Всем приятного просмотра, надеюсь помог вам с выбором ветки прокачки протеза) Не забывайте писать свою точку зрения в комментах, оценивать ролик и рекомендовать канал друзьям Канал Life is game ua-cam.com/channels/gNz-TZSQ0A-S32oDbetyGQ.html
Очередная годнота подьехала :) Спасибо, очень рады, приятного просмотра о/ И да, это снова я :D Итак, поехали ^-^ *Срывать броню можно не со всех. К примеру у "поросенка" с колоколом в руках, на пузе есть броня(ее можно срывать), у алкашей на пузе есть броня. В общем и целом, нужно внимательно приглядываться. (не тестил на боссе в доспехах, но думаю его нельзя раздеть :D) На счет огненного копья, не смутило, что оно ребят на колени ставит? И тем самым дает нам гарантированный доп. удар после копья(нашим навыком). *Сабимару профитнее использовать "тучу" со срезом анимации (когда бьешь им после обычного удара/с прокачанным навыком) в последней локации, он их там глушит и травит одновременно, как будто "петардами" закидываешь. В остальном слабоват. *Не шляпа, а зонтик :D + Блок со всех сторон + Все зонты при парировании, выбивают стамину сильнее, чем обычное парирование мечем. Их фишка в "легком парировании" и парировании сразу нескольких противников.( окно парирования зонтом больше, чем окно парировние мечем, что упрощает наше парирование, а так же есть возможность "крутнуть" зонт и сделать парирование, тем самым мы можем спарировать сразу всех противников со всех направлений) *Фишка лазурных петард не является минусом. Все зависит от цели использования и зачем нам нужна эта задержка. Например: Против кого используют петарды исходя из описания? Животные(быки, обезьяны) шиноби тоже звери :D. А они как правило обычно давят нас в прямом смысле, "пресуют" без остановки и вечно гонятся, а мы пытаемся разорвать дистанцию. В такой момент нашего "тактического отступления" мы и кидаем данный вид петард, он глушит врага ( не обязательно зверь) и у нас есть возможность полечить себя, сьесть леденец и т.д. Основной смысл в том, чтобы в короткие сроки дать максимальный урон по здоровью и концентрации. Например: бросаем петардру с задержкой(которая еще и увеличивает входящий урон по врагу) и влетаем ударом(что нас притягивает к врагу/прокачка в стиле с протезом) и добавляем еще пару ударов мечем. Выходит очень даже смачно. Все зависит от вашей фантазии х) *"лазурный клапан" является аналогом "конфети". +Кусает прилично одного большого и горящего мужика :D (ты там не хотел спойлерить х) А свисток там работает только 3 раза. И после каждого свиста, разная анимация. +Помним, что "огонь" глушит "Демонов"(ребята с красными галзами). Лазурное пламя их не глушит, только обычное. Но вариант с огненным мечем дает возможность просто уничтожить любого демона, который просто будет стоять и плакать. *"Перья" лучшая вещь в игре. С ними всю игру прошел. Можно прыгать не только вверх с ними после использования но так же и в любую другую сторону(если направить персонажа) таким образом я пролетал насквозь врага и бил его в спину, пока его прекрасный пуканец возгорался от пламени.(после уклонения враг долго восстанавливается + если сработает "поджег" то враг еще поймает доп. стан. При прокачке "стиля протеза" можно использовать как до удара, так и после (забавно, что можно получть удар по лицу без урона/неуезвимость на 1с.) *Смысл вееров... Во первых чтобы разворачивать всех ребят НО вплоть до "Элиток" они дают возможность сразу дать "смертельный удар в спину". = Развернул-Убил. "Золотые веера" = Это наш лут х2. Если убить после "похищения" врагов, то с них снова выпадет лут (работает только 1 раз). +Все веера делает нас "скрытыми" при первом использовании (но работает это не совсем так, они лишь снимают тревогу у врага, который нас уже не видит) не приходится долго ждать. *"Свисток" не спойлерим подгоревшего пердуна, я помню :D + есть такая же фишка с задержкой как и у петард. +Зимородок глушит "Призраков" "Зверей" "Горячих мужиков" P.s. В конце игры берем метание денег и убиваем Мастера Иссина. Годный челендж :D
Лучше подскажи как все навыки вкачать? Игру прошел несколько раз, все концовки, все боссы. Очков навыков капец как не хватает, хотя по статистике в Стиме людей вкачавших все навыки больше чем убивших всех боссов, может я что не понимаю, 50 очков надо, каждое очко 30к+ опыта, это сколько фармить надо?
Как объясняли вроде бы знающие люди, иероглиф один и тот же, обозначающий просто слово "опасность", т.ч. всматриваться в него, чтобы понять, что делать - прыгать или откатываться, смысла нет!
Немножко замечаний) Игра ориентирована на нг+(рекомендую третью игру проходить без амулета, для оттачивания скила), поэтому качать нужно ВСЕ (ресов хватает), а вот что из последнего качать в первую очередь(лазурита мало), это да. Замечания: 1) Сюрикены ориентированы на убийство противников с малым хп, сбивание в воздухе и добивание, потому ждать от них мега урона наивно. Монеты очень хорошо сбивают концентрацию (мб и атаку), другие сюрикены так не могут. А вот кунай я нашел для себя самым бесполезным вариантом при том дорогим. 2) Копья. Броня срывается не вся, а только плоховисящая на противнике (обычно на больших дурачках висит спереди пластина и на последнем пьянице, который огнем дышит). 3) Зонты. Начиная со второго зонта, если нажимать кнопку блока находясь под зонтом, то будет происходить как бы парирование. Еще зонты работают на растоянии, возвращая адрессату их урон (стиль протеза). 4) Петарды животным наносят сильный урон концентрации, а людей просто дезоориентирует на один удар, (дешевле сыпать пепел в глаза), если контролировать время то топовые петарды лучшие, а вообще лучше использовать огнемет кинув предварительно масло, дольше стагерит и плюс дополнительный урон со стилем. 5) Перья ворона уже раскусили, для того что бы их юзать когда и как угодно принимается Лекарство и только в путь. 6) Веер заставляет не ударить в молоко, а поворачивает противников спиной для нанесения смертельного удара, а если со стилем протеза то еще круче. 7) Свисток это вообще топ, заставляет атаковать животных всех вокруг, позволяет отложить свист (позвали в одно место и прошли дальше или зашли врагу в сипну), зовет или выделенного противника или всех если никого не выделять, со стилем (т.е. если произвести удар сразу) он не позволяет определить ваше местоположение (эт если животных натравить нужно) и + со стилем если нанести удар, то в направлении взмаха пойдет ударная волна которая дезорит призраков(пробовал на О`Рин). И да если не качать стиль протеза то протезы нафиг не нужны. Название сильно хайповое, так что перезаливай ролик с доп инфой)))
Давайте дополню ваше видео немного полезными советами 1)После оглушения противника петардами особенно лазуритными у вас достаточно времени зайти врагу за спину, весь сок в том что по спине всегда бьешь 2 раза тобиш враг не блочит 2й удар если бы вы били в лоб, очевидно так урона будет больше 2) Веером можно заряжать меч как и огнем, удар таким образом наносится быстрее и вы сближаетесь с противником он разворачивается и так можно ваншотить рядовых мобов и даже толстяков причем в спину, но на элитных мобах это не работает, зато вы можете наносить 3 удара подряд. 3) Свистки можно метать, дада при прокачанной ветке протеза вы сможете ударом меча метать ваши свистки как плитку но намного удобней и таким образом развернуть противников в противополжную от вас сторону, что очень полезно когда надо снять 1но хп минибоссу.
