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2楽しみだけど1が無限に味がする
ディフェクトでコイツ出たら半分諦める
このチャンネルのずんだもん他より喋り方かわいい感じしませんか
こういう解説系本当に助かるのだ
騙し討ちいいですよね...スターターレリックで2ドローしてるからデメリットを抑えめにできるのが素敵
散々葬られたけど、基本脳筋ぽいからどこか憎めない段々激怒する時の声が可愛く思えてきた
ネオーの哀歌でこいつをワンパンするときがこのゲームで1番気持ちいい
わかる
ネオーの哀歌な時点で1ボスまで行ってリセするだけのランだから楽しくない
サイレント、序盤でめぼしいアタックカードが全然こないことがあるので、そういう時にグレムリンきたらその周回は諦めます…
いかにルート取りが大事なゲームだということを感じる😌
こいつ意識して、1層で削除変化引いたら防御指定している
防御するだけでキレるななのだ😢
サイレントの時に瞬殺できずにボコされるのマジうざい
やっとA18に到達したと思ったらコイツにタコられて泣いてたから助かる
高評化(3コス)しといたぞ
ウオォォオォラアァァァー!
UA-cam ウォッチャー
まだレベル7だけどact1はラガブーリン?が一番つらいですポーション無しだと大体半分以上削られる
個人的にもヴーちゃんが総合的に一番しんどい気がしてるサイレント初期デッキだと、A20ヴーは理論上撃破不可能なのだそうです
もっと強くなってると20パンチ2回して筋力と機敏性を2ずつ奪ってくるからな…でもボスグレよりはまだマシ
ラガブーリンはデッキが育ってない時に当たるとキツイですよね。ある程度育ってると眠ってる間にパワーの準備や弱体脱力のタイミングを合わせられるので難易度の上下が激しいイメージ
古代ポーションがあると弱体化を無効化できて耐えれたりすることもある
登頂者を頃すデーモンなのだ
3ターンで倒すの心がけるの大変そうだけど、ポーションと組み合わせたり、強いカード使えば勝てるのか。なるほど。ウォッチャーの憤怒はダメージ倍になるからあまり好んでないけど、こういう時に気にしてたらダメなんだなぁ。
ディフェクトで序盤レーチン出た時に取るのを悩ませる元凶アタック多めに取れててもポーション無いと不安
塔登後半では、そもそも一層目でエリートには入れないよねこいつの対策取ろうと思うとスキルがピック不能になるし
こいつ全モンスで一番いや
「騙し討ち二枚取る」で、エェーッ!?って変な声が出た個人的にも高評価のカードなのですが、二枚取る勇気はなかった今度やってみよう少なくともACT2まではいい仕事するんですよね地味~にリスブレも乗るし
ちっそさんがよく言っている、「最初からデッキの完成形を目指すのではなく、序盤中盤を凌ぐカードを集めつつ進める」を上手く体現しているカードだと思うのだサイレントは最初のターン手札+2枚で始まるし、ドローカードも豊富にあるから初動の事故もある程度は防ぎやすいのだ2枚あっても全然いいと思うのだ廃棄なのもポイント高いのだ
最初寝てるやつの方が300倍強いんだが…
あいつはまあスキルいくら積んでもいいからねあと弱体弾ければいくらでも対処可能グレムリンは自分の行動がイコールで相手を強化するからどうしょうもないんだよな
@@けんぷふぁ-i4u 寝てる猶予もあるし、泥沼になってもなんだかんだ勝てる、ボスグレは泥沼化する前に死ぬ
サイレントとディフェクトには本当にキツイ相手。この2キャラだと1ターン目にセットアップ済ませられないと地獄見る。
コイツがいるのでサイレントはダッシュが取れてないとAct1でエリートは消極的ですね。ディフェクトはよほどデッキが強くないとAct1のエリートはスルーします。
サイレント、一層も二層もエリート2回以上踏むのはどこかで休憩挟まないとキツい気がします。強い全体攻撃が死体爆破くらいしかないので…
2楽しみだけど1が無限に味がする
ディフェクトでコイツ出たら半分諦める
このチャンネルのずんだもん他より喋り方かわいい感じしませんか
こういう解説系本当に助かるのだ
騙し討ちいいですよね...スターターレリックで2ドローしてるからデメリットを抑えめにできるのが素敵
散々葬られたけど、基本脳筋ぽいからどこか憎めない
段々激怒する時の声が可愛く思えてきた
ネオーの哀歌でこいつをワンパンするときがこのゲームで1番気持ちいい
わかる
ネオーの哀歌な時点で1ボスまで行ってリセするだけのランだから楽しくない
サイレント、序盤でめぼしいアタックカードが全然こないことがあるので、そういう時にグレムリンきたらその周回は諦めます…
いかにルート取りが大事なゲームだということを感じる😌
こいつ意識して、1層で削除変化引いたら防御指定している
防御するだけでキレるななのだ😢
サイレントの時に瞬殺できずにボコされるのマジうざい
やっとA18に到達したと思ったらコイツにタコられて泣いてたから助かる
高評化(3コス)しといたぞ
ウオォォオォラアァァァー!
