Душевная Духота I Обзор игры Кодекс Войны / Fantasy Wars (+аддон Высшая Раса)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 чер 2024
  • #кодексвойны #обзоригры #игры
    Применить код: bit.ly/3RGX7VH
    Сайт проекта BOI: bit.ly/4eysf3p
    Кодекс войны, он же Fantasy wars в стим - это Варгейм из далёкого 2007 года от российских разработчиков, студии Ino-Co, который был многими позабыт. Это весьма интересная игра с шикарным фундаментом и кучей невероятно бесящих мелочей, что в моих глазах портят весь экспириенс.
    00:00 - Вступление
    02:16 - Что Такое Кодекс Войны
    04:05 - Визуал
    08:41 - Озвучка и Саундтрек
    13:39 - Про Геймплей Чуть Подробнее
    20:27 - Претензия 1 - Ужасное Общение с Игроком
    26:56 - Претензия 2 - Искусственный Интеллект
    28:10 - Претензия 3 - Удушающие Временные Ограничения в Каждой Миссии
    30:57 - Претензия 4 - Экономика (вкупе с ограничением по времени)
    34:44 - Претензия 5 - Дисбаланс по Силе Классов Войск из-за Ограничения по Времени.
    37:22 - Немного про Высшую Расу (Аддон)
    38:50 - Заключение
    Что нахрен значит "Элементал Дэмэдж" - / @zulinsvlog
    Ну я тогда по новой? - / @krop
    Сан Саныч - / @deltastars333
    Своя Атмосфера - / @svoya-atmosfera
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 179

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  4 дні тому +53

    Updt. На всякий случай уточню, что Виктор Краснокутский написал не всю музыку в King's Bounty. Спасибо Кронусу за комментарий. Некоторую музыку написал также Lind Erebos, он же Михаил Костылёв.
    Следующий ролик выйдет не раньше чем через месяц и будет весьма большим. Нет, это ещё не Герои Меча и Магии 6, хотя я вскоре и планирую сесть собирать футажи (обзор на 6 часть планирую выпустить через 2-4 ролика.
    Ролик на следующую тему я уже года 3 как хотел сделать и всё никак не мог за него сесть. Ранжирование культовых шутеров от Вульфенштейна (1992) до Халфлайфа. Будет много историй из детства и краткие обзоры по 20 шутанам. Всё-таки - это то, на чём я рос.
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender
    Группа вК: vk.com/comradebender
    вК донут: vk.com/donut/comradebender

    • @vintorezism
      @vintorezism 3 дні тому +2

      Если так душит ограничение ходов на миссию, могу порекомендовать почти полный клон КВ - Fantasy General 2 там и нелинейность в сюжетной компании есть и разнообразие в миссиях присутствует( не везде тебе нужно атаковать)

  • @KronosV
    @KronosV 4 дні тому +49

    Ну кста, я точно уверен что Краснокутский писал не всю музыку к КБ, потому что это делал Линд Эреброс, он же Михаил Костылев. Видимо, только часть музыки

  • @OmaxAPV
    @OmaxAPV 4 дні тому +31

    Ого, что вспомнили. Если проходить на высокой сложности, да еще по времени на голду, да еще если с заходом на точки интереса, где можно получить полезный артефакт или юнита, то с учетом всего этого мне игра прям запомнилась как тактическая головоломка своего времени.

  • @user-ly6pl5ot9m
    @user-ly6pl5ot9m 4 дні тому +9

    Любезный таварищъ Бэндэръ, будьте так добры подумать над видео по игре Эадор: Сотворение с его модификацией Новые Горизонты что продолжает разрабатывается аж по сей день.
    Спасибо!

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 3 дні тому +1

      Лучше без говномодов

    • @user-se9ro5tx3z
      @user-se9ro5tx3z 3 дні тому

      @@mehlis3698 Новые горизонты для Эадора - это как HOtA для третьих героев, плохим бы я этот мод точно не назвал

  • @LeonmitchelliGalette
    @LeonmitchelliGalette 3 дні тому +7

    Ну теперь осталось ещё серию Эадор пройти.

  • @KronosV
    @KronosV 4 дні тому +36

    Так, я всё гляну вечером, сам в монтажке сёдня сижу, но основные претензии я уже знаю :D

    • @John_of_Caball
      @John_of_Caball 4 дні тому +4

      О, мсье Кронос, привет.

    • @Lopict
      @Lopict 4 дні тому +1

      Даров Кронос

    • @derinord1012
      @derinord1012 4 дні тому +4

      Приветствую и моё почтение
      Эхх вам бы коллаб замутить..

    • @NateHigers148_8
      @NateHigers148_8 3 дні тому +1

      ​@@derinord1012 неистово поддерживаю! Бехолдеры хотят коллаб!

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 4 дні тому +10

    Надеюсь, автор видео обратит внимание и на серию Spellforce (1 и 2 части) - весьма крутой гибрид из RPG и RTS. Ставьте лайки, чтобы камрад Бендер увидел!

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK 3 дні тому +1

      У него как бы есть обзор на Spellforce 3, а в другом ролике он говорил как она преобразилась в Reforced.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 3 дні тому

      @@BeDaLeK я про первые две части

    • @BeDaLeK
      @BeDaLeK 3 дні тому

      @@M2TWhierarch Понял. Так бы сразу и написал. Просто по твоему сообщению можно подумать будто Комрад вообще никогда про эту серию ничего не снимал.

