디아블로 1~4 시네마틱 4K ULTRA HD
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- Опубліковано 5 вер 2024
- #diablo #디아블로
디아블로1 부터 디아블로4의 액트1(1막)까지 시네마틱 모음입니다.
96년 첫 작품이 발매됐을 당시에 존재하던 타 RPG와는 달리 액션 성향이 매우 강한 것이 특징이다. 또한 흔히 포인트 앤 클릭이라 불리는, 마우스만으로 진행 가능한 게임 방식 또한 또 다른 특징. 기존의 90년대 포인트 앤 클릭 게임들이 화면의 오브젝트 선택 및 상호 작용하는 편리성에 중점을 두었다면, 디아블로는 직관적인 조작 방식을 실시간 액션에 도입하여 새로운 액션성을 만들어내게 된다.
원래 블리자드 노스는 디아블로를 턴제 게임으로 구성할 생각이었으나 본사인 블리자드 엔터테인먼트 측이 강하게 말리며 빌 로퍼를 투입, 빌 로퍼의 설득에 따라 몇 시간 만에 턴제였던 디아블로가 포인트 앤 클릭 형식으로 바뀐 뒤 플레이해본 블리자드 노스와 빌 로퍼 양쪽 다 감탄하여 턴제에서 포인트 앤 클릭 형식으로 바뀌었다.
호러 장르 역시 포함되는데, 꿈도 희망도 없어 보이는 마을과 끝도 없는 지하 미궁, 그 속에 담긴 고어한 분위기와 으스스한 배경 음악들은 그 당시 전 세계 게이머들에게 큰 충격을 안겼다. 이어 출시된 2편은 1편의 연장선으로 보이는 지하 묘지와 확장된 세계관으로 성역의 어느 지역을 가도 안전하지 못하다는 느낌을 주며 어둠의 방랑자를 추격해야 하는 긴박한 상황에서의 공포를 잘 이끌어냈다. 현대 게임 기술에 비해서는 월등히 적은 픽셀로 이루어진 배경과 괴물들이 되려 공포감을 일으키는 데 한 몫 했다고 볼 수 있다. 3편에서는 그 분위기가 많이 반감되어 적지 않은 비판을 받았으나 과거 1, 2편의 분위기를 따라잡겠다고 공언한 4편에서는 특유의 고독하고 어두운 분위기를 다시 느끼게 될 전망이다.
로그라이크 요소가 있어 다른 로그라이크 게임처럼 마을을 제외한 던전은 자동으로 랜덤하게 생성되며 아이템도 고유 혹은 전설 아이템을 제외하고는 '접두사'와 '접미사'가 붙어 랜덤으로 생성된다.
블리자드 노스의 전신인 콘도르의 대표였던 데이비드 브레빅의 강연 내용에 따르면 디아블로라는 게임 제목은 자신이 살던 캘리포니아 주에 있는 디아블로 산에서 따온 것이라고 한다
디아블로 (1996)
디아블로 헬파이어 (1997): 공인받은 서드 파티 제작 비공식 확장팩
GOG.com판 디아블로 + 헬파이어 (2019): 리마스터
디아블로 2 (2000)
디아블로 2: 파괴의 군주 (2001): 확장팩
디아블로 2: 레저렉션 (2021): 리마스터
디아블로 3 (2012)
디아블로 3: 영혼을 거두는 자 (2014): 확장팩
디아블로 3: 강령술사의 귀환 (2016): DLC
디아블로 4 (2023)
오래전 세상이 만들어졌을 때 태초의 모든 요소로 이루어진 영적인 존재인 아누(Anu)가 있었다. 아누는 순수성과 완벽함을 추구하기 위해 자신으로부터 부정적인 요소들을 축출시켰는데, 이 사악함이 한데 모여 일곱 머리의 괴물 용 타타메트(Tathamet)가 되었다. 각각 선과 악의 절대존재가 된 아누와 타타멧은 영겁의 세월 동안 싸움을 계속하였다.
그러나 둘의 힘은 동등하여 결판이 나지 않았고, 서로가 남은 힘을 다해 최후의 일격을 날림으로써 둘 다 죽는 결말을 맞이한다.
