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影片少講到一點骨質精華+技能骨值精華都是魂能大於50每多1增加1%也就是兩條增傷效果遠遠大於正常爆擊和易傷x法傷害計算的原因希望這篇可以幫大家解釋大多的疑惑
所以頸鏈應該放那個精華? 謝謝
@@user-hr4eb1is5z 看你 通用地城我會建議項鍊打莉莉絲專用建議手套放項鍊就是常駐傷害的一個效果打莉莉絲會放觸鬚是因為要求瞬間高爆發
@@crazysky-bro 銘印的效果有上限 你選魂能吃到只有技能的部分 當能魂能200200+15>增傷為 (1+1.5+0.15)/(1+1.15)=1.06 增傷為6%易傷x 我不知道他有沒有跟剝皮的一起家再一起 畢竟兩個都是易傷x 算他家在一起的話增傷為(1+0.15+0.1)/(1+0.1)=1.13 增傷為13% 若兩者沒加再一起計算增傷則為技能敘述的15%所以依然是易傷好
他技能效果應該不是算在+裡面他跟技能的骸骨精華一樣感覺是最後計算的X法魂能+15是15%理論上應該是15%*15%可以拔掉銘印測試傷害差異蠻顯著的我在切換套路的時候發現沒有顯示在面板上的銘印拿掉後傷害%數跟打出來的傷害差不多我這邊已經把銘印效果當成最後額外加乘算法當然也有可能剛好是湊巧 不過屍爆跟骨茅這兩個流派測試下來差不多傷害都在合理範圍易傷x 我不知道他有沒有跟剝皮的一起家再一起這點可以從面板上觀察↑
@@crazysky-bro 你是說技能的駭骨嗎? 都是x號 他有寫精華的效果有上限 就40% 駭骨被動技能的話 假設你現在魂能是200% 依他敘述是200-50=150 +150%假設你獻祭選15魂能 那就是215-50=165%(1+1.65)/(1+1.5)=1.06 實際增傷為6%所以 獻祭還是選"易傷"優
試了這影片的方法快4個小時 終於打贏了 最後一滴血打到手會抖...
恭喜啊 多打幾次會越來越熟悉 慢慢的p1你就有辦法一次打掉3/4
看到人都用秒殺方式沒秒殺的話低於第3格血條那邊狂放技能不是三角地刺不然三角直線地刺...超頭疼只好慢慢打到轉階段比較穩了
我自己也是死靈玩家各種bd什麼都用過了老實說…..影片做得很不錯但是有幾個地方我自己是跟你不同的看法1.攻擊面板的強度來源講解的很好但是攻擊面板,不等於你打出的傷害,正常巔峰面板,100等畢業大概就是15000很正常,然後帶靜心戒這個也要跟大家講一下,不然一堆人還以為你吃巔峰盤跟穿普通裝備就兩萬(沒發現你帶靜心詞條)可是你打莉莉斯,戒指帶靜心,上觸鬚的情況下,巔峰盤的技能接骨跳到9層,居然打不到1000多萬的數字,甚至連800w也沒跳過,代表根本你已經打的比別人低了,我自己本身項鍊放骨質精華,手套放觸鬚,真的要打一波,還打得比你高,至少我會跳到1000w的數字,我還沒有帶靜心。這邊在補充講解一下,手套放觸鬚,項鍊放骨質是常駐傷害。(備註一下手套放骨質,項鍊放觸鬚是打一波的傷害,所以老實說我認為你打的算低。)2.你打的贏的關鍵,是因為手套回能跟血肉戒指,其他的東西換一下也沒什麼差,你手套回能拔掉換成駭骨爆傷跟智力,戒指不要用血肉,也一樣給你用回能(用爆擊回能),我看這影片就沒那麼好看了。3.跟樓上一樣,武器方面,核心技能傷害那詞條比你想的重要,然後不要把大智力洗掉,你洗掉,傷害會很可憐,不然你可以洗看看4.還有骷髏法師的獻祭,獻祭易傷比魂能上限好太多了,自己去看計算公式…..5.既然都要教人,可以去看看養鴿跟老p他們打的數字,真的比你漂亮很多….(不相信自己去看影片)總結一下關鍵是因為手套回能跟戒指回能其他的地方看看就好因為打的傷害真的是偏低
