルでやったな。 懐かしい😌
映画「PIXEL」で大きなパックマンが出てきてたね。
スカイキッドのBGMが流れた時、一瞬きめぇ丸さんと妖夢さんのアレを思い出しました。ファミリージョッキーの時のアレを……。😅
真ん中のフルーツが出るTの右側が安全地帯でしたっけそこで止まって居ると敵が絶対に来ないと昔ゲームセンターCXで見た記憶が
情緒不安定の魔理沙好きですよ😄
ファミコン買って貰ったばかりのころしばらくパックマンしか家に無くてアホほどやりましたが7面が限界でした笑
シンプルなゲームほどムズイ…俺にもクリアできるかどうか…
懐かしいこれ、なんなら1ステージ目で死にまくってたなあ
普通にうまい!
これがアーケードで出てきた頃から既に、アクションゲームは諦めました、わたしには無理だと。
〒の右下は敵が全く近よってこない無敵エリアがあるからそれを活用したらもっと楽にクリアできたね。
南極やアイスクライマーみたいに、もう終わってもいいかな~的な感じから続くパターンかもと思いましたが結構ギリギリでしたね😅でも20面は自分には無理ゲーだし中々いないと思いますよ👍
きたきたwこれはふるいwそして「次作の ランドは世界が広がっていて たのしかったですな
ちびっ子の時は8面ぐらいが限界でした 20面近くになるとこんなに敵キャラ早くなるのですね。スイッチ版買って再チャレンジしてみようかな
だいぶ前ですが、もう購入されましたか。主はスイスイ攻略してますけど。ホントムズいです💦
@@ヒロッサム-q4y 買ってモリモリ遊びました!さすがに子供の時よりかは勧めましたけどやはりむずかしい
コメント楽しいです。オラオラ。くだものをとる格好いい。ギリギリかわす難しいです。カードリッチでするのは難しいです。攻略なしで上手いです。
最後の時間エグイ・・・
スカイキッドの曲誰かの応援歌に流用されてたな。
スーパーチャイニーズってナムコなんだ。カルチャーブレーンだと思ってた。
カルチャーブレーンのアーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」をアレンジしたものがファミコンソフト「スーパーチャイニーズ」で、カルチャーブレーンが開発し、ナムコが販売していたそうです。(実はわしもひっかかっていました。やっぱりね)
ファミコンだと10面ぐらいかからのスピードがドットイートの音も楽しいっていう
危なっかしくて観ていて玉ヒュンしそうになる😵💫
むしろ何故パックマニアやパックアタックのBGMを使わなかったのかとあとはメトロクロスとかドルアーガとかマッピーとか
ハローパックマンでもミズパックマンが遊べます
妖夢の出番が少ない悲しいな でも面白かったよ
元祖ですね
1面ノーミスクリアできるだけでもすごい事ですよ
コーヒーブレイクの時に妖夢さんが歌ってくれると思った。少し残念でした
これはスペースインベーダーの流れ
普段以上のジェットコースター情緒不安定実況で草😂
ファミコン版のパックマンはアーケード版みたいに5ラウンドのリンゴの面でのナムコパターンが出来ないのが残念でした
パックマンはなかなかクリアできなかったな~…最近ズタズタ案件少なくてちょっと寂しい…
BGMスカイキッドがアケ版でドラゴンバスターはファミコン版というごったミックス
今日は❤️パックマ~ン (パニックマ~ン)(ペ○シマン風)😂
これはまたシンプル!!なのに“情弱”って・・・(苦笑)。「パックマン」はルールさえ分かればあとは情報ではなく腕のみで突破していくしかないのでは?!しかもパターンなしときた!自らプレイしまくって編み出した独自パターンも使わないとなればなおさら反射神経と動体視力がものをいう!果たして・・・?2:04危なっ!!(汗)3:55うわっと?!(汗)よくかわせたな!なんかもう危なっかしい~!!(焦)9:05?!これなんかもうやられてないか?!(汗)ヒヤヒヤもんプレイ動画や~!!
