任天堂 ファミリーコンピュータ発売までの関連CM集 1970 - 1983年

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  • Опубліковано 15 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 205

  • @けん太郎-c1m
    @けん太郎-c1m 6 місяців тому +60

    ゲーム&ウォッチは幼稚園の頃に親父に買ってもらって、近所の公園で遊んでいたら中学生の集団が「ナウいじゃーん(死語)」と集まってきたな。もちろん、カツアゲされるなんてこともなく、一緒に楽しく遊んだ思い出がある。あの頃の中学生たちも、今では五十代後半なのかなと思うと時代を感じるなぁ。

    • @Umetaro800
      @Umetaro800 5 місяців тому +6

      そんなこと言ったらあーた、この方々なんか 7:35 全員60代後半から70代後半よ

    • @ああやあ-q5h
      @ああやあ-q5h Місяць тому

      カツアゲ行為はテレビ報道が煽っていた部分が多分にあったと思います。
      その前のゲームウォッチ時代はそこまで報道が騒いではいませんでした。
      ちなみにこの時期はアナログパズルのルービックキューブも大流行でしたが、初めて見たのは学校の美術教師が授業中に見せていた時でした。のどかな時代…。

  • @dualishing
    @dualishing 6 місяців тому +117

    ゲーム&ウォッチに搭載された十字キーは実は世界初の技術で、コンパクトに出来ないレバー式と動かす感触に乏しいボタン式のどちらを搭載するかで悩んでいた時に、両方の特性を生かした機構を作ろう!という発想で生み出されたみたいですね。

    • @gotax6731
      @gotax6731 6 місяців тому +25

      >実は世界初の技術
      1980年発売のインテレビジョンで円形の方向キーがすでに採用されています
      単に形状が初、ってことですね

    • @bakusounyanko
      @bakusounyanko 5 місяців тому +5

      確か特許のせいで一時期他デベロッパーは使えなかったんよな
      プレステなんかは未だに十字ではないそれぞれが独立した方向キーよな

    • @brelfpv1437
      @brelfpv1437 4 місяці тому +1

      @@gotax6731あれダイヤルじゃなかったっけ

    • @gotax6731
      @gotax6731 4 місяці тому

      @@brelfpv1437 こんな感じ ua-cam.com/video/gU6uwNvEEi0/v-deo.html
      ホイール+デジタルパッド機能内蔵

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Місяць тому

      @@gotax6731 トミーの ぴゅう太でも円形の方向キーが採用されていました。

  • @sawamasu3312
    @sawamasu3312 6 місяців тому +33

    3:59 テンビリオンて任天堂だったのルービックキューブのブームで似たようなパズル買ったからツクダだと思ってた
    これ今再販したら売れると思うな結構ハマったからね

  • @うえ-o6x
    @うえ-o6x 6 місяців тому +15

    「そのおもちゃの存在は知ってるけど任天堂製品だとは知らなかった」っていうのが結構ありますね。ゲーム&ウオッチも当時は任天堂製品という認識は無く貸してもらってた。花札もファミコンが流行ってからこれは任天堂製品かっていう突然の気付きがあった小学生の頃の思い出。
    もちろん子供だから一歳二歳の差で社会に対する解像度や知識が変わるっていうのもあっただろうけど。

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook 6 місяців тому +33

    テンビリオンって名前は「球配置の組み合わせが100億通り以上あるよ」って触れ込みから来てるんだけど
    後に解析したところ実際の組み合わせは約4兆5000億と
    それどころじゃない数だったらしいw

    • @奥田典久
      @奥田典久 5 місяців тому +4

      100億通り以上って言ってるから間違いじゃないわな

    • @Buzz-Kin
      @Buzz-Kin 4 місяці тому

      サムネに惹かれて視聴したけど、このコメントで思わず笑っちゃったw
      組み合わせは4兆あるよ!って言われたらやる気無くすし、案外このフレーズで正解だったのかも笑

