я обычно сношу моментально щит циклотронной баллистой, а затем добиваю одним выстрелом ракетами. Очень действенный вариант даже если у корабля не высокий порог урона. Предпочитаю не вкидывать всё максимально в 1 параметр, а добиваться баланса между уроном, защитой, маневренностью и гиперпрыгучестью машины
Гатлинга (красного) достаточно. Одно но - по моим наблюдениям - больше 40 тысяч не нужно, дальше важна манёвренность, так как просто будет стрельба мимо цели, и эффективность ниже. Я стараюсь найти 2 или 3 связанных на красный, и 1 или 2 на двигатели. Моё личное мнение.
Да делал на посох(импульсный скорострел) и там тоже урон не решает советуют фиолетовую какую то пушку что типа урон высокий показывает, а как стреляет не понравилось хоть и урона больше, а скорострел больше зашел. А по кораблю я сделал 125к урона мне понравилось и реально надо маневренность качать, а то не успеваешь пушкой довести во многих случаях
@@zergfly5530на посох я поставил обычный бластер (я забыл название обычного модуля для стрельбы) и тупо оглушающий выстрел. С модулями на повышенный урон , увеличенное количество выстрелов в очереди, увеличенный магазин и повышенное охлаждение со сниженным нагревом , это с лёгкостью позволяет на пкд держать любого противника в постоянном стане и гасить его в абсолютной безопасности
@@zergfly5530 Без колдовства этого и так все лопается только на подлете, зачем такой разгон вообще, нет такого контента, что б реализовывать свой урон)
Фраза: "я иду к десяти _тысячами_ подписчиков. Мне всё это приносит _большого удовольствия."_ напомнила этот шедевр: "В худой котомк поклав ржаное хлебо, Я ухожу туда, где птичья звон, И вижу над собою синий небо, Косматый облак и высокий крон. Я дома здесь, я здесь пришел не в гости. Снимаю кепк, одетый набекрень. Веселый птичк, помахивая хвостик, Высвистывает мой стихотворень. Зеленый травк ложится под ногами, И сам к бумаге тянется рука, И я шепчу дрожащие губами: "Велик могучим русский языка!"" (c) Александр Иванов 🤣
И кстати, вторая пушка по сути это баловство, но против стражей неплохо иметь фазовый луч для зарядки щита. Пушка не перегревается особо из-за модулей апгрейда, и плюс враги наровят уйти с прицела, поэтому сильно долго стрелять по ним не получится, а за 3-4 сек которые я держку их на прицеле, успеваю либо сбить щит либо разнести в клочья. Пушка перегреться не успевает. Если есть эскадрилья, то чтобы 5 пиратов вынести достаточно минуты или даже меньше.
Зайди в Каталог и Руководство во вкладку Технологии и посмотри, там указан максимально возможный вариант характерисит для типа модуля и уже из этих параметров исходить. Урон также зависит от того в какой паре характеристики. Например для ускорителя, пара на урон и скорость перезарядки даст больше урона, чем если будут не в паре.
@@reeveplay да, греется, но чтобы перегреть (это же ни ИК), нужно очень долго держать гашетку)) Вторая пушка мне действительно не нужна. Конечно, я не понимаю. И потому давно отказался от шрапнели)
Я тоже думал, что 4 пушки наносят больше урона, чем 3, но оказалось, что тогда коэф.урона ниже и суммарный урон ниже. Делаем 3 пушки и в заряженную ячейку ставим модуль усиления, и тогда инфракрасный ускоритель показывает больше урона, так как коэф. выше становится.
После 50тыс. Сила урона увеличивается с затуханием. Добивался максимальной пока 123тыс. урона на ускорителе. При этом еще эффективный вариант форс ячеек это буквой Г. Я все варианты пробовал, но варианты Т и Г наиболее эффективны.
Инфракрасный Ускоритель: Тип №1 =>117.452 УВС общего урона и Макс со щитом 78.301 УВС = три Х мода ( Урон+%6 Тепло +12% и скорость +15%) и можно добить под 117к (нужно найти правильный порядок, я долго пересобирал снова, после некоторых перемещений)
Насчет "ничего не убьет" тоже неверно. Пострадать можно запросто. На пермасмерти пострелять в станцию - и есть шанс получить больше 10 стражей одновременно, которые еще и пополняться будут. Понятно, что если успевать и есть чем чиниться, то все ок. Но если нет..
Если тебя что-то убьет в НМС когда у тебя 116000 урона на корабле, то дело не в корабле, а в руках того кто им управляет, и не важна совсем сложность игры!
@@reeveplay ну да, конечно. Решает не твой урон, а сколько его наносят тебе (единовременно). Наивно полагать, что когда корабль выжигают красным лучом (к примеру), это можно игнорировать. Да, пираты часто слабы. Но не стражи в описанных обстоятельствах. p.s. к тому же я играю от кокпита и читерского кругового обзора не имею. Но это - дело вкуса и только
Я вроде показал что без ничего корабль просто стирает корабли стражей, а то что ты играешь с кабины ничего не меняет так как автоматическое наведение на цель не отключается в таком режиме, дружище, это не Fortnite, тут все просто кайфуют от игры, а не дрочятся в нее!
Открою маленький секрет , на самом деле любому кораблю в no mans sky можно сделать сверх урон (и огромный грузовой отсек благодаря модулям улучшения) , просто устанавливая доп модули и технологии (пониженый нагрев, улучшенное охлаждения или повышеный урон, это все покупается у торговцев снаряжения или на аномалии если это технологии) и повышая его класс (на любой космической станции). А если вам этого будет мало то в игре есть возможность перенаправления мощности на разные системы, такие как щит , двигатель и орудия , соответственно повышая эффективность выбранного режима . Поэтому можно найти такой корабль который больше всего вам нравится внешне и сделать его сверх мощным )
@@McBirnir зачем вообще об этом писать, это же очевидно. Кроме того, написанное тут является не правдой, так как далеко не любому кораблю, а только тому, у которого 4 форсированные ячейки находятся рядом
поставь инфрокрастный ускоритель в форсированную ячейку и получи урон 100К++ Кроме того можно покупать пакеты технологий у соседнего чела и вскрывать их фармя нужные илучшения. а ненужные продавая за наниты. получится ещё и подзаработать.
