An ode to all great board game designers - My All-Time Favourites aka "Die Nische"-Empfehlungsliste
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- Опубліковано 5 лют 2025
- This is for all the great board game designers out there.
It is time to say "Thank you". :)
This video is dedicated to all our beloved board game designers.
Copyright:
Charlie Chaplin - The Great Dictator Speech. From The Movie: The Great Dictator (1940).
The licence for usage of the following music tracks by e-soundtrax.com is bought via Explorer pledge:
Angel of war.
Emotional.
Inspiring.
Inspirational and emotional.
Licensor of all the music titles:
Licensor: e-soundtrax
Composer: e-soundtrax
Performance Rights Organisation: BMI
The following board game trailers are part of this video:
Gears of war - The board game:
• Gears of War: The Boar...
Machina Arcana:
• Machina Arcana - Trailer
Perdition´s Mouth - Revised Edition:
• Perdition's Mouth: Aby...
Sword & Sorcery - Ancient Chronicles:
• Sword & Sorcery - Anci...
Galaxy Defenders - Operation Strikeback/Extinction Protocol:
• Galaxy Defenders: Eart...
The Horror In Dunwich:
• Cthulhu: The Horror in...
Solomon Kane:
• Solomon Kane Reprint T...
Planet Apocalypse:
• Planet Apocalypse - te...
Secrets of the lost tomb:
• Secrets of the Lost To...
Dungeon Degenerates:
• DUNGEON DEGENERATES: M...
Thanks, Becki, for this great work and hours upon hours of expertise and fun! And thanks to all these great, outstanding designers! You make my hobby what it is... wonderful!
@@Chris_YOURBOARDGAMERS Thank you very much. :)
Mega geil! Einfach mal Danke sagen für alle die tollen Spiele, die wir genießen dürfen. Find ich wirklich super und kommt leider viel zu kurz in unserem Hobby, da alle zu oft mit meckern beschäftigt sind. Ich dachte ich zappe kurz durch, habe aber jede einzelne Sekunde des Videos gefeiert. Herrlich
@@david_hodarispiele Freut mich sehr. Vielen Dank. Ja, ich meckere ja auch viel (zurecht übrigens), aber man muss auch immer wieder, gerade auch deswegen, betonen, was (andere) Designer so drauf haben. :)
Thanks for the awesome video Becki!
You already mentioned most of the best of coop gameplay, so I´ll add a few "thank you's" for other designers simply slipped your radar or genres you are not covreing: ;)
- Marco Montanaro
- Eric M. Lang
- Marcin Wełnicki
- Christian T. Petersen
- Nick Little
- Kevin Riley
- John D. Clair
- Marcin Świerkot
- Krzysztof Piskorski
- Michal Oracz
- Adam Kwapiński
- Frédéric Henry
- Corey Konieczka
- Nikki Valens
- James Kniffen
- Samuel Bailey
- Nate French
- Jacob Fryxelius
- Josh & Adam Carlson
- Tom Mattson
Thank you very much. :)
Oh ha, da hast du aber was Feines rausgehauen. Respekt. Und recht hast du. Und ab sofort ist die Frage nach dem besten Brettspielvideo überhaupt sehr leicht zu beantworten. Dank an dich!
Das freut mich sehr. Die Designer haben sich auch nett bedankt. :)
Sehr cool gemacht. Danke an euch für das interessante Video und natürlich die Designer für tolle Brettspiele.
@@sevencoloredmage8726 Freu mich.
Danke für diesen tollen Kanal der regelmäßig nach solchen Perlen in unserem Hobby Ausschau hält!
@@Triple__B Freut mich sehr. Gerne geschehen. :)
Einfach eines der geilsten Hobbys… Danke fürs Revue passieren lassen😊
@@Sephrioth1 Absolut geiles Hobby. :)
Ganz große klasse!
Wir meckern immer nur, anstatt auch mal danke zu sagen und Dinge zu erwähnen, die gut sind. Toll und vielen Dank Becki!
@@joergvosse Freut mich sehr. Vielen Dank. :)
The Awaken Realms team for their new design paradigms over the last 8 years - Lords of Hellas, Nemesis, Tainted Grail, Etherfields, ISS Vanguard, and more to come.
@@anzac_exile3780 Uff.... :D
Thanks for creating this and thanks for creating the board games these video was made for! 🤘
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIEL Thx mate. :)
Brettspiele; einfach diese andere Art der Freude. Jeder, der die kreative Ader hat, sowas zu erschaffen, dem gehört eigentlich schon ein Award verliehen. Eine Bereicherung!