Наконец руки дошли и до этого шедевра. Долго конечно не мог понять, что игра от меня хочет, но вот, на Госпоже Бабочке дошло наконец в полной мере, осталось только навыки отточить более ли менее и всё. Решил глянуть гайды по её убийству, ради интереса, и вообще афигел как люди в игру играют, не удивительно, что многие любители Соулсов её не поняли, но она просто прекрасна, я ещё не так много прошел, но уже полюбил её без остатка.
Любопытный момент, который не упомянули- зонты (огненный точно, про остальные не помню) имеют свойство накапливать заряд (появляется анимация дыма вокруг протеза). Благодаря этому можно провести дальнобойную атаку (ОЧЕНЬ дальнобойную). Например, на Демоне Ненависти- когда он убегает и бьёт по земле, выпуская конусообразную волну огня, можно её заблочить и как-раз хватит на заряд, который сразу же можно выпустить, а не бежать к нему или подтягиваться, что позволяет экономить эмблемы духа. Ах да... обязательно нужен скилл из ветки шиноби (или протеза...забыл), дабы можно было раскрывать зонт, нанося удар.
Я с перьями в основном проходил(они очень хорошо помогают избегать атак и беспрерывно атаковать). Если телепортироваться заспину, некоторым врагам можно много урона нанести, некоторые враги очень медленно разворачиваются или продолжают серию своих атак вперёд с минимальным разворотом. Также огненный клапан часто использовал он хорошо станит и поджигает, можно очень длинную комбу делать(но когда враг уже горит, он вроде не станится, пока не потушится).
@@cryptor1565 а зачем петарды, кроме как против боссов-зверей если перьями можно заспину портануться, гарантированно избежав урона, и нанести больше чем одну атаку. А огнем и урон наносится и концентрация ослабляется.
Я стартовым топором при первом бое забил бабочку на 1 стадию, но к сожалению я тогда не знал про 2-ую стадию. "Да у неё 1 стадия!"-- говорил я себе. " изи босс!"-- говорил я себе после с носа первого круга...
@@unlockerstfu5352 это был мой первый бой с ней в целом. я тупо не знал что делать. я слишком был занят наглостью этой бабки. Всех обманывала Обезьяна-Страж, а меня бабка...
С искрой пурпурного тумана необходимо поймать в первый стан лок, а дальше уже просто время от времени стакать эту искру. Можно за стан нанести 4 удара, но, урон несколько выше и необходимо для этого дела немного заранее петарду пускать. Выходит бос выходит из стан Лока, замахивается, перед выходом уже кинул петарду, а он уже удар почти нанес и бах - петарда, а ты в это время пкд его колошматишь. Или же вариант что близко к босу сидеть не надо, и знаешь что он на тебя прыгнет, а когда он близко то времени для петарды нет, то в таком случае пурпурная искра то что надо. В общем есть ситуации где задержка имеет смысл
Еперный карась!!!! Милейший, запилите пожалуйста видос " Какой протез на какого босса". Кто то и сам найдет а кому то и помощь нужна. НУ ПОЖАЛУЙСТА!!!! :)
Привет. Спасибо за видео ) Не буду уникальным и тоже плюсану за вариант со спойлерами ) А вообще, я несколько огорчён. первая половина ролика была от души, а всё остальное скомкано до безобразия. Хотелось бы по всем инструментам детальное описание как по первому. Но, всё равно, большое спасибо за видео! ) Очень интересно и познавательно )
Ещё работает на боссе красный страж Сигэкити, это который как пьяница только огнем блюёт. У него с пуза броня слетает и урон по бодрее проходит. Так же как я понял можно червей вытаскивать из сушенных монахов и обезьяны во второй стадии когда она шею вниз наклоняет.
Не согласен по поводу Лазуритных петард. В начале тоже не понравилась задержка, но потом понял, что она позволяет компенсировать необходимость подходить почти впритык к противнику (Если, конечно, он движется на тебя. Хотя, они все стараются приблизиться...)
Там же написано, броня срывается только с тех на ком она плохо закреплена, к примеру когда ты идешь заброшенным шахтам, то там есть чел с колоколом, вот как раз с него и срывается броня.
Лучше всего себя перья раскрывают себя в битвах с толпами противников: ждёшь удара, прожимаешь перья, делаешь деш и оказываешься за спиной противника, а потом сразу прожимаешь удар и наносишь сплеш-урон сразу нескольким противникам, а огненная версия вообще поджигает при этом всю толпу через пару использований.
Препарируй механику протезов дальше,Док.Где про вращение щита, урон после веера и иммун от сабимару? Что будет, если наложить эффекты яда и огня одновременно? И да, иероглифы одинаковые на все 4 атаки.
У веера, есть элементальный удар. П ри попадании, он позволяет прописать бэкстеб вне зависитмости от количества хп противника. За 3 эмблемы это очень жирный эффект.
Не ну если, кто то использовал "Сакэ" на некоторых персонажей, думаю знает для кого нужен свисток мятежник. Имхо для меня это было очевидно только читая диалоги
Не знаю, поздно наверное писать, но вся соль сабимару, а именноп прокаченного, что позволяет тебе комбить мечом в том, что ты можешь делать ебсконечную серию атак без останлвок и уворачиваться от атак своей атакой мечом, то есть вы комбите протез (у меня кнопка м4), я прожимаю м4, до тех пор пока комба не кончится протезом ( анимацию сабимару последнюю проследить надо просто) либо когда меня начинаюо атаковать, прожимаете двидение в сторону либо A, либо D, и прожимаете свою атаку легкую, в зависимости от того, кужа бьёт ваш противник вы уворачиваетесь, а дальше после удара мечом, начинаете снова комюить сабимару, толко после первого взмаха меча, у вас пойдет другая комба, парная сабимару с кусабимару (вашим обычным мечом), такие красивые анимации ааа... только это все не обязательно до конца комбить, в любой момент, когда вас атакуют, прожимаете лкм и в сторону, не все атаки так контряться, но тут уже скилл и реакция нужна, при необходимости парировтаь надо, я вообще, когда дерусь с такими босами, что делают подсечки, дуговые удары всмысле, ктр нужно. пропрыгать, я комблю второй вариацией сабимару, у него есть анимация последней парной комбы, где он делает сальто подпрыгивая, то есть я не теряю временр для удара и уомблю бесконяено, но это надо тайминги просчитать, уметь играть неплохо, и знать уже механику игры, иначе сложно будет, хотя мне было легко в освоении, но не всегда все получалось естественно))
Надо заменить слово "достопримечательность" словом "преимущество". Если это не оговорка, то гугл в помощь (по значениям терминов). А за видосы спасибо, реально полезные! Лайк с меня)
Топор маст хэв, огненный или лозуритный. Самое то, после того как поймаешь противника на микири, сразуже молитвенные удары изгнание дьявола, после сразу же удар топором. Концентрация врага улетает вмиг.
