ガンダムヘビーアームズさん弾切れしすぎ問題に対するネットの反応【新機動戦記ガンダムW】トロワ・バートン|キラ・ヤマト|アムロ・レイ【反応集】
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- Опубліковано 6 жов 2024
- ◆animanch.com/a... より引用
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たしかオットーがトールギスと5機のガンダムは特攻機って言ってたから軽量格闘機に弾ドカ盛りして突撃→フルバースト→撤退→ダメなら自爆はテロリスト思考では理に適ってるのでは
火器をありったけ詰め込むってのはちびっこの時に一度は考えた改造だよね
そこに煌めくナイフを見て心奪われてしまった
1:25 フルブ大会でのプロデューサ「君がヘビア全一だよ」→大会後に下方で産廃化は
本当の意味で、人の心が無かった…
いやサムネ全く関係ないw
確かにもっと絡むかと思ったら、普通にWのヘビーアームズ話で終わってたw
ステルスで敵施設に接近して火力ブッパは劇場版でアスランもやってたな
やはり剣はサイコー(ブレードライガーやアーマーシュナイダー)
何時も弾切れ起こしているので作戦後の収支報告書での弾薬費が真っ赤になってそうだ
ゲームの話だが、ACEシリーズのACE1に出てきた際、W勢の中で明らかにヘビーアームズだけ使い勝手が良すぎるという。
いや、弾薬が切れてもすぐにリロード(謎の力で復活)できるので。
そして、ナイフによる回転攻撃が、戦艦に多段ヒットしまくりで対戦艦用だとナイフの方が強くね?っていうとんでも性能だった。
全ブッパして弾切れになったら自爆するまでがひとつの流れ
「ただし死ぬほど痛いがな」
ヒイロ談
ヘビーアームズさん「全弾ぶっぱしたら軽くなった機体でサーカス並みのアクロバット戦術(回避盾)で攪乱します。上手くいけば同士討ち狙えますし」
個人的にVOBとかデンドロみたいなの(ミサイルてんこ盛り)で奇襲→パージして本体の外付け武装で爆撃→それもパージしてあとは大量の内蔵火器で殲滅という3度焼きが1番おいしいと思った今日この頃。
TV版では全火器使い果たしてもアーミーナイフで無双出来たけどEW版はそれをオミットしたせいで弾切れになったら大変かも・・・。
全身に弾薬満載して他のガンダムと同じ動きできる機体が全弾撃ち尽くして軽くなったらそりゃナイフ一本で無双するやべーやつになる、って説得力がありすぎる
マルチロックオン → 一斉射撃 → ナイフで特攻
メカゴジラやトマホークやレプラカーンみたいに全身至る所に武器持ってるのすこ
射撃武器を盛りに盛りまくったマシンの制御を格闘系にすることによって遠近どちらにも対応できるように……そうはならんやろ
ヘビアのEWでナイフ無い云々があったけど、博士いないからではなく一応時間軸は同じで全機体TV版とEW版で分けられてるだけだから。
EW 発表当時は~カスタムで表記されてたけど、リーブラ攻防戦以降に変更された訳でなくTVは大河原デザイン、EW はカトキデザインの世界線のガンダムってだけが今の公式見解(細かい所はややこしい設定がボコボコ生まれてるけどw)
逆算で生まれたアーリータイプに設定盛り込まれて立体化してるのがw
フローズンティアドロップの機体もそのうち立体化されるんだろう…
@user-kq9wc9nk1f
解説サンクスです!
全部追っかけてない放映当時のW勢なのでありがたいです。
大丈夫大丈夫。
コクピットにマルチロックシステム入れておけば、キラなら1機1発でミサイル全弾当てられるし、ナイフはアーマーシュナイダーに換装しておけば必殺出来るからw
ヘビーアームズ君は、
テレビ版のビームガトリングorダブルビームガトリングがビーム。
EW版のダブルガトリングガンが実弾。
テレビ版のヘビーアームズ(or改)はアーミーナイフあって近接択あり。
EW版のヘビーアームズ改はアーミーナイフないから近接択なし。
Gジェネで毎回どっち使うか迷うんよねぇ。
ヘビーアームズシルエットみたいなのあってもいいなと思った
Gジェネだと、トロワやカトルの機体だと鉄血系のMSとストレス無く戦えたのは確かだからね。
フェムテク装甲相手には最適解かもしれん
やっぱりフルバーストするキラくん
そんで最終的にアーミーナイフ
フリーダムのフルバとストライクのナイフを組み合わせた、キラ君のお得意抹殺コンボじゃないか!