@@NasUvsNaxiS Ja, soweit würde ich nicht gehen. Handwerklich muss man das auch können. ;)
@@DieNische Auch aus einem Handwerklich nicht so gelungenem Spiel kann ja die Idee zu einem anderen Meilenstein entstehen. Gedanklich hatte ich zu der Aussage noch ein paar Verflechtungen im Kopf :D
@@NasUvsNaxiS Ah ja. Das kann natürlich sein. :)
Kudos for you for your dedication and enthusiasm and bringing us to reflect about board games on a more profound level.
With deep gratitude I have to thank you, the board game designers, giving us so much joy while exploring your designs and diving into the worlds created within your minds and by your creativity.
I admire your skills to develop all these wonderful games 🥇
@@kwulfe Cheers mate. :) I am sure that we will see many new, innovative, fresh designs and designers in the future. :)
Thank you for this great work!
@@EnomisTheGremlin You are very welcome. Thank you for giving me this experience with your games. :)
So beautifully poetic and so true! Thank you for this "Thank You" to share in from the bottom of my heart :D My additional Thanks go out to Isaac Childres, Eric M. Lang, Adam Poots, Adam Kwapiński and so many more who enriched my life! Thanks go to you Becki for being who you are and for making these wonderful videos that helped me through many a dark hour :D
Wish you plenty of enjoyable gaming sessions and new opportunities to discover other true gems of adventure gaming and dungeon exploration!
@@elikurtz729 Thank you very much. Best wishes for you as well. :) And thanks for supporting my channel. :)
Danke :) und irgendwie werde ich bei Musik und „nur“ den Pro Ausschnitten aus Deinen Videos ;-) ganz sentimental 😅
So soll das sein. :)
Das war eine fantastische Idee, vielen Dank dir Becki! 🥳 Ich hoffe, dass alle genannten Designer dein Video sehen und sich darüber freuen können!
Und auch ein Dank an dich, dass dein Kanal so authentisch, unterhaltsam und abwechslungsreich ist! 😊
@@dicediary Danke dir. Die Designer haben ja großteils schon geantwortet. Ich hatte ihnen PNs geschickt. Ohne diese Designer sähe das ja stellenweise ganz schön trostlos aus. :) Vielen Dank nochmal für den netten Kommentar. :)
Danke an alle Game Designer für eure Ideen und eure Hingabe! Und von mir noch ein extra Hoch auf Simone Romano und Nunzio Surace! Möget ihr weiter innovative Ideen mit Bewährtem zu neuen großartigen Brettspielen für uns schmieden! Herzlichen Dank! Danke auch an Becki für diese Würdigung und für dein Engagement und detaillierten Reviews!
@@shanaara Dem schließe ich mich an. Ich hoffe, die Designer behalten trotz ausbleibendem finanziellen Erfolg ihren Ehrgeiz und ihre Kreativität.
@@DieNische Da kann man auf der Messe ja ein Termin Meet the Designers mit Simone machen...
@@beachsynth Simone habe ich die letzten zwei Jahre dort nicht mehr gesehen. Und bei/mit Ares arbeitet er ja auch nicht mehr.
@@DieNische Dann wäre das ja mal was... geht aber über Ares. Auch S&S Demos gibt es da
@@beachsynthJa, S&S Demos ja, aber Simone nicht. ;)
Geiles Video! Saustark! Awarded for Best “Top List Ever!”. Einzig deine Stimme fehlt und vielleicht etwas Meat Loaf als Hintergrund Musik! (Immer was zu meckern. 😉) Tausend Dank, voll toll gemacht. Wie immer ein Fest mit Dir! BTW: Musste krankheitsbedingt, Folge einer OP, Hotel für Spiel stornieren. Hoffe Du schaffst es noch! Wünsch es Dir. Ich mache höchstens einen Tagesausflug, die Hintertür ab ich noch offen gelassen, wiewohl das ja vielleicht sogar anstrengender wäre-mal sehn! Keep on Rocking!
Danke dir. Das klingt nicht so schön. Ich wünsche dir gute Besserung und ebenfalls viel Glück, dass es mit einem Tagesausflug klappt. Never stop rockinnnnn! ;)
Thank you
So ein Video ist wie Honig in einer sauren Welt...das geht runter wie Öl... auf viele schöne neue Ideen und Systeme in der Zukunft, die unserem inneren Auge so manch Herausforderung herauskitzeln werden... 😀
Oh ja. Da freue ich mich sehr drauf. :)
In Memoriam - zumindest hat es etwas von einem Nachruf 😊 Ich hoffe auf eine neue Generation an Designer, die wieder ihr Herz und Verstand in unser liebstes Hobby gießen und auch nicht müde sind an sich und ihren Erzeugnissen zu arbeiten ❤
@@Chestnutspread Da bin ich zuversichtlich. Aber ja, hoffen und freuen wir uns drauf. :)
@@DieNische in der Zwischenzeit Schnaps für alle 🤓
@@Chestnutspread :D
Danke, Becki. Ich muss zugeben, dass ich ein paar Tränen in den Augen hatte.
