간혹 그렇게 미디어 베이 항목에서 파일들이 보이지 않는 버그가 있습니다. 혹시 미디어 항목애서 Loop & Samples 항목은 정상적으로 다 표시가 되나요? 그렇다면 미디어 베이의 샘플들이 로딩이나 스캔 문제는 아닐 듯 하구요. 관리자 권한 문제가 아닐까 싶기도 한데, 큐베이스가 종료된 상태에서 큐베이스 아이콘을 오른쪽 클릭해서 '관리자 권한 실행' 같은 것으로 실행해보시기 바랍니다. 그래도 안된다면 사용하는 큐베이스 버전에 맞춰서 최신으로 마이너 업데이트를 해야할 듯 한데요. 마이너 업데이트를 통해서 버그가 수정되기도 합니다. '스테인버그 다운로드 어시스턴트' 실행하시고 Update 항목에 나오는 버전에 맞춰서 최신으로 업데이트하시면 될 듯 합니다. 참고로 큐베이스 프로 13은 최신 버전이 13.0.40 입니다. 버전마다 맨 마지막 숫자가 다르니 그 부분을 체크하시면 됩니다. 😃🙌
@@lochmusic 아 네 Loop & Sample 항목은 다 보여져요. 그리고 관리자 로 실행을 해도 안되고 업데이트는 얼마전에 했었거든요... 이게 참 ㅎㅎ 그냥 윈도우에서 열어서 옮기는 방식으로 해야 할 거 같아요. 좀 귀찮아서 그렇지 윈도우에서 폴더 열면 안 보여지는 건 없는 거 같습니다. 이렇게 자세하게 답변을 해주시다니 이 채널 머지않아 10만 갈 거 같습니다 ㅎㅎ 답변 감사 드립니다~^^
해당 프로젝트를 옮기기 전에 프로젝트 내에서 이 영상에 ( ua-cam.com/video/L8p8dIDr1R4/v-deo.html ) 소개한 것처럼 Prepare Archive 를 한 번씩 했어야 하는데 그게 누락된 것 같습니다. Missing File이 있을 때는 프로젝트를 가동하면 Resolve Missing Files 창이 뜰텐데요. 거기에서 이미 Locate를 선택해서 진행을 해보신 것 같네요. 거기서 Locate 말고 Folder 를 선택하시면 한 파일씩 찾는게 아니라 그 폴더를 지정해서 그 폴더 안에 있는 모든 파일이 자동으로 찾아집니다. 그걸 이용하시면 되구요. 그 창을 무시하고 이미 프로젝트로 들어가버렸다면 프로젝트내에서는 Ctrl(Cmd)+P 를 눌러서 Pool 창을 연 다음에 오른쪽 클릭 후 Find Missing Files 를 선택해서 똑같은 과정을 진행하시면 됩니다. 😃🙌
Folder 를 선택 후에 해당 프로젝트의 오디오 소스가 담겨있는 Audio 폴더를 찾아가셔서 특정 파일을 선택하는 것이 아니라 그냥 폴더 거기에서 Open을 눌러주면 됩니다. 기본적으로는 그 폴더 안에 있는 파일들이 보여야 정상이구요. 윈도우 환경은 제가 정확히 체크해볼 수는 없지만 맥 환경에서는 그 폴더 안에 파일이 있다면 절대 보이지 않을 일은 없습니다. 무조건 파일이 뭐라도 있다면 보여야 정상이구요. 어쨌든 해당 프로젝트에 관련된 폴더를 지정해서 Open을 해줬는데도 Missing File들이 찾아지지 않는다면 그 프로젝트에 관련된 오디오 파일은 그 폴더에 없는 것입니다. 위의 댓글에서도 한번 말씀드렸지만 Prepare Archive 가 안된 상태에서 프로젝트를 옮기거나, 한 프로젝트 폴더 안에서 여러 프로젝트 파일을 공유해서 사용하면 Audio 폴더 안의 파일들이 꼬여서 그런 일들이 생기기도 합니다. 수동으로 하려면 그 파일이 어디에 있는지 폴더를 하나씩 찾아줘야 하구요. Missing File을 찾는 창에서 Locate, Folder 대신 Search를 클릭하면 컴퓨터에서 자동으로 Scan 할 수 있는 창이 뜨는데 시간이 많이 소요될 수 있지만 정 불가피하다면 그렇게도 해볼 수 있습니다. 참고해보시기 바랍니다.
