In my opinion, just making a play-to-earn game as an idea is great, even more so for the financial aspect. I learned Python and C++ myself. Unfortunately, everything is bad with the creation of models, but this is not the end of the world. I have fun making the game.
Аж бажання відпало) Але задумаюсь У мене є ідея, не сказав би що сильно нова, але особлива. Щас я вивчаю 3Д графіку, коли зрозумію, що досяг нормального рівня буду намагатися реалізувати себе й тут.
А на яких рушіях робляться онлайн-відеоігри на кшталт "wolf tales" та "wild rift" ? (Хоча це ігри зовсім різного жанру, але за дизайном і кнструктивними принципами вони виглядають дуже дуже подібними). І там і там основна діяльність процессів відбувається на серверах а не в смартфоні, стиль, вайб, і графіка близькі до комп'ютерних ігор👌👍 ...В наш час ігри по типу "денді-маріо"🤭 вже не актуальні, всім подавай на смартіон щось динамічне й красиве😏
Досить поверхневе відео як на мене. Не згоден щодо конструкторів, на тому ж Game Maker створено багато крутих проектів. 2д ігри на ньому робити простіше ніж на юніті, та й функціонал зза бажання можна розширити. Наприклад в Gdevelop(аналог Construct) можна створювати розширення під власні потреби
Привіт! Будь-який 4-ядерний процесор, починаючи з 2014-2015 років. 8 ГБ оперативної пам'яті. Відеокарта рівня GT1030 і вище, або вбудована графіка рівня Intel HD Graphics 610 або вище, або Vega8 і вище.
Мене завжди смішить теза що 2d простіше ніж 3d. Якщо ми говоримо про поріг входження в геймдев, я б ніколи не порадив починати з 2d. Щоб протестувати бажану механіку, набагато простіше взяти модель з ассетстору, далі mixamo і тд. 2d - це завжди про стилізацію і, навіть для прототипу, треба вкладатися в арт скіл. Рідко можна зустріти сучасну 2d гру яка лише за рахунок механіки чи фіч стала популярною
Пробували створювати ігри самостійно? Розкажіть про такий досвід. Буде цікаво дізнатись!
In my opinion, just making a play-to-earn game as an idea is great, even more so for the financial aspect. I learned Python and C++ myself. Unfortunately, everything is bad with the creation of models, but this is not the end of the world. I have fun making the game.
хохохо, моя повага
Аж бажання відпало)
Але задумаюсь
У мене є ідея, не сказав би що сильно нова, але особлива.
Щас я вивчаю 3Д графіку, коли зрозумію, що досяг нормального рівня буду намагатися реалізувати себе й тут.
Варто починати з конструкт 2 для ознайомлення з ігровою логікою роботи зі змінними і масивами а потім те саме на юніті але з іншим виглядом.
Теж маю ідею ) але самотужки втілити важко
А на яких рушіях робляться онлайн-відеоігри на кшталт "wolf tales" та "wild rift" ?
(Хоча це ігри зовсім різного жанру, але за дизайном і кнструктивними принципами вони виглядають дуже дуже подібними).
І там і там основна діяльність процессів відбувається на серверах а не в смартфоні, стиль, вайб, і графіка близькі до комп'ютерних ігор👌👍
...В наш час ігри по типу "денді-маріо"🤭 вже не актуальні, всім подавай на смартіон щось динамічне й красиве😏
Цікавий вступ до програмування ігор. Дякую!
Радіємо, що сподобалось:)
Досить поверхневе відео як на мене. Не згоден щодо конструкторів, на тому ж Game Maker створено багато крутих проектів. 2д ігри на ньому робити простіше ніж на юніті, та й функціонал зза бажання можна розширити. Наприклад в Gdevelop(аналог Construct) можна створювати розширення під власні потреби
Який пк потрібен для uniti?
Привіт! Будь-який 4-ядерний процесор, починаючи з 2014-2015 років. 8 ГБ оперативної пам'яті. Відеокарта рівня GT1030 і вище, або вбудована графіка рівня Intel HD Graphics 610 або вище, або Vega8 і вище.
@@varto.school дякую за відповідь!
Мене завжди смішить теза що 2d простіше ніж 3d. Якщо ми говоримо про поріг входження в геймдев, я б ніколи не порадив починати з 2d. Щоб протестувати бажану механіку, набагато простіше взяти модель з ассетстору, далі mixamo і тд. 2d - це завжди про стилізацію і, навіть для прототипу, треба вкладатися в арт скіл. Рідко можна зустріти сучасну 2d гру яка лише за рахунок механіки чи фіч стала популярною