Und als Reaktion habe ich mir endlich Zerywia (Reprint) im Late Pledge besorgt.
Danke, Nate French für deine LCGs.
Danke, Roberto di Meglio und Co. für den Ringkrieg.
Danke GMT Games.
Und Danke Richard Hamblen für Magic Realm!
@@jenshack217 Danke dir. Ja, hoffen wir Mal, dass Zerywia endlich mal aus dem Quark kommt.
Danke an Nate French u Matthew Newman für Arkham Horror: Das Kartenspiel
an Ignacy Trzewiczek für Detective: A Modern Crime Board Game und Robinson Crusoe: Abenteurer auf der verfluchten Insel
an Joe Hopkins für Endangered
an Marc Neidlinger u Tom Mattson für Unsettled
an Peter Rustemeyer für Paleo
an Christopher Badell u Adam Rebottaro für Sentinels of the Multiverse: Definite Edition
und ganz, ganz großen Dank an dich, Becki!!!
Durch deinen Kanal und deine Arbeit durfte ich solch Spieleperlen wie Planet Apocalypse, The Stygian Society, Machina Arcana und Cthulhu: The Horror in Dunwich überhaupt erst kennenlernen. Mach weiter so!
@@jensfortig4235 Vielen Dank für den Kommentar. Freut mich wirklich sehr und die Designer bekommen das hoffentlich mit. :)
Das war großartig und musikalisch wunderschön unterlegt.
Ich weiß nicht ob mein Lieblingsdesigner hier reinpasst, aber ich bedanke mich bei Cole Wehrle für unglaublich gute Spiele!
@@Wakhan_42 Das wird ihn freuen. :)
@@DieNische Ja, glaub auch 😁
Ich habe das Video ja erst mal links liegen lassen, weil ich echt Sorge hatte, dass Du singst 😕 aber es ist großartig und hat Dich sicherlich viel Zeit gekostet.
I gladly join Becki in thanking all those creative geniuses out there, that give us those fascinating and engaging games to experience! Thank you!
@@kasparbaktat964 Ja, war extrem aufwendig. So lange dauert der Schnitt normalerweise nicht. Danke dir.
Wie schee. Eine Liebeserklärung an unser Hobby und an diejenigen, die uns das ermöglichen. Beschte.
@@MrK0812 War echt mal an der Zeit. :)
@@DieNische man checkt es erst wenn mans vermisst - read: dieses Jahr ist dir viel mist untergekommen und verm. war Primal deine größte Enttäuschung des Jahres zumal deine Erwartungshaltung extreeeeem hoch war.
@@MrK0812 Bad Karmas hat mich ja direkt versöhnt. Und dagegen hat Primal schon hart keine Chance. :) An der Erwartungshaltung lag es bei Primal echt nicht. Beide Mittester haben sich ebenfalls durchgequält.
Cooles Video und coole Idee mal gute Designer zu würdigen! Schließlich bringt uns deren Arbeit viel Spaß und Ablenkung vom Alltag!🙌
@@Sven_K. Danke dir. Ja, total. :)
Fantastische Kompilation! Nun bitte ein Zwölfstundenvideo, wo das alles noch mal erläutert wird. Wahlweise als Podcast oder in Einzelepisoden. ❤
@@codenaga Ihr hört doch eh nur 13 Minuten zu. ;)
@@DieNische ich höre (und gucke) von diesem Kanal tatsächlich alle videos, auch wenn mir das Spiel überhaupt gar nichts sagt. Ich liebe diese fundierte, sehr ausgeprägte Meinung, die ich in den allermeisten Fällen nachvollziehen kann. Hat alles Hand und Fuß und darum höre ich manches sogar doppelt, um mich erneut auf ein Spiel zu hypen, das nun endlich den Weg in mein Domizil gefunden hat, wie etwa Descent 3rd oder Sword & Sorcery Antike Chronik (oder wie der deutsche Titel da ist). Super Content. Eines von meinen wenigen UA-cam-Abos übrigens, wo ich tatsächlich die Glocke an hab.
@@codenaga Das freut mich sehr. Ich hoffe, dass ich das für dich noch lange leisten kann. :)
@@DieNische das hoffe ich auch und wünsche dir insbesondere gesundheitlich alles gute!
@@codenaga Danke dir.
Liebe und Hingabe für die ein Thema, dass in der Welt vieler gar nicht existiert 😀 kenne solche Schnitte oft nur aus Familiencollagen..Aber deine gefällt mir irgendwie besser…da kommen einem fast die Tränen…🥹
@@Archstanton2000 Das freut mich. :)
Whow,…wie Emotional, das ging ins „Gsicht“😉!