Использовал за игру 2 протеза в основном. Огненный клапан, автор забыл указать про масло которое хорошо помогает поджигать. И про вариант клапана который поджигает на большом расстоянии, при заряженой атаке (если после зарядки нажать на атаку так же поджигает катану) . И копью которое крутящее .. хорошо пробивает блок и дает 15 раз ударить противника ))
😄😄😄 немного спойлеров но все ровно не понятно) ибо я единственный человек который ещё не успел поиграть но уже купил Круто,что в соулс большинство предметов нах ненужные вариантивности мало и мало где нужны если вообще нужны ,а в сикиро я так понял каждый предмет и протэз может помочь в прохождении ,спасибо 🤙
Ты попробуй после удара Сабимару сделать удар мечом и начать спам Сабимару, анимации и наносимый урон больше, Сабимару с облаком быстрее накладывает яд если делать одиночные и в особенности удар в падении(может быть баг а может и нет), + можно ещё больше усилить спам заранее зарядив меч огнём или конфетти(опять же не забываем удар Сабимару потом меч потом спам). Итого хочешь спам делай предпоследний, хочешь яд делай лазуритовый Даже обычный Сюрикэн идеален для сближения(с изученным навыком есесно), денежный нужен только чтобы как из дробовика стрелять в упор Копьё офигенно, сам слишком поздно понял что он имба, но круговые варианты не понравились, очень часто сбивают атаку Топор имба, особенно понравился удар в падении, прикольно делать после круговой атаки врага и вашего прыжка ему на голову. Зонт слишком мощный, после полной зарядки выдаёт просто Колосса́льный урон, был бы в игре сетевой режим, урезали бы в хламину Перья работают нестабильно на больших боссах, свою цену не оправдывают, другие протезы более полезны Золотой веер использовал чтобы фармить, в игре много где можно его использовать, + мне кажется можно разворачивать Гэнетиро и Иссина но не проверял, в этом плане петарды надёжнее Долгая петарда топ, лазуритовая полная хрень, на той стадии когда ты их получаешь нафиг не нужный апгрейд, в целом обычными петардами можно обойтись, но в драке с Обезьяной и Обезьяной 2 и Монашками, реально упрощает драку Для свистка нашёл только одно применение это Демон ненависти, но только с вариантом Мятежник, работает как на Гаскойне в BB 3 раза причём первые 2 как положено стоит и тупит, после третьего выходит довольно быстро. + забыл рассказать взаимосвязь стиля протеза и конкретных вариантов, в целом красавчик P.S. Полный отстой что умения прибавляют +1(итого+4) и Бычара даёт +1 итого 20 это полная дичь Должно быть изначало 20 духов, а умения должны прибавлять хотябы +2(итого +8) + босс +2 итого 30, это дало бы просто огромные варианты для применения, хорошо хоть есть кинжал который даёт за каждое применение +5(за три раза можно получить +15, уже ощутили бесполезность умения прибавляющие дух? Главное перед Гэнетиро затариться пока дешёвые
Последняя петарда более ситуативна. Например, она неплохо помогает в ситуации, когда босс сближается. Например, бычок, обезьяна, монахиня - иногда вплотную они просто втащат, если кидать петарду фронтально. Если стоять сбоку от босса - предпочтительней обычная. Но если тактика в том, чтобы просто держать в станлоке противника - последняя петарда хороша тем, что позволяет провести комбо, и петарда взорвется под конец, снова оглушив врага. Пользоваться сложнее, но в умелых руках профита больше.
Видео старое но написать хочу) На счет сюрикенов: как по мне там нужно брать 2, проризаюший сюрикен и призрачный кунай. Тут нельзя сказать что один лучше другово, обе по своему хороши и лично я пользовался обоими(но сюрикен был лазурным так как я его прокачал).
Приветствую всех. Осваивал протезы сам и нашел несколько не вполне очевидных применений для вееров и золотых вееров. ИМХО первые нужны против толстяков, ибо после их разворота можно применить критическую атаку, а не скоблить полоску хп по полчаса. Золотой веер юзался мною в комбинации с марионеткой, чтобы не приходилось ждать окончания ниндзюцу.
Похищение и двойное похищение, хороши с жирными мобами, ты их разворачиваешь и ваншотишь в спину. Годны когда персонаж не очень прокачан в плане атаки Но есть лдно Но, это время каста, хорош против одиночных мобов. Петарды, хороши в купе с двойным итимодзи :)
похищение хорошо работает на бессмертных уродцах с сороконожками в храме сэмпо, их оч круто разворачивать и убивать. И еще , один момент где оно прям спасало - это когда на тебя идут 2-3 самурая в синем ( ну или другие мобы) , с ними биться очень тяжко, но можно их развернуть и одного шотнуть, и убить уже 1 на 1 последнего.
Долгая искра хороша против нескольких противников, ибо они могут войти в него если не совсем впритык. Ибо если обычной не попал по всем, то начинаешь бить, и получаешь в ответ от других.
Считаю, что самые полезные инструменты и вариативные, это : лазуритовый топор( конечно лучше сожрать синие леденцы перед его использованием . Неплохо набивает полоску концентрации, как подметил автор видео ) , все виды зонтиков, базовый сюрикен(что бы сбивать вражеские атаки) и конечно же петарды. Остальное не нужно Отравляющий протез переоценен. Для некоторых противников отравление с одной комбы срабатывает, а для других надо около 20ти атак
Не знаю известно или нет, но Польза сабимару раскрывается в дворце первоисточник так как за один удар мгновенно отравляет сносит полхп и почти всю концентрацию воительницам Ока и (проверял лазуритным вариантом на нг+)
Копье срывает ПЛОХО ПОДОГНАННУЮ (то есть не по размеру) броню. Единственный пример который могу привести - здоровяк перед входом в заброшенное подземелье. Но в описании, блин, написано же, что не просто срывает броню, а плохо подогнанную.
Элитный Боец Асина контрится щитом, когда видите блеск гарды меча, успевайте ставить щит. Сбиваем ему 1/3 концентрации. С помощью данной техники становится абсолютно легким противником.
Предлогают поменять мою трилогию дарк соулса ps4( охрененное издание на 3х дисках + саундтреки ко всем частям) на секиро ps4. Вот думаю, равноценный это обмен получится, или нет( по цене в магазине одинаково стоят трилогия на 3х дисках и секиро - по 4к)
@@ИльяДемин-ъ5щ за игру, которую можно скачать с торрента, ничего не потеряв, отдать 3 крутых игры, которые только в лицензионном виде нужны( ибо там самый прикол в онлайне, он даже в первой части живой, не говоря уж про третью )... Да ну нафиг😂 Я уж лучше так себе секиро куплю в коллекцию, когда он будет стоить рубля 2( уже по 2700 продают), а пока кошерным торрентом перебьюсь)
Прохожу Секиро первый раз, спойлеры/видео прохождения наперед не смотрю, но есть вопрос: что из лазуритного в первую очередь стоит прокачать? Я сейчас половину (или больше) Дворца первоисточника прошел и какой лазуритный протез может пригодиться?
Про веер не сказал фактически ничего, хотя это один из лучших инструментов вообще. То, что веер разворачивает противника спиной, позволяет всадить ему бэкстаб. Прямо посреди битвы. Со всеми вытекающими. А не "заставить ударить в молоко". Работает, кажется, не на всех - например, фиолетовые ниндзя упорно отказываются разворачиваться вообще - но на большинстве. Ультимативная абилка стиля протеза позволяет заранее наложить ветра на меч и активировать эффект вместе с ударом - таким образом, ты не оказываешься в уязвимой позиции, пока кастуешь этот вихрь. Сколько раз, неаккуратно сагрив толпу, я раскидывал её одним веером - отскочил, зарядил меч, ударил и мгновенно убил бэкстабом одного противника. Повторять по желанию. А ведь можно ещё активировать ниндзюцу при этом - скастовать вихрь, убить одного и выпустить кровавый туман, в котором тут же зарезать ещё парочку. Веер - ОХРЕНИТЕЛЬНЫЙ. А ты с ним так незаслуженно обошёлся, эх.