제가 맥 환경이라 윈도우 환경에서 프리퍼런스 창 버튼이 조금 다른지 그걸 현재 알 수는 없는데, Apply가 비활성화 되어있거나 눌러도 반응이 없다는 건 이미 적용이 되어 있거나 뭔가 바뀐 게 없기 떄문입니다. 그런 경우는 그냥 Apply 버튼 누를 필요없이 OK 만 누르고 창을 닫아주셔도 됩니다. 😃🙌
이벤트나 파형의 길이가 줄어드는 것이 아닌 아예 잘려서 끊긴다는 것인가요? 저는 처음 들어보는 현상이긴 한데, Import 할 때 딱히 그런 현상이 나타날만한 세팅은 없는 것 같습니다. 혹시 모르니 오디오 임포트와 관련된 메뉴인 프리퍼런스의 Editing - Audio 항목을 디폴트로 해보시거나 아니면 큐베이스 자체 버그 같은 것일수도 있으니 사용하는 버젼에 맞춰서 마이너 업데이트를 최신으로 해보시기 바랍니다. 참고로 현재 큐베이스 12 버젼은 12.0.70이 최신 버젼입니다. 😃🙌
프로젝트로 오디오 파일을 올리면서 샘플레이트가 꼬인 경우라면 그 프로젝트 안에서 일일이 변경하기가 쉽지는 않습니다. 가능한 경우라면 모든 오디오 파일의 시작점이 동일한 경우에는 변경 하기 용이하지만 이미 여러 편집이 되었고, 샘플 등이 트랙 여기저기 흩어진 상황이라면 프로젝트 안에서 샘플레이트를 맞추는 건 거의 힘들다고 보시면 됩니다. 다만, 지금 정확히 어떤 상황인지 모르겠으나, 프로젝트 안에서 샘플레이트가 꼬인 것과는 별도로 원본 파일은 큐베이스 프로젝트의 폴더 안에 그대로 보존되기 때문에 샘플레이트에 아무런 문제가 없을 것입니다. 즉, 원본 파일은 꼬이거나 손상되지 않습니다. 완전한 해결책이라고 보긴 힘들지만 어쨌든 시도해 볼 수 있는건, 작업하는 프로젝트의 샘플레이트와 원본 파일의 샘플레이트를 체크한 후, 그 작업하는 프로젝트와는 별도로 새 프로젝트를 생성한 다음에 원본 파일과 동일한 샘플레이트로 맞춰주고, 그 프로젝트에서 제대로 파일이 트랙에 올려져서 정상적으로 재생되는 걸 확인한 후 그 다음 원래 작업하던 프로젝트의 샘플레이트에 맞춰서 오디오 믹스다운 하는 등의 과정을 거치면 어느 정도 복구를 할 수는 있습니다. 예전에 제가 레슨 중에 그렇게 한 프로젝트 안에서 심하게 샘플레이트가 꼬여서 힘들어 하는 분을 만났는데, 그 꼬인 트랙들의 원본 파일을 전부 찾아서 새 프로젝트 안에서 전부 위에 얘기한 그런 과정을 거쳐서 겨우겨우 어느 정도 복구를 했습니다. 파일과 트랙이 많으면 많을 수록 노가다지만 해당 작업 프로젝트안에서 꼬인 걸 풀려고 하지 마시고, 새 프로젝트를 만들어서 그 프로젝트 안에서 원본 파일들을 찾아다가 한번 시도해보시기 바랍니다. 😃🙌
@@lochmusic 엄청 상세한 답변 감사합니다!! 찾아보니까 해당 프로젝트에서 녹음을 너무 많이 해서 파일이 천개가 넘네요….ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 별개로 올리신 영상들 엄청 잘 보고 있고 도움도 많이 받고 있습니다 감사합니다 ㅎㅎㅎ 혹시나 같은 문제로 고민이신 분들은 컨트롤 p(큐베이스 12 기준) 누르신 뒤에 오디오로 들어가시면 원본 파일 위치 나오니까 참고하시기 바랍니다!!