смотрю я на множество обзоров - ну реально народ страдает фигней.... а именно - уровень сложности. если играете на перманентной смерти и ВСЕ ползунки в настройках в право до упора - ну КАКИЕ 4 ячейки вместе ? только 2+2 2 на щиты и 2 на оружие. ибо модули ломаются уже на половине щита . смысла нет в этом уроне - прибьют раньше. и да - просто разбираем Дорогой истребитель. Просто дорогой. и максимальная репутация - это ПОЛОВИНА стоимости двигателя при покупке.
Я вот тоже раньше думал, что главное выжить, и на Перманетной смерти тоже не одну тысячу отыграл, а это означает что Я всегда вкатывал заряженные ячейки в щиты. Потом компоновал 50 на 50. А когда отыграл в НоМанскай 8к+ часов, понял что мне нужно. Что урон это имба. раньше по 15 минут с пиратами ковырялся пока щиты им снесёшь, пока опять наведёшься он опять щит зарядил заново сносишь щит начинаешь урон наносить и опа самому пора щиты зарядить потому что мне уже в пукло с кормы накидали. А сейчас после 8к+ часов Я понял что начиная бой и вложим всё в ТОП по урону Я двух пиратов сношу сходу они не успевают ко мне даже подлететь. Потому как урон у меня на максималках.Щиты и корабль уничтожается за 3-5 секунды ещё на подлёте к тебе))) ))) Так что не парься!)) Я тоже как и ты думал что многое от настроек зависит и главное выжить))) Наиграешь своё ещё и дойдёт что нужно и как правильнее. Ну и опять же у каждого свой стиль боя да и вообще в любой игре у каждого свой стиль. Кому то сидеть и кемперить сидя часами на месте, а кому то в лоб рашить, кому то сбалансированно)) и это так в любой игре)) кому как подходит)) Чем больше практики в каждой игры таем больше понимаешь что именно тебе подходит.
@@alexl9389 Просто НоменСкай не онлайн игра к сожалению. 🤷♂️ а так в моей библиотеке есть выживалки с онлайном и там цыфры по больше))) Конан 16к, Дейзи 12к))) и т.д.)))
Видел в инете 6к маневренности. Сам только 4к сделал. Я так понял там благодаря старому модулю это достигалось, который есть у игроков, которые играют с беты и сохранили модуль с того времени. Еще, видимо, зависит где именно стоят 4 объеденные ячейки. В целом не разбирался, как это точно работает, но какая-то закономерность в расположении 4ех ячеек должна быть.
Закатал корабль полностью в Х-улучшения. Мощно, конечно, но очень долго)) если нужно фастом собрать приемлемую посудину - S-ки наше всё. Но если нужно выжать прям все соки из мультитула/корабля - придётся потратить не один десяток часов на подбор улучшений
я вчера нашел стража с 4 заряженными модулями в форме квадрата и уроном 127К !!!!!!!!!!!!!! К слову сказать у меня и раньше были стражи с таким расположением бустерных ячеек, но походу есть ещё кооффициент в самом истребителе!!!
Я только что методом проб и ошибок получил урон от инфракрасного ускорителя =287 610 !!! Сам не ожидал такого и обалдел...В деле пока не проверял 🙄Могу поделиться опытом.))
У меня чёрный корабль Стражей с 4 ячейками вместе(квадратом). 122.669 ДПС. Причём модификация с 5% урона, 15% скорострельности и 13% распределением тепла, даёт на 1277 больший прирост к урону, чем 6% к урону, 14% к скорострельности и 12% к распределению. Так что ты зря отказывался от 5% урона, если там другие статы были на высоком уровне. Хочу так же заметить, что в слоте усиления, мои 5% превращаются в 7% урона, тогда как 6% урона, так же становится 7%🤷🏻♂️ а третья с 6% урона превращается в 8%🙃 короче нужно смотреть на вторичные статы, подобрать выгодную позицию и играться с топовыми модификаторами. Короче я проверил, мейн стата для этой пушки, именно скорострельность и нужно её максить.
хороший информативный ролик, но невозможно смотреть без ускорения. мне нравится твой канал, но дружище, поработай над речью ИЛИ монтажом. Лололошка вот режет каждую вторую секунду в ролике и они очень динамичные, а у тебя тупняк на слове-паразите. У тебя всё получится, просто надо поработать. попробуй сначала продумать речь в деталях, а потом писать голос в ролик или озвучивать за кадром, а не в самой игре; также очень неприятно слышать запинки или слова "то есть, прямо, в разы, так скажем, дерьмо, мы будем ставить, давайте выйдем сначала" - 6:20 - здесь следовало пропланировать речь. не пойми неправильно, желаю тебе только лучшего. гайд повторю, ништяковый гайдик. пис
Можно же рядом покупать подозрительные комплекты - там их 8 штук, и шансы найти доп оборудование выше. также я просто по телепортам летал и собирал пакеты, и на 5-6-7 итерации все нашел но 116 урона я получить так и не смог (
@@reeveplay может я и перегнул, после 2х часов катания по базам пиратов, я набрал примерно 90 или 100 тыщ нанитов, и ни одного нормального улучшения (((( блин
5:59 улучшения на сканер такие не суммируются. Я тестировал уже тх в своё время 100500 тыщ раз. Одно улучшение даёт 10000% . Условно говоря при скане камушка который даёт 300 ты получаешь 30000. По этой логике при 3 таких улучшених доожно быть 90000 или же вообще должно мультиплицироваться и хер пойми сколько миллионов ты должен получать, но ты даже не будешь получать 90000. Так что больше одного такого улучшения ставить воообще не имеет смысла. Это конкретно про сканер отступление.
@@reeveplay так его и так нет, у меня весь ангар забит этими разными звездолетами, а толку... с последней экспедиции вообще забирать не стал, летаю на одном почти всю игру
Если тебе просаживают щиты - да, наверное есть смысл в баланс. Но я, например, вкинув всё в урон, сдуваю противника за один проход)) а пополнять щиты можно во время боя. Главное чтобы в трюме всегда было чем заряжать. И тут корабли стражей прям пушка)) нафармил пол трюма осколков и всё ими можно заряжать)
@@reeveplay @bur_ru6902 2 часа назад сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть! а так если ? я бы заданатил даже за него. )) понимаю что надо кучу времени потрать на то что бы все открыть. а его нет (( работа, дети.
