мало того что приятный голос, картинка и виден скилл, так и полный разбор локации + пояснения за лор и связанные с реал.жизнью факты такие как здесь о буддизме. приятно удивлён. автору спасибо и всех благ. продолжай удивлять качественным контентом.
Хоть видосу много лет,но только попал на него когда хотел пройти мост в этой локации. И просто решил всю игру проходить вслед за тобой. Это просто восхитительно,спасибо большое!
так же само сейчас прохожу . но сначала сам зачищу територию, убью боса .а потом смотрю .что мог пропустить . В этой серии на жирафе подбешивал . что был пассивом и не контратаковал даж его..
Особо на эту игру взор не падал, скорее даже обошёл её стороной из-за схожести с соулс-лайк проектами, но глядя ваше прохождение захотелось приобрести игру и пройти, всё оказывается не так уж и сложно, когда делаешь осознанно и вдумчиво благодаря вашим подробным прохождениям, спасибо вам огромное ! P.S. обязательно себе её приобрету.
Как всегда отлично ! Кое-что хотелось добавить относительно З.Г. Сирафудзи. На данном этапе игры это пожалуй самый сложный минибосс. В основном благодаря неудобной арене. На первом прохождении, да и не только, лучше всего сначала добраться до идола Крепость. Затем вынести мобов, спуститься к минибоссу и по стелсу убрать первую полоску его ХП. Это будет значительно проще, чем сражаться с ним в лобовом бою.
Согласен. Хотя от крепости бегать дальше. Можно снять ее агр пойдя на мост, а потом вернуться. Или и вовсе забить на нее ибо она не обязательна к прохождению.
@@LaKrul в принципе да, но бусина опять же лишней не будет. Да и пропускать минибоссов не правильно... Сколько пересмотрел видео, а только ты показал насколько эффективен Сабимару против Змеиных Глаз. Получается каждый протез очень полезен, но в разных случаях.
По пути к минибоссу стрелку, чтоб не юзать леденец следует на первой скале использовать не верхний зацеп, а корягу ниже с треугольником, она нас выбрасывает наверхний зацеп! И в чём тогда разница?, - спросите вы. А разница в том, что вы укладываетесь точно в промежутки между залпами! Первый попадает в скалу, а не в вас как если бы вы зацепились за верхний. Зы Проводник, а ты не пробовал пробежать висячий мост, убить стрелков, затем вернуться и упасть на голову минибоссу? В таком случае на остаток вполне хватит двух отравлений, а впромежутках пока яд работает можно просто прятаться за скалой. Да, и чуть не забыл: чтоб лут не улетал в пропасть, в момент убийства зажимаем "пылесос" именно зажимаем, если просто нажать он вскарабкается, а так мы высасываем лут на лету!
Спасибо автор, мгра понравилась. И часто приходится фармить, искать способы убийства мини боссов. Все дктально. Не мог убить этого мини босса, потратил кучу лединцов. Но благорсря тебе победил с 1 попытки) и голос у ткбя приятный, и дикция кат-будто ты где то работал гидом
Спасибо за продолжение! А эти существа в бинтах точно воительницы Оками? Мне кажется это скорей синие дамы из долины первоисточника ведь они: 1) стреляют хорошо 2) имеют явно сверхестественную природу 3) уязвимы к яду 4) на Сабимару синяя ржавчина и дамы синекожие все эти аргументы следуют их описания Сабимару
Здравствуй Проводник! Не подскажешь как выполнить прыжок в рывке? Во время загрузки дают подсказку L+прыжок+уклонение, но сколько не пытался выходит либо прыжок, либо рывок, но вместе никак!(( Может для этого нужна пасивка вроде той что из отца Роберта падает? Вместе с противовоздушным ударом данная техника была бы очень удобна, посволяя быстро сближаться с врагом в воздухе!
Так там вроде ничего сложного, вот только уклонение надо держать чтоб побежать, а уже потом прыгать, т.е. не одновременно нажимать. Если потренироваться, то можно и на узком пространстве научиться это делать.
Я уже пришел к такому выводу, что это не прыжок в рывке, а просто с разбегу. Кривая локализация или порт, правильнее не L+Х+О, но L+O,+X как обычно пишут в многокнопочных комбинациях. Причем указано именно L+X+O и в таком порядке создается мнение что перс должен прыгнуть и уже в воздухе сделать рывок, знаешь как в некоторых играх. Причём по хорошему следовало писать спринт, поскольку рывок это короткое ускорение на пределе сил - последний рывок. А наш герой может так бежать вечно, хотя по логике могли расход концентрации подвязать, если это рывок! А может просто я стал с годами сварливым?))
