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Torgim D
Germany
Приєднався 6 чер 2015
Ob Lets Play, Lets Show oder Lets Bastel: Willkommen in meiner kleinen Welt, in der ich mit Wachsmalstiften und viel Improvisation euch an meiner Lebens- und Überlebenslust teilhaben lasse. :D
For important Requests:
I don't have a business Mailbox, yet, nor do i make any money with youtube. In case of an Emergency (or shakedown? or extortion? or marriage requests? ...? XD) please call me, using Twitter. Thanks. Love you all 😁
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Subnautica: #35: Die unbekannte Energie 😲😲
LetsPlay Subnautica #35: Nachdem auf der Expedition eine 2te "Lüftungsanlage" gefunden wurde, wird uns berichtet das es in dieser Region eine unbekannte Energie gibt. Da es aber auch hier kein Magnetit gibt, suchen wir stattdessen andere Abgründe.
Kapitel:
0:00 - Knochenhaie 🤬🤬🤬
2:35 - Unbekannte Energie
10:39 - Panzerupgrade
14:14 - Ausbau & Ausrüstung
22:55 - Aufbruch nach Norden
26:53 - Die Untiefen
----------------------------------------------------------------
Spiel: Subnautica
Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi
Playlist:
ua-cam.com/play/PL6x7ljGPqh-dad_vHA_suraQxmscNtlk3.html
Entwickler: Unknown Worlds Entertainment
unknownworlds.com/
Publisher: Unknown Worlds Entertainment
unknownworlds.com/
Offizielle Seite:
store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
#subnautica #subnauticagameplay #subnauticaletsplay #blind #subnautica
Kapitel:
0:00 - Knochenhaie 🤬🤬🤬
2:35 - Unbekannte Energie
10:39 - Panzerupgrade
14:14 - Ausbau & Ausrüstung
22:55 - Aufbruch nach Norden
26:53 - Die Untiefen
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Spiel: Subnautica
Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi
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Відео
LetsPlay UBoat, Schwer: #56: Komische Geräusche auf Backbord vorraus
Переглядів 27619 годин тому
LetsPlay Uboat 56: Das Horchgerät erzählt und das sich ein Zielschiff möglicherweise in Reichweite befindet. Merkwürdigerweise wird hier auchnoch etwas anderes zu hören sein. Ein merkwürdiges Klopfen, welches nirgendwo her zu kommen scheint. Kapitel: 0:00 - Anpeilen auf d. Karte 7:43 - Klopfen im Horchgerät 12:00 - Bordroutine 25:20 - Eingeholt & Angriff Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: U...
Subnautica: #34: Rettet die Haie (vor mir 😈😈)!
Переглядів 432 години тому
LetsPlay Subnautica #34: Die Heimatbasis nimmt langsam Formen an. Leuchtmittel und eine große Pflanzenauswahl machen das Leben lebenswert. In Absicht, endlich Magnetit zu finden, suchen wir schliesslich hinter dem Pilzwald nach Plätzen um dies abbauen zu können. Kapitel: 0:00 - Unsere Heimat ❤ 12:23 - Einsteigen & los gehts 20:30 - Knochenhai, eieiei Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horro...
LetsPlay UBoat, Schwer: #55: Hin und her im Nordmeer
Переглядів 3674 години тому
LetsPlay Uboat 55: Wieder auf offener See treffen wir ein weiteres Beuteschiff, bis uns dann der BdU ein neues Ziel gibt. Finde und kläre den Status von U83. Kapitel: 0:00 - Was bisher geschah 1:45 - Beute am Horizont 12:42 - Auf hoher See 15:57 - Wo ist U83? Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f97hgf1M/v-deo.html Entwickler...
Subnautica: #33: Reichtum und Pflanzen
Переглядів 599 годин тому
LetsPlay Subnautica #33: Wir holen mehr Lithium, um der Heimat eine bessere Struktur zu verschaffen. Als dies geschafft ist geht es an das Projekt, neue Feuchtfarmen zu bauen. Kapitel: 0:00 - Organisatorisches 4:04 - Pilzwald-Farmgründe 17:00 - Die feuchten Felder Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi Playlist: ua-cam.com/play/PL6x7ljGPqh-dad_vHA_suraQxmscNtlk3.html Entwickler: ...
LetsPlay UBoat, Schwer: #54: Wanted! Wir werden gesucht!
