Bin mal gespannt. Bin schon lange auf der Suche nach einem Dungeon Crwler für meine Sammlung. Ihr habt mich auf jeden Fall neugierig gemacht. Schöne kurze Videos um überhaupt mal zu schauen ob ein Spiel was für einen sein kann. Bitte mehr davon! :)
Noch irgendwas Empfehlenswertes von dir? Bin derzeit an Nemesis, Gloomhaven und Descent 2nd Ed. interessiert. Alle schon gespielt und gefallen mir. Problem für mich ist, Descent und Nemesis sollte man eher mit mehr Spielern spielen, Gloomhaven geht auch alleine, aber ist von der Spielart nochmal etwas anders als der typische DungeonCrawler. Suche derzeit nach Spielen ähnlich wie Descent, die aber auch alleine oder mit wenigen Personen spielbar sind. Gleichzeitig wäre es fantastisch Elemente zu haben, die jedes Spielerlebnis verändern (z.B. Nemesis immer andere Ziele / Vorgaben und zufällige Räume).
Ich finde das Spiel super, besser als Descent. Ich mache mir bei jedem Spiel einen Spielzugübersicht. So vergesse ich keine Regeln, auch wenn ich Monate lang nicht spiele. Wäre toll wenn ihr die Spiele die ihr rezensiert, mit anderen, auch älteren Spielen vergleichen würdet. Eine kurze Top 5 aller Zeiten, und wo ihr das neue Spiel da einordnen würdet. Gloomhaven auf deutsch habe ich bestellt und bin gespannt ob mir das auch so gut gefällt
Super Rezension, vielen Dank! :-) Irgendwo habe ich gelesen, dass es eine App dazu gibt, mit der man alles verwalten kann. Stimmt das? Finde das leider nicht mehr in all den Beschreibungen.
Tja, was soll man da sagen, wenn so viel Begeisterung rüberkommt. Da werd ich mir das Spiel wohl mal zulegen. Ich habe es schon länger auf dem Radar, konnte mich bisher aber nie ganz entscheiden. Habe viele, viele andere Dungeon Crawler gespielt WoW, Descent, Runebound, Tomb Cryptmaster, in jüngerer Vergangenheit Dungeon Alliance, Gloom of Kilforth, Gloomhaven, City of Kings, Hexplore It. Sicherlich diverse vergessen, wie das so meine Art ist. Aber keins hat mich so richtig gefesselt (Diverse haben mir schon gefallen, aber da geht noch mehr). Vielleicht hat ja Sword & Sorcery die richtige Mischung aus Story, Taktik und Abenteuerfeeling. Danke für das sehr gelungene Video. Schön strukturiert, es verschafft glaube ich, einen guten ersten Eindruck.
Ich habe schon mindestens zweimal drüber gegrübelt. Letzt endlich aber noch nicht gespielt / gekauft. Warum ich mich bisher gegen den Kauf entschieden habe weiß ich nicht mehr so genau. Aber ich werde auf jeden Fall noch mal einen Blick drauf werfen. Danke für den Vorschlag.
:) Nein. Ich glaub ich habe jetzt 5 Partien gespielt und irgendwie will sich nicht so die Begeisterung einstellen, die ich mir erhofft hatte. Es fühlt sich mehr nach Arbeit für mich an als nach Spielspaß. Die ganzen Regelfeinheiten, die Tatsache, das man eigentlich bei einem Szenario immer "schwächer" wird (weniger Karten auf der Hand), anstatt mehr Möglichkeiten zu haben. Aber ich habe Gloomhaven noch nicht aufgegeben. Dafür habe ich da zu viel Geld reingesteckt. Und der große Teil der Spieler ist ja hin und weg, also wenn Du es noch nicht gespielt hast, stehen die Chancen gut, das es Dir gefällt :).
Schon recht hoch, dadurch dass man die andere Gesinnung der Helden wählen und auch andere Entscheidungen treffen kann (die dann das ganze Spiel beeinflussen).
Von den Helden her, hat man doch sehr viel Lust, das Szenario mehrmals durchzuspielen. Die Story selbst bietet beim ersten mal einigen Reiz, dann ist es wie bei einem Film, denn man mehr als einmal guckt...