녹음을 많이 진행해서 오디오 파일들이 쌓이면 프로젝트에서 현재 활용되고 있는 게 아닌 것들도 찌꺼기로 함께 남아있게 됩니다. 1000개가 넘는다고 하시는 걸 보니 왠지 여러번 반복 녹음한 결과물들이나 소스 등이 전부 남아있는게 아닌가 하는 생각이 드는데요. 혹시 이 방법을 알고 계실지 모르겠지만, 프로젝트에서 현재 쓰고 있는 것만 남기고 더 이상 불필요한 오디오 파일을 지우려고 한다면 ua-cam.com/video/L8p8dIDr1R4/v-deo.html 이 영상을 참고하시기 바랍니다. 😃🙌
샘플을 임포트할 때 오디오 트랙이 2개씩 뜬다는 말씀이신가요? 본 영상 참고하셔서 혹시 임포트할 때 뜨는 창에서나 또는 프리퍼런스에서 Split Channels에 체크가 되어 있는 게 아닌지 확인해보시구요. 2번째 질문은 1에서 2로 가진다는 말이 무슨 말인지 제가 정확히 이해를 못하겠는데 상황을 자세히 얘기해주셔야 설명을 드릴 수 있을 듯 합니다.
폴더에서 오디오 파일을 프로젝트창에 그대로 드래그해서 넣는 것은 딱히 설정이 없습니다. 오디오 파일이면 다 드래그해서 넣어지구요. 넣어지지 않는다면 오디오 파일 자체에 문제가 있을 가능성이 있습니다. 혹시 큐베이스 버젼 9.5 이상을 쓰신다면 영상 안에서도 살짝 언급한 File Browser 기능을 써보시기 바랍니다. 드래그 앤 드롭보다 훨씬 더 편하게 파일, 샘픔 등을 고르고, 미리듣고, 프로젝트 창에 넣을 수 있습니다. ua-cam.com/video/FtWVpJShgJ4/v-deo.html 이 영상 참고하시면 더 자세하게 보실 수 있습니다. 😃🙌
오디오 트랙이나 파일 하나 정도라면 간편하게 컨버팅을 할 수 있는데, 혹시 샘플이 조각조각 여러개이고, 오디오 트랙도 갯 수가 많다면 일일이 다 컨버팅 하는 데 꽤 힘든 작업이 될 수도 있습니다. 여러가지 방법이 있지만 가장 간편하게 할 수 있는 방법은 Ctrl(Cmd) + P 를 누르면 프로젝트의 오디오 파일을 총괄 관리하는 Pool 창이 열리는데요. 거기에서 컨버팅을 원하는 파일 찾아서 오른쪽 눌러서 Convert File 해주시면 됩니다. 컨버트 창 뜨면 메뉴에서 다른 건 전부 Keep 으로 두고, 샘플레이트만 원하는 것으로 변경해주시면 됩니다. 조심해야할 점은 Replace File 해버리면 원본 자체를 컨버팅 해버려서 Undo 를 할 수 없다는 점입니다. 그런 경고창이 함께 뜰 것입니다. 어떻게 될 지 모르겠다면, 원본들은 전부 백업을 해두고 (또는 프로젝트 자체를 다른 곳에서 백업 해두고) 컨버팅을 진행해보시기 바랍니다. 😃🙌
영상 너무 잘보고 있습니다. 많은 공부가되요. 고맙습니다. 질문 하나 드릴게요. 큐베이스에 샘플레이트가 44.100KHZ, 24bit 로 되 있는걸 48.000KHZ, 24bit 로 설정하면 유튜브등 pc 의 모든소리가 안나요. 44.100KHZ, 24bit 다시 설정하면 나오구요. 물론 큐베이스 소리는 다 잘납니다. 뭐가 잘못 됐나요? 부탁합니다^^
혹시 오디오 인터페이스는 어떤 걸 쓰시나요? 오디오 인터페이스가 원래 그 샘플레이트를 자동으로 변환해서 맞춰줘야 하는데, 저가형 오디오 인터페이스나 또는 오디오 인터페이스가 없을 때는 그렇게 되지 않는 경우가 있습니다. 그럴 때는 ua-cam.com/video/F5yU1gOJqNc/v-deo.html 이 영상에 설명한 것과 반대로 체크를 해서 쓰면 유튜브를 재생할 때 큐베이스 드라이버가 풀리기 때문에 (큐베이스는 멈춥니다) 임시방편으로나마 쓸 수 있습니다. 현실적인 해결책은 오디오 인터페이스가 있으신지 또 어떤 걸 사용하시는 지 모르겠지만 그럴만한 저가형 오디오 인터페이스가 아닌데 싶으시면 인터페이스 설정을 살펴보시거나 (샘플레이트를 Lock 하는 기능이 켜있는지) 아니면 오디오 인터페이스를 교체하시면 아무 설정없이 바로 해결됩니다. 며칠 전에 똑같은 질문을 주신 분이 있어서 그 답변을 그대로 여기에도 옮겨놓습니다. 😃🙌
오늘도 피가되고 살이됩니다. 추천추천
감사 합니다 도움이 많이 됐습니다!