Срыв брони не очень ясная штука, в описании сказано, что она срывает плохо подогнанный доспех. Пока видел только одного такого - перед идолом в локации Замок Асина. Вход в заброшенное подземелье. Здоровяк с колоколом на канате. Вот у него можно сорвать, собственно игра на начальном этапе нам на это сама намекает.
Game Doctor, нужна твоя помощь!!!!! Прошёл игру, но не собрал все инструменты для протеза.Начал новую, игру дошёл до места, где я пропустил один из инструментов (сломанный рог гебу) ,но его в сундуке не оказалось.Возможно ли собрать их на нг +? Или они просто, как в серии ДС с кольцами, распиханы по другим местам?
Поправьте меня, но Безголовые не станятся ни топором, ни огнем лазуритовым, поэтому применение против них данных инструментов сомнительно, в отличие от лазуритного зонтика.
С сиреневым зонтом феникса можно забыть о конфетти, так как безголовые становятся не труднее рядового, если ты конечно умеешь правильно парировать атаки.
снести броню можно с гиганта в поместье хирата после убийства ниндзя в горящем месте, где сначала находился филин. попробуйте, весело, но почти бесполезно 😅
еще у гиганта с колоколом возле входа в заброшенное подземелье, собственно именно о нем и говорили два чувака на мосту, что у него броня плохо подогнана. Срыв брони заполняет им полоску концентрации на 50% гдето
@@GameDoctor93 у меня есть стойкое чувство что работает оно не усилением мобов а ослаблением тебя, типа снижением выбиваемой концентрации и урона, но это не точно, сегодня проверю
@@GameDoctor93 Короче если тебе интересно, то я затестил на генитиро, разница прям заметная, пришел на него бомжом без пассивок стиля ашина и с демоном - огреб, качнул пассивки, стало лучше, но огреб, выключил демона с 3его трая убил, раза в 2 быстрее выбивал концентарцию и не отлетал от его серии, та что длинная, в самом первом варианте моя полоска заполнялась еще в середине его серии при то что большая часть атак была парирована, ему же вообще понты в полоску прилетало. Короче вывод такой, что на боссах, не на всех, только на тех что на парри завязаны этот дебафф существенно все таки усложняет игру.
срыв брони наверно имелось ввиду, снижение в % физ брони, ибо я замечал небольший баф урона после копья когда бил катаной. ты даже сам говорил, после подтаскивания наносит копье больше урона, вот и срыв брони в %.
Сабимару на ура выносит куриц в божественном царстве и змеиные глаза, снимая им 2/3 концентрации и вводя в 2-секундный станлок, в который атака после комбо как нельзя пригождается.
Блин копейщики самые лёгкие в игре для меня, я научился делать эту атаку микири на них и они перестали представлять угрозу. А вот на боссах не могу спэрить с помощью микири, там ваще не понятные тайминги
Можеш 1 ролик снять про игру Block n Load игра просто бомба сам провел там 600 часов она била в тренде 4 года назад просто 1 ролик )))🤗😊😇😃🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏 Пж доктор тебя смотрю уже давно;)
Всем приятного просмотра, надеюсь помог вам с выбором ветки прокачки протеза) Не забывайте писать свою точку зрения в комментах, оценивать ролик и рекомендовать канал друзьям
Канал Life is game ua-cam.com/channels/gNz-TZSQ0A-S32oDbetyGQ.html
Сам не играл, но благодаря твоим видосам, чувствую себя про xD Ждешь Ghost of Tsushima, Док?)
@@birdboy753 жду)
Очередная годнота подьехала :) Спасибо, очень рады, приятного просмотра о/
И да, это снова я :D Итак, поехали ^-^
*Срывать броню можно не со всех. К примеру у "поросенка" с колоколом в руках, на пузе есть броня(ее можно срывать), у алкашей на пузе есть броня. В общем и целом, нужно внимательно приглядываться. (не тестил на боссе в доспехах, но думаю его нельзя раздеть :D)
На счет огненного копья, не смутило, что оно ребят на колени ставит? И тем самым дает нам гарантированный доп. удар после копья(нашим навыком).
*Сабимару профитнее использовать "тучу" со срезом анимации (когда бьешь им после обычного удара/с прокачанным навыком) в последней локации, он их там глушит и травит одновременно, как будто "петардами" закидываешь. В остальном слабоват.
*Не шляпа, а зонтик :D
+ Блок со всех сторон
+ Все зонты при парировании, выбивают стамину сильнее, чем обычное парирование мечем.
Их фишка в "легком парировании" и парировании сразу нескольких противников.( окно парирования зонтом больше, чем окно парировние мечем, что упрощает наше парирование, а так же есть возможность "крутнуть" зонт и сделать парирование, тем самым мы можем спарировать сразу всех противников со всех направлений)
*Фишка лазурных петард не является минусом. Все зависит от цели использования и зачем нам нужна эта задержка. Например: Против кого используют петарды исходя из описания? Животные(быки, обезьяны) шиноби тоже звери :D. А они как правило обычно давят нас в прямом смысле, "пресуют" без остановки и вечно гонятся, а мы пытаемся разорвать дистанцию. В такой момент нашего "тактического отступления" мы и кидаем данный вид петард, он глушит врага ( не обязательно зверь) и у нас есть возможность полечить себя, сьесть леденец и т.д. Основной смысл в том, чтобы в короткие сроки дать максимальный урон по здоровью и концентрации. Например: бросаем петардру с задержкой(которая еще и увеличивает входящий урон по врагу) и влетаем ударом(что нас притягивает к врагу/прокачка в стиле с протезом) и добавляем еще пару ударов мечем. Выходит очень даже смачно. Все зависит от вашей фантазии х)
*"лазурный клапан" является аналогом "конфети".
+Кусает прилично одного большого и горящего мужика :D (ты там не хотел спойлерить х)
А свисток там работает только 3 раза. И после каждого свиста, разная анимация.
+Помним, что "огонь" глушит "Демонов"(ребята с красными галзами). Лазурное пламя их не глушит, только обычное. Но вариант с огненным мечем дает возможность просто уничтожить любого демона, который просто будет стоять и плакать.
*"Перья" лучшая вещь в игре. С ними всю игру прошел. Можно прыгать не только вверх с ними после использования но так же и в любую другую сторону(если направить персонажа) таким образом я пролетал насквозь врага и бил его в спину, пока его прекрасный пуканец возгорался от пламени.(после уклонения враг долго восстанавливается + если сработает "поджег" то враг еще поймает доп. стан. При прокачке "стиля протеза" можно использовать как до удара, так и после (забавно, что можно получть удар по лицу без урона/неуезвимость на 1с.)
*Смысл вееров... Во первых чтобы разворачивать всех ребят НО вплоть до "Элиток" они дают возможность сразу дать "смертельный удар в спину". = Развернул-Убил.
"Золотые веера" = Это наш лут х2. Если убить после "похищения" врагов, то с них снова выпадет лут (работает только 1 раз).
+Все веера делает нас "скрытыми" при первом использовании (но работает это не совсем так, они лишь снимают тревогу у врага, который нас уже не видит) не приходится долго ждать.
*"Свисток" не спойлерим подгоревшего пердуна, я помню :D
+ есть такая же фишка с задержкой как и у петард.
+Зимородок глушит "Призраков" "Зверей" "Горячих мужиков"
P.s. В конце игры берем метание денег и убиваем Мастера Иссина. Годный челендж :D
Лучше подскажи как все навыки вкачать? Игру прошел несколько раз, все концовки, все боссы. Очков навыков капец как не хватает, хотя по статистике в Стиме людей вкачавших все навыки больше чем убивших всех боссов, может я что не понимаю, 50 очков надо, каждое очко 30к+ опыта, это сколько фармить надо?