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch 3 дні тому +1

      @@BeDaLeK уже поправил коммент, добавил уточнение

  • @Valeriy1004
    @Valeriy1004 4 дні тому +5

    А дальше было только по наклонной вниз - Рейнджер, Магия, Осада...
    Если после этого душе захочется фентезийных варгеймов, то рекомендую Fantasy General 2.

  • @user-jp7jg2ks4j
    @user-jp7jg2ks4j 4 дні тому +16

    Блин, только только Овощ разобрал всю серию и ДЛС по косточкам и снова Кодекс). гении мыслят одинаково, ё моё.

    • @mikkz9819
      @mikkz9819 4 дні тому +3

      Овощ хорош!

  • @user-ti4wo3kz6w
    @user-ti4wo3kz6w 4 дні тому +13

    Эх, ЛКИ, Страна игр. Славное было время компьютерных журналов. До сих пор помню видео с диска от ЛКИ про WOW TBC про Террокар, ну и пара журналов где-то завалялось. Надо бы перепрочесть, понастольгировать...

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg 4 дні тому +6

      В лки были бетатестеры
      До сих пор перечитываю

    • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
      @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 2 дні тому

      Славное время, когда рекламировали всякий мусор, который часто не заслуживал слово "игра". Хвалить их можно только за диски и остальные рубрики. ИМХО

    • @95Zellos95
      @95Zellos95 2 дні тому

      @@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 всяко лучше чем сейчас, когда игру или фильм могут хвалить только за негро-трансгендеров в Англии средних веков, в фильмах это вообще уже чума

  • @yuvl32
    @yuvl32 3 дні тому +4

    Фишка с многократным использованием артефактов выглядит как эксплойт, а не что-то задуманное разработчиками, так что я бы не удивлялся, что они её не продвигали.

  • @svoya-atmosfera
    @svoya-atmosfera 4 дні тому +4

    Всем привет! Спасибо за упоминание нас, очень приятно)

  • @vladislavivanov2334
    @vladislavivanov2334 3 дні тому +2

    Ещё можно добавить, что это по факту духовный наследник дрееевней Fantasy General (у которой к слову есть актуальный неплохой сиквел), которая в свою очередь была спин оффом Panzer General (или наоборот, это были чуть DOS-времена). И лимит по времени традиционно имеется почти во всех играх этого жанра начиная с 90х и заканчивая более новыми итерациями типа Panzer Corps. Хотя меня он тоже раздражает и душит.

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV 4 дні тому +4

    Опять какой то ютуберский общий разум приказал всем делать видосы по одной и той же игре) ты уже третий кто за последний месяц по кодексу войны видос пилит)

    • @Bonusoff112
      @Bonusoff112 4 дні тому

      В точку, тоже хотел подобный комментарий оставить

  • @Lamakk
    @Lamakk 4 дні тому +5

    Го обзор на Эадор, если уж на то пошло)

  • @felixsorrel7363
    @felixsorrel7363 4 дні тому +3

    Кодекс Войны в последнее время почему-то резко вспомнили XD
    Я верю, что на момент создания видоса роликов было не так много, но вот конкретно вы, Комрад, уже четвёртый за месяц-два, запиливший ролик на эту тему.
    Интересно получилось)

  • @user-mt9yj5ut1x
    @user-mt9yj5ut1x 4 дні тому +2

    Блииин ого что вспомнили. У меня даже лицензия где-то осталась. И я даже её прошел не задушившись (видимо потому что я тогда был мелкий). Но каждый раз когда ты врубал саунтрек мне прям по сердцу резало от ностальгии. В аддоны увы не играл, хотя и диск был (кажется Осада)