Переглядів 37312 годин тому
LetsPlay Uboat 53: Wir finden in relativer Nähe einen Küstenkonvoi und versuchen uns ihm zu nähern um dort den Hauptgewinn abzuräumen. Kapitel: 0:00 - Lauerstellung 4:11 - Gejagt! 19:20 - die Situation wird klarer Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f97hgf1M/v-deo.html Entwickler: Deep Water Studio StudioDeepWat...
Subnautica: #32: Das innere der Wracks
Переглядів 5914 годин тому
LetsPlay Subnautica #32: Vergessene Wracks rufen uns! Also machen wir uns mit Srt.Pepper auf und erkunden das Innere einiger gefährlicher Orte. Kapitel: 0:00 - Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi Playlist: ua-cam.com/play/PL6x7ljGPqh-dad_vHA_suraQxmscNtlk3.html Entwickler: Unknown Worlds Entertainment unknownworlds.com/ Publisher: Unknown Worlds Entertainment unknownworlds.com...
LetsPlay UBoat, Schwer: #53: Wo wollen die hin?
Переглядів 42216 годин тому
LetsPlay Uboat 53: Wir finden in relativer Nähe einen Küstenkonvoi und versuchen uns ihm zu nähern um dort den Hauptgewinn abzuräumen. Kapitel: 0:00 - Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f97hgf1M/v-deo.html Entwickler: Deep Water Studio StudioDeepWater/?_fb_noscript=1 Publisher: PlayWay www.playway.com/ Offiziel...
Subnautica: #31: Wichtige Modernisierungen
Переглядів 6819 годин тому
LetsPlay Subnautica #31: Nach dem grßen Ausbau widmen wir uns des Problems, das immernoch keine Ladestation bekannt ist. Da wir inzwischen aber den Lazerschneider (a.k.a. Laz0r-Schneid0r) kennen, können wir in einem weiteren Versuch die fehlenden Bauteile nun suchen. Kapitel: 0:00 - Wichtige Info 2:19 - Was noch passiert 3:56 - Technik Expedition 19:10 - Modernisierung 28:11 - Zum nächsten Wrac...
LetsPlay UBoat, Schwer: #52: Tank' & Fracht
Переглядів 38321 годину тому
LetsPlay Uboat 52: U47 kann sich etwas absetzen und finden dann einmal einen wunderschönen Hauptgewinn zum versenken :D Kapitel: 0:00 - Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f97hgf1M/v-deo.html Entwickler: Deep Water Studio StudioDeepWater/?_fb_noscript=1 Publisher: PlayWay www.playway.com/ Offizielle Seite: store...
Subnautica: #30: RIESIGER Raum, RIESIGES Lager ❤
Переглядів 81День тому
LetsPlay Subnautica #30: Ein RIESEN Lager, Raumteiler, bunte Schilder ... all das nice Zeug gibt es mit Kapitel: 0:00 - Die Basis eskaliert 27:26 - Neues Zeuch holen ❤ Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi Playlist: ua-cam.com/play/PL6x7ljGPqh-dad_vHA_suraQxmscNtlk3.html Entwickler: Unknown Worlds Entertainment unknownworlds.com/ Publisher: Unknown Worlds Entertainment unknownwo...
LetsPlay UBoat, Schwer: #51: Auferstehung
Переглядів 804День тому
LetsPlay Uboat 51: Nach dem Gefecht mit der Sniper-Korvette kümmert sich die Crew von U47 erstmal um sich selbst. Später als die Nacht herein bricht, findet sich wieder ein interessantes Spektakel auf dem Horchgerät Kapitel: 0:00 - Spielversion: 2024.1 (Patch 15) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f97hgf1M/v-deo.html Entwickler: Deep Water Studio facebook...
Subnautica: #29: Kampf im Pilzwald
Переглядів 5714 днів тому
LetsPlay Subnautica #29: Unsere Basis soll weiter ausgebaut werden. Nachdem nachgeschaut wurde was man dafür so alles braucht, wir schnell klar: Wir brauchen Lithium. Dieses gibt es aber leider nur im Pilzwald. Kapitel: 0:00 - WICHTIG 1:57 - Ausbau der Heimat 15:22 - Tour de Pilzwald 25:49 - Kampf gegen die Viechers Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi Playlist: ua-cam.com/play...