    • @Buzz-Kin
      @Buzz-Kin 4 місяці тому

      テンビリオン楽しそうだなあ、やられた方もいらっしゃるんだろうか 感想聞いてみたい笑

  • @sumwest5147
    @sumwest5147 6 місяців тому +43

    ゲーム&ウォッチマルチスクリーンがのちにDSになるとかマジですごい

  • @yoccy-penguin
    @yoccy-penguin 6 місяців тому +14

    DSが出たときゲームウォッチだって言われてたけど、改めて見たら本当にゲームウォッチを踏襲してるんだなぁ

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 6 місяців тому +30

    ゲーム&ウォッチは当初、大人の暇つぶし用アイテムとして売っていたようですな。
    ※オクトパスは後に、「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズで、ミスター・ゲーム&ウォッチの最後の切り札に転用されています。

    • @えちぜんや
      @えちぜんや Місяць тому +2

      ウォッチの名前通りに、ビジネスマンが電卓をいじっていると思わせるために時計を付けたと聞いたことがあります。
      当初は、それ向けに発売したんですね。

  • @ホヤぼーや-e8f
    @ホヤぼーや-e8f 6 місяців тому +5

    小学生の頃遠足に行くとトミーのポケットメイトなどを持って行く人が多かったけどゲームウォッチの登場でLSIのゲームも手軽に持ち出せるようになったのは衝撃的だった。

  • @takafuji7333
    @takafuji7333 6 місяців тому +15

    3:59 テンビリオンって任天堂だったのか!
    「この手の立体パズルはツクダオリジナル」だと頭から
    決め込んでたけど任天堂もこういうの出してたんだ

    • @extra9253
      @extra9253 6 місяців тому

      持ってたが2列が限界やったわww😁

  • @RyneMcKinney
    @RyneMcKinney 6 місяців тому +17

    任天堂は企業としてここまで来た、それはまさに神聖なものだ。これが私のおすすめに入っていてよかったです。

  • @氷川乃清志郎チャンネル
    @氷川乃清志郎チャンネル 5 місяців тому +3

    こういう過去のCM動画は貴重で素晴らしいです😊

  • @bottleCF
    @bottleCF 6 місяців тому +24

    スマブラは「きりがない」ということで玩具関係は意図的に取り入れていないので、この時代の商品はG&W以外メイドインワリオあたりでしか大々的に取り上げられていないのが勿体なく感じますね
    ウルトラハンドやラブテスターなど小ネタとしてそこそこ登場しているものもありますが…

  • @Kotobukisaiki
    @Kotobukisaiki 6 місяців тому +34

    ゲームウォッチの時点ですでに任天堂の画期的なアイデアが完成されている。ワイド画面にしたりマルチ画面にしたり。やってることが黎明期から30年先を行ってる。

    • @defabc1648
      @defabc1648 6 місяців тому +6

      横井軍平さんがいたからね

  • @enjya
    @enjya 6 місяців тому +9

    どれも懐かしいな~…♪
    ファミコンの登場で世の中は一気にテレビゲーム一色になってしまったけど、
    それまでのアナログゲームも楽しいものが多かったですよね

  • @mnxn727
    @mnxn727 6 місяців тому +6

    これだけ子供向けのおもちゃ作ってたのが、Switchで市場そのものを制圧してしまったの凄すぎる。

  • @itirousp
    @itirousp 6 місяців тому +9

    任天堂は今も昔も変わらないということが分かったわ

  • @Sapphire0923
    @Sapphire0923 6 місяців тому +36

    0:53 金魚「おい!こっちにボール飛んできたぞ!危ねぇじゃねぇか!💢」

  • @monochro88
    @monochro88 5 місяців тому +4

    任天堂は今も昔も根本的には変わってないですよね
    素敵な企業だ
    ウルトラマシン持ってたなぁ
    家でバット振りまくってました!