  • @user-uh1ew4zg1b
    @user-uh1ew4zg1b 3 дні тому +1

    Описание геймплея сильно напомнило японские классические ТРПГ вроде Fire Emblem или Langrisser. Явно ими вдохновлялись. Например невидимые юниты в тумане войны так же реагируют в ФЕ - на карте не видать, но ежели наткнулся твой юнит ступорится. Так же в ФЕ есть перманентная смерть юнитов. Или вот прокачка юнитов похожа на Лангриссер. Только там система немного другая - у тебя есть несколько персонажей-генералов и в зависимости от их класса им доступны энные типы солдат которые они могут нанимать перед боем. По мере набора 10 уровня - класс повышается и доступны новые виды солдат. Так же многим генералам доступен выбор классов, т.е. выбор новых солдат. К примеру рыцарь может стать паладином (атака+мобильность и солдаты всадники) или лордом (хп+защита и солдаты копейщики). Описание перков при левел-апе это один в один предметы из Лангриссера. Местами прям ровно такие же эффекты). Описание урона от пониженного хп юнитов так же сильно отдает Advance wars \ Famicom wars, еще одна игра от Intelligent systems, которые делали ФЕ... только это именно пошаговая стратегия с заводами, ресурсами, захватами территории и прочим. Но юниты там так же работают. 10хп - полный урон. 5хп - половина урона. В моменте про рандомный урон на +-1 я прям подпрыгнул. Ибо в Адванс ворс есть точно такая же механика "удачи", которая случайно добавляет к атаке +0,1-0,9 урона (окей, там другая система исчисления, но суть та же). И да, там об этой механике тоже игра не говорит, лишь намекает, ибо у некоторых персонажей есть баф на эту удачу. Обмен предметов между юнитами перед боем - опять привет Лангриссеру) Момент про внезапный спавн троллей - тоже любимый бзик ФЕ, там почти в каждой миссии с середины игры такое) Японцы вообще такое любят. Например в серии тактик Super Robot Wars. Там вообще такое случается чуть ли не в каждой миссии по несколько раз. Оставлять юнитов незащищенными и без прикрытия это как ставить табличку "бить сюда") А вот насчет таймера, тут реально сурово. На моей памяти опять же только СРВ выделяется. В некоторых играх для соблюдения условий на лучшую концовку надо в сумме за всю игру потратить не более ??? числа ходов. Про "снежный ком" и переигрывание компаний - это моя история прохождений оригинальных Лангриссеров (на западе первая игр известна как Warsong). Только там дело в прокачке - неправильно кого-то прокачал, финал не пройдешь. Тоже касается и ФЕ в какойто степени. Изза перманентной смерти нужно беречь каждого юнита - переигрывать миссии изза одного неудачного хода в той серии это обыденность. Ибо это рпг, а не стратегия. Каждый юнит это отдельный персонаж который дается либо по сюжету, либо по выполнении абстрактных условий (которые игра зачастую естественно не сообщает). За сим потеря прокачанного юнита в лейте это почти гарантированное ГГ в финале. Приходится переигрывать и правильно решать каких юнитов прокачивать, а каких нет. Ибо есть подставы вроде юнитов которые изначально сильны, но прокачиваются очень плохо и под конец игры становятся гораздо хуже. Как об этом узнать? Метод тыка или гайд под рукой.
    Сорян за сумбур, писал по мере просмотра) Вообще спасибо за обзор на неизвестную интересную игрушку. Радуют такие видосы. Если будет свободное время обрати внимание на Fire Emblem, Langrisser или Super robot wars. Знаю, это японские рпг, последняя так вообще основана на меха-аниме, но геймплей там затягивает и по своему уникален. Тем более, как я отметил, данная игра ими явно вдохновлялась) У Лагриссера есть современный ремейк на первые 2 части, хоть и с мобильным графоном. ФЕ до сих пор новые части клепают, но последние слишком упростили, советую начать с трилогии на ГБА. СРВ это вообще отдельный зверь. Там чуть ли не каждая игра со своими геймплейными бзиками, но серия тоже долгоиграющая. К сожалению изза своих корней в аниме, изза лицензий на них, на западе эти игры не издавались. Так что многие из них даже на англ. фанатами не переведены, про русский забудь)

  • @user-hr3rx4jq7t
    @user-hr3rx4jq7t 3 дні тому

    Спасибо автору за отличный обзор. Удачи в развитии канала!

  • @user-su7iz3ug5j
    @user-su7iz3ug5j 3 дні тому

    Не играл, но по описанию напоминает Битву за Веснот с примесью Цивилизации. А Битву я люблю.
    Надо попробовать будет.
    Кстати в Битве именно такая, как предложено, система поощрения, там есть количество ходов на миссию и в начале пишут какой процент от накопленного золота перейдет дальше (или вообще никакой и юнитов не вернут, даже если они выживут, но это тоже прописано перед началом, есть даже миссия, где цель жёсткая оборона до последнего, когда помер последний юнит игрока, можно идти дальше по сюжету) и сколько дадут за не потраченный ход, а игрок волен решать получить этот бонус или получить доход внутри миссии. Причем одна из подсказок в игре прямо говорит: не спеши заканчивать карту, опыт может быть ценнее золота. Но получилось это из-за другой экономики, в Битве золото тратиться только на найм непосредственно в миссии и призыв ветеранов с прошлой карты, так как стартует миссия всегда с героем и сюжетными юнитами (например, в компании за орков игрока сопровождает именной тролль и он всегда будет на старте), а остальное надо добирать в местах вербовки.
    Правда в оригинальной игре нет артефактов (точнее они есть, но считаются перком, подобрал огненный меч и у юнита урон ближней атаки меняется на "огонь", а сам меч испарился), прокачка сильно проще, чисто апгрейд, а потом только увеличение ХП, нет прожимаемых умений (можно проклясть врага, но только через атаку, а бафы и лечение реализованы через ауру), нет атак через клетку и системы ранил/убил. Но движок и артефакты, и глубокую прокачку, и касты через пол карты поддерживает, фанаты смогли добавить в модах.

  • @yuvl32
    @yuvl32 3 дні тому

    Например, в Battle for Wesnoth награда за миссию зависит от количества оставшихся ходов: (количество деревень) х (количество оставшихся ходов) плюсуется к оставшемуся золоту и переносится в следующую карту, если в итоге получится больше минимума.

  • @SuperPelmetos2002
    @SuperPelmetos2002 4 дні тому +2

    Спасибо Камрад, теперь я наконец-то могу помыться!

  • @ivllik
    @ivllik 3 дні тому

    Боже, кажется эта та самая игра, диск которой одноклассник давал мне недели на 2 классе в третьем. Казалось, что найти ее невозможно, но нет! Спасибо, Комрад)

  • @aazkaal
    @aazkaal 3 дні тому

    Как сказали что из всех актеров озвучки лишь один даже не пытался, я даже не удивился когда узнал кто именно; он, похоже, в принципе ВСЕХ играет как дерево. Я ему до сих пор не простил озвучку Аркантоса из Age of Mythology.