Recht hoch. Wobei man das gar nicht braucht, Ares Games liefert ab diesen Monat viel Content nach. Sidequests kommen im Sep. im Nov. erscheint Act II. Nächstes Jahr Sidequests zu Act II usw. Dazwischen kommen immer wieder neue Helden.
@@falkner7469 also unendlich oft wuerde ich nicht sagen aber das schöne an den Spiel ist eigentlich das sammeln und aufstufen der Helden. Das machte fuer uns den größten Reiz aus.
Habe mir das Spiel auch erst vor kurzem gekauft, allerdings habe ich dazu noch eine Frage da ich dazu in den Regeln nichts davon gefunden habe: Wenn man das Spiel solo spielt mit wievielen Helden sollte man dann spielen ? Einen oder mehrere ? Am liebsten wäre es mir wenn man das Spiel auch mit nur einen Helde solo spielen kann, habe mir extra den Neecromant dazu gekauft da dies meine lieblings Klasse/Helden sind.
Danke für das Video. Hat mein Interesse geweckt. Was mich ein wenig abschreckt sind die über 50 Seiten des Regelheftes. Kommt man trotzdem einfach ins Spiel?
Als "einfach" würde ich den Einstieg ins Spiel nicht beschreiben. Rechne eine "Solotestpartie" mit ein. Beim ersten Durchgang wird man sicher einige Dinge übersehen und mehrmals in den Regeln nachschlagen. Wenn das Kampfsystem mal verinnerlicht ist, beginnt das ganze recht rund zu laufen. Auch nach mehreren Runden wird man zwischendurch in den Regeln irgend ein Detail nachschauen (haben Sie ja hier im Video auch erwähnt) Ich hatte sehr viel Spass an dem Spiel und kann es für Solospieler und für Gruppen (mit eher erfahrenen Spielerinnen und Spielern) empfehlen.
Ich verstehe halt echt nicht warum man in so nem Game unbedingt Pentagramme in den Würfeln haben muss. Das lässt mich das Game einfach net kaufen obwohls mich interessiert..
Nuja, wieder mal Materialschlacht deluxe... das kann man mögen, muss man nicht. Viel mehr frage ich mich wie hoch der Wiederspielwert ist. Story und Twists sind nach dem ersten Durchspielen bekannt und dieser hochgelobte Aspekt verliert spätestens im dritten Durchgang stark an Reiz. Erinnert mich irgendwie an Andor, bei dem ich das erste Kapitel dank wechselnder Gruppe drei mal spielen „durfte“ und schon genau wusste wann was passiert und welcher Gegner wann wo auftaucht und gefährlich wird. Das hatte zur Folge, dass man sich schon so platziert, dass einem der Gegner quasi in die Arme läuft. Das wird zwar so in Sword and Sorcery eher nicht passieren aber wie bei jedem Brettspiel eben trotzdem irgendwann langweilig wenn die Story mehr als nur flavor text ist sonder Bestandteil der Mechanik. Jetzt kann man natürlich dagegenhalten und sagen „alles Unsinn, dann kauft man sich 17 Erweiterungen über die nächsten10 Jahre und alles ist gut...“ Naja, da bin ich aber auch kein Freund von...
Ja es ist sicherlich nicht dafür gedacht, dass man die Kampagne gleich 5mal am Stück spielt, aber ich finde immer, dass wenn man etwas Zeit dazwischen verstreichen lässt, dann kann man sich eh nicht mehr an alles erinnern und dann macht es auch wieder Spaß, die Kampagne erneut er erleben. Und tatsächlich ist es hier sogar so, dass man an einigen Stellen verschiedene Möglichkeiten hat und beim nächsten Mal dann ja einfach die andere Entscheidung treffen kann 😀
Bin mal gespannt. Bin schon lange auf der Suche nach einem Dungeon Crwler für meine Sammlung. Ihr habt mich auf jeden Fall neugierig gemacht. Schöne kurze Videos um überhaupt mal zu schauen ob ein Spiel was für einen sein kann. Bitte mehr davon! :)
Noch irgendwas Empfehlenswertes von dir? Bin derzeit an Nemesis, Gloomhaven und Descent 2nd Ed. interessiert. Alle schon gespielt und gefallen mir.