LetsPlay UBoat, Schwer: #50: Die SNIPER-Korvette 😲
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LetsPlay Uboat 49: Wie geplant, kann U47 den letzten Frachter abfangen und mit ein paar Schwierigkeiten versenken. Allerdings kann sich, weil immernoch NEBEL IST (!!!) ein kleines Tretboot anpirschen. Kapitel: 0:00 - E. Lagos 6:40 - Rauchzeichen 12:11 - Sniper Korvette 28:30 - Entkommen Spielversion: 2024.1 (Patch 13) Spiel: UBoat Spielart: Simulation, Überleben Playlist: ua-cam.com/video/Qs1f9...
Subnautica: #28: Erze farmen mit Srt.Pepper
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LetsPlay Subnautica #28: Nach dem erfolgreichen Raubzug durch die Aurora, beginnt eine Verfolgungsjagd mit einem Seemonster. Danach gilt es, erstmal wieder Essen, Trinkwasser und später auch Erze zu erbeuten. Kapitel: 0:00 - Into 1:30 - Rückfahrt (ohne Audiokommentar) 5:33 - Versorgung daheim 23:26 - Plündertour 31:20 - Plündertour 2 Spiel: Subnautica Spielart: Überleben, Horror, Sci-Fi Playlis...
LetsPlay UBoat, Schwer: #49: HAUPTZIEL & "Tretboote". 😶
Переглядів 67914 днів тому
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Subnautica: #27: Drinnen brennt alles!
Переглядів 8214 днів тому
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LetsPlay UBoat, Schwer: #48: Angriff aus dem Hinterhalt
Переглядів 65614 днів тому
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Subnautica: #26: Das Innere der Aurora
Переглядів 5714 днів тому
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LetsPlay UBoat, Schwer: #47: Jetzt wirds ernst!
Переглядів 55321 день тому
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LetsPlay UBoat, Schwer: #46: Versenkungen zusammengefasst
Переглядів 72221 день тому
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LetsPlay UBoat: #45,75: Versenkungen zu Missionsende
Переглядів 26121 день тому
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LetsPlay UBoat: #45,5: Lösungsansatz: Crash, Unity Engine
Переглядів 48628 днів тому
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LetsPlay UBoat, Schwer: #45: Regen & Traufe
Переглядів 86928 днів тому
LetsPlay UBoat, Schwer: #45: Regen & Traufe
Subnautica: #22: Eine Garage für das Boot 🥰
Переглядів 6128 днів тому
Subnautica: #22: Eine Garage für das Boot 🥰
LetsPlay UBoat: #44,5: Kritischer Bug mit Version 2014.1 Patch#11
Переглядів 601Місяць тому
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LetsPlay UBoat, Schwer: #44: Blackwater
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
LetsPlay UBoat, Schwer: #44: Blackwater
Danke für die interessante und spannende Folge! 😊
@@aw2024 Mein Wutausbruch hätte nicht sein müssen... aber HAMMER, wie die Dinger nerven. 😶
@@Torgim Auch die Art der Reaktion, wie die Wut erwähntest, gehört zu den Videos. Das ist dein Gewürz deiner Videos. Es ist fast live 6nd echt! So soll es, sein und nicht gestellt. Deswegen folge ich dir vom Anfang an, weil du echt bist! 😊
Wie kann man denn ans Hörgerät denn ranzommen?
@@appelman92 Das ist die Beobachtungskamera, wie üblich. Vorgehensweise: Wenn man dafür ZUERST den Funker übernimmt und DANACH in die Beobachtungskamera geht (n drücken), dann wird diese exakt auf die Sichtachse des Funkers gesetzt und man muss nur ein kleines Stück nach vorne Fahren. 👌
@@Torgim so einfach am Ende? Habe mich schon gefragt wie ivh es schaffen soll alles genaust zu erkennen, danke
@@appelman92 Gern Geschehn. 🥰 Ja ist wirklich einfach, wenn mans einmal probiert hat.
War das Absicht, dass du die leuchtenden Schlingpflanzen direkt vor den Solarkollektoren angepflanzt hast? Wenn ja, dürfte das ein Geniestreich gewesen sein, weil deiner Basis damit vermutlich auch nachts nicht mehr der Strom ausgehen dürfte.
