🚀No Man's Sky: Оружие звездолета [ГАЙД]
Вставка
- Опубліковано 8 тра 2019
- #NoManSky #гайд #оружие
🚀No Man's Sky: Оружие звездолета [ГАЙД]
В этой гайде я расскажу все о вооружении звездолета, какое оружие выбрать, как прокачать и как вести бой.
Какое оружие лучше:
позитронный эжектор
фотонная пушка
фазовый луч
циклотронная баллиста
инфракрасный ускоритель
ракетная установка
No Man's Sky гайд
No Man's Sky Оружие звездолета
No Man's Sky вооружение звездолета
=== НАША ГРУППА в ВК ===
nikadimgames
===ПОМОЩЬ в РАЗВИТИИ КАНАЛА===
donatepay.ru/don/Nikadim - Ігри
1. Фотонка: слабый урон, средняя дальность,легко попасть, Использовать вместе с ракетами(ракеты по кд, в промежутках фотонку).
Модули бесполезны(вообще можно не тратить слоты), апгрейд полезен(но почему-то имеет иконку инфра-ножа.
Как целиться: во всех случаях в кружок автоприцела.
2. Ракеты: фикс для слабого урона фотонки. Средний ДПС, очень низкая(практически в упор) дальнобойность по мобильным целям(зато в метеорит попадает чёрте откуда). Не самостоятельное оружие из-за гигантского кулдауна после каждого выстрела, и , как следствие, отстойнейшего ДПС. Требует прямых рук, использовать в комплекте с фотонкой.
Апгрейд практически бесполезен(ну никто не будет так следить за таймингами, чтобы на 20% чаще переключаться на ракеты)
Как целиться: в кружок автоприцела, но лучше дождаться, когда корабль противника полетит на вас и стрелять прямо в него. В жёлтый автоприцел можно стрелять на средней дистанции, в остальных случаях только на ближней(иначе ракеты в 90% случаев тупо пролетят вокруг цели, не задев).
3. Баллиста: огромный ДПС, огромная дальнобойность по мобильным целям, но почему-то хреновейшая по камням. Стрелять на любой дистанции по кораблям, летящим на вас или от вас. По приближающимся противникам можно стрелять дальше максимального радиуса, снаряды прилетят прямо ему в морду(за счет этого оружие является самым дальнобойным в игре и позволяет убивать противников раньше, чем они могут стрелять по вам, что позволяет хорошо сэкономить слоты за счёт щитов).
У оружия своеобразный кулдаун: полоски перегрева у него нет, оно просто через несколько секунд стрельбы уходит в кулдаун длиной около секунды.
Стрелять так: ожидаем удобного момента для стрельбы, бурстим до кулдауна, собираем лутецкий из трупа противника(или сразу из двух, если они летели кучно).
Снаряды летят медленно, как ракеты, но их вылетает такая туча, что промахнуться невозможно. При осаде фрейтера ни в коем случае не бурстить когда противник между вами и фрейтером: пирата сбреет, но вместе с ним и вообще всё, что ломается, и на фрейтер вас не пустят. Короче в таком случае стреляйте одиночными.
По противнику, летящему к вам боком попадать можно, но нужно наловчиться: обычно правильная точка на треть ближе к противнику, чем показывает кружок автоприцела.
Апгрейд бесполезен(даёт то же, что и модуль, но в разы меньше), модули обязательны в количестве минимум 2 штуки (с 2 модулями урона 1 очереди становится достаточно чтобы убить любого противника)
4. Фазовый луч(лазер): бог фарма: мгновенно сбривает метеориты, также можно фармить наземные ресурсы(учтите: они при этом не повреждаются, но ресурсы вам дают. Месторождения руды фармить нельзя.).
В бою абсолютно бесполезен без модулей, но каждый модуль чуть ли не удваивает его ДПС. Апгрейд можно не ставить, главное модули по максимуму.
