UNITY / URP / SHADER GRAPH !!! Stylize Fire Shader Node / 젤다의 전설 스타일 불 이펙트 쉐이더 제작방법 !!!!

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  • Опубліковано 7 лют 2025
  • 초급 튜토리얼
    본 영상은 유니티 파티클 시스템을 이용한 이펙트 제작으로, 단일 텍스처의 RGBA 와 커스텀 벡터 스트림을 이용한 젤다의 전설 스타일 이펙트 제작방법을 설명하는 영상입니다. 커스텀 벡터 스트림 활용은 별도의 애니메이션 클립없이 메트리얼의 입력값을 자체기능의 수치를 조절하는 방법입니다.
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    This video demonstrates how to create a Legend of Zelda style effect using a single texture RGBA and custom vector stream, using the Unity Particle System to create an effect. Utilizing a custom vector stream is to control the input values ​​of the material without using a separate animation clip.
    Unity 2021.3.5f1 URP

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