А в игре разве есть какой то противник для которого нужен такой урон или это просто ради спортивного интереса. Я игру еще не прошёл, но дредноут стражей разбирал на обычных мощностях, то есть устанавливал то что находил.
ммм не знаю почему у тебя так мало но у меня на 2х форсированных ячейках рядом инфракрасный выдаёт 130к урона (170 если влить баланс в пушки) может потому что у меня s модули, а не x
Ну да, я вот создал исследовательский звездолёт S-Класса в виде милой синей стрекозы, и в нём были три форсированные ячейки в форме зеркальной буквы L, и я туда поставил только модули улучшения гипердвигателя, и у меня теперь дальность больше 2000 световых лет. А ведь даже на креативе и с читами нельзя снять ограничения на дальность варпа. И хоть урон маленький (189.1), я всё равно влюбился в эту стрекозку.
Как по мне играть с таким дпс просто скучно, я у себя из звездорожденного сделал монстра манёвренности, + 40к дпс инфракрасного скорострела - враги уже тают на глазах, раньше при условной битве с пиратами были интересные пируэты, манёвры и прочее, а сейчас враг до меня даже долететь не успевает - щита и минимум половины хп нет, так что если играете на стандартном режиме, то наверное не советую перекачивать корабли в урон.
на буст слотах 2х2 с не топ Х модулями 122020, с НЕ топ! поймать топовые пытался неделю и забил (минус время из жизни) т.к. пиратский дрэд ломается и с 50к дамага за 1,5 минуты (+/-) так зачем пустая трата времени?!)))
@@reeveplayИгра не про сложность, не про выживание, и тем более не про бои. Только исследование. Трата времени! 1000+ часов, 100% ачивки. Немножко понимаю о чем говорю!)))
30-40 мин максимум я потратил, в ванильно чистой игре, и это все реально когда ты открываешь около 50 штук улучшений за раз. Я тоже играю много лет и тоже больше 1000 часов, и NMS по мне это как раз что путь до всего самого лучшего, даже если это тебе в игре не надо, сам процесс интересный и расслабляющий!
Тот самый случай когда автор пытается удивить тем что вообще никому не нужно )) С головой хватает вдвое меньшего дпс , тем более если бои затяжные к примеру стреляешь волны стражей в космосе то намного лучше иметь более слабые лучи и хрен с тем что они самые слабые из всего оружия зато они моментально перегоняют вражеский щит в твой собственный и тебе вообще фиолетово до того кого сколько и как это все долго будет длиться . А вот такое дпс в большом и долгом замесе это гимор с постоянным юзаньем банок , а самое главное угробишь много больше время на отстрел чем с гораздо меньшим дпс но со вспомогательными лучами , причина элементарная имея лучи тебя не интересует входящий по тебе дамаг а значит ты спокойно ведешь бой зажав задний ход , корабль фактически стоит на месте но поворачивается за целью автоматически с огромной угловой скоростью , у тебя враг постоянно в прицеле чтоб не делал там и пусть дпс будет ниже на лучах зато взял врага в прицел и сжег не кувыркаясь следом за ним , по итогу массовое побоище разбираешь в разы быстрее и о щитах вообще забываешь , конечно ничто не мешает иметь второе оружие , это даже неплохо , но игра такова что кораблю чаще приходится покрывать большие расстояния чем воевать и намного удобнее оставить хотя бы один слот для адаптации летных возможностей корабля , иногда воткнуть туда гипер на дальность , иногда усилить регенерацию топлива на взлете ...чудны крестьянские дети , все им дубину потяжелее подавай .
Боярин, вы неправы, дети крестьян в разы быстрей закончат бой с таким орудием, а луч чуть ли не самый худший в игре, хочу я видеть толк от твоего луча на последней волне стражей, где по тебе и крупный корабль стреляет. Плюс боярин вы еще и вводите нас в заблуждение, какой толк от одного улучшения гипердвигателя в заряженном слоте если он там будет стоять один без бонусов? Да он будет лучше но не так как должен. Я согласен что столько урона в игре не нужно как я здесь в принципе показал, но на то это и гайд, и в принципе это не значит что вы должны это делать, каждый играет как ему приятнее, ты играй с лучом, а мы простой народ будем с инфракрасным ускорителем.
@@reeveplayВы же по факту лжете себе и людям с самого начала показывая на выбор корабля у которого четыре усиления рядом , а он на деле не лучший а тупо излишний . На последний волне луч срезает все турели что расположены в линию одним заходом , как плугом борозду ...какой толк от модуля гипера в слоте ? ну посмотрите сколько модуль улучшения дает плюс к дальности , со временем конечно этот плюс станет малозначимым потому играйте с чем пожелаете , можете маневренность подбавить или регенерацию топлива , но играть вальяжно не парясь о входящем по тебе уроне можно только лучами с улучшением на увеличение количества похищенного щита , а как только тебе становиться фиолетово до входящего урона все твои маневры сводятся к одной кнопке и любой корабль превращается в мгновенно разворачивающуюся и самоприцеливающуюся лазерную башню , тебе не надо мышку крутить , совсем совсем , нос корабля автоматически будет отслеживать цель , а это в разы эффективнее чем ручками закладывать виражи , а после уничтожения цели корабль сам повернется к другой и так же не будет выпускать ее из прицела а потому быстрее разбираешь массовку, но огребать ты будешь в разы больше потому как не двигаешься если только у тебя не корабль стража , у него в космосе задний появляется потому он будет медленно давать заднюю .Так вот без помощи лучей ты в таком режиме долго не провисишь , а с прокаченными лучами сколько хочешь , от первой до последней волны , там появляется большой корабль которому ты легким движением руки срезаешь сразу всю линию турелей , а потом выжигаешь его временами крадя щит у малых кораблей , просто песня , вообще не устаешь . Кроме того кто сказал что только лучами , у меня два ствола , а усиления одно под фазу то есть лучи и два под второй ствол , четвертое служебное , лучи нужны для отжора а не дамага , другое дело что их и по дамагу хватает чтоб было лень переключаться туда сюда на второй ствол .