Какая эзотерика лучшая по твоему опыту? Чисто визуально и по размышлению склоняюсь к удару тени - не очень большая цена, большой рендж, судя по реакции мобов в роликах есть стан. Ps. Уже 10 очков скопилось, а я так и не решаюсь!((, - буду признателен!
В технике асина ,который получается при прохождении мини квеста от Иссина в маске тенгу, на прле битвы рядом с торговцем можно его встретить, он попросит поохотится на крыс, достаточно убить одну рядом с проходом дальше от ворот (мальннькие челики в больших шляпах) ,потом приходишь к нему, и он дает тебе стиль
@@v1nnt55 у меня вкачан двойной И, его преимущество - бесплатный, у удара тени много бонусов, некоторых мобов убивать им проще всего, к примеру глеферы в храме они слишком быстры для итимондзи и постоянно рвут дистанцию, а удар тени их отлично достает. К тому же при большом растоянии мобы никак не противодействуют вам, не держат блок и тд. Так что будь УТ бесплатным это была бы имба, особено с улучшением школы мусина. То есть я так думаю, возможно ошибаюсь, но хочется услышать аргументы, а не просто как любят щас - забей, это уг!))
19:16 возможно быку подмешивали человечину в еду, чтобы стал злее: есть суеверие, что живое существо единожды попробовавшее человечину больше ничего, кроме неё, есть не станет (на самом деле брехня: человечина мягче, спасибо прогрессу, избавившему от ручного труда, и добыть её легче, вот хищники, по каки-то причинам неспособные полноценно охотиться, на неё при стечение обстоятельств и переходят. 29:24 чёто ватная она какая-то, у меня и пиналась, и отскакивала, и носилась аки веник. Хотя не я один заметил, что мобы на консольной версии более "миролюбивые" и поддатливые (есть собственная теория, что скорость работы движка завязана на скорости отрисовки: на пекарне она выше, и мобы "соображают" быстрее, с то же Бабочкой финт "уклон-удар" не прокатит, она блок ставит, а порой и суёт в обратку). 40:00 это граб, а не выпад. С крайне кривым (как и у всех грабов) хитбоксом. И главная проблема этой тётки. 45:46 не всегда, но часто.
Тогда хрен знает, но факт остаётся фактом, я эту бабу догнать не мог, чтобы ударить (только подбежал, тут же пинок и отскок/выстрел навскидку... кое как, с какой-то там матерью), а тут и ударить даёт, и не сильно далеко бегает, и не пинается. Хотя вполне возможно, что теория про привязку верная: программы для записи достаточно хорошо ударяют по производительности (не я один заметил: на стримах, роликах мобы "ватные", начинаешь повторять... и фигвам, при том что первую "жизнь" бабочки и Генитиро в состоянии пройти без урона, на одном блоке их связок (особенно порой красиво с последним, как в хорошем кино, удар, тут же блок, опять удар, только сталь звенит, и искры летят)). Это не в укор (даже если что-то где-то подправлено, это чистый сингл, тут кто как хочет, так и , да и заниматься болтологией, отбиваясь от наседающего противника, проблематично), просто как заметка, что 100%-но работающее в одном случае, не всегда работает в другом. Про Сабимару спасибо, сам подумывал после многа-многа попыток ("кривой" граб на маленькой арене, плюс общая усталость после Генитиро (особенно Томое-фаза, когда он полу рандомно атакует, а прыжок от молнии не всегда спасает)). Оказывается правильно подумал, осталось реализовать. PS: чёй-то не нашёл моя коллекционку для ПК (мож плохо смотрел), или она не купленная. Ладно, один хрен положить на сей факт: кто как хочет....
@@greendog9018 и тут не угадал)) нет программы для записи))) я записываю драйвером nvidia на плойке не играл, т.ч. не скажу, есть разница или нет коллекционка вроде выходила только для консолей, у нас раскупили все по предзаказу
ua-cam.com/video/8J32ANOi6sU/v-deo.html ????? Ладно, проехали. Как уже сказано: "Пофигу", даже если что-то где-то. Моя смотрит кино, а не прохождение игры.
Мне казалось,что описание на четках относилось конкретно к минибоссам с сответствующим именем.Внешний вид остальных стрелков(зато бинты и тряпки делают их похожими на таскенских райдеров из Звездных войн) даже намека не дает на их пол(кроме бабули,тут понятно).Видно в долине не лучшие условия для сохранения красоты(а может свой эффект еще накладывают и противоядия,которые тут хорошо падают). P.S. Вообще говоря,странно что среди протезов нет конкретно дальнобойного оружия(например тот же арбалет или обрез импровизированный).Помнится,ниндзя из деревни Ига им активно пользовались.