  • @Zhozha_Zyaba
    @Zhozha_Zyaba 3 дні тому

    Очень люблю эту игру
    Игра детства
    Захотелось перепройти.....
    Рад тому, что о ней вспомнили

  • @daeddane1003
    @daeddane1003 4 дні тому

    Спасибо за ролик, очень душевный (но не душный)
    Но об игре никогда до этого момента не слышал

  • @vadprizrak
    @vadprizrak 4 дні тому +1

    Жаль про игру позабыли😢А такой потенциал игра имела ❤ не хуже 3 героев или что подобное)

  • @jasonpositive3356
    @jasonpositive3356 День тому

    вот это нежданчик )

  • @OliverReadman
    @OliverReadman 4 дні тому

    Охохо. Вот это мамонт от моих земляков из Краснодара. Тоже лицензию брал в год выхода.

  • @user-lf7gy9wh8t
    @user-lf7gy9wh8t 4 дні тому +1

    Эх ностальгия. Я даже, ост из этой игры выложил на столько мне игра и музыка зашла. Но да согласен с автором. Захожу раз за год в игру, на 5 часовой сеанс и забиваю.

  • @user-tz7ri1cu6v
    @user-tz7ri1cu6v 20 годин тому +1

    меньше месяца назад видел свежий обзор на эту игру

  • @Ultrasmurf
    @Ultrasmurf 4 дні тому

    Ну что тут скажешь. Видос огонь! Сам в детстве играл в кодекс, но мне так и не хватило сил пройти его до конца) Что забавно, сейчас я угораю по другой игре, дающей мне очень похожие впечатления - Mordheim: City of the Damned. Тоже стратегия, где тебе предстоит прокачивать своих героев, изучать им навыки, собирать снаряжение и следить, чтобы они не отъехали. Тоже переодически абуз искусственного "интеллекта", тоже приколы с сейвами (которых в игре так то нету, только автосейвы после почти любого действия) и попытки выбить "решительную" победу ради дополнительных наград. Игра неоднозначная, но может быть весьма интересной, особенно при прохождении за тёмные расы.

  • @user-nd2ut1vu5n
    @user-nd2ut1vu5n 3 дні тому +1

    Если понравилась игра, могу посоветовать сыграть в ее зарубежного вдохновителя - fantasy generals, вторая часть гораздо дружелюбнее в плане интерфейса, плюс лучше графика и присутствует вареативность в выборе миссий, не скажу что там не надо сейв скамить или что нет своих имб в прокачке, но игра на мой взгляд достойная, так что было бы интересно посмотреть обзор и сравнение)

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 3 дні тому

    Первые две минуты: автор упомянул как сейвскамил в игре.
    Я: смотревший другое видео где автор сказал что в "Кодекс войны" нужно играть как играется без всяких сейвскамов - 😮😮😮
    П.с. это ни в коем случае не претензия. Просто мысли в слух :))

  • @shipshopa
    @shipshopa 2 дні тому

    Очень сильно напоминает Fantasy General II, практически 1 в 1 игры

  • @susmus0
    @susmus0 4 дні тому +1

    Спасибо за видосий, прикольная игрундия

  • @doktorplage7813
    @doktorplage7813 4 дні тому +2

    Классный обзор. Надеюсь когда-нибудь выйдет обзор на Битву за Веснот.

  • @XlT443
    @XlT443 4 дні тому

    А я помню эту игру... играл в далёком детстве и то лишь в аддон Высшая расса. Уж не помню до конца ли я его проходил, но точно помню что то же постоянно сейф-лоад'ил. Но игры такого жанра мне не то чтобы сильно заходили, вроде бы в те годы я больше в SpellFors'ы задротил... Уж не помню в 1 или 2 я оба тогда проходил до дыр за все возможные комбинации классов/навыков что мой мозг мог придумать))) И до сих пор это одни из моих самых любимых игр, жаль что подобная помесь жанров не прижилась и не стала более популярной)

  • @johnny_half
    @johnny_half 4 дні тому +1

    Не по анонсу, а по зову сердца. Ну вообще конечно по анонсу, но без зова сердца тоже не обошлось, клянусь❤

  • @user-vc2ho2hz6y
    @user-vc2ho2hz6y 3 дні тому +1

    Ну теперь жду обзор игры Fantasy General 2, я честно не знаю какая связь между этими двумя играми, является ли Fantasy General продолжением, кто у кого вдохновлялся, но это геймплейно две одинаковые игры, в свое время видел кодекс войны в журнале, хотел поиграть но так и не довелось, зато играл в Fantasy General 2 и все видео был ощущение что эти игры к одной серии относятся, самому лень искать инфу но обзор бы глянул.

  • @IceCrek
    @IceCrek 4 дні тому +1

    Легендарная игра, обожаю ее переигрувую раз в год. А то что озвучка не сильно эмоциональная, так в то время игры пытались выпустить по раньше. Раньше наши игры часто выходили, щас все игровые студии ушли в мобильные игры. Эх... Бабло.