感謝提醒易傷方面有測試過了 確實確實如你第二點所講 我單純只考慮到能量續戰方面去打莉莉絲 所以我把我部分的輸出都犧牲掉了有聽觀眾說 後來我也嘗試過老p那樣子打 這樣的輸出也是可以做到p1莉莉絲兩次擊殺p2的話有點吃運 有時候也可以一回打底或打掉7成 。這是我帶了對無阻增傷之後靜心只是考慮到站位跟走位輕鬆而且數值吃得滿所以選擇攜帶至於傷害啥的 我都儘量靠自己摸索 沒看的原因只是單純不想要變成抄襲或有既定印象之前最高打到1800萬以上但缺點都是續戰原因健康狀態提升跟傷害面板主要是回覆一些人的疑問不過感謝回覆 受教了補充一下:妳說手套換掉的那兩個數值我另一個手套有但打起來我覺得手感不佳 主要卡在回能問題 我理想的手套是回能 骸骨爆 智力 爆率
我的意思就只是 你帶回能才打得贏如果真的換成我說的那個樣子應該就很難打打莉莉絲 重要的是回能
然後我大把雙手劍,我的選擇,可能會是大智力 全屬 核心傷害 易傷主要我是用rob那套 那套爆傷撐到300就可以了,剩下就是去撐智力 核心傷害跟駭骨技能傷害,爆擊傷害就不要再撐了,100等前我是不敢說智力很重要這件事情,但是100等後,我的傷害詞條重要排序是,易傷>智力>爆傷>駭骨爆傷=核心傷害,爆率我也會建議兩個戒指都要有會比較好
再來我覺得抄沒有不好,至少你有點出面板強度的來源,這也是我覺得影片做得很好的原因,很多會看你影片的玩家,可能就是想要找其他人沒講解到的部分,至少我沒看過那些人講過面板強度,死靈100等走骨矛多少面板才是正常(包括聲望的巔峰點拿完之後)
@@sars0372000 全屬性我覺得還好兩把武器都有測試過,我個人是覺得全屬性是要走多盤沒走多盤全屬性用在武器上有點浪費,至於這配置是以打莉莉絲為主xd所以爆率真的不太重要可以犧牲一點畢竟技能開下去基本必爆智力我覺得挺重要的
地刺還是躲不掉,已照影片教的回到左邊位置,但地刺種類還是隨機好幾種在放,閃避也躲不了,不知道有沒有地刺專家可以指導一下?
黑色出來以前只要你有移動 就會隨機 飛上天到黑色出來前不能移動
瞭解,我再試試
感謝瘋狂兄的!中老年玩家,死超過1000次終於過了!QQ看了很多影片,最後是靠這支影片的走位過的!已訂閱!
中老年還能死一千次 真有毅力 我送2.30次 就想關遊戲了😂😂
這些好裝備要去哪裡打?用我手上這些爛裝要去磨莉莉絲,不知道要猴年馬月😂
請問第二條血莉莉絲破地板的時候,為什麼我打的地板有好幾顆無法破壞的血球會放追蹤的火球,且碰到除了免疫必死
P2要迅速打掉1/5左右不然會有無法破壞的血球
@@crazysky-bro 迅速是瞬間嗎,我傷害是蠻高的,基本上看她飛起前至少都半血,可能不夠快吧😢ps:我是暗傷屍爆死靈
@@crazysky-bro 我p1基本上都是秒掉,連一次地刺都放不出來就進p2,一直打不贏主要都那火球,王會鎖血,一定要炸完全部地板,我死靈又短腿😆一次三到四坨血四面八方噴火球,只有血霧能短暫躲過
請問有完整巔峰盤參考嗎😢
可以參考 血爆屍矛那篇的巔峰盤
你好請問巔峰盤可以分享詳細的點法嗎
ua-cam.com/video/0cZzS-IC3gI/v-deo.html 這篇有 死亡氣息那盤改成暴飲者 點數不夠的話 剩下一些防禦性的點數改成死亡氣息周遭的意志讓健康狀態時增傷就可以了 如果只要打莉莉絲護甲7-8千就夠了
感謝你
地刺要撐血到多少才撐的住她的攻擊,有法師開盾穩穩打抗住攻擊
應該是用跟炸頓一樣的方式 屏障去扛 把受傷減免拉滿加護盾在配合塞利格融心吧 ?
請問為什麼我在打的過程魂能很容易打光,我看其他教學的影片魂能都很穩定的回復
手套幸運觸發回能跟戒指回能 由於都是直接回能量數值的 而且都會帶耗能降低的裝備2-3件由於能量會直接補40-50以上看起來就像是沒消耗資源產生25%也會增加你的魂能產生 大概就是這樣的機制
為什麼我往地刺的方向跑 (跟你影片跑的方向一樣),但是碰到就是死,是空白建按的太慢嗎?