폴더 안에 웨이브 파일이 있는데 Media 화면에서 폴더를 클릭하면 오른쪽 아래에 표시가 되지를 않습니다. 폴더를 윈도우에서 열어보면 웨이브 파일이 있는데요...이런 폴더들이 많습니다
간혹 그렇게 미디어 베이 항목에서 파일들이 보이지 않는 버그가 있습니다. 혹시 미디어 항목애서 Loop & Samples 항목은 정상적으로 다 표시가 되나요? 그렇다면 미디어 베이의 샘플들이 로딩이나 스캔 문제는 아닐 듯 하구요. 관리자 권한 문제가 아닐까 싶기도 한데, 큐베이스가 종료된 상태에서 큐베이스 아이콘을 오른쪽 클릭해서 '관리자 권한 실행' 같은 것으로 실행해보시기 바랍니다. 그래도 안된다면 사용하는 큐베이스 버전에 맞춰서 최신으로 마이너 업데이트를 해야할 듯 한데요. 마이너 업데이트를 통해서 버그가 수정되기도 합니다. '스테인버그 다운로드 어시스턴트' 실행하시고 Update 항목에 나오는 버전에 맞춰서 최신으로 업데이트하시면 될 듯 합니다. 참고로 큐베이스 프로 13은 최신 버전이 13.0.40 입니다. 버전마다 맨 마지막 숫자가 다르니 그 부분을 체크하시면 됩니다. 😃🙌
@@lochmusic 아 네 Loop & Sample 항목은 다 보여져요. 그리고 관리자 로 실행을 해도 안되고 업데이트는 얼마전에 했었거든요... 이게 참 ㅎㅎ 그냥 윈도우에서 열어서 옮기는 방식으로 해야 할 거 같아요. 좀 귀찮아서 그렇지 윈도우에서 폴더 열면 안 보여지는 건 없는 거 같습니다. 이렇게 자세하게 답변을 해주시다니 이 채널 머지않아 10만 갈 거 같습니다 ㅎㅎ 답변 감사 드립니다~^^
컴퓨터를 포맷하면서 외장하드로 파일을 옮겼는데 프로젝트를열때 오디오 파일들이 missing file로 뜹니다..
오디오폴더에 오디오는 다 살아있는데.. 혹시 이부분 하나하나 locate로 지정하는것 말고 한번에 인식할수있는 다른 기능이 있을까요??
해당 프로젝트를 옮기기 전에 프로젝트 내에서 이 영상에 ( ua-cam.com/video/L8p8dIDr1R4/v-deo.html ) 소개한 것처럼 Prepare Archive 를 한 번씩 했어야 하는데 그게 누락된 것 같습니다.
Missing File이 있을 때는 프로젝트를 가동하면 Resolve Missing Files 창이 뜰텐데요. 거기에서 이미 Locate를 선택해서 진행을 해보신 것 같네요. 거기서 Locate 말고 Folder 를 선택하시면 한 파일씩 찾는게 아니라 그 폴더를 지정해서 그 폴더 안에 있는 모든 파일이 자동으로 찾아집니다. 그걸 이용하시면 되구요. 그 창을 무시하고 이미 프로젝트로 들어가버렸다면 프로젝트내에서는 Ctrl(Cmd)+P 를 눌러서 Pool 창을 연 다음에 오른쪽 클릭 후 Find Missing Files 를 선택해서 똑같은 과정을 진행하시면 됩니다. 😃🙌
@@lochmusic 앗 Folder를 선택했는데 audio에 정보가 안뜨고 그냥 빈 파일로 되어있어서 그게 문제인데ㅠㅠ 혹시 해결할수있는 다른 방안이있을까요??ㅠㅠ
Folder 를 선택 후에 해당 프로젝트의 오디오 소스가 담겨있는 Audio 폴더를 찾아가셔서 특정 파일을 선택하는 것이 아니라 그냥 폴더 거기에서 Open을 눌러주면 됩니다. 기본적으로는 그 폴더 안에 있는 파일들이 보여야 정상이구요. 윈도우 환경은 제가 정확히 체크해볼 수는 없지만 맥 환경에서는 그 폴더 안에 파일이 있다면 절대 보이지 않을 일은 없습니다. 무조건 파일이 뭐라도 있다면 보여야 정상이구요. 어쨌든 해당 프로젝트에 관련된 폴더를 지정해서 Open을 해줬는데도 Missing File들이 찾아지지 않는다면 그 프로젝트에 관련된 오디오 파일은 그 폴더에 없는 것입니다.