    • @user-pd3oz1yl8c
      @user-pd3oz1yl8c 4 дні тому +1

      Я думал что так и задумано, мол сдержанность инквизитора проявление религиозного смирения

  • @Adarknessss
    @Adarknessss 6 годин тому

    Проходил эту игру когда она ещё только вышла, даже диск лицензионный покупал, где то до сих пор лежит. Ох как же я ненавидел эту систему ограничения ходов, до сих пор не понимаю зачем она нужна, и почему нельзя было её отключить. Помню как пытался взламывать количество ходов на артмани))) И у меня это даже получалось, но результат сбрасывался каждый раз как в игре происходило какое либо событие, и приходилось взламывать по новой))) Но в целом игра запомнилась именно этим дурацким ограничением, какой там сюжет, и чем всё кончилось уже и не помню, а как у меня горело от ограничения по ходам помню до сих пор)))

  • @TonyMontana-ew7ts
    @TonyMontana-ew7ts 3 дні тому

    невероятно как овощ studio снял обзор на "русскую Ваху" так и комрад решил её сразу затронуть )

  • @reget17
    @reget17 4 дні тому

    Ох, за такую игру лайк не глядя

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w 3 дні тому

    Ненавижу ограничения по времени. Они мешают пылесосить карту, а я это очень люблю.

  • @Karp1810
    @Karp1810 2 дні тому

    Спасибо за годноту) Кстати, как на счёт того, чтобы обозреть ещё какие-нибудь позабытые хорошие игры вроде Колеса Времени?

  • @user-ei2qf8vh4p
    @user-ei2qf8vh4p 4 дні тому

    Ещё добавлю, что ии есть двух вариантов стационарные которые работают от тригеров на карте по типу ударить их перейти конкретный гекс и активные, которые нормально реагируют при виде врага. При разной сложности тупят уж слишком по разному

  • @gobsdrunk
    @gobsdrunk 2 дні тому +1

    Первая игра за разработкой которой я следил, жаль что купить смог только через год после выхода

  • @Galaxy-111
    @Galaxy-111 4 дні тому

    Есть еще одна древняя пошаговая игра - Повелитель магии(Empire of magic). Недавно запустил, все еще нереально трудная. Но сюжет прикольный. Думаю интересная игра для видео.

  • @glebkazankv
    @glebkazankv 4 дні тому +4

    Ода. Видосик от шикарного тытрубера. Мои оставшиеся 25 минут до конца рабочего дня будут легендарные

  • @alk8786
    @alk8786 4 дні тому +5

    Привет Комрад, раз речь зашла о Кодексе, то стоит упомянуть что 5 лет назад в стиме вышел его почти полный клон от слизерина под названием Fantasy General 2. Геймплей и механики почти один-в-один, вплоть до мелочей. Тем , кого за все эти годы так и не отпустил кодекс, стоит обратить внимание.

    • @ArthurIdrisov
      @ArthurIdrisov 4 дні тому

      Кодекс, это как раз клон первого Фантази Генерал. А Фантази Генерал 2, это неудачный ремейк первого. Он еще более душный чем Кодекс, и при этом еще и скучный в игровом плане, и сюжет у него унылый.

    • @vintorezism
      @vintorezism 3 дні тому

      @@ArthurIdrisov В фентезийном генерале есть компания, где нельзя сохраняться, в обще всем любителям жаловаться на духоту, советую перестать абузить сейв лоуд, тогда такие игры будут играться совсем по другому

    • @ArthurIdrisov
      @ArthurIdrisov 3 дні тому +1

      @@vintorezism как совершенно точно отметил автор этого видео, ограничение по времени связанное с наградами за прохождение, корявая механика. Я честно пробовал играть в Кодекс без сейвскама, но по ходу кампании происходящее все глубже погружается в глубокую клоаку, если не выбивать золотое прохождение, да еще и терять при этом прокаченных юнитов, за каждую локацию. Я уже давно в нее в последний раз играл, и точно не помню, но вроде там от выбора сложности зависит только количество ходов за которые надо закончить локу, так я выбирал самый легкий и особо сейвскамить там нужды не было. Тут все зависит от того в какую игру ты хочешь играть, мне просто нравится двигать фентезийные юниты по карте , без того чтобы изъепываться , так что мне норм. Кодекс отличная серия игр, по нескольку раз играл все аддоны кроме Магии (там разрабы уже не знали что придумать, и слепили какуюто скучную дичь).

    • @alk8786
      @alk8786 3 дні тому +1

      @@ArthurIdrisov Первый Фентези Генерал довольно сильно отличается от второго, я бы сказал что между вторым и кодексом меньше отличий чем между первым и вторым генералами. Хотя допускаю что это просто визульное восприятие от ( более-менее ) современного интерфейса и графики ( последний раз играл в оригинальный ФГ на заре 2000ых ). И таки да, во тором генерале тоже душнилова хватает. В этом беда многих "генералов"- жесткое ограничение по ходам заставляет оптимизировать все что только можно и часто приводит к абузу одного-двух типов юнитов или сейв скаму дабы выбить на важных участках нужные циферки урона. Вместо стратегии и разнообразия получается банальный походовый спидран и/или абуз.

  • @egortarasevich1584
    @egortarasevich1584 4 дні тому +6

    Минутка духоты в начале. Есть ещё обзор от Овощ Stydios. Духота закончена.