黑色一出現就要跑了 不能遲疑
可以問一下為什麼你裝備都沒有生命上限 但血量會來到1萬2嗎
巔峰盤的關係
好奇那隻打完會送什麼,是純綷爽的嗎?我見連寶也無掉
第一次二傳奇和一隻馬 後面不會掉
我只想知道..戒指擊中易傷回能的打不到...我還打的贏嗎XD練到100級就這個特效沒出過...打LLS完全卡魂能不足這影片講到很多面板傷害的細節,挺不錯的,對一些傷害不夠的玩家幫助蠻多。
項鍊多帶一個減少消耗 戒指一個回能速度 2個資源產生 也可以避免能量不足
@@crazysky-bro 第一次叫小怪後,打完兩發地刺,第三發地刺好像不太固定,常常已經是站在影片的位置,結果LLS遠距離直接來一發正面的就趴了XD
@@supermayog3897完全不用回能也是輕鬆打 需要的話我給你影片
@@supermayog3897 ua-cam.com/video/HcD8V1hkXB4/v-deo.html沒有回能沒有吃藥 自己參考一下
@@sars0372000 感謝...我好像發現問題..我的易傷好像沒這麼高...
感謝分享打法,經歷300次的洗禮終於把莉莉絲推倒了
恭喜
很棒 看完你的影片後 十把內就過了XD
恭喜😄
個人無法接受戒指沒爆率 , 因為沒放主動技的時候人物本身頂多6X%而已
那可以考慮犧牲易傷 魂能真的差挺多
@@crazysky-bro 魂能爆率易傷缺一不可 , 剩下那個才是隨意
骸骨爆 爆 易 魂能佔四格 要爆率就只能犧牲了 不過打地城我會推薦爆率 打莉莉絲上四屬性打的會快一些 因為觸手要平凡使用爆擊率是夠的 這是我的看法😂
把骸骨爆傷換爆率吧,死靈爆傷本來就超高了,不差那30
爆傷是乘傷 30%很多的 爆率我感覺是夠用爆傷跟爆率戒指都有 自己打下來的感覺是爆傷更好一些 以打莉莉絲而言基本上每輪爆發你都會配上觸鬚所以爆率基本上可以不用考慮 要在高點可以考慮喝水或手套帶爆率
雖然你死靈很強,不過有些部分我想補充一下,若有說錯請指正謝謝暴飲者雕紋對健康敵人傷害的數值只是看爽的,是加法區增傷(攻擊強度就是看爽的)武器核心技能增傷詞綴也是加法區,主屬性才是乘法區,所以最好是主屬+全屬可以看看老P骨矛打莉莉絲的速度,明顯有快一點,我認為他的更接近完成體更新#現在爆傷好像是被下修了,#所以目前核心技能增傷可能確實比較好了
理解沒錯 但也要考慮數值 加算不等於爛 你爆傷400趴 跟加算區300趴 這時候我再給你100趴 你覺得是選爆傷還是加算詞條
@@劉彥廷-h5b 看不懂你的敘述,有具體數據可以參照嗎?
@@u10221 一切看數值 會說爆傷跟易傷很強勢因為這兩個是單獨乘算 但骨矛死靈爆傷加乘很多 再拿雙手劍更多加算的部分 是你觸發他才有加 打莉莉絲控場類的全部吃不到 能吃到的大概就 健康傷.骸骨技能傷.物理傷害.核心傷害等等這些加起來可能比你爆傷還低 當你爆傷400的時候 再給你100爆傷 實際增傷為 (1+4+1)/(1+4)=1.2 20%增傷 當你加算區總合為300%的時候 再給你100%加算磁條(例如健康時傷害增加) 實際增傷為(1+3+1)/(1+3)=1.25 25%增傷會說加算不好是因為這類增傷太多 往往很容易超過爆傷跟易傷% 所以在堆效益就差了 但在骨矛死靈反而不一定骨矛死靈裝備巔峰技能 隨便總和都能達到400%左右的爆傷 所以這時候選總%數更低的加算詞條反而比爆傷好至於你說得主屬 每10主屬+1% 給你200也就加20%傷害 還要考慮邊際效益所以說沒有甚麼是絕對的 要下去算才知道哪個數值對你當前的機體最好
@@劉彥廷-h5b 如果簡單算數值你可以理解傷害100如果智力+180=18%+傷=118*3.4爆傷=401但是如果傷害100沒+智力+60%爆擊=100*4爆傷=400你要單論智力如果沒有逐項細算確實cp值是比較高的---------------------------------------------------------一般大多人理解通常都是累積增傷類=攻擊強度最大增益的類別X法增傷類=巔峰/精華/技能易傷增傷類暴擊增傷類--------------------------------------------------------這邊假設我們忽略*法增傷易傷100%爆擊100%假設你傷害打出是100 智力180=118*2*2但累積增傷你沒有所以就是=472但如果有核心例如:+法區核心技能+60%少+180智力這時候加法區 就可以當成 乘法區計算100*1.6*2*2=640就像樓上說的你爆傷400趴 跟加算區300趴 這時候我再給你100趴100*5*3=1500對比100*4*4=1600這時候爆傷就沒有比加算區划算----------------------------------------------------------據我自己的理解骨矛死靈是沒有什麼加法區增益所以這詞條放在雙手武器我覺得是最優的總而言之 還是要實際換過武器打出來做對比 你才會知道 不然自己算很容易漏算以上是我自己的理解 有誤的話可以糾正一下 感謝
剛剛有看老P了 他那速度 多刷幾場拍的話這套是可以辦到的 差別在於容錯率比較低一點1.精華跟手套魂能回復沒有觸發就打不到那速度2.王第一階段 如果殘血沒死 那後面走位會困難點如果項鍊有魂能降低 傷害 拆骨 智力/褲子智力和全屬性那容錯率會高很多
有巔峰盤點法嗎?