  • @shige868
    @shige868 3 місяці тому +2

    昔はCMで「誕生!」とか「新登場!」というワードがよくつかわれていたが、最近はあまり聞かない。未来にワクワクして「次は何が出るのかな」とみんな夢見ていた時代なんだろうな。今は科学が進歩していろいろなものが解き明かされてきている分、冷めた目で世の中を見ている人が増えた気がする。

  • @mazurka6951
    @mazurka6951 6 місяців тому +10

    ゲームの進化を順に見ていくと、ファミコンがどれほどの衝撃だったのかが窺い知れるな

    • @shinpeikitajima7115
      @shinpeikitajima7115 4 місяці тому +1

      音楽でいうビートルズのような存在かな。

  • @chiffonplay
    @chiffonplay 6 місяців тому +65

    ファミコンだけ急に進化しすぎで草

  • @MukakinWark
    @MukakinWark 6 місяців тому +26

    こうして変遷を見ると、マリオというキャラが確立されるまで
    敢えて日本のアニメは採用せず、ディズニーやポパイなど
    海外アニメのキャラに頼っていた時期があったというのは非常に興味深いですね。

  • @user-geregere
    @user-geregere 6 місяців тому +28

    現行のCMは飛ばしたくなるけど、昔のCMはお宝のように眺めてしまう^_^

    • @アブラナ-w1n
      @アブラナ-w1n 5 місяців тому +7

      数十年後の人間も今のCMを見て同じような事言ってるんだろうな

  • @CubeD-vm6sj
    @CubeD-vm6sj 6 місяців тому +17

    テンビリオンうちにあった
    テンビリオンって名前初めて知った
    しかも任天堂だったなんて

    • @extra9253
      @extra9253 6 місяців тому +6

      うちにもあって名前も知っていたが任天堂だったのは初めて知った。

    • @kumatti39
      @kumatti39 5 місяців тому +4

      うちも親が買ってきてずっと遊んでたけど
      名前も知らないし任天堂というのも知らなかった。

  • @TomakomaiQueen
    @TomakomaiQueen 6 місяців тому +6

    カラーテレビゲーム6は、モノクロでも2万円はしていた所へカラーで9800円という衝撃的価格で登場、15と共に市場の7割を占める程だった (がその後
    レーシング112は結局単一の内容で売れず、ブロック崩しもブームに乗り遅れ
    思ったほど売れず、シェアを落としたため全て半額での発売に踏み切っている)

  • @senpati-sato
    @senpati-sato 6 місяців тому +30

    未見のCMが多くて面白かった
    電池二本で3年間 スゴイw⁠(⁠°⁠o⁠°⁠)⁠w

  • @くわくわ-y1x
    @くわくわ-y1x 6 місяців тому +14

    すきだなー。こんな動画😊

  • @zealand9720
    @zealand9720 6 місяців тому +21

    テレビゲーム15は何故か親戚の家にあった
    当時はテレビゲームというものに馴染みがなく
    始めて遊んだ時に興奮して夜中に変な夢を見た
    小人っぽいキャラクターが野を超え山を越えていくゲームだった
    しかしそれが、数年後にゲームとして現れた
    スーパーマリオだった、予知夢だったのかもしれない

  • @ygflpp3417
    @ygflpp3417 2 місяці тому

    ひとつも見た事ないCMでした。
    ゲームの変遷というより、任天堂の凄さを改めて教えてくれる教材動画ですね!
    アナログゲームからデジタルゲームまで洗練されていて恐れ入ります。
    あと、個人的には消費税のないこの時代の値段表記が好きです♪
    1000円とかのキリの良い金額も素敵!