Так автонаведение работает на любой пушке, одинаково, второе это то что одним лучом ты не взорвешь все орудия корабля, они там не в линию стоят, третье это то что пока ты орудия корабля уничтожишь то тебя корабли стражей забьют, ты же тогда не будешь щит восстанавливать потому что не наносишь урона кораблям, и как бы не было, мышкой крутить придется, но опять, это твоя игра, играй как хочешь, другим просто не внушай это как правильно и как единственно хороший способ, я в видео говорю фактами, и цифрой которой луч никогда не сможет достигнуть. Никак!
@@reeveplay во первых большинство орудий стоят именно в линию , во вторых лучами орудия срезаются как масло , понятно что ты даже не пробовал по турелям работать лучами , в третьих режешь их пролетая над корпусом вдоль линии их наибольшего расположения , в четвертых одного прохода с них хватает , так что сильно щит тебе не просадят и ты всегда можешь коснуться лучем пролетающего стража , а секундное касание прокаченных лучей это половина твоего прокаченного щита , тебя невозможно убить если ты сам этого не захочешь и даже не спорь , прокаченные лучи это официально разрешенное читерство на бессмертие . Еще раз пишу , прокаченные лучи это бессмертие в любом замесе и по турелям они работают достаточно эффективно чтоб срезать их одним проходом . Ты споришь исходя из цифр не попробовав геймплей с ними . Когда прокачаешь их ходя бы на плюс 200 процентов кражи щита вот тогда ужаснешься с какой скоростью они тебе щит восстановят , тупо коснуться любой мелочевки и самый толстый щит который наберешь на своем корабле будет полным .
@@reeveplay А самый лучший вариант , поставь себе цель сделать бессмертный истребитель для игры на расслабоне , именно на расслабоне и запили видео по результату , а то у тебя зритель однобокий а ты такой разноплановый что уперся рогом в свое творении и доказываешь что лучи это фигня . Сделай выложи и дай зрителю из чего выбирать как поступают те кто хочет успеха .
я обычно сношу моментально щит циклотронной баллистой, а затем добиваю одним выстрелом ракетами. Очень действенный вариант даже если у корабля не высокий порог урона. Предпочитаю не вкидывать всё максимально в 1 параметр, а добиваться баланса между уроном, защитой, маневренностью и гиперпрыгучестью машины
Спасибо начал играть неделю назад. Нашёл ваши видео очень помогает
спасибо за видос, все очень круто)))) ждем продолжение по щитам и маневренности)))
Скоро начну работу над ним!
Гатлинга (красного) достаточно. Одно но - по моим наблюдениям - больше 40 тысяч не нужно, дальше важна манёвренность, так как просто будет стрельба мимо цели, и эффективность ниже. Я стараюсь найти 2 или 3 связанных на красный, и 1 или 2 на двигатели. Моё личное мнение.
Да делал на посох(импульсный скорострел) и там тоже урон не решает советуют фиолетовую какую то пушку что типа урон высокий показывает, а как стреляет не понравилось хоть и урона больше, а скорострел больше зашел. А по кораблю я сделал 125к урона мне понравилось и реально надо маневренность качать, а то не успеваешь пушкой довести во многих случаях
@@zergfly5530на посох я поставил обычный бластер (я забыл название обычного модуля для стрельбы) и тупо оглушающий выстрел. С модулями на повышенный урон , увеличенное количество выстрелов в очереди, увеличенный магазин и повышенное охлаждение со сниженным нагревом , это с лёгкостью позволяет на пкд держать любого противника в постоянном стане и гасить его в абсолютной безопасности
@@zergfly5530 Без колдовства этого и так все лопается только на подлете, зачем такой разгон вообще, нет такого контента, что б реализовывать свой урон)
Недавно начал играть, у меня получилось вытянуть 151к урона. Видео очень помогло спасибо.
Фраза: "я иду к десяти _тысячами_ подписчиков. Мне всё это приносит _большого удовольствия."_ напомнила этот шедевр:
"В худой котомк поклав ржаное хлебо,
Я ухожу туда, где птичья звон,
И вижу над собою синий небо,
Косматый облак и высокий крон.
Я дома здесь, я здесь пришел не в гости.
Снимаю кепк, одетый набекрень.
Веселый птичк, помахивая хвостик,
Высвистывает мой стихотворень.
Зеленый травк ложится под ногами,
И сам к бумаге тянется рука,
И я шепчу дрожащие губами:
"Велик могучим русский языка!""
(c) Александр Иванов
🤣
Окей видосы пилишь, респект!
Спасибо 😉
Подписан давненько! Очень интересные и полезные видосы.
Рад это видеть!
И кстати, вторая пушка по сути это баловство, но против стражей неплохо иметь фазовый луч для зарядки щита. Пушка не перегревается особо из-за модулей апгрейда, и плюс враги наровят уйти с прицела, поэтому сильно долго стрелять по ним не получится, а за 3-4 сек которые я держку их на прицеле, успеваю либо сбить щит либо разнести в клочья. Пушка перегреться не успевает. Если есть эскадрилья, то чтобы 5 пиратов вынести достаточно минуты или даже меньше.
Зайди в Каталог и Руководство во вкладку Технологии и посмотри, там указан максимально возможный вариант характерисит для типа модуля и уже из этих параметров исходить. Урон также зависит от того в какой паре характеристики. Например для ускорителя, пара на урон и скорость перезарядки даст больше урона, чем если будут не в паре.
супер ждем контент про щиты
Уже снимаю его, будет скоро!
Вот открытие)) У меня на корабле одна пушка и она не перегревается)) Так что нет, никаких общих правил. Да, есть вторая - но для защиты - фазовый луч
Она греется в любом случае, просто ты не понимаешь как правильно оснастить корабль чтобы всегда было чем драться
@@reeveplay да, греется, но чтобы перегреть (это же ни ИК), нужно очень долго держать гашетку)) Вторая пушка мне действительно не нужна. Конечно, я не понимаю. И потому давно отказался от шрапнели)
подписан. лайк оставил. в игру не играю но интересно наблюдать.
Я искренне рад что мой контент интересен и не для игроков!
