0:53 알비온기병총 도탄관련하여 영상에서 이상한점을 발견하여 테스트좀 해봤습니다. 도탄 최대반경은 약 13m정도로 (실험실기준 흰색네모바닥 1칸하고도 반 정도의 거리) "주변에 도탄될것이 없으면 도탄이 발생되지 않습니다." 그런데 영상에서 도탄이 되고있더라구요. 영상전후와 레이더를봐도 콩벌래들은 소환되지 않은것같은데... 그래서 약점간 도탄이나 이런게 혹시 가능하지 않을까? 싶어서 이것저것 실험해보았는데 그런 꿈★은 이루어지지 않았구요. 똑같이 디바우러 거신전을 가봤는데, 기둥에 도탄되더라구요. 기둥들이 거신의 공격에 파괴가 되어야하다보니 오브젝트로 설정되어있어서 그런가봅니다...ㄷ (글레이 조혈, 카일자력충전등 꼼수를 방지하기위해 플레이어에게 공경당하지 않게만 설정해두었을뿐 타겟팅은 되어서 그런가봅니다.) 마지막으로 거신전에서 콩벌레들 잘 잡힐까 싶어서 확인해보았는데, 거신의 약점부위가 꾀 높은곳에 위치하므로 사실상 발밑에있는 콩벌래들만 잡을 수 있었습니다. (퍼디는 xyz축 원형으로 범위가 설정되어있기때문) 결론은 쓸모 없.......아..... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7:36 간파하는자 관련 디바우러에게 박히는 데미지를 보니, 폭탄5발의 데미지가 레픽궁 1발의 1/2을 조금 웃도는 정도의 데미지를 뽑는것같은 느낌입니다. (비치명 레픽으로 글러트니 딜할때 체감했던 데미지와 비교해봄) 열렬한 후원가로 총기데미지 버프를 줄 수 있으면 더 강해질것같은데, 총기치확과 후원가 둘을 동시에 쓸 수 있는 계승자는 아쉽게도 없더라구요 ㅋㅋ; --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이번 리밸런싱 총기는 이전 총기기믹과는 다른 데미지적용 방식을 가지고있더군요. 기존 : (그렉,천둥우리) 기믹이 발동될때 준 데미지에 비례한 추가딜이 들어감 (약점부위를 공격하는것이 의미가 있음, 대신 추가딜은 치명타 발생 불가) 신규 : (간파,걸작) 준 데미지와는 무관하게 총기공격력에 비례해서 들어감 (약점부위를 공격하는것이 의미가 없음, 대신 추가딜에도 치명타확률이 각각 적용됨) 현재 기준으로는 약점배율을 적용받지 못하니 더 안좋은 방향으로 패치가 되었다고 볼 수 있습니다. 메커니즘을 바꿔버린 의도가 분명하지는 않으나, 저번 왕의수호창 오브젝트가 총알 1발로 인식되어 치명적인 마무리모듈이 계속 유지되는것을 고칠때 이부분을 건드린것 같은 느낌이네요. 이걸 저는 버그로 봐야한다고 생각하지만, 어디에도 명확하게 "이 총은 이런 메커니즘으로 발동됩니다"라는게 그렉에도 간파에도 써있지는 않으니 참 뭐라고 할 수도 없는 상황... 현재의 메커니즘에 어울리는 모듈이 어서 새로 나와주길 바래야할것같습니다.
얼티밋버니 말고 그냥일반버니 말씀하시는거죠? 얼티밋계승자를 구매하지않고 처음 시작해서 얼티밋을 직접 제작하기까지는 못해도 40시간정도는 플레이해야하다보니, 좀 그렇긴 한데, 일일이 따지지 않고 적당히 즐겜하실 생각이시면 버니에게, 1.체력증대, 2.전기전문가(이미뚫려있음), 3.특이전문가, 4.정신력전환or부지런한손놀림(이미뚫려있음), 5.기술확산까지 촉매작을 우선해주시고 그다음에 자신의 플레이스타일과 상황에 맞게 총기와 버니에 골고루 투자해주는게 이상적이라고 생각합니다. (이쯤 오셨으면 "에이 총 딱히 없어도 데미지 충분하네"거나 "스킬만으로는 도저히 안되겠는데" 둘중에 하나이실것입니다만,) (이때쯤 공중기동모듈을 얻으셨으면 천둥우리 위주로 올려주시고, 아니라면 버니에게 더 투자하는게 나을겁니다. 왜냐하면 공중기동 타고 내려올때만 총을 쏘거든요.)