  • @ryuherui4
    @ryuherui4 6 місяців тому +7

    5:43 「偏光スクリーン クロスオーバー」こんなCM打ったのにほとんど販売しなかったそうですね
    どうしてだろう

  • @MEMCHO_MADNESS
    @MEMCHO_MADNESS 6 місяців тому +18

    こういう昔のcmはユニークで面白いから、見ていてわくわくする。

    • @wantatan
      @wantatan 5 місяців тому

      @@maruisuex9510単なる懐古厨だからでしょw

  • @test-taroro
    @test-taroro 6 місяців тому +14

    胸ポケットからゲームウォッチを取り出すような大人になりたかった

  • @bathe_
    @bathe_ 5 місяців тому +4

    最後の最後に主役出てきて「うおおおファミコンってすげぇ!」ってなった

  • @ohaka_no_obake
    @ohaka_no_obake 3 місяці тому +1

    世代じゃないし今の方が技術は進んでいるのに、昔のCMの方がワクワクしてくるものがあるのはなんなんだろ

  • @UNKNOWN-dd2hp
    @UNKNOWN-dd2hp 6 місяців тому +8

    横井さんが電卓を弄って遊ぶサラリーマンを見て思いついたのがゲーム&ウォッチ、だからCMも大人が中心

  • @Lord_leums_9413
    @Lord_leums_9413 6 місяців тому +11

    2:00 先カムブリア時代のマリオカート

  • @sawakencool71
    @sawakencool71 6 місяців тому +21

    ファミコンが発売されていなかったら、今頃マリオやゼルダが生まれて居なかった…( -д-)

    • @---cc4xm
      @---cc4xm 6 місяців тому +6

      いや、おかしいだろ。マリオが生まれたのは1981年(アーケードのドンキーコング)、ファミコン発売は1983年だよ。

    • @ave5163
      @ave5163 5 місяців тому

      平安京エイリアンはパックマンに異世界転生した

  • @ck2015a
    @ck2015a 4 місяці тому +1

    間に物理パズルのCMが挟まってたり任天堂はほんとに昔からゲームの事だけ考えてきたんだなってわかるし今のニンダイに通ずるプレゼンの雰囲気も感じるね
    あとポパイが重要ローンチタイトルなのもよくわかった笑

  • @山川-z1h
    @山川-z1h 2 місяці тому

    80年代くらいまでの西洋人を起用したがるCMを観てると日本の憧れのような物を感じてノスタルジックになれる

  • @3shokudango
    @3shokudango 6 місяців тому +23

    スーパーマリオランド2のN&Bブロックはそういうことだったのか

    • @redpo7222
      @redpo7222 6 місяців тому +5

      ゲーム会社になっても過去の歴史を忘れず肯定しているのが良いですよね

    • @上田祐敬
      @上田祐敬 6 місяців тому +3

      マリオワンダーにも損なステージ無かったっけ?

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 6 місяців тому +27

    3:30 ここで革命起きた感じする

    • @poccori
      @poccori 6 місяців тому +13

      ゲームウォッチ、ゲームボーイ、そして今なおほぼすべてのゲームコントローラーに採用され続ける十字キーの生みの親
      横井軍平のすごさよ…

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 6 місяців тому +1

    テンビリオンとTVゲーム15は家に有りましたなあ、いずれのCMも見た事無かったですわ

  • @antiskill1763
    @antiskill1763 6 місяців тому +12

    定期的にくる「そしてポパイ」で吹くw

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 3 місяці тому

      ファミコンのローンチタイトルがポパイでした。

  • @ユニコーン009
    @ユニコーン009 6 місяців тому +2

    ゲームウォッチのcmなんてあったんだなぁ。歴史的に価値のある映像だなぁ

  • @shintanaka1218
    @shintanaka1218 6 місяців тому +4

    テンビリオンのパチモンがコスモスであったなぁ。

  • @gyutask
    @gyutask 6 місяців тому +1

    任天堂としての知名度は年代によって変わりそうだね、テレビゲーム産業に力を入れながらオリジナルの玩具も独創的なモノを作ってる。今後もswitchだけじゃなくてどんな玩具で子供たちを楽しませてくれるのだろうか。

  • @HyperSonicXtreme
    @HyperSonicXtreme 3 місяці тому +1

    The first one looks like it was in the late 60s.