モンスターにそれぞれ個性があるってはじめて知った(•ω•*)
ゲームウォッチ版は全ステージ同じルート進むだけで全面クリアできたなあ
いや、20面までいけるとかハンパじゃないですよ!しかし、やっぱりBGMなしゲームだと、妖夢も歌いようないッスよね・・。
アーケードパックマンは最終面あるみたいね。画面バグってクリア出来なくなるだけだが。FC版はどうなんだ
アラ?、今回は妖夢さんの出番が…(苦笑)では今回の一曲「あーあー!はってしーないー、ゆーめをーおいつーづぅけー!!」パックマンが出た1980年のクリスタルキングより 大都会 でした、ホントは水曜どうでしょう的に五輪真弓さんの 恋人よ にしたかったんですけどワタクシ曲を知らないので…(また苦笑)
角を曲がる速度だけはパックマンが一番速いんだっけ
オレンジ逆を言えば行動パターン分からないから思わぬ所で挟まれたりするんだよな。
動画はいいけど ~思いましての ~からの ~なりましての がうざいな
プレステはやらないんですか?
なつかしw
今回は妖夢さんの福音無し。
単純明快なゲームほど難しい後半になるたびに😅次はパックランドかな?
パックンマックン
恨みw
パックマンは懐かしすぎます!幼少期にアーケードゲームでパックマンが登場した際には衝撃を受けました!動画を観ながら懐かしさに浸りました😃爪跡を残すべくアイスコーヒー課金しておきます💰次回もたのまい🙏
がったーさんこんばんみ!
いつも本当にありがとうございますー!
完全に懐ゲーのレベルでしたが、次あたりも懐ゲー系で頑張ってみようと思ったり思わなかったり😄
次回も頑張るっす!!!
パックマンが餌を食べていたのを初めて知りました。ドラゴンバスターのBGMがいいっすね~。
田中さんこんばんはー!
いつも本当にありがとうございます😊
よくよく考えたらけっこうカオスゲーなんですよねw
次回もなにかしら頑張りますよー😊😊
赤い人「この感じ、アムロ・レイ・・!?」
アセム「その動き俺と同じスーパーパイロット!?」
大食いパックンチョ選手権お疲れ様でした。
これまた懐かしい名作とは(笑)
ギャラガと言い昔のゲームはシンプルながら奥が深いですね!
namcoのBGM良かったですよ。僕的にスーパーゼビウスのラストか鉄拳3の仁のBGMが神曲です!
次のduelも楽しみにしていますよ。
*リクエストですがカラテカお願い致します。ガチで辛いですが、ハマりますよ!!
シャアさんこんばんはー!
いつもありがとうございます😄
無理やりBGMでしたがお楽しみいただけたようで何よりでございます!
ギャラガとかも懐かしいですねー!
昔のゲーセンで何十円とかでやってたガキンチョの時の記憶ww
また次回も頑張りますー!
ナムコといったらやっぱりパックマンですよね🎵この時代のソフトはエンディングなんてありませんでしたからね
スーパープレイが凄過ぎて…ここまで安定してパックマンクリアしてく人初めて見ました…お疲れ様です。
今回は時間を忘れるほど面白かったです😊
お疲れさまでした🎉
パックマンのBGMで、妖夢が暴れるのか楽しみです♪
テストの点が壊滅的な不良がなぜか完璧にパターン覚えてて延々鍵面をクリアし続けてた思い出
勉強(つまらないこと)は覚えられないけど、ゲーム(面白い、楽しいこと)は覚えていられるってやつかな
15:56 〜
さぁ 今だ俊足飛ばして
ダイヤモンドを走り抜け
さぁ 今だ闘志を燃やして
奮い立て〜♪
近鉄ファンお馴染みの曲ですね😂
お疲れさまです!パックマン魔理沙!食べて食べて食べまくれ。楽しみです
パックマン20面迄行けるのが凄いですな。
BGMも何故か合っていて編集上手いですな。
お疲れ様でした
20面はすごいですね
見てても目が付いていかないです
ゲーム黎明期にこの操作性の良さ、ギリギリ追いつかれないスピード
敵のアルゴリズム
当時熱狂したのもわかります
情緒よwどんなBGMが聴けるかも楽しみです🎶
このゲーム得意な人マジで尊敬っす!自分はどうにも苦手なもので…
神プレイに見えて仕方ないですw
DJミュージックカモンヌ!!は読めました、
だってプレイ中の音楽ないしw
そしてDJの選曲サイコーぅ!!
