Доброго времени суток. Где же автор ты раньше то был?) Игрулька уже давно то вышла и многое её уже пообшарили, прошли и гайдов напилили. Впрочем работа хорошая. И кстати вопрос - с последним обновлением убрали перегруз техногий? Или это не спроста три технологии S класса разбавлены как перемычкой технологией А класса?) (Уточнить посчитал нужным)
1. Капсул на планете достаточно, чтобы выкачать с нуля все слоты до максимума. Но надо каждые 3-4 капсулы перелетать в другой регион. 2. Встречаются они на любых населённых планетах. Т.е. их не будет на безвоздушках, экзотах и любых планетах в анчартед-системах. 3. Единственный реально эффективный способ поиска капсул - сканер вездехода. У него тупо есть кнопка "найти капсулу", которая бесплатно(вообще без расходников) и с вероятностью 100%(естественно на планете где они есть) находит капсулу(если много раз сканить в одном регионе - начинает находить юзаные). Также он умеет искать монолиты, склады, руины и заброшки. Тоже не рандомно, как портативная антенна, а что попросил - то и нашёл. 4. К "памяти" в сюжетке есть парная технология "звёздное семя", которая стакается при размещении в соседних ячейках. Рецепт даётся за завершение цепочки "путь Атласа". Даёт кучу хитпоинтов. P.S. Надеюсь подписчики не будут засирать столько слотов модулями, а додумаются ставить столько, сколько лично им нужно) Только суровые маньяки будут на полном серьёзе танчить "чужих", которых можно спокойно расстрелять с безопасного расстояния вообще не срывая аггро, а для критических ситуаций всегда есть джетпак с апгрейдом на прыжки) От себя рекомендую: - пару грейдов на щиты.Это чисто защита от внезапно кусающих хищников, остальное учимся убивать, не получая повреждений(тычки от маленьких дронов не в счёт). - штуки 2-3 жизнеобеспечения(с 3 S-ками воздух уже приходится перезаправлять раз в сто лет, даже забываешь что такая функция в игре есть) - память(ради лора) - воду(под водой без неё воздух заканчивается мгновенно) - тепло(бури с температурой встречаются аж на трёх типах планет) - прыготапки(они очень хорошо работают) - и сколько не жалко слотов грейдов мобильности(вот этого много не бывает). Остальные грейды либо наглухо юзлессные, либо очень ситуационные - чисто временно воткнуть защитку, если вы затеяли крупное строительство базы на планете с экстремальными условиями(хотя я не знаю, ради чего этим заниматься - кроме лишнего гемора на этих планетах ничего нет).
Спасибо большое. Узнал много нового, хотя на играл уже 70ч 😁Улучшения поставил как попало и много, не рядом друг с другом))) жаль раньше не попалось это видео)))
Будет ли перезаписаны ролики по No Man's Sky, так как многое уже изменилось. Я смотрю твои ролики, спасибо за них, но некоторые советы уже не применимы к современной игре.
Спустя 2 года хочу добавить вариант поиска капсул:) На прокачанном сканере вездехода можно выбрать для поиска конкретно капсулы. Автору спасибо за видео!
Кто же делает неброскую связку технологий!? Конечно же Hello Games. Для того чтобы понять, работает технология или нет пришлось отправиться в поисковик. Спасибо Никадим за подсказку
Вышла обнова, где можно перетаскивать модули... Если для тебя актуальна еще игра, сними доп гайд по поводу более эффективного расположения модулей. Ну, а если совсем не в лом, то и про мультитул тоже;)
@@oles_bohdan в смысле, расположение однотипных модулей таким роем? а не в линейку? вообще не пойму, где есть описание того, насколько это выгодно и что добавляется при расположении модулей рядышком. только вижу что появляется обводка вокруг всех однотипных модулей разными цветами и при этом некоторые слегка более яркие и это не добавляет понимания)) а если смотреть по цифрам которые ничего в %, то там совсем ничего не добавляется. вот и не ясно что именно оно добавляет 🙄
Крутой гайд! Спасибо. У меня вопрос (игра где-то v3.75): не могу понять зависимость классо модулей-улучшений для ранца и системы жизнеобеспечения от количества. Пишут в статьях, что 6 модулей можно на каждую систему, а я 4 на ранец и больше не могу, а на жизнеобеспечения я могу постаивть 4 шт (3 класса S, 1 класса B). И как только удалил B, то S не могу поставить... то есть там не количественная зависимость, а какая-то, типа " S-3, B-2, C-...A-..." P.S. а зачем у тебя в костюме по 2-е снежинки и по 2-е капельки стоит? Там же 1 батарейка и щит какое-то время действует. 2-а улучшения не снизит ничего.... по идее, а просто потрати 2-ю батарейку. Поясни плиз P.P.S. и как так у тебя по реактивному ранцу стоят 4 в одной кучке и 3 в графе с технологиями? это получается уже 7... спасибо за ответ
к сожалению никто не ответил. а у меня тотже вопрос. есть какие-то новости))? как ставить более 4штук? ато вродебы пишут что такой модуль уже установлен ((
ну слава богу, нормальный гайд, а то 40 часов наиграл и не понимал, работают ли техи находясь просто в инвентаре, или только в разделе технологии их нужно было совать
От части. Всё еще нужно ставить рядом модули, однако их теперь можно менять местами через "Е". Перенес всё в ячейки для модулей, а зарядку Системы жизнеобеспечения и Защиты от вредных факторов через быстрое меню, на Х.