巔峰盤其實都大同小異2盤我是帶接骨3盤死亡4盤吞食血肉 有爆擊爆傷類的全點/生存方面魂能護甲生命優先剩下路過可以考慮生命四顆雕文 基本(守墓)2盤鈣化3盤爆飲4剝削手段大概朝這個方向點就好
死了不知道多少次了95%都是被地刺給秒了地刺有分兩種 一種前面黑黑的往前衝就好(這種算好躲)另一種在人物周圍出現圈圈或三角形這種我不知道該怎麼躲 往哪邊衝都是死莉莉絲難打嗎?知道怎麼躲這該死的地刺一點都不難不會躲 (像我一樣)打到快崩潰
在邊邊判定地刺以前不要走動 地刺基本上都是同一種中心黑色位置衝到底就好了
@@crazysky-bro 不斷地反覆看你的影片我終於過了 謝謝大老 你的影片對我的幫助很大不過地刺我還是不太會躲過的那次我只讓他放出一次地刺而已😅
恭喜😁
我壓制大概2000左右 為什麼 我打莉莉絲像在刮痧一樣😢
壓制傷害不太會有人撐不太建議
血量是怎麼撐到1.2w的,我血量一直都過不了萬
主要是巔峰盤還有寶石 屍爆Hp可以到15000~16000召喚目前還在研究
莉莉絲駕訓班@Q@!!!!
為什麼第2階段沒魂球追你?
因為有抓王的血量 只要在時間內打到指定血量 就不會觸發技能 所以影片中 我才建議每輪都開一波小爆發
所以boss算是无阻敌人?
對 無法暈眩控制的敵人 可以算做無阻
@@crazysky-bro我之前爬文是說不算 無阻是一種狀態 會有圖案顯示的樣子 用打無阻加傷的那個銘印打王好像也沒增傷
@@劉彥廷-h5b 目前好像有兩派說法 有人說要某種圖示的怪才算無阻 而不是無法控制還有一派說法是無法控制算做無阻怪這個我沒有仔細算過傷害 傷害級距浮動太大 也不太好判定是否有增傷
@@crazysky-bro 應該是沒吃 滿增傷50% 這有吃沒吃應該挺明顯的 這增傷比觸發屍爆增傷40%還高
@@劉彥廷-h5b 那這條精華 感覺用處蠻侷限的
躲地刺難度跟野蠻人完全不是一個等級 難怪一堆死靈
野蠻人也可以靠這方式走位拉站點打就好 主要是傷害
@@crazysky-bro 輸出時間差很多,野人走完還要回近戰範圍,死靈不用,加上先祖鎚消耗巨大怒氣,一波只能2.3鎚,一鎚傷害還不如一鎚
@@crazysky-bro 實際你去走位會發現野人被限制很多
我朋友也在抱怨野蠻人很難打
为什么要提野蛮人 版本弟弟职业
我曾經好奇可以撐到多少 最高我撐到32XXX攻擊強度
傷害 黑暗傷害 健康傷害 物理傷害 持續傷害 站立傷害 再走六盤 攻強應該會很精彩 只是打出來數字會不太妙😂
完全不懂設計這東西的人腦子到底在想什麼東西根本不是為了挑戰而設計 就是單純想搞死你讓人覺得很難破而已從機制出來到讓你反應 要閃又要看是什麼類型地刺 只給你短短的一秒鐘 打到最後沒打個幾百場根本反應不了 都是靠身體記憶在閃的所以我就問 打這白癡莉莉絲到底跟配裝有什麼關係這暴雪不只平衡做的爛 遊戲性也做得她媽其差他無比
奇怪,我被她一巴打死了
血球 或地刺吧?
寵物流就磨死他了!