UA-cam ウォッチャー
まだレベル7だけどact1はラガブーリン?が一番つらいです
ポーション無しだと大体半分以上削られる
個人的にもヴーちゃんが総合的に一番しんどい気がしてる
サイレント初期デッキだと、A20ヴーは理論上撃破不可能なのだそうです
もっと強くなってると20パンチ2回して筋力と機敏性を2ずつ奪ってくるからな…
でもボスグレよりはまだマシ
ラガブーリンはデッキが育ってない時に当たるとキツイですよね。
ある程度育ってると眠ってる間にパワーの準備や弱体脱力のタイミングを合わせられるので難易度の上下が激しいイメージ
古代ポーションがあると弱体化を無効化できて耐えれたりすることもある
登頂者を頃すデーモンなのだ
3ターンで倒すの心がけるの大変そうだけど、ポーションと組み合わせたり、強いカード使えば勝てるのか。なるほど。
ウォッチャーの憤怒はダメージ倍になるからあまり好んでないけど、こういう時に気にしてたらダメなんだなぁ。
ディフェクトで序盤レーチン出た時に取るのを悩ませる元凶
アタック多めに取れててもポーション無いと不安
塔登後半では、そもそも一層目でエリートには入れないよね
こいつの対策取ろうと思うとスキルがピック不能になるし
こいつ全モンスで一番いや
「騙し討ち二枚取る」で、エェーッ!?って変な声が出た
個人的にも高評価のカードなのですが、二枚取る勇気はなかった
今度やってみよう
少なくともACT2まではいい仕事するんですよね
地味~にリスブレも乗るし
ちっそさんがよく言っている、「最初からデッキの完成形を目指すのではなく、序盤中盤を凌ぐカードを集めつつ進める」を上手く体現しているカードだと思うのだ
サイレントは最初のターン手札+2枚で始まるし、ドローカードも豊富にあるから初動の事故もある程度は防ぎやすいのだ
2枚あっても全然いいと思うのだ
廃棄なのもポイント高いのだ
最初寝てるやつの方が300倍強いんだが…
あいつはまあスキルいくら積んでもいいからね
あと弱体弾ければいくらでも対処可能
グレムリンは自分の行動がイコールで相手を強化するからどうしょうもないんだよな
@@けんぷふぁ-i4u 寝てる猶予もあるし、泥沼になってもなんだかんだ勝てる、ボスグレは泥沼化する前に死ぬ
サイレントとディフェクトには本当にキツイ相手。
この2キャラだと1ターン目にセットアップ済ませられないと地獄見る。
コイツがいるのでサイレントはダッシュが取れてないとAct1でエリートは消極的ですね。ディフェクトはよほどデッキが強くないとAct1のエリートはスルーします。
サイレント、一層も二層もエリート2回以上踏むのはどこかで休憩挟まないとキツい気がします。強い全体攻撃が死体爆破くらいしかないので…