  • @user-ir9wu8js5x
    @user-ir9wu8js5x 4 дні тому +1

    10:50 да, музыка там топ

  • @derinord1012
    @derinord1012 4 дні тому

    Я не сумасшедший!!
    Эта игра действительно существует!!!

  • @skipper_hazer
    @skipper_hazer 4 дні тому

    Похожие с автором чувства для меня вызывает игра Syrian Warfare. Вот там надо сейвскамить

  • @user-zd4ii6nv4t
    @user-zd4ii6nv4t 3 дні тому +1

    А я периодически перепрохожу Кодекс войны.

  • @user-se9ro5tx3z
    @user-se9ro5tx3z 3 дні тому

    Вдел в комментариях, что некоторые просят Эадор.Сотворение. Очень крутая игра, советую тебе глянуть (С модом Новые горизонты вообще пушка). А ещё можешь глянуть Битву за Веснот, она в чём-то похожа на кодекс войны (например, тоже есть ограничение по времени, но гораздо лучше проработанное)

  • @user-ei2qf8vh4p
    @user-ei2qf8vh4p 4 дні тому

    Я бы ещё добавил в пункты решения проблемы. Возможность дочищать карту после её прохождения, таким образом, можно докачать юнитов и забрать бонусы и артефакты со специальных мест.
    Прошёл кампанию кодекс на золото на макс сложности. В адоне высшая раса в доп мисиях можно проходить на любую скорость и терять сколько угодно юнитов, ведь награда всегда одинакова, а юниты не переходят по компании.

    • @user-ei2qf8vh4p
      @user-ei2qf8vh4p 4 дні тому

      Плюс четыре аддона где критически не хватает пояснений. И их невозможно выполнить на золото при Макс сложности

  • @rytotuhy9519
    @rytotuhy9519 4 дні тому

    Круто что кто-то вспомнил об этой игре,как раз недавно вспоминал.Круто что упомянул о сан-саныче.

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 4 дні тому +1

    Эх, Кодекс) Одна из игр наряду с Тургором и Silent Storm, которые я безмерно люблю с детства... и ни разу их не прошел)
    Спасибо огромное за обзор!

  • @Blindleader-ss3hv
    @Blindleader-ss3hv День тому

    Ну вообще я считаю, что выбрав путь сейвскама, золотой победы и без потерь ты сам себя задушил такими условиями. Я проходил без загрузки после потери юнита, ну только если миссия после потери юнита кончается, то загружался. Как по мне так намного интереснее, за орков, например, в последней миссии у меня остались 2 героя и пару юнитов с нулем голды и приходилось выживать как мог) За людей таким способом треть миссий получалось на золото, за орду забей, ни разу вроде не было, но точно не помню, проходил примерно год назад. Вот дополнения уже душные ппц, дополнение про эльфов в конце задушило ппц, я сгорел и решил дальше не играть) может другие интересые, но пробовать желания нет, может если через несколько лет опять буду проходить, то осилю все, но хз. Вот ещё по поводу перков, почему-то мне никогда не было интересно, сколько точно защиты даёт, например, защита от стрелковых атак, выглядит эффективно - берем😂

  • @KelenEysi
    @KelenEysi 4 дні тому

    "Чувства воодушевления и удушения сменяют друг друга волнами" - напоминает БДСМ-сессию xD

  • @antei6569
    @antei6569 4 дні тому

    Снова гексы, снова 1С)) Меня где-то с год назад замучила ностальгия по восхождению на трон. С разрешением экрана можно справится относительно быстро) Забавный факт - лучница в бронелифчике танкует лучше воина в полном доспехе, всё как в жизни😂😂😂

  • @lierbrim4942
    @lierbrim4942 4 дні тому +1

    Ну насчет отрядов ошибка, их можно пополнять прямо в самой миссии, нужно просто быть рядом с городом, но пополняются они за золото, что не есть гуд, но может спасти прокаченный отряд.

    • @ComradeBender
      @ComradeBender  4 дні тому +2

      Я же об этом говорил и демонстрировал

  • @aleksandrsolution2380
    @aleksandrsolution2380 4 дні тому

    чтобы попасть мышкой по летунам - можно было навести на клетку где он стоит и зажать шифт)

  • @Roman_Azagov
    @Roman_Azagov 3 дні тому

    самая любимая игра детства

  • @user-gj5th7tr9r
    @user-gj5th7tr9r 4 дні тому

    Когда-то купили по скидке, но так и не запускали. Теперь хотя бы знаем что это такое) Спасибо

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 3 дні тому

    Ты нашёл отличную нишу: обозревать игры, которые условно можно назвать отечественными, и по которым мало или нет вообще обзоров.

  • @Evgeny_Pilyavsky
    @Evgeny_Pilyavsky 3 дні тому

    По претензиям -- очень похоже на "Дис-2". Дофига скрытой фигни, которой догадывайся.
    УПД: Перемудрили.

  • @stekl0v
    @stekl0v 4 дні тому

    Помню рецензии в Игромании хвалили, но не стал. А тут аж такая неожиданность

  • @assasin2647
    @assasin2647 4 дні тому +1

    ОвощStudios последние две недели только про кодекс войны и рассказывает 😅

  • @rz5547
    @rz5547 3 дні тому

    5:23 ну стеллар блейд вон на примерно такой же концепции дизайна героини нахайпился как BG3 на медведе...