很吃走位xd
@@crazysky-bro 可以坦死他 不太需要走位
@@Cosmic_Yuuki 寵物可以考慮用黑暗疊層加屍爆疊層 寵物戒和骨牢打高爆發聽說巔峰盤好像有bug所以我還沒嘗試召喚流接著應該考慮用黑暗流單挑看看
@@crazysky-bro 無需屍爆 我是用暗影揮斬寵物流 核心暗金裝備是鬼墓空棺👟
影片少講到一點骨質精華+技能骨值精華都是魂能大於50每多1增加1%
也就是兩條增傷效果遠遠大於正常爆擊和易傷x法傷害計算的原因
希望這篇可以幫大家解釋大多的疑惑
所以頸鏈應該放那個精華? 謝謝
@@user-hr4eb1is5z 看你 通用地城我會建議項鍊
打莉莉絲專用建議手套
放項鍊就是常駐傷害的一個效果
打莉莉絲會放觸鬚是因為要求瞬間高爆發
@@crazysky-bro 銘印的效果有上限 你選魂能吃到只有技能的部分 當能魂能200
200+15>增傷為 (1+1.5+0.15)/(1+1.15)=1.06 增傷為6%
易傷x 我不知道他有沒有跟剝皮的一起家再一起 畢竟兩個都是易傷x 算他家在一起的話增傷為
(1+0.15+0.1)/(1+0.1)=1.13 增傷為13%
若兩者沒加再一起計算增傷則為技能敘述的15%
所以依然是易傷好
他技能效果應該不是算在+裡面
他跟技能的骸骨精華一樣感覺是最後計算的X法
魂能+15是15%理論上應該是15%*15%
可以拔掉銘印測試傷害差異蠻顯著的
我在切換套路的時候發現沒有顯示在面板上的銘印拿掉後傷害%數跟打出來的傷害差不多
我這邊已經把銘印效果當成最後額外加乘算法
當然也有可能剛好是湊巧 不過屍爆跟骨茅這兩個流派測試下來差不多傷害都在合理範圍
易傷x 我不知道他有沒有跟剝皮的一起家再一起
這點可以從面板上觀察↑
@@crazysky-bro 你是說技能的駭骨嗎? 都是x號 他有寫
精華的效果有上限 就40%
駭骨被動技能的話 假設你現在魂能是200% 依他敘述是200-50=150 +150%
假設你獻祭選15魂能 那就是215-50=165%
(1+1.65)/(1+1.5)=1.06 實際增傷為6%
所以 獻祭還是選"易傷"優
試了這影片的方法快4個小時 終於打贏了 最後一滴血打到手會抖...
恭喜啊 多打幾次會越來越熟悉 慢慢的p1你就有辦法一次打掉3/4
看到人都用秒殺方式沒秒殺的話低於第3格血條那邊狂放技能不是三角地刺不然三角直線地刺...超頭疼只好慢慢打到轉階段比較穩了
我自己也是死靈玩家
各種bd什麼都用過了
老實說…..
影片做得很不錯
但是有幾個地方我自己是跟你不同的看法
1.攻擊面板的強度來源講解的很好
但是攻擊面板,不等於你打出的傷害,正常巔峰面板,100等畢業大概就是15000很正常,然後帶靜心戒這個也要跟大家講一下,不然一堆人還以為你吃巔峰盤跟穿普通裝備就兩萬(沒發現你帶靜心詞條)可是你打莉莉斯,戒指帶靜心,上觸鬚的情況下,巔峰盤的技能接骨跳到9層,居然打不到1000多萬的數字,甚至連800w也沒跳過,代表根本你已經打的比別人低了,我自己本身項鍊放骨質精華,手套放觸鬚,真的要打一波,還打得比你高,至少我會跳到1000w的數字,我還沒有帶靜心。這邊在補充講解一下,手套放觸鬚,項鍊放骨質是常駐傷害。(備註一下手套放骨質,項鍊放觸鬚是打一波的傷害,所以老實說我認為你打的算低。)
2.你打的贏的關鍵,是因為手套回能跟血肉戒指,其他的東西換一下也沒什麼差,你手套回能拔掉換成駭骨爆傷跟智力,戒指不要用血肉,也一樣給你用回能(用爆擊回能),我看這影片就沒那麼好看了。
3.跟樓上一樣,武器方面,核心技能傷害那詞條比你想的重要,然後不要把大智力洗掉,你洗掉,傷害會很可憐,不然你可以洗看看
4.還有骷髏法師的獻祭,獻祭易傷比魂能上限好太多了,自己去看計算公式…..
