Монстр урона в No Man's Sky // 116 000 урона это мощь! Лучший корабль стражей! Обновление Орбитал!
Вставка
- Опубліковано 1 кві 2024
- Корабль с самым большим потенциалом урона в игре в 116 тысяч, больше трудно найти во всем интенете. Выход обновления Орбитал!
Поддержка канала- www.donationalerts.com/r/reev...
Reddit сообшества- / nmscoordinateexchange - Ігри
спасибо за видос, все очень круто)))) ждем продолжение по щитам и маневренности)))
Скоро начну работу над ним!
Окей видосы пилишь, респект!
Спасибо 😉
Подписан давненько! Очень интересные и полезные видосы.
Рад это видеть!
Гатлинга (красного) достаточно. Одно но - по моим наблюдениям - больше 40 тысяч не нужно, дальше важна манёвренность, так как просто будет стрельба мимо цели, и эффективность ниже. Я стараюсь найти 2 или 3 связанных на красный, и 1 или 2 на двигатели. Моё личное мнение.
Ну зверюга💥💥💥 Хотелось бы маневренность прокачать до кучи)
супер ждем контент про щиты
Уже снимаю его, будет скоро!
Я создал звездолет с 117,516 УВС, облетел 176 станций чтоб найти Т образные усиления именно для моей сборки.
Круто!
подписан. лайк оставил. в игру не играю но интересно наблюдать.
Я искренне рад что мой контент интересен и не для игроков!
Спасибо за инфу
Мне это в кайф, подпишись и не пропустишь больше контента!
После 50тыс. Сила урона увеличивается с затуханием. Добивался максимальной пока 123тыс. урона на ускорителе.
При этом еще эффективный вариант форс ячеек это буквой Г. Я все варианты пробовал, но варианты Т и Г наиболее эффективны.
смотрю я на множество обзоров - ну реально народ страдает фигней.... а именно - уровень сложности. если играете на перманентной смерти и ВСЕ ползунки в настройках в право до упора - ну КАКИЕ 4 ячейки вместе ? только 2+2 2 на щиты и 2 на оружие. ибо модули ломаются уже на половине щита . смысла нет в этом уроне - прибьют раньше. и да - просто разбираем Дорогой истребитель. Просто дорогой. и максимальная репутация - это ПОЛОВИНА стоимости двигателя при покупке.
Зайди в Каталог и Руководство во вкладку Технологии и посмотри, там указан максимально возможный вариант характерисит для типа модуля и уже из этих параметров исходить. Урон также зависит от того в какой паре характеристики. Например для ускорителя, пара на урон и скорость перезарядки даст больше урона, чем если будут не в паре.
поставь инфрокрастный ускоритель в форсированную ячейку и получи урон 100К++
Кроме того можно покупать пакеты технологий у соседнего чела и вскрывать их фармя нужные илучшения. а ненужные продавая за наниты. получится ещё и подзаработать.
краусаучик)))
все понятно все на позитиве без воді
Ты говоришь сделать счастливым? Я посмотрел когдамвилео про корабли сделаны я офигеваю как мне повезло с твоими видео
Рад помочь дружище!
подскажи, где найти такой корабль? нашол у тебя на канале. сейчас посмотрю. 👍
Вот где дружище
ТОП 3 корабля по урону в No Man's Sky // Самые мощные и крутые! Топ кораблей стражей!
ua-cam.com/video/k1ofbsb0wHk/v-deo.html
Вот открытие)) У меня на корабле одна пушка и она не перегревается)) Так что нет, никаких общих правил. Да, есть вторая - но для защиты - фазовый луч
Она греется в любом случае, просто ты не понимаешь как правильно оснастить корабль чтобы всегда было чем драться
@@reeveplay1372 да, греется, но чтобы перегреть (это же ни ИК), нужно очень долго держать гашетку)) Вторая пушка мне действительно не нужна. Конечно, я не понимаю. И потому давно отказался от шрапнели)
Спасибо огрмное тебе! 118к дпс)
Круто! Все для вас!
Так и почему т образное расположение лучше когда всего 3 смежные стороны в отличии от квадратного расположения где 4 смежных?
Потому что все 3 улучшения касаются на прямую к самому орудию, а в квадрате одно улучшение не касается вообще
пушка стража 19к+ всегда
ммм не знаю почему у тебя так мало но у меня на 2х форсированных ячейках рядом инфракрасный выдаёт 130к урона (170 если влить баланс в пушки)
может потому что у меня s модули, а не x
Можно же рядом покупать подозрительные комплекты - там их 8 штук, и шансы найти доп оборудование выше. также я просто по телепортам летал и собирал пакеты, и на 5-6-7 итерации все нашел но 116 урона я получить так и не смог (
По этому я и сказал про 100% способ, улучшения можно найти еще и с стекла от стражей, но это будет долго очень, а тут самый быстрый способ!