  • @tm.9966
    @tm.9966 6 місяців тому +2

    ピッチングマシンとレースゲームはメイドインワリオであったやつだ!
    テンビリオンもクラブニンテンドーの景品にあったなぁ

  • @ajitukenori0116
    @ajitukenori0116 6 місяців тому +6

    6:14 最初DSかと思ったわ

  • @chavotoons
    @chavotoons 6 місяців тому +1

    Hi, I know you don't talk English.
    Did you made a compilation of Disney video game commercials?
    A Salute from Peru.

  • @zenryu5679
    @zenryu5679 5 місяців тому

    カラースクリーンのポパイうちにあったけど遊んだ記憶がない。
    1983年にファミコンが出た当時親から目が悪くなるとか難癖を付けられて買ってもらえなかった。 
    それよりも高かったラジコンとか他の玩具は買ってくれたけどファミコンだけは拒否された。
    それでもやっと手に入れたのはファミコンがもう末期の89年。
    親父が隠れて遊んでいたりしてやっと面白さを理解してもらえて同年にゲームボーイ、PCエンジンとCDロム、翌年90年にスーパーファミコンと次々買ってもらえました。

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 5 місяців тому +1

    ゲームウォッチで一気に時代進んだな
    あとやっす

  • @どかちゃん-p5m
    @どかちゃん-p5m 6 місяців тому +42

    ゲームウォッチの版権モノ、ドラえもん、アラレちゃんとかじゃなくて、ポパイ、ミッキーマウス、スヌーピーってとこが洒落てるよね

    • @DUKESILLYWALKER
      @DUKESILLYWALKER 6 місяців тому +7

      Dr.スランプはバンダイが出してましたね。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 6 місяців тому +3

      アラレちゃんはファミコン版無いんだよなぁ、ジャンプには登場するけど

    • @どかちゃん-p5m
      @どかちゃん-p5m 6 місяців тому +2

      @@健久保田-x4k 普通に85年あたりに出して欲しかったですよね

    • @galaxygray
      @galaxygray 5 місяців тому +1

      ヨネザワが西部警察の携帯ゲームを出していましたね

  • @マーシー-x7g
    @マーシー-x7g 6 місяців тому +11

    SEGAにもバッティングマシン
    『ロボピッチャー』
    あったね。元湯川専務出演。

  • @KaibunTheGreat
    @KaibunTheGreat 6 місяців тому +106

    ウルトラマシーンを室内でやったらヤバくね?www

    • @bipar1
      @bipar1 6 місяців тому +24

      プラスチックの軽い球だから大丈夫よ🙆‍♂️

    • @TIshida360
      @TIshida360 6 місяців тому +30

      野外では球が軽いから風で吹き飛ぶんだよ。室内で打って障子に当たっても破けなかった覚えがある。

    • @小林哲也-k7m
      @小林哲也-k7m 6 місяців тому +8

      金魚鉢の中に落ちても浮いてるシーンがありますよ。

    • @リオン-i1g
      @リオン-i1g 6 місяців тому +9

      メイドインワリオのバッティングマシンのボスの元ネタはこれか

    • @luckymimi7
      @luckymimi7 6 місяців тому +3

      狭い庭でバーベキューをやる時代だったからねぇ

  • @広青
    @広青 4 місяці тому

    テレビゲーム15とドンキーコングの衝撃は当時の人でないとなかなかわからないと思います
    前者は家でビデオゲームができるのかという衝撃と、ドンキーコングは2画面+十字キーでその手があったかという衝撃ですね
    (前者はアタリが元祖ですが日本の子どもにはアタリの存在自体ほとんど知られていなかったので)

  • @hebereke000
    @hebereke000 6 місяців тому +4

    マルチスクリーン、DSみたいですごいな。

  • @侒申
    @侒申 6 місяців тому +1

    今ではゲームソフトだけ作ってるメーカーなんて当たり前にあるけど、
    ファミコンが出るまでは、他所のメーカーの機械を使って遊ぶ(使わないと遊べない)ゲームを作る、なんて発想はまず出ないよね
    任天堂が規格を公開して広く呼びかけたんだろうけど