5.既然都要教人,可以去看看養鴿跟老p他們打的數字,真的比你漂亮很多….(不相信自己去看影片)
總結一下關鍵是因為
手套回能跟戒指回能
其他的地方看看就好
因為打的傷害真的是偏低
感謝提醒易傷方面有測試過了 確實
確實如你第二點所講 我單純只考慮到能量續戰方面去打莉莉絲 所以我把我部分的輸出都犧牲掉了
有聽觀眾說 後來我也嘗試過老p那樣子打 這樣的輸出也是可以做到p1莉莉絲兩次擊殺p2的話有點吃運 有時候也可以一回打底或打掉7成 。這是我帶了對無阻增傷之後
靜心只是考慮到站位跟走位輕鬆而且數值吃得滿所以選擇攜帶
至於傷害啥的 我都儘量靠自己摸索 沒看的原因只是單純不想要變成抄襲或有既定印象
之前最高打到1800萬以上但缺點都是續戰原因
健康狀態提升跟傷害面板主要是回覆一些人的疑問
不過感謝回覆 受教了
補充一下:妳說手套換掉的那兩個數值我另一個手套有但打起來我覺得手感不佳 主要卡在回能問題
我理想的手套是回能 骸骨爆 智力 爆率
我的意思就只是 你帶回能才打得贏
如果真的換成我說的那個樣子
應該就很難打
打莉莉絲 重要的是回能
然後我大把雙手劍,我的選擇,可能會是大智力 全屬 核心傷害 易傷
主要我是用rob那套 那套爆傷撐到300就可以了,剩下就是去撐智力 核心傷害跟駭骨技能傷害,爆擊傷害就不要再撐了,100等前我是不敢說智力很重要這件事情,但是100等後,我的傷害詞條重要排序是,易傷>智力>爆傷>駭骨爆傷=核心傷害,爆率我也會建議兩個戒指都要有會比較好
再來我覺得抄沒有不好,至少你有點出面板強度的來源,這也是我覺得影片做得很好的原因,很多會看你影片的玩家,可能就是想要找其他人沒講解到的部分,至少我沒看過那些人講過面板強度,死靈100等走骨矛多少面板才是正常(包括聲望的巔峰點拿完之後)
@@sars0372000 全屬性我覺得還好兩把武器都有測試過,我個人是覺得全屬性是要走多盤沒走多盤全屬性用在武器上有點浪費,
至於這配置是以打莉莉絲為主xd所以爆率真的不太重要可以犧牲一點畢竟技能開下去基本必爆
智力我覺得挺重要的
地刺還是躲不掉,已照影片教的回到左邊位置,但地刺種類還是隨機好幾種在放,閃避也躲不了,不知道有沒有地刺專家可以指導一下?
黑色出來以前只要你有移動 就會隨機 飛上天到黑色出來前不能移動
瞭解,我再試試
感謝瘋狂兄的!中老年玩家,死超過1000次終於過了!QQ
看了很多影片,最後是靠這支影片的走位過的!已訂閱!
中老年還能死一千次 真有毅力 我送2.30次 就想關遊戲了😂😂
這些好裝備要去哪裡打?
用我手上這些爛裝要去磨莉莉絲,不知道要猴年馬月😂
請問第二條血莉莉絲破地板的時候,為什麼我打的地板有好幾顆無法破壞的血球會放追蹤的火球,且碰到除了免疫必死
P2要迅速打掉1/5左右不然會有無法破壞的血球
@@crazysky-bro 迅速是瞬間嗎,我傷害是蠻高的,基本上看她飛起前至少都半血,可能不夠快吧😢ps:我是暗傷屍爆死靈
@@crazysky-bro 我p1基本上都是秒掉,連一次地刺都放不出來就進p2,一直打不贏主要都那火球,王會鎖血,一定要炸完全部地板,我死靈又短腿😆一次三到四坨血四面八方噴火球,只有血霧能短暫躲過
請問有完整巔峰盤參考嗎😢
可以參考 血爆屍矛那篇的巔峰盤
你好請問巔峰盤可以分享詳細的點法嗎
ua-cam.com/video/0cZzS-IC3gI/v-deo.html 這篇有 死亡氣息那盤改成暴飲者 點數不夠的話 剩下一些防禦性的點數改成死亡氣息周遭的意志讓健康狀態時增傷就可以了
如果只要打莉莉絲護甲7-8千就夠了
感謝你
地刺要撐血到多少才撐的住她的攻擊,有法師開盾穩穩打抗住攻擊
應該是用跟炸頓一樣的方式 屏障去扛 把受傷減免拉滿加護盾在配合塞利格融心吧 ?
請問為什麼我在打的過程魂能很容易打光,我看其他教學的影片魂能都很穩定的回復
手套幸運觸發回能跟戒指回能 由於都是直接回能量數值的 而且都會帶耗能降低的裝備2-3件
由於能量會直接補40-50以上看起來就像是沒消耗資源產生25%也會增加你的魂能產生 大概就是這樣的機制
為什麼我往地刺的方向跑 (跟你影片跑的方向一樣),但是碰到就是死,是空白建按的太慢嗎?
黑色一出現就要跑了 不能遲疑
可以問一下為什麼你裝備都沒有生命上限 但血量會來到1萬2嗎
巔峰盤的關係
好奇那隻打完會送什麼,是純綷爽的嗎?