그 후 타타멧의 부패한 시체는 지옥 그 자체가 되어 불타는 지옥이라 불리게 되었고, 일곱 머리로부터 지옥의 7대 악마가 생겨났으며, 지옥에서 악마들이 태어났다. 아누의 꼿꼿하게 선 척추는 천상계를 지탱하는 탑이 되어 드높은 천상이라 불리게 되었고, 그의 다섯가지 미덕에서 다섯 대천사들이 생겨났으며, 아누의 척수는 수정 회랑이 되어 이곳에서 천사들이 태어났다.
한편, 아누와 타타멧이 싸우던 자리에는 판데모니움이라는 구조물이 생겨났으며, 이곳의 중심부엔 엄청난 힘이 담긴 거대한 보석, 세계석이 자리잡았다. 이 세계석의 힘을 차지하기 위해, 천사들의 "드높은 천상(High Heavens)"과 악마들의 "불타는 지옥(Burning Hells)" 사이에 끝없는 전쟁이 시작되었다.
즉 디아블로 세계관의 천상(천국)과 지옥, 그리고 천사와 악마는 흔히 종교관에서 이야기하는 사후세계와 그 존재들을 의미하는 것이 아닌 판타지물에서 흔히 볼 수 있는 천계와 마계, 그리고 천족과 마족의 개념으로 볼 수 있다.
천상과 지옥 사이의 전쟁은 좀처럼 끝날 기미가 보이지 않았다. 이 와중에 전쟁에 지친 천상의 지휘관 "이나리우스"와 대악마의 딸 "릴리트"가 서로 사랑을 하게 되었다. 이나리우스가 메피스토의 사원을 파괴하고 그 안의 악마 사제들을 모두 죽인 적이 있었다. 릴리트는 아버지의 원수와 연인관계인 셈. 하지만 이 관계는 아버지를 증오하던 릴리트에게 큰 문제는 아니었다. 릴리트와 이나리우스는 이 끝없는 전쟁으로부터 벗어나고자 했으며, 많은 천사와 악마들이 뜻을 같이 하여 전쟁을 피해 평화롭게 살 수 있는 곳을 찾게 되었다.
이들은 세계석(Worldstone)을 훔쳐 천상과 지옥으로부터 숨겨진 세계인 성역(Sanctuary)이라는 천사와 악마가 공존이 가능한 공간을 만들었다. 거기서 가까워진 천사와 악마 두 무리 사이에서 혼혈인 "네팔렘"이 태어나고, 성역에서 함께 오손도손 잘 살게 되나 싶었으나…
네팔렘이 가진 잠재적인 힘은 천사나 악마를 능가하고 있었다. 릴리트는 이를 알아채고 이들을 자신을 따르는 군대로 만들면 그 어떠한 것이라도 지배할 수 있으리라 생각했다. 곧 그녀는 자신의 의도를 서서히 드러내기 시작했고, 마침내는 성역 내에서 자신에게 반대하는 천사와 악마를 모두 쓸어버린다.
하지만 이를 본 이나리우스가 릴리트에게 실망하고 만다. 그는 세계석을 조작하여 세대를 거듭하면서 네팔렘의 잠재적인 힘이 점차 없어지게 만든다. 이에 따라 많은 시간이 흐르면서 네팔렘은 잠재력을 거의 잃고 지금의 "인간"이 된다.
출처 : 나무위키
영상 구간
00:00 Diablo 1 OP(오프닝)
02:03 Diablo 1 ED(엔딩)
03:16 Diablo 2 OP(1막 = ACT1)
10:15 Diablo 2 2막(ACT2)
13:26 Diablo 2 3막(ACT3)
17:48 Diablo 2 4막(ACT4)
21:14 Diablo 2 EPILOGUE
24:19 Diablo 2 5막(ACT5)
28:21 Diablo 2 ED
30:15 Diablo 3 OP (1막 = ACT1)
32:55 Diablo 3 2막(ACT2)
36:28 Diablo 3 3막(ACT3)
41:15 Diablo 3 4막(ACT4)
47:28 Diablo 3 5막(ACT5)
52:09 Diablo 3 ED
53:26 Diablo 4 OP
01:02:24 릴리트 등장
01:06:13 이나리우스 알현
01:08:16 릴리트, 친아들 라마트와의 재회...