Я тоже думал, что 4 пушки наносят больше урона, чем 3, но оказалось, что тогда коэф.урона ниже и суммарный урон ниже. Делаем 3 пушки и в заряженную ячейку ставим модуль усиления, и тогда инфракрасный ускоритель показывает больше урона, так как коэф. выше становится.
После 50тыс. Сила урона увеличивается с затуханием. Добивался максимальной пока 123тыс. урона на ускорителе.
При этом еще эффективный вариант форс ячеек это буквой Г. Я все варианты пробовал, но варианты Т и Г наиболее эффективны.
Я смог 129к собрать
Инфракрасный Ускоритель: Тип №1 =>117.452 УВС общего урона и Макс со щитом 78.301 УВС = три Х мода ( Урон+%6 Тепло +12% и скорость +15%) и можно добить под 117к (нужно найти правильный порядок, я долго пересобирал снова, после некоторых перемещений)
Насчет "ничего не убьет" тоже неверно. Пострадать можно запросто. На пермасмерти пострелять в станцию - и есть шанс получить больше 10 стражей одновременно, которые еще и пополняться будут. Понятно, что если успевать и есть чем чиниться, то все ок. Но если нет..
Стандарт, выживание, пермасмерть - все это одна сложность боев! Можно подкрутить силу врагов, но это уже "Свои настройки")))
Если тебя что-то убьет в НМС когда у тебя 116000 урона на корабле, то дело не в корабле, а в руках того кто им управляет, и не важна совсем сложность игры!
@@bur_ru6902 и раньше нет (когда не было настроек в меню), и теперь, когда менюшки изменились. Разные настройки по умолчанию. Можете проверить
@@reeveplay ну да, конечно. Решает не твой урон, а сколько его наносят тебе (единовременно). Наивно полагать, что когда корабль выжигают красным лучом (к примеру), это можно игнорировать. Да, пираты часто слабы. Но не стражи в описанных обстоятельствах.
p.s. к тому же я играю от кокпита и читерского кругового обзора не имею. Но это - дело вкуса и только
Я вроде показал что без ничего корабль просто стирает корабли стражей, а то что ты играешь с кабины ничего не меняет так как автоматическое наведение на цель не отключается в таком режиме, дружище, это не Fortnite, тут все просто кайфуют от игры, а не дрочятся в нее!
Открою маленький секрет , на самом деле любому кораблю в no mans sky можно сделать сверх урон (и огромный грузовой отсек благодаря модулям улучшения) , просто устанавливая доп модули и технологии (пониженый нагрев, улучшенное охлаждения или повышеный урон, это все покупается у торговцев снаряжения или на аномалии если это технологии) и повышая его класс (на любой космической станции). А если вам этого будет мало то в игре есть возможность перенаправления мощности на разные системы, такие как щит , двигатель и орудия , соответственно повышая эффективность выбранного режима . Поэтому можно найти такой корабль который больше всего вам нравится внешне и сделать его сверх мощным )
Все это знают, с чего бы это было секретом
@vermillion2294 это был сарказм
@@McBirnir зачем вообще об этом писать, это же очевидно. Кроме того, написанное тут является не правдой, так как далеко не любому кораблю, а только тому, у которого 4 форсированные ячейки находятся рядом
@@vermillion2294точно ведь именно 4 ячейки рядом позволят установить десяток улучшений модулей , а не размер инвентаря
поставь инфрокрастный ускоритель в форсированную ячейку и получи урон 100К++
Кроме того можно покупать пакеты технологий у соседнего чела и вскрывать их фармя нужные илучшения. а ненужные продавая за наниты. получится ещё и подзаработать.
смотрю я на множество обзоров - ну реально народ страдает фигней.... а именно - уровень сложности. если играете на перманентной смерти и ВСЕ ползунки в настройках в право до упора - ну КАКИЕ 4 ячейки вместе ? только 2+2 2 на щиты и 2 на оружие. ибо модули ломаются уже на половине щита . смысла нет в этом уроне - прибьют раньше. и да - просто разбираем Дорогой истребитель. Просто дорогой. и максимальная репутация - это ПОЛОВИНА стоимости двигателя при покупке.
Я вот тоже раньше думал, что главное выжить, и на Перманетной смерти тоже не одну тысячу отыграл, а это означает что Я всегда вкатывал заряженные ячейки в щиты. Потом компоновал 50 на 50. А когда отыграл в НоМанскай 8к+ часов, понял что мне нужно. Что урон это имба. раньше по 15 минут с пиратами ковырялся пока щиты им снесёшь, пока опять наведёшься он опять щит зарядил заново сносишь щит начинаешь урон наносить и опа самому пора щиты зарядить потому что мне уже в пукло с кормы накидали. А сейчас после 8к+ часов Я понял что начиная бой и вложим всё в ТОП по урону Я двух пиратов сношу сходу они не успевают ко мне даже подлететь. Потому как урон у меня на максималках.Щиты и корабль уничтожается за 3-5 секунды ещё на подлёте к тебе))) ))) Так что не парься!)) Я тоже как и ты думал что многое от настроек зависит и главное выжить))) Наиграешь своё ещё и дойдёт что нужно и как правильнее. Ну и опять же у каждого свой стиль боя да и вообще в любой игре у каждого свой стиль. Кому то сидеть и кемперить сидя часами на месте, а кому то в лоб рашить, кому то сбалансированно)) и это так в любой игре)) кому как подходит)) Чем больше практики в каждой игры таем больше понимаешь что именно тебе подходит.
8+К часов!! Шазануться!
@@alexl9389 Просто НоменСкай не онлайн игра к сожалению. 🤷♂️ а так в моей библиотеке есть выживалки с онлайном и там цыфры по больше))) Конан 16к, Дейзи 12к))) и т.д.)))
@@Wolf-zo1ep киборг бля)) ты хоть выйди глянь как трава выглядит )
@@Wolf-zo1ep маньяк)
А в предыдущих видосах была речь, что основной модуль надо ставить в форсированные ячейки и окружать его улучшателями. А здесь иначе
Досмотри до конца видос и увидишь что это не так!
Видел в инете 6к маневренности. Сам только 4к сделал. Я так понял там благодаря старому модулю это достигалось, который есть у игроков, которые играют с беты и сохранили модуль с того времени. Еще, видимо, зависит где именно стоят 4 объеденные ячейки. В целом не разбирался, как это точно работает, но какая-то закономерность в расположении 4ех ячеек должна быть.