@@reeveplay1372 может я и перегнул, после 2х часов катания по базам пиратов, я набрал примерно 90 или 100 тыщ нанитов, и ни одного нормального улучшения (((( блин
Мне жаль! 😿
@@reeveplay1372 попробую как вы сказали, я хотел же естественно, без сохранялок
Насчет "ничего не убьет" тоже неверно. Пострадать можно запросто. На пермасмерти пострелять в станцию - и есть шанс получить больше 10 стражей одновременно, которые еще и пополняться будут. Понятно, что если успевать и есть чем чиниться, то все ок. Но если нет..
Стандарт, выживание, пермасмерть - все это одна сложность боев! Можно подкрутить силу врагов, но это уже "Свои настройки")))
Если тебя что-то убьет в НМС когда у тебя 116000 урона на корабле, то дело не в корабле, а в руках того кто им управляет, и не важна совсем сложность игры!
@@bur_ru6902 и раньше нет (когда не было настроек в меню), и теперь, когда менюшки изменились. Разные настройки по умолчанию. Можете проверить
@@reeveplay1372 ну да, конечно. Решает не твой урон, а сколько его наносят тебе (единовременно). Наивно полагать, что когда корабль выжигают красным лучом (к примеру), это можно игнорировать. Да, пираты часто слабы. Но не стражи в описанных обстоятельствах.
p.s. к тому же я играю от кокпита и читерского кругового обзора не имею. Но это - дело вкуса и только
Я вроде показал что без ничего корабль просто стирает корабли стражей, а то что ты играешь с кабины ничего не меняет так как автоматическое наведение на цель не отключается в таком режиме, дружище, это не Fortnite, тут все просто кайфуют от игры, а не дрочятся в нее!
Ахахахахаха, "перегрев", после этого я вырубил видос...
А в чем проблема?
Кто то встречал странников на новых станция (в обновлении)?
да, и на станциях и на торговых постах
Пираткой пользуетесь?
Ни в коем случае, и вам не советую!
@@reeveplay1372 а почему станции в старом дизайне. Уже неделю как внутренний и внешний виды обновились.
Потому что я снял видео за два дня до выхода нового обновления, но ничего касаемо улучшения корабля не поменялось
Почему не фотонная пушка стражей?
Она выдает меньше количество урона
Я тут покумекал, вышло 255к
Ого, круто! 👍
на 2-х ячейках получилось 180 к . видимо сам самолет слаб по урону
взял этот же корабль получилось 308 к
подписался, капля в море но курочка по семечку клюет
Спасибо, я ценю каждого, и так мы станем хорошим комьюнити!
сделай видос про билд на мультитул
Хорошо 👌
Сделай видом его координатами и глифами, пж
А такое видео есть, посмотри на канале!
Сколько же пустого трепа... То что растянуто на 20 минут, можно было уложить в 6-7 минут.
Для мультитула есть смысл урон качать на максимум ,т.к. их можно специализированными сделать, а для звездолета лучше все же баланс какой-то выбирать.
Тогда не будет смысла их менять на другие если будет один универсальный
@@reeveplay1372 так его и так нет, у меня весь ангар забит этими разными звездолетами, а толку... с последней экспедиции вообще забирать не стал, летаю на одном почти всю игру
А в игре разве есть какой то противник для которого нужен такой урон или это просто ради спортивного интереса.
Я игру еще не прошёл, но дредноут стражей разбирал на обычных мощностях, то есть устанавливал то что находил.
Это больше как то что это возможно, не обязательно это надо в игре!
при квадрате урон порядка 123 тыс.
А как найти этот корабль?
У меня на канале есть видео про него и про еще пару таких же
У астронавта как поменять ник Explorer
@@user-rz6yw1xl6c а Explorer как убрать ? Я знаю что там звания менять а я про ник Explorer
Скорее всего что это класс корабля, ты его не поменяешь!
@@reeveplay1372 я имел ввиду пилота игрока который с инвинтарем и всем прочим управляет
даеш фул корабль модулей?))
Так он есть
автор а можно как то твой сэйф получить ? я бы просто полетал.
Игра многопользовательская нельзя сейвы передавать
Это так!
@@klutэто прискорбно ((
сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть!