위의 댓글에서도 한번 말씀드렸지만 Prepare Archive 가 안된 상태에서 프로젝트를 옮기거나, 한 프로젝트 폴더 안에서 여러 프로젝트 파일을 공유해서 사용하면 Audio 폴더 안의 파일들이 꼬여서 그런 일들이 생기기도 합니다. 수동으로 하려면 그 파일이 어디에 있는지 폴더를 하나씩 찾아줘야 하구요. Missing File을 찾는 창에서 Locate, Folder 대신 Search를 클릭하면 컴퓨터에서 자동으로 Scan 할 수 있는 창이 뜨는데 시간이 많이 소요될 수 있지만 정 불가피하다면 그렇게도 해볼 수 있습니다. 참고해보시기 바랍니다.
@@lochmusic 넵넵 너무 도움이 되었습니다 감사합니다 ✌️
프리퍼런스 가서 Open Options Dialog로 설정은 했는데 Apply가 안 눌려요.. ㅠㅠ 혹시 뭐가 문제인지 알 수 있을까요..? ㅠㅠ
제가 맥 환경이라 윈도우 환경에서 프리퍼런스 창 버튼이 조금 다른지 그걸 현재 알 수는 없는데, Apply가 비활성화 되어있거나 눌러도 반응이 없다는 건 이미 적용이 되어 있거나 뭔가 바뀐 게 없기 떄문입니다. 그런 경우는 그냥 Apply 버튼 누를 필요없이 OK 만 누르고 창을 닫아주셔도 됩니다. 😃🙌
오디오를 import할 때마다 끝에서 2마디부분이 짤려진채로 가져오는데..
혹시 겪어본 적 있으시면 해결방법 알 수 있을까요..??
이벤트나 파형의 길이가 줄어드는 것이 아닌 아예 잘려서 끊긴다는 것인가요? 저는 처음 들어보는 현상이긴 한데, Import 할 때 딱히 그런 현상이 나타날만한 세팅은 없는 것 같습니다. 혹시 모르니 오디오 임포트와 관련된 메뉴인 프리퍼런스의 Editing - Audio 항목을 디폴트로 해보시거나 아니면 큐베이스 자체 버그 같은 것일수도 있으니 사용하는 버젼에 맞춰서 마이너 업데이트를 최신으로 해보시기 바랍니다. 참고로 현재 큐베이스 12 버젼은 12.0.70이 최신 버젼입니다. 😃🙌
샘플레이트 변경으로 이미 손상된 오디오 트랙은 복구가 불가능한가요 ...? 프로젝트에서 녹음한 걸 따로 스템으로 저장을 안 했는데... 해결법 알고 계신가요...? 리샘플도 해봤는데 안 되더라구요 ...
프로젝트로 오디오 파일을 올리면서 샘플레이트가 꼬인 경우라면 그 프로젝트 안에서 일일이 변경하기가 쉽지는 않습니다. 가능한 경우라면 모든 오디오 파일의 시작점이 동일한 경우에는 변경 하기 용이하지만 이미 여러 편집이 되었고, 샘플 등이 트랙 여기저기 흩어진 상황이라면 프로젝트 안에서 샘플레이트를 맞추는 건 거의 힘들다고 보시면 됩니다.