У них и голос еще далеко не мужской. И про таскенских райдеров ты прям в точку подметил! Я тоже всегда про них вспоминаю))) Что касается четок, то там говорят про отряд, а отряд это больше двух, т.ч. думаю про всех.
@@LaKrul Скорее всего, действительно про всех,а минибоссы их командиры(возможно они и придумали название,ведь Великий Змей обитает неподалеку).Кстати,в замке и его окранинах мы ведь тоже встречаем нескольких пушкарей,выглядящих соответственно.Возможно,их как-то уговорили поучаствовать в обороне.
мало того что приятный голос, картинка и виден скилл, так и полный разбор локации + пояснения за лор и связанные с реал.жизнью факты такие как здесь о буддизме. приятно удивлён. автору спасибо и всех благ. продолжай удивлять качественным контентом.
Хоть видосу много лет,но только попал на него когда хотел пройти мост в этой локации. И просто решил всю игру проходить вслед за тобой. Это просто восхитительно,спасибо большое!
так же само сейчас прохожу . но сначала сам зачищу територию, убью боса .а потом смотрю .что мог пропустить . В этой серии на жирафе подбешивал . что был пассивом и не контратаковал даж его..
Случайно наткнулся на канал когда искал моменты по секиро которые упустил, очень много полезных моментов, благодарю!
Сабимару - гениальная идея для З.Г. Сирафудзи ! Значительно упрощает прохождение данного реально сложного ( особенно в первом прохождении) минибосса.
Особо на эту игру взор не падал, скорее даже обошёл её стороной из-за схожести с соулс-лайк проектами, но глядя ваше прохождение захотелось приобрести игру и пройти, всё оказывается не так уж и сложно, когда делаешь осознанно и вдумчиво благодаря вашим подробным прохождениям, спасибо вам огромное ! P.S. обязательно себе её приобрету.
Как всегда отлично ! Кое-что хотелось добавить относительно З.Г. Сирафудзи. На данном этапе игры это пожалуй самый сложный минибосс. В основном благодаря неудобной арене. На первом прохождении, да и не только, лучше всего сначала добраться до идола Крепость. Затем вынести мобов, спуститься к минибоссу и по стелсу убрать первую полоску его ХП. Это будет значительно проще, чем сражаться с ним в лобовом бою.
Согласен. Хотя от крепости бегать дальше. Можно снять ее агр пойдя на мост, а потом вернуться. Или и вовсе забить на нее ибо она не обязательна к прохождению.
@@LaKrul в принципе да, но бусина опять же лишней не будет. Да и пропускать минибоссов не правильно... Сколько пересмотрел видео, а только ты показал насколько эффективен Сабимару против Змеиных Глаз. Получается каждый протез очень полезен, но в разных случаях.
По пути к минибоссу стрелку, чтоб не юзать леденец следует на первой скале использовать не верхний зацеп, а корягу ниже с треугольником, она нас выбрасывает наверхний зацеп!
И в чём тогда разница?, - спросите вы. А разница в том, что вы укладываетесь точно в промежутки между залпами! Первый попадает в скалу, а не в вас как если бы вы зацепились за верхний.
Зы Проводник, а ты не пробовал пробежать висячий мост, убить стрелков, затем вернуться и упасть на голову минибоссу? В таком случае на остаток вполне хватит двух отравлений, а впромежутках пока яд работает можно просто прятаться за скалой.
Да, и чуть не забыл: чтоб лут не улетал в пропасть, в момент убийства зажимаем "пылесос" именно зажимаем, если просто нажать он вскарабкается, а так мы высасываем лут на лету!
Интересно, все рассказываешь подробно и показываешь, после твоего видео локацию быстро прошёл, буду дальше так проходить )
Спасибо автор, мгра понравилась. И часто приходится фармить, искать способы убийства мини боссов. Все дктально. Не мог убить этого мини босса, потратил кучу лединцов. Но благорсря тебе победил с 1 попытки) и голос у ткбя приятный, и дикция кат-будто ты где то работал гидом
ну наконец то новый видос ))))) ура !
ссылка на эту серию, была в конце 6 серии еще с воскресенья, только никому))))
Со 2го раза по представленному гайду размотал Сирафудзи, спасибо!)
Шедевр.
Топ контент
Блин лучший просто тип
Где взять ключ от дверей после жирафа-многоножки, где я его пропустил?