5. Инфра-нож: фотонка с чуть большей дальностью и ДПС. Стрелять очередями, но ни в коем случае не доводить до кулдауна. (Т.е. зажимаем кнопку и отпускаем когда полоска перегрева почти полная). Суть в том, что полоска перегрева откатывается мгновенно, а вот если уйти в кулдаун - он длиной в сто лет. Пушка выигрывает у фотонки за счёт того, что в отличие от последней, ей модули дают ощутимые бонусы. Без модулей фотонка даже лучше. По дальнобойности инфра-нож вроде получше, но при его механике это не критично(в отличие от баллисты, инфра-ножу не хватает ДПС, чтобы сбрить противника до того, как он начнёт стрелять по вам).
6. Эжектор: тупо шотган: стреляет только в упор, но ваншотит всё, что движется.
При выстреле в большой метеорит, делает в нём огромную дырень. Стрелять когда противник летит на вас, подкреплять хорошими щитами, поскольку придётся постоянно танчить урон. Это единственное оружие кроме баллисты, которое за одну очередь убивает любого противника. Правда зацепить заодно и мирную цель из него намного легче.
Модули можно ставить, хотя он и без них ваншотит. Апгрейд обязателен(даёт бонус к дальнобойности, а для этой пушки это очень критичный параметр)
У фазового луча есть полезный модуль(50% к восстановлению щита) когда я дамажу лучом вражеский корабль когда у него включен щит, я восстанавливаю свой щит. В итоге в бою я не трачу рейсы на восстановление щита, имба
Спасибо.Очень полезно для новичка
Три дня делал, изучил огромное количество материала и сделал свои расчеты! =)
Друг, а что значат цифры возле названия оружия (справа вверху экрана) 50%, 100% ? На что они влияют и отчего зависят?
Пользуюсь только инфракрасным ускорителем. Остальное оружие в принципе бесполезное, кроме дробовика, но и дробовик на самом деле быстро перегревается и подходит только для ближнего боя в лоб. Инфракрасный же ускоритель раскачивается по дпс до 10200 и за секунды распиливает корабли на максимальном расстоянии. Единственный косяк, не стоит пологаться на маркер упреждения, упреждение надо брать на много меньше.
насчет ракет, у меня они почемуто с системой автонаводки (играю на пк) тоесть происмходит захват цели и они летят за ней и приследуют
@@nitogravelord8517 играю на хбох и у меня тоже самое
Только посмотрел видос, не согласен про циклонную балисту, отличное оружие для снятия силового поля и выведения двигателя из строя, а после ракетой
Полезный гайд, по оружию, молодец так держать
Все четко и по понятиям! Лайк однозначно!!! :)
С моим типом боя (топ щит х2, ближний бой) Эжектор для пиратов - топ, астероиды удобно ик ускорителем сбивать, ещё иногда я пользую луч для добивания быстро убегающих. На планетах ик ускоритель за 20 секунд собирает 9999 углерода + 2000 метала
Дважды усилил маневренность и эжектор на истребителе. Обычно противники разваливаются в первые мгновения при появлении, если же что-то пошло не так - догнать и срезать их при развороте совершенно не проблема с таким бустом маневренности. Щиты в принципе и не нужны - перезаряжаются при пролёте над обломками, а это происходит постоянно. Весело Короч.
С фрейтерами не сильно сложнее - главное зайти под правильным углом и удрать из под обстрела.
справедливо сказать "бонус соседним" (как реактор в факторке)
хотя рамочка не имеет цветовой градации, установка "плюсом", с основным модулем в центре, даёт больше прироста, чем обычный квадрат или полоска
применимо к мультитулам и экзокостюму.
применимом только для модулей, которые в принципе могут получить какойто бонус от "соседей". например, нет смысла ставить соседями движки, позволяющие летать к цветным звёздам. как и вообще что-то на варп.
Спасибо, хорошо разобрал
Долго ждали и дождались)
Спас6о тебе за видео!
Блин, почему разрабы не додумались и не дали возможность выбрать сразу два оружия? к примеру на лкм фотонная пушка , а на пкм - ракеты..)