얼밸비 파밍이 훨씬 쉬워서 일반 버니/일반 밸비로 얼밸비 파밍하고 그렉 강화해서 얼버니 파밍했어요. 버니-얼밸비-그렉무기 풀강-얼버니 집중투자 이렇게 가시면 사냥/거신전 다 밥값할 수 있어요. 얼밸비는 총기거치대니까 단단하게 만들 정도로만 투자하면 되서 부담 없이 키울 수 있어서 좋구요. 총기 하나 잘 세팅해두면 다른 계승자들 키울 때도 편하고 고압전류 전에 버니로 파밍할 때 엘리트몹 잡을 때도 비교적 더 편하게 잡을 수 있어서 좋아요.
*도그홀 퍼디 서포터 도와주기: creators.nexon.com/s/DH%237375?serviceId=74
0:00 영상시작
0:12 알비온기병총 리뷰
0:48 기병총 디바우러
1:08 최후의걸작 리뷰
2:07 걸작 디바우러
2:38 간파하는자 리뷰
3:20 총기재조정 & 모듈세팅
4:50 디바우러 삭제쇼 1&2
5:40 글러트니 약점 박피하기
수고하셨습니다~! 최걸이랑 간자중에 무엇을 키워볼까 고민했는데 참고가 많이 되네요.
0:53 알비온기병총 도탄관련하여 영상에서 이상한점을 발견하여 테스트좀 해봤습니다.
도탄 최대반경은 약 13m정도로 (실험실기준 흰색네모바닥 1칸하고도 반 정도의 거리)
"주변에 도탄될것이 없으면 도탄이 발생되지 않습니다."
그런데 영상에서 도탄이 되고있더라구요. 영상전후와 레이더를봐도 콩벌래들은 소환되지 않은것같은데...
그래서 약점간 도탄이나 이런게 혹시 가능하지 않을까? 싶어서 이것저것 실험해보았는데 그런 꿈★은 이루어지지 않았구요.
똑같이 디바우러 거신전을 가봤는데, 기둥에 도탄되더라구요.
기둥들이 거신의 공격에 파괴가 되어야하다보니 오브젝트로 설정되어있어서 그런가봅니다...ㄷ
(글레이 조혈, 카일자력충전등 꼼수를 방지하기위해 플레이어에게 공경당하지 않게만 설정해두었을뿐 타겟팅은 되어서 그런가봅니다.)
마지막으로 거신전에서 콩벌레들 잘 잡힐까 싶어서 확인해보았는데,
거신의 약점부위가 꾀 높은곳에 위치하므로 사실상 발밑에있는 콩벌래들만 잡을 수 있었습니다. (퍼디는 xyz축 원형으로 범위가 설정되어있기때문)
결론은 쓸모 없.......아.....
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7:36 간파하는자 관련 디바우러에게 박히는 데미지를 보니,
폭탄5발의 데미지가 레픽궁 1발의 1/2을 조금 웃도는 정도의 데미지를 뽑는것같은 느낌입니다. (비치명 레픽으로 글러트니 딜할때 체감했던 데미지와 비교해봄)
열렬한 후원가로 총기데미지 버프를 줄 수 있으면 더 강해질것같은데, 총기치확과 후원가 둘을 동시에 쓸 수 있는 계승자는 아쉽게도 없더라구요 ㅋㅋ;
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이번 리밸런싱 총기는 이전 총기기믹과는 다른 데미지적용 방식을 가지고있더군요.
기존 : (그렉,천둥우리) 기믹이 발동될때 준 데미지에 비례한 추가딜이 들어감 (약점부위를 공격하는것이 의미가 있음, 대신 추가딜은 치명타 발생 불가)
신규 : (간파,걸작) 준 데미지와는 무관하게 총기공격력에 비례해서 들어감 (약점부위를 공격하는것이 의미가 없음, 대신 추가딜에도 치명타확률이 각각 적용됨)
현재 기준으로는 약점배율을 적용받지 못하니 더 안좋은 방향으로 패치가 되었다고 볼 수 있습니다.
메커니즘을 바꿔버린 의도가 분명하지는 않으나, 저번 왕의수호창 오브젝트가 총알 1발로 인식되어 치명적인 마무리모듈이 계속 유지되는것을 고칠때 이부분을 건드린것 같은 느낌이네요.
이걸 저는 버그로 봐야한다고 생각하지만,
어디에도 명확하게 "이 총은 이런 메커니즘으로 발동됩니다"라는게 그렉에도 간파에도 써있지는 않으니 참 뭐라고 할 수도 없는 상황...
