Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Текстурируем персонажа в Body Paint Cinema 4D /урок № 4/

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @2d3d93
    @2d3d93  5 років тому

    ПОМОЧЬ РАЗВИТИЮ КАНАЛА:
    QIWI КОШЕЛЁК: +380968067845
    Payeer кошелёк : P88745138
    Cвои вопросы оставляйте в комментариях. Приятного просмотра!

  • @anim_ili
    @anim_ili 3 роки тому +1

    У тебя лучший канал , на тему 3D.Без лишний воды. Все четко и по делу !

  • @englishforchildren6356
    @englishforchildren6356 5 років тому +5

    вау, просто и понятно!

  • @TaggyMur
    @TaggyMur 4 роки тому +1

    Спасибо огромное, очень полезный материал

  • @2d3d93
    @2d3d93  5 років тому +4

    Cкачать 3D модель пингвина : catcut.net/4I3B
    catcut.net/Jq6x - скачать самую новую версию Cinema 4D R 20
    Плагины для Cinema 4D (скачать бесплатно):
    catcut.net/CrYw MagicBook
    catcut.net/ErYw Next Limit Real Flow 2014 Win64
    catcut.net/KrYw PipeObject
    catcut.net/YrYw ТЕКСТУРИ глаз, рта и лица для риггинга персонажа
    catcut.net/ZrYw Magic-Snow
    catcut.net/2sYw MagicTextureMap

  • @user-ii9rq2cc1y
    @user-ii9rq2cc1y 5 років тому +2

    Дякую, також чекали цей заключний урок міні-курсу. Чи може він не останній по темі body paint?

  • @SmellrockSky
    @SmellrockSky 3 роки тому +1

    Насущный вопрос: как использовать UV развёртку для окраски волос? Уже который день страдаю и не получается это сделать. Вот например чтобы оперение этого пингвина было такого же цвета, как и развёрстка

    • @2d3d93
      @2d3d93  3 роки тому

      В таком случае, волосы нужно делать полигонами (для использования UV) . Стандартные же Hair (волосы) красят через материал волоса. В канале цвета материала волоса есть параметр Surface (Поверхность, ставим галочку), тогда волосы будут брать цвет с поверхности на которой растут.

    • @SmellrockSky
      @SmellrockSky 3 роки тому +1

      Всё, только что разобрался. UV развёртку нужно загружать не в текстуру цвета, а в текстуру Roots, что находится в свёрнутом виде сразу под Color, когда его выбираешь в материале волос

    • @2d3d93
      @2d3d93  3 роки тому

      Да, для корней можно подгрузить текстуру (обратите внимание, что не весь волос окрашивается), проще сделать через Surface

  • @mistermotion3027
    @mistermotion3027 2 роки тому +1

    Топ контент на данную тему на русском языке

  • @ambaimba6751
    @ambaimba6751 4 роки тому +1

    Скажите,можно ли сделать анимацию текстур уже которые на объекте ?Имею в виду мимику лица сделать с помощью текстур на персонаже и все это анимировать.У объекта уже меняются зарание подготовленные текстуры.Искал на эту тему инфу.Так и не нашел((((Заранее спасибо.

    • @2d3d93
      @2d3d93  4 роки тому

      Анимировать рот, глаза, брови с помощью текстур можно через модуль экспрессо или с помощью плагина (смотрите здесь: ua-cam.com/video/mBQ6hDR2akU/v-deo.html )

    • @ambaimba6751
      @ambaimba6751 4 роки тому +1

      @@2d3d93 спасибо.А если мне нужно такой же эффект но уже не мимика лица,а скажем что объект испачкался,можно этим же модулем воспользоваться?

    • @2d3d93
      @2d3d93  4 роки тому

      @@ambaimba6751 КОНЕЧНО, НО ПРОЩЕ СДЕЛАТЬ ЧЕРЕЗ АНИМАЦИЮ АЛЬФА КАНАЛА МАТЕРИАЛА ИЛИ С ПОМОЩЬЮ Vertex Map ( О Vertex Map здесь: ua-cam.com/video/VpbfekH_rCk/v-deo.html . Возможно адаптируете под свою задачу)

    • @ambaimba6751
      @ambaimba6751 4 роки тому +1

      @@2d3d93 спасибо большое,очень помог)))))

  • @SmellrockSky
    @SmellrockSky 3 роки тому

    Помогите пожалуйста: У меня резинка не стирает, а рисует, как кисть. Как это исправить?

    • @SmellrockSky
      @SmellrockSky 3 роки тому +2

      Разобрался :) Нужно было новый слой создать, а не рисовать на бэкграунде :)