А блин, чё я спрашиваю, ты с читами, 12 миллионов денег
1:09-сюрикен
6:30-топор
9:53-копья
14:47-сабимару
17:17-зонт
19:00-петарды
20:57-огнемет
22:10-перья
24:00-похищение
25:15-свисток
Спасибо, мэн. Время сэкономил. Здоровья и удачи! А сам чем пользовался?
Благодарю сударь
Как объясняли вроде бы знающие люди, иероглиф один и тот же, обозначающий просто слово "опасность", т.ч. всматриваться в него, чтобы понять, что делать - прыгать или откатываться, смысла нет!
Немножко замечаний) Игра ориентирована на нг+(рекомендую третью игру проходить без амулета, для оттачивания скила), поэтому качать нужно ВСЕ (ресов хватает), а вот что из последнего качать в первую очередь(лазурита мало), это да. Замечания: 1) Сюрикены ориентированы на убийство противников с малым хп, сбивание в воздухе и добивание, потому ждать от них мега урона наивно. Монеты очень хорошо сбивают концентрацию (мб и атаку), другие сюрикены так не могут. А вот кунай я нашел для себя самым бесполезным вариантом при том дорогим. 2) Копья. Броня срывается не вся, а только плоховисящая на противнике (обычно на больших дурачках висит спереди пластина и на последнем пьянице, который огнем дышит). 3) Зонты. Начиная со второго зонта, если нажимать кнопку блока находясь под зонтом, то будет происходить как бы парирование. Еще зонты работают на растоянии, возвращая адрессату их урон (стиль протеза). 4) Петарды животным наносят сильный урон концентрации, а людей просто дезоориентирует на один удар, (дешевле сыпать пепел в глаза), если контролировать время то топовые петарды лучшие, а вообще лучше использовать огнемет кинув предварительно масло, дольше стагерит и плюс дополнительный урон со стилем. 5) Перья ворона уже раскусили, для того что бы их юзать когда и как угодно принимается Лекарство и только в путь. 6) Веер заставляет не ударить в молоко, а поворачивает противников спиной для нанесения смертельного удара, а если со стилем протеза то еще круче. 7) Свисток это вообще топ, заставляет атаковать животных всех вокруг, позволяет отложить свист (позвали в одно место и прошли дальше или зашли врагу в сипну), зовет или выделенного противника или всех если никого не выделять, со стилем (т.е. если произвести удар сразу) он не позволяет определить ваше местоположение (эт если животных натравить нужно) и + со стилем если нанести удар, то в направлении взмаха пойдет ударная волна которая дезорит призраков(пробовал на О`Рин). И да если не качать стиль протеза то протезы нафиг не нужны. Название сильно хайповое, так что перезаливай ролик с доп инфой)))
Спасибо за информацию
какую третью игру - раз прошёл и удалил !!!
Её душно проходить неск раз
@@Михаил-м8ъ7ж skill issue
@@user-gx84re2q9хахпхахахаххахаха, согл
Давайте дополню ваше видео немного полезными советами 1)После оглушения противника петардами особенно лазуритными у вас достаточно времени зайти врагу за спину, весь сок в том что по спине всегда бьешь 2 раза тобиш враг не блочит 2й удар если бы вы били в лоб, очевидно так урона будет больше 2) Веером можно заряжать меч как и огнем, удар таким образом наносится быстрее и вы сближаетесь с противником он разворачивается и так можно ваншотить рядовых мобов и даже толстяков причем в спину, но на элитных мобах это не работает, зато вы можете наносить 3 удара подряд. 3) Свистки можно метать, дада при прокачанной ветке протеза вы сможете ударом меча метать ваши свистки как плитку но намного удобней и таким образом развернуть противников в противополжную от вас сторону, что очень полезно когда надо снять 1но хп минибоссу.
Наконец руки дошли и до этого шедевра. Долго конечно не мог понять, что игра от меня хочет, но вот, на Госпоже Бабочке дошло наконец в полной мере, осталось только навыки отточить более ли менее и всё. Решил глянуть гайды по её убийству, ради интереса, и вообще афигел как люди в игру играют, не удивительно, что многие любители Соулсов её не поняли, но она просто прекрасна, я ещё не так много прошел, но уже полюбил её без остатка.
Не сказал, что прокаченные зонты аккумулируют поглощённый урон и выпускают его при спец атаке.
Огненный зонт на демоне очень даже заходит
Любопытный момент, который не упомянули- зонты (огненный точно, про остальные не помню) имеют свойство накапливать заряд (появляется анимация дыма вокруг протеза). Благодаря этому можно провести дальнобойную атаку (ОЧЕНЬ дальнобойную). Например, на Демоне Ненависти- когда он убегает и бьёт по земле, выпуская конусообразную волну огня, можно её заблочить и как-раз хватит на заряд, который сразу же можно выпустить, а не бежать к нему или подтягиваться, что позволяет экономить эмблемы духа. Ах да... обязательно нужен скилл из ветки шиноби (или протеза...забыл), дабы можно было раскрывать зонт, нанося удар.
Очень круто, спасибо! Даешь вариант народу со спойлерами!!))
А будет вариант со спойлерами?
Лайк,подписка! без спойлеров, всё по делу! Очень помогло, спасибо,большое!
Я с перьями в основном проходил(они очень хорошо помогают избегать атак и беспрерывно атаковать). Если телепортироваться заспину, некоторым врагам можно много урона нанести, некоторые враги очень медленно разворачиваются или продолжают серию своих атак вперёд с минимальным разворотом.
Также огненный клапан часто использовал он хорошо станит и поджигает, можно очень длинную комбу делать(но когда враг уже горит, он вроде не станится, пока не потушится).
вроде бы можно комбить стан от огня и от петард.
@@cryptor1565 а зачем петарды, кроме как против боссов-зверей если перьями можно заспину портануться, гарантированно избежав урона, и нанести больше чем одну атаку. А огнем и урон наносится и концентрация ослабляется.
Спасибо за такое наглядное видео. Вообще не качал копье, ибо вообще не понял в чем суть его, но теперь попробую
Я стартовым топором при первом бое забил бабочку на 1 стадию, но к сожалению я тогда не знал про 2-ую стадию. "Да у неё 1 стадия!"-- говорил я себе. " изи босс!"-- говорил я себе после с носа первого круга...
лол, она такая же как в первой фазе, просто бегать надо от мороков и все. Тупым спамом парирования убивается изи
@@unlockerstfu5352 это был мой первый бой с ней в целом. я тупо не знал что делать. я слишком был занят наглостью этой бабки. Всех обманывала Обезьяна-Страж, а меня бабка...
@@ОлегКолосков-ф4д я короче потратил все семечки, и пришлось бегать от мороков. В итоге оказалось что так легче хд
С искрой пурпурного тумана необходимо поймать в первый стан лок, а дальше уже просто время от времени стакать эту искру. Можно за стан нанести 4 удара, но, урон несколько выше и необходимо для этого дела немного заранее петарду пускать. Выходит бос выходит из стан Лока, замахивается, перед выходом уже кинул петарду, а он уже удар почти нанес и бах - петарда, а ты в это время пкд его колошматишь. Или же вариант что близко к босу сидеть не надо, и знаешь что он на тебя прыгнет, а когда он близко то времени для петарды нет, то в таком случае пурпурная искра то что надо. В общем есть ситуации где задержка имеет смысл
Еперный карась!!!! Милейший, запилите пожалуйста видос " Какой протез на какого босса". Кто то и сам найдет а кому то и помощь нужна. НУ ПОЖАЛУЙСТА!!!! :)
Круть! Ты воистину доктор, вылечил мне руки и я стал играть значительно лучше ибо раньше практически не использовал протез. Теперь я все знаю. Спасибо
Классные видео у тебя по харкорным играм, благодарю.