@@Daniel-jg1uk Kla! Alles voll Absicht!! 🥴 . . . . Ne, hab keinen Plan. War Zufall. 🤣👍
Ich fordere dich heraus, beim Ressourcen-Mining demnächst "Diggy Diggy Hole" zu singen, die Minecraft-Hymne. ;-)
@@Daniel-jg1uk Wah? 🤭 Wäre mal was anderes. Müsste das Lied aber erst auf "Tiefsee" umdichten. 🤔
@@Torgim "Ich bin unter Wasser und ich buddel' meinen Scheiß; buddel meinen Scheiß, buddel meinen Scheiß..." ;-)
HINWEIS: Zu diesesr Folge gibt es in meinem Community-Bereich eine Umfrage! 😎 ua-cam.com/channels/fIhti4hQAJt-DPEPUfJ2xQ.htmlcommunity
17:40 _"Warum hat er nicht spanisch gesprochen?"_ Wahrscheinlich stammt er aus Malle ... 🤭🤭🤭
@@michaelschiessl3519 Das wirds sein. 🤣🤣🤣
Dieses verwinkelte Wrackteil hat mich auch fertig gemacht.
@@eaMCMLXXIX Deswegen: Pfadfinderwerkzeug! ❤️
Moin, tolle Folge. Spiele dank Dir, seit der Fullversion, auch in schwer. Habe das nur das Problem, dass das Seerohr und das UZO extrem am Schaukeln ist und somit eine präzise Geschwindigkeitsmessung unmöglich macht (trotz der Fähigkeit mit der schnelleren Zielerfassung). Ich schätze dann immer. Hast du da ne andere Einstellung? Die Ölkanne beim Offizier funktioniert nur, wenn er auch die Fähigkeit dazu hat (war so jedenfalls in der Beta). Kleiner Tipp: die kleinste Zeitkompression liegt auf der dritten Maustaste. Ich freue mich schon auf Teil 2.
Das Schaukeln des UZO ist auch SEHR vom Seegang / Wetter abhänig. Wenn gerade fieser Wellengang ist, wird es trotz Fähigkeit "Präzise" deutlich schwerer etwas zu erfassen. - Das übliche Risiko mit der Wetterlage halt. 😖
Wegen der heutigen Folge: Ich hatte hier sowohl Internetprobleme, als auch Schwierigkeiten mit einer verrutschten Tonspur. --- Eventuell mache ich mal eine Dokumentation über das, was uns hier als Internet-Flatrate so angedreht wird. Langsam nervt es nämlich.
Deine Torpedo Lösung könnte bei der Geschwindigkeit daneben gewesen sein, weil du dich bei der Messung selbst bewegt hast, das verfälscht natürlich das Ergebnis.
Erster :-), MAnn, wie freue ich mich auf jede neue Folge Subnautica von Dir. Kleiner Monk in mir: Sergant wird Sgt. und nicht Srt. abgekürzt. Und sammle und deponiere schon einmal Kreatureneier. Vor allem von so einem Knuddelkreatur. Das wird noch witzig. Wegen OBS und Lautstärke: Ich habe da so einen Schieberegler in UA-cam und kann auch damit umgehen. Zu leise darf es nicht sein..😀
@@alexandera.108 Lautstärke: Das Problem ist immer das Verhältnis von meiner Stimme zur Umgebung. UA-cam "regelt" die Endlautstärke selbst. Sergeant: Joah, von Gefühl her wars für mich richtig. Wenigstens is es hübsch. 🤣🤣👍 Eier: Warum brauche ich die? Welche Knuddelkreatur? 😳
Lecker, rohe Kartoffeln für die Überlebenden.
@@henriherz8498 Ich bin schon immer ein herzensguter Mensch gewesen, hrhrrrr 😈
Ich bin immer wieder erstaunt über deine Fähigkeit, deinen U-Bootbunker in drei Dimensionen kompliziert zu bauen. Bin noch nicht sicher, ob du die Kulisse für einen Alien-Horrorfilm baust oder eine Überraschung für Archäologen in hundert Jahren. Allerdings votiere ich stringentestens dafür, dass du einen Spind mit "Torpedos" beschriftest, einen mit "Verbandskästen und Ersatzteile", einen mit "Dosenfisch" und einen mit "Gedöns vom Kommandanten". :-)
@@Daniel-jg1uk Denke von beidem etwas. Ein Alien-Unterwasser-Horrorfilm mit Überraschung. 🤣🤣
@@Torgim Ich bin offiziell gespannt. 🙂
Wäre eine optimale Verbindung von Retro und Moderne. Gute Idee!