Гайд Вам от меня. Атлас Пасс можете оставить только 3тий, он сейчас полностью заменяет и 1ый и 2ой. Освободите не лишние ячейки. И улучшения технологии защиты от вредных факторов можно ставить по 3 штуки в общий и технологический (жаль мало места)раздел экзокостюма. Будут по очереди работать все 6.
спасибо =) я знаю =) мне жаль удалять 1-2 атласпас - я с таким трудом их нашел =)))) а по 3 штуки защиты я удалил - место занимает, а выжить можно и без них, нучше делать упор на здоровье и щиты - становишься бессмертным=)
Ну и извращенцы встречаются) На кой нужно 6 защит ставить, если они будут требовать отдельной подзарядки все 6? Не проще ли одну перезаряжать? И да: часть игры бегал со всеми видами защиты, а потом начал освобождать от них слоты: кроме защиты от жары, которая в принципе удобна, потому что тепловые бури встречаются на половине планет и защите от воды, без которой нырнуть можно секунд на 10, остальные только занимают слот. Токсичную бурю я вообще ни разу не видел, а в остальных случаях стандартной защиты вполне хватает чтобы добежать от корабля к зданию, а с появлением вездехода на большие расстояния пешком бегать вообще перестаёшь.
@@michael_janus ага, я на вездеходе езжу даже на очень короткие расстояния и даже не возвращаюсь к нему если он от меня в метрах 20, и ещё ведь он может смотреть не в интересующую меня сторону и тогда сложнее ориентироваться в какой стороне находится меня интересующий объект, куда я решил поехать посмотреть)). Вобщем, повесил его на кнопку 1, а на 2 корабль и их можно моментально вызывать)) и удобно ориентировать в нужное направление и сразу садишься в транспорт и не практически не теряю из виду интересные мне объекты (хотя конечно сильно выбрать объект кнопкой "Е" и он потом сверху отображается) но не всегда охота открывать "визор" и там прожимать Е
Такой вопрос затем нужна технология память и ей подобная которая даёт атлас в конце,и ещё что за баг после перемещения в новую галактику но при этом остаётся координаты старой базы,когда прилетаешь на место ничего нету,или это пофиксили? Играл ещё до выхода подводного обновления и на gog версии.
Спасибо! Есть маленький вопросик. Вот Ты поставил базу рядом с капсулой, я где-то слышал что если вылететь в открытый космос и вернуться к только что использованной капсуле она перезарядится и её можно снова использовать и так до бесконечности. Ты не пробовал? ;)
Нцм.. такой фокус с "ядрами личинки" или как их называют яйцами чужих можно было проворачивать. Находим заброшенное заражённое здание, ставим базу, лутаем всё это безобразие потом сваливаем с планеты, побывав в космосе возвращаемся обратно и вуаля - яйца с личинками реснулись (шанс респа примерно 1:3). В результате играючи набираем лям (или 1.5 млн юнитов) с одного захода. Но этот заработок чисто ради пострелушек если честно.
@@sever_spektor Можно ещё лутать супер токсичные планеты, где бури только Экстремальные, там есть шарики светящиеся, стоят почти столько же как жужжащие яйца (яйца чужих). Их можно пособирать тоже только ради побегушек от полящих в тебя стражей
@@NikaDimGames ты ведь профи в этой игре а я буквально вчера начал, как получить варп двигатель? Я не разобрался мне почему-то очень хочется полететь в цент вселенной но без варпа никак
То есть улучшения одного вида(например модуль защиты и хп) можно ставить одинаковых сколько угодно и они будут работать? А то я не могу понять, то ли только три одного вида будут работать, то ли все будут работать?