Ты говоришь сделать счастливым? Я посмотрел когдамвилео про корабли сделаны я офигеваю как мне повезло с твоими видео
Рад помочь дружище!
Попробовал бы с эжектором в заряженных ячейках повоевать и не обращать внимания на эти написанные циферки. Скорее всего был бы удивлён))
Обязательно сделаю!
Ну зверюга💥💥💥 Хотелось бы маневренность прокачать до кучи)
Закатал корабль полностью в Х-улучшения. Мощно, конечно, но очень долго)) если нужно фастом собрать приемлемую посудину - S-ки наше всё. Но если нужно выжать прям все соки из мультитула/корабля - придётся потратить не один десяток часов на подбор улучшений
Это так, и да ты прав, улучшения S класса будут в разы быстрей найти и в принципе будет тоже неплохо!
Так и почему т образное расположение лучше когда всего 3 смежные стороны в отличии от квадратного расположения где 4 смежных?
Потому что все 3 улучшения касаются на прямую к самому орудию, а в квадрате одно улучшение не касается вообще
@@reeveplay в таком случае надо переставить не заряженное улучшение, чтобы оно касалось главного орудия?
Какими бы хорошими не были технологии,
замени одну форсированную ячейку на сам базовый ускоритель
и потенциал урона ещё усилится.
я вчера нашел стража с 4 заряженными модулями в форме квадрата и уроном 127К !!!!!!!!!!!!!! К слову сказать у меня и раньше были стражи с таким расположением бустерных ячеек, но походу есть ещё кооффициент в самом истребителе!!!
Я создал звездолет с 117,516 УВС, облетел 176 станций чтоб найти Т образные усиления именно для моей сборки.
Круто!
удаление предмета также удержание кнопки T англиский, а не колесо мышки
подскажи, где найти такой корабль? нашол у тебя на канале. сейчас посмотрю. 👍
Вот где дружище
ТОП 3 корабля по урону в No Man's Sky // Самые мощные и крутые! Топ кораблей стражей!
ua-cam.com/video/k1ofbsb0wHk/v-deo.html
столько много механик в этой игре можно расти изучая и ища лучшие предметы
Спасибо за инфу
Мне это в кайф, подпишись и не пропустишь больше контента!
Рив подскажи, как переключать энергию на оружие или двигатель? не нашел такого в управлении на ПК.
Кнопки точки или запятой, те что справа недалеко от стрелок на клавиатуре.
а как найти етот звездолет
Я только что методом проб и ошибок получил урон от инфракрасного ускорителя =287 610 !!! Сам не ожидал такого и обалдел...В деле пока не проверял 🙄Могу поделиться опытом.))
хелп я нашел звездалет , но не отремонтировал его. как бы присвоил и улетел. Я не могу его вызвать так как он поломан, как его найти снова?
Залети на Аномалию и там смени корабль на поломанный и отремонтируй уже.На космических станциях так не прокатывает
Х-модули продаёт торгашь, который иногда садится возле нас на планете.
Подскажите пожалуйста для чего нужна вышка под названием голографическая радиовышка?!
В основном для сюжетных миссий. Ну еще можно по приколу послушать рандомную запись предыдущего диалога.
У меня чёрный корабль Стражей с 4 ячейками вместе(квадратом). 122.669 ДПС. Причём модификация с 5% урона, 15% скорострельности и 13% распределением тепла, даёт на 1277 больший прирост к урону, чем 6% к урону, 14% к скорострельности и 12% к распределению. Так что ты зря отказывался от 5% урона, если там другие статы были на высоком уровне. Хочу так же заметить, что в слоте усиления, мои 5% превращаются в 7% урона, тогда как 6% урона, так же становится 7%🤷🏻♂️ а третья с 6% урона превращается в 8%🙃 короче нужно смотреть на вторичные статы, подобрать выгодную позицию и играться с топовыми модификаторами. Короче я проверил, мейн стата для этой пушки, именно скорострельность и нужно её максить.
А пушку стражей всё-таки никак не улучшить?
А как открыть все слоты на этом красавце ?
хороший информативный ролик, но невозможно смотреть без ускорения. мне нравится твой канал, но дружище, поработай над речью ИЛИ монтажом. Лололошка вот режет каждую вторую секунду в ролике и они очень динамичные, а у тебя тупняк на слове-паразите. У тебя всё получится, просто надо поработать. попробуй сначала продумать речь в деталях, а потом писать голос в ролик или озвучивать за кадром, а не в самой игре; также очень неприятно слышать запинки или слова "то есть, прямо, в разы, так скажем, дерьмо, мы будем ставить, давайте выйдем сначала" - 6:20 - здесь следовало пропланировать речь. не пойми неправильно, желаю тебе только лучшего. гайд повторю, ништяковый гайдик. пис
Спасибо, я всегда за хорошую критику, и конечно буду стараться больше, надеюсь получится это исправить!
Можно же еще скупать у пиратов за юниты ящики с рандомными улучшениями и прокать, а ненужное продавать за наниты и тем самым еще и фармить
Можно же рядом покупать подозрительные комплекты - там их 8 штук, и шансы найти доп оборудование выше. также я просто по телепортам летал и собирал пакеты, и на 5-6-7 итерации все нашел но 116 урона я получить так и не смог (
По этому я и сказал про 100% способ, улучшения можно найти еще и с стекла от стражей, но это будет долго очень, а тут самый быстрый способ!
@@reeveplay может я и перегнул, после 2х часов катания по базам пиратов, я набрал примерно 90 или 100 тыщ нанитов, и ни одного нормального улучшения (((( блин
Мне жаль! 😿
@@reeveplay попробую как вы сказали, я хотел же естественно, без сохранялок
5:59 улучшения на сканер такие не суммируются. Я тестировал уже тх в своё время 100500 тыщ раз. Одно улучшение даёт 10000% . Условно говоря при скане камушка который даёт 300 ты получаешь 30000. По этой логике при 3 таких улучшених доожно быть 90000 или же вообще должно мультиплицироваться и хер пойми сколько миллионов ты должен получать, но ты даже не будешь получать 90000. Так что больше одного такого улучшения ставить воообще не имеет смысла. Это конкретно про сканер отступление.