Jetzt muss ich aber auch mal danke an Dich sagen, Becki,… vielen Dank! Danke für deine wertvolle Arbeit, deine Mühen und Deine sehr guten Analysen. Suchte Deinen Kanal, neben „Genu“ - Gruss geht hiermit raus-, seid ca. nem Jahr regelmässig und bin dank Dir schon gut Kohle am letzen 😂😂😂! (Sword & Sorcery AC, Etherfields, Macina Arkana, zuletzt ne OVP Version von Chtulhu, der Horror in Dunwich bekommen, Arkham Horror 2, und alles Volltreffer die ich vorher überhaupt nicht aufm Schirm hatte, oder wahrgenommen habe, Jetzt ist GD aufm weg😂👍). Auf deinen Kanal bin ich gestossen über die wirklich geniale Analyse zu Tainted Grail. Und ja dadurch ist mir völlig klar geworden warum das Ding so gar nicht gezündet hat, obwohl das Ding so hoch gelobt wird/wurde. Ist im Anschluss auch direkt wieder ausgezogen. Also, nochmal vielen lieben Dank für Deine Arbeit, mach weiter so! 👍
PS: eine Frage wurmt mich aber schon lange… warum bzw. was ist bei Dir eigentlich mit Nemesis? Das ist doch eigentlich genau Dein Spiel? Emergent telling Story, ultra Schwierigkeitsgrad, krasser Spielmotor, koop, oder Semi koop. Bei mir / uns ist das eingeschlagen wie eine Bombe. Würde mich mal interessieren.
Lg aus der Schweiz
Denny
Danke dir für die lieben Worte. Freut mich sehr. :) Zu Nemesis: In meinem Umfeld heißt es immer, dass es nur als Semi-Koop zu gebrauchen ist. Als reines Koop-Spiel biete es zu wenig. Eine Testpartie in Essen hat mich diesbezüglich auch eher bestätigt, wobei die Partie damals von Awaken Realms sehr lieblos abgehalten wurde, was aber ja trotzdem mich nicht zu einem Kauf bewegt hat. Apropos: Von Etherfields hatte ich doch klar abgeraten in Version 1.0. ;) Beste Grüße und vielen Dank für die schönen Worte. :)
@@DieNische Zuallererst, ich entschuldige mich im Vorfeld für diese lange Antwort. War so nicht geplant. Ich hoffe ich trete damit niemanden auf die Füße. (Ich war im Schreibfluss..!)
Oh Oh Oh, .. so schade, wie du schreibst ist das ja wohl ein ganz schlechter Nemesis Pitch von AR gewesen. Da stimmt ja schon die Rahmenbedingung also das Grundsetting so gar nicht. Auf ner Messe kurz und Knapp, 1000 Stände, laut usw. , da kommt keine richtige Atmosphäre/ Immersion auf. Das Setting macht da schon einiges aus: schöner gemütlicher Spieleabend, mit dem sehr guten Nemesis Soundtrack im Hintergrund, und Ruhe, weil Stress, Panik und Anspannung kommen dann von selbst;-).
Ich kann mir gut vorstellen, dass gerade auch nur die Semi- Kooperative Spielvariante präsentiert wurde. So wird's ja auch in der Anleitung beschrieben, hauptsächlich als Semi - Kooperative social- Deduktion Erfahrung. Und der Koop Modus ist eher untergeordnet, als Einstieg in das Spiel.