офигеть чувак ,ты заморочился сделать такие подробные видео о sekiro. Красавчик
Привет. Спасибо за видео ) Не буду уникальным и тоже плюсану за вариант со спойлерами ) А вообще, я несколько огорчён. первая половина ролика была от души, а всё остальное скомкано до безобразия. Хотелось бы по всем инструментам детальное описание как по первому. Но, всё равно, большое спасибо за видео! ) Очень интересно и познавательно )
Сбивающий броню удар копья мне пригодился только на одном мобе - там же у замка, справа от моста стоит бронированный толстяк с дубиной.
Ещё работает на боссе красный страж Сигэкити, это который как пьяница только огнем блюёт. У него с пуза броня слетает и урон по бодрее проходит. Так же как я понял можно червей вытаскивать из сушенных монахов и обезьяны во второй стадии когда она шею вниз наклоняет.
@@ДенисГолубев-у1л червь вроде сам вылезает для атаки, если близко стоять.
@@Strannik_34 вылазить то он вылазить. Только мечется как бешеный. С расстояния его в любом случае бить удобнее.
Очень информативное видео, спасибо !
Не согласен по поводу Лазуритных петард.
В начале тоже не понравилась задержка, но потом понял, что она позволяет компенсировать необходимость подходить почти впритык к противнику (Если, конечно, он движется на тебя. Хотя, они все стараются приблизиться...)
Плюсую, если научится идеально (или хотя бы близко к этому) ловить тайминг - то это очень даже годная вещь.
Там же написано, броня срывается только с тех на ком она плохо закреплена, к примеру когда ты идешь заброшенным шахтам, то там есть чел с колоколом, вот как раз с него и срывается броня.
Иероглиф переводиться, как "Опасность" и он один на все опасные атаки.
"Паучье чутьё" короче говоря )
Сейчас бы в феодальной Японии китайские иероглифы искать))
Но это китайский иероглиф, и значение у него в обоих языках одинаковое. xD
@@ЭрикПодливыч-э6ш ниче страшного. главное хуйню ради хуйни выдать. Ты справился.
@@unlockerstfu5352 ты тоже XD
@@ЭрикПодливыч-э6ш японцы используют китайские иероглифы как-бы
Лучше всего себя перья раскрывают себя в битвах с толпами противников: ждёшь удара, прожимаешь перья, делаешь деш и оказываешься за спиной противника, а потом сразу прожимаешь удар и наносишь сплеш-урон сразу нескольким противникам, а огненная версия вообще поджигает при этом всю толпу через пару использований.
Если попадешь в тайминг, а если не успеешь, привет гэнгбэнг))
@@GameDoctor93, вот и тут-то и помогает апгрейд на мнгновенное использование перьев после получения урона.))
Наконец-то , обожаю копья, ваша Валькирия :)
Препарируй механику протезов дальше,Док.Где про вращение щита, урон после веера и иммун от сабимару? Что будет, если наложить эффекты яда и огня одновременно? И да, иероглифы одинаковые на все 4 атаки.
Крутой материал, респект!
5:38 дядь, такие ролики смотрят для того чтобы узнать всё!
то чего я ждал)интересно что предложишь в топ
Как всегда топ из топ👍🏼
У веера, есть элементальный удар. П ри попадании, он позволяет прописать бэкстеб вне зависитмости от количества хп противника. За 3 эмблемы это очень жирный эффект.
Спасибо, док, хороший анализ
Вот начал про спойлеры теперь интересно.Люди хотят спойлеры
LOL
Не ну если, кто то использовал "Сакэ" на некоторых персонажей, думаю знает для кого нужен свисток мятежник. Имхо для меня это было очевидно только читая диалоги
@@alzzgamer Для резчика, превратившегося в демона:))
@@Егор_ФСБ обломал, ахаха, а так хотелось сохранить интригу, для кого нибудь
@@alzzgamer Ахаха, ну сорянка
Не знаю, поздно наверное писать, но вся соль сабимару, а именноп прокаченного, что позволяет тебе комбить мечом в том, что ты можешь делать ебсконечную серию атак без останлвок и уворачиваться от атак своей атакой мечом, то есть вы комбите протез (у меня кнопка м4), я прожимаю м4, до тех пор пока комба не кончится протезом ( анимацию сабимару последнюю проследить надо просто) либо когда меня начинаюо атаковать, прожимаете двидение в сторону либо A, либо D, и прожимаете свою атаку легкую, в зависимости от того, кужа бьёт ваш противник вы уворачиваетесь, а дальше после удара мечом, начинаете снова комюить сабимару, толко после первого взмаха меча, у вас пойдет другая комба, парная сабимару с кусабимару (вашим обычным мечом), такие красивые анимации ааа... только это все не обязательно до конца комбить, в любой момент, когда вас атакуют, прожимаете лкм и в сторону, не все атаки так контряться, но тут уже скилл и реакция нужна, при необходимости парировтаь надо, я вообще, когда дерусь с такими босами, что делают подсечки, дуговые удары всмысле, ктр нужно. пропрыгать, я комблю второй вариацией сабимару, у него есть анимация последней парной комбы, где он делает сальто подпрыгивая, то есть я не теряю временр для удара и уомблю бесконяено, но это надо тайминги просчитать, уметь играть неплохо, и знать уже механику игры, иначе сложно будет, хотя мне было легко в освоении, но не всегда все получалось естественно))
Очень полезный видос, спасибо!
Надо заменить слово "достопримечательность" словом "преимущество". Если это не оговорка, то гугл в помощь (по значениям терминов). А за видосы спасибо, реально полезные! Лайк с меня)
Это моя условность) спасибо за поддержку
Топовый разбор спасибо
жду со спойлерами, так как почти все протезы вкачал, но ими вообще не пользуюсь
посмотри спидран по секиро. Там с помощью петард станят боссов. Монашка вообще ни одного удара сделать не может
Спасибо за крутые разборы и просто шикарный контент.
Спасибо за контент. Отдельно лойс бы поставил за "Симулятор физрука".
Топор маст хэв, огненный или лозуритный. Самое то, после того как поймаешь противника на микири, сразуже молитвенные удары изгнание дьявола, после сразу же удар топором. Концентрация врага улетает вмиг.
Лично мне в игре очень не хватает возможности- после убийства босса или другого врага,пафосно положить меч в ножны, и отвесить поклон или другой жест)
Спасибо за видео! Много полезной информации.
P.S я оболтус, всю игру прошёл без прокачки протеза -_-
Использовал за игру 2 протеза в основном. Огненный клапан, автор забыл указать про масло которое хорошо помогает поджигать. И про вариант клапана который поджигает на большом расстоянии, при заряженой атаке (если после зарядки нажать на атаку так же поджигает катану) . И копью которое крутящее .. хорошо пробивает блок и дает 15 раз ударить противника ))
Я думал, что Game Doctor, мастер только в дарк солс. Посмотрев этот видос, понял, что я ошибался! Лайкос и спасибо.