Я веду бой немного по-другому. Сначала я лечу прямо на звездолет и на близкой дистанции стреляю циклотронной балистой. Далее залетаю противнику за спину, отлетаю на некоторое расстояние, затем разворачиваюсь, стреляю пушкой или фазовым лучом, а когда подлетаю вплотную, переключаюсь на циклотронную балисту.
Предпочитаю балисту . Убойная вещь.
не знаю, вообще тема , но мое любимое оружие как раз - инфрокрасный ускоритель. Ты после прокачки стража тоже с короткой очереди выносит, а скорость и скорострельност прям бешенная.
Плюс , если повесить на него 6 модулей с класса, он превращается в пылесос, и набивает ресурсы на планете с огромной скоростью.
Тоже им пользуюсь, классная штука.
Спасибо!
Спасибо, очень помог.
Даже спустя четыре года на Ютубе не найти более годного и детального гайда с хорошей подачей чем тут
Добро пожаловать на наш канал!:)
Отличный познавательный гайд!
Лично мне зашёл позитронный эжектор (для всех задач).
Всех с праздником!
Удачи!
Спасибо! От профи вдвойне приятно слышать:)
Жаль мы на таких гайдах не росли в своё время. Приходилось всё самому нащупывать, что и как в игре!))
P.S. Прям завидую новичкам - всё разложили и положили на тарелочки!))
Про оружие живого корабля гайд будет? :)
Такой вопрос - в правом верхнем углу у интерфейса звездолета отображаются цифры для каждого установленного орудия - либо 100% либо 50% - как это влияет?
Благодарю
Сам затестил все что можно, понравились: Дробаш, топ 1 , т.к. все равно бой рано или поздно уходит в ближний, тупо летишь на врага пуская ракеты, как подлетел на нужную дистанцию - кабздец, дробаш за долю секудны аннигилирует лоюбого, к тому же удобно фармить астероиды. Топ 2 баллиста, это как фотонка только больнее. Хоть она и сделана для крупных целей, мелочь разносит при прокачке на ура еще и с нехилой дистанции. Ну и топ 3 ракеты.
Фотонка, пулемет и луч - полное говно, не либо не удобное (луч, да да сами попоробуйте, в маааленький кораблик хер попадешь, той же фотонкой больше уроны выходит т.к. попадает больше), фотонка удобная но слабая, пулемет красный этот...Я вобще хз нахер он нужен, не удобный, греется, стреляет не далеко. Короче худшее оружие.
Из оружия мультитула, тащит комбинация из плазменного пулемета (я забыва. как он правильно называются но вы поняли я думаю) и геологической пушки. ЛИБО, как бегаю я но может кто поспорит - снайперский красный луч (еще раз сори что названия лень гуглить). По мне лучше 1 раз жахнуть, чем ковырять по пол дня. Дробаш не зашел , т.к. растояние...
По тактике ведения боя...Похоже на то как у автора ролика, только без кучи оружия. Кидаюсь ракетами, потом сам лечу на противников, тока не в центр а в какой либо из краев, т.к. ежектором максимум 2 можно снести до перегрева. Соотвественно парочу сразу аннигилирую, чуть отлетаю, что бы перещзарядить щиты + откатывается эжектор, разворачиваюсь и то же самое до полного исстребления.
Есть подсказка по моделям Короблей в этой игре типо с начяла и улучшение абёма.
Самое главное в бою это иметь в трюме натрий.... А когда ти неуязвим любой бой это кошки мышки) "ч" "пкм+пкм" (полная зарядка щита)
Техотсек на мой взгляд организован неправильно. Если туда и ставить улучшения на гипердвигатели то только те, которые увеличивают дальность гиперпрыжка. Вместо сканеров лучше поставить улучшения на обычные двигатели, или на вооружения.
И последнее, в боевых кораблях S-класса техотсек побольше будет, а следовательно и улучшений туда можно ставить больше.