Aber näh, ...absolut nicht! Das kann ich so überhaupt nicht unterschreiben. Ich/wir haben ein völlig anderes Spielerlebnis erfahren. Der Kooperative Modus ist vom Content her nicht viel weniger als der Semi. Der Unterschied ist eigentlich nur die Art, die Variante wie du das Spiel spielen kannst. Also Koop oder eben social-Deduktion, wenn die Gruppe darauf bock hat. Der Semi - Modus erhöht den Schwierigkeitsgrad des Spieles, nochmal um einen weiteren Faktor: Mensch. Nemesis ist vom Grund auf her schon brutal schwer. Das Spiel spielt gegen dich, die Gegner, das Schiff, die Ereignisse, die Zeit und im Semi dann halt noch deine Spielgruppe (jeh nach persönlichem Auftrag). Aber ansonsten bietet es im Koop nicht viel weniger. (Außer halt der Deduktions-Faktor,..Jaaa und das der erste ausgeschieden Spieler die Aliens steuern kann. Das kannste aber auch im Koop übernehmen). Wir Spielen Nemesis nur im Koop-Modus. Von bisher insgesamt 18 Partien, waren 2 Partien mal ne Semi Variante. Die restlichen, reine Koop-Matches, weil eben so schon brutal schwer. Von allen Partien, (und jedes Spiel ist völlig einzigartig, keins gleicht dem anderen) hat bisher nur einmal ein Spieler gewonnen und das auch nur in der Semi-Variante. Die Koop Runden haben wir in verschiedenen Konstellationen, 2-5 Spieler Runden, gespielt und bisher noch kein einziges mal gewonnen! Jetzt müsste man eigentlich mega Frust schieben und das spiel als völlig unbalaciert wegschmeissen, aber weit gefehlt, die Gründe warum uns das Spiel in den A... getreten hat ist nicht die Balance, sondern die falsche Reaktion auf extrem dynamische Spielzustände- und Umstände. Falsche Entscheidungen, nicht aufgegangene Pläne und Taktiken um aus den fatalen Situationen die dir das Spiel ständig reinkloppt, rauszukommen. Und das genau ist eigentlich der für uns emotionale / immersive Punkt des Spiels. Um es mit den Worten von Hannibal ausm A-Team zu zitieren: "Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert" - Genau das ist es! Wenn denn mal ein Plan funktionieren würde!! Du fängst schon an mit deinem Team beim Start und Sichtung eures Auftrages, einen Plan zu erarbeiten wie man am besten diesen erfüllen und überleben könnte. (Sei es zurück in die Hyperkammer oder Rettungskapsel), dieser Plan wird aber im laufe des Spieles sooft vom Spiel, gegen die Gruppe , teilweise auch so heftig Emotional, zerstört, dass die Gruppe permanent die Pläne ändern und /oder neue Taktiken erarbeiten, muss. Auch ändern sich ständig die Ziele die die Gruppe erreichen muss um zu gewinnen. Aber nicht über neue Missionsziele ala Karte, sondern real über Spielumstände. Da sind Emotionen vorprogrammiert.
Ich liebe immersive Spiele, die mich emotional auf eine Reise mitnehmen, aber Nemesis nimmt dich nicht nur mit, es ballert dich emotional knallhart durch die Bude. Von "ach easy, schaffen wir locker" über totale Verzweiflung, keine Hoffnung mehr das spiel zu schaffen, bis zu Lichtblicke, weil sich Spielumstände zu deinen Gunsten ändern, oder einer eine geniale Idee hat doch noch rauszukommen, über Panik, weil dir das Schiff unterm hintern wegbricht, Du von Aliens umzingelt bist, Dir die Munition ausgeht und die Zeit gnadenlos im Nacken hängt, usw. usw. totale Achterbahn! Herrlich! Das sind Spiele / Szenen die sich jedes Mal aufbauen, über die wir bis heute (die letzte Partie ist ein halbes Jahr her) quatschen und immer noch im Kopf geblieben sind.
Und das zeichnet meiner Meinung nach ein phantastisches Spiel aus. Wenn es hängenbleibt.
Nun denn, jetzt hab ich mich selbst angefixt. Hab mega bock auf Nemesis!
Tschau, ADE, muss Spielen ;-)
LG
Denny
@@DieNische Kurzes Beispiel unserer letzten 2-Spieler Partie um mal die ständige Plananpassung / Taktikänderung Zieländerung etwas zu verdeutlichen (ich versuche es kurz zu halten):
"Aufwachen im Hyperraum. Sichtung des Auftrages und Entscheidung für den Auftrag "das Schiff sicher zur Erde zu bringen". OK, Plan: Einer geht ins Cockpit und stellt den Kurs ein, der andere in den Maschinenraum prüft die Triebwerke und repariert sie gegeben falls. Dabei sowenig Räume wie nötig durchqueren, (weil Aufmerksamkeit gering halten usw.) Danach zurück in die "Schlafkammer" warten bis Runde 8 damit die Dinger aufgehen und wir uns reinlegen können, gewonnen. EASY!!! Wird ne halbe stunde max!
Der erste Raum durch den ich durchmusste, ZACK voller Schleim! Also infiziert! Mist, brauche den Duschraum, oder Kleidung. also, kleiner Abstecher und den Duschraum finden.
Mein Kollege wären dessen auf den Weg zu den Treibwerken, fast jeder raum in Flammen! ok, wir brauchen den Feuerlöschraum oder nen Feuerlöscher finden, sonnst breitet sich das Feuer aus und die Bude explodiert. Dabei immer mehr Lärmmarker im Spiel, die Wahrscheinlichkeit das Aliens spawnen wird immer grösser. Spannung steigt stetig an! Dann Bam, erste Begegnung, direkt die Königin!!! Was soll das? Also Fersengeld, und schleunigst Abstand gewinnen! Verdammt, die hängt ihm an den Fersen! Irgendwie schafft er es, schwer verwundet und ebenfalls infiziert zu entkommen. Königin zieht sich in die Lüftungsschächte zurück. Durchatmen! Also Side Quest: Erste Hilfe Raum finden und OP Raum, weil mittlerweile ich ne Larve im Leib habe, die muss raus! Ach ja die Bude brennt immer mehr, Wir brauchen den Löschraum!! Panik! Verzweiflung! Wie sollen wir das schaffen? OK, Überlegen,..... Planänderung: Vergessen wir das Schiff, jetzt geht's nur noch ums überleben! Hauptsache wir kommen raus! So schnell wie möglich! Also Rettungskapseln klarmachen. Nur wo ist der Kack-Raum für die Entriegelung???