현재의 메커니즘에 어울리는 모듈이 어서 새로 나와주길 바래야할것같습니다.
1따봉
걸작은... 촉매가 없어서 풀돌을 못했는데 해봐야겠네여
걸작 : 싸늘하다. 비수가 날아와 촉매에 꽂힌다...
이번에 퍼디 새로 시작한 뉴비인데요 결정화 촉매를 버니한테 전부 투자해야 하나요 아님 천둥에 투자하는게 맞을까요?
@@이도현-r6v6t 개인적인 생각으로는 버니부터 이긴합니다
그런데 매일매일 계~속 촉매재료 모으면서 중요한 총이랑 중요 계승자랑 다 키워야해요
얼티밋버니 말고 그냥일반버니 말씀하시는거죠?
얼티밋계승자를 구매하지않고 처음 시작해서 얼티밋을 직접 제작하기까지는 못해도 40시간정도는 플레이해야하다보니, 좀 그렇긴 한데,
일일이 따지지 않고 적당히 즐겜하실 생각이시면 버니에게,
1.체력증대, 2.전기전문가(이미뚫려있음), 3.특이전문가, 4.정신력전환or부지런한손놀림(이미뚫려있음), 5.기술확산까지 촉매작을 우선해주시고
그다음에 자신의 플레이스타일과 상황에 맞게 총기와 버니에 골고루 투자해주는게 이상적이라고 생각합니다.
(이쯤 오셨으면 "에이 총 딱히 없어도 데미지 충분하네"거나 "스킬만으로는 도저히 안되겠는데" 둘중에 하나이실것입니다만,)
(이때쯤 공중기동모듈을 얻으셨으면 천둥우리 위주로 올려주시고, 아니라면 버니에게 더 투자하는게 나을겁니다. 왜냐하면 공중기동 타고 내려올때만 총을 쏘거든요.)
얼버니 만들고 고압전류 먼저 구하세요
일반버니를 풀강은 비추에요
일반 버니는 적당히 키우다가 얼버니 만들면 일반버니는 은퇴시키시면 되요
천둥우리는 풀강풀돌 해놓으면 잡몹 죽을때 폭발 스플래시 데미지때문에
다른캐릭터 랩업용으로도 좋아요
얼밸비 파밍이 훨씬 쉬워서 일반 버니/일반 밸비로 얼밸비 파밍하고 그렉 강화해서 얼버니 파밍했어요. 버니-얼밸비-그렉무기 풀강-얼버니 집중투자 이렇게 가시면 사냥/거신전 다 밥값할 수 있어요. 얼밸비는 총기거치대니까 단단하게 만들 정도로만 투자하면 되서 부담 없이 키울 수 있어서 좋구요. 총기 하나 잘 세팅해두면 다른 계승자들 키울 때도 편하고 고압전류 전에 버니로 파밍할 때 엘리트몹 잡을 때도 비교적 더 편하게 잡을 수 있어서 좋아요.
버니는 총안써도 되니 버니먹이시고 위대한유산 파밍하시는게 나아요
간파하는 자는 패치 전에는 샤렌으로 초소 작업 할때 보스 한방에 대가리 따는용으로 사용했는데 실드 옵션이 없어져서 한벙에 안죽는 애들도 있을것 같내요 걸작은 그냥 재미 하나 만으로 필드에서 계속 쓸것 같습니다. 쏘는 재미가 확실합니다.
간파하는자 아니 데가에 태양탄이랑 똑같이 생겻네 그리고 존나 쎄네 ㅋㅋㅋ
마법 블레어 지팡이로 간파하는자 쓰고있었는데
이제 총기딜로도 쓸수 있겠네요 ㅎㅎㅎ
하지만 마법블래어는 총쓸일이 없지요
화염방사가 평타격 ㅋㅋ
기병총은 치확 올리는 표식 부여라 치명 저항력 줄이는 노랑 모듈이랑 같이 사용하면 괜찮지 않을까요? 내 DPS 올리는게 아니라 팀 DPS 에 기여하는 서포터 격으로?
그래도 다 유산 미만잡이네;
@@leonavernier8571
하지만 유산은 재미가 없죠
그거 그냥 딜좋은 조련사니깐....
아무리 효율충이라도
이젠 놓아줄때가 됫지...
@@KevinLee-vw3dd 그래도 딜은 제일 쌔죠 다른건 더 개노잼
딜안좋우면 더노잼임ㅋㅋ
9분전ㅋㅋ