Поясните плиз,на видео модули оружия и улучшения для них находятся в одном поле, а у меня на пс4 оружие ставится только в технологический модуль и модули улучшения тоже только в технологию, а в раздел ячеек помеченых как груз их нельзя установить. Как я понял, автор расширял ячейки до 42, покупая улучшения на базе. Но у меня после покупки просто увеличивается количство груз ячеек, куда невозможно установить модули улучшения оружия. Или на пк другие правила и улучшения можно тупо ставить в груз отсек?
Текстуры облаков высокого разрешения кто-нибудь ставил? Систему сильно нагружает?
Мне нравиться ракеты ! Постоянно ими пользуюсь ,на близкой дистанции ,разносит в щепки пиратов
А как настроить кнопку на мгновенную подзарядку щита?
Ракеты хорошо использовать, кода непись прет на встречном курсе
по поводу скорострельности пулемёта и фатонной пушки не понятно. для пушки ты указал 9? а для пулемёта 10. одно очко разницы? по ощущениям пушка в базе имеет 200 выстрелов в минуту примерно, а пулемет хорошо прям валит примерно выстрелов 1000 в минуту
кажется раньше уровней сложности не было. теперь на стандартном уровне фасонная пушка обладает автонаведением. поставил на нее три улучшения s и дальше качать не вижу смысла. сносит корабли стражей буквально за секунду, нажал, и нет корабля. у тяжёлого корабля можно весь бок турелей вынести за один заход. ракеты нужно полностью разрабам переделывать. полное уг на момент версии 3.1.
А как самонаведение включать?
Да, есть смысл выстраивать модули не в линию. Каждый модуль "бафается" от рядом стоящего и чем больше рядом стоящих - тем больше прирост. Но что за 50% 100% около оружия кто-то знает наверняка?????
В моей версии луч мгновенно перегревается. Может, нужно поставить много S улучшений
На какую кнопку переключать оружие на ПК? Вчера купил игру, ещё не раздуплился что да как
На фотонной пушке играю в основном.
Обзор чисто для новичков! С баллистой только лажанул, самый лучший ствол, разбирает всё и вся на ура. Истрбители вообще сыплются с двух выстрелов. И да, щит не пробивают, так как я летаю за целью, а не стою на месте. Арма научила, что даже на вертолёте не стоит зависать на месте. В Арме 4к часов, в но мэнс скай 2.5к. Люблю такие игры, почти во все этого плана играл
Скажу больше, во времена патча Next (тогда у меня был кальмар на 22 ячейки и стояли только 4 модуля улучшения на циклотронку) я нарвался на стражей в космосе и дошло до того что они пригнали фрейтер. Из звездолетов ни один не смог до меня долететь, не что чтобы выстрелить, но когда подлетел к самому фрейтеру - он меня быстро спилил, ибо защиту я вкачать не успел(
👍
9:20 Вот ты упомянул разграбление грузовиков. Я как-то по своему попробовал пальнуть (отображался кобальт и что-то ещё). Думал всё равно же мой, так нет стражи напали и убили, да ещё и репутация у расы снизилась (не помню какая раса была). А по сему вопросец: Есть ли смысл вообще грузовые корабли грабить (если как я понял это влияет на репутацию, да ещё и охотятся на тебя будут)??
Привет. Особого смысла грабить грузовики нет, любые минералы в огромных количествах приводит экспедиции, а нанитв легко получить ключи способов. Грузовики грабят просто так для фана...
Я играю в ВР и по этому ЛЮБОЙ мой бой это отступление)) потому что управлять в ВР невозможно в бою. К сожалению управление привязано не к джойстику ВР, а к джойстику на корабле из-за чего все глючит адски.
Никадим привет. Я обожаю эту игру, космос это просто восхитительно, узнал об игре случайно и очень рад этому. Может знаешь будут ли ещё обновлять игру?
Привет, да будут, в конце лета будет огромное обновление.
