Авто UV развертка в Cinema 4D / Сравнение с Blender

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 лип 2024
  • Авто UV развертка в Cinema 4D. Сравнение с Blender.
    Ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
    ArtStation: www.artstation.com/oleksandr_...
    Мой блог: grafik1234.blogspot.com/
    My store (CGTrader):www.cgtrader.com/oleksandrvil...
    00:00 О чем
    00:30 Automatic UV в C4D (модель №1)
    01:40 Перепаковка UV в C4D
    03:00 Cравнение Smart UV в Blender (модель №1)
    04:33 Перепаковка UV в Blender
    06:35 Второй способ АВТО UV в C4D (модель №2)
    08:30 Настройки UV Packing в C4D
    09:38 Cравнение Smart UV в Blender (модель №2)
    12:30 АВТО UV в C4D (модель №3)
    14:10 Smart UV в Blender (модель №3)
    15:48 Итоги сравнения
    16:20 Важние советы для проверки UV-map в C4D
    20:10 Заключение
    💗 Likecoin - криптовалюта за лайки:
    likecoin.pro/@charlz/gzz6/noy7​

КОМЕНТАРІ • 31

  • @2d3d93
    @2d3d93  9 місяців тому +1

    Ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics
    Модель для практики: boosty.to/2d3d_graphics
    Аддон Drag&Drop: boosty.to/2d3d_graphics

  • @martem000
    @martem000 9 місяців тому +3

    Спасибо, очень полезно! 👍🏻

  • @rokfellers
    @rokfellers 9 місяців тому +5

    все Доходчиво, и согласен про Блендер что то его с пустого места вознесли до небес, один Хайп вокруг него

    • @gambikules
      @gambikules 9 місяців тому

      тем что он бесплатный ? Тем что там много функций ? тем что куча бесплатных плгинов которые перекрывают минусы и не дочеты ?

  • @gostevr
    @gostevr 2 місяці тому +1

    спасибо. информативно

  • @user-km2qu3is2n
    @user-km2qu3is2n 9 місяців тому +2

    Спасибо за ваш огромный труд 👍💪очень хороший преподавательский канал для заинтересованных созданием людей 💪

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому

      Спасибо за отзыв

  • @ingemarsmit4840
    @ingemarsmit4840 9 місяців тому +2

    Спасибо. Подробно. Давно сомневался в Блендере и не как его не использовал.

    • @gambikules
      @gambikules 9 місяців тому

      о боже не ослили UV развертку, бедняга. ..... если что есть плагины для этого в том числе бесплатные

    • @ingemarsmit4840
      @ingemarsmit4840 9 місяців тому +1

      @@gambikules Это блендер не осилил. Сообществу блендеристов надо не агрессивно на словах самоутверждаться, а показать работы самые пересамые.

  • @user-lb6zw8gu6z
    @user-lb6zw8gu6z 9 місяців тому +2

    Топ контент. Смотреть приятно. Четко и по делу. Спасибо.

  • @sembas3224
    @sembas3224 7 місяців тому +1

    Полезное видео 👍 Наверное самый предсказуемый результат будет если создавать заранее тег выделения а не полагаться на автомат.

  • @Dmitry_Poglazov
    @Dmitry_Poglazov 9 місяців тому +2

    здравствуйте, расскажите пожалуйста как вы или кто-то как зарабатывает на 3д в наших реалиях, Спасибо, Друзья поддержите лайком вопрос)

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 9 місяців тому +2

    а как развернуть например сложную модель состоящую из множества мелких частей сгруппированых например по отдельному признаку? как пример робот:отдельно сгруппированы- тело со всякими мелочамии- навесками..отдельно голова состоящая из многих мелких частей.. и т.д +например группа мелких болтиков,клепок или скоб..спасибо

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому

      сделать UDIM развертку

    • @whitefox3941
      @whitefox3941 9 місяців тому

      видос по развертке UDIM не запилишь? был бы очень благодарен.Спасибо@@2d3d93

  • @gambikules
    @gambikules 9 місяців тому +1

    извини но идентичные островки это только если много мелких деталек на которых не заметны одинаковые текстурки, на остальное оно не нжуно

  • @titantitanchik289
    @titantitanchik289 9 місяців тому +1

    Привет🖖 хотелось бы узнать например, мне нужно сделать кольцевой островок UV борта покрышки ровным и прямым?

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому +1

      Вожможно, сегодня запишу короткий туториал

  • @_Zemlya
    @_Zemlya 9 місяців тому +1

    4:05 потому что ты Island Margin оставил на 0, поэтому между островами нулевой отступ)

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому

      Да, но margin я добавил следующим шагом- при упаковке островков

    • @gambikules
      @gambikules 9 місяців тому

      @@2d3d93 да но ты назвал это минусом хотя сам не выставил Margin..... просто гений. Как нассать себе на ботинки и сказать что унитаз плохой

  • @BANAN_CHIK1
    @BANAN_CHIK1 9 місяців тому +1

    Ты это видео когда снимал ? Уже исправили развёртку в 3.6 LTS всё гораздо лучше работает и не нужны никакие платные аддоны.

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому

      в LTS версии все так же

  • @gambikules
    @gambikules 9 місяців тому +1

    Оке я понял это культ хейтеров Блендера . А есть аналог SubstancePainter в твоем 4Д синема ?

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 місяців тому +1

      нет, я сам использую Блендер

    • @user-lb6zw8gu6z
      @user-lb6zw8gu6z 9 місяців тому +1

      Да все правильно рассказал он, никто не говорит что блендер плохой, ребята молодцы что пилят бесплатный софт. Никто же насильно не заставляет тебя на синьке работать, работай где хочешь - это конкретно мнение автора, который судя по видео разбирается в этом=) *это только моё мнение*

    • @nikitavolokhov3711
      @nikitavolokhov3711 9 місяців тому +1

      А что за аналог substance painter в блендере?

    • @user-ck1uu9if8k
      @user-ck1uu9if8k 5 місяців тому

      @@nikitavolokhov3711он про рисование текстур на модели