@@Daniel-jg1uk @alexandera.108 Habt ihr vllt eine Ahnung wie man an diese andere Kanone dran kommt? "Stoßkanone" glaub ich? Und: Kriege ich damit vllt ENDLICH das Ü-Ei wieder flott, oder ist das verloren?
@@Torgim Kann ich leider nicht beantworten. Habe das Spiel nie selber gespielt, nur Let's Plays angeschaut. Was mir ad hoc einfällt, ist der "Krebs", das schwere Exoskelett. Der KÖNNTE genug Kraft haben, um das Ü-Ei zu drücken. Wenn du damit an dem Monster vorbeikommst... aber ohne Gewähr.
Tipp: Scanner Raum-Mache Dir den Chip. Das erleichtert deutlich die Suche nach Material. Nimm' nur das nötigste mit beim Sammeln. Reperatur, Schneidgerät, Lampe, Scanner,1-2 Medpacks, Messer, Gleiter und Reserveflasche. Auch die Schlingpflanze und Samen brauchst du für Fasermatten und Schmieröl.-> Einlagern Ich habe mir auch überlegt, bei den Bojen, diese Schwimmlager zu deponieren. Da kannst du Notfressen und Wasser einlagern, sowie Material zwischen bunkern.
@@alexandera.108 Mal die Mats dazu finden. 🙄 Alles nicht so einfach. 😶
Ich hab neulich mit meinem U Boot 3 Zerströer versenkt, 1 mit einem Torpedo 2 mit dem geschütz es lief darauf hinaus das ich irgendwann keine Ersatzteile mehr hatte und ich musste mit nem Vollgelaufenen Bugtorpedoraum zurück zum heimathafen waren ja nur 4000km spießrutenlauf und Tauchen= Todesurteil Ausgenommen im flachenwasser bis 90m
@@7656ghost Das war aber schon sweet riskant. 😁
Moin, du kannst mal deinen Leuten an den Dieseln die Ölkännchen aus dem Hauptlager mit an den Mann geben, dann wird deine Abgasfahne besser.
@@janhoche6557 Es steht leider zu wenig in der Beschreibung dazu. Setzen die das automatisch ein? Was ist mit Ersatzteilen im Falle eines Schadens? Muss ich dann manuell wechseln?
@@Torgim Helloo, also bei Schäden durch Angriffe etc, setzen die Ersatzteile automatisch ein. Bei den Schäden wird dann auch angezeigt "Es fehlt Ersatzteil" Daher gehe ich davon aus, dass es sich mit dem Schmieröl ähnlich wenn nicht sogar gleich verhält. Ersatzteile werden grundsätzlich vom Spiel "verlangt" es wird nicht automatisch genutzt. Jedenfalls hab ich es so kennengelernt. Vorraussetzung nätürlich, die Items befinden sich in den Taschen der richtigen Leute und nicht im Lager. Also, müsstest du manuell zwischen Öl und Ersatzteilen wechseln.
Bei mir am Hydrophone habe ich unten eine Grad Anzeige. Wieso hast du keine?
@@Ziegenkaese Das Boot & Crew ist zu neu. Der Funkoffizier kann das noch nicht. Später erst, wenn er trainiert ist. ☺️
Die Kreatur-Eier kannst du im großen Aquarium ausbrüten
@@claki4421 Wenn ich denn eines hätte. Ja? Eignen sich bei mir eher zum heizen im Bioreaktor. 🤣🤣👍
Also ich denke schon, dass die Artillerie eines Zerstörers oder einer Korvette der eines einfachen Geschützes eines U-Bootes überlegen war. Bei so einer Geschwindigkeit, Wellengang und Entfernung finde ich die Treffsicherheit aber auch schon überraschend.