Круто, буду ждать. А не знаешь как выровнить землю для базы? А то в воздухе пол висит некрасиво. Сам незнаю как это сделать. 😁
@@biskabos нарастить объем грунта, а потом плитами застроить сверху - пол выровняется.
Отдаю предпочтение базовому оружию не захламляя инвентарь звездолёта.
Чего там на грани смерти?! Я на стартовом корабле как то взял на аномалии квест убить пиратов. это три волны, кажется 3, 4 и 5 штук. И еще, я тогда не вообще не знал, что можно щиты натрием перезарядить. Мне хватило перезарядки щита от сбитых кораблей, для завершения миссии...
Ни разу не погибал в космическом бою..
Нашел одну планету Olinon, системьІ Avtryc-Gob, достойная, c порталом Дань Actac, температура 17-27(гарячие бури мало и не критичн. гуляю без защитьІ). В одном месте (Джунгли Riborou, СКЛАД-няшки все) ВСЕ!!! (пальчики 20шт - 130м, парящ. кристал 20шт - 200м(все елемент. 2-4 шт), Скопление гиганского количества Звездяники вокруг склада 30-50м!!! Скопления разум.растения 21шт 400м: возле них полом. механ. с модулем S для сканера... Камней знаний, закоп. технологий, заводов, полом. механизмов, ресурсов рядом (медь, парафиний, серебро,...) няшек тьма. Всего и не опишеш..... Одно плохо, не могу скан. фоток вставить сюда своей базьІ , где все есть и скан Знаков ПланетьІ!!! Поставил на базе 5 посадочн. площадок (4 для гостей). Прилетает все, тут и купил тягач S48-8, тягач A48-8..... Усилитель сигнала на автомате близжайш здание дает ЗАВОД - взлетел и сразу дави на ракетницу, 400м. Три технологии круть завод дал за три дня.... :) Вот где знать где найдеш, а где потеряеш!!! Назвал базу РАЙ (+64,74: +149,03), с нее начинаю игру, ею и заканчиваю... нигде лучше пока не нашел. СКЛАД находится в ложбинке на горе, места для базьІ мало но я все сделал на краю обрьіва, смотрится круто и к пар. кристалам + мет. пальчикам поближе!!! :) БАЗА на растоянии 7 часов от ПОРТАЛА, почти прямо(слегка в лево, стрела панель управления ). Когда ставиш усилитель сигнала, прямо перед панелькой Портала ближайше здание дает РадиовьІшку... Почти направление на мою БАЗУ... Дальше по координатам. Если поймете то описание Знаков ПЛАНЕТьІ: фигня з двома точками вверху по бокам, фигня з двома точками вверху по бокам, птичка, жук с хвостом внизу, солнце на море, жук, спиралька, самолет, фигвам, фигня з двома точками вверху по бокам, треугольник, парашут с полосой по средине. Успехов!!! :) Напишите если хто доберется про свои впечатления об месте со Складом. Благодарю за внимание! По сети не играю, потому мою БАЗУ не увидите! Удачи Всем!
NikaDim Games
слетай на СКЛАД по координатам (+64,74: +149,03) планетьІ Olinon, системьІ Avtryc-Gob, достойная, c порталом Дань Actac, и посмотри в округе 450м от склада...Описание знаков планетьІ в коментаре вьІше.... Уверен равнодушен не останешся! :) Там в довесок неподалеку водоемьІ есть и все морские няшки + водньІй УЖАС (С глазом которьІй) С глаза тоже в очистителе можна добЬІть одну няшку! :)
К сожалению бой в космосе построен так, что можно стоять на месте и крутиться в разные стороны отстреливая противника вокруг себя
Если стоишь на месте, то ловишь все снаряды. так что лучше летать. , а вот, если тебе надо вираж заложть на упреждение, то лучше нажать стрелку назад. Быстрее повернется.
у противника тоже есть фазовый луч, у меня вообще щиты легко выносят, а может утебя очень низкая сложность, поэтому тебе так легко.