Спасибо огрмное тебе! 118к дпс)
Круто! Все для вас!
Фиолетовые ячейки можно перемещать? Или как так могло повезти, чтоб столько в одном месте..
Отбой, посмотрел видос про топ 3 корабля)
подписался, капля в море но курочка по семечку клюет
Спасибо, я ценю каждого, и так мы станем хорошим комьюнити!
Пираткой пользуетесь?
Ни в коем случае, и вам не советую!
@@reeveplay а почему станции в старом дизайне. Уже неделю как внутренний и внешний виды обновились.
Потому что я снял видео за два дня до выхода нового обновления, но ничего касаемо улучшения корабля не поменялось
краусаучик)))
все понятно все на позитиве без воді
Кто то встречал странников на новых станция (в обновлении)?
да, и на станциях и на торговых постах
да их полно гадов! как искал хе... найду а как уже не надо встречаю ну ооочень часто))
Для мультитула есть смысл урон качать на максимум ,т.к. их можно специализированными сделать, а для звездолета лучше все же баланс какой-то выбирать.
Тогда не будет смысла их менять на другие если будет один универсальный
@@reeveplay так его и так нет, у меня весь ангар забит этими разными звездолетами, а толку... с последней экспедиции вообще забирать не стал, летаю на одном почти всю игру
Если тебе просаживают щиты - да, наверное есть смысл в баланс. Но я, например, вкинув всё в урон, сдуваю противника за один проход)) а пополнять щиты можно во время боя. Главное чтобы в трюме всегда было чем заряжать. И тут корабли стражей прям пушка)) нафармил пол трюма осколков и всё ими можно заряжать)
Где найти такой же корабль ?
На канале есть видео с координатами для него
автор а можно как то твой сэйф получить ? я бы просто полетал.
Игра многопользовательская нельзя сейвы передавать
Это так!
@@klutэто прискорбно ((
сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть!
@@reeveplay
@bur_ru6902
2 часа назад
сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть!
а так если ? я бы заданатил даже за него. )) понимаю что надо кучу времени потрать на то что бы все открыть. а его нет (( работа, дети.
Почему не фотонная пушка стражей?
Она выдает меньше количество урона
А в игре разве есть какой то противник для которого нужен такой урон или это просто ради спортивного интереса.
Я игру еще не прошёл, но дредноут стражей разбирал на обычных мощностях, то есть устанавливал то что находил.
Это больше как то что это возможно, не обязательно это надо в игре!
у меня на дредноут уходит 1,5 минуты. Две, если застряну где-то) Без большого урона приходилось возиться минут по 5-7
А как найти этот корабль?
У меня на канале есть видео про него и про еще пару таких же
ммм не знаю почему у тебя так мало но у меня на 2х форсированных ячейках рядом инфракрасный выдаёт 130к урона (170 если влить баланс в пушки)
может потому что у меня s модули, а не x
Х модули дают больше
Лол, на коре с нерфом в 50% урона, презентовать "сверхурон".
Гениально.
Никаких ссылок на нужные видео с поиском кораблей на протяжении всего видео
Все видео есть также на канале 😊
сделай видос про билд на мультитул
Хорошо 👌
Ахахахахаха, "перегрев", после этого я вырубил видос...
А в чем проблема?
я разогнала до 171 тысячи
Не пойму зачем заморачиваться с уроном на корабле. В этой игре это почти не актуально
Это тоже процесс игры, и сердце радуется когда знаешь что корабль твой просто имба. Зачем люди строят замки в Майнкрафте, им же этого не нужно в игре?
Ну да, я вот создал исследовательский звездолёт S-Класса в виде милой синей стрекозы, и в нём были три форсированные ячейки в форме зеркальной буквы L, и я туда поставил только модули улучшения гипердвигателя, и у меня теперь дальность больше 2000 световых лет. А ведь даже на креативе и с читами нельзя снять ограничения на дальность варпа. И хоть урон маленький (189.1), я всё равно влюбился в эту стрекозку.
Как по мне играть с таким дпс просто скучно, я у себя из звездорожденного сделал монстра манёвренности, + 40к дпс инфракрасного скорострела - враги уже тают на глазах, раньше при условной битве с пиратами были интересные пируэты, манёвры и прочее, а сейчас враг до меня даже долететь не успевает - щита и минимум половины хп нет, так что если играете на стандартном режиме, то наверное не советую перекачивать корабли в урон.
пушка стража 19к+ всегда
при квадрате урон порядка 123 тыс.
Я тут покумекал, вышло 255к
Ого, круто! 👍
на 2-х ячейках получилось 180 к . видимо сам самолет слаб по урону
взял этот же корабль получилось 308 к
на буст слотах 2х2 с не топ Х модулями 122020, с НЕ топ! поймать топовые пытался неделю и забил (минус время из жизни) т.к. пиратский дрэд ломается и с 50к дамага за 1,5 минуты (+/-) так зачем пустая трата времени?!)))
Это так, но здесь я потратил минуты 30 на такой билд, это очень даже неплохо! Всем этого будет больше чем надо на любой сложности!
@@reeveplayИгра не про сложность, не про выживание, и тем более не про бои. Только исследование. Трата времени! 1000+ часов, 100% ачивки. Немножко понимаю о чем говорю!)))
@@reeveplay 30 минут...да это просто не реал, топ модуль 6/15/13...это просто фарт...или с патчем подкрутили...
30-40 мин максимум я потратил, в ванильно чистой игре, и это все реально когда ты открываешь около 50 штук улучшений за раз. Я тоже играю много лет и тоже больше 1000 часов, и NMS по мне это как раз что путь до всего самого лучшего, даже если это тебе в игре не надо, сам процесс интересный и расслабляющий!
@@reeveplayавтор вопрос с сэйвами реальный.
рассматриваешь их продажу ?
Сделай видом его координатами и глифами, пж
А такое видео есть, посмотри на канале!