Zeit Sprung:
mittlerweile Larve erfolgreich rausoperiert, Schleim abgeduscht, Kollege hat seine Wunden verbunden. Aber keine Zeit, wir müssen hier raus! Also Raum für Raum absuchen nach dem Entriegelungsraum. Ist der überhaupt im Spiel??? Oder sollen wir die Selbstzerstörung aktivieren, dann öffnen sich die kapseln von selber? Weil der Raum ist vorhanden und nicht beschädigt. Hm....ok, wieder Plan Änderung, riskieren wirs. Gesagt getan, aktiviert! von 12 Runden noch Zeit, jetzt runter auf 6, wegen Selbstzerstörung! Also Vollgas Richtung, Zugang A zur Rettungskapsel 1. Dazwischen immer wieder ausweichen und kämpfen gegen Aliens ,...Xenos, jaha! Geschafft! Wieder schwer verletzt, den Zugang A erreicht! Glück gehabt, durchatmen, wir hams, .....nur noch einsteigen in der nächsten Runde! Ereignisphase: Ereigniskarte, "Durch eine Fehlfunktion im System wird Kasel A abgesprengt!" WAAAASSS????? Nein!!! Lebt das Spiel, oder was??? ist das Jumanji in echt? das gibst doch nicht! Wie passend können Ereignisse treffen? (Fragt mein Kollege, völlig panisch).
OK, Aufrappeln weitermachen, noch haben wir ne Chance, Rettungskasel - Zugang B, auf der gegenüberliegenden Seite. Also schleppen wir uns dahin. Ich gehe vor, Kumpel hinterher, nächstes Ereignis: "Fehlfunktion Türen", Türen verschließen sich zwischen mir und ihm, Kumpel eingesperrt, Alien spawnt bei Ihm, ein zweites kommt vom Nebenraum! Wieder Panik, ...dann Resignation! Er: OK das wars, hau du ab, ich halte die Viecher auf, Hauptsache du kommst raus und wir gewinnen beide! Brutale Entscheidung.hm.....was machen,... NEIN! Ich hol dich da raus! Keiner bleibt zurück! Also umkehren (ich hab zum Glück den Plasmaschneider bei mir), Kumpel übel am fighten, Magazin leer, während ich die Tür hinter ihm aufschweiße. Es klappt! Ein Alien platt, das andere verzieht sich verletzt. Wir entkommen in Richtung Zugangsraum B, Kapsel ist offen! OK, Einsteigen, ich Versuchs als erster, geklappt! Juhuu,... bin fast in Sicherheit! Ey, diesmal scheints zu klappen, verdammtes Spiel, diesmal knacken wir dich!!! nun der Kumpel, Fehlschlag! Alien bricht durch die Tür!!! NEEEIIIINNNN!!!! Das gibts einfach nicht! Die Ereignisse sind sooo passend! Filmreif! Durch das eindringen des Alien, bin ich wieder im Zugangsraum, also Alien killen, super zähes Biest! Will einfach nicht umfallen! Kumpel schaffts nicht, wird ausgeschaltet. Ich leere mein Magazin, und ja endlich, Das Vieh ist erledigt. Verdammt, keine Zeit zum trauern, ich muss hier raus, also nochmals ein Versuch einzusteigen. Hoffentlich klappt es, denn ich habe keine Munition mehr bin auch schwer angeschlagen. Timer der Selbstzerstörung ist mittlerweile bei der letzten Runde, dann geht das Schiff hoch! Ich habe nur eine Chance! JAAAAAA es klappt, ich bin drin!!!! Also weg hier!!!! Zündung,....! Geschafft!!! Rettungskapsel ist draußen, Schiff explodiert, .......Puhhhhhhh, in der letzten Sekunde, was ein EMO-RITT!!!.....Was eine Anspannung! Was ein Stress!!! Ok, Wir haben es endlich geschafft!!! Zum ersten mal,........oder? Ohhh nein, durch die vielen Begegnungen und Verletzungen bin ich wieder infiziert! hoffentlich habe ich keine Larve im Körper,......OK noch mal checken, letzte Infektionsprüfung! ,....POSITIV!!! BAM!!!!! Alienbaby platzt aus mir heraus, ich bin tot! GAME OVER!!!!" UNFASSBAR!!!! Das Spiel Lacht! (so fühlen wir uns! :-)))
17. Spiel, wieder nicht geschafft! Zeit: 5 1/2 Stunden Spielzeit! (Soviel zur halben stunde :-))) Aber das was wir wieder erlebt haben, entschädigt und befriedigt völlig über die Niederlage! Ich schreibe das aus meiner Erinnerung. Die Partie ist ein halbes Jahr her. Und genau das ist es was ich meine: Pure Emotionen, Immersiv, genialer Spielmotor und schafft Erinnerungen und bleibt im Kopf! Das macht meiner Meinung, wie schon gesagt ein gutes Spiel aus.