@@user-nx7xx7rf1h так в бою можно щит восстанавливать
Upd можно было, как сейчас хз
NikaDim Games ты сказал что фотонная пушка добывает ресурсы это с прокачкой или без. у меня обнова the abyss и что то не работает))
После моего гайда, выходило десяток обновлений, урок что изменили...
Фотонная пушка ресурсы добывает, но эффективно - только с полным комплектом апгрейдов, то есть нелинейная оптика + 6 апгрейдов S-класса. Что характерно, даже с таким обвесом относительно эффективно добывается ферритная пыль, а вот углерод - не очень, только с "быстрорастворимых" объектов типа кустиков. Но они, как правило, не растут большими скоплениями... в общем, для ферритной пыли - самое то, а вот все остальное лучше ручками. В смысле, мультитулом. С другой стороны, сейчас в игре невероятно легко зарабатываются деньги, поэтому все виды ресурсов (кроме углерода, дигидрогена и редких газов) лучше покупать на станциях (в том числе у прилетающих туда торговцев).
Фотоны, кинетика, понимаю
Ракеты? Да только ракетами и воюю. Просто надо уметь. Редко вообще остальное в бою использую.
Позитронный имба больше ничем не воюю ))))
Вчора фотонка зламалась при переході через чорну дирку при зламаному воєнному сканері
11 месяцев назад Космической аномалию не добавили
Помогите пожалуйста, где купить тягач s класса, с большим количеством ячеек
У меня есть подробный гайд который отвечает на этот вопрос. Смотрите на первой странице канала
atlascodex.space/discoveries/vontade-sussurrante-de-makusa-classe-s/ Когда откроешь все глифы - здесь адрес портала галактики с звездолетом на 48 грузовых ячеек.
На канале. SpaceForMan есть адрес планеты ( через портал и координаты на планете), где лежит разбитый тягач S класса 48/8. На PS4 тоже работает. Около тягача стоит станция связи. Так что по координатам искать не нужно ;)) Удачи!
Гайд прикольный. Но зачем так заморачиваться ? Мне хватает одной Фатонки. В бою зажимаешь S самонаведение и долбишь короткими. Плюс помогают мои наемные пилоты. Проблем что бы надрать хвост 6 ти пиратам вообще не проблема. Совет : Уделяйте большое внимание модулям для щитов и по возможности сразу наймите 4 рых пилотов в эскадрилью.
Подскажи пж как самогаведение делать,я не могу разобраться😢
я второй тип игроков(те кто любит оконутся в ад но мен ская)😎
Кто нибудь знает. Когда будут скидки на no man's sky? Или ждать не стоит?
Будут в июле
@@nevidimka2814 спасибо. Долго ждать. Если появится возможность куплю без скидок. Пиратку качать не хочу )))
Циклатроная балиста и 7 модулей улучшения, перегрева вообще нет, а урон на истребители ужасающий)
А по наземньІм целям вообще круть. Сначала ракетницей потом Цик. Бал. И объект наш! :)
Как 7? Больше 4 перегрузка модуля же
@@TheM9lta 3 в технологических ячейках + 3 в стандартных ячейках + 1 крафтовое (рекомендую ставить к тем что в стандартной).
То есть гайд как затюнить по максимуму технологию звездолета:
1) ставишь технологию в обычной ячейке так, чтобы к ней можно было привязать 3 покупных улучшения и они упаковались в квадрат 2х2.
2) ставишь еще 3 покупных улучшения, только уже в технологические ячейки (в линию или буквой Г).
3) пихаешь крафтовое улучшение куда выходит (к одной из групп улучшений), но лучше не захламлять ими технологические ячейки.
С обновлением beyond задача упростилась, так как теперь можно двигать технологии куда надо (раньше чтобы заделать норм звездолет, надо было несколько часов задрачивать загрузку сейвов, чтобы модули и ячейки лежали как надо)
Где центр галактики?
Ну, давайте смотрите все, раз уж попросили сегодня выложить.
Как привязать оружие по горячим клавишам?