今回はナムコラジオお疲れ様でしたー。楽しく視聴できましたー🎉
神回避の連続で思わず声が出たw
次は・・・765繋がりでゼビウスか?
むちゃむちゃ上手いやん!!!
楽しかったー♪
パックマンはレトロゲーム界でも人気タイトルですからね、難易度も高めですし。
子供時代は居酒屋の筐体で遊んだな~。懐かしいタイトルです。
神回避が凄い...www
芳乃まことさーん!いつも応援本当にありがとうございます!!
あのギリギリ感がなんともたまらないパックマンでしてwww
BGMとの相性もあってなのか、たくさんやっても飽きがあんまりこないという懐かしのレトロゲーでございました♪(でもやっぱりきちかった…www)
またがんばりますぞーーー!!!!
16:03のやつゲームは多分やったことないけどBGMは聞いたことある😮
お疲れさまです
20面近くになりすと敵の動きは速いし敵の弱体化は短くなるし難しそうでした。
ぼくが最初に手に入れたカセットはオバケのQ太郎とパックマンです。パックマンは10面位まで行った記憶があります。懐かしいです
機会がありましたらパックランドも見せてください
アメリカでは日本以上に流行ってアニメまで作られて
そのアニメの曲がパックランドで使われるようになったんですよね。
(譜面なかなか送ってこないので耳コピして作ったそうです)
今夜も楽しみデゴザル😊
自分はパックマンって聞くと、昔ヨーカドーの屋上のプレイランドでやったメダル落としとか、スロットとか、ルーレット(パックマンが走るやつ)を思い出す
全部がまっすぐ追ってくるわけではないのが隙であり読めなくもあり、できっついですね……7面くらいが小さい頃は限界でした。
BGMなしでドットを食っているだけの音だけでもなんか癖になる……
うちにあったけどなんか怖くて難しいからほとんど手付かず、でも結構記憶に強いから懐かしい🎉
昔々ゲーセンで64面で力尽きた覚えがありますね
鍵まで行けるとか立派なものです。
昔のゲーセンでは数えれないくらいのステージを繰り返す猛者も居ましたけど、永久パターンを身体で覚えていた人も沢山居ましたから彼らは続いて当たり前でしたしね。
昔カフェのテーブルでやったな。 懐かしい😌
映画「PIXEL」で大きなパックマンが出てきてたね。
スカイキッドのBGMが流れた時、一瞬きめぇ丸さんと妖夢さんのアレを思い出しました。ファミリージョッキーの時のアレを……。😅
真ん中のフルーツが出るTの右側が安全地帯でしたっけ
そこで止まって居ると敵が絶対に来ないと昔ゲームセンターCXで見た記憶が
情緒不安定の魔理沙好きですよ😄
ファミコン買って貰ったばかりのころ
しばらくパックマンしか家に無くて
アホほどやりましたが7面が限界でした笑
シンプルなゲームほどムズイ…
俺にもクリアできるかどうか…
懐かしい
これ、なんなら1ステージ目で死にまくってたなあ
普通にうまい!