Нашёл?
@@lenf1721 мне тоже нужен этот ключ, где его взять?
@@alekseytyukanov6849 иди к куро
@@alekseytyukanov6849 но для начало ты должен одолеть генитиро на верхнем здании
@@lenf1721 Вот это проблема, с его убийством!)
Спасибо за помощь!!
[00:03:57] При помощи зонта очень легко проходить мини-босса самурая в замке Асина, с зонтом прошел его с 1 раза, просто парировать не получалось
У меня босс многоножка не теряет концентрацию когда я блокирую его атаки. Скажите в чем проблема???????
Там надо не блокировать а быстро тыкать на блок
@@ЛешаДлог А Я УЖЕ ЗНАЮ ОБ ЭТОМ И УЖЕ УСПЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ ПРОЙТИ ИГРУ)
Правеьно блокай,янадо спамить блок ,в его скорчтных кобинациях
С 1 рза прошол
Спасибо за продолжение!
А эти существа в бинтах точно воительницы Оками? Мне кажется это скорей синие дамы из долины первоисточника ведь они:
1) стреляют хорошо
2) имеют явно сверхестественную природу
3) уязвимы к яду
4) на Сабимару синяя ржавчина и дамы синекожие
все эти аргументы следуют их описания Сабимару
Спасибо. На пятых четках будет еще информация про них, там будет сказано, что они родственники.
Случайно убил моба с информацией про соль, теперь по квесту не продвинуться :(
я тоже...
Как понять
Здравствуй Проводник!
Не подскажешь как выполнить прыжок в рывке? Во время загрузки дают подсказку L+прыжок+уклонение, но сколько не пытался выходит либо прыжок, либо рывок, но вместе никак!(( Может для этого нужна пасивка вроде той что из отца Роберта падает?
Вместе с противовоздушным ударом данная техника была бы очень удобна, посволяя быстро сближаться с врагом в воздухе!
Так там вроде ничего сложного, вот только уклонение надо держать чтоб побежать, а уже потом прыгать, т.е. не одновременно нажимать. Если потренироваться, то можно и на узком пространстве научиться это делать.
Я уже пришел к такому выводу, что это не прыжок в рывке, а просто с разбегу. Кривая локализация или порт, правильнее не L+Х+О, но L+O,+X как обычно пишут в многокнопочных комбинациях. Причем указано именно L+X+O и в таком порядке создается мнение что перс должен прыгнуть и уже в воздухе сделать рывок, знаешь как в некоторых играх. Причём по хорошему следовало писать спринт, поскольку рывок это короткое ускорение на пределе сил - последний рывок. А наш герой может так бежать вечно, хотя по логике могли расход концентрации подвязать, если это рывок!
А может просто я стал с годами сварливым?))
Какая эзотерика лучшая по твоему опыту? Чисто визуально и по размышлению склоняюсь к удару тени - не очень большая цена, большой рендж, судя по реакции мобов в роликах есть стан.
Ps. Уже 10 очков скопилось, а я так и не решаюсь!((, - буду признателен!
Итимондзи и двойной итимондзи
В технике асина ,который получается при прохождении мини квеста от Иссина в маске тенгу, на прле битвы рядом с торговцем можно его встретить, он попросит поохотится на крыс, достаточно убить одну рядом с проходом дальше от ворот (мальннькие челики в больших шляпах) ,потом приходишь к нему, и он дает тебе стиль
@@v1nnt55 у меня вкачан двойной И, его преимущество - бесплатный, у удара тени много бонусов, некоторых мобов убивать им проще всего, к примеру глеферы в храме они слишком быстры для итимондзи и постоянно рвут дистанцию, а удар тени их отлично достает. К тому же при большом растоянии мобы никак не противодействуют вам, не держат блок и тд. Так что будь УТ бесплатным это была бы имба, особено с улучшением школы мусина.
То есть я так думаю, возможно ошибаюсь, но хочется услышать аргументы, а не просто как любят щас - забей, это уг!))
19:16 возможно быку подмешивали человечину в еду, чтобы стал злее: есть суеверие, что живое существо единожды попробовавшее человечину больше ничего, кроме неё, есть не станет (на самом деле брехня: человечина мягче, спасибо прогрессу, избавившему от ручного труда, и добыть её легче, вот хищники, по каки-то причинам неспособные полноценно охотиться, на неё при стечение обстоятельств и переходят.