Problem für mich ist, Descent und Nemesis sollte man eher mit mehr Spielern spielen, Gloomhaven geht auch alleine, aber ist von der Spielart nochmal etwas anders als der typische DungeonCrawler.
Suche derzeit nach Spielen ähnlich wie Descent, die aber auch alleine oder mit wenigen Personen spielbar sind. Gleichzeitig wäre es fantastisch Elemente zu haben, die jedes Spielerlebnis verändern (z.B. Nemesis immer andere Ziele / Vorgaben und zufällige Räume).
Das Spiel ist der Hammer! Letzte Woche eingestiegen und seitdem am Suchten!👍
Ich finde das Spiel super, besser als Descent. Ich mache mir bei jedem Spiel einen Spielzugübersicht. So vergesse ich keine Regeln, auch wenn ich Monate lang nicht spiele. Wäre toll wenn ihr die Spiele die ihr rezensiert, mit anderen, auch älteren Spielen vergleichen würdet. Eine kurze Top 5 aller Zeiten, und wo ihr das neue Spiel da einordnen würdet. Gloomhaven auf deutsch habe ich bestellt und bin gespannt ob mir das auch so gut gefällt
Julia, du machst das spitze. Vielen Dank für eure Arbeit.
Super und vor allem angenehm kurz erklärt!
Sehr gut und kurz erklärt. Dankeschön
Super Rezension, vielen Dank! :-) Irgendwo habe ich gelesen, dass es eine App dazu gibt, mit der man alles verwalten kann. Stimmt das? Finde das leider nicht mehr in all den Beschreibungen.
Hm, davon haben wir noch nichts mitbekommen...
Oder für iOS: apps.apple.com/us/app/sword-sorcery-companion-app/id1250772137
Tja, was soll man da sagen, wenn so viel Begeisterung rüberkommt. Da werd ich mir das Spiel wohl mal zulegen. Ich habe es schon länger auf dem Radar, konnte mich bisher aber nie ganz entscheiden. Habe viele, viele andere Dungeon Crawler gespielt WoW, Descent, Runebound, Tomb Cryptmaster, in jüngerer Vergangenheit Dungeon Alliance, Gloom of Kilforth, Gloomhaven, City of Kings, Hexplore It. Sicherlich diverse vergessen, wie das so meine Art ist. Aber keins hat mich so richtig gefesselt (Diverse haben mir schon gefallen, aber da geht noch mehr). Vielleicht hat ja Sword & Sorcery die richtige Mischung aus Story, Taktik und Abenteuerfeeling.
Danke für das sehr gelungene Video. Schön strukturiert, es verschafft glaube ich, einen guten ersten Eindruck.
Schonmal *Massive Darkness* ausprobiert? ;-) :-D
Ich habe schon mindestens zweimal drüber gegrübelt. Letzt endlich aber noch nicht gespielt / gekauft. Warum ich mich bisher gegen den Kauf entschieden habe weiß ich nicht mehr so genau. Aber ich werde auf jeden Fall noch mal einen Blick drauf werfen. Danke für den Vorschlag.
OutOfCuriosity Nee, das war Spaß, lass es besser bleiben! Bei den ganzen Hochkarätern die du aufgezählt hast, ist MD im Vergleich Driss...
OutOfCuriosity Gloomhaven schon durch?
:) Nein. Ich glaub ich habe jetzt 5 Partien gespielt und irgendwie will sich nicht so die Begeisterung einstellen, die ich mir erhofft hatte. Es fühlt sich mehr nach Arbeit für mich an als nach Spielspaß. Die ganzen Regelfeinheiten, die Tatsache, das man eigentlich bei einem Szenario immer "schwächer" wird (weniger Karten auf der Hand), anstatt mehr Möglichkeiten zu haben. Aber ich habe Gloomhaven noch nicht aufgegeben. Dafür habe ich da zu viel Geld reingesteckt. Und der große Teil der Spieler ist ja hin und weg, also wenn Du es noch nicht gespielt hast, stehen die Chancen gut, das es Dir gefällt :).
Wie gut ist die Wiederspielbarkeit?
Schon recht hoch, dadurch dass man die andere Gesinnung der Helden wählen und auch andere Entscheidungen treffen kann (die dann das ganze Spiel beeinflussen).