Оружие никак, а щиты можно через контрл
Ну расскажите как летать. Управление ужасное. На выживание вышел в космос первый раз и все настроение испортило управление кораблем. Убили 2 пиратских корабля.
Автоматичекой прицел работает на ПК надо знать как ето зделать
А как
ребят играет кто на пс4 как там дела с оптимизацией?
2020, все гуд, только на аномалии подлаги при входе, так как грузит и синхронизирует других игроков
Гайд конечно же устарел, но безотносительно к этому есть базовые принципы.
1. намного эффективнее иметь 1-2 вида вооружения чем забивать корабль кучей ненужного. Из практики сочетание пушка+ракеты решают 99% проблем из того что вам может встретиться в игре. Причем ракеты только в особо сложных ситуациях, когда совсем не хотелось бы, или просто нельзя погибать.
2. НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую прокачивать оружие или другие системы корабля по схеме 4+4 т.е. 4 модуля одного типа общем трюме и 4 модуля в трюме для технологий. Для это как ни странно лучше всего подойдет стартовый корабль (тот который столп), это уник, аналогов я не встречал. Дело в том что он имеет кроме 35 ячекеек основного трюма еще и по 21 ячейке в грузе и технологиях. Вы можете найти тягач на 77 ячеек, но ТАМ вы Технологии не прокачаете. Но как известно он Класса "С" и поэтому если вам лениво прокачивать его за наниты 10к+25к+50к, ну или вы не хотите их дюпать, то придется прокачивать корабль с 14 ячейками в технологиях. И еще один бонус, он достаточно компактный, поэтому может сесть в особо мелких по размеру местах, что на планетах с экстримальными условиями имеет значение, ну и вызывается ессно тоже лучше чем всякие "долгоносые леталки" ,Шон понимал каким должен быть стартовый шип. :).
3. Сейчас появились дополнительные возможности которых не было во время создания гайда, проект достаточно успешно развивается, так что
Два Карабля Один для иследования а другой пирацкий.
Видео уже сильно не актуально, надо переделать.
Ммм разве фотонки нельзя переставить. Вроде все двигается
когда снимался этот гайд передвигать было нельзя
@@NikaDimGames о как. Я так и думал. А то начал грешить а не показалось ли мне все это = )
Простите но зачем в этой игре так много оружия? Только начал играть но бои показались ужасно кривые и чувствую нет в игре космических баталий!
инфа устарела
Нет претензий к гайду. Мне просто интересно, кто нить играет в это? Или же игра умерла ещё на старте. Посмотрел видос не увидел ничего особенного в игре, как по мне Элитка (Elite Dangerous) получше будет.
Игра увлекает и восхищает ... часов 50-100. Дальше - только для фанатов. Но фанаты находят для себя разного рода отдушины - кто-то задался целью пересечь все галактики, кто-то строит фантастически сложные базы, кто-то ищет особо удивительных животных или особо красивые пейзажи.
В игре сложно с балансом. Через 10 часов игры (это если знаешь механику) навсегда пропадает проблема с деньгами. Еще через 10 - у тебя крутой звездолет S-класса и столь же крутой мультитул. К сороковому (можно раньше) часу игры ты знаешь все технологии, кроме тех, что продаются за ртуть, а также имеешь по самые гланды усовершенствованный звездолет и мультитул (то есть, со всеми возможными апгрейдами). К пятидесятому часу оказывается пройдена сюжетная линия и ты становишься полностью свободен от обязательств перед сюжетом. Я не засекал время, это так, примерно... можно быстрее, а можно и вдвое дольше, как играть будешь.
Дальше - уже для души... Делать квесты быстро надоедает, поскольку их разнообразие невелико, да и то, что за квесты дают, уже вроде как и не нужно. Ртуть собирать для покупки ртутных товаров долго и муторно, но эти товары влияют только на украшения себя и базы. Управлять флотом стало бессмысленно, поскольку деньги девать некуда.
С Днём ПОБЕДЫ!
Всех с днём Победы!
2023, сильно устарело.