@@BroTooRun Однотипных по названию или по призванию? А можно ли размещать 2 стака по 3 модуля в общем хранилище, будут они работать? или есть ссылка где почитать эту инфу? Заранее благодарю
Прекрасная дикция и стиль изложения, сразу видно, что подошел основательно.
Лучший гайдодел на ютубе, серьезно. Обычно я смотрел Hawkes Gaming, особенно его гайды по Elite Dangerous. Но этот канал соверщенно новый уровень.
Спасибо
Проделана титаническая работа, смог сжать полуторочасовой материал в 17 минут ничего не упустив (я надеюсь=)
Доброго времени суток.
Где же автор ты раньше то был?)
Игрулька уже давно то вышла и многое её уже пообшарили, прошли и гайдов напилили.
Впрочем работа хорошая.
И кстати вопрос - с последним обновлением убрали перегруз техногий? Или это не спроста три технологии S класса разбавлены как перемычкой технологией А класса?)
(Уточнить посчитал нужным)
1. Капсул на планете достаточно, чтобы выкачать с нуля все слоты до максимума. Но надо каждые 3-4 капсулы перелетать в другой регион.
2. Встречаются они на любых населённых планетах. Т.е. их не будет на безвоздушках, экзотах и любых планетах в анчартед-системах.
3. Единственный реально эффективный способ поиска капсул - сканер вездехода. У него тупо есть кнопка "найти капсулу", которая бесплатно(вообще без расходников) и с вероятностью 100%(естественно на планете где они есть) находит капсулу(если много раз сканить в одном регионе - начинает находить юзаные). Также он умеет искать монолиты, склады, руины и заброшки. Тоже не рандомно, как портативная антенна, а что попросил - то и нашёл.
4. К "памяти" в сюжетке есть парная технология "звёздное семя", которая стакается при размещении в соседних ячейках. Рецепт даётся за завершение цепочки "путь Атласа". Даёт кучу хитпоинтов.
P.S. Надеюсь подписчики не будут засирать столько слотов модулями, а додумаются ставить столько, сколько лично им нужно) Только суровые маньяки будут на полном серьёзе танчить "чужих", которых можно спокойно расстрелять с безопасного расстояния вообще не срывая аггро, а для критических ситуаций всегда есть джетпак с апгрейдом на прыжки)
От себя рекомендую:
- пару грейдов на щиты.Это чисто защита от внезапно кусающих хищников, остальное учимся убивать, не получая повреждений(тычки от маленьких дронов не в счёт).
- штуки 2-3 жизнеобеспечения(с 3 S-ками воздух уже приходится перезаправлять раз в сто лет, даже забываешь что такая функция в игре есть)
- память(ради лора)
- воду(под водой без неё воздух заканчивается мгновенно)
- тепло(бури с температурой встречаются аж на трёх типах планет)
- прыготапки(они очень хорошо работают)
- и сколько не жалко слотов грейдов мобильности(вот этого много не бывает).
Остальные грейды либо наглухо юзлессные, либо очень ситуационные - чисто временно воткнуть защитку, если вы затеяли крупное строительство базы на планете с экстремальными условиями(хотя я не знаю, ради чего этим заниматься - кроме лишнего гемора на этих планетах ничего нет).
Спасибо большое. Узнал много нового, хотя на играл уже 70ч 😁Улучшения поставил как попало и много, не рядом друг с другом))) жаль раньше не попалось это видео)))
Как сделать варп гипер ядро??? Я инфы нигде не нашел в интернете, по сюжету дадут чертеж или как?
Будет ли перезаписаны ролики по No Man's Sky, так как многое уже изменилось. Я смотрю твои ролики, спасибо за них, но некоторые советы уже не применимы к современной игре.
Спустя 2 года хочу добавить вариант поиска капсул:)
На прокачанном сканере вездехода можно выбрать для поиска конкретно капсулы.
Автору спасибо за видео!
и я теперь даже знаю, что эту функцию надо искать в быстром меню по кнопке "X", ато тыкал обычный сканер "С" и он ничего не ищет((
Вот я дуралей, думал что только одно улучшение поставить, а их в ряд можно воткнуть несколько одинаковых
Вау, вот это работа!!!!
Спасибо огромное за контент!!! Весь ютьуюб облазил в поиске такого рода гайдов
Рад что был полезен, удачи нам всем
Нормуль, 10.2019 куплена, разбираться тяжело. Хороший гайд
С последним обновлением у меня 3 грузовых ячейки уже есть в наличии.
Кто же делает неброскую связку технологий!? Конечно же Hello Games. Для того чтобы понять, работает технология или нет пришлось отправиться в поисковик. Спасибо Никадим за подсказку
Очень классное видео, спасибо!)