da hat dir das "Tretboot" einen ordentlichen tritt verpasst 🤣
@@Dogmataa Das war das ERSTE MAL seit... 200 Folgen oder so? 🤣🤣
Ich glaube Du hast dich da grade was verstrickt. Nach dem 2. Treffer kam ja auch die Meldung Wassereinbruch Bugtorpedoraum. Ich glaube nicht, dass die Korvette dich im Visier hat, die Würde dann auf dich zuhalten. Du fäöhrst da so schön parallel zum Hafenstrand und ich glaube die haben auch ein paar Geschütze zur Sicherung, genau wie der Kram, den Du in Bergen ja geblitzt hast. Landbasierende Geschütze haben zumindest mal selbst keinen Seegang zum ausgleichen, Du stehst schön in der Breitseite und bist ja auch recht nahe am Strand, schon machen die Schellen Sinn inkl. dem Treffer im Bug. Ich meine Sogar bei deinem Sighseeing sieht man ein paar Geschütze. Hier übrigens noch ein Typ für später, wenn Du mal auf hoher See aus großer Entfernung den Abstand zu einem Schiff nicht messen kannst, weil wegen Erdkrümmung nur die Aufbauten zu sehen sind: Einfach mit dem Kommandanten vom UZO and Angriffsperiskop wechseln und das maximal ausfahren. Schon sitzt der Kommandant in seinem selbstgebauten Krähennest wie zu den feinsten Segelschiffzeiten und Du kannst wesentlich früher die Wasserlinien sehen. Hilft auch manchmal bei Nebel weil der ja dicht über der Wasserlinie am stärksten ist. Die Chance das jemand das Blechrohr auf die ENtfernungen sieht is quasi Null, also kein Extra-Risiko. So, genug geschrieben, wir sind ja hier nich auf Redit! Man sieht sich, Stephan
Donnerwetter! Der Schlitten ist nach dieser Tour garantiert werftreif. Und der Kommandant gerade doppelt. Aber Respekt, dass der mit Splitterverletzungen noch eisenhart auf der Brücke herumturnt. Na ja, ist ja ein alter Pirat. ;-)
Was für ein Könner: Auf 4 km ein U-Boot, dass das Heck zugedreht hat am Bug - genauer Torpedo-Rohre die unter Wasser sind, zu treffen. Das muss die Isle MacGyver sein.
Bau nicht unter der Herstellanlage ua von der Motte.....wenn du den zyclop baust , der ist riesig , der fällt dann auf deine Basis....
Ich kann den Zyklop zwar noch nicht, aber danke. Dann wird der im Tiefwasser hergestellt!
Vielen Dank für diese erstklassige Unterhaltung. Ich habe Deinen Kanal gestern entdeckt und direkt abonniert. Ich freue mich schon die weitern Videos anzusehen.
Danke auch. Ich mag das Spiel wirklich sehr. - Die TypII Uboote sind schon zu Beginn des Krieges eine echte Herausforderung.
Plüschtier! 😅
Inventar ist voll? Dann Schnitt, zur Basis, ausladen den Inventar, Schnitt weiter, wen an der gleichen Stelle bist. Und das im Video natürlich erklären! 😊
Moin Torgim! Die Corvette ging aber schnell runter! 😂
TIPP: Pirscherzähne brauchst du für emailliertes Glas. Das brauchst du wiederum für Glaskuppeln, den Krebs, den Cyclops,..Sammle immer auf, wenn du sie findest. Tipp: Ein Medikit in der Motte und eines "am Mann" ist ausreichend. Schon hast du 2 Slots wieder frei. Tipp: Der Nebel im Norden verdeckt was. Vlt. findest du Höhlen mit Titanium.;-) Erinnerst du Dich noch an den "Pilz-Wald"? Waren dort nicht Cyclops Teile zum Scannen?
(1) Ja, Pirscherzähne habe ich schon ein paar auf Lager (2) x Med-Kit scheint mir manchmal etwas wenig. 🤣 (3) Im Norden habe ich Untiefen entdeckt und auf der Karte verzeichnet. Weiter bin ich noch nicht gekommen. Ich glaube das der Pilzwald noch mehr versteckt als nur Bauteile. Mir kommt es so vor das dort noch irgendwas verborgen wird.
Schöne Verfolgungsjagd mit dem Monster. :) Srt. Pepper, das Helden-U-Boot, der Lebensretter. Das dürfte übrigens der gleiche Kandidat gewesen sein, der dein erstes U-Boot auf dem Gewissen hat. Das Biest ist ziemlich territorial. Anmerkung: Ich spoilere wohl nicht, wenn ich anmerke, dass du (vermutlich) den Reaktor der AURORA reparieren musst, um die austretende Strahlung einzudämmen.
(1) Ja, das mit dem Reaktor hatte ich mir schon gedacht. (2) Das verdammte Viech braucht was auffe Moppe! 😣 Ich will Rache für mein erstes Ü-Ei
@@Torgim Da gab es doch noch die anderen Torpedos! Ich habe die bisher nur bei Dir gesehen. Vlt. sind die effektiver um dem G'frast eins aufm Pelz zu brennen.