機動性にさえ目を瞑れば、ヘビアとの相性は悪くなさそう。
映画ではゼクスがエピオンでノインがウイングを期待していたのにな(T.T)。
それとサーペントは好きですね。機体性能は高いのに扱いが雑だったのは悲しかったです.
今更だけど、ヘビーアームズの胸のガドリングのすぐ下にコクピットあるんだよな。騒音と振動がヤバそう
ウィングのバスターライフルは3発しか撃てないから、実際はそっちの方がよく弾切れしてるはずなんだけどね
ヘビアは単騎で敵地に突入して武装全ぷっぱして施設破壊して帰る、がコンセプトだからナイフ使用は緊急事態。
8:57 でも無印1/144には改で使うビムマシ付いてたのに1/144カスタムにはビムマシ付けなかったんだよね
SFCの格闘ゲームでガトリングで撃つよりもガトリングで打つ(強打撃)のが好きでした。
中の人が聖戦士でオーラバトラーを駆ってたから近接戦闘が得意なのも納得
サムネのキラ関係なくて草
新たなる剣(アーミーナイフ)
弾切れでナイフのみになってからがヘビーアームズの本番だゾ☆
すぐ弾薬撃ち切って、「早かったな、俺の死も」になるから駄目ですよラクス様( ̄▽ ̄;)
弾切れ?他に武器は?アーミーナイフ?これだけかぁ!
シュトゥルム!ウント!ドランクぅぅぅッ!
これを和訳すると「疾風怒濤」ってのもカッコ良すぎる。
ルビ付けを想像すると日本人って昔から厨二病の系譜だったんだなw
大丈夫
最大の武器
『アーミーナイフ』は
弾切れ心配ないから(* ´ ▽ ` *)
ナイフを初めて使ったガンダムですかね?
火器は充分でも機動力は余り期待できないな。
ヘビーアームズといったらアーミーナイフ
Wの機体5機は単騎で拠点を落とすにはどうすれば良いかに対する
それぞれの博士の解答みたいな感じで好き
ウィング→変形して高速で突っ込んでバスターライフル全弾撃って変形して帰る
デスサイズ→見つからずに行って手早く斬りまくって隠れて帰る
ヘビーアームズ→突っ込んで全弾撃って基地から弾かっぱらう
サンドロック→現地ゲリラと協力
シェンロン→格闘武器主体なら消耗に強い
サンドロックのレギュレーション違反感
ガンダムWは話の都合上ビームサーベルが打撃になってしまってたから、使い回しでザコをザクザク切り裂いたナイフの方がとんでもない切れ味を誇ることになってしまった
ビームサーベルが打撃になるのはガンダニュウム合金の軽減効果みたいなもんで通常装甲のMSは普通にビームサーベルで真っ二つにされてたよ
トールギスはチタニュウム合金なんですよ…
そのトールギスとの決闘で、ビームサーベルでど付き合いやってました…
まあ、論旨は使い回しの映像のせいだということです
@@ミコト-x7mあれ何度もサーベルで殴られてたのはヘビアでトールギスではなかったのでは?
両方どつきあってますよ
@@山田-e1y
失礼
一応私の書き方も悪かったですが、当時にそういうネタが言われていたって話です
ネタの話にそこまで設定どうこうがーっていう風にはツッコんで来ないでいただけるとありがたいです
ネタにマジレス、いくない(インターネット老人ネタ)
ヘビーアームズは弾切れしてからのナイフ特攻がウリだろ
アーマーシュナイダーで凸るキラにはピッタリだな!