А за год интерфейс немного поменялся, да и графику вроде немного подтянули.
Очень информативный гайд !подписался
👍
шикарная игра
Огромное спасибо
очень полезный гайд, спасибо!
Вышла обнова, где можно перетаскивать модули... Если для тебя актуальна еще игра, сними доп гайд по поводу более эффективного расположения модулей. Ну, а если совсем не в лом, то и про мультитул тоже;)
Квадрат/прямоугольник єффективнее линии, вот и весь гайд.
@@oles_bohdan в смысле, расположение однотипных модулей таким роем? а не в линейку? вообще не пойму, где есть описание того, насколько это выгодно и что добавляется при расположении модулей рядышком. только вижу что появляется обводка вокруг всех однотипных модулей разными цветами и при этом некоторые слегка более яркие и это не добавляет понимания)) а если смотреть по цифрам которые ничего в %, то там совсем ничего не добавляется. вот и не ясно что именно оно добавляет 🙄
слегка не актуально. я уже 24 капсулы на одной планете заюзал. всё норм.
Классный гайд, спасибо!
Крутой гайд! Спасибо. У меня вопрос (игра где-то v3.75): не могу понять зависимость классо модулей-улучшений для ранца и системы жизнеобеспечения от количества. Пишут в статьях, что 6 модулей можно на каждую систему, а я 4 на ранец и больше не могу, а на жизнеобеспечения я могу постаивть 4 шт (3 класса S, 1 класса B). И как только удалил B, то S не могу поставить... то есть там не количественная зависимость, а какая-то, типа " S-3, B-2, C-...A-..."
P.S. а зачем у тебя в костюме по 2-е снежинки и по 2-е капельки стоит? Там же 1 батарейка и щит какое-то время действует. 2-а улучшения не снизит ничего.... по идее, а просто потрати 2-ю батарейку. Поясни плиз
P.P.S. и как так у тебя по реактивному ранцу стоят 4 в одной кучке и 3 в графе с технологиями? это получается уже 7... спасибо за ответ
к сожалению никто не ответил. а у меня тотже вопрос. есть какие-то новости))? как ставить более 4штук? ато вродебы пишут что такой модуль уже установлен ((
Нормально объяснил, молодец.
Самое основное при смерти в технологических ячейках не портятся технологии , в грузовых не исчезает груз
Развёрнуто, спасибо!
Никадим класс!Спасибо большое.
Про капсулу сказал много способов найти,а какие нет
Очень крутой гайд - спасибо большое. Вы мастер :)
А то в этой игре вообще нифига не понятно... где доставать этот вездеход например?
В Аномалии покупаешь чертежи баз вездеходов за извлечённые данные. А данные эти добываются из зарытых тех. модулей.
ну слава богу, нормальный гайд, а то 40 часов наиграл и не понимал, работают ли техи находясь просто в инвентаре, или только в разделе технологии их нужно было совать
очень кстати благодарю. а то думаю где же брать ячейки в груз отсеке и технологиях. а то только обычные улучшаю)
ставь лайк если у тебя в реках тоже вышло это видео и зашел сюда чисто из-за ностальгии по игре
Добро пожаловать:)
Кстати, если ты умрёшь, то груз не потеряется, а все ресурсы в обычном инвентаре теряются
Я обычно ставлю кучу модулей на сканирование. Можно миллионы собирать просто за несколько сканирований.
Спасибо. Очень помог
Все верно говорит, сегодня залетел на заброшеную звезду с двумя планетами и ни на одной не нашёл капсул - 200к юн.
Гайд актуален с последним обновлением с мехами? Я Имею ввиду фишку с установкой по 3 слота в технологические и общие ячейки?
От части. Всё еще нужно ставить рядом модули, однако их теперь можно менять местами через "Е". Перенес всё в ячейки для модулей, а зарядку Системы жизнеобеспечения и Защиты от вредных факторов через быстрое меню, на Х.
Гайд Вам от меня. Атлас Пасс можете оставить только 3тий, он сейчас полностью заменяет и 1ый и 2ой. Освободите не лишние ячейки. И улучшения технологии защиты от вредных факторов можно ставить по 3 штуки в общий и технологический (жаль мало места)раздел экзокостюма. Будут по очереди работать все 6.