Der Böse bist du aber irgendwie gerne, oder? 😛
Öhm... steht doch so in der Jobbeschreibung? 😁😁
Geil, ich hab mich Mega erschreckt, das kostet mich 2 Jahre Lebenszeit! 20sek... bäm, was sind das für Angaben man.😂
(1)Ich hatte halt echt NULL AHNUNG, ob er trifft, oder daneben fliegt. 🤣🤣 (2)Schätzungsweise hat die KI, die die Entfernung misst, die MITTE des Tretboots angepeilt. Aus der Längendifferenz: Heck-Mitte, dürfte dann die ungenauigkeit entstanden sein. - Es wurde ja von hinten angegriffen.
@@Torgim die mitte, dann hätte das ja die AIDA sein müssen mit 300m Länge.😂 egal... Hauptsache die Mühle liegt auf dem Meeresgrund.
Im Reaktorraum mußt du die 4 Türme reparieren Dann geht die Strahlung runter
@@claki4421 Sowas hab ich mir schon gedacht. Meine Momentanen Probleme sind: Lagerplatz und DIE VERDAMMTE LADESTATION für Batterien 😤😤😤
@@Torgim ...Bau doch ne zweite Ladestation für die Batterien
@@claki4421 Ich HABE KEINE Baupläne dazu!!! Das ist leider seit längerem das Problem. Die Energiezelle der UBoote werden übers Dock in der Basis geladen. Hoffe das sich bei der Wracksuche mit den Laserschneidern etwas ergibt.
Bin der Meinung , das die Tasche nur 1 Platz im Inventar einnimmt....solange du sie nicjt öffnest....
@@claki4421 Ich konnte sie ja nicht aufheben wenn Sachen drin sind. Wenn die nur leer bewegt werden kann, ist sie für längere Strecken irrelevant, sondern nur für Außenposten oder als Stil-Element.
Bei allem Nervenkrieg, saubere Arbeit, wie du eiskalt die Korvette runtergerechnet hast. Hat ja fast mittschiffs gepasst, der Aal.
@@Daniel-jg1uk Tretboote & Badewannen zuerst (wenn die in Weg sind). Denn wir sind ja DIE BÖSEN! 😈🔥😈🔥😈🔥😈
In der Realität haben die Engländer zur Küstenverteidigung sogenannte Motor Gun Boats (MGBs) und Motor Torpedo Boats (MTBs) im flachen Gewässer patrouillieren lassen. Das entsprach, stark vereinfacht, den Vorpostenbooten auf deutscher Seite. Denen hättest du durchaus in die Arme fahren können. Das Spiel bildet die aber derzeit nicht ab, soweit ich weiß.
@@Daniel-jg1uk OH DOCH! Es war gerade nur zufällig kein MTB in der Nähe. Aber die sind im Spiel eingebaut. ---- Gerade ist Krieg ja noch jung. Vorschlag: Fahr mal am Tage ab ~1941 in der Nähe von Portsmouth rum. 😳 Da erlebst du was! 😰
@@Torgim Okay, hatte ich noch nicht bis dahin gespielt. Klingt aber nach einem Spaß für die ganze Familie.
@@Daniel-jg1uk Allerdings! Nehm nen Whiskey mit innen Tank und blas' schonmal die Schwimmwesten auf, wenn du später im Krieg da hin musst. ☺️
Ich kann die sagen warum das mit der Lage nix geworden ist. Die Lampe da geht nur an wenn die Eingabe zu den Daten aus dem Periskop paßt, Du hast ja geloggt und damit folgt der ja dem Ziel über das Periskop. Also wenn das Peri auch nur 1 Grad weiter wandert keine Lampe grün und bei der Schußentfernung sind das ja nur Sekunden. Aber da ja über das Peri mitgekoppelt wird stimmts trotzdem für den Aal. An bleibt die Lampe halt bei Weitschüsen, weil dann is die Winkelgeschw. ja minimal und es kommt auf jedes Grad an. Als Du den ersten Frachter aus dem Torpedowinkel verloren hast hättest Du auf das Heckrohr gehen sollen, das wurde da gerade freigeschaltet. Aber in dem Stress mit dem Drecksnebel warst Du etwas auf dein Ziel fixiert. Sowas fällt mir dann immer so 5 bis 10 Sekunden nach dem Schuss ein.