다만, 지금 정확히 어떤 상황인지 모르겠으나, 프로젝트 안에서 샘플레이트가 꼬인 것과는 별도로 원본 파일은 큐베이스 프로젝트의 폴더 안에 그대로 보존되기 때문에 샘플레이트에 아무런 문제가 없을 것입니다. 즉, 원본 파일은 꼬이거나 손상되지 않습니다. 완전한 해결책이라고 보긴 힘들지만 어쨌든 시도해 볼 수 있는건, 작업하는 프로젝트의 샘플레이트와 원본 파일의 샘플레이트를 체크한 후, 그 작업하는 프로젝트와는 별도로 새 프로젝트를 생성한 다음에 원본 파일과 동일한 샘플레이트로 맞춰주고, 그 프로젝트에서 제대로 파일이 트랙에 올려져서 정상적으로 재생되는 걸 확인한 후 그 다음 원래 작업하던 프로젝트의 샘플레이트에 맞춰서 오디오 믹스다운 하는 등의 과정을 거치면 어느 정도 복구를 할 수는 있습니다.
예전에 제가 레슨 중에 그렇게 한 프로젝트 안에서 심하게 샘플레이트가 꼬여서 힘들어 하는 분을 만났는데, 그 꼬인 트랙들의 원본 파일을 전부 찾아서 새 프로젝트 안에서 전부 위에 얘기한 그런 과정을 거쳐서 겨우겨우 어느 정도 복구를 했습니다. 파일과 트랙이 많으면 많을 수록 노가다지만 해당 작업 프로젝트안에서 꼬인 걸 풀려고 하지 마시고, 새 프로젝트를 만들어서 그 프로젝트 안에서 원본 파일들을 찾아다가 한번 시도해보시기 바랍니다. 😃🙌
@@lochmusic 엄청 상세한 답변 감사합니다!! 찾아보니까 해당 프로젝트에서 녹음을 너무 많이 해서 파일이 천개가 넘네요….ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
별개로 올리신 영상들 엄청 잘 보고 있고 도움도 많이 받고 있습니다 감사합니다 ㅎㅎㅎ
혹시나 같은 문제로 고민이신 분들은 컨트롤 p(큐베이스 12 기준) 누르신 뒤에 오디오로 들어가시면 원본 파일 위치 나오니까 참고하시기 바랍니다!!
녹음을 많이 진행해서 오디오 파일들이 쌓이면 프로젝트에서 현재 활용되고 있는 게 아닌 것들도 찌꺼기로 함께 남아있게 됩니다. 1000개가 넘는다고 하시는 걸 보니 왠지 여러번 반복 녹음한 결과물들이나 소스 등이 전부 남아있는게 아닌가 하는 생각이 드는데요. 혹시 이 방법을 알고 계실지 모르겠지만, 프로젝트에서 현재 쓰고 있는 것만 남기고 더 이상 불필요한 오디오 파일을 지우려고 한다면 ua-cam.com/video/L8p8dIDr1R4/v-deo.html 이 영상을 참고하시기 바랍니다. 😃🙌
@@lochmusic 앗 감사합니다 ㅠㅠ 이런 방법이 있는지는 몰랐네요, 복 받으실 거에요 흑흑
멀 잘못만졌는지 샘플 선택해서 드래그 하면 두개가 같이 떠요~그럴때마다 지우고 하는데;
어떻게 없애는지.. 그리고 또 하나는 드럼비트가 하나면 복사하던가 막할탠데
1에서 2로 가져요,, 중간에 가져가고 싶은데; 그건 어떻게 해야 되는건가요>
샘플을 임포트할 때 오디오 트랙이 2개씩 뜬다는 말씀이신가요? 본 영상 참고하셔서 혹시 임포트할 때 뜨는 창에서나 또는 프리퍼런스에서 Split Channels에 체크가 되어 있는 게 아닌지 확인해보시구요. 2번째 질문은 1에서 2로 가진다는 말이 무슨 말인지 제가 정확히 이해를 못하겠는데 상황을 자세히 얘기해주셔야 설명을 드릴 수 있을 듯 합니다.
안녕하세요 영상 잘 보고 있습니다! 혹시 폴더에서 오디오 파일을 그대로 드래그 해서 임포트를 하고 싶은데 안된다면 설정에서 따로 활성화 하는 방법이 있을까요?
폴더에서 오디오 파일을 프로젝트창에 그대로 드래그해서 넣는 것은 딱히 설정이 없습니다. 오디오 파일이면 다 드래그해서 넣어지구요. 넣어지지 않는다면 오디오 파일 자체에 문제가 있을 가능성이 있습니다.