@@reeveplay1372
@bur_ru6902
2 часа назад
сейвы передаются и работают норм, даже с пиратки на офф и обратно! даже корабли можно передать(1 файлом), но тут уже с софтом! все в инете есть!
а так если ? я бы заданатил даже за него. )) понимаю что надо кучу времени потрать на то что бы все открыть. а его нет (( работа, дети.
мой максимальный урон у этой пушки 40,000 я округлил там ещё плюс минус
На этом корабле?
@@reeveplay1372 на каком-то рандомном корабле стражей с далеко не рядам форс ячейками
который я решил зделать основным и жду битвы с дредноутом 1 на 1
Эм.. у меня 290к на ускорителе этом
Круто!
Рассказывай
Слушай … 😁
@@reeveplay1372 Послушаешь
@@reeveplay1372 Послушаешь
на буст слотах 2х2 с не топ Х модулями 122020, с НЕ топ! поймать топовые пытался неделю и забил (минус время из жизни) т.к. пиратский дрэд ломается и с 50к дамага за 1,5 минуты (+/-) так зачем пустая трата времени?!)))
Это так, но здесь я потратил минуты 30 на такой билд, это очень даже неплохо! Всем этого будет больше чем надо на любой сложности!
@@reeveplay1372Игра не про сложность, не про выживание, и тем более не про бои. Только исследование. Трата времени! 1000+ часов, 100% ачивки. Немножко понимаю о чем говорю!)))
@@reeveplay1372 30 минут...да это просто не реал, топ модуль 6/15/13...это просто фарт...или с патчем подкрутили...
30-40 мин максимум я потратил, в ванильно чистой игре, и это все реально когда ты открываешь около 50 штук улучшений за раз. Я тоже играю много лет и тоже больше 1000 часов, и NMS по мне это как раз что путь до всего самого лучшего, даже если это тебе в игре не надо, сам процесс интересный и расслабляющий!
@@reeveplay1372автор вопрос с сэйвами реальный.
рассматриваешь их продажу ?
Тот самый случай когда автор пытается удивить тем что вообще никому не нужно )) С головой хватает вдвое меньшего дпс , тем более если бои затяжные к примеру стреляешь волны стражей в космосе то намного лучше иметь более слабые лучи и хрен с тем что они самые слабые из всего оружия зато они моментально перегоняют вражеский щит в твой собственный и тебе вообще фиолетово до того кого сколько и как это все долго будет длиться . А вот такое дпс в большом и долгом замесе это гимор с постоянным юзаньем банок , а самое главное угробишь много больше время на отстрел чем с гораздо меньшим дпс но со вспомогательными лучами , причина элементарная имея лучи тебя не интересует входящий по тебе дамаг а значит ты спокойно ведешь бой зажав задний ход , корабль фактически стоит на месте но поворачивается за целью автоматически с огромной угловой скоростью , у тебя враг постоянно в прицеле чтоб не делал там и пусть дпс будет ниже на лучах зато взял врага в прицел и сжег не кувыркаясь следом за ним , по итогу массовое побоище разбираешь в разы быстрее и о щитах вообще забываешь , конечно ничто не мешает иметь второе оружие , это даже неплохо , но игра такова что кораблю чаще приходится покрывать большие расстояния чем воевать и намного удобнее оставить хотя бы один слот для адаптации летных возможностей корабля , иногда воткнуть туда гипер на дальность , иногда усилить регенерацию топлива на взлете ...чудны крестьянские дети , все им дубину потяжелее подавай .
Боярин, вы неправы, дети крестьян в разы быстрей закончат бой с таким орудием, а луч чуть ли не самый худший в игре, хочу я видеть толк от твоего луча на последней волне стражей, где по тебе и крупный корабль стреляет. Плюс боярин вы еще и вводите нас в заблуждение, какой толк от одного улучшения гипердвигателя в заряженном слоте если он там будет стоять один без бонусов? Да он будет лучше но не так как должен. Я согласен что столько урона в игре не нужно как я здесь в принципе показал, но на то это и гайд, и в принципе это не значит что вы должны это делать, каждый играет как ему приятнее, ты играй с лучом, а мы простой народ будем с инфракрасным ускорителем.
@@reeveplay1372Вы же по факту лжете себе и людям с самого начала показывая на выбор корабля у которого четыре усиления рядом , а он на деле не лучший а тупо излишний .