@@Darkmatterdwarf Ok das mit der grünen Lampe wusste ich tatsächlich nicht. Das erklärt dann ja warum die Lampe auf kurze Distanz sofort ausgeht.. Rohr 5 Mag ich eigendlich für Tretboote aufheben die uns direkt verfolgen. #Defensivgefecht. Deswegen hab ich hinten im Rohr auch nur elektrische Torpedos dabei. ----- Guter Hinweis!👍
Oh Gott je! Wie lange ist es her, als ich Tank in deiner Runde spielen dürfte! Nostalgie pur! 😊
Tipp: An der Decke hängen noch Krebse zum scannen. Die Einrichtung will gescannt werden.
@@alexandera.108Danke. Diese Folgen sind schon alle abgedreht. 😘
Es geht weiter :)
@@danielw.6880 Allerdings ... und jetz iss hier Achterbahn! 😳🔥😈😏
Wäre hätte wenn
Was ich mir bezüglich der Rogaland vorstellen könnte wäre das das nicht ein schiff sondern zwei schiffe waren. das spiel hat ja einen Begrenzten vorrat an unterschiedlichen namen, und in diesem fall war es einfach nur sehr unglücklich das die beide nacheinander so genant wurden.
@@MantashSam Okay, das könnte SEHR GUT sein. 🤔 Habe ich garnicht drüber nachgedacht.
Moin Torgim! 😊
@@aw2024 Ja moin!
Tipp: Dringend jetzt Außenbeet im Wasser neben Basis mit Gelsack aufstellen. Sind deutlich besser als Fische im Bio-Reaktor. Tipp: Werkbank craften für besseres Messer. Hast du bereits im Handbuch fertig entdeckt. Tipp: Poster kann man aufhängen.. Tipp: In Aurora brauchst du Reparaturwerkzeug. Code für Frachtraum hast du bereits, Code für Kapitains-zimmer noch suchen.
Die Computerstimme hat in einer früheren Folge gesagt, du musst etwas gegen die austretende Strahlung tun. Die Strahlung hat ihren Ursprung im defekten Reaktor der AURORA. Da musst du hin.
@@Daniel-jg1uk Erstmal herausfinden wie man da rein kommt, ne? 😁🥴
ja, ja gut...alles top...aber wer oder was ist TORGIM D?
@@martinuhr6760 Torgim D? Irgendso ein Typ der UBoat LetsPlays versucht und dessen Name leider schon an einen italienischen Maschinenbauer vergeben war. 🤣 Also k.A.
Warum hast Du die Baffin nicht einfach mit dem Heckrohr weggesch(i)ossen? 🤔😉
@@ch.k.7731 Ach ja... wäre ja zu leicht gewesen? 🤣
Ich drucke dir die Daumen Torgim! 😊 Bis dänne, auf weitere Folge!
Klasse dass es jetzt besser laeuft. Du koenntest ja auch bei Nvidia direkt nach dem neuesten Treiber suchen. Hast Du "Fullscreen" eingestellt ( ist halt die default Einstellung ), ich hatte da recht grosse Performance und Temperatur Probleme, habe dann auf "Fullscreen Borderless" gewechselt und mein Spiel laueft wesentlich besser und mein CPU ist weit kuehler.
@@ned_lynch Habe ich auch gemacht. Nur die NVidia Homeoage ist absolut... 💩
@@Torgim Ach, ich glaube, ich hatte das schonmal gefragt mit Fullscreen, und hattest geschrieben, das macht eigentlich keinen Unterschied bei Dir. Ich stelle auch Sachen ab, die ich eigentlich nicht brauche, also "volumetric clouds" habe ich auf einfach, sieht sogar besser aus finde ich. Und Schatten habe ich runtergedreht. Mit der Wasserqualitaet kann ich eigentlich auch keinen Unterschied sehen zwischen gut oder einer hoeheren Einstellung, siehst Du da einen? Der einzige Unterschied, den ich sehe ist, dass meine Videokarte mehr ausgelastet ist.
@@ned_lynch Öhm ich spiele eigendlich alles im Fullscreen
@@Torgim Probiers mal aus mit Fullscreen Borderless, also windowed borderless, wuerde mich mal interessieren.
Das kann ich gerne mal offscreen probieren und dann vergleichen