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やってて分かるドローの強さ
下振れもあるカードだけど「スネッコアイ取って負けるようなゲームは取ってなくても負けてる」と思わせてくれる
強い弱いじゃなくて、ゲーム性が変わるのがほんと面白い脳天割りを二刀流で増やして脳筋になれるの楽しい
シンプルなドローが本当に凶悪なんですよね。あと構築の方向性もシンプルで好き
スネッコメテオストライク好き好き大好き
最近ハマってるからこういう解説ありがたい
運ゲーとは言うけど、そもそも高アセ攻略自体が運ゲーなので人事を尽くした上での天運の上限値を引き上げてくれるスネッコはむしろ安定択なのだ(もちろん場合にはよる)
7枚のカードを引いてその内何枚使えるかを計算したとき、初期エナジー3でも期待値的に4枚ぐらいは使えることを考えるとデッキのカードのコストが全部1でもエナジーレリックぐらいには働いてくれるのよね。高コストカードが入ってるならなおの事ヨシ。
初心者の頃はバレットタイム書いてあること強すぎィ!って思ってたけどサイレントに慣れてくるとだんだんピックしなくなってくるのだ
スネッコアイしか取るもの無いときに限ってデッキがコスト0~1ばかりなのだ
さっき混乱やられてカードが全部2と3コストにされたのだディフェクトにクソみたいなデバフかけるのはやめるのだ
強化するとコストが下がる系のカードは戦闘中にアップグレードすると強化後のコストまで下がるからなるべく未強化の物を取るのだ
略奪やメテオストライク等々、コストの大きさ故に脚光を浴び辛いカード達が、いきなり評価爆上がりする面白いレリックで好き。こういう所がスレスパが飽きない理由の1つかもな。
混乱がデバフなのを忘れて丸薬買っちゃった時あったな
弾薬使うとただの神レリックになる
まあでも3333333、おしまい死!は避けられないんですが
ウォッチャーのボスレリ交換でスネッコ出たとき、全知&願いごとで超金持ちor超ムキムキになれたのがバカ強くて楽しかったのだ
コンセプトが崩れた時に取るとめちゃくちゃ強い
アイクラスネッコは、プレーヤーによっては縛る人もいるらしいゲームが崩壊するほどの強さだとはさすがに思わんけどね…個人的には最強ボスレリの一角を担っていると思っているが同じように最強ボスレリのピラとの相性は最悪なことに気を付けよう!1+1が-200だ!-10倍だぞ-10倍!
2が-200になってるから-100倍だろって思ってしまった。
スネッコを崇めよ、、、スネッコを崇めよ、、、
神人化スネッコアイとかめったにそろわないけど楽しい
物量のとこで猫ミームわろた
クジラ君のボスレリ交換で出たときくらいしか使わないのだ…
やっぱ単体カード性能弱くて、コンボ性能高めてもタイムイーターにしばかれるサイレントが群を抜いて弱キャラにしか感じられない
これが案外、ACT3まで行ける完成されたサイレントなら、タイムイーターもそこまでムリゲじゃないと最近は思い直してるキレイな毒軸ならもちろん楽勝だし、ナイフ軸でもナイフが鍛えられていれば、割ととうにかなっちゃうなーってほぼほぼオバケになってしのいでる感じだけどね!
まあそれぞれのボスが3人のカウンターしてるからなタイムイーターはちょっとやりすぎかもしれないが
スネッコ悪夢好き♡
たまたま最初の変化でバレットタイムを手に入れたからスネッコやったけど普通に負けたのだでも略奪とかあまり使わない2コスを沢山使えておもろかった
強いは強いんだけど、リアルラック無さすぎて使えない。
spire the spireのパク、、、フォローゲームの学園アイドルマスターの動画作って欲しいな
やってて分かるドローの強さ
下振れもあるカードだけど「スネッコアイ取って負けるようなゲームは取ってなくても負けてる」と思わせてくれる
強い弱いじゃなくて、ゲーム性が変わるのがほんと面白い
脳天割りを二刀流で増やして脳筋になれるの楽しい
シンプルなドローが本当に凶悪なんですよね。
あと構築の方向性もシンプルで好き
スネッコメテオストライク好き好き大好き
最近ハマってるからこういう解説ありがたい
運ゲーとは言うけど、そもそも高アセ攻略自体が運ゲーなので
人事を尽くした上での天運の上限値を引き上げてくれるスネッコはむしろ安定択なのだ(もちろん場合にはよる)
7枚のカードを引いてその内何枚使えるかを計算したとき、初期エナジー3でも期待値的に4枚ぐらいは使えることを考えるとデッキのカードのコストが全部1でもエナジーレリックぐらいには働いてくれるのよね。高コストカードが入ってるならなおの事ヨシ。
初心者の頃はバレットタイム書いてあること強すぎィ!って思ってたけど
サイレントに慣れてくるとだんだんピックしなくなってくるのだ
スネッコアイしか取るもの無いときに限ってデッキがコスト0~1ばかりなのだ
さっき混乱やられてカードが全部2と3コストにされたのだ
ディフェクトにクソみたいなデバフかけるのはやめるのだ
強化するとコストが下がる系のカードは戦闘中にアップグレードすると
強化後のコストまで下がるからなるべく未強化の物を取るのだ
略奪やメテオストライク等々、コストの大きさ故に脚光を浴び辛いカード達が、いきなり評価爆上がりする面白いレリックで好き。
こういう所がスレスパが飽きない理由の1つかもな。
混乱がデバフなのを忘れて丸薬買っちゃった時あったな
弾薬使うとただの神レリックになる
まあでも3333333、おしまい死!は避けられないんですが
ウォッチャーのボスレリ交換でスネッコ出たとき、全知&願いごとで超金持ちor超ムキムキになれたのがバカ強くて楽しかったのだ
コンセプトが崩れた時に取るとめちゃくちゃ強い
アイクラスネッコは、プレーヤーによっては縛る人もいるらしい
ゲームが崩壊するほどの強さだとはさすがに思わんけどね…
個人的には最強ボスレリの一角を担っていると思っているが
同じように最強ボスレリのピラとの相性は最悪なことに気を付けよう!
1+1が-200だ!-10倍だぞ-10倍!
2が-200になってるから-100倍だろって思ってしまった。
スネッコを崇めよ、、、スネッコを崇めよ、、、
神人化スネッコアイとかめったにそろわないけど楽しい
物量のとこで猫ミームわろた
クジラ君のボスレリ交換で出たときくらいしか使わないのだ…
やっぱ単体カード性能弱くて、コンボ性能高めてもタイムイーターにしばかれるサイレントが群を抜いて弱キャラにしか感じられない
これが案外、ACT3まで行ける完成されたサイレントなら、タイムイーターもそこまでムリゲじゃないと最近は思い直してる
キレイな毒軸ならもちろん楽勝だし、ナイフ軸でもナイフが鍛えられていれば、割ととうにかなっちゃうなーって
ほぼほぼオバケになってしのいでる感じだけどね!
まあそれぞれのボスが3人のカウンターしてるからな
タイムイーターはちょっとやりすぎかもしれないが
スネッコ悪夢好き♡
たまたま最初の変化でバレットタイムを手に入れたからスネッコやったけど普通に負けたのだ
でも略奪とかあまり使わない2コスを沢山使えておもろかった
強いは強いんだけど、リアルラック無さすぎて使えない。
spire the spireのパク、、、フォローゲームの学園アイドルマスターの動画作って欲しいな