  • @alexgeorge501
    @alexgeorge501 6 місяців тому +6

    Before the Famicom/NES...there was: ULTRA MACHINE (Nice look at Nintendo's pre-video game toy market/where 9-volt's microgames came from)

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 6 місяців тому +2

    テンビリオンは 2個 持ってます😆 ゲーム&ウォッチは ファイアーを 買いました

  • @うまおむすび
    @うまおむすび 5 місяців тому +1

    ゲームウォッチって読むのか!
    ずーっとスマブラでゲームアンドウォッチって読んでた

  • @跳馬蔦廊
    @跳馬蔦廊 6 місяців тому

    ピッチングマシンで遊んでましたが任天堂だったのか!
    このCMの大半は遊んだことがある笑

  • @extra9253
    @extra9253 6 місяців тому

    ウルトラマシンてタマの凹みとアームの突起の組み合わせで変化球投げるんだよな。なつかしい。

  • @---cc4xm
    @---cc4xm 6 місяців тому +6

    6:41 横井軍平さんが十字キーという世紀の大発明をした瞬間だね😊

  • @mas.9730
    @mas.9730 6 місяців тому +2

    任天堂は、昔から発想が一味違う商品が多いな。

  • @maso2312
    @maso2312 4 місяці тому

    乾電池2本で3年とは!燃費良すぎる。

  • @---cc4xm
    @---cc4xm 6 місяців тому +6

    プログラム組んでアルカノイド(ブロック崩し)自作したなあ。懐かしい😊

  • @ツバサ-l5q
    @ツバサ-l5q 6 місяців тому +1

    カラーテレビゲーム15、ゲームウォッチ、テンビリオンはリアルタイムでやってました。ブロック崩しはゲーセンでプレイ、そしてファミコンはCMのは四角ボタンのやつですね。自分は〇ボタンしか見た事なかったです。

    • @かずやん-c2b
      @かずやん-c2b 6 місяців тому

      四角だとボタンが戻ってこない事があったんです。それで丸になった覚えがあります。

  • @namekomisosoup0
    @namekomisosoup0 6 місяців тому +1

    だるめしスポーツ店のバッティングゲームの球を投げる人の元ネタはウルトラマシンだったのか...

  • @combu-combu
    @combu-combu 6 місяців тому +2

    す、すげー!!

  • @TomakomaiQueen
    @TomakomaiQueen 2 місяці тому

    テレビゲーム6と15は80万台を記録し、その年のシェア70%を占めるほど
    売れたが、翌年のレーシング112は大コケしブロック崩しもそれほどヒットせず
    これを最後に任天堂の家庭用ゲーム機開発はしばらくストップする

  • @YouTuboooo
    @YouTuboooo 5 місяців тому

    メジャーリーグ トランプを調べて見たら1976年でした。
    日本でのメジャーリーグの放送が1978年から始まる2年前に発売したんですね

  • @yousuke9741
    @yousuke9741 2 місяці тому

    5:18 国内初のディズニーゲーム
    GBシリーズ・マジカルアドベンチャー・マジカルパーク・ディズニースポーツ・不思議な鏡・
    そしてキングダムハーツの大先輩

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 5 місяців тому

    ファミコン出る前から結構すごいやん

  • @pockeorg
    @pockeorg 5 місяців тому

    カラーテレビゲーム6、中で配線取り出してスイッチ追加したらゲームの数が増えました。上位機種と原価は余り変わらなかったものかと。

  • @v-esse44
    @v-esse44 6 місяців тому +4

    1:34 〜大体威力棒Viiと原理は同じか?