Подскажите пожалуйста, как поджечь оружие
😄😄😄 немного спойлеров но все ровно не понятно) ибо я единственный человек который ещё не успел поиграть но уже купил
Круто,что в соулс большинство предметов нах ненужные вариантивности мало и мало где нужны если вообще нужны ,а в сикиро я так понял каждый предмет и протэз может помочь в прохождении ,спасибо 🤙
Ты попробуй после удара Сабимару сделать удар мечом и начать спам Сабимару, анимации и наносимый урон больше, Сабимару с облаком быстрее накладывает яд если делать одиночные и в особенности удар в падении(может быть баг а может и нет), + можно ещё больше усилить спам заранее зарядив меч огнём или конфетти(опять же не забываем удар Сабимару потом меч потом спам). Итого хочешь спам делай предпоследний, хочешь яд делай лазуритовый
Даже обычный Сюрикэн идеален для сближения(с изученным навыком есесно), денежный нужен только чтобы как из дробовика стрелять в упор
Копьё офигенно, сам слишком поздно понял что он имба, но круговые варианты не понравились, очень часто сбивают атаку
Топор имба, особенно понравился удар в падении, прикольно делать после круговой атаки врага и вашего прыжка ему на голову.
Зонт слишком мощный, после полной зарядки выдаёт просто Колосса́льный урон, был бы в игре сетевой режим, урезали бы в хламину
Перья работают нестабильно на больших боссах, свою цену не оправдывают, другие протезы более полезны
Золотой веер использовал чтобы фармить, в игре много где можно его использовать, + мне кажется можно разворачивать Гэнетиро и Иссина но не проверял, в этом плане петарды надёжнее
Долгая петарда топ, лазуритовая полная хрень, на той стадии когда ты их получаешь нафиг не нужный апгрейд, в целом обычными петардами можно обойтись, но в драке с Обезьяной и Обезьяной 2 и Монашками, реально упрощает драку
Для свистка нашёл только одно применение это Демон ненависти, но только с вариантом Мятежник, работает как на Гаскойне в BB 3 раза причём первые 2 как положено стоит и тупит, после третьего выходит довольно быстро.
+ забыл рассказать взаимосвязь стиля протеза и конкретных вариантов, в целом красавчик
P.S.
Полный отстой что умения прибавляют +1(итого+4) и Бычара даёт +1 итого 20 это полная дичь
Должно быть изначало 20 духов, а умения должны прибавлять хотябы +2(итого +8) + босс +2 итого 30, это дало бы просто огромные варианты для применения, хорошо хоть есть кинжал который даёт за каждое применение +5(за три раза можно получить +15, уже ощутили бесполезность умения прибавляющие дух? Главное перед Гэнетиро затариться пока дешёвые
крутое видео, спасибо!
Доктор молодец 1 обеснил по протэзам я сам только начел проходить и ломаю голову о протезах что качать а тут все разес
Последняя петарда более ситуативна. Например, она неплохо помогает в ситуации, когда босс сближается. Например, бычок, обезьяна, монахиня - иногда вплотную они просто втащат, если кидать петарду фронтально. Если стоять сбоку от босса - предпочтительней обычная. Но если тактика в том, чтобы просто держать в станлоке противника - последняя петарда хороша тем, что позволяет провести комбо, и петарда взорвется под конец, снова оглушив врага. Пользоваться сложнее, но в умелых руках профита больше.
Видео старое но написать хочу)
На счет сюрикенов: как по мне там нужно брать 2, проризаюший сюрикен и призрачный кунай. Тут нельзя сказать что один лучше другово, обе по своему хороши и лично я пользовался обоими(но сюрикен был лазурным так как я его прокачал).
Приветствую всех.
Осваивал протезы сам и нашел несколько не вполне очевидных применений для вееров и золотых вееров. ИМХО первые нужны против толстяков, ибо после их разворота можно применить критическую атаку, а не скоблить полоску хп по полчаса. Золотой веер юзался мною в комбинации с марионеткой, чтобы не приходилось ждать окончания ниндзюцу.
"Для всего остального есть мастеркард"
-звучит как тост
Очень полезный ролик
Dobrogo vremeni sutok,podskaji pojaluista kakoi knopkoi na klaviature iuzati skili( naviki) v sekiro? zaranee spasibo
Полезная информация, спасибо! Частота "при этом при всём" слегка портит чистоту повествования)
Даа, я хреновый комментатор и оратор) не умею в нормальную речь, вкинул все очки навыков в проф общение
иероглифы одинаковы, тут только на опыте смотреть что и как в тебя летит
Заметил интересную тенденцию. Как правило те, кто в иероглифах не разбираются, говорят, что они разные.
@@M3DuaTP как там говорится "если не знаешь до конца, то додумай" , и автор свои фантазии выставил за факт) бывает и такое)
Похищение и двойное похищение, хороши с жирными мобами, ты их разворачиваешь и ваншотишь в спину. Годны когда персонаж не очень прокачан в плане атаки Но есть лдно Но, это время каста, хорош против одиночных мобов.
Петарды, хороши в купе с двойным итимодзи :)
похищение хорошо работает на бессмертных уродцах с сороконожками в храме сэмпо, их оч круто разворачивать и убивать. И еще , один момент где оно прям спасало - это когда на тебя идут 2-3 самурая в синем ( ну или другие мобы) , с ними биться очень тяжко, но можно их развернуть и одного шотнуть, и убить уже 1 на 1 последнего.
Расскажи про свисток мятежника и босса которого им ставить. Пожалуйста
Демон станится от него
Демона ненависти им можно стопорить. Но я не пробовал.
@@igorudilov8885 Бес на стриме так делал,станит где-то на 2-3 секунды
Оно удобно на 3 этапе когда он дичь начинает творить и его нужно как Можно быстрее вынести
@@Faust_002 Там довольно легко,если провоцировать его на прыжок с волной удара,после чего подлететь на крюке и бить
Долгая искра хороша против нескольких противников, ибо они могут войти в него если не совсем впритык. Ибо если обычной не попал по всем, то начинаешь бить, и получаешь в ответ от других.
Считаю, что самые полезные инструменты и вариативные, это : лазуритовый топор( конечно лучше сожрать синие леденцы перед его использованием . Неплохо набивает полоску концентрации, как подметил автор видео ) , все виды зонтиков, базовый сюрикен(что бы сбивать вражеские атаки) и конечно же петарды. Остальное не нужно
Отравляющий протез переоценен. Для некоторых противников отравление с одной комбы срабатывает, а для других надо около 20ти атак
Блин.. придется подписаться походу)
Не знаю известно или нет, но Польза сабимару раскрывается в дворце первоисточник так как за один удар мгновенно отравляет сносит полхп и почти всю концентрацию воительницам Ока и (проверял лазуритным вариантом на нг+)
Об этом в описании предмета есть
@@GameDoctor93 ну просто никто нигде об этом не упоминает, поэтому мне казалось что никто и не проверял этого
Копье срывает ПЛОХО ПОДОГНАННУЮ (то есть не по размеру) броню. Единственный пример который могу привести - здоровяк перед входом в заброшенное подземелье. Но в описании, блин, написано же, что не просто срывает броню, а плохо подогнанную.
Веер нужен же чтоб разворачивать противников, чтоб бекстап делать.
Масштабное видео! Будет подобное про активные навыки?
Элитный Боец Асина контрится щитом, когда видите блеск гарды меча, успевайте ставить щит. Сбиваем ему 1/3 концентрации. С помощью данной техники становится абсолютно легким противником.
Да он и без щита точно так же убивается. Может, чуть сложнее в тайминг попасть, но вообще - никакой разницы.
