LetsPlay UBoat, Schwer: #79: Wo ist das Schlachtschiff?

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 5

  • @Daniel-jg1uk
    @Daniel-jg1uk 16 годин тому

    Auch wenn das jetzt eher eine Such- und Navigier-Folge war, tut das der Qualität und der Spannung keinen Abbruch, finde ich. Es ist für mich immer wieder interessant, dir zuzusehen, wenn du die verschiedenen Mechaniken anwendest und planst. Was mir ein wenig fehlt, ist hin und wieder etwas Beschäftigung mit dem Innenleben des Bootes und den zahlreichen Nebenfunktionen, wie zum Beispiel die Kombüse. Quasi die "Feelgood"-Funktionen. Machst du das immer Off Camera?

    • @Torgim
      @Torgim  15 годин тому +2

      @@Daniel-jg1uk Diese Feelgood-funktionen laufen von alleine sobald man (ohne Schleichfahrt) längere Zeit ohne Tätigkeit fährt. Die Mannschaft versorgt sich dann.
      ---
      Ich hatte allerdings nicht im Sinn das putzen & kochen auch interessant sein könnte. mhh. Müsste mal überlegen wie man das darstellen kann.

    • @Daniel-jg1uk
      @Daniel-jg1uk 15 годин тому +1

      @Torgim Ich quatsche dir bestimmt nicht rein, wie du deine Inhalte gestalten sollst. Aber so hin und wieder mal nach dem Rechten sehen zum Beispiel sehe ich bei dir halt eher selten. Kombüse bestücken, Bilgenstand kontrollieren, etc. Ich vermute, das schneidest du raus, oder? Bei dir auf dem Kahn läuft es halt. Das habe ich auf anderen Kanälen schon anders gesehen.

    • @Torgim
      @Torgim  14 годин тому

      @@Daniel-jg1uk Nach dem Rechten sehen könnte drin sein. Ja. Es ist nur so das inzwischen (wegen Spielfluss usw... schätze ich), mechaniken eingebaut wurden die solche Routinekontrollen FAST unnötig machen.
      Bilge: Wird bei Zeitvorlauf alle 1std für kurze Zeit automatisch geleert. Davon abgesehen habe ich die Bilge immer 'nebenbei' im Blick.
      Kombüse: Wenn man das Futter rausnimmt, stellt der diensthabende Offizier gleich einen neuen Stapel aus dem Lager wieder rein. Solange Futter DA ist, muss niemand wegen Versorgungsengpässen hungern.

  • @Darkmatterdwarf
    @Darkmatterdwarf 12 годин тому

    Hallo, heute mal wieder Detektivarbeit mitten aufm Meer :)
    Mir fällt auf, dass Du immer sehr vorsichtig bist damit doch die Geleitschiffe überwasser nicht hören. Das ist gar nicht so das Problem,. Historisch war es auch so das U-Boot über Wasser nachts an Geleite ran sind und nicht gehört wurden. Das macht auch Sinn man Du dir überlegst, das der Horchraum das Richtmikrofon eigentlich nicht entlang der Wasserkante ausrichtet. Dann wären zwischen dir und dem armen Horcher 5-10km Wellenrauschen, bevor der Diesel kommt, da hört der nix. Dein Horchgerät ist an der Oberfläche ja auch durch die Hintergrundgeräuche zu nix gut. Wenn Du tauchst und damit eine Linie ohne den krach zwischen dir und dem Horchgerät freimachst, wird es viel einfacher dich zu bemerken und Schnorcheln mit Diesel is halt die Königsnummer, aber dat lange Rohr gibts ja noch ne ganze Weile nicht. Nachts kann man tatsächlich so 7km von nem Zerstörer weg rumgurken und wird nich bemerkt im Spiel ( find ich cool, dass das eingearbeitet wurde). Wichtiger wird irgendwann der Perk beim LI der den Abgasrauch vom Diesel stark reduziert. die Rauchsäule und der größere Bugsee verraten einen viel eher.