    • @ton_ZENKY
      @ton_ZENKY 5 місяців тому +2

      ひさしぶりに聞いたwwwwwwwwww

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 6 місяців тому +5

    ゲームウォッチの大ヒットが後のSwitchに繋がり、世界に愛される会社に繋がるとは誰が想像出来たか

  • @yuhki60514
    @yuhki60514 5 місяців тому +1

    CMではカラースクリーンがすでにあったのに
    初代ゲームボーイはモノクロだったのなぜ

    • @selphish360
      @selphish360 4 місяці тому

      ドンキーJrとかののカラースクリーン液晶じゃないからね
      カラー液晶が普及し始めてからのゲームボーイカラーだから

  • @shinsuki
    @shinsuki 6 місяців тому +2

    1:45 可愛い

  • @梅干-x5e
    @梅干-x5e 4 місяці тому

    なんでだろう
    なんか泣けてきた

  • @ctake510t2
    @ctake510t2 6 місяців тому +5

    なんでポパイの紹介だけいつも「そしてポパイ」なんだw

    • @カズボー-e9r
      @カズボー-e9r 6 місяців тому +1

      当時ポパイは世界に知られたキャラクターで日本でも大人気
      任天堂でも特別扱いだったんだ

  • @HarmonicsVideos
    @HarmonicsVideos 6 місяців тому +1

    これがスプラトゥーンのボムピッチャーですね! 0:41

  • @perfect001shiki
    @perfect001shiki 5 місяців тому

    おばあちゃんちで出てくるテレビゲームといったらテレビゲーム6だったな…

  • @tkskwsm
    @tkskwsm 6 місяців тому

    「ラブテスター」なんてのもありましたね。 グループアイドルの子たちの間で盛り上がりそうw

  • @konkonchikichiki2411
    @konkonchikichiki2411 5 місяців тому

    テンビリオンなつかしいw当時買ってもらいましたがマイナーだったせいかルービックキューブと違い解法が一般層に出回って無く一度崩したが最後、二度と元の揃った状態に戻りませんでしたww

  • @user-pc3dg1il8v
    @user-pc3dg1il8v 6 місяців тому +1

    そうか、これが京都に籠って花札でも作っとけと言われてた時代の任天堂か
    まだトランプとかカルタとか作ってるのかな?

  • @藻類-i2z
    @藻類-i2z 5 місяців тому

    テンビリオン実家にあったよ
    透明ボディとカラフルな玉が綺麗でお気に入りだった
    遊び方はよくわからなかったけど

  • @えちぜんや
    @えちぜんや 6 місяців тому +6

    8:13 お ま た せ
    しかし、ゲーム&ウォッチの2画面のアイデアが後のDSに繋がるのはわからないものだね・・・。

  • @nikupro46
    @nikupro46 5 місяців тому

    最初のベルのやつ子供の頃にうちにあったなぁ
    CMがえらく古そうだけど、いつ頃の物なんだろう

  • @よっしゅん-t4o
    @よっしゅん-t4o Місяць тому

    Nintendoもロボピッチャーみたいなの出してたんや…

  • @nefertum7906
    @nefertum7906 4 місяці тому

    任天堂は勝って負けての繰り返しの歴史ですねぇ
    エポック社やセガは直接のライバルという感じでしたが
    SONYにやられるのはキツイだろうなぁ

  • @rockamuse617
    @rockamuse617 4 місяці тому +1

    Old school Nintendo commercials.

  • @masumi928gn
    @masumi928gn 6 місяців тому +1

    ゲームウォッチかぁ…
    懐かしいなぁ…

  • @Ryuuichi926
    @Ryuuichi926 5 місяців тому +1

    何個かとび森の家具で登場したけど「何だこれ?」ってなった

  • @yoopucan55
    @yoopucan55 6 місяців тому +1

    平和な日々🙂🙃

  • @MichaelOKeefe2009
    @MichaelOKeefe2009 6 місяців тому +1

    Nintendo commercials...before MARIO!

  • @電話級ダイヤル式
    @電話級ダイヤル式 6 місяців тому

    カラーテレビゲーム15と6は同じ基板らしい。(物理的にゲーム数を制限)

  • @みるみるマアちゃん
    @みるみるマアちゃん 6 місяців тому

    テンビリオンはいまだに持ってるけど目茶苦茶難しいです。

  • @瀨口雄暉
    @瀨口雄暉 6 місяців тому

    レーシング112とウルトラマシン、メイドインワリオにあったなぁ。