Предлогают поменять мою трилогию дарк соулса ps4( охрененное издание на 3х дисках + саундтреки ко всем частям) на секиро ps4. Вот думаю, равноценный это обмен получится, или нет( по цене в магазине одинаково стоят трилогия на 3х дисках и секиро - по 4к)
коля Прокопенко вполне равноценное предложение))Выбор за тобой)
@@ИльяДемин-ъ5щ за игру, которую можно скачать с торрента, ничего не потеряв, отдать 3 крутых игры, которые только в лицензионном виде нужны( ибо там самый прикол в онлайне, он даже в первой части живой, не говоря уж про третью )... Да ну нафиг😂 Я уж лучше так себе секиро куплю в коллекцию, когда он будет стоить рубля 2( уже по 2700 продают), а пока кошерным торрентом перебьюсь)
Обожаю фиолетовый зонтик. А ещё хочу получить последний огненный клапан, чтоб фиолетовым огнём меч мазать
Прохожу Секиро первый раз, спойлеры/видео прохождения наперед не смотрю, но есть вопрос: что из лазуритного в первую очередь стоит прокачать? Я сейчас половину (или больше) Дворца первоисточника прошел и какой лазуритный протез может пригодиться?
Сложно различать иероглифы при выпаде и при подсечке, особенно учитывая, что они одинаковые.
Про веер не сказал фактически ничего, хотя это один из лучших инструментов вообще.
То, что веер разворачивает противника спиной, позволяет всадить ему бэкстаб. Прямо посреди битвы. Со всеми вытекающими. А не "заставить ударить в молоко". Работает, кажется, не на всех - например, фиолетовые ниндзя упорно отказываются разворачиваться вообще - но на большинстве.
Ультимативная абилка стиля протеза позволяет заранее наложить ветра на меч и активировать эффект вместе с ударом - таким образом, ты не оказываешься в уязвимой позиции, пока кастуешь этот вихрь.
Сколько раз, неаккуратно сагрив толпу, я раскидывал её одним веером - отскочил, зарядил меч, ударил и мгновенно убил бэкстабом одного противника. Повторять по желанию. А ведь можно ещё активировать ниндзюцу при этом - скастовать вихрь, убить одного и выпустить кровавый туман, в котором тут же зарезать ещё парочку.
Веер - ОХРЕНИТЕЛЬНЫЙ. А ты с ним так незаслуженно обошёлся, эх.
Срыв брони не очень ясная штука, в описании сказано, что она срывает плохо подогнанный доспех.
Пока видел только одного такого - перед идолом в локации Замок Асина. Вход в заброшенное подземелье. Здоровяк с колоколом на канате. Вот у него можно сорвать, собственно игра на начальном этапе нам на это сама намекает.
Объясните, как улучшать инструмены😭
Спасибо за информацию!) Ты проделал огромную работу, респект!!!
Game Doctor, нужна твоя помощь!!!!! Прошёл игру, но не собрал все инструменты для протеза.Начал новую, игру дошёл до места, где я пропустил один из инструментов (сломанный рог гебу) ,но его в сундуке не оказалось.Возможно ли собрать их на нг +? Или они просто, как в серии ДС с кольцами, распиханы по другим местам?
Все по тем же местам на нг+, ключ от сторожки на мосту, рог как на игре в сторожке прямо в начале игры
@@GameDoctor93 я дошёл до туда, но в сундуке была статуя, которая обновляет ячейку воскрешения
У меня половина инструментов в прокачке закрыты и пишет что для этого не всё было выполнено но что именно я не понимаю
Поправьте меня, но Безголовые не станятся ни топором, ни огнем лазуритовым, поэтому применение против них данных инструментов сомнительно, в отличие от лазуритного зонтика.
С сиреневым зонтом феникса можно забыть о конфетти, так как безголовые становятся не труднее рядового, если ты конечно умеешь правильно парировать атаки.
Спасибо за очередной ролик, Док! Когда ждать полное прохождение?))
Привет, пока не перееду не ждать, выгружать обьемные ролики не смогу, нет возможности технической для нормального интернета на этом месте
снести броню можно с гиганта в поместье хирата после убийства ниндзя в горящем месте, где сначала находился филин. попробуйте, весело, но почти бесполезно 😅
еще у гиганта с колоколом возле входа в заброшенное подземелье, собственно именно о нем и говорили два чувака на мосту, что у него броня плохо подогнана. Срыв брони заполняет им полоску концентрации на 50% гдето
Короче Док, нужно экспертное мнение или эксперимент, проклятье демона колокола апает боссов или нет, к примеру того же Генитиро?
Вроде мобов только, я разницы на боссах не уловил
@@GameDoctor93 у меня есть стойкое чувство что работает оно не усилением мобов а ослаблением тебя, типа снижением выбиваемой концентрации и урона, но это не точно, сегодня проверю
@@GameDoctor93 Короче если тебе интересно, то я затестил на генитиро, разница прям заметная, пришел на него бомжом без пассивок стиля ашина и с демоном - огреб, качнул пассивки, стало лучше, но огреб, выключил демона с 3его трая убил, раза в 2 быстрее выбивал концентарцию и не отлетал от его серии, та что длинная, в самом первом варианте моя полоска заполнялась еще в середине его серии при то что большая часть атак была парирована, ему же вообще понты в полоску прилетало. Короче вывод такой, что на боссах, не на всех, только на тех что на парри завязаны этот дебафф существенно все таки усложняет игру.
@@GameDoctor93 ах да, особенно круто когда на нг+ отдаешь талисман куро и стучишь в колокол, вот это я понимаю хардкор
Люди что там по навыкам которые получаешь после убийства кого-нибудь ? Их там много?
спасибо! красава
Шутка про MasterCard оценена))
Там что иероглифы разные? Я при анблоках всегда на анимацию атаки смотрю...
в смысле иероглифы? они че разные?
там же вроде на колющий и по горизонтали просто красный знак помечается типо опасно
Разве кандзи на неблокируемых не одинаковый для выпадов, и дуговых?
срыв брони наверно имелось ввиду, снижение в % физ брони, ибо я замечал небольший баф урона после копья когда бил катаной. ты даже сам говорил, после подтаскивания наносит копье больше урона, вот и срыв брони в %.
как с помощью огненного клапана поджечь меч?
как насчёт прохождения Kingdom Come: Deliverance
Против вельмож в Дворце Первоисточника сюрикен хорош.
Сабимару на ура выносит куриц в божественном царстве и змеиные глаза, снимая им 2/3 концентрации и вводя в 2-секундный станлок, в который атака после комбо как нельзя пригождается.
Их слабость перед сабимару даже в описании указывается.
@@pearlharbor1480 зато автор видео указал удар после комбо как бесполезное.
@@Владислав-ы9м5у автор видео ранжировал протезы по универсальности их применений.
Блин копейщики самые лёгкие в игре для меня, я научился делать эту атаку микири на них и они перестали представлять угрозу. А вот на боссах не могу спэрить с помощью микири, там ваще не понятные тайминги
с точностью да наоборот у меня. радуюсь выпаду от боссов и делаю микири. а монахи копейщики вечно убивают))
Можеш 1 ролик снять про игру Block n Load игра просто бомба сам провел там 600 часов она била в тренде 4 года назад просто 1 ролик )))🤗😊😇😃🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Пж доктор тебя смотрю уже давно;)
Про свисток и одного из самых сильных боссов:на 3е использование свистка он психует и получает уже иммунитет к нему.
таймить и все норм, никто же не говорит, что дудеть непереставая нужно, так и эмблем не хватит)
Anil Dzhury что за босс?
Anil Dzhury филин?
@@GameDoctor93 Он вообще не работает на последней фазе - я такое замечал
@@igorgalkov2147 Демон ненависти
Я по квесту ученика Догэна в подземелье красноглазую парочку смог только огненным зонтом без попаболи убить)