Whow,...Das war lang. Sorry nochmal für den Erguss, aber ich musste Dir das mal rüberbringen, weil eigentlich genau so etwas DU ja eigentlich suchst / magst.
Und ich es echt schade finde, das man das von AR sooo schlecht dargeoten hat.
LG
Denny
@@DieNische Ach ja, zu Etherfields: Ich liebe das Artwork und die Story,. Ich finde jetzt die Reisephasen (noch) nicht so störend. Und wenns nervt halt überspringen. Aber die Traumsequenzen entschädigen das total, finde ich. Wir sind auch noch nicht weit fortgeschritten;-) 2. Traum erst.
So jetzt ist aber genug des Schreibens.
LG und gute Nacht!
@@DennyW13 Danke dir für den langen Kommentar. Jetzt bekomme ich erstmal direkt Schnappatmung, dass du die Reisephasen bei Etherfields nicht so störend findest. Du finde ich absolut grausam, wie du ja weißt. Danke dir für die umfangreichen Beschreibungen zu Nemesis. Jetzt ist für diesen Eindruck von meiner Seite ja nicht nur der Messeeindruck entscheident, sondern, dass eben auch Spieler in meinem Umfeld klar zum Ausdruck bringen, dass es als reines Koop-Spiel nicht gut genug ist. Deine Berichte lesen sich natürlich sehr euphorisch. Das will ich dir auch erstmal gar nicht absprechen. Wenn ich mir aber die Videos so anschaue, dann muss ich ehrlich sagen, wüsste ich nicht, wie diese emotionalen Spitzen, die du ja ausführst aus der Spielmechanik kommen soll. Ich frage in meinem Umfeld aber dank deines Berichts nochmal nach. Dir erstmal einen schönen Abend und vielen Dank für die Anregung. :)
Einfach nur Danke 🙏
@@Eike-h6u Danke.
Gänsehaut ❤
Freut mich. :)
Wow
Freut mich. :)
Ich bin ja in erster Linie ein Heavy-Euro-Gamer, aber da packt mich auch die Begeisterung!😃
@@danielm.5132 Das freut mich. :) Mehr kann ich nicht wollen. :)
Cooles Ding. Thank You!
@@bibu5650 Bedankt. :)
Sehr schön und vielen Dank
Gerne. :)
Tolles Video! Meeega ... but... i am missing Street Masters :P
@@JP-eo1go ? Dann schau nochmal durch. ;)
@@DieNische Aaaaaaah
Danke Becki.
@@superstanley1981 Gerne.
Ironischerweise ist mir anlässlich dieses Videos aufgefallen, dass ich folgende Spiele bereits besessen, ausprobiert und wieder verkauft habe:
- S&S Ancient Chronicles
- Planet Apocalypse
- Street Masters
- Machina Arcana
- Cthulhu DBG
- Arkham Horror 2E (das damals exzessiv gespielt bei Release, inzwischen spielen wir lieber Eldritch Horror)
- Altar Quest
Besessen und ungespielt wieder verkauft nach Regellektüre:
- Solomon Kane
Geblieben ist bislang nichts nach den ersten Partien...was sagt mir das jetzt über die noch ungespielt im Regal stehenden Zerywia und Fortune&Glory? 😄
@@MaVarcon Das kommt ja darauf an, warum diese Spiele nicht zünden konnten und in welchem Kontext sie eingesetzt wurden. ;)
Schönes Filmzitat. Gerade in heutigen Zeiten ein wichtiger Film.
@@jensmeinrenken8683 Wohl wahr.
This sounds like a farewell...
@@kosterix123 No, IT is not. No worries. ;)
@@DieNische pfew good to know!
THANK YOU Uwe R.!
@@hendrikmustermann4789 Er nu wieder. :D
Als ich den Titel gelesen hab, war ich überzeugt, jetzt kommt 10 Minuten Galaxy Defender’s! Wurde leider enttäuscht 😝
Doofmann. :D
schönes Video, zeige ich Später meiner Frau nochmal. sind die Awards von dir oder sind die Offiziell?
