【JAVA】話題になった即時帰還装置を無線式にして好きな時に帰れるようにしてみた【マイクラ装置 解説】

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  • Опубліковано 6 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 31

  • @もちもち米-b1s
    @もちもち米-b1s 6 місяців тому +34

    ベッドで寝てないときは日照センサーの出力が別のタイミングで変わるけど、ベッドで寝ると時間が飛ばされるから出力が同時に変化して、それを検出するのか。天才すぎる

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 6 місяців тому +3

      解説ありがとう!理解出来た(◍´꒳`)b

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  6 місяців тому +1

      分かりやすくまとめて貰えて助かります…!

  • @aomidori3469
    @aomidori3469 6 місяців тому +15

    昨日の古代都市攻略の時にこの装置があったら・・・

  • @tyaba39
    @tyaba39 6 місяців тому +4

    これは画期的!一度作ればデスルーラやネザー・エンド経由より簡単だし重宝しそう

  • @三重水素
    @三重水素 4 місяці тому +2

    この装置に「日照センサーで昼・夕方はオン、夜はオフ」になる回路をANDで接続させれば、夕方に寝れば拠点に帰宅し、夜に寝ればワープせずにそのままになるような仕組みみ作れてさらに便利になりそうですね!

  • @shuhu0902
    @shuhu0902 6 місяців тому +3

    スゴイ天才だ!

  • @SS-cl3hw
    @SS-cl3hw 6 місяців тому +1

    めっちゃ頭いい発想ですね!

  • @Sun_134
    @Sun_134 6 місяців тому +4

    もともとのやつは遠隔操作できないの不便だから面白いけど実用化は難しいかな?って思ってた。
    これだと洞窟探索とか戻るのがめんどいときすぐに戻れるからまじで便利そう

  • @ぽてち-m7x
    @ぽてち-m7x 5 місяців тому

    天才かよ

  • @砂箱遊人-y8g
    @砂箱遊人-y8g 6 місяців тому

    為に成りました!これは素晴らしい発見です!

  • @sakuramati1153
    @sakuramati1153 6 місяців тому +3

    天才か!?
    他の用途として思いついたのはモブスイッチの遠隔操作。割とON/OFFで移動がめんどいしTT行ってから消し忘れに気づくのがストレスだし。

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  6 місяців тому

      モブスイッチはまだ未履修なので詳しくないんですが
      他にも使えそうでよかったです…!ありがとうございます!

  • @koki_3000_yt
    @koki_3000_yt 2 місяці тому +1

    これ応用して、ベッドで寝たら遅延を使ってゆっくりと10箇所に転々とワープできる装置を作って、
    ワープの先々にエンパを真上に射出する装置を作ったら、
    10個拠点があっても行きたい拠点に最終目的地をセットできて
    擬似的な場所指定ワープ装置作れるってこと?!

  • @ゆかりん-k7t
    @ゆかりん-k7t 6 місяців тому +1

    これ上手いなぁ

  • @千円-s6c
    @千円-s6c 6 місяців тому

    中々に賢いツール

  • @最高雅
    @最高雅 6 місяців тому +2

    超超長文失礼です。
    マイクラ超初心者でps5でやってるのですが、JAVAや統合の意味が全く分からず同じ装置を一通り作ったものの失敗に…。
    誰かの為になればと思い、一応書き残しておきます。
    動画タイトルの通り、JAVA限定(PC)なのでスイッチ、ps4,5では動作しないです…が、あまり離れすぎていない距離であれば動作します。
    というのもマイクラはpsやスイッチの統合版だと仕様上チャンクローダーが作れない為です。作っても上手く機能しませんでした。(アイテム化したトロッコがホッパートロッコに何故か入らない。)
    クリエイティブであればコマンドで簡単にできますが…実績や縛りプレイをしている人は無理かと思います。
    一応、シュルカーローダーというものがあるみたいですが、結構大変かつ難しそうでした。
    そこで、チャンクローダー兼回路の代わりとなってくれる2Pを用意します。(コントローラー代のリアル5,000円必要ですが)
    やり方はとても簡単。メインがぷかぷか浮かせたエンダーパールを2Pがレッドストーントーチで開いているトラップドアを閉じるだけ。
    2Pを拠点に合流させる手間が必要ですが、エリトラ花火であっという間。これがめちゃくちゃ楽でした…。
    皆さんも試して下さい…。長文失礼致しました。

    • @Tag-g2w
      @Tag-g2w 6 місяців тому +1

      危うく統合版で作るとこでした!
      参考にします。ありがとうございます!

  • @korukuch.4606
    @korukuch.4606 2 місяці тому

    つまり、旅先で常に夜をスキップできない代わりに即時帰宅ができるってことですよね?

  • @しろ-o7o
    @しろ-o7o 4 місяці тому +1

    これってチャンクローダーが作動しない統合版でもrealmsなどのマルチで拠点に人がいれば作動するんでしょうかね?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  3 місяці тому +2

      私の方で確認しましたが、統合版ではパールが水に触れた瞬間にテレポートしてしまうみたいでちゃんと作れませんでした…
      上昇水流にパールを浮かばせられれば回路的には可能かもしれません

  • @Pandamaru_Aoi
    @Pandamaru_Aoi 5 днів тому

    これ今も動きますか?

  • @毒ガス-d6d
    @毒ガス-d6d 6 місяців тому +1

    今回のメインと直接関係はないですが、入れ物からコンパレーターで信号を吸い出す時は飾り壷を使うのが一番手っ取り早いと思います。
    入れられる容量がアイテム1スタック分のみなので、16個で1スタックになるエンダーパールなんかを入れてあげると出力する信号量が少ないアイテムで簡単に調整できます。参考までに。

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  6 місяців тому

      タメになるいい情報ありがとうございます…!
      壺を使うのは発想の外でした!

  • @BAKASUGI
    @BAKASUGI 6 місяців тому

    javaのマルチでやってますがチャンクローダーが上手く機能してくれません
    トロッコがアイテム化してしまいます...

  • @tomi1420
    @tomi1420 4 місяці тому +1

    ネザーとかエンドとかでも使えますか?

    • @ch-ly3xr
      @ch-ly3xr Місяць тому

      ベッドで寝る必要があるから無理だと思う。

  • @koukitirou
    @koukitirou 6 місяців тому +2

    日照センサーの動力をリピーターで出力増強してるけど、例えばパワードレール(ないしレッドストーンランプ)に信号を送ってオブザーバーに読み取らせたら動くんかな……サバイバルで使うことを考えるとコストカット考えちゃう

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  6 місяців тому

      最大出力(0 or 1)と0(最大出力以外)をオブザーバーで確認できれば何でもいいので
      多分なのだけれどRSランプやレールも行けそう!
      細かい事を言うとリピーターで動力を増幅しているけれど、遅延を最大にする必要は無かったかも…と今見返してて思いました🤐🤐

  • @shigu1429
    @shigu1429 4 місяці тому

    統合版で機能しない理由ってなんですか?

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 3 місяці тому +1

      マイクラってプレイヤーの周りしか読み込んでないから離れすぎるとこの回路も読み込まれず動かなくなる。
      Javaなら離れてても読み込ませる方法があるけど統合版だと無いって感じかな