혹시 큐베이스 버젼 9.5 이상을 쓰신다면 영상 안에서도 살짝 언급한 File Browser 기능을 써보시기 바랍니다. 드래그 앤 드롭보다 훨씬 더 편하게 파일, 샘픔 등을 고르고, 미리듣고, 프로젝트 창에 넣을 수 있습니다. ua-cam.com/video/FtWVpJShgJ4/v-deo.html 이 영상 참고하시면 더 자세하게 보실 수 있습니다. 😃🙌
큐베이스를 관리자 모드로 실행하지 않았을 때도 드래그 & 드롭이 안되는 그런 경우가 있을 수 있으니 관리자 모드로도 실행해보시기 바랍니다.
외람된 말씀이지만 곡작업하다가 중간에 48000으로 샘플을바꿔서 오디오길이가 바껴서 노래가 좀 빠르고 그리드에 맞지않게됬는데 어떻게 하나요 다시맞춰봤는데 너무 빨라서 혹시되돌릴수잇을까요?
오디오 트랙이나 파일 하나 정도라면 간편하게 컨버팅을 할 수 있는데, 혹시 샘플이 조각조각 여러개이고, 오디오 트랙도 갯 수가 많다면 일일이 다 컨버팅 하는 데 꽤 힘든 작업이 될 수도 있습니다. 여러가지 방법이 있지만 가장 간편하게 할 수 있는 방법은 Ctrl(Cmd) + P 를 누르면 프로젝트의 오디오 파일을 총괄 관리하는 Pool 창이 열리는데요. 거기에서 컨버팅을 원하는 파일 찾아서 오른쪽 눌러서 Convert File 해주시면 됩니다. 컨버트 창 뜨면 메뉴에서 다른 건 전부 Keep 으로 두고, 샘플레이트만 원하는 것으로 변경해주시면 됩니다. 조심해야할 점은 Replace File 해버리면 원본 자체를 컨버팅 해버려서 Undo 를 할 수 없다는 점입니다. 그런 경고창이 함께 뜰 것입니다. 어떻게 될 지 모르겠다면, 원본들은 전부 백업을 해두고 (또는 프로젝트 자체를 다른 곳에서 백업 해두고) 컨버팅을 진행해보시기 바랍니다. 😃🙌
@@lochmusic 언제나 감사합니다.
영상 너무 잘보고 있습니다. 많은 공부가되요. 고맙습니다. 질문 하나 드릴게요.
큐베이스에 샘플레이트가 44.100KHZ, 24bit 로 되 있는걸 48.000KHZ, 24bit 로 설정하면
유튜브등 pc 의 모든소리가 안나요. 44.100KHZ, 24bit 다시 설정하면 나오구요. 물론 큐베이스 소리는 다 잘납니다.
뭐가 잘못 됐나요? 부탁합니다^^
혹시 오디오 인터페이스는 어떤 걸 쓰시나요? 오디오 인터페이스가 원래 그 샘플레이트를 자동으로 변환해서 맞춰줘야 하는데, 저가형 오디오 인터페이스나 또는 오디오 인터페이스가 없을 때는 그렇게 되지 않는 경우가 있습니다.
그럴 때는 ua-cam.com/video/F5yU1gOJqNc/v-deo.html 이 영상에 설명한 것과 반대로 체크를 해서 쓰면 유튜브를 재생할 때 큐베이스 드라이버가 풀리기 때문에 (큐베이스는 멈춥니다) 임시방편으로나마 쓸 수 있습니다.
현실적인 해결책은 오디오 인터페이스가 있으신지 또 어떤 걸 사용하시는 지 모르겠지만 그럴만한 저가형 오디오 인터페이스가 아닌데 싶으시면 인터페이스 설정을 살펴보시거나 (샘플레이트를 Lock 하는 기능이 켜있는지) 아니면 오디오 인터페이스를 교체하시면 아무 설정없이 바로 해결됩니다.
며칠 전에 똑같은 질문을 주신 분이 있어서 그 답변을 그대로 여기에도 옮겨놓습니다. 😃🙌
@@lochmusic
"M-Audio ProFire 2626" 입니다. 조금 오래된거라 그런거 같군요.
감사 합니다.
아 엠오디오 제품이군요. 그 시절 엠오디오 제품들이 좀 그렇습니다. 예전에 FastTrack Pro 라는 제품에서 똑같은 증상을 확인한 적이 있습니다. 추후에 요즘 제품들로 교체하시면 간단하게 해결되실겁니다. 😃🙌
@@lochmusic 네~~잘 알겠습니다. 정말 감사해요 . 건강하세요^^