我見連寶也無掉
第一次二傳奇和一隻馬 後面不會掉
我只想知道..戒指擊中易傷回能的打不到...我還打的贏嗎XD
練到100級就這個特效沒出過...打LLS完全卡魂能不足
這影片講到很多面板傷害的細節,挺不錯的,對一些傷害不夠的玩家幫助蠻多。
項鍊多帶一個減少消耗 戒指一個回能速度 2個資源產生 也可以避免能量不足
@@crazysky-bro 第一次叫小怪後,打完兩發地刺,第三發地刺好像不太固定,常常已經是站在影片的位置,結果LLS遠距離直接來一發正面的就趴了XD
@@supermayog3897完全不用回能也是輕鬆打 需要的話我給你影片
@@supermayog3897 ua-cam.com/video/HcD8V1hkXB4/v-deo.html
沒有回能沒有吃藥 自己參考一下
@@sars0372000 感謝...我好像發現問題..我的易傷好像沒這麼高...
感謝分享打法,經歷300次的洗禮終於把莉莉絲推倒了
恭喜
很棒 看完你的影片後 十把內就過了XD
恭喜😄
個人無法接受戒指沒爆率 , 因為沒放主動技的時候人物本身頂多6X%而已
那可以考慮犧牲易傷 魂能真的差挺多
@@crazysky-bro 魂能爆率易傷缺一不可 , 剩下那個才是隨意
骸骨爆 爆 易 魂能佔四格 要爆率就只能犧牲了 不過打地城我會推薦爆率 打莉莉絲上四屬性打的會快一些 因為觸手要平凡使用爆擊率是夠的 這是我的看法😂
把骸骨爆傷換爆率吧,死靈爆傷本來就超高了,不差那30
爆傷是乘傷 30%很多的 爆率我感覺是夠用
爆傷跟爆率戒指都有 自己打下來的感覺是爆傷更好一些 以打莉莉絲而言
基本上每輪爆發你都會配上觸鬚所以爆率基本上可以不用考慮 要在高點可以考慮喝水或手套帶爆率
雖然你死靈很強,不過有些部分我想補充一下,若有說錯請指正謝謝
暴飲者雕紋對健康敵人傷害的數值只是看爽的,是加法區增傷(攻擊強度就是看爽的)
武器核心技能增傷詞綴也是加法區,主屬性才是乘法區,所以最好是主屬+全屬
可以看看老P骨矛打莉莉絲的速度,明顯有快一點,我認為他的更接近完成體
更新#現在爆傷好像是被下修了,#所以目前核心技能增傷可能確實比較好了
理解沒錯 但也要考慮數值 加算不等於爛 你爆傷400趴 跟加算區300趴 這時候我再給你100趴 你覺得是選爆傷還是加算詞條
@@劉彥廷-h5b 看不懂你的敘述,有具體數據可以參照嗎?
@@u10221 一切看數值 會說爆傷跟易傷很強勢因為這兩個是單獨乘算 但骨矛死靈爆傷加乘很多 再拿雙手劍更多
加算的部分 是你觸發他才有加 打莉莉絲控場類的全部吃不到 能吃到的大概就 健康傷.骸骨技能傷.物理傷害.核心傷害等等
這些加起來可能比你爆傷還低
當你爆傷400的時候 再給你100爆傷 實際增傷為 (1+4+1)/(1+4)=1.2 20%增傷
當你加算區總合為300%的時候 再給你100%加算磁條(例如健康時傷害增加) 實際增傷為(1+3+1)/(1+3)=1.25 25%增傷
會說加算不好是因為這類增傷太多 往往很容易超過爆傷跟易傷% 所以在堆效益就差了 但在骨矛死靈反而不一定
骨矛死靈裝備巔峰技能 隨便總和都能達到400%左右的爆傷 所以這時候選總%數更低的加算詞條反而比爆傷好
至於你說得主屬 每10主屬+1% 給你200也就加20%傷害 還要考慮邊際效益
所以說沒有甚麼是絕對的 要下去算才知道哪個數值對你當前的機體最好
@@劉彥廷-h5b 如果簡單算數值
你可以理解傷害100如果智力+180=18%+傷=118*3.4爆傷=401
但是如果傷害100沒+智力+60%爆擊=100*4爆傷=400
你要單論智力如果沒有逐項細算確實cp值是比較高的
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一般大多人理解通常都是
累積增傷類=攻擊強度最大增益的類別
X法增傷類=巔峰/精華/技能
易傷增傷類
暴擊增傷類
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這邊假設
我們忽略*法增傷
易傷100%爆擊100%
假設你傷害打出是100 智力180=118*2*2
但累積增傷你沒有所以就是=472
但如果有核心
例如:+法區核心技能+60%少+180智力這時候加法區 就可以當成 乘法區計算
100*1.6*2*2=640
就像樓上說的你爆傷400趴 跟加算區300趴 這時候我再給你100趴
100*5*3=1500對比100*4*4=1600這時候爆傷就沒有比加算區划算
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據我自己的理解骨矛死靈是沒有什麼加法區增益所以這詞條放在雙手武器我覺得是最優的
總而言之 還是要實際換過武器打出來做對比 你才會知道 不然自己算很容易漏算
以上是我自己的理解 有誤的話可以糾正一下 感謝
剛剛有看老P了 他那速度 多刷幾場拍的話這套是可以辦到的 差別在於容錯率比較低一點
1.精華跟手套魂能回復沒有觸發就打不到那速度
2.王第一階段 如果殘血沒死 那後面走位會困難點
如果項鍊有魂能降低 傷害 拆骨 智力/褲子智力和全屬性那容錯率會高很多
有巔峰盤點法嗎?