これがアーケードで出てきた頃から既に、アクションゲームは諦めました、わたしには無理だと。
〒の右下は敵が全く近よってこない無敵エリアがあるからそれを活用したらもっと楽にクリアできたね。
南極やアイスクライマーみたいに、もう終わってもいいかな~的な感じから続くパターンかもと思いましたが結構ギリギリでしたね😅でも20面は自分には無理ゲーだし中々いないと思いますよ👍
きたきたwこれはふるいw
そして「
次作の ランドは世界が広がっていて たのしかったですな
ちびっ子の時は8面ぐらいが限界でした 20面近くになるとこんなに敵キャラ早くなるのですね。
スイッチ版買って再チャレンジしてみようかな
だいぶ前ですが、もう購入されましたか。主はスイスイ攻略してますけど。ホントムズいです💦
@@ヒロッサム-q4y 買ってモリモリ遊びました!さすがに子供の時よりかは勧めましたけどやはりむずかしい
コメント楽しいです。オラオラ。くだものをとる格好いい。ギリギリかわす難しいです。カードリッチでするのは難しいです。攻略なしで上手いです。
最後の時間エグイ・・・
スカイキッドの曲誰かの応援歌に流用されてたな。
スーパーチャイニーズってナムコなんだ。カルチャーブレーンだと思ってた。
カルチャーブレーンのアーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」をアレンジしたものがファミコンソフト「スーパーチャイニーズ」で、カルチャーブレーンが開発し、ナムコが販売していたそうです。
(実はわしもひっかかっていました。やっぱりね)
ファミコンだと10面ぐらいかからのスピードがドットイートの音も楽しいっていう
危なっかしくて観ていて玉ヒュンしそうになる😵💫
むしろ何故パックマニアやパックアタックのBGMを使わなかったのかと
あとはメトロクロスとかドルアーガとかマッピーとか
ハローパックマンでもミズパックマンが遊べます
妖夢の出番が少ない悲しいな でも面白かったよ
元祖ですね
1面ノーミスクリアできるだけでもすごい事ですよ
コーヒーブレイクの時に妖夢さんが歌ってくれると思った。少し残念でした
これはスペースインベーダーの流れ
普段以上のジェットコースター情緒不安定実況で草😂
ファミコン版のパックマンはアーケード版みたいに5ラウンドのリンゴの面での
ナムコパターンが出来ないのが残念でした
パックマンはなかなかクリアできなかったな~…
最近ズタズタ案件少なくてちょっと寂しい…
BGMスカイキッドがアケ版でドラゴンバスターはファミコン版というごったミックス
今日は❤️
パックマ~ン (パニックマ~ン)(ペ○シマン風)😂
これはまたシンプル!!
なのに“情弱”って・・・(苦笑)。
「パックマン」はルールさえ分かればあとは情報ではなく腕のみで突破していくしかないのでは?!
しかもパターンなしときた!自らプレイしまくって編み出した独自パターンも使わないとなればなおさら反射神経と動体視力がものをいう!果たして・・・?
2:04
危なっ!!(汗)
3:55
うわっと?!(汗)よくかわせたな!
なんかもう危なっかしい~!!(焦)
9:05
?!これなんかもうやられてないか?!(汗)
ヒヤヒヤもんプレイ動画や~!!
モンスターにそれぞれ個性があるってはじめて知った(•ω•*)
ゲームウォッチ版は全ステージ同じルート進むだけで全面クリアできたなあ
いや、20面までいけるとかハンパじゃないですよ!
しかし、やっぱりBGMなしゲームだと、妖夢も歌いようないッスよね・・。
アーケードパックマンは最終面あるみたいね。画面バグってクリア出来なくなるだけだが。
FC版はどうなんだ
アラ?、今回は妖夢さんの出番が…(苦笑)
では今回の一曲
「あーあー!はってしーないー、ゆーめをーおいつーづぅけー!!」
パックマンが出た1980年のクリスタルキングより 大都会 でした、ホントは水曜どうでしょう的に五輪真弓さんの 恋人よ にしたかったんですけどワタクシ曲を知らないので…(また苦笑)
角を曲がる速度だけはパックマンが一番速いんだっけ
オレンジ逆を言えば行動パターン分からないから思わぬ所で挟まれたりするんだよな。
動画はいいけど ~思いましての ~からの ~なりましての がうざいな
プレステはやらないんですか?
なつかしw
今回は妖夢さんの福音無し。
単純明快なゲームほど難しい後半になるたびに😅
次はパックランドかな?
パックンマックン
恨みw