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 3 дні тому

    Так погодите-ка! Какого фига?! Я только недавно смотрел видео по этой игре на другом канале и оно там вышло буквально несколько дней назад и вот мне ютуб предлагает практически тоже самое видео! Что за мистика????

  • @gureydegrant1437
    @gureydegrant1437 4 дні тому

    Прошел всю игру на сложном, на золотую победу без потерь. По поводы сложности игры это не правда. Сложны лишь некоторые миссии, чаще всего в начале и в конце, но если разобраться и продумать стратегию прохождения, то они не будут такими сложными. Заданного времени ходов вполне достаточно для прохождения. Более того у меня остались лишние ходы и я мог закончить миссию гораздо раньше. По поводу предложения увеличения количества ходов на золотую победу взамен спамить юниты на краю карты это максимально убило бы любую сложность игры так, как было бы нериальным абузом, который позволял прокачать героев и войска чуть ли не на максимум на первых миссиях. Если тебе было так сложно, то почему ты просто не понизил сложность? 29:00 здесь тебе надо было подвести к заброшенной церкви на клетку с лесом скаута и про атаковать гоблинов. На следующий ход гоблины атаковали бы скаута и покинули бы церковь, и ты мог спокойно взять артефакт и вернуться обратно. Зачем посылать захватывать пустую крепость героем, если у тебя есть свободный отряд крестьян? 37:50 здесь тебе надо было выбрать другую миссию с одержимыми т.к. она гораздо легче.

  • @silverfalcon1996
    @silverfalcon1996 4 дні тому +5

    Попробуйте такую игру как "Эадор"

  • @Fedor_89
    @Fedor_89 4 дні тому

    ты ещё попробуй Обитаемый Остров: Послесловие

  • @aleksandrsolution2380
    @aleksandrsolution2380 4 дні тому

    на 100% согласен что золото-серебро-бронза просто душит всю игру, 1в1 те же мысли

  • @user-ex5pq8uq5h
    @user-ex5pq8uq5h 3 дні тому

    В кодексе войны были Маринетт и Адриан АгрестБ которые управляли королевствами людей(Леранса, Деренхалля, Мираллии).

    • @user-vw5tq2zp3d
      @user-vw5tq2zp3d 2 дні тому

      Почему сразу вспомнился этот мультик по Леди Баг и Супер Кота?

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 День тому

    В свое время не зацепил эти игры. Вот купил попробовать Кодекс войны (fantasy wars) и Демиурги первые (etherlords). Надеюсь не дропну как high calibre 7.62

  • @user-kv9fu7yt4i
    @user-kv9fu7yt4i 4 дні тому

    На счёт Болот и Рек,берёш "Болотных Лис при прокачке и получаеш на реках и болотах +3 к Зашите

  • @vjopupsevdonimi
    @vjopupsevdonimi 3 дні тому

    Если это те самые Innоcо, то крайне советую глянуть *Звездные волки 2: Гражданская Война* чтоб не перепутать, можно цифру 3 поставить.
    Тоже душевно, тоже душно.
    Но перепрохожу стабильно, раз в пару лет.

  • @EstRumata
    @EstRumata 4 дні тому +1

    Надевайте шлемы, садитесь по удобнее..

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 4 дні тому

    Играю в Героев 2. Моя любимая часть в серии. И не парю себе мозги.

  • @aleksandrsolution2380
    @aleksandrsolution2380 4 дні тому

    оооо, игра детства

  • @mihailK93
    @mihailK93 День тому

    Я играл в эту игру)

  • @skaar4239
    @skaar4239 4 дні тому

    Кодекс войны...у меня ведь коллекционное издание до сих пор лежит, там был прикольный металлический орочий медальон и книжечка с лором и механиками (нет, там нормально ничего так и не объясняли). Мне нравится эта игра, но да, она чемпион по сейвскамингу. Прошел всю и вся ещё в детстве, а потом ещё разок несколько лет назад, да ещё и родственника подбил пройти - у него такие же претензии к игре, как и у тебя)
    Хотя я как-то свыкся с этой дебильной механикой золотых побед, так как и так знаю, где какие награды в целом, да и порою собрать всё и вся с территории+убить всех врагов - выходит выгоднее. Дефицита золота не ощущал почти никогда, кроме эльфов, у них тупо нет его. Может потому, что я играл преимущественно на средней сложности, проходя буквально пару самых легких миссий на высокой, ибо я иногда и повеселиться хочу.
    Очень и очень люблю последнюю кампанию за Бреннока - она самая интересная, на мой взгляд. Хотя и основные три классные.
    Эльфы...ох, поход Сагиттеля на самом деле дикая грязь, если начало душное правильно разыграть. Такой концентрированной огневой мощи наверное не выходит больше никогда (серьёзно, три летучих корабля + эльфийка способны два раза ваншотнуть целый стак противника, что я и делал в двух последних миссиях, да и остальные войска чудовищно переапаны при раскачке). Рейнджер - тоже прикольно, но на паре миссий просто адски душит.
    Да, нельзя нести потери, но я как раз потери среди своих войск ненавижу. Вот что меня бесило не меньше, чем временные рамки - долбанные +/-1 при расчете боя. Я не знаю, мне кажется эта хрень работает абсолютно рандомно. И как же она бесит! (приступ дикого сейвскама).
    Если хочется узнать, а каково это, играть без перманентного цейтнота - есть одна одиночная миссия, называется "Новый король". Я её прошел раза три и доволен. Да, к сожалению, там хрен наймешь орлов, бомберов и осадные машины. Зато всё остальное доступно и механики там чуть другие, по времени ты ВООБЩЕ не ограничен. И это такое наслаждение! Можно нормально наслаждаться игрой, никуда не торопясь, я в среднем проходил эту миссию за 140 ходов. Карта там огромная, бежать не нужно, надо подождать - подождем.
    А музыка там...тема Версона у меня в аудио в избранных стоит. Обожаю.
    В общем, спасибо за обзор игры детства, отдыхай от этой духовки)