На последний волне луч срезает все турели что расположены в линию одним заходом , как плугом борозду ...какой толк от модуля гипера в слоте ? ну посмотрите сколько модуль улучшения дает плюс к дальности , со временем конечно этот плюс станет малозначимым потому играйте с чем пожелаете , можете маневренность подбавить или регенерацию топлива , но играть вальяжно не парясь о входящем по тебе уроне можно только лучами с улучшением на увеличение количества похищенного щита , а как только тебе становиться фиолетово до входящего урона все твои маневры сводятся к одной кнопке и любой корабль превращается в мгновенно разворачивающуюся и самоприцеливающуюся лазерную башню , тебе не надо мышку крутить , совсем совсем , нос корабля автоматически будет отслеживать цель , а это в разы эффективнее чем ручками закладывать виражи , а после уничтожения цели корабль сам повернется к другой и так же не будет выпускать ее из прицела а потому быстрее разбираешь массовку, но огребать ты будешь в разы больше потому как не двигаешься если только у тебя не корабль стража , у него в космосе задний появляется потому он будет медленно давать заднюю .Так вот без помощи лучей ты в таком режиме долго не провисишь , а с прокаченными лучами сколько хочешь , от первой до последней волны , там появляется большой корабль которому ты легким движением руки срезаешь сразу всю линию турелей , а потом выжигаешь его временами крадя щит у малых кораблей , просто песня , вообще не устаешь . Кроме того кто сказал что только лучами , у меня два ствола , а усиления одно под фазу то есть лучи и два под второй ствол , четвертое служебное , лучи нужны для отжора а не дамага , другое дело что их и по дамагу хватает чтоб было лень переключаться туда сюда на второй ствол .
Так автонаведение работает на любой пушке, одинаково, второе это то что одним лучом ты не взорвешь все орудия корабля, они там не в линию стоят, третье это то что пока ты орудия корабля уничтожишь то тебя корабли стражей забьют, ты же тогда не будешь щит восстанавливать потому что не наносишь урона кораблям, и как бы не было, мышкой крутить придется, но опять, это твоя игра, играй как хочешь, другим просто не внушай это как правильно и как единственно хороший способ, я в видео говорю фактами, и цифрой которой луч никогда не сможет достигнуть. Никак!
@@reeveplay1372 во первых большинство орудий стоят именно в линию , во вторых лучами орудия срезаются как масло , понятно что ты даже не пробовал по турелям работать лучами , в третьих режешь их пролетая над корпусом вдоль линии их наибольшего расположения , в четвертых одного прохода с них хватает , так что сильно щит тебе не просадят и ты всегда можешь коснуться лучем пролетающего стража , а секундное касание прокаченных лучей это половина твоего прокаченного щита , тебя невозможно убить если ты сам этого не захочешь и даже не спорь , прокаченные лучи это официально разрешенное читерство на бессмертие .
Еще раз пишу , прокаченные лучи это бессмертие в любом замесе и по турелям они работают достаточно эффективно чтоб срезать их одним проходом . Ты споришь исходя из цифр не попробовав геймплей с ними . Когда прокачаешь их ходя бы на плюс 200 процентов кражи щита вот тогда ужаснешься с какой скоростью они тебе щит восстановят , тупо коснуться любой мелочевки и самый толстый щит который наберешь на своем корабле будет полным .
@@reeveplay1372 А самый лучший вариант , поставь себе цель сделать бессмертный истребитель для игры на расслабоне , именно на расслабоне и запили видео по результату , а то у тебя зритель однобокий а ты такой разноплановый что уперся рогом в свое творении и доказываешь что лучи это фигня . Сделай выложи и дай зрителю из чего выбирать как поступают те кто хочет успеха .
Не пойму зачем заморачиваться с уроном на корабле. В этой игре это почти не актуально
Это тоже процесс игры, и сердце радуется когда знаешь что корабль твой просто имба. Зачем люди строят замки в Майнкрафте, им же этого не нужно в игре?
хороший информативный ролик, но невозможно смотреть без ускорения. мне нравится твой канал, но дружище, поработай над речью ИЛИ монтажом. Лололошка вот режет каждую вторую секунду в ролике и они очень динамичные, а у тебя тупняк на слове-паразите. У тебя всё получится, просто надо поработать. попробуй сначала продумать речь в деталях, а потом писать голос в ролик или озвучивать за кадром, а не в самой игре; также очень неприятно слышать запинки или слова "то есть, прямо, в разы, так скажем, дерьмо, мы будем ставить, давайте выйдем сначала" - 6:20 - здесь следовало пропланировать речь. не пойми неправильно, желаю тебе только лучшего. гайд повторю, ништяковый гайдик. пис
Спасибо, я всегда за хорошую критику, и конечно буду стараться больше, надеюсь получится это исправить!