@@remediasstreamt7936 Die sind natürlich von mir. :) Spiele wie S&S AC z.B. spielt ja gefühlt keiner von den Reviewschaffenden. ;)
@@DieNische ok schön zu wissen^^ Hast du toll gemacht.
Schönes Teil. Zeigt mir mal wieder, dass ich dutzende meiner Spiele verkaufen könnte... Wäre ich nur ein halbwegs vernunftbegabter Brettspieler.
Ja, dann werd doch endlich mal vernünftig. ;)
@@DieNische Rational vs. Emotional... who will win... 🤣
Werden hier gerade die Nischen-Awards vergeben? 🏆
Am Ende... vielleicht. ;)
@@sissikhalessi Dann hat die Nische aber auch einen Award verdient. Für die kritische und ehrliche Meinung und für den unermüdlichen Einsatz für bessere Brettspiele.
@@jensmeinrenken8683Thx. :)
Dann sage ich auch mal Thank you to all board game designers & auch an Dich @DieNische - ansonsten wäre mir der ein oder andere Leckerbissen wohl niemals aufgefallen 😊
Das freut mich. Hoffen wir, dass ich die auch in Zukunft finde. ;)
Hey there, just ran across your channel. Love your content, think the types of games you're into overlap a lot with mine. Do you ever plan on doing more English videos? The auto-translate on UA-cam is pretty hit or miss. =)
@@Darthus Sadly, no. This video is an exception as I want to honor the designers.
Jetzt hätte ich fast Richard Garfield für MtG und Gary Gygax und Dave Arneson für D&D vergessen.
@@jenshack217 :) Aber nur fast. ;)
Schön :)
@@fy8798 Danke. :)
Aus gegebenem Anlass, ein best of der anderen Art 👍
Auf lustige Weise verstörend: der Kanal der für mich eigentlich nur aus einer Stimme besteht, und kein einziges gesprochenes Wort von dir 😂
Additional Thank You for creating wonderful Games
Isaac Childres
Vlaada Chvatil
Jamie Jolly
Nate French
Oscar Bribian
Stewart Gibbs&Colin Young
Slugfest Games
@@anonymouse8953 Ja, das wird aber, zum Glück die Ausnahme sein. Demnächst hörst du mich, wie gewohnt, wahrscheinlich wieder schimpfen. ;)
Wie gesagt: Becki der Justus Jonas der "Ami-Thrash" Spiele Deutschlands 😊
@@beachsynthDanke Kollegen. :)
@@DieNische Bitte, Erster.
Keins der Spiele in meiner Liste. 😂
Edit: Doch noch was dabei. Descent.
@@Ceewalk2009PSN Macht ja nichts. ;)
"... Die Ode gehört zur literarischen Gattung der Lyrik und weist daher wie alle Gedichtformen eine Einteilung in Strophen und Verse auf...". Also beim nächsten mal wollen wir Dich rezitieren oder singen hören :)
@@randothomas3733 Ich arbeite dran. ;)
Cooles Video
Kann jemand alle gezeigten Spiele aufzählen?
Danke Becki
@@masterluke7413 Also, wenn du das Video zu Ende siehst, da stehen ja alle Namen..;)
War nicht sicher, ob das alle sind, die am Anfang als Schnipsel gezeigt wurden 😅
@@masterluke7413 Soso. ;)
Was ist das für ein Spiel ab Minute 9:00?? sieht sehr interessant aus 🤔
Zerywia - steht auch drüber. 😉
@@KEINEAHNUNGABERDAVONVIELSo isses.
Nice Try... Aber wir wissen doch alle, dass du Spiele eigentlich hasst! 😋
Schöne Idee! ❤️
So isses. :)
Eins noch: von wegen zu negativ hier…Gibt vielleicht wenig dazwischen, aber man beachte das Lob und Auge für das Bemerkenswerte!
@@Archstanton2000 Danke dir. :)
Kein Townsfolk Tussle?
@@dasletzteschofar Nein, dafür reicht es nicht. Da müsste auch die neue Version noch Schwächen ausbügeln. Zudem ist TT schon echt flach, was nicht schlimm ist, aber auch im Vergleich zu einem FANG ist es schon sehr eindimensional. Witziges Spiel, aber für dieses Video reicht es (noch) nicht.
Wo war League of Dungeoneers? ;)
@@Team-Sera Das kommt...wann anders..:D
Altar Quest? The most generic DC ever? lol
@@pcuimac Für Thema nicht. Da passiert trotzdem mehr als in solchen "Perlen" wie LoD. ;) Und generisch ist der mechanische Unterbau ja nun wirklich nicht.