спасибо =) я знаю =) мне жаль удалять 1-2 атласпас - я с таким трудом их нашел =)))) а по 3 штуки защиты я удалил - место занимает, а выжить можно и без них, нучше делать упор на здоровье и щиты - становишься бессмертным=)
Ну и извращенцы встречаются) На кой нужно 6 защит ставить, если они будут требовать отдельной подзарядки все 6? Не проще ли одну перезаряжать? И да: часть игры бегал со всеми видами защиты, а потом начал освобождать от них слоты: кроме защиты от жары, которая в принципе удобна, потому что тепловые бури встречаются на половине планет и защите от воды, без которой нырнуть можно секунд на 10, остальные только занимают слот. Токсичную бурю я вообще ни разу не видел, а в остальных случаях стандартной защиты вполне хватает чтобы добежать от корабля к зданию, а с появлением вездехода на большие расстояния пешком бегать вообще перестаёшь.
@@michael_janus ага, я на вездеходе езжу даже на очень короткие расстояния и даже не возвращаюсь к нему если он от меня в метрах 20, и ещё ведь он может смотреть не в интересующую меня сторону и тогда сложнее ориентироваться в какой стороне находится меня интересующий объект, куда я решил поехать посмотреть)). Вобщем, повесил его на кнопку 1, а на 2 корабль и их можно моментально вызывать)) и удобно ориентировать в нужное направление и сразу садишься в транспорт и не практически не теряю из виду интересные мне объекты (хотя конечно сильно выбрать объект кнопкой "Е" и он потом сверху отображается) но не всегда охота открывать "визор" и там прожимать Е
Такой вопрос затем нужна технология память и ей подобная которая даёт атлас в конце,и ещё что за баг после перемещения в новую галактику но при этом остаётся координаты старой базы,когда прилетаешь на место ничего нету,или это пофиксили? Играл ещё до выхода подводного обновления и на gog версии.
Спасибо! Есть маленький вопросик. Вот Ты поставил базу рядом с капсулой, я где-то слышал что если вылететь в открытый космос и вернуться к только что использованной капсуле она перезарядится и её можно снова использовать и так до бесконечности. Ты не пробовал? ;)
Еще не пробовал - попробую напишу=)
проверил - не работает - капсула пустая
Нцм.. такой фокус с "ядрами личинки" или как их называют яйцами чужих можно было проворачивать.
Находим заброшенное заражённое здание, ставим базу, лутаем всё это безобразие потом сваливаем с планеты, побывав в космосе возвращаемся обратно и вуаля - яйца с личинками реснулись (шанс респа примерно 1:3). В результате играючи набираем лям (или 1.5 млн юнитов) с одного захода.
Но этот заработок чисто ради пострелушек если честно.
Капсулы со временем "перезаряжаются", это правда. Но нет никакого смысла морочиться с одной капсулой: на планете их сотни.
@@sever_spektor Можно ещё лутать супер токсичные планеты, где бури только Экстремальные, там есть шарики светящиеся, стоят почти столько же как жужжащие яйца (яйца чужих). Их можно пособирать тоже только ради побегушек от полящих в тебя стражей
Блин вы классный!
хпхп забавно, видос вышел когда у меня был др
А откуда такие модули, у меня почему-то нет.
Подписался.
Да, только теперь общие ячейки стоит 100к
Я только начал играть, сколько уже существует вещей для кастомизации персонажа помимо тех, что по дефолту???
Костюм, большой корабль, звездолёт, база.
@@NikaDimGames Я имел в виду, сколько шлемов уже есть, которые за ртуть открываются, или за что-нибудь другое...
Годнота
Всё ясно как день
... в Питере.
(Некропост)
Классное обновление одним словом за ибис
👍
@@NikaDimGames ты ведь профи в этой игре а я буквально вчера начал, как получить варп двигатель? Я не разобрался мне почему-то очень хочется полететь в цент вселенной но без варпа никак
Дадут позднее
@@NikaDimGames по сюжетке? Спасибо
Обновка поменяла все, не Только ресы, но и другое нужно, 1к2, 2 ресы, остальное рандом
А как получить технологию добычи ? У меня Извлекатель на топливе
То есть улучшения одного вида(например модуль защиты и хп) можно ставить одинаковых сколько угодно и они будут работать? А то я не могу понять, то ли только три одного вида будут работать, то ли все будут работать?
Три однотипных будут работать. Четыре - не будут
@@BroTooRun Однотипных по названию или по призванию? А можно ли размещать 2 стака по 3 модуля в общем хранилище, будут они работать? или есть ссылка где почитать эту инфу? Заранее благодарю
@@user-mb6uo9ye1y ua-cam.com/video/DNOHzlHb7xI/v-deo.html&ab_channel=OldPartizzan
так проще
Про нелегальные модули забыл
Я так и не понял а нахера технологические ячейки когда можно все валить в основной? Тема не раскрыта полностью. И устарела.
Играеш час а уже милион
Видео устарело, не плохо обновить.
Что за чужие?
Спасибо!