巔峰盤其實都大同小異2盤我是帶接骨3盤死亡4盤吞食血肉 有爆擊爆傷類的全點/生存方面魂能護甲生命優先剩下路過可以考慮生命
四顆雕文 基本(守墓)2盤鈣化3盤爆飲4剝削手段
大概朝這個方向點就好
死了不知道多少次了
95%都是被地刺給秒了
地刺有分兩種 一種前面黑黑的往前衝就好(這種算好躲)
另一種在人物周圍出現圈圈或三角形
這種我不知道該怎麼躲 往哪邊衝都是死
莉莉絲難打嗎?知道怎麼躲這該死的地刺一點都不難
不會躲 (像我一樣)打到快崩潰
在邊邊判定地刺以前不要走動 地刺基本上都是同一種中心黑色位置衝到底就好了
@@crazysky-bro 不斷地反覆看你的影片我終於過了 謝謝大老 你的影片對我的幫助很大
不過地刺我還是不太會躲
過的那次我只讓他放出一次地刺而已😅
恭喜😁
我壓制大概2000左右 為什麼 我打莉莉絲像在刮痧一樣😢
壓制傷害不太會有人撐不太建議
血量是怎麼撐到1.2w的,我血量一直都過不了萬
主要是巔峰盤還有寶石 屍爆Hp可以到15000~16000召喚目前還在研究
莉莉絲駕訓班@Q@!!!!
為什麼第2階段沒魂球追你?
因為有抓王的血量 只要在時間內打到指定血量 就不會觸發技能 所以影片中 我才建議每輪都開一波小爆發
所以boss算是无阻敌人?
對 無法暈眩控制的敵人 可以算做無阻
@@crazysky-bro我之前爬文是說不算 無阻是一種狀態 會有圖案顯示的樣子 用打無阻加傷的那個銘印打王好像也沒增傷
@@劉彥廷-h5b 目前好像有兩派說法 有人說要某種圖示的怪才算無阻 而不是無法控制
還有一派說法是無法控制算做無阻怪
這個我沒有仔細算過傷害 傷害級距浮動太大 也不太好判定是否有增傷
@@crazysky-bro 應該是沒吃 滿增傷50% 這有吃沒吃應該挺明顯的 這增傷比觸發屍爆增傷40%還高
@@劉彥廷-h5b 那這條精華 感覺用處蠻侷限的
躲地刺難度跟野蠻人完全不是一個等級 難怪一堆死靈
野蠻人也可以靠這方式走位拉站點打就好 主要是傷害
@@crazysky-bro 輸出時間差很多,野人走完還要回近戰範圍,死靈不用,加上先祖鎚消耗巨大怒氣,一波只能2.3鎚,一鎚傷害還不如一鎚
@@crazysky-bro 實際你去走位會發現野人被限制很多
我朋友也在抱怨野蠻人很難打
为什么要提野蛮人 版本弟弟职业
我曾經好奇可以撐到多少 最高我撐到32XXX攻擊強度
傷害 黑暗傷害 健康傷害 物理傷害 持續傷害 站立傷害 再走六盤 攻強應該會很精彩 只是打出來數字會不太妙😂
完全不懂設計這東西的人腦子到底在想什麼東西
根本不是為了挑戰而設計 就是單純想搞死你讓人覺得很難破而已
從機制出來到讓你反應 要閃又要看是什麼類型地刺 只給你短短的一秒鐘
打到最後沒打個幾百場根本反應不了 都是靠身體記憶在閃的
所以我就問 打這白癡莉莉絲到底跟配裝有什麼關係
這暴雪不只平衡做的爛 遊戲性也做得她媽其差他無比
奇怪,我被她一巴打死了
血球 或地刺吧?
寵物流就磨死他了!
很吃走位xd
@@crazysky-bro 可以坦死他 不太需要走位
@@Cosmic_Yuuki 寵物可以考慮用黑暗疊層加屍爆疊層 寵物戒和骨牢打高爆發
聽說巔峰盤好像有bug所以我還沒嘗試召喚流
接著應該考慮用黑暗流單挑看看
@@crazysky-bro 無需屍爆 我是用暗影揮斬寵物流 核心暗金裝備是鬼墓空棺👟