Von den Helden her, hat man doch sehr viel Lust, das Szenario mehrmals durchzuspielen. Die Story selbst bietet beim ersten mal einigen Reiz, dann ist es wie bei einem Film, denn man mehr als einmal guckt...
Recht hoch. Wobei man das gar nicht braucht, Ares Games liefert ab diesen Monat viel Content nach. Sidequests kommen im Sep. im Nov. erscheint Act II. Nächstes Jahr Sidequests zu Act II usw. Dazwischen kommen immer wieder neue Helden.
@@masterquizzler9811 Kann man so ein Brettspiel nicht unendlich oft spielen? So eine Runde läuft doch sicher nicht immer wieder gleich ab?
@@falkner7469 also unendlich oft wuerde ich nicht sagen aber das schöne an den Spiel ist eigentlich das sammeln und aufstufen der Helden. Das machte fuer uns den größten Reiz aus.
Habe mir das Spiel auch erst vor kurzem gekauft, allerdings habe ich dazu noch eine Frage da ich dazu in den Regeln nichts davon gefunden habe: Wenn man das Spiel solo spielt mit wievielen Helden sollte man dann spielen ? Einen oder mehrere ? Am liebsten wäre es mir wenn man das Spiel auch mit nur einen Helde solo spielen kann, habe mir extra den Neecromant dazu gekauft da dies meine lieblings Klasse/Helden sind.
Wir haben es leider nicht solo gespielt... Probiere es doch einfach aus :-)
Irgendwo steht, dass man mindestens mit 2 Helden spielen sollte.
Danke für das Video. Hat mein Interesse geweckt. Was mich ein wenig abschreckt sind die über 50 Seiten des Regelheftes.
Kommt man trotzdem einfach ins Spiel?
Als "einfach" würde ich den Einstieg ins Spiel nicht beschreiben. Rechne eine "Solotestpartie" mit ein. Beim ersten Durchgang wird man sicher einige Dinge übersehen und mehrmals in den Regeln nachschlagen. Wenn das Kampfsystem mal verinnerlicht ist, beginnt das ganze recht rund zu laufen. Auch nach mehreren Runden wird man zwischendurch in den Regeln irgend ein Detail nachschauen (haben Sie ja hier im Video auch erwähnt) Ich hatte sehr viel Spass an dem Spiel und kann es für Solospieler und für Gruppen (mit eher erfahrenen Spielerinnen und Spielern) empfehlen.
Ich verstehe halt echt nicht warum man in so nem Game unbedingt Pentagramme in den Würfeln haben muss. Das lässt mich das Game einfach net kaufen obwohls mich interessiert..
Nuja, wieder mal Materialschlacht deluxe... das kann man mögen, muss man nicht. Viel mehr frage ich mich wie hoch der Wiederspielwert ist. Story und Twists sind nach dem ersten Durchspielen bekannt und dieser hochgelobte Aspekt verliert spätestens im dritten Durchgang stark an Reiz. Erinnert mich irgendwie an Andor, bei dem ich das erste Kapitel dank wechselnder Gruppe drei mal spielen „durfte“ und schon genau wusste wann was passiert und welcher Gegner wann wo auftaucht und gefährlich wird. Das hatte zur Folge, dass man sich schon so platziert, dass einem der Gegner quasi in die Arme läuft. Das wird zwar so in Sword and Sorcery eher nicht passieren aber wie bei jedem Brettspiel eben trotzdem irgendwann langweilig wenn die Story mehr als nur flavor text ist sonder Bestandteil der Mechanik. Jetzt kann man natürlich dagegenhalten und sagen „alles Unsinn, dann kauft man sich 17 Erweiterungen über die nächsten10 Jahre und alles ist gut...“ Naja, da bin ich aber auch kein Freund von...
Ja es ist sicherlich nicht dafür gedacht, dass man die Kampagne gleich 5mal am Stück spielt, aber ich finde immer, dass wenn man etwas Zeit dazwischen verstreichen lässt, dann kann man sich eh nicht mehr an alles erinnern und dann macht es auch wieder Spaß, die Kampagne erneut er erleben. Und tatsächlich ist es hier sogar so, dass man an einigen Stellen verschiedene Möglichkeiten hat und beim nächsten Mal dann ja einfach die andere Entscheidung treffen kann 😀