  • @user-kq4ve6gw2t
    @user-kq4ve6gw2t 4 дні тому

    Ееее, Комрад прокачался в нативной рекламе, класс!

  • @stydios6559
    @stydios6559 4 дні тому +10

    хахаах лопух я был первее

    • @user-hu7tb8gz3e
      @user-hu7tb8gz3e 4 дні тому +1

      ёлки палки пака камрад дрочил ты уже оставшиеся длс добиваешь

    • @DYXATA
      @DYXATA 4 дні тому

      о нечёсе какие люди где либерэйшен???

  • @kitandco
    @kitandco 3 дні тому

    Кажется, меня игра удушила где то на компании за эльфов. Я до них дошёл, я открыл игру, послушал заставку и такой - все, хватит с меня этой фигни. Хотя да все красиво прикольно.
    В целом, спасибо за любопытный разбор старой игры, о которой я не слышал с тех самых пор, как играл в неё года три или четыре назад.
    Если планируете пройтись по всему фэнтезийному стратегического, могу ещё Black Moon Chronicles предложить когда нибудь глянуть) но сразу говорю это такое, специфическое по комиксам французским.

  • @AlexGuskow
    @AlexGuskow 4 дні тому

    Попробуй поиграть в Fantasy General 2. Думаю тебе зайдет

  • @user-pb7ch5kl8x
    @user-pb7ch5kl8x 4 дні тому

    Отличный обзор Комрад!

  • @DarkAnngel
    @DarkAnngel 4 дні тому

    Как будто по геймплею описали частично xcom)

  • @vadimkarpov3120
    @vadimkarpov3120 4 дні тому

    Вряд ли, но возможно, что цифрового описания способностей в игре нет, потому что разработчики сами предпочитают играть интуитивно, не занимаясь мин-максингом и крохоборским подсчётом единиц урона, чтобы заранее просчитывать ходы, и свершать их по методичке. Не факт, что они специально хотели поделиться этим видением в игроками, просто занимались васянством под свои личные хотелки, и не обратили на это внимание. Но тут вылазит идиотский таймер и медали, но это могли рассматривать как встроенный чаллендж мод.
    Я вот ещё в детстве не задавался вопросами, что как точно работает, и может ли быть забагованно. Зачастую только сейчас при просмотре обзоров на старые игры узнаю, что часть пассивок и бонусов, которые я активно вкачивал, оказывается, не работали. Но знаете что? Я не парился, и играл в своё удовольствие, получая море восторга, когда мне удавалось побеждать или просто совершать удачные ходы, и мне даже в голову не приходило совершать эти душные подсчёты (туда же "правильная" прокачка в Готике 1 и 2 с накоплением зелий и трав - ака синдром отложенной жизни).
    Наоборот, я сильно не люблю настоящие тенденции с запредельным количеством числовых характеристик, и каким-то диким билдостроением с самых первых этапов даже для средней сложности в играх. А можно мне просто поиграть? Да, я люблю строить тактики, но их я строю на логичном порядке действий, но не на подсчёте единичек. Возможно, именно поэтому я угадал принцип работы всех пассивок, которые привёл в пример автор данного видео: логично, то урон натиска добавляется бонусом кавалерии, такое во многих играх есть, и логично, что бонус урона по троллям даёт дикую прибавку, так как он очень сильно ограничен. Да и в целом я успел настрадаться с СНГшным геймдевом 2000х годов.
    Но тут уже из крайности в крайность. Мне проще снизить сложность и играть так, как мне нравится.

  • @zaqwsx41375
    @zaqwsx41375 3 дні тому

    Ещё рекомендую серию Kohan. Тоже забытая самобытная серия, особенно первая часть, вторая слишком в варкрафт ударилась.

  • @Georgosing
    @Georgosing 3 дні тому

    10:35 заплакал

  • @user-tm8ws7th9t
    @user-tm8ws7th9t 4 дні тому

    ммм, за людей я в самом конце компании при защите города - постоянно терял юниты
    поэтому - золота и отрядов впритык

  • @user-wx6cc3sc1n
    @user-wx6cc3sc1n 2 дні тому

    А по Кодексу - я в свое вреям на 5 или 6 миссии задушился со всей этой (пото)гонокй за медалями

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 4 дні тому

    О, Бендер знает Саныча. Зашибись.

  • @user-vv2hq1id7z
    @user-vv2hq1id7z 4 дні тому

    Пачынаў два разы, ды кідаў на другой-трэцяй місіі. З-за складанасці.
    P.S. За Зуліна падабайка.

  • @janrin5004
    @janrin5004 4 дні тому

    Просто молю, о великий, сделай обзор магию войны, а лучше на аддон знамена тьмы.