Тот самый случай когда автор пытается удивить тем что вообще никому не нужно )) С головой хватает вдвое меньшего дпс , тем более если бои затяжные к примеру стреляешь волны стражей в космосе то намного лучше иметь более слабые лучи и хрен с тем что они самые слабые из всего оружия зато они моментально перегоняют вражеский щит в твой собственный и тебе вообще фиолетово до того кого сколько и как это все долго будет длиться . А вот такое дпс в большом и долгом замесе это гимор с постоянным юзаньем банок , а самое главное угробишь много больше время на отстрел чем с гораздо меньшим дпс но со вспомогательными лучами , причина элементарная имея лучи тебя не интересует входящий по тебе дамаг а значит ты спокойно ведешь бой зажав задний ход , корабль фактически стоит на месте но поворачивается за целью автоматически с огромной угловой скоростью , у тебя враг постоянно в прицеле чтоб не делал там и пусть дпс будет ниже на лучах зато взял врага в прицел и сжег не кувыркаясь следом за ним , по итогу массовое побоище разбираешь в разы быстрее и о щитах вообще забываешь , конечно ничто не мешает иметь второе оружие , это даже неплохо , но игра такова что кораблю чаще приходится покрывать большие расстояния чем воевать и намного удобнее оставить хотя бы один слот для адаптации летных возможностей корабля , иногда воткнуть туда гипер на дальность , иногда усилить регенерацию топлива на взлете ...чудны крестьянские дети , все им дубину потяжелее подавай .
Боярин, вы неправы, дети крестьян в разы быстрей закончат бой с таким орудием, а луч чуть ли не самый худший в игре, хочу я видеть толк от твоего луча на последней волне стражей, где по тебе и крупный корабль стреляет. Плюс боярин вы еще и вводите нас в заблуждение, какой толк от одного улучшения гипердвигателя в заряженном слоте если он там будет стоять один без бонусов? Да он будет лучше но не так как должен. Я согласен что столько урона в игре не нужно как я здесь в принципе показал, но на то это и гайд, и в принципе это не значит что вы должны это делать, каждый играет как ему приятнее, ты играй с лучом, а мы простой народ будем с инфракрасным ускорителем.
@@reeveplayВы же по факту лжете себе и людям с самого начала показывая на выбор корабля у которого четыре усиления рядом , а он на деле не лучший а тупо излишний .
На последний волне луч срезает все турели что расположены в линию одним заходом , как плугом борозду ...какой толк от модуля гипера в слоте ? ну посмотрите сколько модуль улучшения дает плюс к дальности , со временем конечно этот плюс станет малозначимым потому играйте с чем пожелаете , можете маневренность подбавить или регенерацию топлива , но играть вальяжно не парясь о входящем по тебе уроне можно только лучами с улучшением на увеличение количества похищенного щита , а как только тебе становиться фиолетово до входящего урона все твои маневры сводятся к одной кнопке и любой корабль превращается в мгновенно разворачивающуюся и самоприцеливающуюся лазерную башню , тебе не надо мышку крутить , совсем совсем , нос корабля автоматически будет отслеживать цель , а это в разы эффективнее чем ручками закладывать виражи , а после уничтожения цели корабль сам повернется к другой и так же не будет выпускать ее из прицела а потому быстрее разбираешь массовку, но огребать ты будешь в разы больше потому как не двигаешься если только у тебя не корабль стража , у него в космосе задний появляется потому он будет медленно давать заднюю .Так вот без помощи лучей ты в таком режиме долго не провисишь , а с прокаченными лучами сколько хочешь , от первой до последней волны , там появляется большой корабль которому ты легким движением руки срезаешь сразу всю линию турелей , а потом выжигаешь его временами крадя щит у малых кораблей , просто песня , вообще не устаешь . Кроме того кто сказал что только лучами , у меня два ствола , а усиления одно под фазу то есть лучи и два под второй ствол , четвертое служебное , лучи нужны для отжора а не дамага , другое дело что их и по дамагу хватает чтоб было лень переключаться туда сюда на второй ствол .
Так автонаведение работает на любой пушке, одинаково, второе это то что одним лучом ты не взорвешь все орудия корабля, они там не в линию стоят, третье это то что пока ты орудия корабля уничтожишь то тебя корабли стражей забьют, ты же тогда не будешь щит восстанавливать потому что не наносишь урона кораблям, и как бы не было, мышкой крутить придется, но опять, это твоя игра, играй как хочешь, другим просто не внушай это как правильно и как единственно хороший способ, я в видео говорю фактами, и цифрой которой луч никогда не сможет достигнуть. Никак!
@@reeveplay во первых большинство орудий стоят именно в линию , во вторых лучами орудия срезаются как масло , понятно что ты даже не пробовал по турелям работать лучами , в третьих режешь их пролетая над корпусом вдоль линии их наибольшего расположения , в четвертых одного прохода с них хватает , так что сильно щит тебе не просадят и ты всегда можешь коснуться лучем пролетающего стража , а секундное касание прокаченных лучей это половина твоего прокаченного щита , тебя невозможно убить если ты сам этого не захочешь и даже не спорь , прокаченные лучи это официально разрешенное читерство на бессмертие .
Еще раз пишу , прокаченные лучи это бессмертие в любом замесе и по турелям они работают достаточно эффективно чтоб срезать их одним проходом . Ты споришь исходя из цифр не попробовав геймплей с ними . Когда прокачаешь их ходя бы на плюс 200 процентов кражи щита вот тогда ужаснешься с какой скоростью они тебе щит восстановят , тупо коснуться любой мелочевки и самый толстый щит который наберешь на своем корабле будет полным .
@@reeveplay А самый лучший вариант , поставь себе цель сделать бессмертный истребитель для игры на расслабоне , именно на расслабоне и запили видео по результату , а то у тебя зритель однобокий а ты такой разноплановый что уперся рогом в свое творении и доказываешь что лучи это фигня . Сделай выложи и дай зрителю из чего выбирать как поступают те кто хочет успеха .
даеш фул корабль модулей?))
Так он есть
Рассказывай
Слушай … 😁
@@reeveplay Послушаешь
@@reeveplay Послушаешь
Эм.. у меня 290к на ускорителе этом
Круто!
Сколько же пустого трепа... То что растянуто на 20 минут, можно было уложить в 6-7 минут.
Эта суть всех ютуберов. Они думают что они офигеть какие интересные
@@mesnyankin89 согласен.
и нах он нужен такой? разве шо для видоса!
Порезали урон
оставил дизлайк кайфуй
😂😂 да и по….
а зачем он нужен?