29:24 чёто ватная она какая-то, у меня и пиналась, и отскакивала, и носилась аки веник. Хотя не я один заметил, что мобы на консольной версии более "миролюбивые" и поддатливые (есть собственная теория, что скорость работы движка завязана на скорости отрисовки: на пекарне она выше, и мобы "соображают" быстрее, с то же Бабочкой финт "уклон-удар" не прокатит, она блок ставит, а порой и суёт в обратку).
40:00 это граб, а не выпад. С крайне кривым (как и у всех грабов) хитбоксом. И главная проблема этой тётки.
45:46 не всегда, но часто.
Это как бы ПК версия))
Тогда хрен знает, но факт остаётся фактом, я эту бабу догнать не мог, чтобы ударить (только подбежал, тут же пинок и отскок/выстрел навскидку... кое как, с какой-то там матерью), а тут и ударить даёт, и не сильно далеко бегает, и не пинается. Хотя вполне возможно, что теория про привязку верная: программы для записи достаточно хорошо ударяют по производительности (не я один заметил: на стримах, роликах мобы "ватные", начинаешь повторять... и фигвам, при том что первую "жизнь" бабочки и Генитиро в состоянии пройти без урона, на одном блоке их связок (особенно порой красиво с последним, как в хорошем кино, удар, тут же блок, опять удар, только сталь звенит, и искры летят)).
Это не в укор (даже если что-то где-то подправлено, это чистый сингл, тут кто как хочет, так и , да и заниматься болтологией, отбиваясь от наседающего противника, проблематично), просто как заметка, что 100%-но работающее в одном случае, не всегда работает в другом.
Про Сабимару спасибо, сам подумывал после многа-многа попыток ("кривой" граб на маленькой арене, плюс общая усталость после Генитиро (особенно Томое-фаза, когда он полу рандомно атакует, а прыжок от молнии не всегда спасает)). Оказывается правильно подумал, осталось реализовать.
PS: чёй-то не нашёл моя коллекционку для ПК (мож плохо смотрел), или она не купленная. Ладно, один хрен положить на сей факт: кто как хочет....
@@greendog9018 и тут не угадал)) нет программы для записи))) я записываю драйвером nvidia
на плойке не играл, т.ч. не скажу, есть разница или нет
коллекционка вроде выходила только для консолей, у нас раскупили все по предзаказу
ua-cam.com/video/8J32ANOi6sU/v-deo.html
?????
Ладно, проехали. Как уже сказано: "Пофигу", даже если что-то где-то. Моя смотрит кино, а не прохождение игры.
а что мне делать если у меня пропал торговец на лестнице смерти???
Просто топ!!!!!
Мне казалось,что описание на четках относилось конкретно к минибоссам с сответствующим именем.Внешний вид остальных стрелков(зато бинты и тряпки делают их похожими на таскенских райдеров из Звездных войн) даже намека не дает на их пол(кроме бабули,тут понятно).Видно в долине не лучшие условия для сохранения красоты(а может свой эффект еще накладывают и противоядия,которые тут хорошо падают).
P.S. Вообще говоря,странно что среди протезов нет конкретно дальнобойного оружия(например тот же арбалет или обрез импровизированный).Помнится,ниндзя из деревни Ига им активно пользовались.
У них и голос еще далеко не мужской. И про таскенских райдеров ты прям в точку подметил! Я тоже всегда про них вспоминаю)))
Что касается четок, то там говорят про отряд, а отряд это больше двух, т.ч. думаю про всех.
@@LaKrul Скорее всего, действительно про всех,а минибоссы их командиры(возможно они и придумали название,ведь Великий Змей обитает неподалеку).Кстати,в замке и его окранинах мы ведь тоже встречаем нескольких пушкарей,выглядящих соответственно.Возможно,их как-то уговорили поучаствовать в обороне.
А это где, напомни плиз
@@LaKrul Один около идола "Лестница смерти",с него первый раз падает черный порох, и еще два около идола "Старая могила",стоят на вышках.
Точно!!! Аркебузеры! Вот пока ты мне про них не сказал, я даже не задумывался, что они встречаются в долине! Спасибо добрый человек))))
хорошо но мало((((
5 часов много, а час мало)))) вам не угодить!
это точно ))))
@@LaKrul вот такие мы непостоянные))
Извините, а вы будете проходить Elden ring?
Надо дождаться когда он выйдет, тогда будет понятно. Игры от Фромов достойны внимания.
4увак, сорян,но действительно много воды
а где ключ найти, я не понял
Скажи если узнал
Сколько пустословия у автора! Просто словесный понос....
Все хорошо но слов по меньше!
Много всякой ненужной хунты говорит аж взбесил